【FANZA】モンスター娘TD560娘目【モン娘】
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※注意※
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD559娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1766996926/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>325
相変わらず何をテストしてんのかってレベル 城のエンドコンテンツは持ち物検査が半端ない
まぁそれ以外は気に入って続けてるけどクソみたいなとこに蔵おいたり意地悪設計は多いね お城はTDとしてはやりごたえあったし楽しかったけどロードが長くてテンポ悪いから離脱した
テンポよく遊べるのって大事よね TD下手な自分が微課金で全クリできてるしモン娘はまだお手軽TDだわ モン娘は調伏みたいな高難度でもレンタル許されてるのが大きい気がする、大体誰か特効レベルで刺さるキャラが用意されてるのでそいつ借りればほぼいけるっていう優しさ 闇属性スタンもそうだけど狛犬も設定ミスじゃなきゃクッソつまんなくねぇかこれ
手出してなくても横通っただけで死ぬから置けるとこ限られすぎるわ レンタルOK死んでもOKは優しい
モン娘始めたころキャラ死んだら勘違いしてやり直してたし 正月ネイスは地アタッカーとしてなら水着ディフニラに次ぐ性能でステだけなら全忍者最強だけど
地属性は攻撃盛れるバッファーが少ない ダリナくらいかと
地属性に強力なバッファーが来れば化ける可能性はあるがどうせ来年の正月には再販される
正月ココノハは妖怪パを組めば強いが妖怪の居ない汎用編成だと凡庸な大太刀でハガネやマシラにも見劣りする
現状はそこまでして妖怪パを組むメリットが少ない
火傷性能はおまけ程度で火傷パで専用に使うならナズナのほうがあきらかに強い >>343
こういう時に再販してくれたら微課金も買いやすいのにな
周年に再販されても「今周年スキルの方が使えるかもしれない」って思ったら買いにくいったらありゃしない。販売時期をずらさないなら何も文句はないが、ずらしてくるからな ワイくんはウスコ、ヤノ、コスト増加蜘蛛使っています
ココノハは持っていません >>354
それな。制限しすぎて、出てくる敵はくそ弱いのに面倒さだけが際立つ
ノノアラキオン買ってくれてありがとう!気持ちよく無双してね!(プラチナかメアルス必須だけどw)って思惑しか感じないわ >>354
これはホント思ったな…
まぁ倒してしまっても構わないんだろ?を気楽にやられたら悔しいじゃないですかなんだろうけど ヴェ様を引くか悩んだけど無償石だけだと天井まで回せないから次回以降に見送りになったワン 課金厨に進化するワン
ソシャゲの中でも屈指の課金効率のいいゲームワン ノノアラキオンクラスが来たらまたお布施するよ
流石に有償石は新キャラガチャで使った方が良いっしょ >>354
わかりゅうー
強制縛りプレイさせられてるだけだからおもんない
けどギス城に比べたら全然マシだからまだ我慢できる
ギス城はほんと無理 >>361
どうせアニバで有償ガチャごと復刻するだろうし気長に待つペン 真ヴェは引かなかった人が想像以上に多いんだよな
まあアニバは復刻する時期がはっきりしているので
いつ復刻開催するのか不確定なコラボガチャを優先したのは正解だと思う 何か狭いコミュニティの閉じたコンテンツに
なってきているな
このゲームの余命はあと…xxxx年ってところか コラボガチャを優先したせいで石が尽きて真ヴェを引けなかっただけやで アニバヴェ様はいつもの逆張りくんが最初騒いでただけだぞ 真ヴェもマウロも普通に強いかと 自分は引けなかったが
アランは雑に便利だしエフトラは光最強と言って間違いない
闇フィリスは実際使うと打たれ弱いし移動でスキル解除されるんで巷の評価ほどは使い勝手は良くない
ダムストーとダリナは持ってない ただ評価はされてたけど30審のボスまで一人で削り切るほどとまで読めてた奴はなかなかおらんだろうな 今回のは狛犬倒せないのかなりハァ?だったわ
せめてブロックしたら火力増すけど攻撃通るようにだろ >>376
今回の倒せなかったの?
めんどいからほっといたけど 今回の狛犬は説明端折り過ぎなのが駄目なんだよ
まぁ殆どのショタはスキップ連打で読んでないけど 闇属性マスに配置されている、闇属性以外のユニット 闇属性以外は闇マスに置いたらスタンするよ
闇属性マスに配置されている闇属性、以外のユニット 闇マスに置いた闇属性以外はスタンするよ
どっちにも取れそうで困る 狛犬はブロックしたら攻撃通るよ
火力と継続ダメージ高すぎてプラチナで不死化しないと一瞬しか殴れないけど 進化プラチナでブロックしようとして ふぁ?としばらく固まったわ(笑) たまに出番が来て、こいつ無敵か、無敵の人だったわってなるのがプラチナ ヤノ意味不明の2.8倍
狛犬の特徴ろくな説明記載なし
瘴気で闇属性もスタンする不具合
全体的にいつもよりなんか味気ないイベントストーリー
他に今回のイベントであるか、違和感というか心配になるところ 狛犬はダメージゼロでもスタンは蓄積するのでスタンで止めてから一斉攻撃すればなんとかなる >>387
鉄扇公主マユリヤ、 芭蕉扇で
スタン・ロックすれば完封できるぞい。 バウがあまりにも不遇 スキル発動でコスト3ではなくゴールド50ならネタになったのに あと少しで倒せそうなところまではいったけど頑張っても意味ないな、と思ってスルーした 説明なんて読まなくともパワーでゴリ押したぜ…ってしたくて無視してたのが、普通にボコられて悔しさ満点な人が多そうな 某は怨霊ですからな!
強盗も殺人も普通にしてますぞ! Twitter大好きプロデューサーのせいで毎週のように炎上してたゲームを知ってるが
開発側の声が聞こえなさすぎるの見てると実はその方がまだ盛り上がってマシだったかもと思えてくる 雑ギミックに関してはもうアイギスでも散々やってるから開発が同じな以上諦めるしかない いうて今回の狛犬マップ、敵がへちょいからゴール前に槍置いとくだけだったな…遠距離マスは狛犬DOTで潰されてるからマイネートーやら飛行ソサを移動させてかわしたけど
むしろ無条件闇マススタンにもにょった 1度クリアしたらスキップできるんだしええやん(ドクター感) クリアしてからスタン無効をもっている闇フィリスの存在を思い出したぜ どこだかの左上がスタンのタイミングと犬が連続で来るのと眼の前狛犬通過で壁厚くするのが出来ないのとで被ったはず
まあ持ってるなら銀角でも スタン無効とか毒リンとクレッタしか記憶にないから
そいつらばっか使ってる
特性検索出来るようにならんか >>399
白蛇とかでマス塗り替えでも良いしなあ
最悪マス塗り替えサブスキル出し入れ いいかげん戦闘までのロード長いのに戦闘開始したら勝手に始まるの何とかしてくれ イベントラストの瘴気によるスタン、発動おかしいよな
闇マスにおいた闇キャラだけしかスタンしないと読めるけど
闇キャラ以外が闇以外のマスにいてもスタンするし
敵がこっそりスタン攻撃してんのか? まじで EXNOA 運営チームは ゲームの開発チームとの
連携がちょっとアレな感じがするわ。
誤字・脱字や言葉遣いの校正が出来ないのは
もう慣れたし、キャラの種族の設定の記載忘れも慣れたし、
専用武器の雑な実装も慣れた。
しかし、スキルの能力値の入力間違いや
マスの及ぼす作用が説明・表示と食い違うのは許しがたい。
理不尽に忍耐するのがソシャゲのプレイヤーの務めなのか?
距離をおくのが正解なのか? 瘴気が発生すると闇キャラを闇マスに置いておいてもスタンするね
前回の妖怪イベントでもそうだった気がする
元々の説明文が「闇キャラを闇マスに置いた場合のみセーフ(他の色のマスは全部アウト)」
あるいは「キャラを闇マスに置いた場合のみアウト(ただし闇キャラはセーフ)」のどちらとも取れる書き方という……
最初に瘴気が出てきたイベントでは前者だったよね?
つまり文章にミスがあって仕様もぶれている……っていうことで推敲をやり直してほしい 笑顔になったということはそれまでよりも救われてるんだろうけど
狛犬と獅子が可哀想なので誰かなんやかんやしてあげて! >>410
今回の話は今一やったな
ちょっと物悲しい感じで締めてたけどやっぱ頭モン娘がいいな >>389
ルプタン寝正月フルハートでずーっと放置してたら凄い稼げないか? 狛犬いやいや派けっこうおるな
攻撃チャンス一瞬しかない無敵ボス!? なんとボス即死できるコンビがちょうどガチャにいますよ!
ってこの運営にしては珍しく販促上手じゃんて思ってるんだが たぶん即死コンビは想定外のように思う
そもそも狛犬なんて動き遅いんだから、通過した後に置けばエエのよ すごろくのおかげで、
1000万ゴールド超えました このスレで駆除報告見るまでブロックしたらダメージ通る事を知らなかった ノックバックでものすごい勢いでスタート地点に戻っていく獅子 倒さなくてもいいしわかりやすくぐるぐるまわってるだけだし耐えるこいるしなんでこれいんのって思ったぐらい >>412
寝正月はサポーターには効果ないでっせ兄貴 チーくま「正月だし絶対倒せない獅子入れてクリア失敗させたらおもろいやろうなぁ!」 >>422
普通に倒せるみたいだし
倒せないではないんじゃないの?
それなら完全無敵にするわけで >>347
隠密ならギスの影とか泥とか、ゲ島にも隠密アーチャーとか居るじゃない 通りすがりの狛犬に焼かれるなら適当に再出撃時間短縮でも装備させておけばええねん
バリアや回復で耐えられるマスもあるし下手にブロックして永続強化させなきゃどうにでもなるでー そもそも左右端置いとけばやられることないでしょあれ
何も考えず明らかに通りそうな中央近辺に置いたのか 後衛キャラや飛行キャラをポン置き放置してて黒犬が通っていくのはあるある
ワスレテタヨ レア以下縛りでもしてない限り苦労すること何もないはずなんだけどな
逆にセンスあるよ 主人公が居ないと頭モン娘がどれだけ居ても密猟者に太刀打ちできない訳だ 獅子単体でそこまで壊滅できるって、全キャラ獅子に投げ続けてたぐらいの事してたんかな 壊滅はセンスねぇだろと思うけど獅子が真ん中を悠々と歩いてるのは正直邪魔くせぇなとは思った
回復より獅子のエリアダメージのほうが早いから回復追いつかないこともあるだろうしな なんか狛犬のお邪魔感既視感あるなと思ったら、ダンジョン中央グルグルしてたメロンたちか…なんのイベだっけ モン娘落ちても星に関係ないからクソギミックでも許せるのがでかい 瘴気で闇マスもスタンは皆不満が出てるんやね設定ミスかね。狙いすましたタイミングのワオーンに抜けられたわ
>>410
とばっちりで迷惑被ったけどもうちょっと救いが欲しかったよね
なんやかやでプレイアブル化するか?イヌ科ネコ科は比較的フォロワー多いし
邪神領にコマちゃんなる愛されキャラの前例もあるしね 日和っちまって
もう難しいをやめて 「普通」 ばかり回すようになったわ。
3回チェックポイントを踏んで、{ 38万G + ミルク20本 }、
そういう報酬に僕は幸せを感じるんだ。 いや、問答無用スタン瘴気は明確に不快要素だったので今回楽しくは無かった >>439
最初はちょっと面白いかと思ったけどなんかだんだん腹立ってきた スタンも狛犬も大して気にならんかったな
正月メンバーでやってたからみんなスタンしまくりだったけど普通にクリアできたし 向こうのコマちゃんは防御、サポート寄りの性能だけどこっちの狛犬は実装されたら向こうとは真逆でめちゃめちゃ攻撃とデバフに寄ってそう だからナナエやパイシュエみたいな色変えキャラを常時入れておくといいんですねえ そんなスタンきついかって思ったけどバウいるからって理由でパイシュエ入地編成使ってたから全然ストレスなかったのか
マス染めはこういうとき強いな ついに「普通」で 安定して42万を出せるようになってしまった。
18個 (イカサマ6個) でボーナスにいけば
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