最近のよくあるマルチプラットフォームはどこもSwitchのハード性能理解せずに開発してるからほんまバカ
ロードonロードをSteam基準で作るからPS4やSwitchに落とし込んだ先のことを考えてない
おまけにUE4、ほんま終わってる