【FANZA】モンスター娘TD564娘目【モン娘】
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD563娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1769419766/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>159
ちょっと難しい話だが
攻撃速度と待機時間ってのがキャラに設定されてて
攻撃速度短縮する奴らのなかにはこの両方を短くする奴もいたりする
そして複数の攻撃速度バフが懸かると
攻撃速度の方は一番大きい効果だけしか受け付けないので重ねても無意味
待機時間はキャラごとの限界が有り、限界までなら重ねるのが有効って感じ
そして加算だと攻撃速度を別枠で上げることができるから重要って話
ようは限界突破できる能力と言うこと、そしてそれが使えるのは今のところルクレイツィアと修正前のマハムートだけなんよ ややこしくてやらかすくらいならもっとわかりやすく単純にすればいいのに
どのバフどどのバフなら無駄にならないのかこんがらがる 加算だったから完凸する気満々でスタンプ追ったのに乗算だったら凸なんていらんわ >>172
ひょっとしたらガチパに入るかもしれない性能だったけど誤表記でナーフされる予定
まあナーフ後でもコンセプトパや趣味で使う分には悪くない性能だとは思うよ ブチギレていいとこ取りの50%+50(+70)のぶっ壊れになったら引きに行くからスタンプ終わる前に確定させといてね 完凸時にちゃんとこの効果になるようにするなら構わんが
+70%に変えたら完全な優良誤認詐欺案件
ガチで消費者庁 >>162
https://i.imgur.com/4oqR32Z.png
それはそれでこっちの表記が正しくなくなるし
今「ステータス表示50%が正です」って宣言した以上そこはひっくり返らないと思うよ どうせこうなると思ってたww
回すかはもっとじっくり考えるか >>172
優良誤認ナーフやらかしで忌み子状態
しばらく引くの待つ方が良い >>183
無凸のでも表記と異なるし乗算の場合が秀でてる場面もあるんだから優良誤認に変わりはないぞ ノノアや正月ヤノみたいなバランス取る気ゼロみたいな調整平気でやってるくせに
加算だからナーフとかやって大型コラボの初日から泥塗るようなことするの正直やべえわ
そもそも先週のユーザー編成滅茶苦茶にしたクソバグの詫びがガチャ1回分の石とかもう根本的にユーザー舐めてるだろこの運営🥺 言うてマム本人って攻撃速度遅すぎてアタッカーになれなそうだしなぁ…
攻撃速度バフ撒く置物サポか、耐久盛って吹き飛ばし前提の雑魚散らし兼盾か 元々なんかひっかかる書き方してるってのはわかってたろうしなー 開発どころか運営まで頭モン娘なんだからしょうがないなの
そんな事よりルルゥのエッチな着せ替え衣装追加するなの >>189
ヤノはともかくノノアは返金対応したくないがための苦し紛れで意図したものじゃないだろ
だからこそそれで崩壊させてるの馬鹿馬鹿しいんだけどね
>>191
射程と倍率はあってもクラス特性以外の実用的な与ダメとか連射もないもんね
抱えずに戦うべきキャラだろうから特性も相性良くなさそうだし >>172
まぁまぁ
バフがちょっとイレギュラーなとこ持ってきたから実はマムのお陰でみたいなことができる可能性あるけど、バッファーなんでマムが動いててつよーい感は少なめ 課金キャラどうこうじゃなくて表記とおかしいよねって話
マハムートの性能は
完凸以外は攻速50%アップ
完凸は攻速固定値50+20%アップ
しなければいけない
出来ないんなら表記を修整して返金するしかない
なのに来週のメンテナンスに修正とか寝ぼけた事言ってるから余計に被害が増えてヤバい
さっさとガチャを閉じて対策チーム作って検討しろ とりあえず運営は有償ステップ回した課金者と課金実績あるショタには手厚く対応して無課金乞食の文句はスルーして無償石300くらい撒いとけばいいよ ヒガンバナガチャからLがさっぱり出ないんだけど、俺の運が悪いだけなのかマム配りたくないから全体でL絞ってるのかどっちか陰謀論に走りそう >>184
つまり完凸と無凸で表記違うの
んでガチャは性能見たら完凸性能表記が出るのよねこれが 本来ガチャゲーって表記されてるものと違ったら返金待ったなしなのに甘すぎるわな マハムート狙いで有償石使いまくって今回のコラボどっちも出ず 未所持2体来て天井までおはガチャ待ちの致命傷状態だけど 石返ってこなくても良いけど返ってきたらそれはそれで嬉しい 誤認しやすい表記なのに対応は来週かー
忙しいのかな コラボでもやらかして即メンテすらしないのほんまアホ過ぎるわ よし詫び返金とかは諦めるから
マムのバフを速度80%+20%くらいにしよう 明らかな運営の失態なのに擁護する輩がいるんだから運営も甘えちゃうよね ミスは別にある事だからそれは仕方ない完璧なんて無いからね
対応が甘過ぎる 城ギスに帰るわ馬鹿馬鹿しい石返せ
TDコラボまでさよなら〜 ガチャ画面のLv最大表記そのままなの草なんだけどひょっとして気付いてないんやろか 普通だったら緊急メンテでガチャ止めるよね
被害者増やしたいんだろうか サブスキル滅茶苦茶にしといて石300とかまじ舐めてんな
ここの運営最近ヤバすぎるだろ バグを発見した。
サブスキルの 「被験体オー8」でクローン・ポデルを呼び出そうとしたら
なぜか、パステノ(光・ヒーラー) が召喚される。
これを使うと大迷宮で 楽ができそうだな >>215
何も考えてないんだと思うよ多分
メンテは来週だから来週修正します
この運営それ以上マジで何もないから >>217
これ、ちゃんとしたワザップだから
試してみるといいぞ、無料パステノ! >>214
それ見て引いちまったよスクショして運営に送ってください許せない 直近半年でガチャキャラの能力表記ミス何回目だ?メンテもせず放置、詫びも後日忘れた頃にカスみたいな配布
金払って回す奴を舐め腐ってるわ もしかしたらもうサ終する気でナーフでもなんでもどうでも良いとかかもしれんしな
か課金もうできないネェ!! ぶっこわれでいいから水テルルみたいに攻撃速度+50%に変更でいいよな
ライト向けTDなんだからそれくらいやってもいいじゃろー >>221
まあギスでアレだけやらかしてもいまだ1位になることあるくらいは続けてる連中がいるからそら舐めるよ
金払うやつノータリンwwwwくらいにしか思ってないぞ >>222
やめてくれよ!ただでさえクトゥルフTDの内容次第ではコロっといっちゃいそうなのに! ところで微妙にブラウザ版重くなってね7体くらい置くと微妙にカクカクするようなったけど >>219
サブスキル選択画面で!マークが付いてないからパステノが選択されるようになってるバグっぽいね
数値が低過ぎて使い物にならんw 一応ルルイエとやら事前ガチャまでやってみたけど
ものすごーくありきたりなキャラデザっぽくてこのゲームのキャラ好きなユーザーがはい乗り換えますとは到底なるゲームに見えないんだが… 最終的に両方を採用して50+50%とかになりそう
ヤノの2.8倍が許されてるんだからこれくらいヘーキヘーキ アイギスはまあ色々あるけど補填はしっかり対応してると思う
城はここと同じようなクソ対応あるなコラボのルルゥの時みたいに さすがにこれが切り捨てられそうなTD1位の流れかな コラボと聞いて久々に今来たけどマハムートは攻撃速度サポ
ヒガンバナは回避サポって感じか、前スレ見た感じどっちもパイズリありと聞いたが ナーフ前のマムでも壊れてたわけでもないのになんで修正するんかわからん アイギスの対応がしっかりしてるなんて言われるような時代になったのか
まぁ最近カムバックの不具合とかで無関係なのに100連降ってきたりもしたけども さっき知ったけどヤノの2.8倍って毒とか関係ないのか…
当時スレとかwiki見ればよかった ヒガンバナの方ゲットできたけどパイズリフェラまじか
フラワーナイトガールって前戯ほぼ一切ない印象だからまじで貴重だこれ
(一応増えてるっちゃあ増えてるけどやっぱ少ない…昔からいた処女厨連中の影響はまだ残ってるか) >>234
完凸前後でキャラの基本性能が変わる(表記になっている)のて、何らかの修正は必要なんよ パステノさんがパステノさんを召喚することも可能やで
しかも近接に置けるというね
しかし弱えぇー!
https://i.imgur.com/MSGhYts.jpeg ステータス画面の記載が正しいといってるのだから通常は50%の割合での上昇
完凸したら固定50+20%の割合上昇という事ですね よしみんな完凸だな
もしかして完凸出来てない雑魚ショタおりゃんよね? あのナーフは確実なのでしょうか?
この前マブガルのほうでてへっ設定ミスちゃったけどもうガチャたくさん回ったからテキストのほう修正するね、許してちょんまげって実例がありましたが 記載もミスってるのか だとしたらどうなるかわからんなこれ 城でルルゥがやらかした時と似たような対応になりそう おいおい、2時間近くかかってまだ7割ほどしか復旧できてないサブスキルバグの詫びが300って
運営さん忙しくて1桁間違えたんだろ?ホントおっちょこちょいだな〜w
タイミング見計らってこっちの方も対応頼むよ〜 あぁ今回は両ピックのスタンプないのか
とりあえずガチャ見送るか 大分前からゲーム性なんてないから性能より性癖優先だよ モン娘TDは都会版出してるからgoogle とapple に苦情だすだけで大ダメージ受ける
上記での課金だったら返金は100%可能な案件だぞこれは 考えてみたらヒバナガン、不死以外の盾役に回避トークンつけられる時点で有能なのでは? >>253
なるほどあんがと
なんか最近変なバグでてきてるな
表記はいつものことだけど >>263
強キャラまでかは知らないけど有能だと思う
回避する度本体にバフかかるし >>260
うーん、マハムートは修正入るとは言え常時速度アップだし、数値も悪くない
ヒガンバナは普通に強いしバフしたら壊れるレベル
味方に回避トークン付けれるのは唯一無二やね
本体もスキル中なら物理魔法は100%回避だし引き付けもあるしね 今回のストーリーはまあまあかな
変異のストーリーの方が面白かったわ マハム様子見待機してた俺大勝利っとw
マハムはバフ範囲狭そうだし、ガーディアンなら味方の中央に置けないから前方半分が腐るだろうと思ったのよ
吹き飛ばしは運ゲーだし、受けるだけなら火鈍器にはイフィジャがいる。上級プレダンとか吹き飛び有効の箇所で運ゲーの試行回数増やす代わりに思考を減らしたいとかじゃなきゃ、ちょっとな いい加減に攻撃が魔法か物理か分かるようにならんもんか 大体見て分からんか?
ちなみに水着ディフニラのスイカ爆弾は魔法攻撃 >>270
物理武器は物理攻撃
魔法武器は魔法攻撃
異なる場合にのみ表記される
上記以外の例外はない
ちゃんとメモっとけよ。これ豆ね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています