【FANZA】モンスター娘TD562娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD560娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1767315943/
【FANZA】モンスター娘TD561娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1768139471/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ジャルナギー 水曲刀じゃん
倍率2.5+0.5は強いが如何せん射程がなあ 専用武器アイレンはボム運用強化、リュプチェは回復が付いたか
ウォルーザはスキル初回-20秒
エーティは配置時に天候吹雪 フレポ交換に砥石キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 専用武器の素材が999個になって溢れたから売ろうと思ったけどこれ売れないのか・・・ 砥石は1個6500で毎週10個まで交換か
エイリアンだけだったから供給量ちょっと増えたかな ガルーダ娘はスタチャか完凸ルプタンに回避%上昇追加して攻撃完全回避型の的にしろってことかい? フーボァは常時反射みたいだしまあそこそこ強いと思うが
メアルスやティレマで十分じゃね >>57
最高回避バフ50%10秒のシルフィーネを併せても10%で被弾する運ゲーだぞ
そこから先はサブスキルで回避を盛っても正直誤差 砥石600が追加されたからガチャチケ合わせると挨拶してくれる人がいないと回らなくなったのか 100戦ミッションは専用武器の実装と同時なら素材掘りでかなり消化できるから良いよな
と考えて先週の100戦ミッションやり忘れてたのを思い出した CPpt 5000ミルク20pt、3万ゴールド20pt 5000ゴールド5pt
なんか前よりバランス悪くなってない? あれ?らんちき昨日まで?1万ポイントくらい貯めてたのにおかしいなぁ… 触ってみた
フンババは30秒のスキルと非スキル中でも反射でブロ3だから悪くない
ガルーダはカチコミ10は強いと思うけどカチコミ10状態でスキル持って行くには最前線でいかに死なないようにするか
ナーガは本体が置いた瞬間天候切り替えと回復不可効果30秒がミソだね。1体3体は実質7.5倍の火力、2体は10倍だから曲刀としては十分かな?ノノアいる水だからやりようはある
ガルーダが一番キツいかも 今週来週は一息つけそうだな
よく虚無週って言われたりするけど長く続かないなら虚無は悪いことではない >>74
スキル発動時にカチコミ10になるんじゃないの?
エアプだから簡単に維持できるかは知らんけど ナーガは猛毒ばら撒くボスの特効になりそうなのとマップ兵器くらいの範囲があれば寝正月で面白そうではある えっイベントこれだけ?やる事ないんですけどぱいせん。。こういう時ってもうゴールド周回しとけばいいですかね?
ガチャどうですか?回していい?欲しいのはビビメダルで覚醒アイテム取りたいだけなんですけど新キャラが弱いなら石的に温存したい所存でする >>76
10付与されるねすまん
スタチャ付けて開幕から全力出来るじゃんと思ったがそもそもACTゲージ溜まってなくてアビ終わる頃に溜まるからスタチャとの相性最悪だった
やっぱテラペ貯めないとダメでキツい Iバランスのポーズって一瞬だけを切り抜きましたって感じの1枚絵イラストならいいんだけどこのまま動かしてるとなんというかイマイチだな・・・ 水はノノアバフの恩恵に預かれるから
自然と火力と瞬間ダメージは期待できそう
ガルーダはわからん タイムリーにブロック数+1じゃねえか
サブスキルで1個くれよ ナーガ専用 攻+55 攻速度+5
+1精錬毎に攻+24 砥石ゴールドフレポ販売でもう専用武器強化に躊躇することがなくなったな
5個使用前提で月+2、週+2だけど時間が経てば貯まっていくだろう ルネルカのアビの魔法ダメ1.2倍は割合魔法ダメにも適用
ソーサラーのみの石板クエにも使えるから便利枠 >>79
このゲームは1日数分足らずで終わることを基本喜ぶゲームなんで覚えとくといいです
だから神ゲーなんです 配布分と交換したガチャチケ10連2回でE1枚のいつものやつですた
今回はEが1枚出ただけマシだワン ナーガの方は雨か毒を持続させれれば強いんだろうけどそこ狙うと総合火力は結局落ちそうだよな
課金サブスキルは無難に強そうね、ノノア関係で真価を発揮する感じだろうが 30秒持続するから局地的な使用でいいんじゃない?
レッグラマー戦に使ってみたところラキオンの攻撃で回復しなくなってダメ効率が非常に良くなった
HPが回復して第2形態移行する時の回復は勿論する
物理攻撃すると全回復とかする敵が出るとジャルナギーは輝くかも 水パなら編成バフも持ってる遠距離持ちの近接キャラが複数いるから現状だと選択肢に入らないかなぁ
あと毒リンとめっちゃ相性悪そう ナーガ娘単体無凸フルスペックでスキル1発10万位ダメージ出るから完凸したら15万になるな
ヤノを添えてのロマン砲として使うのも良しやね しかし後から実装されたキャラもどんどん専用やEX2追加されてるのに
頑なに何も追加されないダナディリー団長マジでどうなってんだ どっちもん〜って感じの性能だな
悪くないんだけど微妙
ちょっと足りないんだよなぁ >>103
まだテコ入れしなくても有用と思われてるんじゃない?
自分も結構最近までレギュラーだった 新年ご主人アナル♂始めかぁ
いやイキリ勃起つモノではなく蛇はなぁ… >>103
普通にチュピナいなかったらメンバー入るくらいの性能だからな
枠取らないコスト稼ぎ役はなんだかんだ便利よ
デコイも置けるしな 運良く引けたら使うが天井まで回して狙うほどのキャラではないとの感想
結局遠距離火力で攻撃するほうが無難なんだよな
曲刀鞭大太刀が評価されない理由こそまさにそれ I字のままアニメーションするのはなんて面妖な・・・
そもそもこういったバランスはその姿で停止できるからこそなのでは? ヨガマスターなら余裕でしょ
そのうちテレポートで移動も出来るようになる 曲刀は結構な火力出ると思うし
鞭も射程伸びて攻撃速度アップあるから悪くないんだけどねえ
それでも微妙という悲しい職 今回追加キャラも普通に強いんだけど普通じゃ弱いにカテゴライズされるのがモン娘クオリティ 移動もクラスアクションポチもめんどいよ〜
画面がスローになるから時間もかかるし 配布猫が被ダメ1.2倍持ってるからジェネリックエグゾディアのパーツに使われたりして ジャルナギーはぶっ刺さりステージが来たらだし、ヴェルディアはスキルとACT両方発動前提の強さで通常時が回避無しなのが課題
ヴェルディアは専用武器がHPマシマシだからHP受けしろって意図があるんかなあ
どっちも置いて終了なキャラじゃないから推しにくいね
弱くは無いぞ弱くは >>118
猫ちゃんは他のパーツと比べて初動がクソ遅いので足手まといなんよ メアルスで反射ワンパンできないやつでもフンババ足して強引に反射で倒せそうだな
ボスの超威力攻撃はほぼ確実に範囲攻撃だから >>121
完凸しても180%なのがなあ
まあ2回持つんだけどさ スキルで倍になるだろ
まあ性能のみで言えば現環境でわざわざ反射使わないけど… >>123
ああ、すまん300%か
これだけあれば普通につかえるか
あとは反射のサブスキルで底上げぐらいか 常時150%スキル時30秒300%でしょ馬鹿にならん数値だけど完凸だからな 不具合のないバランス意識したキャラより不具合のある運営の想定外のキャラのが遥かに強いからなぁ メアルスティレマフーボァスで900%反射はロマンあるわ 即死グラビティエグゾディアの次は即死反射エグゾディアが作られるのか? >>126
最近モン娘で一番楽しかったのって鞭1人操作しまくってフグロクリアした時だからそういう意味で価値はあるかな 編成バフ盛りヤノ添えナーガ娘の初手スキルで130万×3はロマンしかない
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