【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4740
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4739
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1768936629/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アルアマルのゲージ全然貯まらん
なんやこれやる意味あるんか プラスベルグ3位、ナイドホグル36位、ミズウォルム135位、随分差が開いてしまったな… 勝敗を分けたのは下僕の差かな?
ホグルにも御意の眷属がいたら結果は変わっていたかも 🩹とかいうアイテム補正やろ
あとここのハゲってロリコン多いし 直前に別バ出てたのもあるんだろうけど票数でみるとミズウォルム一人負けなのかわいそう (´・ω・`)今気づいたんだけど新しい世界探索くっそまずくない?
(´・ω・`)ナズナ? 世界探索の蜜が1〜2だから成長すれば3〜4→5〜6くらいまでいってくれれば良いんだけど
即復興より半年程かけて復興のがリアルと合わせて良いんじゃね的なノリで成長率決めたんだろうけどくそまずタイムが長すぎる 探索本当にげろまずで笑えない
緩和くるまで放置するわ 今後のストーリーの進行具合で探索数千回分ぐらいのゲージくれるんやろ知らんけど これで緩和してやったもん負けでーすってなったら反発しか生まんだろ
バランスミスりましたごめんなさいで探索蜜大量バラマキとかでゲージ溜めさせる方向じゃないとね
もしくはこのままのバランスを通すしかない 世界探索で得られる回復薬があったからこそできていた周回ができなくなるんでやらなくなる
こんなの本末転倒だろ… 本当は頑張れば美味しいのかもしれないけど
ほとんどの団長のコダイバナは荒れ地のままなのであった 一定のところまで開発すると報酬が急に美味しくなってくるパターンもありうる 特別ログボで40個配るなら40個突っ込めばとりあえずレベ2まで上がって美味しさの片鱗が見えるくらいの調整にしとけばいいのに
現実はせいぜい5%くらいしかゲージが上がらず絶望してお終いという スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね 祝日意
レベル上げが初っ端から団長レベル200〜300くらいの必要経験値月くらいなの廃人御用達前提のレベルデザインしてない?半年かかるて 蜜溢れてるしいざとなったら石でどうにでもなるからコダイバナ開拓続けるわ
でも多分最後までいっても夢の庭未満のゲロマズだと思ってる ザフラ経験値2倍キャンペーン程度は普通にあると思ってる 探索は何処へ行くにもスプリングガーデンを経由しないといけないアクセスの悪さを何とかして欲しい アクセス悪いのは改善欲しいね
フィルタで欲しい報酬の場所だけリストで表示する形式でも良いのよ あるとしても数ヵ月はこないと踏んで全ツッパしたけど25%くらいね
8〜10回くらいで1%とかかこれ 私にいい考えがある
スプリングガーデン全土をザフラ・アルアマルにする 探索画面の端っこにショートカットボタンを作ってクレメンス 花騎士は昔っから新機能や新アイテムの実装時にいっつも渋すぎてユーザーが文句言っていたよな
これはもう癖だろうなぁ そのわりにいきなり考えなしにFMの前進のやつで金限定でゴールド1.2倍とかつけれるようにして速攻取り下げたり
新規コンセプトのコンテンツ量産しては数個ステージ作って放置してネストUIごちゃごちゃにしたり、交換トークン無駄に種類増やしたりアレなんよな… ラブメも1年間くらいは1〜1.5で2倍もかなり少なかった印象だけど1年以上経って音ゲーで緩和したかんじだと半年くらいはほぼ無し1年後くらいから救済措置って感じなのかな ゴールドFMの取り下げは英断
常につけてないと損しちゃう系の装備は色々とね ネムとヒャックはもっと強いかと思ってたが意外に低かったな 8回で1%と仮定して800回分の夢の庭の報酬との差を取り戻すのに何回分必要になるんですかね
ラブ大がぼろぼろ手に入るとかにでもせんと 千花繚乱オートはほぐるん唯一のアイデンティティだから… もう千花やるのやめちゃったわ
上アンプル編成で組む花騎士にしか使ってないし、枯渇したらやるかも 各種毛玉と合金くらいはレア枠落ちてくれないと割にあわんのよね。プレチケT〜Vでも良いよ♡ 高ランクの低確率で確定虹装花/虹記憶花とか来たら熱いと妄想したけど
毎回確認に飛ぶのが面倒だからやっぱり低確率確定レアはなくていいです 音ゲー最初や復活スワンとか初回のデザイン不味い事が多いからコダイバナ探索も同じよね
唯一の利点はピンク毛玉がボロボロ落ちることくらい サフラ探索の進行度、皆どうやって推測してるの?
ザフラの探索は、報酬のまずさよりも、歩みの遅さ?より、「1回で」どれだけ進んだかの可視化ができていないことだと思うんだけど 今迄蜜回復無しでやってて、試行回数が少ない故気が付かなかったけど、ゲージの黒い部分に着色されたのがやっと視認できた…… どうせ蜜取りに行ってもゴミだし探索のレア度でゲージ貯まる量変わるみたいだから虹のとこ行けばいいわな
できれば上アン コダイバナ開拓ゲロマズ過ぎて辛い
最終的には夢の庭より美味しくなるんだろうけどあまりに遠い…… ストーリー続いて新マップ解放の時にザフラなんとかをゲージMAXが条件にされたりして >>755
ゲロマズだよね
そしてこれすらも希望的観測でしかないっていう
まあ荒地の見た目変えたいからやるけど >>751
この進んだ感のなさがまーじで達成感無い
10回くらい虹やったらびみょ〜〜〜に見えてくるけど進捗わからんちん 現状の真のエンドコンテンツだな。つまらなさもやべーけど 進み具合がわからない、進んだところで報酬がどうなるかわからない
これらのことから常に夢の庭にこもってた方が効率いいかもという疑念が付き纏って気持ちよく開拓できない
その上でもし後からゲージ上昇とか報酬アップとかぶつけられたら頭に来ますよ 怖いのは進捗率ゲージだから0-50%の必要経験値と51%〜MAXの経験値が同じかどうかわからんのよね 自分はテコ入れ待ちだわ
報酬がゲロマズすぎてやってられん 最初不味くて誰もやらないからテコ入れされるのは花騎士の伝統芸よね 新規コンテンツ追加はほぼ毎回このパターンだから
根本的にバランス感覚がおかしいというか
エアプがデザインしたのかな?って疑うレベルなのよねずっと…
加減しろ馬鹿案件ともいう 到達率データ低すぎて後からテコ入れはほぼほぼ見えてるからファーストペンギンの贄の利点は何?といえばMAX時の調整ミスとかでおいしい思いが最初の人だけできる可能性あるとか? 現時点で蜜+1と蜜+2が混在しているから成長すれば蜜+3と蜜+4になる可能性
採取のゴールドが+1と+2の2種あるのでゲロマズな感は否めないけど50%になればそこそこ持ち直せるとは思っている 現実問題現状のままだとどんなに長く見積もっても確実にサ終までに元取れないだろとしか
なんでソシャゲで古のネトゲみたいなノルマにするのか謎なんだが
一日一回挑戦だから廃人の早食いリスクないのにも関わらずアホみたいなノルマにしたFF11のナイズルのアレキサンドライト終身刑思い出すわな
あっちはそもそも寝る以外の時間FFやっておきながら「やることなくて暇w」とか言ってるアホ基準にゲーム調整するのがおかしかったとはいえ スプリングガーデン経由してのマップ切替が必要なせいで
ゴールド探索がどこにもないから復興しようかな、なんて気にもなれないのがまたなんとも まあいままでのお花って毎日コツコツってものでなくて美味しいときだけちゃんとやれば良いみたいな感じだったのが世界探索で毎日コツコツ成長でログイン意欲を上げたい感もわかる
じゃあなんだよこのゲロマズ期間どちゃくそ長いの ハーフアニバで2倍期間来るに違いないから世界探索蜜を温存するのだ 夢庭→黄金郷に2年ぐらいかけたならまだ着手する気にもなれたんだけど
1年経たずに実装だしもう新シリーズ来ますとかなってると警戒心しか湧かない ユアゲ時代にこの実装速度があればなっていう
ガルシン爆死とアプリ移行やら色々重なった結果とはいえ
勢いある時にのんびりして下火になった途端色々出してくるとか普通とやってること真逆すぎるぜ いろんなゲームに言いたいけどいい加減この数値分からんゲージ表記止めて 復興マックスで蜜4とか出てきた日には多分アルアマル滅びろって言ってる
わかってるよなバランスおじ テレビでよくビッグエアと聞くけどあんな危ない競技やってたのなシターちゃん 毎回石で探索蜜交換してたけど植木鉢のは回収してなかったなぁ 探索の上アンプルゥ上限2000もこんなん上限行く前にサ終するわと思ってたけどいつの間にか達成した
誓ハートを所持虹全員に入れる前にサ終ryと思ってたけど約300人の虹全員に行き渡った
コダイバナ探索ゲージもいつかは達成するんだろう メンテから新しい世界探索できるようになってたの今気づいたわ スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね 要望出そうにもゲージ上げれば激ウマで何一つ損はありませんの可能性もあるから
情報をプレイヤーに隠しすぎなのが困る 次の畑イベントから畑を耕す程復興ゲージが溜まるようにしよう 復興ゲージがあがればアマル様のやる気も下がらないようにして♡ レア度で上昇量変わるから虹無いとスンッてなるけど他で使うと0だしなあってなるし
NZNァ! 今回のイベントでシリアスな無表情サンあったけど
でも絶頂したら母乳噴き出るんだよなとか考えてしまう 今回のサン妙に可愛いなと思った
特に目にハイライトがない時とか 夢庭が枯渇してるときは開拓することにした
数回やるだけでゲージはちょっとだけ上がるのでまあ何とかなるやろの精神 上アン重視で掘ってたから別に急がんでも良いし、移動面倒な夢の庭⇔ザフラ切り替えてまで最適なアイテム掘り云々とかの情熱とかないのでザフラ掘掘だわ 150回ほどで20%?くらいだから750回/6=125日(4カ月)でMAXっぽいから配布や石交換含めて最速2.3カ月かな? 復刻ゲージが溜まるほどアマル様がはだけるアップデはよ 古代探索で蜜2つ貰えるじゃんと思ったら虹の探査だと1個なのね 一応レベル1でも金で毛玉*30虹で毛玉*40くらいは出た。せめて復興で2.3倍くらいには上がってもらわないとキツイ >>802
https://i.imgur.com/Br5tyce.png
15/20だけだと思ってたけどたまに40も出るのな
一応探索力は192万↑ね まあ同率でキレるのはわかる
ワイらも富高で食らっとるしなあ 基本報酬はまずいけど毛玉が手に入るというのが最大のポイントか とはいえ毛玉目当てなら夢の庭沖田60個で毛玉12個換算と考えるとLv1はやっぱり旨味が少ないと思う
体感10回やって毛玉1回引けるかどうかって感じだしザフラLv1だと沖田20個まで減っちゃうし…
下積みとして割り切るならいいけど報酬目当てだと先が見通せない状況だとなんともいい難い アマル様の土地だし開拓レベルでごわごわ毛玉大量が大量におちたらうまうまなんだけど