【FANZA】スイートホームメイド Part83【スイメド】
在庫余裕あるけども前回のカジノ期間延長だけでブースター補填なしなのあり得んだろって思ったわ普通に 今のPに代わってから碌な事ない…
よくなったところを探すのが困難すぎる えーカジノの補填なしなの
あとチムランの挑戦権返ってこないんだけどそれも補填なし? >>699
デタリキに出荷されたヒロインたちの可愛さが再発見できた
時期的にタムラPの仕事だろとかそんな気もするが 泡の調整しても結局クソなの変わんないし
初めて萎えてやる気なくなったわ
勘弁してくれ 虹虹決めて画面泡だらけ→でも上だけ空いてるから隣接しやすくなる→クリエイトして虹虹おかわり
ってMAPは過去にもあったからそうだったら別に今更騒ぐ話ではないんだよな >>704
コラボの企画ってコラボ開始の1年前ぐらいからするんだろうしタムラだろな >>697
分かる、死にゲーみたいで楽しかった
丸くなって残念だ そういうクソみたいなマイノリティー意見を聞いてダメになっていったソシャゲ(ネトゲ)は山ほどあるな
声だけはデケーからな 修正前にスコア2000以上出せた大家殿のみ肯定してヨシ!ってところでどうだろう 修正前2000オーバー大家だけどあれはあれでたのしかった
というか謎ルールいれるくらいなら修正しなくてよかった。ゲーム内ヘルプにもそんなルール書いてないし
あとカジノは予想通りブースターやメイドコインの補填はなさそうだね。しってた。 ゲームオーバーにならない程度の安全エリア有ればあの泡量でも良かったな。 即死パズルもちょっと楽しかったんだけどまあ仕方ないな >>719
面白くないなんて言ってないのにどったん?話きこか? ゲームオーバーで損するのもあれだけど
こういうのマジで無理ってやつが必ず一定数いるからな
これはこれで普段よりゲームになってるんだけどうちのチャットも愚痴多かったよ
脳死を許容できないといけないんだよね 日本にはもうそろそろ終わらせたいソシャゲをゆっくりソフトランディングさせてサービス終了を請け負う会社があるそうだね
その会社に後処理は全部任せることで、元スタッフたちはもう死に体のゲームに拘束されずに新しいゲームの開発に専心できる
4コマも終わらせてSNS運営もいい加減、パズル作成もテストプレイ無しのスイメドはどうなんだろうな >>722
ただの不具合をゲーム性があるとかいうはどうかと
脳死っていうけどそれが大半の層なんだから高尚なゲーマーはこんなんやめたほうがいい
スイメドに何求めてるんだ チームチャットで不具合だ補填だと、一人でテンション高めで長々と書き込んでる奴がウザいわ。 ゲームオーバーでも 得点が記録される仕様だったら良かった
あと数手で終わりってとこで手詰まりで全部無かった事になるのは 虚無感がスゴい もうプロデューサーレター出せるタイミングないな
Xは不具合とかミスを隠し通す方針みたいだし >>724
エンクリとシュガコンがデタリキコラボした仲間だけど死兆星見えてるな まぁ無いわーの世間的な評価はランキングだよね
39位じゃもう相当ねーおになったとお前らの評価関係無しに大半がなったのが数字でわかる指標 今日はサ開から800日目だよ
サ開初日からこのスレ見てるから、お前らとも800日の付き合いになるのかと思うと感慨深いものがあるな 1000日大家の称号はいけそうだね
そのあとはまぁ… 個人的には期待してないけど配信投票で勝ったネグリジェのこと覚えてる人どれくらいいるんだろ 3周年は迎えられると思うよ
その時俺(ロイズ様以外コンプ中)はいないかもしれんが 新ギミック考える必要なくなったのは大きいな
アイデアの泉が枯渇してもまだ戦える さらに言えばチャレンジも手抜きできて石も配らなくていい
一石二鳥三鳥の妙案だよ
( ゚д゚)、ペッ 提供サイゲの親会社なんだけどな
そんな大企業バックでも終わる時は終わるってこった でも一般ゲーがサ終して闇堕ちしてエロゲーになるとか言う夢は見れたよな
闇堕ちエロゲ堕ちと言う先陣(ソシャゲ以外では久遠の絆の方が先)を俺たちは忘れない… 調べたら10年近くやってるじゃん
これだけ長くやったなら大往生でしょ >>725
本当に不具合ならねって話からになるがまぁ信者にいっても無駄か
今回求めてんのはスイメドにじゃないし脳死できるくらいじゃないと成り立たないもんなって思っただけ
君みたいに顔真っ赤にしてアンカしてくるやつにこそ求めてるよ
不具合だろうと立ち回りやカード選択にゲーム性があったって話だから不具合どうのじゃないんだわ
遊びとしては是でアレルギーまで起こすのは否って感じだけど
まぁスコア目的で結局ゲームオーバーと戦うから糞ではある 俺バカだからよくわかんねぇけどよ
運営が不具合でしたごめんなさいって謝ってて、ステージは修正されたしブースターもガチャ石も補填してくれんだから、もうそれでいいんじゃねぇか?
おまえらがなんでそんなにいがみ合ってんのかわかんねぇよ。おれら同じゲームを好きになった仲間だろ。仲良くしようぜ。 ゲームオーバーだと早く終わっていいやと思っていたが
ゲームオーバーだとデイリーミッションクリアにならんのか なので最短は中華にリモデルオーダーしたカード積みまくる
最高で-8手か
そこまでする意味…だが >>746
不具合じゃないのに不具合って嘘ついてるんだからよくねえだろ
お前みたいなガイジがコンテンツを悪くするんだよ 長年の仕様を都合悪くなったら不具合っていうのは伝統芸
まぁヘルプ読んでないし大概エアプしてるからマジの時はごめんなんだけどな ギミック考えた人が当初想定していた仕様と、今現在で実際にステージ作ってる人が実装したものが違っていた場合は
下っ端PGみたいなのじゃない偉い人というか生みの親の立場からしたら俺のせえじゃねえよ不具合だ不具合って不具合扱いでいいかなあ
チャレンジやれば分かるように、泡スプレーの最初の実装時は上3列とかには泡を出なくして手詰まり起こさないようにされていたわけなんだけども
そういう立場の人の引継ぎの時にそういう隠れた仕様みたいなところまで徹底されてなかったからなのか、いつからかメイン・マスラン・チーランで一番上にスプレーから泡が出るようになってしまっていたのが
今回無限スプレー置きすぎなのと更に上から降ってくるせいで泡が一度に大量発生しやすく手詰まりが多発する事態になって問題が露呈してしまったんだろうね
まあ細かいところまでしっかり考えてたのは良かったけど後続の人にもそういうことまでしっかり伝わってないのが悪いのと
実際にテストプレイはしたんだろけど虹ミックスで手詰まりゲームオーバーが出やすくなってるの見てどう思われるが気づけなかったのが悪いって感じかな
私はマンネリが一番つまらない派なので色々やって欲しい派でーす マスラン普通に上3列が泡で埋まって手詰まり即ゲームオーバーになって笑った
苦情があまりに多かったチムランだけ不具合っていうことにして直しただけかよ!w >>749
俺にはおまえさんの言いたいことがよくわかんねえよ。運営が不具合って言ってるんだから不具合だろ?
嘘ってどういうことだ?自分に都合の悪いことは全て嘘ってことにしたいのか? ユーザー側に断定する方法はないけど
外からじゃほんとに不具合なのか作り手の不手際なのかわからんわね
まぁどうでもいいといえばどうでもいいんだけど
ユーザー側には気に入らなければ止めるという選択肢があるわけだし システム上の不具合か
運営の頭が不具合か
どっちにしても不具合だから気にしなくて大丈夫だぞ やりたければやり やりたくなかったらやらなければいいんじゃないか
何言ってんだって言われそうだけど意外とできないんだよ皆 ソシャゲとかネトゲ全般に言えることではあるが自分の身銭を切ってる課金者はもちろんだが無課金者でも費やした時間を考えるとコンコルド効果に陥ることはるからな
うちのチームのトップランカーはオーダー厳選でいつになく沼りまくってムキになって有り石全部溶かしてしまって萎えたのを機に卒業して(卒業できて)しまった
原因はともあれきっぱりとスイメド辞める良いキッカケにはなっただろうな 糞ギミックでゲームオーバーになってスコア0だったの見た時は💩Pって思ったけど元々💩Pだったからなんも変化なし スイメドが3年保たなそうなのを見ると、10年もやってたアイドルうぉーずは凄かったんだなと思う 生きてればやりたいこと為にやらなくていい事なんてみんなやってるのでやりたくなければ辞めろは通じないんだよね
やらない選択肢もあるというだけでお給料は減るんだよ
簡単に切り離せる問題じゃない
とはいえすべて嫌なら娯楽なのでさっさと辞めましょう 正直パズルとガチャは相性あんまり良くないと思うのでここまで良く保ったとは思う。
まぁオレはスイメドにはほとんど課金してないので手詰まりでゲームオーバーしてもあんまり気にならないが。
今のところ挑戦状も何とかクリア出来てるケドイベントが全くクリア出来なくなった時が辞め時かなぁ。
既に持ち物検査感が出てるけど課金オンリー新カード無いとクリア出来なくなるとかありそうだからなぁ 挑戦状は既にクリア不可能が続出してるから危険信号かな 挑戦状は好きなとこからプレイ出来るようにすればいいのにと思うわ、後試行錯誤出来るように消費0 ステージを一つ一つクリアしないっていうのも悪手よな
多分ステ3だかで結構な数詰まってる あんなにたくさんクリアデッキ公開されてたのにクリアできないやつに配慮する必要ある? 高難易度タワーで途中の階を飛ばしてプレイさせろって最高に頭悪くないてすか? 塔イベのイメージは無いなぁ
具体的な敵が居るわけでも無いし、一応パズルだから問題集やってる感じ。 BLACKまで到達終わった後でサブパズルのチャレンジかどこかに放り込まれると思ってる 配慮しなきゃ萎えた人はやめてくだけだしなぁ
むしろなんでそんなにクリアさせたくないんだよw
別に緩くなって損する人いる?クリアしても称号もないしカード自体は別に強くないし自己満足なのに プレイ1ヶ月くらいの新参だけどこのゲームスロットでガチャ欲発散できるの助かるわ
いいと思う くりあできないよ〜〜ちゅらいよ〜〜難易度ゆるくして〜〜
って泣きべそかいてるやつを見て悦に入ってる俺が損するから難しいままでいいよ
ほろほらもっと泣いて文句言いなよ。もっと俺を悦ばせろガハハ ジジイのは実装時のキャラ入手すれば攻略楽になるんだから
順にクリアしないと駄目な仕様にしない方がガチャ回る機会増えると思うけどな
一回詰まったら以降スルーされるコンテンツとか失敗でしかないやろ ほんとにそう思うしハート無駄にしなくて良い分優しさではと思いつつある ジジイ3に関しちゃ特定カード無いと無理じゃね?他は割と選択肢あるけど… こういう場所の人に言わせると持ってない方が悪いになるのよ まぁでも運営がアンサーカード定めちゃった以上は運営的にも持ってないのが悪い嫌なら辞めろか
一応他のセレクションが潤沢で凸ってあればクリア例はあるよ ・そもそも挑戦状3はクリアする必要がない(カード性能も低いし)
・もう手に入りませんカードを要求されているならともかく、いつでも交換可能
こんなので詰まったからって騒ぐのは一部の●●(自主規制)な人だけでしょ と当時からいってる人がいるから
挑戦3クリアにマイレージ200切るのが当たり前で
そもそもクリアする必要がないんだから払う必要がなくて
そもそもクリアする必要がないんだから
その後のステージもなんか追加してるみたいだけどやる必要がなくて
それが納得できなくて物申すのは◯◯って罵声を浴びせるに足りるだけの対象になるらしい
ではクリアする必要があるステージとは?ってなるから辞めろってことやね 全く関係ないけど一文の制限文字数あるのね
キチゲ発散なのにやむなく改行したわ お前のマイレージ200なのかよ
俺らのやってるスイメドと違うんだな。そりゃ意見も違うわ 150だったわwwwww
この手の天井はゲームで違うから許して
まぁ真面目な話だと氷伸ばすためのカードだから熟練者以外3で止まるし3の難易度はそのままでいいとしても3で止まるのはどうかと思うってのは皆いってる通りだと思うよ まぁいいカードを複数所持しようとなると金がかかるのは仕方がない。
そのための持ち物検査だからね… 逆毛といわれるジェネレーションギャップみたいなとこある
草とか流行る前の痛いノリ そうね
逆毛ググって出てきたのマビノギで草だけど痛いノリがその辺で止まってるから痛くなろうとするとでてくんだよね
現代で浮くのは承知なんだが代替が無いんだよなぁ ガチャダブりの救済で登場した契約管理だが
ユーザの殆どが2と3はMAXになっててもはや意味ねーわ
登場当初から疑問だったけど当たり前にそのとおりになってる