【FANZA】 れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part.443
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
DMM GAMES/App Store/Google Playにて配信中!
◆公式サイト
https://www.legend-clover.net/
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/legeclo/
◆Twitter
https://twitter.com/legeclo
次スレは>>970
踏み逃げの場合は>>980、もしくは有志が宣言した上で立ててください
※前スレ
【FANZA】 れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part.442
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1766943626/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ましまろの所為でれじぇくろのバレンタインイベントが無くなった!許さねえ!!
とかな意見出ない?
大丈夫? 確かまたテクロスコラボやる言ってたから
3月がソレでこっちが先きただけじゃね いまじゃ全画面爆撃するええケツがおるしヤシャスィーンも流石に許されたのでは?知らんけど >>573
>>574
心配無用だ
少し上に既に言ってるの居るから 3000でマーリン買えるじゃん
良かったなマーリン難民 取ってからが大変だけどな。せめて☆5できれば☆6ってキャラだし ケツ穴犯せるキャラ最近来ねーなぁ…
コラボとか誰得なんや? 今回のイベントアクティブユーザー
今まで微減と横ばいを繰り返していたから、初の微増傾向
https://i.imgur.com/ZKcOV0c.jpeg
これでも、戦国恋姫よりアクティブユーザーが少ないんだけどね 戦国恋姫って謎ランで浮上してんのまず見ないけど
アレよりアクティブ少なかったんか・・ イベチャレって導線分かりにくいけどギルクエEX個人とどっちがアクティブ多いんだろうかね フレンドの上限とかヤメロォ゙
俺は作るんだよ
れじぇくろで1000人の友達を
つくるんだ まあFANZA版ユーザーならエロ目的てやり始めたんだろうしおかしいことではない
覇者の塔は石もらえるから無課金ならこまめにやった方がいいと思うが
週に1、2回程度のログインとかだとやり忘れることもあるだろうしな 初心者特典は単なる10連チケではないじゃん
SSR確定だからバエルマーリンだってきちゃうんだ〜 >>581
ケツ穴やれるようなくっころ枠の敵レジェンドも最近出てないからなぁ
そろそろ舞台装置出来る敵を作らんと話もメリハリ出ない >>593
確かに…これぞ悪役!ってのはいないよな
わからせもほぼ無いし まとめると、舞台装置で悪役の益禅のわからせケツ穴ファックが欲しかったって事ね 3000円で選べるならと久々にデイリー石以外に課金した
マーリンは持ってたからパーシヴァルゲットだぜ 言うほど悪役のケツシチュとかこのゲームにあったか? https://files.catbox.moe/azsf6b.png
始めて1000日過ぎでようやくランスロット来たわ
ほんとに入ってたんだな はぁ・・巫女アスクレさん奇麗だな・・・
結婚してエプロン姿の後ろからを揉みしだいて・・うふふ
ボロンッ この惨状で2位は十分でしょ
ぶっちゃけ優良誤認マムの相手も厳しいかと思ってた
販売物に確定もしくはコラボ独自のとかなかったしな 何でそれがわかるん?
今更マブガルに忖度する理由もないと思うが 正直2位取れたことにびっくりしてるよ
周年レベルでしかみんな金落とさないかと思ってた 課金はしているけど、FANZAでは課金してないんだよな
3daysあった時代のDMMカードやコンビニで10パーセント還元やってた時代ならまだしも
今FANZAで課金する理由がマジでない。そういう意味で謎ランキングというならわかる 確実にブツが手に入るグッズ通販する時くらいしか課金してないな
オンラインくじも天井前提みたいなとこあるから手を出してない ありゃDMM自体が売上だけのランキングではないって回答してる時点で
人気なんだなー・石もらえてラッキー程度の指標でしかないでしょ
売上なら間違いなく1位とかどんな根拠があって書いてるのやら 上位にいる連中で火曜に新ガチャ更新したのはマブガルとれじぇくろと柱ぐらいなんだから2位になれて普通だろうとしか
まぁ、月曜更新のアイギスやカリン、モン娘、クルスタによく負けているからマシな結果なんだろうけど 二倍マス踏んだ後に?マスで石引き当てたわ
300石とガチャ1連分だけどやっぱ嬉しいね 今ギルクエやったのにプレボ溢れなかった!?
上限あがったのかー 今コラボやってたんだな
毎回コラボが学園ものばかりだからコラボ衣装つっても全部制服になるのなんとかならんのか
対魔忍スーツとか変身ヒロイン系とかさ メモリーっていまいちなのが多いけど今回は久しぶりにクオリティ高いな
ホーム画面に設定したけど花音ちゃん可愛いから見てて癒されるわ〜😍 めっちゃダラダラとプレイしていたら
戦闘の基礎も分からないまま、
Rank 100, Master Rank 105 まで来てしまった…
バフとデバフについて質問です。
赤いアイコンの アタック+22% などのバフは
パッシヴスキルは全て重なりますが、
一般的なアクティヴ・スキルによるものは、もっとも高い1つだけが採用されるって規則ですよね?
たまに、赤い汎用のアイコンで
アタック +10% と アタック +22%/マジック+22%
の2つが重複でかかっていたりする事があるのですが
これは表記のバグですか? それとも表示が汎用の赤いアイコンではあるが実は
特殊なユニーク・バフが混ざっているのでしょうか?
基本的にユニークバフって、アイコンがキャラの顔入りの一点物ですよね? ガブちゃん主役のイベントが復刻したからストーリー眺めてるわ すごろくとかいらんから毎月フラグメント+9やって? 最大3制限あるならフラグメント+9毎月やってもバチはあたらんよなぁシンさん テクロノス初春書いてるから遅くても来月中にはサ開か
未だに戦闘どんなのかわからんが とりあえず SSRの 20/50 が10人くらいいるから
こいつらをのために30ピースx10 = 300 を集めるお…
1日10ピで 30日もかかり申すぞよ 誰がいるのかわからんけど、初期のキャラいたらもうそいつは捨て置け れじぇくろ以外だと双六はモン娘ぐらいしか知らないが面倒くささはぶっちぎりでモン娘だよな
アイギス?あれはランダム要素無いし…今は無きドラプロの課金ランダム双六が一番ヤバかった Master Rank 5の初心者だけど
ログイン直後の左下の 「デイリー報酬受け取り」って
ボタンがあるけどあれの挙動がよく分からん。
「スタミナ消費なしでスキップする権利を1回以上持っているそれぞれのクエスト(SPクエやマスタークエ)
について、 全自動で一括スキップを行う、その報酬の受け取りを行う」
って思っていたけど、違うのかな?
さっき眺めていたら、クラス上げの宝玉の 赤と紫と白の3つが受け取れたんだけど
おかしいよね。 マスタークエストはスキップ権1回だから、宝玉は3個ではなく
ランダムに1つだけが受け取れるはず。 残りの2つはどこから湧いてきたん? 全クラス合計1回ではなく各クラス1回スキップできるからドロップした分だけ受け取れる ソルジャーからアサシンまで8回スキップして3つも取れるとかすごいじゃん、やったね 返信ありがとう!
マジっすか!? あれ、全8回分を一周して来てくれてるんだ。
道理で クラス色の宝玉が貯まる訳だ 最近引けた淫紋のマリーと眼鏡、このくらいの奴らを放置するか星上げするか悩ましい 1年目とかの持ってない限定とかエロ目的で欲しいわ
アイドルとかクリスマスガブとか それはPUで引けとしか言えんが
前やった限定も出る無料ガチャは特別感あるから
たまにやってほしい ●めっちゃアホみたいな要望やけどさ、
スキルの解説文で 空目(そらめ) しないか?
範囲と周囲の説明文… (老眼とか関係なく)
「自身を中心とした周囲2マスの」
「自身を中心とした範囲2マスの」
↑これ、文章を作っている人は何か思わなかったんかな。
エレベーターのボタンの「開」と「閉」みたいに
見間違いを引き起こしやすい、悪いUI だわ。
リリースからの数年間、誰も要望を出さなかったのか?
以下のようにした方が伝わりやすいと思うんだが。
●改善案
範囲2 → 「自身の周りの距離2のひし形状の」
周囲2 → 「自身を中心とした四方への距離2なる区画の」 一見分かりづらいがよく見れば単語が違うだけまだマシだろ
戦闘時=攻撃対象を指定した単体攻撃時
という定義で範囲攻撃は含まれないという解釈をしているゲームだぞ そいつ別スレでも初心者を偽装して構ってもらうために暴れているクソコテだから もう慣れてるんでそのままでいいかな
範囲系は周囲か範囲かをまず見る癖がついてる 一回覚えりゃ忘れないからな
メラ・ギラやらを覚えんのと大して変わらん >>659
あれも別の単語、キーワードとして
整理したほうが分かりやすいよね。
離れたマスからスキルで一方的にふっかけてくるのと対比させるとすれば、
「1,2マスの比較的に近い距離から殴って来る」のは交戦だ。
●改善案
「戦闘時に」 → 「交戦時に」、
「味方のターンでの戦闘時に…」 → 「進軍時に…」
「敵のターンでの戦闘時に…」 → 「応戦時に…」
>>660
偽装していないぞ、僕は初心者だが?
素朴な疑問と要望を書き込んでいるだけだ。
>>661
ソシャゲってUI/UXが酷い場合が多々見られるけどさ、
要望は幾つか来ているだろうにそれを無視している。
「プレイヤーの皆さんが不便さに慣れるのを待つ」
っていう感じで放置して逃げ切る開発が多いわ。 わかりやすくするという意味では文言を変えるより
まずスキル欄で効果範囲を小さいマスで表示するとかね
説明もごちゃごちゃ長すぎてわかりにくい ボクの考えた最強の説明文をこんなとこに書いてどうしたいんだ運営に投げてこいよ 課金すると画面からザッハトルテがでてくる時代にならないかな、食いたい そんなことよりスキルとかの効果「ターン」を実際のターンに合わせろ
でなければ「行動」とか言い方変えろ
絶対運営もおかしいと思ってるはずなのに何故未だに同じ単語を使うのか >>665
そうやってユーザーたちの要望を
「ぼくのかんがえた最強の〜」って揶揄するのは止めなよ、
冷笑は何も生み出さないよ。
>>668
激しく同意。
ターンの進みと CT(カウンター)の進み、
この2つのズレのせいで説明文がヘンテコになってるよね。 攻守交代の方をウェーブとかにすれば分かりやすいのかもな マップ攻撃は戦闘ではなく虐殺なので戦闘時には入りません! ということでは? また涌いてるのか
キチガイフィルターかけてるから常にNG表示だわ