【FANZA】 れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part.443
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 1a35-N8e8)2026/01/17(土) 21:13:23.37ID:XhI01hgw0
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※スレ立ての際は1行目に
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>※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください

英雄と共に英雄になる旅へ──
『れじぇくろ! 〜レジェンド・クローバー〜』
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※前スレ
【FANZA】 れじぇくろ! レジェンド・クローバー Part.442
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1766943626/
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0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d17a-YfiQ)2026/02/11(水) 15:04:16.22ID:eRr3Br660
テクロノス重いってどんだけど底辺スペックなんだ
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW d9bd-cW+o)2026/02/11(水) 16:28:32.32ID:HHjTo4sT0
誤爆多いな
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1a9-sHKY)2026/02/11(水) 23:10:38.74ID:tQYm+zt30
めっちゃ早口で長文失礼します!
メインとサポの 物理・魔法のタイプと
射程距離1や2を揃えろ っていうのが良く分からん。
↑ これって戦闘時(交戦時) の話ですよね?

クエスト中の範囲バフや範囲(デバフ付きの)ダメージのスキルは、
メイン本人のAtk.を参照するだけでサポは関係ないよね?

ダメージを受けるだけの盾みたいなもんだから、
「スキルダメ+15%、 クリティカル率+10%、 移動+1」 などの
パッシヴが優秀ならサポって何でもいいんでないの?
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1a9-sHKY)2026/02/11(水) 23:11:24.76ID:tQYm+zt30
特に、メインで射程1のセイント、魔法攻撃のソルジャーなどの場合は
物・魔を揃えたり、射程を揃えられるサポートなんて
全然、おらんからチームが組めねぇ。

復刻交換所を一通りみたけど、ろくなのがいねぇ…
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f395-vdXc)2026/02/11(水) 23:40:32.01ID:BKcHcJ920
>>782
1.yes 通常攻撃・単体スキル使う時に射程が合ってないとデメリットがある。メインが直接攻撃する際は射程2のサブキャラは威力半減、間接攻撃時の射程1のサブはどうだったっけ?忘れたw
2.no 範囲攻撃はサポのパッシブのバフは乗る(範囲スキル与ダメージupとか)攻撃時のステという意味ではyesになるかな
3.yes

>>783
書き込み内容見てるとアディショナルリンクはまだ出来てないのかな?メインがクラスアップしてるならメインとサポのクラスは揃えた方が良い
まぁ実装新しい範囲キャラ持ってるなら優先的に強化してパッシブ優秀なサブ付けとけばほぼ問題無い
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1a9-sHKY)2026/02/11(水) 23:55:26.14ID:tQYm+zt30
解説ありがとうございます。

「射程2 のキャラは 間合い1 で交戦したら 攻撃力が半分になる」 って奴ですね。

あれは情報画面で「射程2」のメインやサポが注意すべきことで
特に、遠距離のDPS特化のユニットでは重要ですね。
それ以外の射程1全員、および、 射程2だけど
別にDPS役だけではなくバフやデバフ役なら気にしなくていいですかね。
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1a9-sHKY)2026/02/12(木) 00:03:45.14ID:N36uhF+u0
アディショナル・リンクは解放しています。
最近でた優秀なSSRキャラの範囲ダメージに頼った
ワンマンチームみたいなっています…。

1部の主人公とジャンヌはもうインフレについていけないのでLvl.100止めです、
2部主人公のユノはギリギリ、インフレについてこれそう
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 335b-Av+F)2026/02/13(金) 05:44:24.48ID:D8egXUCm0
>>682
さっき引いたらでたんだが使えるの?
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5382-Be3S)2026/02/13(金) 12:21:06.25ID:vNjNmrNi0
リヤナ引いた方がいい?
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b00-vdXc)2026/02/13(金) 17:51:12.87ID:YKg9/Mt00
あーやっぱり復刻なんてないよな
しゃあない深淵ライダーまで2ヶ月ぐらいあるしいっちょリヤナ引いとくかー
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d18b-sHKY)2026/02/13(金) 20:11:32.31ID:kEUcWbTs0
マスターランク107なのですが、
マスターランク111以上〜120 への 納品クエストを表示させるには
マスターランクを110まで上げきらないといけないのでしょうか?

110 の 「そしてレジェンドへ」 というのが、
めちゃ大変な納品ですので、あれをすっ飛ばして先に お花系を納品したいです…
0818名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e392-qDMB)2026/02/14(土) 00:57:56.78ID:bpTlvDgo0
ヒールボトルもらった(´・ω・`)
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6fa9-BiPX)2026/02/14(土) 02:39:06.91ID:1uZEdwJe0
コラボの後ってなんかイベ来るんかな?
0821名無しさん@ピンキー (中止 7377-uU+R)2026/02/14(土) 15:03:41.28ID:77BRWIKj0St.V
セイントのクラス4の効果で味方ターン開始時回復する筈無のにしないのは何故?
ちゃんと発動効果についててフェアリーチョーカーも装備してるのに。
0824名無しさん@ピンキー (中止WW 6f8c-vwRT)2026/02/14(土) 15:31:27.14ID:TnnfGIfx0St.V
セイントのクラス4の効果で学園アナスタシアを回復させようと、嫁カエサルをクラスアップさせたのに発動しなくて泣いた記憶。
あれが発動してるの私は見たことがない。条件があるなら私も知りたい。
0825名無しさん@ピンキー (中止WW 631f-fGTs)2026/02/14(土) 15:57:54.08ID:MZm3a0T90St.V
あれの効果を真面目に考えた事無かったけど、字面だけ読むと
「味方ターン開始時に味方ターン開始時発動バフを付与」
してるんで実際に発動するのは次のターン開始時のように見える
0829名無しさん@ピンキー (中止 e3ef-BvX3)2026/02/14(土) 16:41:02.45ID:bDSHOtZ80St.V
まずセイントIVが「味方ターン開始時にHP10%回復(2ターン)」というバフを味方ターン開始時に周囲の味方に付与する
そしてこのバフの効果が2ターンだから付与された味方が2回行動(ソルジャーとか)するとバフが消滅するから次ターンになっても回復しないだけじゃない?
0835名無しさん@ピンキー (中止 7322-r2Rv)2026/02/14(土) 18:30:35.48ID:6isiLymG0St.V
バレンタイン終わってんだろw
0838名無しさん@ピンキー (中止WW a327-Kuh5)2026/02/14(土) 19:05:46.22ID:AYVmjOWd0St.V
おぉクローデット、ちゅーかバレンタイン結局やるんだな良かった

>>836
クローデットは、チャイナ、水着、メルヘン(3.5周年)だから、勘違いっすね
0842名無しさん@ピンキー (中止W 7f82-TrE7)2026/02/14(土) 19:14:11.70ID:J7XZvBH60St.V
正月イベ3週間もやって遅れるのアホだろ
コラボのスケジュールが合わなかったのかもしれんが
0843名無しさん@ピンキー (中止 138d-CpNv)2026/02/14(土) 19:28:59.10ID:3TNI7KY00St.V
まあ、いきなり11月にハロウィンイベントするぐらいだからOKでしょ
衣装間に合わなかったとか訳わかんないこと言ってたけどw
0851名無しさん@ピンキー (中止 cf98-i9vO)2026/02/14(土) 21:28:22.79ID:uYAjoga40St.V
昨年は正月→(恒常)→温泉→バレンタイン→(恒常)+深淵→制服コスプレ1→制服コスプレ2だったようなので
温泉の場所にコラボ差し込んでバレンタインいれた感じだが歴の違いでバレンタインが終わってからバレンタインが入ってしまった形か
もう少し考えて実装しようや⋯⋯
0852名無しさん@ピンキー (中止 b3ae-tODg)2026/02/14(土) 21:40:36.27ID:ZNdYbivx0St.V
もしかして:暦

まー世の中もハロウィン終わったら売り場がクリスマスモードになったりしているし
少しぐらい遅れる程度は大目に見てあげてもね
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6f44-hpIT)2026/02/14(土) 22:17:48.69ID:sYWUoFsg0
おっぱい王女じゃん!
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f45-Wg3F)2026/02/14(土) 22:29:55.25ID:lY7WI3L20
個人的には魅力はよくわからんがなんか人気ある方なんでしょ?
胸の大きさはれじぇくろ的には正義なのか〜つよつよなら引こう
ゆい姉が2部主題歌担当してるのは別に関係……ないよね
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 735a-pe9V)2026/02/14(土) 22:49:42.21ID:+ly0Qg3a0
なんか人気どころか人気でいえばジークに次ぐトップ層
まぁロイヤルは大抵人気出るしな
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a334-3BE5)2026/02/15(日) 00:40:06.99ID:tDoy9iBG0
れじぇくろってFANZA GAMESでも上位のゲームのはずなのに
ここのような2chのスレの流れが遅いし、有志のwikiの更新も少ないよね。

モン娘TDやクルスタは、良くも悪くも勢いがあるのに…。

このゲーム、2021年頃で皆で盛り上がっている時期に始めたかったな…、
最近始めたけど皆、初心者に冷たいし、wiki を読め…みたいに言われる。

wiki の情報は古くて役に経たないのがあるし、分からないから質問しているのに。

●●● 初心者へのアドバイス
「クエストの難度や報酬の量は Lvl.101 や 111 などの(10の倍数+1) 刻みで区切られている。
どのクエストも Lvl.140などの切のいい数字ではなく、 Lvl.141 などを目安にして
そこを1度クリアして、周回スキップするといい (Lvl.140を周回してはいけない)」

↑ これ、最近知ったんだけどさ、スターフォースで
これまでにLvl.140に費やしたスタミナがもったいなかったな…
0867名無しさん@ピンキー (スーップT Sd1f-Fnyh)2026/02/15(日) 00:55:45.31ID:mIEbH/Usd
まーwiki情報は基本的にコンテンツ追加当時の情報だろうし古くて参考にしにくいのはしゃーなし
変なのも居るがwiki見て解らなかったら質問したら誰かしら答えてくれるじゃろうて
上でも言ってるがコンテンツ実装当初から比べると素材は集めやすくなってるらしい

あと4年目のゲームだから今となってはFANZA謎ラン上位勢ではないな(´・ω・)
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