【FANZA】モンスター娘TD567娘目【モン娘】
サブスキルは装備しようとしてるキャラに追加効果が発揮されるなら条件の単語なり文章なりを強調表示してほしいかな サブスキルは育成画面で所持数超えて付けられるようにしてくればなあ
編成の時に超えてたら警告出してくれればいいから 昔は1個しかないサブスキルを別の編成の誰かに付けたら他の編成から全部外れてたんじゃよ… ゲーマーズのバッジとアクリルスタンド合わせて通販だと13400円かかった
バッジは1BOX5個入りしか買えないからアクリル5種バッジ1個買って10000円購入が出来ない
まあバッジはボックスでコンプリート出来るから良いか どれか1キャラ120レベルまで上げてチュピナ借りろで大体解決するだけで十分楽かと
ガルクリとか新規やコラボ館長しねの設定だからなぁ 復帰しようと思うのだけど「◯◯だち〜」とか何とか言ってるキャラが思い出せない
ラミア系だった気がするのだが… 槌の子娘のヤノだな
こないだ出た正月ヤノがぶっ壊れでスレが大騒ぎになった ツチノコだったか…ありがと
季節限出てたとは、出遅れた… >>182
チュピナは大体150で置かれてるからこっちに120レベルまで育ったキャラが誰かいないとあんま出てこないぞ
育てるのはあとあとを考えるとサウラとかアニシラがいいとは言われてるが最適はわからん サウラアニシラは他強Lが全くいない人向けだから、コラボショタならコラボキャラ120にしとけばいいよ >>187
120いるんだけど出てこにゃいかなしい LとC/Rじゃ育成コストが全然違うから始めたばかりで手っ取り早く高レベルキャラを確保したいならL育成はオススメしかねる
Cかつ手駒が揃っても盾として80点以上の働きをしてくれて
暫くは他の盾の育成を後回しにできるから最初の育成はサウラがベストだと思う ゴールドはがっつり取られるけど、戦力は軽く3倍程度はあるよ
そしてミルクの消費はCとLで大差ないよ 石板堀で結局使うのがサウラとかアニシラやからその辺考慮かなと >>191
120だと野良から借りる場合は135より上はでてこないから150とかにしちゃってる人が多そうなチュピナとかはでてこないかも
スレでもいいから戦友を募集してフォローするのだ 石板なら迷宮向けのティーレ、レティアあたりかな
専用武器必須だけど、クリアだけならそこまできつくはないよ 復刻イベを横に進めていけばちょっとずつレベル70が増やせる! 編成内の最高Lvが相互120〜フォロー相手135〜野良146〜なら150が引っかかるな
>>193
120CC3で止めるにしても育成対象がいくらでもいる段階で必要G5万と51万はでかすぎるし
必要経験値だって約92万と約120万じゃ大差あると思うよ
135とか146を目指すなら更に差が広がるしな
戦力に関してもサウラは耐久力だけならマハムートより上だし仮に引いてたとしてもあとから育てるんで十分でしょ
>>194
Gこそちょっと使うものの120までなら経験値は大差なさそうだな
CC用装備が少し浮くのがメリットだけど各ステージを越すのに少し戦力が必要になるのがデメリットになりそう
最初に育てるならサブ4で貰えるティーレが最適かな? こっちでアイレン持ってないのに出張先の方で引いてしまった >>186
正確に言うと
今までこのゲームの季節衣装キャラは恒常ガチャ入りだったんだけど
去年のクリスマスから今回逃したら次はこのキャラ妖怪限定ガチャまで引けませんってのをやり出した >>200
あとあと使わなくなるキャラに経験値92万はデカいよ
マハムートだしゃ経験値120万で済ませられる場面を、低戦力の92万を複数育てるって相当なまでに足止め食らわせることになるよ
ゴールドは言ってる通りクッソ程取られるけどね…ミルク稼ぎの難しさ考えたらC育成してる余裕なんてないと思う あ、70止ならだけどイベキャラ回収は割といいと思うよ
1から育てることになるイベLはオススメし辛いけど、つよつよLも一部いるから調べた上で育てるのならよさげ 120でも完凸チュピナ結構見かけたよ
14章で火力足りなくなって詰んだけどデミのヒミツいったら完凸120ラキオンも拾えたので解決した 出してくれてる人ありがとう… チュピナレンタル設定してるけどレベル125だわ
理由は初見攻略に使うのにカンストしてたらもったいないから! どうせ石板で使うんだぞ。遅かれ早かれでしかないから、そんなもんは本人が後先決めるだけやろがい
まぁその石版ミッションも、やろうと思えばエテジアメイン盾でもなんとかなる程度だから、最高効率なんて安心を得た事に安心できる程度。誤差とは言わんが、好きを大事にして少しテンプレから外れる方が唯一無二の体験ができるかもな チュピナってcc4までクラチェンしてないと出てこなかったからサウラをcc4したわー今は牧場あるからするの楽だと思うけど
したらめちゃ出てきたから助かったけど自分もチュピチュピしたくて本当に欲しくなるのよねえ
凸1だけど現役ですわー 一番最初のLv150はwikiに騙されて名前忘れたけどカスペンギンちゃんあげちゃったな
サウラをオススメしたいでござる なんだかんだ敵をブロックして耐えなきゃいけない場面が多かったから低レア育てるならサウラ!って聞いて納得した マム姐を120にしてるのは正解だった
ヒガンバナメインにしたかったけどマム姐強すぎる 石版ミッションでどうせ低レア使うとは言うが初心者がそこに挑戦するまでプレイし続けてくれるかは分からんから
手持ちのLキャラ鍛えて気持ちよくなろうぜっていうのも1つの正解だと思うんだよね
それで楽しさを覚えて迷宮ミッションの編成を考えるくらいまでハマってくれれば御の字なわけで 迷宮実装されてちょっとやってめんどいや専用装備は無かった事にしようってなったなの
新モン娘引いた時もれなく専用装備アリでじゃあと作ろうと思ったら新階層クリア必須で更にどうでもよくなったなの 魔獣深層必須は辛い、エイリアンもだけどそろそろ分割して欲しいねぇ… 迷宮で詰まる時は大体原種だからなあ
まずは石化回復か無効持ちのヒーラーを一人用意する事なんだが、その役目を担えるのがパステノさんたったりサブクエのネリーだったりってのは、言われないとなかなか気付かないんだよな
まぁ最初はケルベロスの火力に面食らうだろうけど、避雷針を少し理解したらなんとかなる。避雷針周りはTIPSで申し訳程度にしか振れてないから、簡易訓練場は作るべきとは思う 迷宮は育成素材がかなり溶けるから初心者がやるコンテンツではないわな
メイン終わってやることない人向けだと思う 個人的モン娘をガチで攻める上で必要なのはーー
1初手槍2人体制(+霊枝)での序盤配置ペース確保
2ガーディアンの後配置(避雷針管理)と維持のための回復範囲管理
3最適なサブスキル設定(重複無効の構成回避と乗算の積極利用)
この辺りはゲーム内で一切のフォローが無いのよな。ここ押さえたらくっそ楽しいゲームになるのに サウラって途中からメインストーリーにもサイドストーリー、イベントにも
全く出演しなくなったけど何でなの?
Legendaryの衣装もないよね?サウラの声優さんが逃げた? >>218
そこ辺りはウン十ステージあるんだし道中で覚えればよし、ぶっ壊れぶん回しでもよしって言う
モン娘らしいよい雑さだと思うよ 多分ほとんどの人は最初に石版ミッション込みでクリアしようとして難しすぎてこんなん無理じゃんって触らなくなってると思う
他のゲームと比べても高難度のクリア率が流石に低すぎる 0ステみたいな操作講座じゃなくてよくあるモン娘TD初心者講座みたいな小技やセオリー学べるレッスンステージを作るべきなの
LESSON4『敬意を払え』 >>219
アニバでセレンクロミに次いで出てくれると思ってたんだけどなあ
正月サウラとかいるから再登場させる気全くない訳ではなさそうだけど >>221
たしか以前の生放送で1Fのクリア率が2.5%最下層は0.2%とかだったんだよね 針さしたらムシュフシュ〜って言いながら体の空気抜けて欲しい 今回ご主人居ないんだけど
まさか自主規制に完全に隠れてるのか? 名前が古興の大火で画像も思いっきり燃えてて火曜日更新なので・・・
これで火属性じゃなかったら逆に面白いな 火曜日更新は属性に全く関係なくて草
それ言うなら土曜日にシルエット発表してるから土属性の可能性もあるやろ 火槍は配置即撤退でコスト稼ぐのに適したのがいないからまあ
またフォーシャンみたいにコスト回復量が少ないのが来たらあれだが 火属性は槍ミテラスが便利過ぎるからなあ
まあ火属性版チュピナの可能性が考えられるので >>232
逆に火属性出すから今週は火曜日更新なんだ!とか思ってないよね? コラボ新規はともかく今ってコストは宇宙ビビで困らないものじゃないのか
新規も新規でここでガチャる余裕はあるか知らんけど >>240
ジョークなので真面目にとらえないでもらえると・・・
もらいたかった最後の関係ないだろっていうツッコミはもらえたし月曜更新のゲームだしな 2回目まで配置コスト半分で撤退時コスト全回収しながら時止めする遠距離アタッカー槍がいいなー >>242
そういうの普段から何気なくやってると特に女の子に嫌われやすいから気をつけてね >>246
そんなのも許容できない器の女もむりやわ、ごめんな モン娘に発情しているような男が人間の女について何か語っている…これは一体…!? 俺たちはダムストーにはなれない・・・なんだかんだで地頭良すぎるんよあいつ 残念だけど僕らはダムストーみたいに自分の非を認めて謝らないからね? ダムストーは謝りつつも自分の都合の良いほうに流れを捻じ曲げようとしてくるからあいつはちゃんと悪魔だよ ダムストーは、あのガキ声で寝室見たらよさそうだなと思いきや
寝室だといまいちチンコに響かないのが残念
謝ってるときの演技の方が良いのかな メイン見てるとビビ神もダムストーもいつドブ川様並みに豹変してもおかしくなさそう感ある ムシュフシュは「ルナドン開かれた前途」の地方最強モンスターとして知ったのが初めてだったな
もう30年ほど前のことか >>258
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい ゔお゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛ッ! みたいなのがいい(癖) すまん レンタルでチュピナ借りて放置くらい
ガークリで何も育成理解してなくてもオート放置でイベント全部クリアするくらいできる方法ある? >>265
残念ながらないです……とりあえずレベルを上げます
自動編成で有利属性を指定します
オートで戦って終わりです(Lv40ぐらいでイベント最終マップクリアした) ・素材ステージ(とりあえず寝室開放のために好感度アイテムMAPがいいかと)をひたすら周回して芸術家5人(に絞る)のレベルを上げるだけ上げる
・編成はボスに対して有利属性で染める(レアリティは度外視でいい)
・引いたガチャから入手できたイマージュのうち☆5ですれ違いバフ:攻撃のやつのレベルを☆3イマージュや書を合成してあげて芸術家に装備する
レンタルとかないから自キャラの育成なしにはどうにもならん
育った☆5イマージュつけられるかどうかで序盤はだいぶ変わってくるんだけどこれも引き次第だしな 毒バイクで往復しようとすなー…!
有利属性揃えて☆5イマージュLv上げて全員分につけるだけで多分イベ表面ぐらいならオートクリアできると思う…最初はそれも難しいかもしれないけど あっちのスレで聞いたほうが答えもらえるんじゃないの ミルクに関しては低レアも高レアも大差が無いのが困りものだよね
ゴールドの差はかなりあるのに >>260
ダムストーは謝っているフリをしているだけで
まったく心がこもっていないよ。
裁判所で凶悪犯が申し訳なさそうにしているのと同じ、
あいつら、加害者なのに被害者の目をしているんだよね。
ワイには分かる ( ‘ω‘) ダムストーの自分が悪くてごめんなさいした後のですけどぉあなた方も問題ありましたよねはなかなかな女さんムーブ 最近某DCGで
うん、わたしが悪かったよね。ごめんなさいごめんなさい。
謝ったからもういいよね。じゃあ許してね。
許したからもういいよね。じゃあ好きなことするね。
っていう狸幼女が出てタチの悪い畜生だとか言われてますね ムシュフシュ娘ちゃんお迎えしたくて手が増えてきたわ… リアルにモンスター娘がいたら恐怖と嫌悪感が勝ると思う ウマ娘でギリギリのラインだわ
それでもフィジカル面で絶対勝てない存在がそこらに居るのは頭おかしくなりそう 鳥系や骨系みたいな抱いたときの手触りが硬かったり痛そうなのは無理だな
逆にもふもふ系は癒し枠としてきてほしい
えっちな目的ならウスコとかのような人型妖怪がいいな
でもぬるぬる触手コキはちょっとそそるかも 居ても気にはしないと思うけど、性的に見れるかと言うとほぼ人間態で無いと無理かなと思う
常時胸さらけ出してるモン娘とかも、そう言う生き物なんだなーって感想にとどまりそう 女ショタがいると思うとスレ見ながら勃起してしまうんやが ヘビ系とウマ系が抜けない キャラは好きなんだけど抜けない 下半身馬はなんか没入感高まってくる途中で目が覚めちゃうな人型との相性悪くね?って
下半身蛇はまだイケる 下半身ヘビは物によって何処までヘビかが別れ気味よね
漫画とかだと太ももあたりで1本になってヘビ足してるのとか稀に見かける
神話だと首から下がヘビもそこそこ ケンタウロス系は挿入中に上半身がやたら遠いのがなんか気分を冷静にされちゃう もんむすくえすとやってるとその辺の常識気にならなくなってくるぞ
エテジアさんみたいな馬娘がこのくらいの男の子なら上から乗ってもいけるやろって馬体で全身押し潰しながら騎乗位したり 馬じゃないけどラフーカ式の騎乗位ならイケるかもしれん身体どうなってんだとは思うが クリ娘式ケンタウロスならいけそうな気がするがガチウマックスはつらい 個人的にはモン娘シチュは女体部分とモンスター部分の触れ合ってる割合が重要だと思ってる
モン娘なのにただ本番してるだけのモンスター要素関係ないやんだったり
逆に下半身のモンスター部分に喰われてるだけやんのもあったり
だから蛇体と女体両方で抱きしめてくれるラミア系とか、女体で包む=粘体で包むになるスライム系とかが人気なんかなあと >>303
馬のまんこも魅力的だぞ
まん汁を垂れ流すし、腕を飲み込むサイズだし なんか昔、男友達に、お前が夜な夜なうちの牧場に忍び込んでうちの雌馬と交尾してんのバレてんだよ!って漫画あった気がする 下半身はちゃんと足2本じゃないと無理だわ。ノノアとかあれで抜く人いるんか? >>308
馬や牛のは動画で見たことしかない
しかし、過去、牧場関係者に金を払うから牛とやらせてくれないか頼んだことがある
その人はもう牧場は引退してしまっていたから叶わなかったけど、そうでなかったらたぶんやれてた
ちなみに牛は馬以上に魅力的
トロトロの透明なまん汁を垂れ流すし、気持ちよかったら人間を追いかけてケツを向けてもっと刺激してくれって頼んでくる
さらにいうと牛のクリは触ったことある
牛は俺に追いかけられて逃げていたんだけど、クリを触ると大人しくなる 畑正憲のエッセイの中では発情期の擬人化表現が出てくるのであながち間違いではない モンスター娘の話はしていいがお前がモンスターの話は聞いてないだろうが モンスター娘の話ならしていいが獣姦の話したいなら海外のフォーラムで披露すれば大評判だぞ メンテ今日じゃないのか
チークマも一応祝日は休むホワイトなんだな らんちきくるから貰ったスタミナもやっと吐き出せるな 上の方にやべぇショタがいた気がするけど気のせいだちね XGの逮捕された長谷川雄大の名前でぐぐったらチーくまの代表が顔写真付きで出てくるの草 ミテラスママはモン娘の中で明確に性癖多様にしてくれた感ある 見た目ロリのラミアでおっぱいデカくてママ属性って既に属性過多やもんな 獣とのHは人類史上わりと例があるとはいえ病気や倫理観の問題があるので要注意だゾ 病気はともかく倫理観の問題なんてこのスレで言うことか? >>340
何がわかった?君の熱い気持ちをチラシの裏に書き殴ってご両親に見せてくれ! 彼は襲われたことがある被害者なんだろうそっとしておいてやろう 襲われても良いような娘相手だったらよかったんだろうけど現実は非情である そりゃニンゲンを嫌いになってファンタジーに現実逃避してもしゃーないな ギスでも金髪はねっ毛ロリが実装されるがちーくまで流行ってるのか 火傷キャラって数は多いけど集めても何がしたいのか良くわからんのよね
とりあえずランカをヤケクソ強化しようか スキル準備時間短縮って事は非スキル中に攻撃しないと意味ないと思うんだが
ハズレキャラっぽいな スキル準備時間短縮はスキル中に効果あるとスキル終了後にまとめて適応されるから大丈夫よ だからバレンタインラピナスとかはやたらCT短いんですよね
たぶん運営よく把握してない仕様な気がするけど 攻撃範囲内まで敵がこないと意味がないから攻撃範囲次第かな
250じゃなくて300は欲しいところ 人形のオプスカリテはEX中に当てて短縮できたから、表記が同じなら
ミテラスがhot式のコストだから、回転率と量次第では対抗しうるし、2槍は基本腐らないどころか、ミテラス後方配置で開幕からバフって殴れる上にミテラスは多少射程もあるから、ダンジョン内以外は共闘しやすいはず チュピナのいる現状だと火傷状態の敵に攻撃したらコストも回復していいんじゃないかな 「敵に呪詛を付与した時、自身の次回のスキル準備時間を1体につき5秒短縮」
カリテがこの表記。明確に次回スキルに言及してる
わかりきってる難点は「一撃で倒してしまうと毒と火傷が付与された敵を殴れない」事か。SP相当以上の難易度は無いと腐りがちになりそう。射程はランシャンよりは少し長いように見える 新キャラ動画見てると説明には書いてないけどやけど相手への与ダメ増持ってそうやね
2.5倍位?ダメージ増えてる さらに火傷状態の相手を攻撃時、スキル準備時間を1秒短縮!
⋯⋯味方が攻撃時⋯とはないのよな
リュオライやマムの耐性低下は特に記載無しでも画面全体に作用するから、絶対無いとは言い切れないが、検証が必要かね 確率で発生した追加攻撃が当たると確率で猛毒や火傷になる
うーん 動画の感じだと槍攻撃→尻尾攻撃(確率毒)→炎攻撃(確率やけど)な感じかな
スキル時の遠距離範囲攻撃は毒とやけど両方効果出てそうだけど ラゴス方式でランダム連撃なら、コストの方はおまけで、倍率を乗せた火力がメインの可能性の方が高いかもな。もし追撃発動率や付与率、倍率が高いなら、開幕のネームド処理はミテラスやフォーシャンが絶対真似できない性能になる可能性は高い
チュピナと比較するなら併用はキネアちゃん一択レベルだろうし、染め編成を想定して評価する方が建設的だろうな コストじゃねえ、CT短縮の方がおまけ、の間違いだわ まあ恒常の単ピックだしそこそこの性能やろな
とか思ってるとオセヴィアみたいにすげえサポキャラ出たりするんだけど 戦闘も出来る代わりにコスト稼ぎは微妙な槍ってことごとく使われていないよな
槍に求められているのはそこじゃないし 遠距離範囲貫通+追加ダメージ出来るかわりにスキル1回で1しか稼げなくてごめんなんだよ〜 お前は戦闘面もコスト稼ぎ面も最強クラスなんだよなぁ スキル使用時にコスト50くらい増える代わりに撤退不可能になって毎秒コスト減少するようになる(わざと死なせればコスト踏み倒し可能)
みたいなの出たら面白そう ■月替わりキャンペーンの開催についての予告
2026年2月28日(土)12時00分から期間限定で、「月替わりキャンペーン」を開催いたします。
キャンペーン内容といたしまして、
・「月替わりログインボーナス」の追加
・「【水・風】L確定月替パック(26年3月)」の販売(1回限定)
・「【は・ら行】L確定月替パック(26年3月)」の販売(1回限定)
・「【近距離】L確定月替パック(26年3月)」の販売(1回限定)
新たに「EXスキルII」が追加されたモンスター娘
[バイコーン娘]ヴァリナ
[エキドナ娘]ミテラス
[ヴァンパイア娘]ヴィルエ
[シルフ娘]シルフィーネ
[ジャックランタン娘]テナ
[ウィルオウィスプ娘]ウィウィ >>372
ハイエンドコンテンツならそうね
SPのボス以外くらいなら、戦闘力ある槍は使い勝手もいいのだけど⋯
この子もブロックゼロなら優秀になりそうなんだが、流石にブロ2だろうな ムルアザール
寝室1
フェラ顔射
寝室2
角ハンドルバック
寝室性能で引くのはあり
キャラ性能で引くのはあまりおすすめしない 何気にらんちきで下位レアのスキル追加久々じゃない? ハーフアニバまた復刻してるのか
限定の方が入手楽なのなんなん? 恒常復刻の土日は2000円
限定アニバは1500 円 特別ガチャL確定でないのかよ
何のためにあるんだお前 金欠なのにラキオン来て涙目
水バフキャラ持ってないし、次までスルーかな…
ところで3.5周年のメダルでマエワナかヴェラートゥ取るならどっちおすすめ? >>382
復刻らんちきはLのみ、通常開催は満遍なく追加してる 水ラキオンノノアとかいうゲームクリアチケットを交互に復刻するだけで儲かっちまうんだ っていうかムルアザールの追加攻撃って非スキル時のみなの >>393
オキューの上位互換なら欲しいな
寝正月でチュピナなみのコスト稼ぎ出来て、スタチャで即コスト増やせて
近接マスの仲間に蛸足バリア貼れる奴の上位互換なんだろ? らんちきだから属性特化PTの編成に切り替えたらスキル全部外れててワロタ…ワロタ… ラキオン買う予定あるなら無理にでも買った方がいいよ もうラキオン再販とは、今お金厳しいから次の販売まで待つわ
今回も借りたラキオンとノノアルプタンで終わったし ヴェ様どーすっかなーだワン
この頻度だとまたすぐ復刻するだろうから新キャラのぶっ壊れ待ちで天井分はキープしておきたいからまた今度でいっか 全部チェック入れて消化したつもりが1個チェックされてなくてクリアしたあとのスキップでスタミナ消費した後に気が付いたのだワン 飼うか迷うなぁ
アイギスでロイジーと伏犠買ったらかなりヌルゲーになって後悔した
もんむすならもうゲームクリアだもんな… コラボ新規だから進化ヴェラートゥ引きにいったぞ
よく知らんけど強いんでしょ コラボでかなりの新規が入ったみたいだね
復刻はえー ヴェ様はここしばらくで一番満足度高いわ
なんであの火力で隠密で枠消費しないんだ ヴェ様は周りが話題にしてる性能期待するならCC4専用武器凸1いるのがある意味初心者向きではなかったりするよね 無凸でも十二分に強いよ
1凸したら十五分だし、専用武器持たせたら十八分に強くなるけど らんちきは宇宙ビビ神のコスト回復でかなりストレス軽減やな マジモードにラキオンと毒リンでも添えておけば勝手に溶けてるはず ムシュフシュはドラゴンじゃないのか
サラマンダーがドラゴン扱いなのに不憫だな 射程神のクリミホいいゾ〜
ノノーアルプタンおくだけ♪ のじゃのじゃかわいーのじゃ❤
しかし結構火力出るな 風でやった
らんちきだと槍置いた後のオンシは序盤凌ぐのにかなり便利だな 専用武器のおかげでかなり使いやすくなった 今回のらんちきについて
「(戦力が揃ってないので)なんか今回むずくね?」
「(戦力過剰だから)適当なパーティーですぐ終わったよ?」
手持ちによって難度は大きく変わるからむしろ手持ちを晒してどうすればクリア出来ますか?て聞いた方が早い 水パはスキル外れてたからこの前ブルギュロで遊んだときの光パで適当に終わらせた アニバガチャってヴァンパイアの子以外で取っといたほうがいい子いる? >>431
配置後に暇つぶしにフレのヴェ様を落とすのだワン >>430
毒リンかマウロ
長く続けるつもりならペトラ 勢いでラキオン買って水パが完成したけど今度はアタッカーのうち誰を外すか悩む
ハイルィとミラドラは残すとして、ラキオンとポジション被るけど編成バフ持ちの晴れ着ロヴィリスか
マス染めできてグリースとのコンボでバリア撒きに貢献できる忍者フリスか 新規だからスタダガチャのメンツしかいないけど皆強いからいけた
欲しいスキルいっぱいあるけど石割るのは後半始まってからの方がいいよね?
https://i.imgur.com/Xz6wgwQ.jpeg >>437
そもそもイグニは入らんし回転率が違うわな イグニ
コスト11回復。スキル15秒。準備時間25秒。初回12秒。
ムルアザール
コスト11回復。スキル20秒。準備時間40秒。初回12秒。
攻撃20回当ててイグニと互角って、エアプがゲーム作ってんの? >>438
らんちきは1週間のイベントだから後半なんてないよ なんか難しいと思ったら最初水パでやってて闇に変えたのに弱体化そのままにしてた >>442
攻撃間隔短縮とマム使っての超高速回転可能だぞ >>443
ありがとう
ステージ追加されるみたいなログみたから1週間の中で後半があるのかな?と疑問に思ってた らんちき3マップ目は闇一色でクリアしたけど
結局のところ拳を適時落っことすだけだな ヴィルエも結構いいスキル貰ったな
プロメとか運ニグみたいな強いバフキャラ持ってないなら優先してもよさそう 同じく今日メンテあった御城がイベマップで固定パーティーでクリアしろってのが出来てたのだけど
その固定パーティーが枠スカスカ状態で戦えになってて難易度が酷いことになってたよ
簡悔の精神のレベルが上がるとそうなるっぽいのだワン 飼うか迷うなぁ
アイギスでロイジーと伏犠買ったらかなりヌルゲーになって後悔した
もんむすならもうゲームクリアだもんな… 牧場→ノマダン→コインEX→残りスタミナらんちき→デイリー報酬のスタミナでらんちき
3分もあれば終わるワン… らんちき難しくてワロタ
初めてのらんちきが始めて1週間とかできてクリアするの地獄だったけど今回2回目だけどわりとすんなりいけて成長実感できてうれしい >>454
前回その2人販売来てから高難易度まだじゃない? なんかやる気が激減中なので
進化ラキオンとノノアで吹き飛ばした
そう言えばルプタンは影響ないから入れてもよかったのか >>381
ハンドルありなら引くか
手放し運転は危ないもんな ◯リコネみたいなユーザー同士のランキング争いとかないから
TD系の課金はお好みワン ヴァリナさん
EX2は35秒だが愛の渦は30秒で消えるぜ!
スキルで火力は上がらないから運ニグリュで上げると良いぜ!
https://i.imgur.com/aIVb0Nx.mp4 遠距離無効化してくる奴がヴェを落としても死ななくて辛い
クリアできない 槍はチュピナや宇宙ヴィヴィもいるから染めパでもやらない限り
アイギスコラボでヴィディアが来るのを信じて待つくらいの感じでいいな なんか適当闇パで適当プレーでクリアしちゃったから何を教えたらいいのかがわからなくて辛い
遠距離無効化の敵ってどれだ? 今回のガチャ槍は強いけどいらない程度の性能だな
それなら選択式ピックアップガチャやった方がいい >>466
うん?俺の場合ヴェ様が遠距離無効も配置時衝撃でワンパンしたけどな。ルキファバフあたりが関係してるんかな
ただしスキル攻撃は無効化されるので移動して処理は無理、撤退してもう一度落とす事 なるほど新槍ちゃんはコストの回復量は微妙だけど置きっぱなしにして敵をどんどん攻撃してバンバンスキルを発動してスキルを回復しましょうねって設計なのか
でもそれをやるにはスキル時間とCTがちょっと長くない?移動キャンセルすると今度は攻撃がしにくくなるしなんか微妙にかみ合っていないようなという酸っぱい葡萄でした 今回のらんちきはそんなでも無かったな
スキルが出なくなって何でだ?と思ったらマンドラゴラにそんな効果あったな〜と懐かしさが溢れた >>473
俺のヴェは専用武器を持っていないからかな…
ひとまず時間かかったしよく分からんけどマウロとアランにがんばってもらって勝った… 試しにガークリ始めてアイレン狙いでガチャ回したら10連一発で出やがった、星5の別キャラもオマケで出たし
モン娘でこんな引き出た事ねぇぞ
何か絶妙にそそられないゲームやな
変に捻らないで普通のSRPGならやったかもしれんが ムルは編成バフなしでコスト稼ぎもイグニと変わらないのはちょっとなぁ
スキル回転も特に良くなさそうだから置きっぱなしで強いかと言われると…うーん >>466
遠距離におんぶに抱っこだとその手や反射持ちがきつくなるんよな
リュオライやチョコダンノが高耐久かつ高火力でセルフヒールも優秀だから持っとくと楽やぞ。アランが迎えられるならそれがベストだろうが 初手キャラにしては自分のコスト分は稼いで火力がダンチだから序盤にムルアザール出せば大体なんとかなりそうではある
そんなキャラ >>478
ぶっちゃけランシャンがその手の「コストより殲滅力重視」のバランスなんだけど
捨て身とか持たせた場合の戦闘力がどうか次第かね
ランシャンは撃破回復も相まって決死適性がくっそ高くて、開幕から5桁近く出す勢いなんだが なんか最近石配布シブくね?
石貰えねえし当たらねぇしすり抜け…
前線ついてくためにたまに5000円払って強キャラ貰うだけのゲームだわ 例えば、前衛パリオス後衛ランシャンみたいな布陣で迎え撃つと、2人で殴れるからSP13みたいな耐久でも開幕から正面切って戦えるんよ
ならば、前衛ムル後衛チュピナとしてしまうのも開幕の安定感に寄与しないかな
ムルを下げるタイミングは、2回目のEXが回ってきて起爆即撤退ないしEX終了後撤退がベター。ここで下げてガーディアンを代わりに置くと、避雷針もぴったりハマって無駄がないのも快適よ カワイイ以外の利点あるんかな
開始直後の安定感は高くなるのだろうけどそれイグニでもあんま変わらんのだよな 選択ピックアップはナベテルルしかないけど
こいつ狙っとけってキャラいる? コスト自然増加なしだけ無理だわ
1面はいけたけど2/3で失敗
まあ130ポイントあれば全然いいだろ
サブスキルもなにがいいのか正直わからん
というよりも名前だけしか書いてないから誰に装着できるのかすらわからん 自分で使うと全然強い印象のない火傷だが敵が使ってくるとクッソうぜえと思った今回のらんちき
まあ状態異常ってそういうもんだよな ポン置きクリアできるメンツ揃ってないし石や金を支払ってまでやる気になれねぇ >>486
サービス終わるまで一生腐らないペトラ、万能拳のヴェ
次いで無敵避雷針で火力も出せるマウロかな 乱痴気は槍を2人入れてコストを回復させるんだ
スキル発動即撤退をさせるとさらに回転が良くなるぞ 宇宙ビビ実装されてからは槍1でよくなっちゃった感ある 闇パはチュピナいるしヴェ様がコスト稼いでくれるし応用が効きすぎる 普段はどうせクリアできねぇやとらんちきは諦めてるけどチュピチュピちゃん借りてやったら1〜3全部40取れて草 >>495
そして属性縛りをする意味は特にないので全属性にチュピナが入る チュピナおるだけで本当にコスト楽になるからしゃーない 乱痴気はアタッカー以外は別に属性なんて気にする必要が無いからな… >>491
サンキュー
バフが強いペトラ狙おうかな 他所だとコラボキャラは高難易度使えねってなりがちなのにここにきたのはわりと使えるよな TD3姉妹だとモン娘に出荷は大当たり、アイギスに出荷はまあ悪くない、お城に出荷は罰ゲームって感じだね 宇宙ビビ取ろうと必至に4000メダル貯めてきたけどチュピってコスト稼げるので交換せずにいる ギスへのアイレン出荷は全然嬉しくなかった
ガークリは嬉しかった
つかギスは声ねえし城はエロねえしでTDコラボしても嬉しくなかった
ルルイエが面白かったらモン娘とルルイエだけのコラボでええわ HP0になっても死なずにタッチダウンするやつやめろ >>504
確かに良かった
挿入シーンがあるだけでも一味違ったぜ くそつまんねーからランク0でフィニッシュ
スタミナじゃぶじゃぶすりゃ石回収程度ならできるしそれでええわ セレクトガチャ来てるやん
この前のヴェ様は毒リンと抱き合わせで引けなかったんよなぁ 水以外弱体化にしてコストはいつもどおりざっぱ〜んと推し活最高して稼いで水連中とWチンおいて終わりよ >>509
初心者なら30〜40くらいが相場だと思う
どれが自分に合った縛りが考えるのも面倒ならそれもそれで ガルクリは当たりやすく天井も低いが課金は天引きだしディアゴスティーニ式だから別衣装を揃えまくらないと強くならない
おまけに特定のイマージュがいないと人権すらない
一生雑魚扱い