【FANZA】モンスター娘TD567娘目【モン娘】
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ bf67-3Csp)2026/02/19(木) 22:13:51.77ID:IiSagrcw0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給してください。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD566娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1770628370/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b62-KkD0)2026/02/21(土) 12:58:22.81ID:VcTiuB4X0
回数系ミッション消化に適度に回して500個くらい余らせてたが最近の新キャラに必ず実装されてる流れで300切った
下位素材が種類少ないのに必要数多いから足りなくなりがち
上位素材は各2、30個ずつくらい余ってて上位(笑)になってるのに
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47c0-PSta)2026/02/21(土) 13:02:22.46ID:1qbEh2//0
ご主人さま、お知らせですよ♪
2月24日(火)メンテナンス後より「第十二回モンスター娘らんちき大乱祭」を開催ですっ!
交換所には新たな「EXスキルII」が追加されますので要チェックですよ♪
詳細は24日(火)メンテナンス後のゲーム内のお知らせをご確認ください。
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 86b2-g6+8)2026/02/21(土) 14:16:24.93ID:KNx3W34H0
くまさんコラボ新規だけど普通にマム姐は強い感じするんだけどこれでも上位じゃないの?
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b2a-PSta)2026/02/21(土) 14:21:48.59ID:AO+u74RW0
相当強いよ、ただこのゲームにはその上のぶっ壊れ級がいる
水ラキオンチュピナノノア正月ヤノあたりの置けば高難度だろうと勝利確定って感じのやべーやつら
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7644-NTsM)2026/02/21(土) 14:59:26.64ID:9IB0FjBb0
モン娘はバカゲーだからバランスなんか気にしちゃ駄目よ
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b50-RnJ2)2026/02/21(土) 15:46:25.91ID:rbvru9uL0
マムはいいとこ大太刀マウロや闇フィリスあたりの便利枠かね
速度バフ持ちとしては、併用を考慮しないなら本体性能が強い分ルクレツィアの上位たりえる
ルクレツィアと比較されがちだけど、あっちは貧弱すぎて重なる速度バフ以外に価値が殆どない。普段使いなら圧倒的マム
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83c0-PSta)2026/02/21(土) 16:22:06.19ID:VKm1xfGy0
コラボっていう新規獲得や既存の満足度上げる絶好のチャンスをコラボ先のキャラに泥かけるクソ対応でおじゃんにしたのほんと
どうして完凸させるような太客を気持ち良くさせられなかったのか
0119名無しさん@ピンキー (スップ Sd42-vDgc)2026/02/21(土) 16:27:31.50ID:ncfj936kd
まぁマジで怒ってる奴より、運営のやらかしを楽しんでる奴の方が多そうな印象があるけど
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f284-OgoG)2026/02/21(土) 16:30:34.29ID:S+TozS0l0
誰もゲーマーズ行ってないんだな
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b2a-PSta)2026/02/21(土) 16:45:01.88ID:AO+u74RW0
>>118
コラボからの新規なんてもういねーよ、ってところなんだろう、去年既にやってるし輸出元も去年と同じじゃたいして見向きされんし
そもコラボなんぞ抜きで4年近くやってりゃ少しでも興味あるやつは1度は触れてみてやるかやらんか決めてるだろうし
既存ユーザーはどう振り回そうが今更振り落とされんやろくらいのスタンス
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 23b3-Pzmg)2026/02/21(土) 17:30:43.61ID:m8+wMc9K0
アニメイトは他店が積極的に取り込みに行かなかった女性客をほぼ独占して、ブランドとして維持してるのが強い

あと、男性カジュアルオタク層の物欲離れがめっちゃ加速化してる上に
ディープ層は公式通販の活発化でゲーマーズ店舗に行くって選択肢が必要なくなってきている
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 226c-kqTP)2026/02/21(土) 18:42:54.73ID:GA4ETLQY0
ゲーマーズの通販でアクスタ5人予約したけど、アクスタ1980円なのに購入特典ブロマイドは2000円ごとに1枚、しかもランダムというね
せこいことする所だにょ
0131名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-FryD)2026/02/21(土) 18:57:10.64ID:9a/DFjjHa
だからそんな大したこと考えてる運営じゃなくて
速度+50と+50%の違いもよくわからなくてとりあえず違ったから修正しますしか出来ないくらいの人しか残ってないだけだと思うよ
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e22f-Lza6)2026/02/21(土) 19:03:45.11ID:wMUAIkTS0
ご主人さま!
2月24日(火)メンテナンス後より、新たなモンスター娘が登場予定ですよ!
本日はシルエットだけを特別にご紹介♪

鋭い先端のしっぽに大きなの角、するどい鳥の様な脚が見えます!
そしてあれは槍でしょうか…?
明日の公開が楽しみですね♪
#モンスター娘TD
https://i.imgur.com/i1UreO2.png
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 037f-jOqM)2026/02/21(土) 19:17:30.79ID:2H5NlL+K0
鳥類ブロック数ゴミやから嫌いや
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f75b-NsnV)2026/02/21(土) 20:21:35.88ID:nogtUGA70
パンチ君娘実装
少し様子がおかしいため他のモン娘から異端視され群れに馴染めず
飼育員から与えられた人形を友達と思って慰めにしている
0141名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa9b-PSta)2026/02/21(土) 20:25:14.15ID:fqiKfYYCa
ガークリログインして今日は時間があったからガチャ引いたらアイレンがでたので寝室見たいなと
手探り状態でなんとなくキャラ強化して戦闘やってスレの人が言っていた柱とか落ちるとかこういいうことか理解して進めみた
アイレンの寝室を見てガークリは寝室はいいんだが面倒くさいってのがよく分かったっす
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47d3-ZWZL)2026/02/21(土) 20:26:41.71ID:bla/VCxl0
マムは常時速度バフとは言え割合でしかも速度バフのみだしなぁ
加算速度バフと比べると価値は月と鼈くらいの差があるよ

>>133
武器は槍か?置きっぱ槍はチュピナが完成されすぎているしボム槍は誰だっていいって感じなのに槍ってこっからどう差別化するんだろう
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-NsnV)2026/02/21(土) 20:37:04.83ID:LkBlGWUA0
ルクレツィアの固定値も隙短縮はされないのでぶっちゃけバフとしてはそんなに影響大きくなかったり
あれは限界を超えるロマンで気持ちよくなるためのもの
0145名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0ea3-BRgc)2026/02/21(土) 20:44:20.98ID:16XLFyXo0
ゆうほど修正しようして修正出来たか?
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47d3-ZWZL)2026/02/21(土) 20:44:41.41ID:bla/VCxl0
俺もアイレンのためにサ開時にちょっとだけ触れて辞めたガークリを再び触ってみたけど相変わらずのもっさり感と直感的でない糞UIで悶絶したわ
UIなんて大体どこも似たようなものだからブラゲソシャゲをやりなれていれば新作を触っても何となく分かるのにガークリに関してはまじで戸惑うわ

>>144
そのロマンが大切なんだよ
性能厨がそのロマンを追い求めて引くんだからな
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8eea-6yUt)2026/02/21(土) 20:45:46.95ID:Ga1BKmy70
アイレン自分が破廉恥じゃねーか服着ろで腕大きすぎてはいんねえんだよってやりとり好き
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5244-8Mbv)2026/02/21(土) 20:48:36.51ID:KyAY3fGg0
う〜ん、シリアルコードやウィークリー箱なんやかんやで石天井まで貯まるかと思ったけど一歩及ばず
まあスタチャないしどうせすっぱいウサギさなの
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b4e-RnJ2)2026/02/21(土) 22:41:03.49ID:rbvru9uL0
>>129
価値的にそうなのは否定しない
でも、実際使い所が限られすぎるから、実用性は圧倒的マムや
オンリーワンだから替えが利かないからこその価値だから、いずれ他に加算バフが追加されたら「ほぼ」いらない娘に、なりそうではある。配置枠は有限だからなぁ
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c63c-HLX/)2026/02/21(土) 22:48:52.05ID:mS4JWeHk0
らんちき・・・?
知っているのか、雷電
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8635-PSta)2026/02/22(日) 05:18:30.91ID:0ywCnRs40
鳥じゃなくドラゴンというのは置いといて
ついに待望の地属性の恒常槍が実装かと期待できるけれど問題はコスト生産効率よね 
効率がイマイチだとバウで充分だし廃課金は正月ディリオ持ってるだろうし

予想が大ハズレならスマンが
0163sage (ワッチョイ fb54-RnJ2)2026/02/22(日) 07:38:58.81ID:brJnC52l0
最近復帰したんだけど キャラが杖なのか本なのかどうやって見分けたらいいんだ?本系とかソーサーラ系っていわれてもルサンチマンが何系かもわからないしマークも杖と本同じだし、不親切設計過ぎないか?
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bea-KkD0)2026/02/22(日) 08:31:41.59ID:jezJWyGq0
見分ける必要が別にないからなぁ
強さや便利さで選ぶと武器種とかどうでもよくなってくるし必要なら今はフィルターあるし
サポーターがもっと仕事していた頃なら枝と楽器の区別は欲しかったかも
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 525c-M8Vk)2026/02/22(日) 08:32:19.49ID:2oOWdf/H0
ステータス画面で装備表示、簡易レベル上げをCCごとに選べる機能
戦闘時キャラごとのボイスON OFF機能と
できればサブスキル倉庫と編成枠追加もやってくれたら最高の運営
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c7ff-MMBU)2026/02/22(日) 08:59:30.03ID:t7yBS5RU0
見分ける必要がないなんて言えるのはベテランの話であって新規はワケわからんだろうね
新規がどれだけいるか知らんけどもっと早い段階で改善しておけばとは思うね
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c6c0-NsnV)2026/02/22(日) 09:04:23.79ID:RJJapibe0
武器種をステータス画面に記載しておけば済む話なんだけれど
フィルター機能と違って今のステータスUI変えようとすると今まで実装したキャラ全部に表示崩れがないように調整してすっげぇ手間がかかるんだろうな
0171名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8635-PSta)2026/02/22(日) 09:26:52.89ID:0ywCnRs40
本編のゲームプレイよりもサブスキルの付け替えが一番不便で時間がかかると過去に何度も意見が出ているのに改善される様子がないのでそもそも改善する人手が足りていないんだろ
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8635-PSta)2026/02/22(日) 09:33:04.27ID:0ywCnRs40
デモリッシュだのデュエリストだのディザスターだの言われてもなんの事やらサッパリだからな
開発者の自己満足のオナニーでしかなくプレイヤー視点を考えてないんだよな
0173名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9b-FryD)2026/02/22(日) 09:45:01.63ID:33F3u5yya
ルプタン置いてからチュピナとノノア置いてマム完凸とルクレツィアで加速するの最速かつ常時になるからええやってなったわ
そこまで組めるプレイヤー何%いるか知らんけど
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4e51-uOXC)2026/02/22(日) 11:23:23.76ID:1t1ET8wG0
ゲーマーズのバッジとアクリルスタンド合わせて通販だと13400円かかった
バッジは1BOX5個入りしか買えないからアクリル5種バッジ1個買って10000円購入が出来ない
まあバッジはボックスでコンプリート出来るから良いか
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 86b2-g6+8)2026/02/22(日) 12:32:28.01ID:A/W2566q0
>>181
チュピナ持ち探しても出てこない
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8359-ucia)2026/02/22(日) 12:38:49.04ID:FfkRmfC60
>>182
チュピナは大体150で置かれてるからこっちに120レベルまで育ったキャラが誰かいないとあんま出てこないぞ
育てるのはあとあとを考えるとサウラとかアニシラがいいとは言われてるが最適はわからん
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 86b2-g6+8)2026/02/22(日) 12:45:45.70ID:A/W2566q0
>>187
120いるんだけど出てこにゃいかなしい
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-9ToW)2026/02/22(日) 12:46:05.21ID:uXkCxWLa0
LとC/Rじゃ育成コストが全然違うから始めたばかりで手っ取り早く高レベルキャラを確保したいならL育成はオススメしかねる
Cかつ手駒が揃っても盾として80点以上の働きをしてくれて
暫くは他の盾の育成を後回しにできるから最初の育成はサウラがベストだと思う
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b2a-PSta)2026/02/22(日) 12:52:43.51ID:0mceo/B30
>>191
120だと野良から借りる場合は135より上はでてこないから150とかにしちゃってる人が多そうなチュピナとかはでてこないかも
スレでもいいから戦友を募集してフォローするのだ
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a313-0bDP)2026/02/22(日) 13:29:07.67ID:eXgEn/z10
この期にアイレン新衣装だしてくれいいい
0200名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e92-9ToW)2026/02/22(日) 13:29:17.17ID:uXkCxWLa0
編成内の最高Lvが相互120〜フォロー相手135〜野良146〜なら150が引っかかるな

>>193
120CC3で止めるにしても育成対象がいくらでもいる段階で必要G5万と51万はでかすぎるし
必要経験値だって約92万と約120万じゃ大差あると思うよ
135とか146を目指すなら更に差が広がるしな
戦力に関してもサウラは耐久力だけならマハムートより上だし仮に引いてたとしてもあとから育てるんで十分でしょ

>>194
Gこそちょっと使うものの120までなら経験値は大差なさそうだな
CC用装備が少し浮くのがメリットだけど各ステージを越すのに少し戦力が必要になるのがデメリットになりそう
最初に育てるならサブ4で貰えるティーレが最適かな?
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