【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT1648【八十万で出ないピックアップ】
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建てる時は>>1の先頭に
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を追加して合計4つになるようにして立てて下さい。(ワッチョイIP無しのスレは破棄)
※複数あるのは付け忘れ防止の予備なので勝手に削らないこと
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kamipror.html
■公式twitter
http://twitter.com/kamihimeproject
■株式会社DMM.comお問い合わせフォーム
http://www.dmm.co.jp/help/-/support/netgame/=/subclass=etc/
■国民消費者生活センター
http://www.kokusen.go.jp/map/
■消費者庁 表示対策課 景品表示法違反被疑情報提供フォーム(匿名可)
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/
■インターネット・ホットラインセンター
http://www.internethotline.jp/
次スレは>>970が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
また>>970が反応ない場合は>>980が宣言後建てて下さい
メンテ日などで勢いがある場合は950で立てて下さい
前スレ
【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT1646【八十万で出ないピックアップ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1760916863/
【優良誤認表記詐欺テクロス】神姫PROJECT1647【八十万で出ないピックアップ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1763429159/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>96
これ総額9550するんだよね
あれ、お年玉ガチャも内容こんなのでは…?あっちは未所持2体確定だけど確率上がってないし… ガチャ詳細を開いた時にガイアが目に入ってくるやつは全部スルー ネフティスはネフティスと一緒に使えないのが良くないって言われてたな、出た当初は
今はもう環境違うから強いのは強いんだろうけど、他の反想が壊れすぎてて影薄いね 火のバースト耐性ダウンはラミエル出たけどこいつ地味に使いにくいんだよな
なんかややこしい >>106
これコイン社長がプレスリリースの遥か前にバラしてたんだよな
あいつほんとに洛南から東大出たんか? (´・ω・`)うっピックアップ出なかったこれが役一万…?嘘だろ… ラミエルは別にどのスキルが強化されても強いからアビオでも使ってるわ
バフ消し、回復、バフ、デバフ、即バと欠けたパーツ盛りだくさん過ぎるから外せん 最近の強キャラなんてみんなめんどくさいからな
水ウリエルは複雑なギミック無しにとんでもないバーストできる珍しいパターン ウリは2回目のチャージ6を溜めようとするとめんどい 項羽ってどうって使うんですか?1アビ使わないと多分弱いんだろうけどHP減りまくって使いずらいしヘクトルみたいに火力出ないんですが
どういう使い方をすればヘクトルより火力出るんですか?EXは専用アビですよね? 減っても火力を落とさずに
出来るだけ回復するようにし
且つ毎ターンフルバする まず1アビを1〜2回使って士魂を8〜10貯め、2、4、3アビの順に使います
次に神姫のアビ等でフルバできるまでゲージを貯めつつバフ・デバフをマシマシにします
フルバをかまします
バーストヒールでHPがたくさん回復します
留意事項
・1行目は奇数ターン毎に行います
・4アビはもちろん専用EXアビがオススメです
・反逆よりも旺盛がやりやすいです
・ヘクトル砲と同様の武器構成でも強いですが、HP回復が重要なのでアセンション1本は欲しいところです
・毎ターンフルバが理想ですが、武器が強ければ4〜5ターンで弱鬼を倒せたりするのでその辺りを目指すと良いですね
・こうした短期決戦前提なら奇数ターンにキュアメディックの使用も考えられます 追加の留意事項
・1アビの使用回数は戦闘メンバー平均HPで判断します
72,000以上あると上限の10個付きますので文句無しですが、なかなかそこまで盛れないことも多いです
60,000以上にできれば1アビ1回で士魂を8つ付けられるので、これで充分という派閥も多くいます
現実的には48,000〜59,999のANTが多いと思われ、この場合は士魂6でやや物足りないので1アビ2回使用がスタンダードではないかと推察します
・項羽はHP武器の使用も考えられます
アシスト増幅効果により、HPと回復力を大いに盛れるからです
・当然ですが、さっさとHPを回復できた方が旺盛効果が高まってダメージがアップしますし、それは早ければ早いほど良いです
だから、アセンションを積む必要があったんですね アセンションはホルス杖みたいなヴィゴスティアセ付きが強いけどHP盛れなくなるというジレンマ サブ機銃があると自然にもう少しHP盛れるんだろうなって
バランスよく組むと士魂6までしかいかないわ 武器幻獣揃ってHP72000盛れないならナポの方が相性良いわ
士魂10と8で全然違う 対してキャラ揃ってないベトベンバーストパでもアホ程時間掛かったわ
ガチでやる人は大変やな ええ…せっかく項羽の解放5段階目まで来たのにフルバ維持できないならナポレオン推奨なのか…
今から各属性MD集めするのめんどくさい… ナポもアビ連打でフルバ維持前提みたいな強さだからどっちにしてもキャラ揃ってないと話にならんぞ tech の loss とはまだ攻めた名前どすなぁ >>125
よく勘違いされてるけどテクロノスだぞ
テクロ(ス)の巣だよ 項羽の専用武器がバーストだけじゃなくて通行〇〇回でアビ3短縮なら良い感じだったんだがな >>129
そもそも通常攻撃はアビ4以外しないキャラだからいらなくね あー項羽単体じゃなくてパーティー内で通行何回したらリキャ短縮みたいな?
まあ士魂10共有しても確定3連じゃないらしいけど 下手に武器編成崩して無理して士魂8.10貯めるより1アビ2回で割り切るようにしたわ
課金勢ならサブ機獣含めて余裕持って編成できるんだろうけどもクソザコでは難しい クレオパトラ「未解放ANTにお勧めな私の時代が来た!」
👆スレに話が全く上がって来ないこの存在感薄い英霊の強みとは一体なんなのか >>134
もうぶっちゃけ火力は出るけど相手の動きによってはアセあっても戻りきらない事があるからそういうときは1回にしてる
不完全すぎるけど鬼相手に通常攻撃主体では太刀打ちできないのよね 俺の通行は火なら廃相手に6千万超えるぞ
時間があればだけど
ただ通行は確かに弱も廃も向いてないと思う
スロースターター過ぎる ただ、姫揃ってない属性は何やってもダメやわ
廃レイドと鬼導入で格差社会到来やわ >>137
俺も茨木童子 アンシャル サタン エレミアと通行に向いてるキャラはいるけどそれでも雑項羽のほうがフルバ連発できて安定するんだよね
フルバするだけで火力は出るわヒールもするわキャラによってはアビのリキャストやらの副次効果があるわで通行の立場がないわ
英霊は誰にしてる? 姫はだいぶ性能インフレしてるからなあ
昔の限定引くとあまりの弱さに泣ける >>140
レオニダス
茨城、エレミア、オク、フュプで序盤はとにかく通行一択
7ターン目から無限じゃないけどループ入って、そのまま功績6000満超えていく
レオニダスは7ターン以降は空気やね
通行は英霊にも恵まれてない この火通行ループどこまでいけるかまだやったことない
最初の頃は序盤で誰かがやられたりして崩壊してたけど最近はコツつかめてきた
茨城が覚醒するまで通行一択&幻獣でガード固めなのがキモやね 4,5,6ターンはエレミアで一時リベ編成にもしてる。
長文失礼しました。 >>133
HP盛るのははなかなか難しいよ
モイラ剣のある光じゃないと属性英霊武器との両立は難しい 項羽は武器がわからん
専用コタツ3ライズ
あとは? >>142
サンクス
俺もアビオ用でレオニダスは愛用してるけどなにせスロースターターなのとレイアサ有りでも連撃率が駄目すぎて手動通行編成から外してたわ
なのでそこにナポレオンがハマるのかもしれないと最近思ってるけどまだ未解放
レオニダスがもう少し連撃率高ければなあ >>141
限定的とはいえ4アビあってスキル2個持ちとか珍しくないもんな レオニダスは追加アビがアビオで使い物にならないのがなぁその点ナポレオンは追加アビもアビオで優秀 10連でサマエルでた、久しぶりの勝ちで嬉しい
あとは火と雷のベトベン用キャラで全色揃う 多少の値上げは許せるけど混ぜ物いれた件はなあ
ちょい前まではその時の限定のみしか入ってなかった 実際ラファサマ狙うなら劣化ステップより石で回したほうが期待値高いよな
もはやピック率何倍かも不明だし アルテミス、モイラ、サリエル、ヤマタケからどれかをサマエルに変えるならモイラ? 前みたいに全部クリスマス限定なら回すのになぁ
ゴミ混ぜられたら回せんよ バーストの減衰ラインを100万から1000万にしよう
たぶんリリースからずっと上げてないだろ なんとなく属性EXのガチャ引いたらちゃんとブリュンヒルデ出たけど全然強くなさそう 通攻キャラって大体バーストにアビ短縮付いてるんだよね
バーストか通攻3連(バーストとして扱う)で選べるといいのに バースト演出ちゃんと作ったから見てほしいじゃん
まあどのみちスキップするんだけど 華おじ出るまではバーストゲージを消費し続けて強バフを維持するっていう個性のせいでディアおじのバースト演出なんて全然見ることなかったけど、
今は1ターンで4回プリケツ振ってる様をうっきうきで眺めてますわ >>161
それやると減衰始まるのが遅くなるからさらにヘクトルゲーになっちゃうと思うんですが
むしろ通攻のキャップ上げて良い感じだと思うけど 新作きそうだな
キャラ流用して放置ゲーじゃないかな
マブラヴとかも売上よさそうだし最近そっち系増えてきたしな 通常攻撃についてはテクニカ枠と特攻枠を別枠化することを検討してほしいわ
テクニカ300%と特攻300%の両立となるとやりすぎだから、特攻枠の数値は調整してもらって 放置ゲーっていうほど放置か?ってなるからあんまり好きじゃない >>166
殴り単発100万なのにバースト100万っておかしいだろ
ヘクトル砲やりたい奴はやればいい >>171
通常は減衰のかかりが緩かったはずだし通常に寄せた編成だったらバーストが弱くていいなんて理屈はおかしいと思ってる >>172
サービス開始初期ならその通り
今は通常攻撃・アビリティ・バーストに特化した編成を伸ばす環境にシフトしてるからね
バーストは通常攻撃より強くて然るべき、なんてフェイズはとっくに終わってるんだよね
通常攻撃に寄せてもバーストの方が強いならそもそもバーストに寄せた編成をするべきで、通常攻撃編成を組むなんて選択肢が出てこない
要するに、これが現在の神姫の収益モデル
一般的なゲームのあるべき論にこだわってたら何年も前に運営が行き詰まってたと思うよ >>173
> 通常攻撃編成を組むなんて選択肢が出てこない
バースト時間かかるじゃん
100万が低すぎるんだよ バーストが弱いというより通攻が強くなった
エクシはユニイベで初期から配布されてたけどテクニカはよわ機獣が出てくるまで姫武器しかなかったからな
それにバーストが強すぎたからストリークが大幅弱体化された経緯もある
それでもつよ鬼はバースト編成のほうが主流だし現状でも相対的に弱いということはない
大雑把に言ってDPTはアビ>バースト>通攻、DPSは通攻>バースト>アビって感じで割とバランスは取れてると思うよ 俺も今のバランスでそこまで大きな不服なし
強いて言えば>>168ってくらい 最近は毎ターンフルバ当たり前になってきたし通行ももうちょっと盛って♥ 火通攻は今の頂上戦でパラケルスス、オク、エレミア、ヒュプノス、茨木童子で試して全員2回殴り達成後、1ターン内で合計300回以上通攻で殴ってて変な笑い出たよ 通攻に文句はないけど
通攻キャラには無条件で3連確定くれ 三連確率はスッスのアビ1や装備、アクセ類なんかで補うんだけど、うまくやればエレミアの2回行動は6ターン目で達成、茨木童子4アビは8ターン目で起動、ヒュプノスの100個は9ターン目で達成、オクの2回行動は11ターン目で起動しました
そこからは毎ターンエレミアの全体三連確定が出ますしヒュプノスの1アビ回数=茨木童子の1アビ回数って位にぐるぐるアビ殴りが発動できました
本格起動が遅すぎて頂上戦以外ではどこで役立つか分からないのが欠点ですね ダメだ・・・S3英霊がどいつもこいつも武器や特定の神姫揃ってる前提の性能だから解禁できても使いこなせない・・・
もっとS1英霊達みたくわかりやすく比較的簡単に編成組みやすい英霊が欲しい
S4英霊はよ レオニはあんまり構成選ばないけど
鬼相手だと構成選ばされるのがなぁ つよ鬼相手にレオニダス持ち出すと足が遅い上に火力不足でお題クリアできずに5.6ターン目で消し飛ばされちゃう
項羽だとフルバ連発編成が必要
ススもパワー不足だしそもそも通攻自体が鬼相手には厳しい
マジでつよ鬼ってどう戦えばいいの? うちはいまいるつよ鬼相手だと唯一項羽で組めない雷がナポレオンで一番稼げる。
それでも功績3500万くらいだけども。 ナポ、真化ユース、マネス、ステュクス、フルーレティ。最新のキャラは持ってない。
ナポのEXアビは追加されたやつ。5nターン目はお題クリアを最優先。フルーレティの4アビもここで使ってるけど必須ではない気もする。
マネスの全体幽体化は極力維持。3nターン目の転倒は麒麟もしくは幽体化とコピペの属性防御アップでお祈り。たまに事故るけどなんとかのることも多い。
つよ牛鬼がチャージMAXで3n、5n以外のターンならマネスの魔力封印を使えばエネバを撃てないのでお題クリアしてても
ダメージ計測リセットされない。7ターン目、13ターン目に使用。
9ターン目に達成になるので10ターン目はユースの1アビ3連を使って1ターンでお題クリアさせる。15ターン目はある程度余裕を持ってクリアできる。
11ターン目はステュクスの玉消しでエネバさせない。
16ターン目以降は進む前に戦闘が終わることが多いので詰め切れていない。 エピックでコラボのナギ取れるようになってるじゃん
気付かんかった >>192
だからコラボガチャを引く必要があったんですね 雷フルーレティはただの期間限定じゃなかったっけ?
水シャマシュと一緒に推し姫ガチャで選択できた覚えがある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています