VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手149本目 [無断転載禁止]©bbspink.com

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0001名無しさん@ピンキー2017/01/02(月) 23:52:51.08ID:mK1AgFlH0

0952名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:13:22.42ID:OxSxhhDQ0
>>951
死神長と嘘が強すぎて凄いダメージ残っちゃうことあるよな

0953名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:15:13.81ID:zQP5xLkJ0
皆が夜死師団の第二のアタッカーは誰を選んでるのか気になるんだぜ・・・
S++称号が強すぎて死神長・死神ちゃんコンビになってる

0954名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:16:02.18ID:2zhjWLKZ0
>>953
グラディス装備の凶神ヒルデ

0955名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:19:18.61ID:S5bnpKNG0
>>953
前はデスドラグーン、今は凶ヒルデ

0956名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:20:13.47ID:zQP5xLkJ0
ヒルデが居たか・・・ヒルデはユミル率いる闇族師団にアザゼルと一緒にいるんだ
戦術スキルの効果が被りまくってるしリビルドしてみるかね

0957名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:27:36.46ID:MRL+JHFB0
たいていの英雄回復スキルもってるし困ることねーだろと思ったが
ユミル、フレイヤ、ヘルモーズ、ノルン、ナンナ、ティルカ、ヒルデ、ウルル
入れてないがヘイムダル、ヴェスラ、シギュン、フローラ、レギンぐらいか

特に意識してなかったがヒルデ&ウルル以外の回復もち
見事に師団分かれてたしそら回復に困らねーわな

毒やら反射の継続ダメージに関しては話変わってるし
バリアも戦意高揚もその二つに対しては無力だからどうでもいい
回復量に関しては1000程度なら上回るし何かしらの補助効果もあるからそれで十分

0958名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:28:56.82ID:W/cWXV3t0
戦術の回復は属性が合ってればそれなりに回復するけども、そこまで構成を詰めないからなぁ

対砲撃はとりあえずな砲撃結界かアシスト結界+相手フォース次第でアシストバリア
対術反射や毒陣は火力マシマシにして1ターンキル(対術結界や回復要員抜いてアタッカー入れるのもあり)
で対処する方向でおちついたなぁ

0959名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:29:44.41ID:cd57puRR0
今更こんなこと聞くのもあれなんだけど、スコアってどんな影響があるの?
ギリギリで勝つより大差で勝ってスコア上げたほうが良い?

0960名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:32:08.62ID:OxSxhhDQ0
>>959
まったく影響しないおまけ要素

0961名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:36:03.50ID:kolKduuC0
ゲーム部分は期待度通りに相変わらず面白かったけどシナリオは思ってたよりはイマイチだったなぁ

でも正月潰せたし明日からまたお仕事頑張ろう

0962名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:38:23.46ID:nptxuv2x0
>>953
カースソードが優秀かな

0963名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:39:47.25ID:aVMUP3RW0
ADVパートでクラッシュしまくるんだけどこれ俺のPCがダメなのか?
スペック問題ないはずなんだけどクラッシュしまくって周回嫌になってきた

0964名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:44:13.01ID:u6PY/xk10
公式サポ池

0965名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:46:26.91ID:dMlVery20
>>963
こっちは7周したけどクラッシュしたことないから環境依存っぽいが
グラボのドライバやDirectXを最新にすると改善するかも?
Unityゲーはその辺りで引っかかる事もある
両方やって駄目なら公式にスペック書いてサポ待ちやね

0966名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:51:42.21ID:FcjYrO7+0
パソコン叩けば治るはず

0967名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:56:01.51ID:aJ9sBHwt0
難易度けまーの実装はまだですか?
ロキ、てんてーを筆頭に自軍で使っちゃダメなレベルがうようよいるからなあ
周回の師団編成なんてろくに考える必要が無い
尾以降はおまけって感じかな

0968名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:58:31.36ID:zQP5xLkJ0
難易度けまーだと毎ターン10体ずつ増殖する敵師団とかになりそう(ギアドラ感

0969名無しさん@ピンキー2017/01/04(水) 23:59:00.57ID:gnClv3zS0
そういや天帝はプレイヤー専ユニットだったな
あいつ*6とか出てきてほしい気もせんではない

0970名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:01:08.99ID:Xu+sAhLa0
そういえばおまけの過去作宣伝無くなっちゃったんだね
なんか寂しい

0971名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:01:41.66ID:C+uE5rkJ0
風愛が6体とか譲葉さんが鼻血出しちゃう

0972名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:01:52.49ID:Xu+sAhLa0
いってきます

0973名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:02:26.22ID:d4aNHVUf0
>>953
極メダル称号前提ならファントムも返り咲くよ
称号付加時点でカブト75を越えるので
グリンブルスティで全域つけて上忍装束で必殺つければいい

0974名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:04:03.92ID:TRsGIAH70
ユニットもそうだけど強すぎる装備も増えすぎた感じ
R14鞭とか見た瞬間にこれ考えた奴アホだろと思った、そして俺はカオティックカノンにポチっとした

0975名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:05:15.55ID:cQdcFqdL0
活性指揮好きすぎてそれ系の特化師団ばっか作ってしまう

0976名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:06:13.42ID:C+uE5rkJ0
装備大事よね 最終盤になると装備検索でユニット選ぶ頻度の多くなること多くなること・・・
しかしカースソードは盲点だった 悪鬼轟羅混が絶妙にマッチするなこれ

0977名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:06:38.26ID:Xu+sAhLa0

0978名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:08:06.21ID:oxCHCnrv0
体験談1.0のままならけっこう難しかったが
突き詰めるとガーダーが選ばれし者じゃないと使えないから今回はガーダー適当でもなんとかなるのが好みだったな
しかしけーまるの傑作のルキフェルが何も考えずに突撃で処理できるクソ雑魚化したが次はどんなインフレキャラ持ってくるんだろ

0979名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:10:06.16ID:LeOES+uk0
おつ
前作って装備ランク12までだっけか
今回は13でおさえとけばよかったのに

0980名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:10:15.89ID:azHtQxQC0
>>963
もしかしてシーンスキップではない方の早送りスキップしてないか?
なんかそんな書き込み見た覚えがある

0981名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:10:45.13ID:TRsGIAH70
というか、全体的に敵ステが低いから余計に糞雑魚化してしまっているような気がする
攻999防999とか割と普通だったんだけどなぁ

0982名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:12:37.88ID:oxCHCnrv0
ヒルダさん使ってたけど無形持ってないから最終的にはカースソードにした
無形がないとカブト消してもロキと殴り合えない

0983名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:15:48.45ID:lgT8lqGT0
結局なんか失敗したけどゲームシステム弄ってくれるのが一番良いんだけどな
目新しさを求めた結果か水増しすぎてバランスが悪くなった
特攻全や強活性のバーゲンセールで大味感は否めないし

0984名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:18:30.69ID:xzvOtUYP0
基本数値盛っていくだけ感はあるよな
次回?の一新に期待したいところではあるが

0985名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:20:43.96ID:Hi9T4y870
今回一番の不満は周回のダルさ
ナイトメアバサ5まで惰性でやったけど正直1週でお腹一杯になった

0986名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:22:42.34ID:LeOES+uk0
最高装備はもっと落としやすくしてくれてよかったな
なにが悲しくて最高難度の最高報酬がランク13の石なんだと

0987名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:22:44.44ID:C+uE5rkJ0
これ以上相手が強くなると凶アタッカー1凶ガーダー1残りキャスターでしか突破できないなんてことになりかねないし
なんだかんだで最高難易度の突破方法が複数あるこれくらいでいいんじゃないかなぁとも

0988名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:23:59.66ID:WyYzxwMx0
スキル増やし過ぎてバランスとるのが難しくなってそうにも見えるんで
スキル減らしたり種族関連を減らしたりして少しスリム化を図ったほうがいいかもしれないね
砲撃師団盛ってラスボスを倒すとか自爆特攻させてラスボスを倒すとかもうなんか違う気がする

0989名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:24:47.88ID:TRsGIAH70
個人的にはレギオンシステムは残した方が面白かったんじゃないかと、初心者にとってはきついだろうけど
前作Hは先陣師団、攻撃特化師団、継続特化師団とか構成を考えるのが大変で面白かった
その上、敵もやたらと強かった

0990名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:25:15.21ID:YMR1jhSk0
もうトレハン組まないと最高装備取れないのはやめたほうがいいね
次回作へはそれだけは言っておく

0991名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:25:44.73ID:9Sor+cEb0
冷静に考えて全パラメーター999はちょっと頭おかしかったような
まぁ自軍参入するユニットがインフレしすぎたのは否めない

正直覇王ロキ、四季女神、ユミル、凶ウルルとかはプレイヤーが使えるユニットとしては頭がおかしい
あとs+、s++メダリオとそれで解禁されるユニットの大半は自軍で使えるようにするべきではない罠

あと単純にユニット増えすぎ
話の中で出てこない旧作一般兵(蟲とかホロウユニットとかイノセンスとか天使勢の大半とか)は消したほうがいいんでは感

0992名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:28:43.61ID:JqtIvN4l0
Gみたいに敵専に強いのばっかでストレス貯めさせられるよりはまだ今回の方がいい
選択肢が多いにこしたことはないからな

0993名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:29:16.58ID:RV7738nL0
ぼくのかんがえた最強主人公3つ

師団弱体、大火炎陣、師団活性、反撃倍加5、特攻防御40、扇形無効、防御陣形、自己治癒
L防御指揮、L竜鱗、杖鎧

遠隔、扇形攻撃、複数異常、毒化、資源工面30、速度陣形、夜戦、運搬
L虹毒、L追加攻撃、鞭法衣

多段、呪い、必殺耐性49、パリング49、必殺増加49、致命491、側面15、穿ち
L速度指揮、Lカブト25、片手爪

0994名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:29:40.38ID:YMR1jhSk0
俺も使えるユニットは減らさないほうがいいと思う
嫌なら使わなきゃいいんだし

0995名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:29:53.23ID:oxCHCnrv0
覇王ロキはなあ
ぼくのかんがえたさいきょうきゃらを地でいっててしょっぱいスキル数値のヴァーリ君が余計惨めに見えた

0996名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:29:53.29ID:C+uE5rkJ0
確かレギオン撤廃はシステム変更の作業量で泣く泣く?見合わせた結果だったような
ユニット数については思わないでもないけど、数多のユニットの中からピッタリはまるのを見つけた時の快感も捨てがたい
大多数に上位互換が存在したり完璧に使い道なかったり、開放の関係でスルーされたりはするけど・・・

0997名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:30:35.72ID:cJCz4Knn0
こんだけいるならイベント戦でニズヘ10師団分倒せでもよかったわな

0998名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:32:52.83ID:TRsGIAH70
あまりにも覇王ロキと比べると魔王ヴァーリがあまりにも可哀そうだったから
称号で軍団攻撃とって、天剣リディルをプレゼントしたよ
正直なところ、天剣リディルが異常に強いだけのような気がする

0999名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:33:49.32ID:LeOES+uk0
何回言われてるかわからんが、覇魔王両ヴァーリのスキル数値もっと高くしてやれよと
あと十字は全域に、全域は軍団にしてやってもいいじゃん…レオンもそれぐらいあったよな

1000名無しさん@ピンキー2017/01/05(木) 00:36:02.19ID:Hzd7ZCg30
天剣は頭おかしい性能してるよねw
黒槍ニーベルングと一緒に、天帝さま御用達になってるわ

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 2日 0時間 43分 11秒

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