【FANZA】あやかしランブル! part404
昔から本気にされてたぞ
つまりネタとして出来が悪いってことだ
いつまで出来の悪いネタ擦ってんのよ シンハってHP上げてもいいの?
一応保留してるけど同盟ボスだと割合攻撃多いしHP上げたほうが出るよね? 耐久目的ならHP上げて良いけど別に割合ダメージ多くくらったからと言ってバーストのダメージが増えるわけではないぞ 横だがその書き方だと得はしない反面損もしないように読めるが
それならHP上げた方がいいんじゃないのか違うのか解説求む ?割合ダメージでもHPあげればその分被ダメ増えるからダメージも延びるよね?
微々たるもんだから気にする程々ことじゃないってことならわかるけど
よく言われるのはデメリットはhpあげすぎると
回復が追いつかなくてジライヤの条件(味方全員hp80%)が満たせなくなるとか やればわかるけど割合ダメージは自分が受けた風属性ダメージに含まれないからバースト火力は上がらない
同盟戦ならジライヤ旺盛の条件を味方救護の回復で満たしにくくなるから不利 なんか勝手に議論進んでた
割合ダメージカウントされないんか…
HP開放せんでこのまま保留しとくわ、thx 同盟戦次回ボーナス属性また水なのかよ
十二宮で風キャラ来るからか? 闇更新されたから闇パ有利くると思ってたけどまた光なのか また375は風通攻で殴る同盟戦なのか、風優遇されているねえ 他属性が風通攻に追いつくまで水ボーナスが続くのかもしれん また風光なのか
まあその2つ人気ありそうだしそんなもんか マカジキしときゃ良いか
クリbbaはほんま役立たずやったなぁ