【FANZA】モンスター娘TD562娘目【モン娘】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※注意※
建てる時は本文の1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給してください。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
◆公式サイト
https://monmusu-td.jp/x
◆X(Twitter)
https://twitter.com/monmusu_td
◆公式同人
https://dlsoft.dmm.co.jp/detail/kumasans_0001/
※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD560娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1767315943/
【FANZA】モンスター娘TD561娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1768139471/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ナルケのオマンコ洞窟を抜けてメロンのオマンコ洞窟に入りたい
そして行き来したい コインカンストしたなら300万くらい交換で使ったほうが良いと思うが
生配信でたまに発表されるから中々出来なさそう ゴールドカンストも育成も嫌なら、マズいミルクでも毎週交換すりゃ良いのにとは思う ブロック数+1のサブスキルを1つずつ配れば曲刀と大太刀のネガが減るのでは 通常遠距離持ってる大太刀は普通に強いけどね
剣気以外射程0のはかなりしんどいけど 資源など全て足りん
育てたいもんむすはメインすらまだまだほかにも沢山だよぉふええ 追加キャラどれもパッとしなさそうやな
不遇武器種な分スキルを盛れと >>25
大太刀ってブロック増やす意味ある?
たぶん喜ばれるのは一部のモン娘やな
パナティスとかは評価上がるんじゃね? 確かにパッとせんね
射程が広がります!→広い⋯か、これ?
全体毒無効です!→攻撃面足りてなくね?
オラオラ系の性格は好きじゃないから、ここで消費できたのが個人的に最大の旨味ではあったが ぬわあああん!なによっ3時半って言ったのにまだメンテしてるじゃないっ ジャルナギー 水曲刀じゃん
倍率2.5+0.5は強いが如何せん射程がなあ 専用武器アイレンはボム運用強化、リュプチェは回復が付いたか
ウォルーザはスキル初回-20秒
エーティは配置時に天候吹雪 フレポ交換に砥石キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 専用武器の素材が999個になって溢れたから売ろうと思ったけどこれ売れないのか・・・ 砥石は1個6500で毎週10個まで交換か
エイリアンだけだったから供給量ちょっと増えたかな ガルーダ娘はスタチャか完凸ルプタンに回避%上昇追加して攻撃完全回避型の的にしろってことかい? フーボァは常時反射みたいだしまあそこそこ強いと思うが
メアルスやティレマで十分じゃね >>57
最高回避バフ50%10秒のシルフィーネを併せても10%で被弾する運ゲーだぞ
そこから先はサブスキルで回避を盛っても正直誤差 砥石600が追加されたからガチャチケ合わせると挨拶してくれる人がいないと回らなくなったのか 100戦ミッションは専用武器の実装と同時なら素材掘りでかなり消化できるから良いよな
と考えて先週の100戦ミッションやり忘れてたのを思い出した CPpt 5000ミルク20pt、3万ゴールド20pt 5000ゴールド5pt
なんか前よりバランス悪くなってない? あれ?らんちき昨日まで?1万ポイントくらい貯めてたのにおかしいなぁ… 触ってみた
フンババは30秒のスキルと非スキル中でも反射でブロ3だから悪くない
ガルーダはカチコミ10は強いと思うけどカチコミ10状態でスキル持って行くには最前線でいかに死なないようにするか
ナーガは本体が置いた瞬間天候切り替えと回復不可効果30秒がミソだね。1体3体は実質7.5倍の火力、2体は10倍だから曲刀としては十分かな?ノノアいる水だからやりようはある
ガルーダが一番キツいかも 今週来週は一息つけそうだな
よく虚無週って言われたりするけど長く続かないなら虚無は悪いことではない >>74
スキル発動時にカチコミ10になるんじゃないの?
エアプだから簡単に維持できるかは知らんけど ナーガは猛毒ばら撒くボスの特効になりそうなのとマップ兵器くらいの範囲があれば寝正月で面白そうではある えっイベントこれだけ?やる事ないんですけどぱいせん。。こういう時ってもうゴールド周回しとけばいいですかね?
ガチャどうですか?回していい?欲しいのはビビメダルで覚醒アイテム取りたいだけなんですけど新キャラが弱いなら石的に温存したい所存でする >>76
10付与されるねすまん
スタチャ付けて開幕から全力出来るじゃんと思ったがそもそもACTゲージ溜まってなくてアビ終わる頃に溜まるからスタチャとの相性最悪だった
やっぱテラペ貯めないとダメでキツい Iバランスのポーズって一瞬だけを切り抜きましたって感じの1枚絵イラストならいいんだけどこのまま動かしてるとなんというかイマイチだな・・・ 水はノノアバフの恩恵に預かれるから
自然と火力と瞬間ダメージは期待できそう
ガルーダはわからん タイムリーにブロック数+1じゃねえか
サブスキルで1個くれよ ナーガ専用 攻+55 攻速度+5
+1精錬毎に攻+24 砥石ゴールドフレポ販売でもう専用武器強化に躊躇することがなくなったな
5個使用前提で月+2、週+2だけど時間が経てば貯まっていくだろう ルネルカのアビの魔法ダメ1.2倍は割合魔法ダメにも適用
ソーサラーのみの石板クエにも使えるから便利枠 >>79
このゲームは1日数分足らずで終わることを基本喜ぶゲームなんで覚えとくといいです
だから神ゲーなんです 配布分と交換したガチャチケ10連2回でE1枚のいつものやつですた
今回はEが1枚出ただけマシだワン ナーガの方は雨か毒を持続させれれば強いんだろうけどそこ狙うと総合火力は結局落ちそうだよな
課金サブスキルは無難に強そうね、ノノア関係で真価を発揮する感じだろうが 30秒持続するから局地的な使用でいいんじゃない?
レッグラマー戦に使ってみたところラキオンの攻撃で回復しなくなってダメ効率が非常に良くなった
HPが回復して第2形態移行する時の回復は勿論する
物理攻撃すると全回復とかする敵が出るとジャルナギーは輝くかも 水パなら編成バフも持ってる遠距離持ちの近接キャラが複数いるから現状だと選択肢に入らないかなぁ
あと毒リンとめっちゃ相性悪そう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています