0613名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83a7-YL/O)2025/12/26(金) 18:41:38.13ID:RG3PEjL50 でもシステムで介護されると面白さは半減する たとえば最近のスパロボだと、攻撃食らうとき落ちるかどうか表示されて、逆にこっちの攻撃で技ごとに落ちるかどうかまで表示される。ご丁寧に相手の防御とか回避とかの行動に合わせた正しい結果 それってシミュレーションゲームなの? そういうのをステータスとスキルから読み取って正しい結果を予想するのがシミュレーションじゃん カンペ見ながらなんて楽しくねーよって思いました