【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4741
0467名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cfed-q6SB)2026/02/19(木) 13:02:09.38ID:bOniN71y0
第一のギミックは防御+500%スタートで敵を倒すほど防御デバフ(最大-490%?)となんかのトリガーで命中バフ+160%*2とHP回復(回数制限あり)
命中バフはスレwikiによると敵登場時らしいけどソロになった時も発動してたから通常回避で避け続けるのは無理

自分はうさちゃんスイカズラにHWヘリオとイヌショウマを添えてあと適当にしてやり過ごしたけどクリヒャック入れるのが正解っぽい
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3c9-qDMB)2026/02/19(木) 13:07:32.68ID:7JnYaVL60
無限ガッツ編はアビの記載を素直に受け取って計算上100%だって思っても
端数切捨てで実際は99.9%回復ですとか起きがちなのちょっと面倒
FMや毛玉とかでフォローすればいいんだけどさ
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f92-Bm4S)2026/02/19(木) 20:53:45.95ID:8j91hE8c0
気になって調べたけど極まったハゲだと普通に4人で毎ターン100%以上回復できるようになってたのな

式典スイレン(30)セーラーオジギ(30)j自警団オイラン(25)さんご(20)新春ジュズ(被弾後20)
光クレピス(スキル後30)ベリアル(スキル発動後25/被回復+50%)ヨシノ(スキル後25)
昇華シナモン(スキル後20)スライムクルクマ(10/被弾後15/被回復+50%)リン(スキル後25/被回復+100%)
ムラサキシキブ(10/魔が多いほど被回復+『2人60%/3人80%』)昇華マルバノキ(味方クリ発生で10*3)
生命樹ハナモモ(味方被弾直後10)

回復量と被回復量が多めなのはこのあたり?
被回復量+100%くらいあるとFMや百花アビを含めて選択肢がかなり多くなるのと
ガッツ役に自己回復の百花アビつけるなら行動前回復付与も使えるからかなり選択幅が広がるはず
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f8f-/JQh)2026/02/19(木) 21:04:04.70ID:2N/Y9ewJ0
>>483
ハナモモの”[5人]味方が敵から攻撃を受けた直後、最大HPの10%回復する”って全員被弾したら50%?
サンカクサボテン 10%
ジュズダマ 20%
で足りてなくない?
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff04-A5ei)2026/02/19(木) 21:36:59.40ID:+hV9rrwy0
1はクリヒャックのガッツ付与と特殊回避付与以外で勝ち筋思いつかなかったのにお前ら賢いナ
0494442 (ワッチョイWW 6fc2-+5eM)2026/02/19(木) 21:44:30.24ID:iOLtko4v0
水着タケにコメントくれた人ありがとう
雑に強い程度なら他にもいっぱいいるので、基本重ねで考えときます

挑発持ち、且つ引き受けた分を時前でいなせるという贅沢キャラが欲しいのじゃ
0499名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f67-y6Ze)2026/02/19(木) 22:55:57.45ID:pY7jmT6n0
賢い団長たちのおかげで温泉ニシキギパの可能性に気付かされたので検証してみたよ
回復手段が被攻撃回復オンリーだと 被攻撃→回復発動→被全体追撃→被攻撃の対象のみ回復発動
という処理をされて詰むけど他の回復手段を入れると問題なかった

例えば>>483が挙げてくれてる編成だと10thサンカクの反撃次ターン開始時回復と正月ジュズダマの被攻撃次ターン開始時回復がめっちゃ仕事する
0501名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f9e-mzSB)2026/02/20(金) 00:09:11.50ID:rIePmIPK0
図鑑で闇タケのボイス確認したけど
なんでまだベルガモの王宮あるんだよ更地にしろよとか
冬の川で寒中水泳やったらハゲの騎士団何人残るかなクスクスとか

わりとSっぽい
0502名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f9e-mzSB)2026/02/20(金) 00:23:25.32ID:rIePmIPK0
キャラクエや寝室で闇タケの目的語られるけど話がよくわからないんだよな
禁書の中の出来事にすぎないあっちの姫を甦らせる秘術?
後半の話はやくしてよね
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