【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4741
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 43cf-c4kj)2026/02/15(日) 20:55:22.22ID:J7SVw2Bn0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/

■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4740
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1769936511/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f92-Bm4S)2026/02/19(木) 20:53:45.95ID:8j91hE8c0
気になって調べたけど極まったハゲだと普通に4人で毎ターン100%以上回復できるようになってたのな

式典スイレン(30)セーラーオジギ(30)j自警団オイラン(25)さんご(20)新春ジュズ(被弾後20)
光クレピス(スキル後30)ベリアル(スキル発動後25/被回復+50%)ヨシノ(スキル後25)
昇華シナモン(スキル後20)スライムクルクマ(10/被弾後15/被回復+50%)リン(スキル後25/被回復+100%)
ムラサキシキブ(10/魔が多いほど被回復+『2人60%/3人80%』)昇華マルバノキ(味方クリ発生で10*3)
生命樹ハナモモ(味方被弾直後10)

回復量と被回復量が多めなのはこのあたり?
被回復量+100%くらいあるとFMや百花アビを含めて選択肢がかなり多くなるのと
ガッツ役に自己回復の百花アビつけるなら行動前回復付与も使えるからかなり選択幅が広がるはず
0487名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f8f-/JQh)2026/02/19(木) 21:04:04.70ID:2N/Y9ewJ0
>>483
ハナモモの”[5人]味方が敵から攻撃を受けた直後、最大HPの10%回復する”って全員被弾したら50%?
サンカクサボテン 10%
ジュズダマ 20%
で足りてなくない?
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff04-A5ei)2026/02/19(木) 21:36:59.40ID:+hV9rrwy0
1はクリヒャックのガッツ付与と特殊回避付与以外で勝ち筋思いつかなかったのにお前ら賢いナ
0494442 (ワッチョイWW 6fc2-+5eM)2026/02/19(木) 21:44:30.24ID:iOLtko4v0
水着タケにコメントくれた人ありがとう
雑に強い程度なら他にもいっぱいいるので、基本重ねで考えときます

挑発持ち、且つ引き受けた分を時前でいなせるという贅沢キャラが欲しいのじゃ
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