今のプレイヤーさんたちは、複数のゲームを並列で遊ぶのが当たり前になっていて、ひとつのゲームに割いてもらえる時間も短くなっているじゃないですか。
かといって、バトルを完全にスキップできるようにしたら、何を遊んでいるのかわからなくなると思うんですよ。
だから『テクロノス』はスキップするのではなくて、1日1回レイドボスに挑んで、バトルを眺めてもらえればオーケー、ぐらいの温度感にしています。
スキップするならバトルをかわいくする意味もないですからね。
いま、事前登録をしてもらった人にはガチャを回してハウジング用のコインを集めて、それで集めた家具を配置して眺める、みたいな遊びかたをしてもらっているんですけど、それぐらいでいいんです。
そのうえで、ガッツリ遊びたい人にも応えられるような作りにしています。

てことは運営的にはレイドが一番重要なコンテンツって感じなのか

あとコハルのスキル
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