【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part200
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https://muvluv-girls-garden.com/
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▼避難所
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★5
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1768019783/
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part199
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1768439224/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 防御無視スキル持ちの強アタッカー追加したばかりでしょ! あれ?メイズ緩和した?
初日に比べてすんなり進行してるけどたまたまか >>523
そりゃ配布量のランキング依存度が滅茶苦茶高いので 敵の上りはかなり緩い
アーティファクト上げ前提ならステは以前より楽かも
問題はレリックが以前より不安定だからブレが大きくなってること もともとエンドフィールドまでの付き合いだと思ってたから辞め時としては丁度いいな
ログインだけなら楽だからログインしながらハフバまで放置でええか 多分この会社の上の方に性格が悪い人がいる
メイズの負担を緩和しろとみんな言ってるのにクラフト実装で負担を増やしてくるのおかしいよ アグレにはまだ新しいタンクが追加されてない
後は分かるな? どんなにかわいいキャラ揃えてもLv足りなきゃ制圧戦ではEX吐かせるための捨て石にしかならないの
お金払って育てたキャラの出番はなくレベルリンク外のLv1キャラで凸ってEX喰らって死ぬ作業しかないの
そんなんでガチャ回してくれるお客さんなんていないのジュリーもラウラも悪くないの 味方の七彩さんつえーわ
初動ダメ無し炎上で敬遠しがちだけどリベンジと列攻撃つよつよぽよ特に列攻撃 とりあえず初LRメモリは雑に防御25%UPでお願いします、みんなどうでもいいと思ってるから誰も敢えて言わないけど、ほぼ全てのキャラの防御のパラメータ差が意味ないだろ >>553
いや…俺はメイズ周回してやり込む要素増やしてくれって言い続けてたが… まぁ一番世界観に沿った理想はメイズが楽しい場であり続けることだからね >>553
今までのゲームで既に実証済なんで今更… >>560
3日で終わるコンテンツで何を語ればええんや🙄 撃墜神から称号増えたかな?ぐらい
どうせ報酬も代わり映えしないだろうし クラフトなんてスルーでよくね 戦闘スキップできるし 撃墜神獲ってたら あとルーラー行くまで毎日ポチポチして終わりだからなぁ
…まあ撃墜神の上が出てたとしてもやることのなさはあんま変わらんのだが 公式MGはあるとすれば DMMポイントで買うパスぐらいだろ、なんと買うだけで報酬が豪華になるんだ ノーマルライセンスからSSR→生姜
サークルガチャからSSR→生姜
なんなん ここにいるようなの満足させたければ最強を決める個人戦にせんとな
あとは黒本でも賭けさせればいい あれだけ切望した恒常ユリアがLRまで上げた途端に
うんざりするぐらいダブり引きまくるし
この手のガチャゲーの物欲センサー恐ろしい 別に報酬なんか無くて良いのよ
モチベ高い奴はストーリー更新の早起きランキングですらムキになってやるしやりがいくらい作ってやれ ジュリー戦犯とか言ってるけどさ、実際は制圧戦でもの凄い数の引退者出て
重課金の上位陣も消えまくってるのが原因でしょ・・・
俺もVIP20だけど課金はもうやめちゃったし
マジで何もテコ入れないん? サークルから今日も1人いなくなったよ
今月これで4人目だ 次のサブスク更新でドロテアLRにできるけど、そこまでモチベ持つかどうかすら怪しい
つーかドロテアLRが上位層の必須パーツになっててこれ届かないとやる気勢はモチベ維持すらきついよね 基本的に新要素や開発速度は期待しない方がいいので
今ってある程度できたら当たるか試して当たったらそれで食べ繋いでやっと出来た追加に億が一でいいものが生まれる感じでしょ >>574
そんなに言うなら同じKMSが運営する天啓パラドクスっての覗いてごらん、多分こうなる、これが君のやりたい課金のイメージに合うかは知らないけど >>2
スレサークル8 (212222381) 1名募集します
条件は メイズ200以上 週exp200以上です
予約したい方はU65jWANrrqzにフレンド申請して下さい
宜しくお願いします 人が減った後にどれだけ良調整した所で引退した人は戻って来ない
戻って来ても課金はしない
人が減る前に手を打ち続ける必要があるわけだけど
それが出来る、理解してる優秀な人は糞無能集団なんてゴミ会社には入らない
つまり今後も期待は出来ない 放置ゲーは一回走るの辞めたらもう2度と這い上がれないから復帰する可能性0だし新しい廃課金用意するしか無いのが辛いな このクラフトシステムってクソすぎない?
何を思ってこんなのをメイズに入れてきたんだ? >>283
乙
パイズリは10位余裕だな
ベイルout orgHivein で明前とMygoの10位争いかな
油断と可憐の10位復活は無理だろうな 最終的にはメイズのデイリー交換はタツミヤコア12%拾ってクラフトでSSR以上、106%以上にした方が安定するとは思うけど、21マスあるし メイズにしてもローグライトにしてもテンポが大事なのにな このゲーム、1ターンにAP4で4回攻撃できる仕様だけど
おおよそHP=攻撃力=防御力×2の傾向で順当にいけば
攻撃2発でタンクだろうと沈むバランスだから1ターンキルで極端だよな いや、悔しいけどピコの下乳と股間で抜いちゃったからいる 1日前が2人いるじゃん
戻ってこなければ引退者6人か・・・
運営なんとかしろし >>594
ユニコーンオーバーロードとちがって
マシな防御系パッシブもないしな うちは1日前頻発しつつも続けてるメンバー何人もおるよ うちの生姜さん今までアグレライセンスから3回も出て今日のサークルガチャでも出てUR+になったわ
エヴィと翠蘭はSSR+なのになぁ
超火力敵用に育ててもいいか? 敵のインフレは速度を抑えて他はそこそこ、HPマシマシにすれば耐久/回復系のキャラの重要度も増すと思うんだけどな
現状ほぼ1ターンで決着が付くという多様性の欠如 うちの生姜さん 未だにSSR+だわ ウィッシュリストにもぶち込んであげてるのに >>569
ノマライとサクガチャからSSR出ている時点で勝ち組だと思うけど 短期決戦が主なゲーム性である以上は回復役の扱いが微妙になるぽよ 敵が弱すぎてゲームにならん
次の制圧ボスはぽよが入る構成にして >>610
あのレオタードはもう常時見せてるようなもんでは…? 別に敵は強くても良いけどさ
遊び易くはして欲しいわ
敵のHP自力で1.25倍せにゃならんし模擬戦は機能しないわでゲームにならねえんだよ 何で敵のLVをプレイヤーより100以上高くして硬くするなんて方針にしたんすかとは聞きたくなるよね、これだからなるべき早く倒すしかなくなったし、ハロエヴィが重宝される原因になってるんだから 敵にかばう持ちを複数入れてくる時点でな…
これに追撃高火力や全体火力を組ませるパターンはもう飽きた >>602
ダメージとシールドを1/8まで減らして1ターンAP4×5体=20回分の攻撃で1〜2人沈み
2〜3ターンで勝負が決まるバランスの方が工夫のし甲斐はありそうだとは思うが
そもそもメイズ周回スキップがメインになってて、常設の遊べるコンテンツがないからな メインハードハロエヴィ居ないから手こずったけどこれ簡単なの? >>603
あれはEX持ち越しが大グソだったでしょ 翠蘭の追撃乗ったレイラで後列潰ししてフィーでバフしてエヴィで庇ってハロ🦐でお掃除
全部これで脳死スキップだったわ 最初の頃の9-20だっけ?レベルアップ待ちとか配置工夫してとかあの頃に比べたら詰まりようがないと言ってもいいくらいに >>619
温泉ユリアでバリア張ってフィーでバフ劉でデバフ、タンクエヴィとダメージレイラで詰まり無し
レベルリンクは190 ジュリーは名前が悪い
ジャニーズ関連なのはイクナイ ジュリーでこれなら次のラウラはもっとやばそうで震える >>623
キャラ差だけじゃなくてレベル差もあるか 最初の方リリーリュシージュリーが覚えにくかったわ
この辺に限らず名前にやたらとラ行多い気もする キャラなんて関係ないだろ高VIPの引退増えてテクレポフラッシュがもうあんまり売れなくなってるからどうしようもない
期間限定ポイント限定のぶっ壊れキャラでも出さないとダメだな この手の美少女ゲーってレミリアとかエリエールとかロリエとかそんなんばっかじゃん 4ヶ月たって二桁順位すら取ったことないのに終わった言ってるのは考えが短慮すぎて心配になるレベルだな ラ行? そんなに多かったかな?
ラ:ラミ・ラウラ
リ:リリー・リュシー・リディア(・劉)
ル:デブ
レ:レイラ・レイヴェル
ロ:ロージー 前回はラウラにおちんちん応援してもらったんだから今度はお前らがラウラを応援する番だろ このクソゲーにおいては1〜3位取り続けないと意味無いから4〜9位取り続けてまだ二桁取ってないから大丈夫って言う奴はただのガイジだよ 1位以外の報酬が無さすぎるからね
1位取れなければ人が減る仕組みを運営が作ってるし仕方ないよ 噛み続けたスルメ状態だろ今のマガガ
さすがに味がしないことに気づいて目覚めだしたんや ラウラとか絶対人気ないじゃん
なあ、ランキング方式やめないか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています