【FANZA】Deep One 虚無と夢幻のフラグメントR PART240
0466名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1f-7f+f)2026/02/16(月) 08:07:46.98ID:SDpIWZA1d
>>464
アーマー割れなくても問題無く1000万ダメ出るよ。
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 83a3-q6SB)2026/02/16(月) 08:26:45.31ID:nNTj9qXZ0
>>464
風の全体攻撃持ちを並べる。
攻撃は11回/ターンまでにする。
ラズとベアトは各一枚以上入れる。
ざくろは非全体の連撃系スキルなのであまり入れない。
累計バフがつくテルティア(風)を持ってるなら入れる。
サポはHPが高いほど攻撃力が上がるカードを採用する。

ダメコンで上位を目指すなら話は別だろうが、3000万を超すのが目標ならこんな感じ?
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ff13-oqU0)2026/02/16(月) 13:38:14.36ID:ixZ68xfv0
>>464
お姉ちゃんを9人並べます、ベアトは添えるだけ
以上
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff66-r2Rv)2026/02/16(月) 17:10:22.73ID:Ojyao2ve0
耐性無視して毒にしたところで強力な補正が掛かっているのか毒ダメが微量すぎてね…
状態異常がトリガーのアビリティを発動させられるのは面白いけどそれだけといえばそれだけ
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff9f-pe9V)2026/02/16(月) 17:15:35.78ID:5+9ipXjD0
それはそう
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4372-XCfD)2026/02/16(月) 22:32:33.98ID:VE5jDITK0
リィンの後ろにアイカ置いてサブにエデル置くぐらいでいいよ、エデルは凸らずともサポート使えればそれでいいので

まあ、これがつよいのはトライアルとかみたいな単体ボスなんでそうでない場合はスキルゲージが上がるキャラのが

この中だとナイトプールエデル主軸にしてラズルーカ入れてサブにミルヴァいれると高回転になりそう?
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6fd3-i4xg)2026/02/17(火) 04:51:44.74ID:khicjgki0
トライアルイベントって開幕以外はスキルゲージ溜まっててもターン開始時にスキルゲージ減って何もできないんだけどどうすればいいんです?🥺
0497名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf25-bxGo)2026/02/17(火) 04:54:22.37ID:2LwpDTVj0
今日の覚醒がソーカだったとして、
ソーカ3人目の全体先制を持ってきてくれるかは怪しいんだよなぁ
どっちみちピックアップ一周分は回すけど
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 734b-qDMB)2026/02/17(火) 05:01:24.16ID:FGh56Dfx0
>>496
敵のアビリティによるものだからそれ読んで発動条件満たさないようにする、編成してるキャラの属性だったりメモリアの種類だったりね
無条件でゲージ下げて来る場合は音色ジゼルのようなゲージ上昇持ち入れる
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6fd3-i4xg)2026/02/17(火) 05:06:43.89ID:khicjgki0
>>498
はえ〜敵のアビリティ読めるの初めて知った😳
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