【FANZA】モンスター娘TD565娘目【モン娘】
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (スッップ Sd22-yFyZ)2026/02/05(木) 11:07:16.59ID:Rw7BmY4Ud
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD564娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1770023122/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0052名無し募集中。。。 (ワッチョイ d95c-cD51)2026/02/05(木) 19:55:16.29ID:8drwvNIu0
マハムートはナーフ込みでも想定より使いやすくて強くて
ヒガンバナは想定より火力でなくて使いにくいな
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdae-Iro4)2026/02/05(木) 20:05:47.50ID:BdSBSjn30
ヒガンバナはしっかり下準備したうえで手早く正確に調理して初めて美味しくなるみたいなキャラだな
0057名無し募集中。。。 (ワッチョイ d95c-cD51)2026/02/05(木) 20:30:30.06ID:8drwvNIu0
マハムートは結構火力高くてノックバックがいい仕事して
吹っ飛ばしが超気持ちいい
射程もかなり広いから使いやすい
あと近接に置ける遠距離火力ってのがこのゲームではかなり便利よね
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d09-yFyZ)2026/02/05(木) 20:33:29.25ID:xdsXbdxh0
遠距離できない近接に人権ないですし、、、
0061名無し募集中。。。 (ワッチョイ d95c-cD51)2026/02/05(木) 20:33:47.26ID:8drwvNIu0
>>58
火力キャラとして見てなかったから思ったよりダメージ出てるなって印象
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d0c-NMmM)2026/02/05(木) 20:35:54.75ID:Vg8Oywrg0
ヒガンバナは書いてあることの理論値で言ったら本領発揮したら強そうだけどそんな状況あるか?ってなる
状況整えるにしてもプレイヤーが頑張ってどうにかなる範囲じゃないステージ構成に依存する部分が多いのが辛い
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91d3-QGxk)2026/02/05(木) 20:43:36.34ID:M75BD6wE0
ヒガンはメイン火力役としてみるから微妙評価になる訳で
味方に回避を撒くついでに雑魚を散らして場合によってはダメージも出してくれると考えれば悪くはないと思うぞ
0065名無しさん@ピンキー (スッップ Sd22-yFyZ)2026/02/05(木) 20:46:30.72ID:+DgjCFp6d
近接マスに置けるなら強かった
0067名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM95-CSAh)2026/02/05(木) 20:51:39.63ID:TWraht4XM
テクニカルなやつはだいたい使わなくなる
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2210-u66L)2026/02/05(木) 20:53:51.70ID:vD43a1uw0
性能より性癖で引いた方がナーフだの上位互換だの叫ばず楽だと思う
0072名無し募集中。。。 (ワッチョイ d95c-cD51)2026/02/05(木) 21:05:31.13ID:8drwvNIu0
>>71
そのお膳立てするのがまず厳しいって話で
そこまでお膳立てすれば他でも火力出るキャラいっぱいいるし
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8263-flJ0)2026/02/05(木) 21:06:55.78ID:ZkIEVklk0
正直単体で強くないキャラはカスペン
モン娘はチュピナみたいな単体でぶっ壊れが出てくるゲームペン
そんな中パーツを揃えなきゃいけない時点で評価はかなり下がるペン
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5235-m9Q/)2026/02/05(木) 21:09:45.12ID:wQZh9Mcb0
コラボキャラなんてそんな最強ってのより上手く使えば強いね程度で良いんじゃない?
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7e44-yFyZ)2026/02/05(木) 21:09:48.01ID:pFj1FCYM0
最強クラスってノノアラキオンレベルでしょ
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2210-u66L)2026/02/05(木) 21:10:23.51ID:vD43a1uw0
ノノアやチュピナや進化ラキオンと比較したら誰だって雑魚になるじゃんね
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 72c7-M0os)2026/02/05(木) 21:10:59.55ID:gNDr6UrU0
>>73
それはアタッカーに限らない?
サポーターならノノア出るまではプロメとか壊れてたんでしょ?
単体では何もしないけどクソ強いっていうブラックロータス的な
0081名無しさん@ピンキー (スップ Sd82-WdT1)2026/02/05(木) 21:13:57.60ID:JTMqtAMWd
ダブルスタンダード的な人が多いね
ダメージ出ない言うんなら出るように編成組むのは当たり前じゃね?それで組んで強かったらどのキャラでもそうって
ノノアに毒され過ぎてマトモな評価も出来なくなったのか?
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7e44-yFyZ)2026/02/05(木) 21:24:08.34ID:pFj1FCYM0
相対評価するならTeir0〜1のキャラとになるからしゃーない
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 224b-MtKr)2026/02/05(木) 21:26:25.88ID:ixv9N4hj0
黙って周年まで石貯めが正解
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d8c-NMmM)2026/02/05(木) 21:29:35.20ID:TgCm8iZA0
>>87
まあ全部強い同じ!じゃただの評価出来ない人だからね
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5235-m9Q/)2026/02/05(木) 21:39:13.71ID:wQZh9Mcb0
5000円のキャラ買うなら何が良いんだっけ?
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-NM1G)2026/02/05(木) 21:46:52.80ID:yPcid0ZI0
ヒガンバナ攻撃回数だけ見ると無駄に多いから、吸収待機短縮のサブスキルつけてマイネートー隣におけばそんなお膳立てしなくても火力出せると思うんだ
1回復5%攻撃バフが10秒続くから、公式の回避1回120%バフ5秒なんて嫌がらせ仕様より丸い。そもそも前衛に札貼っておけば両立するし
0094名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1fd-f8u6)2026/02/05(木) 21:49:27.33ID:xu6I/enD0
単発チケで持ってなかったオセヴィア出たからナーフされるマハムートはスルーする!
0095名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a5ed-IPG9)2026/02/05(木) 21:54:57.82ID:VPVatl100
>>74
単体相手なら1.5倍ダメの9連射っていうのがわりといかれた性能だよな
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ec0-zynR)2026/02/05(木) 22:01:27.93ID:LiDHxJIO0
>>94
オセヴィアの切れ目に宇宙ビビ神を使えば高難度では十分だからそれでかまわんと思うよ
マハムートはもう完凸したけれど攻撃速度に関しては修正後は手間を省くためのキャラっていう認識
吹き飛ばしが連続で使えることにも価値があるから十分とるに値するキャラだとは思うがね
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 224b-MtKr)2026/02/05(木) 22:08:06.36ID:ixv9N4hj0
アリスフィーズの2.4倍3連撃じゃダメなんですか?
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-NM1G)2026/02/05(木) 22:13:05.43ID:yPcid0ZI0
ヒガンバナのこだわり()性能見るたびに、5回大破にこだわった正月城娘つくってハズレキャラにした開発者が作ったのかな?と邪推してしまう
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 224b-MtKr)2026/02/05(木) 22:16:00.31ID:ixv9N4hj0
マムはスタン無効みたいなギミックなかったっけ?
あれで抱えないと気絶させてくる敵をボコボコにした記憶ある
勘違いだったらすまん
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ec0-zynR)2026/02/05(木) 22:18:55.34ID:LiDHxJIO0
>>97
ヒミノはそもそも元の攻撃力が違いすぎる上に敵の数に左右されずまとめて巻き込むとその分ヒット数が上がるんで
敵が単体のみで永久に9連撃できますとかじゃなきゃさすがにヒミノ優性かなと思う
潜在込みで実装されてるキャラの中で基本攻撃力一番高かった覚え

>>99
確率が高い上に連発可能なんで吹き飛ばせる相手なら全然問題なし
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bdae-Iro4)2026/02/05(木) 22:20:27.99ID:BdSBSjn30
ミノタウロスを受け止めて殴り合える安心感
0108名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-Fkjc)2026/02/05(木) 23:06:20.84ID:Qs7CweuL0
今回のコラボイベってお知らせにあるがE-1〜E-4まででEXクエストは1種類のみ
開催期間途中でシナリオや交換アイテムの追加なしらしいけど来週はどうするんだろうな
バレンタインイベでもぶち込むんかな
0112名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5235-m9Q/)2026/02/06(金) 00:30:57.28ID:Cbd1mNx80
なんか今のコラボって動画投稿者のパロディとかも普通に使われてる?
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3c-11y8)2026/02/06(金) 01:05:06.16ID:taa3ruPi0
スペシャルの13-7ってどうやってクリアしたらいいの
スキルありだと超強力な遠距離攻撃でほぼ即死
レティアとか入れてスキルなしで戦うと戦士系が数体まとめてくるので
ガーディアンでもほぼ即死
ハメ技食らってる気分
0116名無し募集中。。。 (ワッチョイ d95c-cD51)2026/02/06(金) 01:19:11.77ID:nybQPsSK0
>>115
所持キャラ晒せば教えてもらえるぞ
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 066c-+NqT)2026/02/06(金) 01:20:22.00ID:INBvqmFQ0
チュピ白の左上レティア右上緑
右下白にサウラでスズと毒リンも火力になってたかなあとバリアで耐えたり
SPはノノアヴぇヤノフンバルイシャチュピマムメアルスプロメWちんぽでゴリ押した
攻略動画あるんちゃうか
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6922-O3Z/)2026/02/06(金) 01:34:36.57ID:Wyp2qpvw0
13-7自体が難しいマップだからな……拳と火力と隠密でどうにかしたが
ようつべにあった低レア+イベント配布縛り動画では曲刀のユーシィで魔導兵器を出オチさせてたな

>>111
ルキュレたん大好きおじさんまで陥落させた赤ちゃんクマロボ
やはりただ者ではない
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 224b-MtKr)2026/02/06(金) 01:47:10.72ID:yim5sGAA0
右下から来るのはスタン耐性持ちのガードで
左上から来るのは拳と隠密で
回復は隠密ヒーラーで
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92eb-inXH)2026/02/06(金) 01:51:55.67ID:ed3LnADB0
変異ボスやってなかったからひとまずlv5まで駆け抜けたけど何やらせたいのかよくわかってない
これって要はマイサンテとかキングアウルーみたいに子機潰してね系?
0121名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM95-CSAh)2026/02/06(金) 02:27:00.25ID:i781BJpYM
強化か弱体壺かもしれん
0122名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM95-CSAh)2026/02/06(金) 02:27:11.10ID:i781BJpYM
誤爆
0123名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-BzFq)2026/02/06(金) 02:51:13.39ID:5Qb2ii+/0
>>102
14章のガードロボかなんかがスタン耐性持ち要求だったな
意外と耐性持ちは普段から編成に入れるもんでもないし、速度バフ持ちでもあるから普段から編成に入りやすいし、仮に臨時にベンチから取ることになっても上位性能の鈍器だから居て嬉しい存在には違いない
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-BzFq)2026/02/06(金) 02:57:04.58ID:5Qb2ii+/0
>>99
試行回数は学園メロンを併用すれば解決する
上級プレダンのショタ勇者は、学園メロン単騎だと俺は試行回数7回目あたりで吹き飛んだが、配信の動画では併用で3連続で吹き飛んだくらいには変わる
マハ単騎では5回以上は殴らないといけないような雰囲気があった。ショタの火力が高すぎてそこまで殴れもしなかったけどな
なお、そのショタはラピナスの即死は無効化してくる
逆に13−6のオーラ兵器は即死は必中で効くが吹き飛ばしはたぶん入らん
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6e3c-11y8)2026/02/06(金) 03:21:59.62ID:taa3ruPi0
スタン耐性でwikiググってもヒットせん
正式名称ってわかる?
こっちが攻撃してスタンさせるって内容はあるけど
食らってもスタンしないが見当たらない
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-BzFq)2026/02/06(金) 03:33:33.65ID:5Qb2ii+/0
>>126
たぶん無効化とかの文言だと思う
プラチナ、光ペロロス、マハ。この3人で表記の仕方を確認するのを推奨する
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4dbc-NMmM)2026/02/06(金) 04:52:24.15ID:Ki+fWZrr0
攻撃力最強は大太刀マウロやで 編成バフ込みで計算してもマウロが最強
なぜならマウロは闇とドラゴンの2種類の編成バフの恩恵を受けれるので
0132名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM22-512c)2026/02/06(金) 06:29:35.38ID:g6Hql+xTM
パフネちゃんのおっぱいパフパフ
0133名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-qrYC)2026/02/06(金) 06:45:17.60ID:1pGvNeYsa
ノノアルプタンラキオン揃ってから
なんかとりあえず楽勝でクリアしてそっからちゃんと普通の編成で難易度楽しむ、みたいなこと面倒になっちまった
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 224a-u66L)2026/02/06(金) 07:15:04.20ID:+sTgN7DK0
アイギスの頃から難易度設定自体が雑だから仕方ない
ユーザーに徹底的に手間取らせたり綱渡りさせるのが楽しいと思ってる運営だから
0136名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa05-qrYC)2026/02/06(金) 07:41:04.73ID:uNuAjdNEa
最近のRPGとかもそうだけど
ラスボスすらノーダメワンパンで倒せちゃうような戦力揃っちゃうと
もう戦いを楽しむとかよりさっさとクリアして見たいところだけ見ようってプレイスタイルになっちまった
昔は面倒なバトルやダンジョンも楽しめてたのに我ながらかわっちまった
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de6c-TXl4)2026/02/06(金) 07:52:35.42ID:mq/f0t6f0
城は空蝉やら即死でああなるほどねって課金止めたからな
あの辺は手持ちがない時の斜め上攻略だから面白いのであって強制されたらただのゴミギミックなのよ
糞長い武神超難や高審議の最後の最後でそんなゲームしたくねぇよ
その点モン娘は死んでもおkなのが先ず有情で新規もとっつきやすかった
その分最近は敵の攻撃も苛烈になってきてはいるが…オートでやってるとたまにモン娘がし…死んでる!?ってなるのもご愛敬よ
0139名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7e44-yFyZ)2026/02/06(金) 08:06:10.54ID:C76oL+4U0
所詮サブゲーなのでな
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8204-x/SB)2026/02/06(金) 08:48:01.72ID:ehl0sX440
にゃんこ大戦争みたいなタイプのTDを想像してる
まあコラボキャンペーン来た時にモン娘の報酬もらえる所までしかやらんと思う
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d21-NMmM)2026/02/06(金) 08:52:24.00ID:Ki+fWZrr0
モン娘の配置型トークンって基本的にボスの攻撃を引き付けるデコイ役で
火力貢献できるのは水着オキューくらいやろ

配置枠を占有するトークンはキャラ使ったほうが普通に強いし
時間制限で消滅するタイプは時間稼ぎにしか使えないし
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4d2b-yFyZ)2026/02/06(金) 09:00:08.91ID:05I8Wt3O0
マズル、、、
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0693-NM1G)2026/02/06(金) 09:03:22.22ID:HnhfTo1c0
ヒガンバナのスキル引き付けのせいで周りにいるキャラが死にかけるんだけど、進化アスタとかマウロブラホトークンでそっちに引きつけさせられないかなぁ
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0693-NM1G)2026/02/06(金) 09:33:26.54ID:HnhfTo1c0
それじゃあヒガンバナ→進化アスタ→バナスキル発動とかするとアスタの引きつけ無効化されそうだなぁ。バンプがあるとはいえゲージ溜まりにくいし
ホントなんで遠距離キャラにこんな嫌がらせ仕様を…
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