【FANZA】 れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part.443
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1a35-N8e8)2026/01/17(土) 21:13:23.37ID:XhI01hgw0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

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※前スレ
【FANZA】 れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part.442
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1766943626/
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0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d17a-YfiQ)2026/02/11(水) 15:04:16.22ID:eRr3Br660
テクロノス重いってどんだけど底辺スペックなんだ
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d9bd-cW+o)2026/02/11(水) 16:28:32.32ID:HHjTo4sT0
誤爆多いな
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1a9-sHKY)2026/02/11(水) 23:10:38.74ID:tQYm+zt30
めっちゃ早口で長文失礼します!
メインとサポの 物理・魔法のタイプと
射程距離1や2を揃えろ っていうのが良く分からん。
↑ これって戦闘時(交戦時) の話ですよね?

クエスト中の範囲バフや範囲(デバフ付きの)ダメージのスキルは、
メイン本人のAtk.を参照するだけでサポは関係ないよね?

ダメージを受けるだけの盾みたいなもんだから、
「スキルダメ+15%、 クリティカル率+10%、 移動+1」 などの
パッシヴが優秀ならサポって何でもいいんでないの?
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1a9-sHKY)2026/02/11(水) 23:11:24.76ID:tQYm+zt30
特に、メインで射程1のセイント、魔法攻撃のソルジャーなどの場合は
物・魔を揃えたり、射程を揃えられるサポートなんて
全然、おらんからチームが組めねぇ。

復刻交換所を一通りみたけど、ろくなのがいねぇ…
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f395-vdXc)2026/02/11(水) 23:40:32.01ID:BKcHcJ920
>>782
1.yes 通常攻撃・単体スキル使う時に射程が合ってないとデメリットがある。メインが直接攻撃する際は射程2のサブキャラは威力半減、間接攻撃時の射程1のサブはどうだったっけ?忘れたw
2.no 範囲攻撃はサポのパッシブのバフは乗る(範囲スキル与ダメージupとか)攻撃時のステという意味ではyesになるかな
3.yes

>>783
書き込み内容見てるとアディショナルリンクはまだ出来てないのかな?メインがクラスアップしてるならメインとサポのクラスは揃えた方が良い
まぁ実装新しい範囲キャラ持ってるなら優先的に強化してパッシブ優秀なサブ付けとけばほぼ問題無い
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