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2023年にゲーム事業とそれ以外の事業を切り分け、僕がゲーム側をまとめる体制に変えたことで、あらためて「ここからちゃんと新作をやっていこう」と腹を括れたんです。
そこから伊藤さんたちとも密に相談させていただくようになり、『テクロノス』の企画も前に進み出しました。
開発2年しかやってないからコスト全然かかってないな
すぐにコスト回収して黒字化できそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています