>>499でも挙げているけど回復後に相手の追撃判定が来るから耐久編成なら最大HPを盛れるニシキギの方が便利
追撃ダメージ<ターン開始のHP回復量なら問題ないので余剰回復分を一時的にストックできる最大HP増加は結構大きい

後、雑魚の持っている全体追撃は確率発動だったりする(多分5割もない3割位?)
>>465で問題になるパターンは通常攻撃×2で全体追撃が2回発動して追撃ダメージが蓄積するパターンは結構稀な事象になっている

>>530
最終的に一番最初のボスは敵撃破するたびに防御デバフで弱体化するので耐えていれば勝てる…はず
オートソーラーで回復とか発動していると無理ゲーだけど