【FANZA】モンスター娘TD559娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD558娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1765156066/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured クリスマスコスとヒミツとプレダンは実装したので
生放送情報は更新ね
この古い情報のコスは本当に実装されるのだろうか…
生放送情報
コスチューム
https://i.imgur.com/QrnEYXY.jpeg どっちも壊れだけどヤノの方がやばいかな
隠密被ダメアップはアカン
しかも倍率おかしいし 撃破で10%回復10秒強化はちょっと無理
マジでこれが今年の課金スキルなら5000円は出せない
課金スキルでこの性能なら悪い意味でバランスおかしい 10連で矢野が出て課金してル医者もと思ったがアイギスや城プロも来るよな。
全部フル課金となるのは厳しい。明日の城プロで決めるか。しかも正月にまたアップデートがあるのか?
だとしたら今課金するのも考える 新人ショタだけど一応天井分の石はギリあるからどうすっかな
ヤノは単独でも強くてルイシャはヤノと組ませると超強い、みたいな認識で合ってる? ヤノは隠密付きなのがバカ
しかも配置場所選ばないし ほぼ天井でヤノ出てポイント交換誰にしようかと思ったけど
ルイシャって限定扱いだから優先した方がいいんかね? ヤノは上位倍率出たとしても
同時使用や隠密で出番長そうだな 仮にデバフが1.5倍くらいだったとしても全然使えるからな >>12
仮に隠密なくても1凸でスキル中に移動できるようになるからどうとでもなるよ
配置場所選ばない方が癌 >>11
ルイシャはヤノ以外のも持ってると遊べるって感じかな
他に必要なのはTD祭りのダムストー、アラン、課金娘の楽器ディフォーラ
これらとヤノを足して敵の被ダメを50%以上上げることによって、ルイシャのHPの20%魔法ダメージが100%以上の魔法ダメージになり
敵を一撃で倒せるって戦略やね
ただ魔法ダメカットやダメカット持ってる敵にはダメージ減らされるから一撃では倒せないよって感じ 矢野出たと喜んでいるが、来年の同じ頃にはその矢野ももう出番が無くなり新たな矢野がガチャに出るって感じかな >>20
隠密と敵のダメアップだからかなり使えると思うよ [賀春のコボルト娘]バウは黒茶色のねこ先生のようです
https://x.com/KurochaNeco 与ダメ2.8倍はやばすぎて草
ルイシャも雑にバリア貼りつつダメ出せるしどっちもつええや >>23
敵のダメアップと与ダメアップは計算変わるから一緒にしない方がエエよ ルイシャで削り切れなければおまけにリュプチェも付けとくで ちなみにリッチちゃんの範囲で
カニ第一を100%グラビティで一気にHP0にしたら復活はするしないどっちや? ヴィルエのEX15%のやつもヤノの2.8倍乗ったからこの3人だけでも98%範囲削れるのいいな 今回は流石にヤノ要らないの逆張りガイジすら出なさそうなくらいに倍率の設定運営やらかしたね ヤノは被ダメアップがおかしい倍率の隠密持ちの人形では無いなにか
ルイシャはバリアリジェネ割合ダメを持った枝では無いなにか
職なんてなんでもいいんだw ダメ倍なんて1.3倍くらいでも強い言われるものなのに2倍超えて2.8倍って本当に何考えて設定したんだ
もし2.6倍だったら2026年意識したんだなって思えるけど あー、勘違いしてたわ
2.8倍なら今までの倍以上だわな ヤノ要らないとか普通にありうるだろ
タンルプ然りチュピナ然り性癖的にノーサンキュー的なアレ
個人的にはノノアがそれ 老眼で打ち間違えたのかと思うレベルの倍率
しかも隠密持ちという某ゲームの英傑が霞む性能 >>36
与ダメ増1.3倍4人で2.85倍なのにヤノ1人で2.8倍だから本当におかしいよね
多分1.28倍位の感覚で設定してそう 最近壊れレベルが多いから
水準上げたのかねえ
クリアできないショタ達のために まーた天井だったわ😭
有償5ステップ目も3虹なのに全部すり抜けとか絶対やってるわビビンバ神 なんだ、てっきり>>35は本当に数字だけ見て普通って言ってるのかと
数字だけ見たらゴッドハンドの落下ダメージ6倍とかネイスの防御7倍とかあるからさ ヤノの衣装の色がアレなのでまさかと思ったらそのまさかなんだよな
なんで闇を強化しているのか地か風やろ とりあえず両方出たけどビビメダル欲しいからもう10連だけ回すか
ビビメダルで交換できる正月のサブスキルも気になる ・1.28倍と打ち間違えた
・攻撃力2.8倍と見間違えたか、同じ程度のつもりだった
・こないだの妖怪ガチャが評判イマイチだったのでわざとテコ入れした
・本当に何も考えてなくて適当に決めた
さあどれだ すごろく初めてでちょっとググりながらやってたんだけどノーマルでええんよな?
券1枚で30マンぐらいお金増えてなんか戸惑ってるw >>53
ノーマルは安定、変わりにミルクが少なめ
ハードはギャンブル、場合によってはノーマルより稼げないときもあるミルクは多い
カツカツなら安定のノーマルでも良いと思うよ
ハードは良いときはすごく稼げるけど、下手するとボーナスステージ行けない人も居たりする ヤノの与ダメが2.8倍とかと同じ感覚で設定してそう
他の範囲被ダメアップのキャラが1.3とか1.4だから明らかに数値が飛び過ぎてる🥺 クリ与ダメ被ダメ全部盛ったらダメージ倍率30倍くらいまで上げれそう
ノノアバフでカンストまで攻撃力上がるしもうちょい頑張ってガンダムドライヴの後継目指す? ヤノのサブスキル何がいいんだろ?
スキル置物として完結してるからガチでなんでもいい気が >>44
60連でヤノ、ルイシャを引いたワイ、水ラオ復刻まで石を貯めることを決意 隠密で射程倍率も持ってるのがもうね
しかもオマケ的に移動速度減までついてる 人権キャラ来ちゃったの!?😮
妖怪スルーしたから石あるからここでぶっ放そうかな🤔 >>65
バウちゃんカワイイけど、犬感上がった気がする
前足の書き方変えたせいか🤔
ヤノちゃんもツチノコに人間の顔ついてるだけ感が上がった🥹 すごろく初めてなんだけどさ、チェックポイントに止まった後にサイコロ振れなくなったんだけど何これ?不具合?アイテムは使えるんだけどサイコロ振りに移行しない
中断からやり直しても変わらないんだけど諦めるしかないんだろうか? 普段使いとしては2.8倍はやりすぎだけどノノアポイズンボムとかが実用的なダメージになるか 【運営からのご連絡】
現在、すごろく「ゲシュペンス島巡り(簡単)」にて、ボーナスステージのチェックポイントマスの停止・通過時の報酬が配布されない不具合を確認しました。
詳細につきましてはゲーム内お知らせをご確認ください。
ご迷惑お掛けしてしまい、大変申し訳ございません。
◆臨時メンテナンスのお知らせ◆
本件修正のため以下にてメンテナンスを実施します。
12月30日(火)10:30〜11:00
対応内容詳細はお知らせをご確認ください。
ご迷惑をおかけしている事を鑑み、
お詫びとして、臨時メンテナンス完了後に
幻獣石(無償)100個等を配布いたします。
https://x.com/monmusu_td/status/2005605565494628482 ヤノのスキル時敵が受けるダメージ2.8倍って毒トリガー無しで効果が出るんか?
それならヤバすぎでしょ
>>67
たしかに手の書き方変わっているね
あと全体的に何となくモフモフ感が上がっている気がする >>68
その現象はスレでも始めてみる
なので解決法はわからんちん ネイスが来たってことはダブルメアルスダブルネイスの幸せ空間を形成することが可能になったということだ 正月バウ他のコボルトにある配置中コボルト族の攻撃力増なくて仲間外れ感あるわ
元々低いコスト下げられてもなぁ ツチノコは実物見たことないから正しいことは分からない +2踏んでぴったりゴールすると周回数が増えないの不具合だったのか バウは完全にネタキャラ性能だろ 武器の性能見た時ギャグかと思ったわ >>71
やっぱ不具合か
このまま中断状態でメンテ待つべきか諦めて現状の報酬受け取るべきかよく分からんな ネイスはまあ強いのかな?でも短剣だからな〜って思っていたけどこいつ手裏剣かよ
ならめっちゃ強いじゃないか ■更新内容
すごろく「ゲシュペンス島巡り(簡単)」にて、
ボーナスステージのチェックポイントマスの停止・通過時の報酬が配布されない不具合の修正。
■お詫びと補てん
・本件の不具合ならびに、臨時メンテナンスによりユーザーの皆さまにご迷惑をおかけしたことを鑑み、
お詫びといたしまして、
「幻獣石(無償)×100」
補てんといたしまして、
不具合修正までに配布される「すごろく券」の最大枚数である
「すごろく券×6」
2025年12月30日(火)の臨時メンテナンスまでに
『モンスター娘TD』にご登録いただいた全ユーザーの皆さまに
を臨時メンテナンス終了時にプレゼントボックスに配布させていただきます。
また、不具合発生期間中にチェックポイントマスの停止・通過を行い、
報酬が配布されなかったユーザー様につきましては、調査の後、後日補てんを予定しております。 120連でルイシャ4凸
ワイ天井覚悟し130でヤノを引きLチケで未所持アゼプゲットし無事勝利 >>81
うーん、おすすめはそんなにできないぞ
隠密無しなのがつらたん
ミサイル飛ばすのは強いんだけどね
見た目が パワーバランスが 水=闇>光>火>風=地ぐらいになったかなと思う >>84
コウタみたいな受け手裏剣がコンセプトなんだとおもうぞ
元々のネイスの特徴上こういう性能にはなるわな 忍者はなぜかマス染め能力持ちが多いので
クラス特性の関係上、水と地の忍者は光闇火風の忍者より微妙に強いんだよ ステ10倍制限に引っかからない重ねがけ可能な2.8倍バフってもしかしなくても壊れてるだろこれ 属性染めで思い出したけど水パでスキル短縮ノノアが出せるなら四神の属性一致バフってほぼ意味ないよね 多分1.5倍とかでも普通に強い扱いされてただろうに2.8倍は段階飛ばしすぎだよな >>90
あるよ
編成バフは基礎攻撃力を上昇させてバフ上限も基礎攻撃力の10倍だから上限値が増える 人形はこれくらいやってようやく使う選択肢出てきた気がする
2.8倍はスキル中のみで肝心の倍率活かせるボス戦は範囲攻撃避けないといけないリスクあるし意外と適正かも またエアプ調整かましてんのか
獅子怒らせてない状態でもバカみたいな速度で殴り倒してくるのかよ >>91
>>94
んん??10倍上限の枠外なのか 計算式がよくわかんねぇありがとう >>83
130連でやっとヤノ出て天井交換でルイシャ🥹
でもまあ出てくれただけ感謝かな🥹 >>98
編成バフは基礎値が上がる
基礎値×10が上限だから結果上限値が増える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています