このゲームの一番だめなところは
後発組がなにをどうがんばっても最前線に追いつけないことだと思う
それで何が起こるかって、最前線で戦える戦力はとても貴重で
サークル競争は、「いかに身内を育てるか」ではなく数少ない「サービス初期からやっている人間」をどれだけかこい込むかってところよ
どんな資源よりもサービス開始時からやってる人間が一番貴重な資源なのは狂ってるわ