【FANZA】モンスター娘TD554娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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【FANZA】モンスター娘TD553娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1764062431/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>700
これもう憲法違反だろ…
タワーオフェンスは専守防衛に明確に反しているので
違憲だよ ノノアの効果時間が永続になるって
公式が勝手に言ってるだけだよな?
場を離れたり、範囲外まで歩いたらバフは消えるっしょ? >>793
うさこは宇宙人イベントの時に販売される5000円パックの子
サイカワ兎
https://i.imgur.com/t9oVf6Z.jpeg 光フィリスと組ませてドスケベ編成やってるフィーユェ 14章難しかったわ
説明をちゃんと読まないでやったら全然勝てなかった
説明をちゃんと読んでギミックを理解してようやく勝てた 思ったんだけどさ、
「物理攻撃を100%回避する、物理ダメージを90%カットする」
こういう敵は分かりやすいようにステータスで
魔防を物防よりも わずかに低くして
「魔法攻撃が有効ですよ〜」って分かり易くしてほしいわ。
「鬼火 物防 24 魔防 45」
↑ これ何なの?魔法攻撃が弱点なのに
何の意味があって物防を中途半端に低くしているの?
「鬼火 物防 46 魔防 45」 の表記の方が弱点が分かりやすいし
物理攻撃は効果が弱いという性質は変わらないだろ? >>803
訂正: 魔法が有効打なのだから、魔防が物防よりも低くあるべき。 牛鬼雷獣邪龍石を外して何とか12でクリア
芭蕉扇がどんなキャラでも耐えられなくてなんでだと思ったら即死技なのね >>795
場を離れてもバフ残るから永続ではある
しかし水パだけ明らかにラインナップがおかしい
https://i.imgur.com/ChtqsIL.jpeg
攻撃力8000オーバーの毒リンの領域展開で敵が一瞬で蒸発して笑った
https://i.imgur.com/LX68Z8R.jpeg 妖怪って絵がレベル高いよね
ここでしか引けないので回してしまった フィーユェ無事10位以内に入ったか
課金キャラだからこれ以上は望めないのは残念だが カリョウのスキルが攻撃力100%分のバリアになってるけどこれノノアでバフしたらその分も反映されるかね >>809
キツネが実装されてしばらくは強かったよ
キツネ以降、目立った性能が来なくて落ちていった https://i.imgur.com/cJ78XOf.jpeg
ナナエさんだけのためにガチャ回すか悩んでたけど
チケットで来てくれた……怖い😭 ミンユエの寝室が個人的にモン娘の中で5本指に入るくらい良かった
wikiで元ネタ見たら中々面白怖い話してた >>786
前回のメアルス使わずに12で終えたから悪くないバランスくらいに感じたけど、今回周年ラキオン入れて15やったら楽勝すぎてゲームにならんの笑ったわ >>809
エイリアンは「異星人の秘密」 と 種族用の「エイリアン・コード」 が強いからなぁ。
妖怪のような秘密なし の種族とは差が大きい。
雑な混成で編成をしてもエイリアンの方が出撃前の攻撃力が 20% も高くなる。
●攻撃力 800 のエイリアンの場合、
表示される攻撃力 x 異星人の秘密 x 獣神バフON x エイリアンコード
= 800 x 1.10 x 1.15 x 1.10 = 1113
●攻撃力 800 の妖怪の場合、
表示される攻撃力 x 獣神バフON
= 800 x 1.15 = 920
そこに係数としてガーデンノーム娘ペトラや 獣神ルルゥ(または宇宙服ビビ) が
乗算されるのでもっと差が開く。 妖怪は壊れいないけどガチャ回るから弱くてスタンプも無いのかなと
妖怪でガチャ回すのは新規が低レア補充のためとキャラ愛勢とコンプ勢だけでいい カリョウのスキルのバリアが元の攻撃力参照っぽいんだけど
基礎攻撃力とも配置前攻撃力とも書いてないでただ攻撃力としか書かれてないの、また言われるんじゃね?
攻撃力2万でバリア貼ったら2万のバリア付くんじゃないのか、ってw >>810
カリョウもバリア受ける側も攻撃力1万以上で試したけどイカMAXの通常攻撃一発で割れるの変わらなかったからたぶん変わってない 騒がれてるからノノア買ったけど
もうクリアするクエなくてワロタ 高難易度がクリアーできない?
まずノノアを置きます
後は流れで SPやって来たけど反射が一番面倒な敵で13-8が一番簡単だったなw >>825
そして水以外のユニットを水キャラに変えます
4/5のユニットが時代に取り残されるのどうするつもりなんやろね 水は全体の1/5も占めるのか
実装数にも格差あるんだな 何なら今回の調伏みたいな所だと属性縛りとかないからノノアタンルプと水アタッカー数人で火力面は完結するから残りのメンバーは無理に水で染めなくても良さそうな感じする、ココノハオセヴィアとかで更に速度ブースト掛けるのも強そう まあ水が強すぎるっていうならそのうちバランスとって水の強化パーツキャラの追加くるでしょ 時代に取り残されるユニットとかチュピナやアゼブオンシ・アランの時点でたくさん出てるんだよなぁ
今更騒ぐの遅くない 先週までと全く違うゲームだな
水だけ他属性の5年先って感じだわ >>836
あんま変わらんような
コンプ勢からするとずっとこんな感じ 人気投票5匹が11%台の稀に見る大激戦やん…
自分の投票で1位が決まる感じがしてそそるネェ♠ 15審議終わったけどでかい邪妖石硬すぎワロタ。全部壊す前に鉄扇ママ2回は死ぬだろアレー ノノアがいようがラキオンがいようがいつでも焦りまくりのギリギリの戦いだわ
ただしアゼプの大連闘だけはヌルゲーアイツがいちばんおかしい ノノア借りて適当な水を配置すればいいんですね
ハイルィ、忍者フリス、毒リンしかいないけど問題あるめえ ビビ様壊れキャラポジで通すのか
そのうち緑色の甲冑着込んだりしないだろうな 闇以外半減の特性には注意な
まぁ来週本気出すらしいんでぇ…そういやSPのこと忘れてた >>844
ビビ神戦国フルマラソンからオーモーイーガーしちゃう、ます? >>842
ノノアとラキオンいて焦る状態ってどんな場面?
連闘50ですらアゼプと同じ速度で狩れるようなコンビやで だがちょっと待って欲しい。俺たちが寝室で抜く時ご主人くんは必ず可愛い顔でそこにいた。つまり俺たちを一番射精させたのは… チュピナ1位ワロタ
性能じゃなくて性能で抜くご主人たち ガチャの2人は評価どうですか
妖怪ゼロなのでどちらかは回したいんだけど 単純接触効果と見知らぬ9人より手持ちの1人ってショタが多いんやろね >>853
いまいち
絶対回したいと言うならウスコ狙いがオススメかな チュピナ1位とかマジでやめろ
はいるいに入れて逆転させよう ヴィヴィヴァーチェ娘が出たら人気投票勢力図が一変するのに 獣神は喋らないんだからチュピナでもいいじゃん(いいじゃん) よく考えたらチュパカブラってエイリアンなのか?
UMAではあるけども 調伏戦吹き飛ばしとかやべーことしてくるなと思ったらデコイで誘導すれば邪魔な牛鬼すら吹っ飛ばしてくれるのありがたすぎる チュパカブラの目撃地域がUFO多発地帯って話はある チュピナ獣神て性能的なイメージが宇宙ビビ神と丸被りな気がする チュピナ最初はウザくて声消してたけど今ではあの気の抜けた声聴くと脳がトロトロになる SP13−4、出したキャラ全部一撃で沈められるんだけど
何が起きてるのこれ >>857
いまいちかー
ウスコは強いらしいけどピックアップでもないし
狙うのは辛そう >>871
一応来週セレクトの対象に入るでよ
お知らせ参照 チュピナとノノア並べて3倍速したらくっそやかましくて草生える >>872
そうなのか!ありがとう
でもココノエ引いちゃった >>870
人間様(攻撃力7000)「何って…ただの攻撃だが?」 エイリアンが獣神になったらどうなるのか気になるからあり ノノア単品と適当な水ユニでも強いの?
ラキオンとルプタンが必須ですとかないよね >>877
えぇ・・・なにそれ。攻撃食らうなってこと? ドラゴンの劣等種であるドレイクが獣神になるなんて許されねぇよなぁ! 調伏足元にヴェ様置くだけで終わったわ
調伏よりspの方が難しいぞこれ また来週来て下さい
本当の調伏戦を見せてあげますよ(30縛り) 今回のイベントでノノアとラキオン置いて全部破壊やーと思ってたら
物理完全回避の鬼火にスルーされて気づいたら負けてたのは自分だけじゃないと思いたい >>700
敵「なんだこの岩場……!?」
>>812
これ焼け死ぬやつや! 調伏は吹っ飛ばしの範囲が広くて壊滅するから12で何とかクリアしてきた
これはトークンで誘導すべきなのか凍結で動きを止めるべきなのか どうでもいいけど毒入ったり麻痺になったりする岩盤ってなんだよ 5000円の水のやつが居ると楽になるっていうのは何となくわかったが
そういうのに手を出さずにクリアしていきたいものだ >>889
トークン誘導がクッソ楽
扇くるくるし始めたら敵の群れの真ん中辺りにトークンポイするだけで邪魔な雑魚大方消し飛ばしてくれるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています