【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4741
>>691
今まで気づかなかったってことは新規かな? 今の高難易度1って特殊回避かガッツでなんとかするしかない感じ? >>692
いや、いままでノルマ5回とかだったし… 高難易度に少しお高い報酬つけてきたり
息苦しいよ今の花騎士 お花の高難易度自体がそもそもあまり楽しいコンテンツではないからな…… 🙋♂3000日の初心者だけど自分で編成組めません! 強化キャンペーンonならちょっと気が利いてた
がまず昇華石が急に用意するの大変か 高難度第二第三これ編成作って貰えるの400か
じゃあ別に良いかってなる >>699
数個ぐらいなら置いてもいいと思う
モチベにかかわるし めんどくさくてガチャは回しても
編成はいじらないハゲもいるんですよ 高難易度が嫌ってか反撃とか迎撃みたいなのが強い環境がイマイチ感ある (´・ω・`)持ち物検査ゲーなんだから手持ちの花騎士でクリアできるかどうかゲーム側で判断してほしい 高難易度は無敵のアルカママがなんとかしてくれる
出禁で調整されるけど ニシキギ編成で高難易度突破ってどうなってんだ
全体追撃でHP1だしターン開始時回復で100%確保できるかこれ? FM絡めて色々やったらどうにか無限ニシキギ出来た
でもこれかなりキツくないか? 無理にニシキギ縛りするよりクリヒャクに頼った方が簡単じゃない? >>708
例えばセーラーオジギと式典スイレンで毎ターン60%回復、リンで被回復量+100%できるからこれで毎ターン120%回復になるな
別に他のキャラを使ってもできるしFMやら毛玉アビやらも含めればもっと色々組めるし
今回は全体スキル連発してくるから生命樹ハナモモ入れとけば10%*5回復仕込めるのでいればかなり楽なはず クリヒャクだとガッツ回数切れでどうにもならなかった
スレwikiだと迎撃を火力源にしてるけど手持ちじゃ全然足りねえ それと生命ハナモモダメじゃね
被弾時回復だと敵メイン火力の追撃に無力 色々試したけど
ヒャック、クリヒャク、サン、バニタスと10thの誰か(オンシかメコ。カサブランカやロイプリでもいけた)のソラパが1番早かった
雑魚をソラパで手動で焼いて、ボスだけ残ったタイミングでソラパ停止
ボスにソラパ使うとHPが半分回復する仕様なのでそこだけ注意
試しにバニタスをスタグラに変えてみたらダメージ全く出なかったけどなぜ出ないのかはさっぱり分からない… アビ読み込んで緻密に数字計算してる人は凄いな
自分はいつもクリヒャク、スギ、スタグラぶつけとけーって感じだわ
足りない時は最新で強そうな虹をお試しで入れてみたり
アビとか長い文章は絶対読まないあふん https://imgur.com/zyLc8jT
こんなんでも無限ニシキギ編成は可能よ
ムラサキシキブはぴよウィンと組ませて怪人1足りないを防ぐために入れているけど全員のHPを装備やFMで偶数にできるなら
式典イソギク以外は全員被回復量50%持ちに置き換えて大丈夫(ここら辺の詳細は長くなるからここでは割愛するけど・・・)
10thオンシとかが候補になるのかな?枠圧縮はお好みで…
式典イソギク以外に被弾回復飛んだ場合はどうするのか?に対しては…
被弾回復の仕様変更後から、タゲ優先は被弾回復のタゲも優先されている様子
3時間近くフラス眷属と相対して大丈夫だったんで多分…大丈夫
メタ的に追撃の仕様と一緒って考えるとここに追加でランダム性追加するのって面倒だよなって思ったりもしている プレチケV投票でもらったけど10thキャラは範囲外だからなぁ
悪い所全てをブラックぷち様に擦り付けてぷち様がマスコットに返り咲く あ、ムラサキシキブ外す場合はターン開始時HP回復要員も追加かもう少しFMで被回復量を上げてくれ
10%持ちだったわ…こいつ >>714
ありがとう 本当にありがとう
試しにやったら無事にこちらもクリアできた
フルカンストのヒャク、クリヒャク、サン、バニーカクタスに
上アンプルカンストまででレベルは80の配布10thカサブランカで無事倒せた
もう1年以上手札の更新滞ってるからいやぁこのぐらいのチョイスで無事倒せるとなんか安心する >>709
10th入れる余裕ないと防御抜けない敵には千日手になるね >>713
よく分からんけどハナモモ抜くと回復足りないけどハナモモ入れると足りるから機能はしてる リンとかクルクマとかスイレンいるなら適当な10th入れる余裕あるし、10thサンカクとか10thオンシなら枠圧縮できる
ままごと1つ入れとくだけで火力は十分 高難易度は良く分かんねーからwiki見て推奨キャラ並べたわ
ほんといつからか考える余地ないなった
ヒントがもうちっとヒントしてりゃ考える気にもなるんだが >>713
>>723
生命ハナモモは被弾回復10%「全体」を持ってるから必須レベルだと思う >>727
全く逆で回復した後に追撃判定、回復全部帳消しされるぞ >>728
すまん訂正する
「被弾回復全体持ち」が必須だわ
で、追撃のダメージ帳消しは
「ターン開始時にHP回復全体持ち」でカバー出来る(自分の場合はマリンセーラーオジギソウ)
両方とも必要なのが正しいかな