【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4741
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 43cf-c4kj)2026/02/15(日) 20:55:22.22ID:J7SVw2Bn0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/

■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4740
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1769936511/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e329-Ak8X)2026/02/19(木) 12:09:36.32ID:GHHFUOV10
第一はヒャクヒャクサン10thメコバニタスのいつメンでソラパ撃ちまくっても通ったな
でも錬金ガチ勢で防御力低下とかスキル発動力低下とか付けまくってるから
素状態だと通らないかも
昇華石もそうだけど高難易度は資材要求されるよね
無課金でも真面目に資材貯めてればクリアできる範囲だからまあいいけど
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e329-Ak8X)2026/02/19(木) 12:23:25.24ID:GHHFUOV10
低レアは全く育ててなかった(むしろ売ってた)から仕方なく種ガチャで
アジサイ、ゼフィランサス、スノーフレーク、アカバナスイレン、キンモクセイを取って
(アジサイ以外は適当。防御力上昇アビ持ってる奴採用。昇華石節約の為銀多目)
センティは入れず開花80まで育ててクリアした。誓ハートは入れた
FMはアジサイにアネモネつけて後はスキル発動率低下やHP回復、防御系
昇華石が余ってたのでできた
昇華石は毎回727の日に50周回って備えとくといいぞ
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffa5-/JQh)2026/02/19(木) 12:35:00.67ID:UGL65aMb0
昇華の欠片、2,30人分ぐらい貯めてたのが
今回の低レアワッショイでアレコレ無計画に使ってガッツリ減った悲しい

NZN補充するから早くしろ
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e33d-3Csp)2026/02/19(木) 12:41:22.23ID:Q+GHtuvw0
>>455
敵の撃破の順番次第では被弾時のHP回復→追撃判定の流れになるから生命ハナモモなんかを頼りにすると実は成立しない
ターン開始時回復で100%維持できる様にする必要がある
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cfed-q6SB)2026/02/19(木) 13:02:09.38ID:bOniN71y0
第一のギミックは防御+500%スタートで敵を倒すほど防御デバフ(最大-490%?)となんかのトリガーで命中バフ+160%*2とHP回復(回数制限あり)
命中バフはスレwikiによると敵登場時らしいけどソロになった時も発動してたから通常回避で避け続けるのは無理

自分はうさちゃんスイカズラにHWヘリオとイヌショウマを添えてあと適当にしてやり過ごしたけどクリヒャック入れるのが正解っぽい
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3c9-qDMB)2026/02/19(木) 13:07:32.68ID:7JnYaVL60
無限ガッツ編はアビの記載を素直に受け取って計算上100%だって思っても
端数切捨てで実際は99.9%回復ですとか起きがちなのちょっと面倒
FMや毛玉とかでフォローすればいいんだけどさ
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f92-Bm4S)2026/02/19(木) 20:53:45.95ID:8j91hE8c0
気になって調べたけど極まったハゲだと普通に4人で毎ターン100%以上回復できるようになってたのな

式典スイレン(30)セーラーオジギ(30)j自警団オイラン(25)さんご(20)新春ジュズ(被弾後20)
光クレピス(スキル後30)ベリアル(スキル発動後25/被回復+50%)ヨシノ(スキル後25)
昇華シナモン(スキル後20)スライムクルクマ(10/被弾後15/被回復+50%)リン(スキル後25/被回復+100%)
ムラサキシキブ(10/魔が多いほど被回復+『2人60%/3人80%』)昇華マルバノキ(味方クリ発生で10*3)
生命樹ハナモモ(味方被弾直後10)

回復量と被回復量が多めなのはこのあたり?
被回復量+100%くらいあるとFMや百花アビを含めて選択肢がかなり多くなるのと
ガッツ役に自己回復の百花アビつけるなら行動前回復付与も使えるからかなり選択幅が広がるはず
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f8f-/JQh)2026/02/19(木) 21:04:04.70ID:2N/Y9ewJ0
>>483
ハナモモの”[5人]味方が敵から攻撃を受けた直後、最大HPの10%回復する”って全員被弾したら50%?
サンカクサボテン 10%
ジュズダマ 20%
で足りてなくない?
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff04-A5ei)2026/02/19(木) 21:36:59.40ID:+hV9rrwy0
1はクリヒャックのガッツ付与と特殊回避付与以外で勝ち筋思いつかなかったのにお前ら賢いナ
0494442 (ワッチョイWW 6fc2-+5eM)2026/02/19(木) 21:44:30.24ID:iOLtko4v0
水着タケにコメントくれた人ありがとう
雑に強い程度なら他にもいっぱいいるので、基本重ねで考えときます

挑発持ち、且つ引き受けた分を時前でいなせるという贅沢キャラが欲しいのじゃ
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f67-y6Ze)2026/02/19(木) 22:55:57.45ID:pY7jmT6n0
賢い団長たちのおかげで温泉ニシキギパの可能性に気付かされたので検証してみたよ
回復手段が被攻撃回復オンリーだと 被攻撃→回復発動→被全体追撃→被攻撃の対象のみ回復発動
という処理をされて詰むけど他の回復手段を入れると問題なかった

例えば>>483が挙げてくれてる編成だと10thサンカクの反撃次ターン開始時回復と正月ジュズダマの被攻撃次ターン開始時回復がめっちゃ仕事する
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