【FANZA】ANGELICA ASTER Part66【アンアス】
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マスタリー3のテンションマックスで強化効果34%と上限34000ってことかね?祝福次第だけど…んー…? >>174
裏アで敵の火力上がってくから上位入りたきゃ防御も必要って環境にしたいんだろ
それでもいまのディフェンダーが仕事するバランスにはならないだろうけど 自己バフ豊富なアタッカーのお供にはモノクロよりいいんじゃないかな
ダメアップで火力伸ばすエキドナちゃんとかは防御抜くためにモノクロで攻撃力バフした方が伸びそうだけど 裏強化装備maxのシヴァが
合計で攻撃力55%、クリ15%、
ダメージ上限+20000
強化+30%
(あとスキル20%アップもあるか)
アーティスト効果があるとはいえ
仮に装備がHPなら
とって代わる存在感はなさそうだがさて 強化効果アップが速度も上げるから比較難しいわ
鈍足にはよく効く とてもクールな生真面目とは思えない声質
ヴィオラちゃん系を想像してたわ クール系にするとすぐにババア声って言うやつもいるししゃーない インヴィジブルと併用してゾーン最大だと全員に速度40、ユニットには更に48?
そんだけ盛ればスナイパーもまともに動けるだろうか
インヴィジブルと水着スレイヤーでも実現できる数字ではあるが
更に盛ってもいいしスローネに交代してもいいというのは幅が広がりそう モノクロいねーとクリティカルに困るからな
このゲームは何よりもクリティカルが強力 モノクロなり他のアーティストと一緒に使えって事だろう 巨神でティターニアに耐えまゐ子も迎えた男たちだ面構えが違う 武器強化失敗時のやりなおし確認ウザいからリセットボタン使い切ったんだが結局やりなおし確認出てきてファッキンぴいな >>193
おんなじ事しておんなじ目に会ってて草
・・・じゃねーよな、マジで何回やれってんだよこれ >>195
ショップで買うと諦めるの位置がせめて逆だったらな
D1のスキル強化成功するまで指定した素材自動で使ってくれるの便利だからパクって良いぞぴいな リセットボタン誤爆で1個使ったきりだけど使い切ってもあのダイアログ出るのかよ草 カノンって名前も一文字消して一文字変えたらパンだからな G3-2だっけ、とかやると敵HP80万とかなんだよな…
そこでダメ上限2万とか3万なんて誤差なんだが… なんか有効期限が間近なアイテム有ると思ったら10連チケ残ってたわ えろげーなんだから産卵シーンは途中で寝ちゃうんじゃなくて数が増える程Hになっていくべきだよな 俺も駆け込みでやってるけどよくもまぁこんなストレスしかないイベント作ったなと
次回があるなら徹底的に大量のストレス要素を改善して欲しいな 専用武器のために頑張りたかったんだけど
だるすぎて俺は7セットで回復薬残して諦めたわ 次回あるとしたら報酬減らすしかないだろうし
それで文句言われるの嫌だからお蔵入りの可能性もあるな >>211
このゲーム作ってる人らの感性が平成で止まってるのはここの指摘見ていても重々承知しているが
パロとかネタとかはともかくゲーム性まで平成クソソシャゲを擦りまくるのは控えていただきたいところだな… 6箱目(ループ箱)1回全空けして神器最大強化何個分ぐらいになりますの? >>215
ネットの馬鹿の人ってなんでいつも0か100かみたいな極論しか言えないんだろうな
いや馬鹿だからか… なかなか報酬のうまいイベだったキュー
クソイベながらあっぱれ、褒めてつかわすキュ
ああ、もう終わってたキュ でも売り上げだけで言えばその平成クソソシャゲであるFGO、モンスト、パズドラの足元にも及ばないゲームばかりよな 報酬は欲しかったけどふしアスは2天井くらいしか引けんかった
全体のテンポ3倍にして戦闘前ロードと戦闘開始バフの無駄な時間なくしてくれたら俺は文句ないよ
その辺無くせないなら通常戦闘はシューズでスキップできるでもいい 美味すぎたせいで長時間周回して辛かったけど
無制限に入る前の報酬取りきるくらいならイベ期間考えるとこんなもんかって感じはするんだけどね
しいて言うならモンスターハウスは大幅に確率下げるか消せ 敵の方にも12000以上落とすレアモブとか居れば良かったけど実際は宝箱の完全下位互換だしな 駆け込みふしアスでガルダカンストプレボに6箱分くらい溢れたの突っ込んだしこれだけやりゃええやろ
あとはネクタル集めてレベル上げかな https://i.imgur.com/vvOYINJ.png
これ宝箱の隣で遭遇してやめてもうた唯一の心残り
開始直後にちょい非効率な動きしたり宝7万越えなんて終わってから気付くぐらい心が死んでたからなぁ
もう少しまともな精神状態なら時間掛けて倒してたのに無念 イベ前半はモンハウほとんど出なかったのに後半は3連続とかで出てきた
確率いじってるだろこれ 10連続何も無しからのモンハウ宝部屋モンハウの3連とかあったから偏りはあるかもしれないけど確率操作は無いんじゃね 日によって設定が違うのかと思ってたパンチ訓練の攻撃+300%出まくる日とかあったし 次の三週は連続してコントラバス、クラリネット、ドラム、トランペットと続くから、震えて待つギャラ 結構引いて周年アイオーン3体まで重ねられたけど
足遅いせいかいまいち強さが感じられない
柴ちゃんの方を重ねたかったよ >>229
ガールズがシンフォニーを奏でてしまうのか >>233
ワイなんかくっさいアイノの方が完凸しちまったよ
まぁ戦士🍎はいっぱいあるから犬も凸は出来るけど完🎰いたらどうせ使わんしなぁ戦士とか アーティストばっかり居てもアタッカー居ないんじゃ意味ないでしょ
という声にお答えして全体に厄災振りまく演奏持ちボーカルが実装されそう クリスマスサンタアナイアレイターとロードオブウォーが限定やろ このゲーム確かアーティストは強いんだったよね?
カノンは有能なんかな??
頭からベル生やした馬鹿みたいなデザインだけど バランス調整のお知らせ
「ANGELICA ASTER」運営チームです。
12月11日(木)のメンテナンスにて、
一部天使のバランス調整を実施いたしました。
また、次回のメンテナンスでも
一部天使のバランス調整を予定しております。
この度の調整内容につきましては下記をご確認ください。
【調整内容】
※括弧内の数値は強化前後の「最低値(最大値)」となります。
▼スレイヤー
〇スキル「空に咲く奇蹟」
・「3ターンの間、クリティカル威力+20%(+60%)」の
効果を追加(大天使スキル強化時)
〇スキル「比翼《聖伝》神獣殺し - 輪 -」
・「ダメージ上限+50000(+100000)」の効果を追加(大天使スキル強化時)
〇祝福「当たらなければ平気です!」
・捨て身中の攻撃力増加量を「+40%」→「+60%」に上方修正(裏強化時)
▼シェル
〇スキル「コンバット・フッキング」
・出血値の蓄積量を「10(30)」→「20(60)」に上方修正
(大天使スキル強化時)
〇スキル「コンテニュード・インファイト」
・火傷中の敵へのダメージ増加量を
「10%(30%)」→「40%(80%)」に上方修正(大天使スキル強化時)
〇祝福「フルアーマーブースト」
・「HP50%以上時に攻撃力+40%」の効果を追加(裏強化時)
・「HP95%以上時に攻撃力+100%」の効果を追加(裏強化時)
▼エストレヤ
〇スキル「ナックルスピア」
・「自身のWTー30%(-50%)短縮」の効果を追加(大天使スキル強化時)
〇スキル「烈熱ムーンサルト」
・スキルの攻撃力を「140%(280%)」→「180%(360%)」に上方修正
〇スキル「新星爆拳ボンバイエ」
・HP50%以上の時に与えるダメージ増加量を
「+30%(+60%)」→「+40%(+100%)」に上方修正
〇祝福「レスラーの誇り」
・「敵の数が1体の時、攻撃力+60%(+120%)」の効果を追加
・「敵の数が1体の時、速度+10(+20)」の効果を追加 ▼ベイビー
〇スキル「チックタック・ターン」
・「3ターンの間、速度+5(+10)」の効果を追加(大天使スキル強化時)
〇スキル「スクラップ・ハードフリップ」
・「4ターンの間、速度+5(+10)」の効果を追加(大天使スキル強化時)
〇スキル「ALIVE:Big Air 1070」
・「自身の『速度アップ』数に応じて攻撃力+40%(+80%)で攻撃」の
効果を追加(大天使スキル強化時)
〇祝福「追突注意」
・「ギア3で攻撃時、攻撃力+60%(+100%)」の効果を追加
▼ヴィンディケーター
〇祝福「痛みを糧に」
・「カウンターのダメージ+30%(+60%)」の効果を追加
・「敵陣籠城中、攻撃力+50%(+100%)」の効果を追加
〇祝福「無神論者」
・最大HPの基礎値の増加量を
「+10%(+30%)」→「+20%(+40%)」に上方修正
▼アイオーン
〇特性「円環」
・威力増加量を「50%」→「120%」に上方修正
〇ジョブコマンド「号令」
1st(1枠目)
・攻撃力の増加量を「+30%」→「+40%」に上方修正
・ターン終了時のHP回復量を「+5%」→「+7%」に上方修正
・「ダメージ上限+40000」の効果を追加
2nd(2枠目)、4th(4枠目)
・防御力の増加量を「+250」→「+400」に上方修正
・魔法防御力の増加量を「+250」→「+400」に上方修正
・ターン終了時のHP回復量を「+5%」→「+7%」に上方修正
5th(5枠目)
・「速度+20」の効果を追加
〇ジョブコマンド「大号令」
1st(1枠目)
・攻撃力の増加量を「+60%」→「+80%」に上方修正
・ターン終了時のHP回復量を「+8%」→「+10%」に上方修正
・「ダメージ上限+80000」の効果を追加
2nd(2枠目)、4th(4枠目)
・防御力の増加量を「+500」→「+800」に上方修正
・魔法防御力の増加量を「+500」→「+800」に上方修正
・ターン終了時のHP回復量を「+8%」→「+10%」に上方修正
5th(5枠目)
・「速度+25」の効果を追加
今後とも「ANGELICA ASTER」をよろしくお願いいたします。
「ANGELICA ASTER」運営チーム アイオーンめっちゃ上方されとるやん
完凸したからありがてえ 【「アドミラル級神獣襲来」の調整について】
「アドミラル級神獣襲来」につきまして、 HPゲージ破壊本数に応じた敵全体のパラメータ変化により神獣の部位が強化され、破壊しづらくなる状況となり高い頻度で神獣へのWT増加が行える状況となっておりました。
上記の対応として、次回12月12日(金)の開催時より部位のWT増加効果に関するイベント専用の特性を神獣や部位に追加する形で対応を行わせていただきます。
今後もより楽しく快適にゲームをプレイできるよう、 ゲーム内の改修を引き続き進めて参りますので、 何卒よろしくお願いいたします。 カノン160連で引くまでに5人すり抜けて来た…
数字的には勝ってるけど大半使えないキャラだしキツい… カノン10連で済んで助かったわ
レベルマと裏強化したらガルダ10M溶けて怖い ▼ヴィンディケーター
〇祝福「痛みを糧に」
開発されてしまったか >>249
速報サンクス、まだアナル解禁しねーのかぁ… >>261
ないゲームは最後までないと思うが
前例でもあったのか?巨神とかで メインに追加されたシナリオ草
ドスケベ逆バニードンちゃん無双 >>263
初期のSRでは普通に居たんよ、リオースで同じキャラの寝室だと削除されたけどな… レッドコインガチャの景品に初回(ア級第20回)のランキング報酬のワード(1位以外)が入ってるね >>265
それ以降出てなかったとしたら
ウケがよくなかったと判断されて今後も出ないかもねぇ 1位か1000位内以外に意味のないランキングだったか >>268
ああ、自分は初回1000位以内だったから気が付かなかっただけで
テーマも景品に入ってるかもしれんね >>257
俺なんて180連で完凸済のあざらし×3、シヴァ×2が出たわ
やっぱこのゲームのガチャおかしくねえか
こんなことあり得る話ではないと思うんだけど そういやDMMルーレットのヤツ今日からなのな
ちょうどアプデ日だから気付けたけど初日から参加するの久々だわ 2つの祝福で事前の不安を全部ひっくり返してくれたわ
>>258
壊れない部位で複数ターゲットが延々と悪さしてたと読めるからアイコは関係なさそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています