最終日にデイリーで太鼓があるから日付変わったら稼ぐのが1番効率ええやろ
まぁランキングは入れる奴以外は月間と7000万届くならいつでもええだろうけど
風雷は運営目線じゃなくてプレーヤー目線の価値観でダメージ上位報酬に旨そうな餌がないと救援で全然削ってくれねえな
つか、今回風神1枚以外全部雷神だったんだが確率どんだけ偏ってんねん
やっぱ強特効凸れない時はアイテム買っちゃだめだな。いつもなら3-400位ぐらいのところが800位にも入れんかった
なんだかんだ言ってみんなお金使ってるようだし、まだしばらく戦プリは安泰やな
よし今日貰える分の太鼓も含めて売り抜けた
お昼ごろにやってもいいがその頃になるともう皆時間的にやれないか燃え尽きてる可能性あるからな…
そして今回も雷神ちゃんは三属性どれも3凸出来ないファッキュー
953みたいなのもいれば956みたいなのもいるように
偏ってんじゃなくて確率のブレ
コンビの方はランキング目当てで討伐pt欲しい奴しか殴る意味無いな
今回はLv80大将張り付きで討伐チケ出して士魂集めるのが正解や
風雷神の開眼大分楽になってたぞ
戦乱時間終わったらもうちょい伸びるだろうから600位は4億前後じゃね?
前回の半分にも届いてないけど無料もあって特攻3種で持ってたEX玉使われたのと比べたらこんなもんか
600位前半だった
UR運良く引いただけの無課金でこれなら課金者は余裕で600位以内だな
11連チケですぐUR出たからRもSRもまともになくて援軍デッキなんて全部真打使ってるし
最初何回かわざと負けてゲージ稼いで勝てる強者殴る感じ
0965名無しさん@ピンキー (スフッ Sd03-ssSk)2020/11/12(木) 13:32:00.77ID:5kWK2yKrd
>>962
復帰勢かな?残念ながら今のが強者戦は真の強者しか無理だぞ 0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cd96-0e1Y)2020/11/12(木) 13:32:08.61ID:mPW2BDdd0
無課金フィーバーは5分しか無くて一番稼げる超フィーバーにならない可能性もあるからカステラ貯めて15分の間にブッパでOK
討伐と違っていつでも消化できるのが楽なコンテンツ。
番付はSS以降アホみたいに強くないと無理だから諦めてどうぞ。今はLR大将と左右翼風雷くらいしかSSSキープは無理やろね
どんなデッキ組んでも特効URにぶち抜かれるからSSS維持は不可能
カステラ食って延々と椅子取りゲームするだけだよ
大乱闘EXがSRになってステも奥義もしょぼくなった?
そうでもないか
玉もあるし上限解放までやりやすくなったかな?
0970名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa41-0RJJ)2020/11/12(木) 15:24:26.85ID:jhm32+Wsa
手形交換前回と何も変わってないな。
ここで手に入るやつを風神雷神の上限解放素材に使われるのが悔しいからSRにしただけだと思う
どうせすぐ風雷のステ上限アップとかやるくせになw
ほんとジープラは常に簡悔精神で行動してるよな
将姫と入れ替わる、というある意味ベタなネタよりも前に
便器やパンツになるシチュが先に出てる、ってところが戦プリをよく表していると思うわ
>>686
スマホで討伐だけは戦闘スキップする方法あるよ
風雷にやると攻撃対象がなぜかもう片側に移るのでスムーズにいかないのは不満だけど… 強者ゲージからのEXガSRにされた上に乱闘手形からもEX玉消滅か
改悪がどんどん進むな
EX玉はもともと周年限定だよって書いてたけど
ただのアンチには攻撃材料になるわな
番付S昇段の相手が毎回固定なんだが
強いNPCなのか
勝てないんだが(´・ω・`)
色んな意味でめっちゃ動いたから今まで使ってた倒せる人リスト機能しないのが一番めんどくさい
どいつもこいつも見たことねぇぜ
デッキは月間SSRを入れ替えただけなのに、前回までいた人と一人も遭遇しないんだが何だこれ
前回までに作った対戦リストが完全に無意味になってて面倒くさい
前回まで攻守値盛りまって一番上の出現範囲帯に行けば
逆に出てくる相手が15人ぐらいになってポイント稼げる相手を選ぶの楽になってたんだけど今回無理だわ
UR増えてガバったのかな
相手の幅が広がってんな、攻守両方勝てるの探すの逆に面倒になった
前はリロードしても同じ5人とか意味ねーだろ、みたいなこともあったな
今は15人ぐらいは出る
というか対戦相手がコロコロ変わって全然落ち着かないんだがw
今回の合戦特効攻撃型だし奥義も使えないよね
合戦デッキには入らないか
次の16日更新の合戦特効がたぶん守備型で
こっち引かないと合戦は周回無理な感じかな
ある程度日数が進まないと番付が安定しないから最初の2、3日はよく相手が変わっていくぞ
なんかまた守備特効手に入れたら勝ってた奴に負けるんだが・・・
対戦相手が前の大乱闘と変わっている
↓
仕方ないので勝てる相手を体当たりで探してメモる
↓
メモの情報を参考に全力攻撃する
↓
相手が編成変えていて敗北する (NEW!)
防御300万とかいたけどハリボテだったな
いまさら閻魔とか入ってるし
編成変えられても数値が近いと分からんからな
つうか攻撃防衛両方かった事がある相手で編成が変わってない場合
何かマーク付けるようにしてほしいわ
あれ?
大乱闘で対戦者のリストに表示されるのって1ページ5人だったっけ?
前回までもっと多かった気がするんだが気のせいか
武器持たせて火力上げて通常戦行ったら守備力が170万〜230万になってるんだが・・・・
あれ? 間違えたかなと思って一応強者見に行ったら250万〜400万が並んでるんだがナニコレ?
武器持ち一人残して全部倉庫にしまえ。そうしたら相手のランク下がるから
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