【FANZA】ANGELICA ASTER Part68【アンアス】
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カノンちゃん何であんなにすぐうるさいうるさい言うの
生理? 試し読みの続きが気になってガチャ回したらすり抜けライデン… やっべ前イベのエクストラバトルやるの忘れてたわ
まぁいいか… メスガキ思っていた以上に弱そう
シルバレに勝てるところなくね バレンタインにあざらし…?と思ったけど普通にここならやりそうだな 次のア級のGIGAが思いっきりメスガキをメタってて笑ってしまう うーん
リンク外のキャラでもバシバシ超追撃発動して強いし楽しいんだけど、そもそも品田カノンスローネの固定枠がほぼほぼ殴らんからあんま恩恵感じないなこれ ラッチパムなんかカメラの座標がおかしくない?
ダメージの表記が見えない 邪夢はメインに来てもなんか楽に倒せるなと思ったら恐竜と比べてHP半分しかなかった
恐竜は固くしすぎたんだ キビヤックよろしくあざらしにチョコレート詰めたものを出すキュ〜 スレイヤーやめるキュー!
そこはうんちを出し入れする穴キュー! アザラシは哺乳類だからちゃんと前後の穴があるのでは…? 同じ水棲生物に卵を生む哺乳類がいるっキュねぇ…
アイツ結局どういう生き物なんだキュー… あざらしで思い出した
あざらしの赤いクリスタル状の冠を、神聖皇帝イル・カーンが乗ってるイルカも被ってるのはなんの意味があるんだろうか
イル・カーンを手伝っていたのは実はあざらだった!とかあるんかねぇ >>297
キビヤックは、アザラシの腹に海鳥詰め込んで土に埋めて
中で発酵した鳥の中身を尻からすするらしい
もやしもんで見ただけだから、ホントは違うかも >>300
イルカの方が皇帝っていうギャグだと思う…
ただあざらしがあざらしになる前の戦旗でもあざらしが冠を被ってるから、水棲動物に冠を被せる謎の文化があるのは確定なんだよね まぁアザラシ(獣モード)ならケツからチョコレート出しても問題にならなさそうだしな 別に寝室ならスィがケツからチョコ出してもいいのでは
俺にそっちの趣味はないので身体にかけるくらいにしてほしいが 引いてあった新春キャンディストライクが特攻あるから使ってみるか〜
→壊滅
結局、モノクローム・まゐ゙子で攻撃下げて、1stアニバアイオーンで庇って、ギャラ子でディレイ・スタン付けて、パンドラが厄災撒くいつものになってしまった ヴェクシルムはプルチネッラがクソ強い
こいつとパンドラでハメて残りはパスしてたら70でも余裕 モノクロで攻撃バフ解除しつつスローネとパンドラで攻撃デバフを…
と思ったら厄災で攻撃前に戦闘が終了した アニバシヴァのオース→約束が便利すぎる
影の帳のおかげでワンパン決めやすくなった オレも🍞ドラちゃんにハメられたりカリ🍞とパンパンしたい… さすがに毎週数百行動もするランキングは疲弊を警戒したかな アンアス運営はバランス調整苦手っぽいからなぁ
ランキングはプレイヤーの声もシビアになるしお題考える運営の負担も大きくなるだろうし ラッチバムとめちゃくちゃ相性悪いからな
シルバレゲーになるの目に見えてるし プロフィールのテーマを毎回デザインする手間も大変だろうしな
テーマの手間がな ところでWT増加って上限ついたよね?
何百行動もできるのはなんでなん? 裏アは苦情が多かったのかな?
たとえ頑張ったとしても何もうま味はないし
ぶっちゃけ上位の4,5人くらいしか楽しくなさそうなランキングだったしな どうせガラポンに入るからやる意味ねぇんだよな一般ピーポーは >>324
だからこそ適当にやればいいんだろうけど
だったらあんな手を変え品を変え嫌がらせみたいな制限の数々とかなくして気持ち良くスコア出させてくれた方がいいのかもね
どうせどんだけ気持ち良く殴れる木偶が相手でも俺ら見たいな下々とは違って世界の盾の人たちはそんな環境でもちゃんと限界スコアを追求し合うんだろうしさ 初期の頃はそもそも運営的にランキング導入は否定的だったけど要望多かったから報酬に旨味付けない上で実装って感じだった気がする >>309
時短がまったく機能してなかったから見直すのはしょうがないと思う
もうWT追加も速度マイナスも全部効かないようにしていいんじゃないかな… WTとか速度関係はダメージに変換されるとかしてもらわないと一戦の時間かかりすぎるんよなぁ…
それでバランス取れるかはわからんが WT追加は全キャラ合わせて1ナラクの200まででいいんじゃない?
足速いキャラのWT追加で他のWT追加が間に合ってどこまでも伸びていくの狂ってるわ 今回も1戦するだけで1時間かかった
やっぱWT追加は無効にしていいんじゃないかな…
それか神獣が一回行動するだけで終わりにするか… ステ強化無くしてターンだけ2,3くらいに短縮した壁打ちでいいと思うんだ WTは個性として残しても良いとは思う
短時間で確定で何度もWT増加撃てるキャラがおかしい
アイコとか短縮込みでのシルバレとか
ギャラはギャンブルだから仕方ないギャラねぇ 足遅い待機長いスローネのスキル3のWT追加すら毎ターン余裕で間に合うようになるからな
気軽に与えていい効果じゃなかった ランキング無いんだから最高報酬の600万でパス連とかして切り上げればいいのにw 裏アは苦痛だとかストレスしかないとか苦情が予想外に多かったのか知らないが
そこであんま意味のないランキングの方をなくすのはなんか意味がないというか物凄い斜め上の対応で驚いた
ユーザーが裏アで一番苦痛に感じてんのってランキング要素じゃないんじゃないか知らんけど ランキング要素は売り上げに貢献しやすいが代わりに追えなくなったら萎えてやめる可能性もつくってしまう諸刃の剣だからな
ランキングで売り上げ出ないなら無いに越したことはない スコア稼ごうと思ったら時間かかる苦情→一定のスコア以上は自己満足にしよう→ランキング撤廃ってことじゃね
これだけキャラ数増えたらバランス調整も無理だろうししたらしたでそれに対して苦情出るだろうからランキング撤廃は手っ取り早かったんじゃないかな 前のバレタイ禁止みたいに改修までの時間稼ぎみたいなもんじゃろ 自分で時間のかかる方法を選んでおいて時間がかかって辛いから無くせとかほんまおもろいな なんかそこまでしてこの失敗イベを残す必要があるのか…?という気もしてくる
村ゲーの開発力だと予算かけて一度作ったものはそうそう廃棄してもっと面白いものにスクラップビルドってわけにもいかない感じなのか
他のイベントは取り沙汰されてんの見ないし
いや不思議アスターが結構文句言われてたか 新しいエンドコンテンツが必要か
ふしアス常設化しよう ふしアス常設にしたら職業指揮官みたいな人と普通の人の素材格差すごいことになりそう 都会で2箇所で指揮官兼任して村でも2箇所で指揮官してるから職業指揮官かも知れない ポジティブ思考縛りマジでやめてくれ
編成するのがめんどくさすぎるそれなら気軽につけないでくれよ アイコのスキル3で良い感じにスタン溜めるのかい溜めないのかいどっちなんだい
俺はラッチでガンナーバフってドーンで気持ちよくなります というか遅延させないとスタンなんて入れてる余裕もないしな 裏アドミラルは初期の頃に「キャラ強化しても戦う相手がいない」って言われてたから実装した記憶
サンドバッグは個人的にはあったほうが好きだなぁ まぁこういう壁殴る機会無ければ強化素材やら職🍎死蔵するだけだしな >>346
どこかのゲームのスコアタがここと同じで無限行動対策しようがなくなったから
殴れる上限回数決めてその上限に達したらスコアタ強制終了するようになったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています