【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4741
スキチケ300枚*2回*2垢*52週=62540枚
買う人は買うだろう、少ないにしても メイン一部のいつメン4人にアジサイ足して高難度3クリア
成し遂げたぜ 有償なしクリヒャクなしニシキギなしの第一突破編成ってまだ出てない? 新春ジュズダマって、ニシキギの弱点の先制で殴られまくるのを対策できて相性いいのな
討伐中一回ではあるけど、一度全滅した時点で相手のターン終わるから全快してガッツ付与された状態でこっちのターンが始まる 温泉ニシキギちゃんの枠をあたしだよちゃんに変えよう(多分そういう事じゃない ヒャクリョウだと相手のスキル不発で単体攻撃になった時に対応できないから、ハナモモ入りの場合はニシキギの劣化なんだよね
単体攻撃になっても問題ないくらい回復量あるならヒャクリョウでいいけどただ編成ハードル上がるだけって言う スレwikiとハゲ参考にしたら昇華2人で高難易度2クリア出来たぞ
https://i.imgur.com/X5fBIbE.png
高難易度1は諦めたけど2と3で取れるだけの物は取ったわ ニシキギ編成がリンとコラボクルクマをパーツに使わない限りは全部恒常だし https://i.imgur.com/zueFSym.jpeg
これで行けたので初見の印象より解法あるなこのステージ……ってなってる
>>522
ガッツ99回アビに頼らず恒常で組もうとするとその子らに落ち着くよね そろそろフィルターにイベント・恒常・限定・有償限定・コラボ限定を入れてくれ すまん安価ミスってた
>>522じゃなくて>>523だ やけくそで10thアビ抜いて回復量盛れるだけ盛ったら耐久出来たから放置してたらなんか1クリアしてた
もしかして火力はいらない感じだったんですか…?
https://i.imgur.com/PL4dLDE.png >>499でも挙げているけど回復後に相手の追撃判定が来るから耐久編成なら最大HPを盛れるニシキギの方が便利
追撃ダメージ<ターン開始のHP回復量なら問題ないので余剰回復分を一時的にストックできる最大HP増加は結構大きい
後、雑魚の持っている全体追撃は確率発動だったりする(多分5割もない3割位?)
>>465で問題になるパターンは通常攻撃×2で全体追撃が2回発動して追撃ダメージが蓄積するパターンは結構稀な事象になっている
>>530
最終的に一番最初のボスは敵撃破するたびに防御デバフで弱体化するので耐えていれば勝てる…はず
オートソーラーで回復とか発動していると無理ゲーだけど 確か敵全部倒した後も
ターン経過で防御下がってたような >>532
いちいち設定切らなくちゃいけないのが一番の敵でしたね