FANZAGAMES人気ランキングスレ 10518位
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FANZAGAMESの人気ランキングを語るスレです
※注意※
建てる時は本文の1行目に!extend:none:vvv:1000:512を入れて下さい
※複数あるのは間違って消さないように予備です
次スレは>>900以降に最初に宣言した人が立ててください
アフィ、業者、荒らし相手には触らないでください
触ってるのは大抵自演なのでスルーしましょう
他のスレに迷惑を掛けないようにしてください
※一次避難所(discord)
https://discord.gg/M9ZN5Zrkkf
※二次避難所(ぷにぷに)
https://bbs.punipuni.eu/vaporeon/
※三次避難所(したらば)
https://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
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※前スレ
FANZAGAMES人気ランキングスレ 10517位
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1769665694/
VIPQ2_EXTDAT: none:vvv:1000:512:: EXT was configured いつもこの時間になるとクルスタマガガ叩きするやついるけど今日はいないね
なんてだろう ハゲの一日
睡眠時間は決まって5時間です
〜7時
起床。
政治豚とバトル。気に入らない話題になると発狂して連投
8時〜12時
Xのネタをペタペタしてレス乞食。マガガ、あやらぶ、他ゲー叩き。気に入らない話題になると発狂して連投
12時〜14時
謎ラン更新で発狂して連投。
14時〜15時
ランスレから消える(恐らくママのご飯の時間)
15時〜19時
落ち着きを取り戻しマガガ、あやらぶ、他ゲー叩き。気に入らない話題になると発狂して連投
19時〜21時
帝国サーやディスコを晒して人狼ごっこ遊び。気に入らない話題になると発狂して連投
21時〜
ランスレから消える(恐らくママのご飯の時間)
22時〜
マガガ、あやらぶ、他ゲー叩き再開
話題がないときは帝国とディスコード晒して連投、ハゲーシア開始
2時〜
最後に連投で埋めて新しいスレ立てれないようにしてから就寝 【お知らせ】
昨日、不手際により非公開としておりました歌ってみた動画「糸」につきまして、正しいデータを再投稿させていただきました。
▼動画はこちら
youtu.be/woywfTBSa7E
本動画の公開をもちまして、休止前に収録しておりましたストック動画の投稿はすべて終了となります。
連日、たくさんの温かいコメントをいただき本当にありがとうございました。
今しばらく見守っていただけますと幸いです。
担当マネージャー >>492
かわいいいいいいいいいいいいいいいいい サンソをさっさと芸術家に引き上げろゆ
あるいは定期的に嫌なら言ってくれしろゆ あや蝿いないからようやくランスレでかわいーできるようになった そう考えると💩以外全部グロレスつける蝿気持ち悪すぎんだろ 【いじめ対策を公約に入れました】
小中高生の自死は昨年532人、過去最多となりました。
我が国の最大の課題は「子どもが生まれない」ことではありません。せっかく生まれた子どもたちが、これから何にでもなれる子どもたちが自ら命を絶っている現状です。
国民民主党は、衆院選の公約に「いじめ対策」を掲げました。学校内のみならず、ネット空間でのいじめが、子どもたちを大きく傷つけている現実があるからです。
子どもたちにとっていじめは、大人が想像する何十倍何百倍もの絶望を生みます。
子どもの絶望はお父さんお母さんの絶望でもあります。
まだまだ政治に出来ることがあります。
皆さん、一緒に日本に生きる子どもたちを幸せにしましょう。 >>533
ここはポカポカランスレだから蔑称やめてね ゲリションはチーくまゲーの中では一番イラストマシなのに何で売れてないの? >>533
ルールを守って仲良くつかゆっ
2026年ランスレルール
・原則あや蝿出禁
・あやらぶ、テクロノスの話題禁止
・あやらぶ、テクロノス以外のゲーム叩き禁止
・12時の謎ラン更新時はあやらぶ以外は煽らない事 >>522
自死数と生まれゆ子供の数って桁が違いすぎないかゆ?
いじめ対策は悪いことじゃないけど >>539
分からない
ChatGPTに聞いてみて ちんくるの後に出たから石の値段とかでやる気起きないゆな >>546
あ、ここあやらぶテクロノス以外の悪口だめだよ >>543
聞いてみたわ
結論から言うと、ガールズクリエイション(ガルクリ)が売れなかったのは「個々が致命的」というより、弱点が重なって噛み合わなかったタイプだと思われてる。
よく挙げられる理由を分解すると👇
@ コンセプトが分かりにくかった
「芸術×擬人化×美少女」って、刺さる人には刺さるけど
一見して何のゲームか分かりにくいのがかなり痛かった。
キャラ=画家・芸術作品モチーフ
世界観は重厚寄り
→ でもソシャゲ市場は「即キャラ萌え」「一瞬で理解」が強い
結果
👉 興味を持つ前にスルーされがち
A 初動のゲーム体験が地味
序盤が特に言われてたポイント。
バトル演出が控えめ
爽快感・派手さが弱い
UIやテンポがもっさり気味
最近の人気ソシャゲって
「最初の30分で脳を焼く」設計が多いから、
ガルクリはそこで置いていかれた感じ。
B キャラは良いけど“推しにくい”
これはちょっと残酷な話だけど…
絵は上手い
キャラ設定も真面目
でも「一目で推せるフック」が弱い
👉 バズるキャラが生まれにくかった
👉 二次創作・SNS拡散が伸びなかった
ソシャゲはここ、マジで重要。
C 競合が強すぎた
同時期〜近い市場に
ブルアカ
原神系
ウマ娘系
みたいな
完成度・話題性・運営力が化け物級のゲームが並んでた。
「悪くない」だけだと、生き残れない地獄。
D 運営の打ち手が弱かった
改善はしてたけど遅め
炎上も話題も起きにくい
良くも悪くも“静か”
結果
👉 ユーザーが定着する前に空気化
まとめ(かなり正直)
ガールズクリエイションは
「真面目で丁寧だけど、ソシャゲとして尖りきれなかった」
世界観重視
キャラ造形は硬派
でも市場は超カジュアル&刺激過多
このミスマッチが一番大きい。
もし
「でも〇〇は良かったと思うんだけど?」
「似た路線で成功したゲームある?」
みたいに掘り下げたかったら、そこも一緒に語ろう。
この手の“惜しいゲーム談義”、結構好きなんだよね。 蝿1人しかいないから寂しすぎて覗いてくるのキモイんだけどw >>550
AIから見てもちゃんと失敗作扱いなのね 蝿退治が宿命おじさん今日ずっといるないつ覗いても安価つけてハエ認定してる 失敗した駄作として認定してるんじゃなくて
おめーの聞き方を考慮しておめーが気持ちよくなれる答えを出力してるんだゆマヌケ まあ蝿は頭悪すぎてポチポチゲーしかできないもんな
高校すらでてなさそう >>550
はせはせうるさいランカスよりずっと優秀だなこいつ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています