【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part205
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▼公式サイト(一般版)
https://muvluv-girls-garden.com/
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▼避難所
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデンぷにぷに避難所【マブガル】★6
http://bbs.punipuni.eu/test/read.cgi/vaporeon/1768568151/
■前スレ
【FANZA】マブラヴ ガールズガーデン【マブガル】 part204
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1769051729/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ギアの件ありがとう
なるほど、最初交換ポイントうはうはでも数日すると尻すぼみになるパターンね
おとなしくモジュール素材交換しときます おはぽよ〜
後衛の🦐が前衛庇ったときにヴォイドアンプリファイ発動しなくなってるの知らなかったぽよ 5人200になったら5人一気にレベル上がってく感じ? リンクレベルが上がるからリンク参照元5人とリンクに突っ込んだ全員が上がる感じ ヘルプ枯れる法則性がわからんね
1回目で枯れる時もあれば4戦目で1名出るまで枯れない時もあるな 入場時に設定キャラ3人から1キャラが選ばれるんかね
物理15・EN10・敏捷4みたいになった場合、初回タイプ別HELP来たら残りが物理11・EN6・敏捷0
次のHELPで敏捷選んだら枯れて見えるみたいな 確かにヘルプの枯れるタイミング毎回違うから何か法則があるのかも 体感的に同属性を続けて選んだ方が枯れない気はする
アグレ→アグレ→アグレとか 自分を抜いて26人の所で助っ人物理3回選ぶと3回目は2人になる
ちなみにこの3回目でENか敏捷を選ぶと他メン助っ人はいない
そういうことだよ ドロテア→ブラッドオース要らん
翠蘭→代助10ぐらいでええやろ
レイラ→フォーカススラスト11止めでええやろ
純夏→ドリルミルキィ11止めでええやろ
ヨシ! ヘルプは選択できる枠*4ずつ消費される(選択してない分も)
なので選択枠が物理EN敏捷だと12人ずつ消費
属性1つだけだと4人消費
ちなみに左からなので例えば物理EN敏捷で物理選ぶと残ってるけど敏捷だと枯れてたりする なるほど、詳しい説明サンキュー
サクメン20人だと20枠
1回目のヘルプ枠選択が物理EN敏捷→12枠消費
2回目のヘルプ枠選択が物理EN敏捷→12枠消費
この場合左からなので物理ENはヘルプ出るけど敏捷は枯れてる
って認識であってる? >>177
例えば自分以外のメンバーが28人いるとする
一回目のヘルプで物理EN敏捷が出ると、そのうち12人がそれぞれ物理EN敏捷に割り振られて選択済の扱いになる
選択済になったメンバーはその周回ではもう出ない
この状態で二回目のヘルプでキュート・アグレが出ると、残りの16人から8人が割り振られる
三回目で物理EN敏捷が出た場合、残り8人しかいないので物理ENに4人ずつ割り振られ、敏捷は枯れた状態になる キュート一択だったら継続チャンスってこと?なんとなくわかったかもサンキュー 交換用に250を1周したら残りは200で12撤退配りにしたわ
まだ残ってるかもと長々やるより気が楽 んー、やや微妙だけどなんとか1位いけるか?
ここはほしい ラウラがかなりえっちそうなので久々にガチャ回したがいらんSSRばかり出て引けんかったわ…
これ後から恒常に追加されるよね?ウィッシュリストに入れてお祈りだなぁ サ開直後よりも恒常追加されてLR入手難易度上がってるから課外活動のレアリティ制限どうにかした方がいいな
サブの方はもはや何もできない状況になってた お前らンフィーはやらんの?
ワイの所属サークル軒並みハマったらしくログインしてこないんだけどw ンィーは少しやった感じキャラ可愛いし綺麗だけどオープンワールドはおなか一杯ぽよ
日課が重すぎるのもきついぽよ アクションゲーでガチャ回さないといけないって個人的に意味が分からん
普通に他の買い切りアクションやるわって
ソシャゲーやってていうのもおかしいにもほどがあるが ンフィーやるぐらいなら無限大ANIMAやりたいからそっち待ち
すでにスタレもやってるし 250抜けれてもキュートだけスルスル行かないでとっかえひっかえきちいな 他がどーんどっかーんと進んでく中キュートが一番やりがいある キュートは純夏がいないと勝てない場面が多すぎた、深刻な強アタッカー不足すぎる おりゃんけど299まで終わった木曜にクリアもらったわガハハ _人人人人
> 35P <
 ̄Y^Y^Y^Y^
デーーーーン! でもキュートでアへってくてるのラミちゃんだけだよ? 赤に続いて緑も今日は終わると思っていたけど挑戦回数が1足りなかった >>182
下手すりゃ2回で枯れるから
250で枯れたら撤退のが楽にオモタ ずっと詰まってたスマート249をぽよを強化したら行けた
っぱぽよよ やっとシミュ全部終わった
Lv199とメイズ250で無微課金でもステータス足りるようになったというか工夫するにもステータスありきやな ガチャは特定の廃が回しまくるだけだけどメモリーは微課金から浅く広く搾取する構造だからな
実際こっちのが絶対儲かる >>224
キュートだけ大分前に終わってて青はぽよ手に入ったら余裕になって
他は攻撃力が足りるようになるまで時間かかった ジュリーの次に強いのうるうか?有償メモリーの性能だと 属性バトシミュはそれぞれハロエヴィ、レイラ、純夏、ユリアがいなかったら現状300までめちゃくちゃキツそう 初期キャラは全部いるとしてハロぽよデブ湯リアが無凸でもいるかは大事だと思うやっぱ海老ってすげーや もしかしてまたプレクラスの勝利って事!!?
やったねジュリーちゃん ディスコで募集するリーダーって大変なんだな
こんな書き換えして上げないといけないのか
が投稿のタイトルを変更しました:メンバー募集@3名!【pink】対抗戦50位目標!!
↓
が投稿のタイトルを変更しました:メンバー募集@3名!【pink】対抗戦50位目標! 250階やってる時にはじめて同じキャラ入れれる事に気づいた 新規メモリーだけだとどうなっていたかを観測出来なくなったのは少し残念ではある あまり言われてないけど今日明日とイベントなにもないのがなあ
前半戦もそうだけどここは無駄に期間取るんだよな ドロテアは純夏に次いで戦術演習で活躍しまくりなのに
ヒイロ… 純花以降、温泉ユリア以外微妙なガチャしか出さないの凄すぎる
謎ラン取れなくなってからインフレさせていくのか >>238
村のほとんどがイベ更新日で終わるじゃん
後はデイリーだけで更新日前日まで何かあるヤツなんてねーだろ >>240
未開拓で輝いたから…
あとコンテンツ自体が死んでるけどMG競技 >>240
代用のきくコミカルの強アタッカーって良いよね
使い道が広い クレバーの編成ボーナスが一人分だと現状とほぼかみ合ってないからな数が増えないとこればかりは厳しい所だ >>226
キュート先に終わるとかすごいな
LR純夏頼みで登ってるけどクリティカルで3体同時に落とさないと無理とかそんなんばっかで辛い LRにしたヒイロは総合シミュと公式MG競技でかなり強くはあるんだよな
問題はそこまでする難易度じゃないっていう 青の240は楽だろ
沙耶がカニ叩き切ってユリアがボスワンパンして終わり
250は翠嵐が強すぎて全色で一番きついまである 〜が楽か否かって
手持ちと凸具合でいくらでも変わるんじゃないの 沙耶とユリア無しじゃどうやって進めるのか分からんからアドバイスしようが無い 楽だどうだの話なんて手持ち次第なのにメモリーのおかげで1位取れたって言ってるのと同じくらい的外れな意見だわな 青227、黄色210でストップ
ユリアUR、沙耶SR
純夏おりゃん、アニスSSRでリンク190だとこの辺りが限界 いやメモリーのおかげだろ
初日ですら1位取れなかった連中が突然ハネる訳無いだろアホか >>259
たらればで証明しようがないけど、ジュリー復刻なかったら1位は厳しかったかと… >>259
ガチャ更新初日で1位取れなかったのにメモリー無しで上がる理由は? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています