【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4741
コラボキャラも案外あなどれない性能になってきてるよな FMはまだしも毛玉アビが結構大変なのよなあ
ある程度で妥協はできるとは言え 今の金は素の状態でも平気で10個近くアビ持ってるし、虹メダル範囲の虹程度とは比べ物にならんくらいの性能してるからなぁ
もちろん同時期の金の昇華とか比べるのもおこがましいレベル 元祖タケは残念という評価を鵜呑みにして水着タケだけ手に入れていた私
コレクション&キャラクエ目当てで復刻回したら天井までに星6は水タケ3のみという嫌がらせを受けたんだけどうすべき?
水タケ入り4パーティとか需要ないよね?
なお80レベル開花止の水タケさんは他のメンツより先に落ちちゃう印象 通常タケさんは錬金装備でアビリティをつけても決め手に欠けるかねえ
>>442
反撃キャラなんだから穴開けすれば
すでに4穴ならあれだけど 通常タケさんは生放送でもこの敵にはタケさん有利のアドバイスなのに床ペロするという辱めを受けたからなぁ >>442
水着タケさん3人いるけど雑にPT突っ込むだけでいいから楽よ 単体完結してるキャラは雑に複数PTにぶち込めるの楽で良いわ水着タケさんとかサンとか倍率高すぎて1枠で良いし 第2と第3の影に隠れてるけど第1も結構エグくない?
クリヒャク+青天井バフ3人+反撃でゴリ押せたけど
クリヒャク抜いた解法が思いつかない 昇華したら高難易度1も2も行けますって子はおらんのですか… スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね >>448
いつものニシキギ無限ガッツに適当に10th入れとくだけ >>448
アルカスギベル水着タケの有償いつもの反撃でいけたけどアルカママは反則か >>448
アルカやリリとかスギとか入れた編成でクリアできた ニシキギやってみたら敵の全体追撃でHP維持出来なくなって全滅したぞ >>455
1になってから全回復するんだから追撃どうこう関係ない 闇タケはあくまで別衣装だから
水着に着せ替えたりできちゃうんだよね、尊厳破壊しよう 昇華石のステージ特別解放すればいいのに何がしたいのかようわからん運営だなむ >>448
自警ゲッカ水タケ通常ベルハロヘリオパラヘリオで終わったけど勝ったり負けたりでよく分からん >>455
それたぶん回復が足りてない
全員1Tで100%回復できてるならただの高火力では死ぬことは無い 第一はヒャクヒャクサン10thメコバニタスのいつメンでソラパ撃ちまくっても通ったな
でも錬金ガチ勢で防御力低下とかスキル発動力低下とか付けまくってるから
素状態だと通らないかも
昇華石もそうだけど高難易度は資材要求されるよね
無課金でも真面目に資材貯めてればクリアできる範囲だからまあいいけど 低レアは全く育ててなかった(むしろ売ってた)から仕方なく種ガチャで
アジサイ、ゼフィランサス、スノーフレーク、アカバナスイレン、キンモクセイを取って
(アジサイ以外は適当。防御力上昇アビ持ってる奴採用。昇華石節約の為銀多目)
センティは入れず開花80まで育ててクリアした。誓ハートは入れた
FMはアジサイにアネモネつけて後はスキル発動率低下やHP回復、防御系
昇華石が余ってたのでできた
昇華石は毎回727の日に50周回って備えとくといいぞ 昇華の欠片、2,30人分ぐらい貯めてたのが
今回の低レアワッショイでアレコレ無計画に使ってガッツリ減った悲しい
NZN補充するから早くしろ >>455
敵の撃破の順番次第では被弾時のHP回復→追撃判定の流れになるから生命ハナモモなんかを頼りにすると実は成立しない
ターン開始時回復で100%維持できる様にする必要がある wave性だとそんなこと起こるんか
ガッツで耐える敵より大変そう 第一のギミックは防御+500%スタートで敵を倒すほど防御デバフ(最大-490%?)となんかのトリガーで命中バフ+160%*2とHP回復(回数制限あり)
命中バフはスレwikiによると敵登場時らしいけどソロになった時も発動してたから通常回避で避け続けるのは無理
自分はうさちゃんスイカズラにHWヘリオとイヌショウマを添えてあと適当にしてやり過ごしたけどクリヒャック入れるのが正解っぽい 無限ガッツ編はアビの記載を素直に受け取って計算上100%だって思っても
端数切捨てで実際は99.9%回復ですとか起きがちなのちょっと面倒
FMや毛玉とかでフォローすればいいんだけどさ クリヒャク入れても一騎打ちに持ち込んだ途端に焼き殺される
何この虫怖い