【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4741
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 43cf-c4kj)2026/02/15(日) 20:55:22.22ID:J7SVw2Bn0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/

■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4740
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1769936511/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0ec8-EQaM)2026/02/22(日) 14:17:26.57ID:CzMjQyqo0
いつからレベル2に上がるんだ…
まだゲージが1cmくらいなんだけど2cmぐらいになったら上げてくれるんか
技花拾えないのが結構痛手
0663名無しさん@ピンキー (スップ Sd42-urSD)2026/02/22(日) 14:18:16.38ID:Qu/s8J+Md
多分、採取で出る蜜は1、調査と討伐で出る蜜が2かな?
調査と討伐で蜜が出るランクは金のみ、採取は金と虹なのでメーター進めるのを主目的にしていると蜜1を見る機会が増えると思う
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-XZNK)2026/02/22(日) 16:44:27.76ID:sWLWLKHM0
>>662
何でもう1cmも行ってるだよ
今測ったら4mmだわ
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-9ToW)2026/02/22(日) 16:55:10.76ID:uXkCxWLa0
長さなんてモニタの大きさで変わるからあんまり適切ではない気が…

https://i.imgur.com/gu1kbK7.png
ザフラに籠もってゆるゆるやってるけど今はこんな感じだな
ピクセル数だとゲージの後ろの黒いとこ基準で45/403?だから全体の1/9くらいのはず
半分で201だから左端の水色を入れると202/404になるからカウントは少しずれてるかもしれない

>>662
ゲージ半分でLv2、MAXでLv3だよ
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf96-XZNK)2026/02/22(日) 16:58:46.01ID:sWLWLKHM0
俺のスマホでのゲージバーの50%が1.8cmだから
その半分の25%が9mmで12.5パーで4.5mm
まだ10%超えたぐらいか
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-9ToW)2026/02/22(日) 18:32:33.35ID:uXkCxWLa0
>>674
・高難易度1
特殊回避付与+迎撃(反撃)でいいけど命中バフを載せた全体スキルの頻度が高いから殴りきられる前に勝てるようにしておく
防御力は徐々に低下するのとハゲビを打つと回復するからあらかじめ切っておくこと
(アタッカー:バニースイカズラ/新春スイカズラ/ファッションショーサフラン/フラス/ドレススタグラなど、
バッファー:各種10th/HWヘリオ/HWサボテン/昇華イヌショウマ/クリヒャク/黄金メコ/アルカなど)
揃えられるなら毎ターン100%以上回復できるニシキギ編成で耐久するのもあり

・高難易度2
上ルートに対ボス、下ルートに回避を当てるのが楽
(上用アタッカー:昇華トリトマ/昇華ウマゴヤシなど、バッファー:ブライダルベール/昇華シモツケ/カカリアゴッホなど)
(上用編成はこのスレ内に低速編成>>522もあったからそっちでもいい)
(下用アタッカー:昇華ノウゼンカズラ/昇華メルヒェンヘリコニア/昇華ヴィクトリアなど、
バッファー:昇華イヌショウマ/昇華バンダ/クリスノーフレークなど)
昇華キャラが十分いるなら下ルートにハゲパを当てるのもあり
ぶっちゃけここ2年位からいい感じに選んでちょっと昇華させるだけでもいい

・高難易度3
スレ内だけでも色々あるからお好きなものを(>>191>>204>>232>>318>>329>>393>>463>>516)
昇華アジサイがいると色々融通が効きそう
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4efc-PSta)2026/02/22(日) 23:35:56.39ID:A49Lxw/K0
>>675
さんきゅーどうにか一番むずい1も含め全部抜けたわ
なんつーか自分で考えるには最近のキャラ性能とっちらかりすぎててさすがにめんどくさすぎた
>>678
何年か前に先にこっちが言うしか防衛策ないって結論出てたはず
核戦争と同じで先手必勝なんやなって
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 46fa-bxrh)2026/02/23(月) 02:10:52.00ID:bD1A2W5S0
ハヴァナイスデー
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e204-QFHy)2026/02/23(月) 02:23:06.51ID:ABNa7tzn0
トクミツって花騎士が居るのかと思って検索してしまた
0686名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa5e-lYP+)2026/02/23(月) 07:52:26.04ID:n+Duql93a
スノードロップちゃんおはよう
今日も一日がんばろうね
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f72f-OWau)2026/02/23(月) 10:05:24.54ID:Oqa7AGTQ0
https://i.imgur.com/qEnvQbs.png
1はこれでゴリ押したけど、限定のゴリ押しすぎる
0698名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM4e-OWau)2026/02/23(月) 10:17:44.56ID:r5FWuVZyM
🙋‍♂3000日の初心者だけど自分で編成組めません!
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b3a-oTBi)2026/02/23(月) 10:43:12.01ID:mFxBuEYC0
高難易度の報酬に石は置くな
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b3a-oTBi)2026/02/23(月) 11:25:07.29ID:mFxBuEYC0
めんどくさくてガチャは回しても
編成はいじらないハゲもいるんですよ
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f49-EQaM)2026/02/23(月) 13:41:50.14ID:cX0/UYU10
無理にニシキギ縛りするよりクリヒャクに頼った方が簡単じゃない?
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-9ToW)2026/02/23(月) 13:45:23.24ID:WxA753hH0
>>708
例えばセーラーオジギと式典スイレンで毎ターン60%回復、リンで被回復量+100%できるからこれで毎ターン120%回復になるな
別に他のキャラを使ってもできるしFMやら毛玉アビやらも含めればもっと色々組めるし
今回は全体スキル連発してくるから生命樹ハナモモ入れとけば10%*5回復仕込めるのでいればかなり楽なはず
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f49-EQaM)2026/02/23(月) 14:57:19.58ID:cX0/UYU10
色々試したけど
ヒャック、クリヒャク、サン、バニタスと10thの誰か(オンシかメコ。カサブランカやロイプリでもいけた)のソラパが1番早かった
雑魚をソラパで手動で焼いて、ボスだけ残ったタイミングでソラパ停止
ボスにソラパ使うとHPが半分回復する仕様なのでそこだけ注意
試しにバニタスをスタグラに変えてみたらダメージ全く出なかったけどなぜ出ないのかはさっぱり分からない…
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f49-EQaM)2026/02/23(月) 15:01:13.36ID:cX0/UYU10
アビ読み込んで緻密に数字計算してる人は凄いな
自分はいつもクリヒャク、スギ、スタグラぶつけとけーって感じだわ
足りない時は最新で強そうな虹をお試しで入れてみたり
アビとか長い文章は絶対読まないあふん
0717名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 473d-8/i8)2026/02/23(月) 15:11:34.74ID:T+ewSvDe0
https://imgur.com/zyLc8jT

こんなんでも無限ニシキギ編成は可能よ
ムラサキシキブはぴよウィンと組ませて怪人1足りないを防ぐために入れているけど全員のHPを装備やFMで偶数にできるなら
式典イソギク以外は全員被回復量50%持ちに置き換えて大丈夫(ここら辺の詳細は長くなるからここでは割愛するけど・・・)
10thオンシとかが候補になるのかな?枠圧縮はお好みで…

式典イソギク以外に被弾回復飛んだ場合はどうするのか?に対しては…
被弾回復の仕様変更後から、タゲ優先は被弾回復のタゲも優先されている様子
3時間近くフラス眷属と相対して大丈夫だったんで多分…大丈夫
メタ的に追撃の仕様と一緒って考えるとここに追加でランダム性追加するのって面倒だよなって思ったりもしている
0718名無しさん@ピンキー (スフッ Sd42-9EFd)2026/02/23(月) 15:11:52.67ID:IkCrq6aid
プレチケV投票でもらったけど10thキャラは範囲外だからなぁ
悪い所全てをブラックぷち様に擦り付けてぷち様がマスコットに返り咲く
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 22a5-PSta)2026/02/23(月) 15:32:45.23ID:YahVb5PZ0
>>714
ありがとう 本当にありがとう
試しにやったら無事にこちらもクリアできた

フルカンストのヒャク、クリヒャク、サン、バニーカクタスに
上アンプルカンストまででレベルは80の配布10thカサブランカで無事倒せた

もう1年以上手札の更新滞ってるからいやぁこのぐらいのチョイスで無事倒せるとなんか安心する
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b4f-QQ8g)2026/02/23(月) 15:56:48.96ID:T3ni7T5F0
リンとかクルクマとかスイレンいるなら適当な10th入れる余裕あるし、10thサンカクとか10thオンシなら枠圧縮できる
ままごと1つ入れとくだけで火力は十分
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f692-PSta)2026/02/23(月) 16:00:40.76ID:a+a1qI2I0
高難易度は良く分かんねーからwiki見て推奨キャラ並べたわ
ほんといつからか考える余地ないなった
ヒントがもうちっとヒントしてりゃ考える気にもなるんだが
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4792-83Va)2026/02/23(月) 18:23:37.45ID:mHK3FU4c0
>>728
すまん訂正する
「被弾回復全体持ち」が必須だわ
で、追撃のダメージ帳消しは
「ターン開始時にHP回復全体持ち」でカバー出来る(自分の場合はマリンセーラーオジギソウ)

両方とも必要なのが正しいかな
0730名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3f5e-9EFd)2026/02/23(月) 18:56:45.68ID:RcpeciyD0
ニシキギパなんか難しそうだからアルカママかクリヒャクとリリHWヘリオイヌショウマとかで大量のバリアガッツ+被弾時確率青天井バリア(特殊回避)盛りまくる方に毎回行く
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 473d-8/i8)2026/02/23(月) 19:09:04.95ID:T+ewSvDe0
生命ハナモモは結局回復量が追撃ダメージで帳消しになりやすいし、代わりに被回復量UPのキャラでもいれればいいんじゃね?とは思う
今回、生命ハナモモで成立しているニシキギ編成組めているならそれで事足りる気がしないでもない
手持ちの問題もあるだろうけど、今後追撃ダメがもっと痛くなったら成立しないんじゃない?
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0346-6zb6)2026/02/23(月) 20:08:24.52ID:cMkkaZwh0
そのメンツだとハナモモ以外の被弾時回復はニシキギとサンカクが1人ずつだけ、あとはターン開始時の回復なのに、追撃の後に全員回復してる(ターン開始時の回復とは別)ってことはハナモモが追撃にも対応してんじゃん
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f26c-QQ8g)2026/02/23(月) 21:01:58.47ID:wK3cL2Si0
>>734
後のところが
ジュズダマ&ニシキギ&△が被弾してHP1に

全体追撃でオンシ&ハナモモもHP1に

ハナモモの3人被弾で30%*オンシの1.5倍で全員HP半分ほど回復
(△はニシキギと△の被弾回復が乗って一気に回復)

ターン開始時の回復

って感じで分かりやすいな

>>739
最後の攻撃見れば2回に分けて回復してるのが分かるぞ
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-9ToW)2026/02/23(月) 21:09:57.95ID:WxA753hH0
>>739
10th△が[5人]被弾直前HP保護50%があるからそれじゃね?
逆になんで被弾前にHP保護がつかないパターンがあるのかがよくわからんけどそういう挙動なんでしょう(あふん)
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-BSLM)2026/02/23(月) 21:29:20.58ID:3/c2mq8v0
ニシキギに全体回復量+18%つけててオンシと合わせて回復量1.68倍で、3体攻撃で100.8%回復するようになってる
1体攻撃ならニシキギとサンカクの1人被弾回復があるから問題ないし、2体攻撃のボスとかほぼいないから実質全対応


3体攻撃の後の全体追撃で全員HP1
https://i.imgur.com/O0fCHy2.jpeg

ハナモモの被弾回復30%×1.68=50.4%回復
https://i.imgur.com/Md2cJ6D.jpeg

ターン開始時に(△の反撃次ターン10%回復+正月ジュズダマの被弾次ターン20%回復)×1.68=50.4%回復
※たまたまニシキギの3ターンごとに30%回復も発動してるけど関係なし
https://i.imgur.com/6VNEJ2x.jpeg
0746名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-urSD)2026/02/23(月) 22:23:03.05ID:eQ5xU5M9d
>>741
なるほどよく判らん
ステ画面開きっ放しにしてても即時反映されなかったりと割と不親切よね

>>743
ちなみに相手の通常攻撃で全体追撃発動したら詰む気がするんだがそれもなんかで対策?
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2292-BSLM)2026/02/23(月) 22:37:07.49ID:3/c2mq8v0
>>746
今回は敵が全体追撃を撃てることが稀、そこに敵のスキルが不発、かつ正月ジュズダマの復活があるからそれが2回ってなると20戦以上やっても負けは起こらなかった(追撃がまずほとんど発生しない)
通常攻撃で全体追撃やってくる敵が出たら突破されるね。その場合はハナモモをマリンオジギか式典スイレンに入れ替える必要はある
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7790-t8q6)2026/02/23(月) 22:46:04.12ID:RoAk5QUD0
生命樹ハナモモは入手がお手軽だったり、最近のボスは確定スキル発動が多いから有用って感じで、流石にスライムクルクマ・リン・式典スイレン・マリンセーラーオジギあたりの方が強いよ
そもそも無限ガッツってピンポイント起用だからそういうとこで生命樹ハナモモで困ったことないけど
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7d5-E2/6)2026/02/23(月) 22:49:38.31ID:qTQ2AiUm0
通常攻撃や単体スキル主体で全体追撃しますってあんま見ないしな。毎ターンのように3人かた5人をスキルで殴りまくってくるようなのばっか
0757名無しさん@ピンキー (スップ Sd62-urSD)2026/02/23(月) 23:02:38.67ID:eQ5xU5M9d
追撃は計算式通りなら相手のステが酷すぎて軽減効かない上で即死になるからね
あっても相手のステ低すぎてカスダメで完全に空気だった
相手のインフレが酷くなってからは割合追撃に移行していった様な気がする
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