【DMM.R18】対魔忍RPGX Part847
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スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part846
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1768527491/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured 早押し魔界で手動はちょっと…
青肌はワンチャン爆弾のパーツになるかもしれん 正月さくらの基礎HP2900で今どきなんじゃこりゃって思ったけど
これパワーレディに同じことする前フリだったんじゃないだろな なんだかんだ正月さくらはHPに何も振ってなくてもこの前の魔界では全く落ちなかったな
火力に直結するパワーレディでHPくっそ低くしてきたら笑うけど パワレって楓強化パーツみたいな性能だな入れる余地あればだけど >>530
7000前後ならバレリッチの奥義でHP10000超えるな
となるとATK+4000バフが可能になるんじゃが いやベルゼビュートが外れ枠としても自己バフしかないベルゼビュートの方がちょっとは火力出るようにHP6000位になるか ATK+6000〜7000想定でも魔性では最強程度の火力しか出ないぞ >>523
ゴミって言って回りキョロキョロしてからがっつり引いてるエアプもいて見てるだけで恥ずかしいよな こんな単純に強そうな数字が並んでたら
ますます五車むっぽとは何だったのか感が強くなる 特性なしって結構致命的じゃねーかな
伸びしろないし でも奥義がスキルマしてなくても4000%〜4500%くらいだろ?
スキルマで5000%くらい行くならかなり強いのでは? 結局三郎、静流、雷帝のスタメンの地位は揺ぎ無く、
残った2枠に誰を入れるかってことになるのかな ベルゼビュートは特性ないせいで普通にやったら会心率60%くらいしかないから微妙過ぎる 実際どれくらいの倍率になってるのかわからないけど
特性ない時点で今後出るキャラのシナジーで強くなるとかもないからねぇ
なんか適当に毒使いとかでも付けとけばよかったのに ベルゼビュートってもろアタッカーだけど
同じ自然の三郎に勝てるビジョンがまったく浮かばないわ ベルゼビュートは箱周回で便利そうな性能っすね
魔界レイドでは出番なさそう 今の箱周回編成って疾駆4雷帝で1-2WAVEワンキルしてボスに雷帝S2バフ→バッファー行動→アタッカーでワンパン
みたいな5手フィニッシュの流れが主流であってる?(雷帝以外は懐群4)
バッファーはレースナディアとかでアタッカーは有利属性ゴリラなら誰でも、って感じの 最近知ったんだが矢崎宗一をソウイチってしてるデータベースあんだがアニメ版でソウイチってゆってる... スクワッドの達郎、女装男子フラグ立ってるようなビジュアルだな ベルゼビュートってatk160%バフでしょ?
増魔装備でatk3倍になるじゃん
それでいて未開花で4000〜4500%攻撃って弱いんか? 対抗馬の三郎がどのぐらいダメージ叩き出すのかを考えたらそれでも足らんっていうね %表記に変えたならリーダースキルの表記も全部直せよ。。
やることが本当に中途半端だなこいつら こっちの現状鑑みるとホモ好き割といるみたいだし達郎もそっちキャラになるか 葵渚の別メーカーの主人公がユキカゼの女版みたいな感じだし 特性無しアタッカーは増魔じゃなくて天賦じゃないとクリ率足りないんで絶望的 性能を除いてもベルゼに関して言えばキャラのカラー的に魔術とか何かの特性はあってしかるべきなのに特性なしとかほんとこの運営はよぉ…って感じ 青不知火に魔術ついてんのに同じ青おばには付かないのはなんでやねん
そこかしこで力が欲しいかムーブしてるし魔術やろこんなん 大人ゆきかぜには付いてて欲しいよな
ダゴンくんが気を利かせてさ パワーレデイのHP2320
一応、ATKほうは1800あるが パワレHP低いからバランス取ってきたと思ったらATKヤバすぎて草 63連でベルゼ2のパワーレディ1
あとは検証待ちで追いガチャするか決めるわ パワーレディ
回想1
オークに犯される
回想2
騎乗位乱交 パワーレデイは一応アビリティ(ノマド特性のHP300アップ、DEF70アップ)込みだと
HP2620、ATK1850、DEF504
になる 俺も11連を2回で両方そろったぞ
もしかして出やすい設定なのか
すり抜けなしになってる、なんてことないよな?
今の運営ならそういうやらかしもありそう >>567
MCでATK1666DEF902になる三郎に比べれば大したこと無いよ 100連で出た
ガチャチケでもなんかSR出やすかったわ スキル整合性とるためといえあんだけガチムチなのに虚弱HPなのはおかしいやろ
とりあえず1枚ずつ出たけど追うのは迷うな 100連でパワレ4ベルゼ1でした
他ゲーで爆死すると出るジンクス凄いわ 150連でSR9体(表記の確率通り)
パワレ2体ベルゼ2体
ピックアップ確率は上振れでよかった フェスもメダル交換にメモリー出してくれよ ケチだな 特性なしのお陰でやけくそバフ使えるから面白いことになってるな パワレもベルゼも寝室使えないからな…
ベタなアサギユキカゼ凛子じゃないとヤル気でない 300まで沼ってパワレ1ベルゼ5
致命傷に近いがこの偏りがどうなるやら 特性ないからどういう編成にしたらいいかわかんねえなぁ ベルゼは奥義重いのをアビでカバーしてるけどパワーレディはどうすんのこれ
HP開花必須でSP振る余裕ないしSPD低すぎて双撃も使えないし駄目そう パワレはいろいろ盛らなきゃいけないのとベルゼはすべてクソ重いのがどうなのか
有識者の報告を待ちたい ガチャリソースないから22連だけ回したら
なぜか持ってなかったメイジャーが出た。
好きなキャラではあるけども、何だかその… 今のところ性能的には三郎持ってたらいらんだろとしか思えないけど
編成次第では化けるのか? とりあえず200連でパワレ4、ベルゼ3だった
偏りもなかったからまだましだな 三郎ゲー言い過ぎるとピンポイントで三郎潰しの糞魔界出してきかねない パワレは変なパーツ生えてきたら大暴れするタイプだろ
逆にパーツの方はパワレがいないと持ち腐れになるみたいな パワーレディは倍率ステを下げすぎて暗黒フェリと同じ産廃臭がするなぁ・・・
しかも水着カーラとは致命的に合わない 調整できないならどこぞのガンダムゲーみたいに数値だけどんどん上げてけば良いのに 想定と真逆だったけどむしろやっとまともに調整できる人が戻ってきたかって感じだわ 三郎がすり抜けて来て重なったけど専用メモリー付かないと微妙過ぎる なんかみんなサクサク出てるみたいねwウチも11連チケ2枚で両方揃ったわ パワレディは会心がまず出でない
あやめや静流の特性会心バフが乗らないとここまで出ないとは パワーレディしか出ない
これはベルゼビュートが当たりですわ 来月の五車で静流や雷帝を上回るサポでも出ない限りどっちも現環境を変えるほどではない 奥義SP485と495て
SPDもクソ低くて行動順操作しにくいしハズレヨミハラってことでスルーするわ
3月の五車に温存やね すり抜け多くて青肌1でヨミフェスは50連で終了
全消費みたいなナーフなければしばらくはDEF依存一強かなぁ
爆弾時代の再来を期待して待ってるんだがなぁ 2人とも数字上ハデに見せておいて使ってみるとSP面とか編成シナジーのせいで見掛け倒しっぽい
パワーレディはバッファー兼サブアタッカーとして使えるというか現環境の魔性が微妙なので属性内では強い方
ベルゼビュートは何をさせたいかよく分からんが、強サポーターなしでもそこそこの火力が出せるから初心者向けって感じ
多分ヤマタノオロチ・速鬼の初ヨミハラコンビと同じですぐ忘れ去られそう ベルゼビュートは科学レイドきたら輝くかもしれないな
科学特攻45%みたいだし 130連してベルゼ7枚、恒常SR3枚、パワー1枚で草
排出率は良いんだけどさぁ… なんかwikiの検証勢によるとベルゼビュートは奥義倍率450〜490%×10回攻撃で
スキル威力バフが75%、科学特攻45%とか出てるみたいだな
これはちょっと普通に強いわ(テノヒラクルー なんかベルゼのほうか当たり?
三郎には科学以外だと一歩劣るがかなりいい線行くから水着カーラ外してWアタッカーで火力出せる可能性ありか wikiの方で科学相手なら特攻分最大ダメは三郎より出るけどスキル1と2の仕込み必要だから結局DPS三郎の方が上って感じみたいだな ベルゼビュート銀竜騎士団団長とか書いてあるけど端折った魔界編のボスキャラを
イレギュラーズ編が動き出す前に在庫処分で実装したのかな?
もしそうなら三郎越えた人権アタッカーとかバレメリアと組ませて次の環境になるとか
期待を込めた予想をしていたワイらがバカみたいじゃないですか