Escu:de エスクード 21 [無断転載禁止]©bbspink.com
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画像比較して見た限り確かになかったぽいな、
どうしてそうなったか謎だがダウンロードできたならそれでいいだろ。 ver1.02のパッチあてないと女神の立ち絵は解除されないから当てといたほうがいいぞ
一度コンプした人ももっかいクリアしないといけないけど HP6「お前の闇を暴いてやろう」
このゲームではよくあること >>902
負けた時のペナルティが休息の研究ポイントが殆ど入手できないくらいだし、瀕死で撤退するより負けた方が回復値が大きいから瀕死でも強気になれるんじゃないかな 闇染の魔眼や支配の魔眼とかの
効果を感じられないスキルは不具合じゃないのか…? >>904
パッシブ全般引き継ぎ無いときは
ありがたいかもしれないが
引き継ぎしないとまず取れないのがなんとも
そして引き継ぎありだと効果が微妙だよな 剛体とか力は10%や30%ならあのコストで妥当だった、でもないか
剛体1だけはコスト1だし5%かな。魔眼が完全な無駄と仮定するとデッキはこんなんかね
1、リペンテンス+アシッド4
2、ルナ+オラクル2+ノーブル
3、ルナ+スマイルフラッシュ+ノーブル3
アシッド4(+ノーブル)から続けてリペンテンスホールをモロ乗りさせての
アシッド4+スマイルフラッシュ+ノーブル3でゾーン0→100安定
ある程度食らう事は確定だが100→0を2回染められれば充分だと思うよ ノーウェイトはアシッド×12でもある程度はどうにかなってしまうのが笑える。
デッキコストの上限が25だったらアシッド15なんてのもできたのにな・・・ >>907
全部の難易度でアシッド4放置→ダウン30→30→ダウン30→撤退でコンプだけは可能w
1周で同伴とか特殊も半分以上ならもっと頑張らないとだけどルートだけならこれで6周やればいい
6周あればさすがにスキルも吟味しまくっても必要数揃うだろ ノーウェイトは枠数コストをそんなに拡張してない2周目を想定した難易度だと思う
もっと高難易度か、英雄や女神本体みたいな裏ボスがいても良かったかもね >>905
周回プレイのお助けスキルっぽいのになあ
闇染の魔眼なんて3つぐらい付けてたけど付けなくても変わらないような
本当に効果出てるのか怪しい アシッド強すぎて他あんまいらないよなこれ
回転の速さとゾーン支配高杉で アシッドレインは発動してからダメージ判定が出るのが早いからラグが多いノーウェイトでも軽くて使いやすい
発動中のスキルはキャストしないからその分演出の短いアシッドレインは優秀
演出スキップ機能があれば他のスキルもそれなりに使えそうなのにね アクイラの棒読みがきっついと思ってたけど、今は逆に癖になってしまったわ
セイントパニッシャーアクイラ、力を振るわせていただきます(棒
戦闘中のシトロンの声の方がイラっとする
動きよ、鈍くなれ〜〜wwww(棒 ノーウェイトだと悪口中しかHPろくに見れん
解析不能の超必殺技って赤以外にもあるのかな ゲージあるけど使ってくれない
ダウンさせてSP早く溜めさせても使う前に帰っちゃう
オラクル連発とかで時間稼がなきゃ難しいのか 超必見るだけなら、
ダウンさせて言葉責めせずに開放を2、3回やってから、攻撃技無しのデッキにして待ってればOK
一度見れば解析も終わるし、大した手間でもない。 悪口は30%が2個だったりでバリエーション少ないよな
50%くらい一気にやっときたい クライブのちんこ
魔王とは思えない微妙な小ささに笑ってしまう
なんで先細ってるんだよ 魔王のじゃなくて和範のだからでない
紫の闇染め後Hで形は変わらんとクライヴがいっていたはず 全裸の立ち絵は無いのかと思ったら一応内部データに未使用データとしてあるのね 最初の内はゾーン46%とか50%だったりするけど
中盤以降だとほぼ100%でボトル目当てで遠くから見ただけで好感度上がりすぎだろと思わなくも無い 戦闘よくわからないからすべてアシッドレインで埋めてみた
拘束中は%使い切る勢いで言葉責め
無事エンディング
ノーマルで遊んでるけど++までしか育たない?
補助系とか使い方がわからないし敗北してもそれほどデメリットを感じない
もっといいやり方があるんだろうけどクリアできたからいいかな ノーマルで++出たのかびっくりー、パッシブは++が限界みたいよ
ハードで赤(3つ)が出てノーウェイトは赤赤(4つ)が出る
普通の攻撃系だと赤が限界みたい?赤赤までで確認してるのは
1、耐性、クリティカル、開始ゾーン増加、勝利時拡張増加、闇染増加、攻撃支配率増加、魔力、体力
2、Aスキル→コストー1、補助→効果時間25〜12%アップ
3、開始時キャスト89〜30%
4、バック時キャスト速度100〜60%
チュートリアル見ればわかるがバックした2つのデッキは基本技だと速度が50%になってる
単純にキャスト時間が2倍と考えれば補助はルナとオラクル以外ノーウェイトまで空気 >>924
脱衣への期待が高まるな
ハートアイコンって好感度上がるのだろうか
赤速攻で落として毎日ハート選んでいたのに女神endになったことがある >>928
くりあでーたをろーどして
なんいどのーうぇいとちょーかんたん
えんでぃんぐこんぷりーとがんばれ >>929
アシッドレイン何発か当てたら脱衣。なんて構想があったのかもしれないな。
名前からしてそんな感じだし そもそも攻撃スキルは全体的に差別化されてないな
スキル毎の追加効果とかがあるわけでもないからひたすらDPSと支配力の高いスキルを使えばいいだけ 魔力増加とか体力増加は引き継ぎありだと増加量が空気過ぎる
日常コマンドの魔力増加アイコンが+5なのを考えると初回プレイ時限定か うーん、体験版で幼馴染ちゃんが処女喪失したときはその後の幼馴染ちゃん視点でショックを受けて泣いたり
その翌日、主人公と話していて急に涙したりと、陵辱の傷の描写があったから
3回目くらいでいきなりオークにアナルまで挿入されたのだから、さぞかしまた自室で
発狂レベルでショックを受ける描写があるのだろうとワクワクしてたら何もなくて、
さらに翌日は普通にイチャイチャ会話し出してガッカリだわ・・・
クリアしたらヒロイン視点で陵辱後の悲惨な心理描写を見れたり
日常会話のラブ会話の裏側で悲痛な心理描写が見れたりすれば良かったのに ノーウェイトだとルナティックワルツの仕様ってどうなってるんだ?
相手のゲージに注視しながらやってみたんだが、止まってる様子は無かった。
けど、ルナティックだけを外した状態で模擬戦紫と何度かやってみると、
目に見えて撃破までの被ダメが跳ね上がる。 最初の乗っ取りバッド回避条件って
・日常パートで全員と話す
・探索パートで全員とバトる
・3人闇染させる
ってことでいいのかな
一人2回闇染+もう一人1回だと駄目だったし
>>934
そもそも犯されてショック受ける描写自体が強制の赤くらいしかまともにないからなあ
(一応他もそれっぽい描写はあるけどさらっと流されるし)
ここは全員分欲しかったというか このメーカーにダークな内容を求めてはいけない
プリマ3DMで主人公以外に堕とされたとか肉便器エンドがあったってだけで最近のエスクードにしては信じられないレベルで思い切ったと感じるくらいには さんざん言われてるがヒロイン増やしすぎが原因だろう
シナリオに尺取ってる訳でもないのに6人もいればそりゃ描写しきれんわ メイン2、サブ2、その他少々っていうくらいが限度だろうな
赤がやや優遇くらいで6人に露骨な優遇不遇がないバランス取りは褒めていいと思う分余計惜しくはある 今回に関しては削ってもよかったと思えるヒロインが見当たらないわ
あと、堕ち後のヒロインが集合するのがハーレムエンドの乱交シーンだけってのは残念。
OPムービーで5人が揃い踏みする場面見てすごく興奮したんだが 染まる直前のシーンで女神がのらりくらり話の腰を折るのはちんこ握りながら吹いたわ
犯される側にも資質って必要だったんだなって 紫のスライムいらん…ゴーレムとかオークにしてほしかった… 一周目終わったけど出てきた女神1回倒して終わりなんだな
ハート1個分くらいは闇染やると思って速攻で倒しちゃったけど引継ぎのためにもうちょい粘っとけば良かったか 女神が一番会話が面白くて逆に可愛かった
よくある綺麗事ばかりのでつまらん奴じゃなく
子供っぽい屁理屈言うおもろい奴だった
一番期待してなかったけど一番気に入った 魔王「ぐうたらでもいいじゃないか」
女神「で、でも私は・・・ちょっ、女神様なに揺れてるんですか」
堕女神じゃなくて駄女神だよね。修正パッチ仕事しろ 言葉責めパートで正論叩きつける魔王が無駄にかっこよすぎて困る。
あのダ女神、男を見る目だけは確かだったんだなぁ・・・ よく見たら、赤が使うバインドの解析1回目と3回目がどっちもキャスト可視化になってるな。
手持ちの中にDバインドも無かったし。
アプデ前はあったような気がしなくもないんだが・・・ 色んな技があって面白そうなんだけど、結局アシッドレイン鍛えておけば
良い気がしてきた
あと、魔法薬の開発ってもしかしていらない? 本来ノルマ分くらいは絶対負けないためにいるはずなんだけど
やり直しだと使えないから結局ほぼ使わないままコンプというw 変身時の意識がどうなってんのかよく分からんな
堕ちたときの魔王に奉仕するエロシーンでアーネストが和くんがーとか、アーネストさんは○○でしたよ
とか言ってるのって
アヤカちゃんの意識で魔王に奉仕してんのかな、そう考えるとなんかエロいなw 拡張ポイントってデッキ錬気を複数セットして稼げばいいのか?
デッキ錬気ってIIとかあったりする? >>957
同調してるせいで変身中は性格も多少影響されるとは明言されてるけど、人格レベルで混じってる感はあるわな。 行動コマンドを全部赤(勝利時拡張+2〜4)にすれば理論上は
(60+戦闘)×2の拡張ポイントが手に入るはず
全部拡張したら999でカンスト切り捨てだったけどどう見ても拡張してなくてもだよねこれ・・・ 買う参考にしたいのですが、今回の立ち絵って今まで見たいなダメージや裸の立ち絵もありましたか? >>957
ん、基本的に変身してようが心は彩華そのものでしょ
ヒロインズのリンクと魔王側の魂融合とは根本的に違う
なので堕ちた後中の人カズノリとセクロスしようとしたのに
中の人クライブに変わられても、躊躇無しにセクロス御奉仕したのは彩華の意思そのもの
>>961
今までを知らないけど、裸の立ち絵などなかったな リンクは、なりきりみたいな感じだからね
憑依や融合みたいな印象受けるけど、台詞や行動はあくまでも生身のヒロインがしてる >>962
>>964
なんかてっきりヒロインと英雄が入れ替わったりしてるイメージだったわ
つまり闇堕後のHは和くん一筋だったアヤカちゃんが魔王のチンコ最高とかいってアヘってるのね
他のヒロインの闇堕も楽しみになってきた お前らナースレンジャーは二人に絞ったらメチャクチャ叩いたくせに… 5、6人で展開したらそれぞれにファンがつくから仕方ない
青が最初から最後まで最高だったがな >>968
魔王の調教で身も心も堕ちる
だけど主人公とも結ばれるし、主人公の事も好き
だけど魔王に心から奉仕したいとも思っているししている
魔王への心の篭った御奉仕Hを俯瞰して興奮している主人公がNTR属性持ち >>970
貧乳がコンプレックスだろ! (Hシーンで一切さわらない)
あの形のおっぱいは乳首引張って三角形にしちゃう差分くらいほしいわな >>971
主人公も寝取られ属性かと言われると違う気がするんだよなぁ
寝取られて興奮すると言うよりは普通に魔王と戦姫のエロを一緒に楽しんでる感じだし
どっちかと言うと寝取らせ? 堕ち後の昼パートで私服エロもほしかったわ。
学内エロにしても、赤なら裸エプロンとか、青のブルマなんかも。 タイトルの立ち絵鑑賞リストから、いつの間にか青以外が消えてた。
昨日は全員分見れたはずなんだが。妙な不具合が多いな今作 スルー予定だったんだけどここでお前らの会話見てたら
欲しくなってきた。どうしてくれる ヌルめなエスクードの中でもかなりヌルい作品だよ!
ヒロイン多くてシーン数散らばってるよ!
この5人にダークミッションの女幹部の世界でボロボロになってほしい 冗談抜きでイージーの方が一番難しい程度の不具合。負けなきゃいいってわけじゃない
相手弱いからすぐ沈むので染めもきついわ手数が少ない分拡張ポイントも稼げないしで
ギリギリまで育てて1周目で2、3人できるはずの同伴や特殊の回収が絶望的
メリットは最初から最後まで体力薬で超必を耐えて死なないくらい イージーとノーウェイトしかやってないけど、
ノーマル、ハードよりもイージーの方がしんどいのか・・・
ノーウェイトが一番楽で快適ってのは予想できてたけどさ シーン数は散らばってはいるけど少ないって訳じゃないし、先月のゲームの中では結構当たりだったなあ このスレのおかげでコンプできたぜ、助かった
個人的にプレイ時に注意した方が良さそうなことをまとめてみた
1周目
このゲームは2周目からが本番なので適当に進めればいい
最初のノルマ達成は全員の!を見たうえで戦闘すること
初期保有技が弱点の青を攻略するのが楽かも
2周目以降
難易度高いと言われるノーウエイトが一番楽なのでこれを推奨
デッキ構成(ノーウエイト仕様)
まずは全デッキの3スロット、コスト16を目指す
スロットはひたすらアシッドレインで埋めればおk
それが終わったら順次4スロット、コスト20にしていく
完全開放は面倒だし、そこまで必要じゃないのでやらなくていいかも
アシッドレインのオプションはバック時キャストスピードが高いモノがいいかな
あとオプションは高周回になると良いのが付きやすい気がするので低周回で粘るくらいなら先に進めたほうが良いと思う
シナリオ進行時の注意
目当てのキャラを追っかけてればいいのだけど、赤、青、紫は日曜日限定発生のシナリオ進行イベントがあるので注意
シーン回収で見逃しやすいモノ
初回の繰り返し:ハートジェム2個目攻略時にトドメ用セリフを使わず侵食率100%にする(女神は無し)
闇染:ハートジェム3個目以降攻略時(女神は2個目攻略時)にトドメ用セリフを使わず侵食率100%にする
同伴:闇堕ちしたキャラを連れてハートジェム3個目以降攻略時にトドメ用セリフを使わず侵食率100%にする
キャラの対応は以下の通り 矢印左が連れてく闇堕ちキャラ、右がシーンが発生するキャラ
赤→紫→黄→青→黒→赤→・・・
闇染隠し:ハートジェム3個目以降攻略時(女神は2個目攻略時)で好感度が高く、かつ
仮染イベント(上記の3種類のうち種類問わず)を1回発生で
侵食率90%以上にすると出現する特殊なトドメ用セリフを選ぶ
仮染イベントを2回以上起こしていると出ないっぽい? 追加
休息設定は筋トレと敵対策を50:50か技が揃ってきたら筋トレ100が良さそう
魔法薬は便利だと思うけど、ノーウエイトアシッドレインガン積みデッキだと必要ないかな ヒロインが多いのにヒロインごとにシーン傾向をほとんど完全分割するタイプなせいで正直消化不良感はある
異種姦(人型)、異種姦(怪物)、機械姦、羞恥(多人数)、羞恥(一対一)ってせっかく王道は揃えているのに勿体ない 分割商法って叩いたりしないから、ダークミッションみたいな続編欲しい >>986
紫の宙吊り+搾乳は普通に良かったと思うがなあ
ああいう下品ギリギリのCGの構図は大変好みだったり
半端に切り抜くんじゃなくて足先まで全身描いてるCGなら完璧だった >>982
ノーウェイトになったらもう解析してのスキル習得全般きついから黒の方がよくね?>1周目
青と同じ完堕ち3つで且つ進行も休日がないので染め全般の回収も楽だし
初日、2日目に対策100で戦わずアシッド取ったら筋トレ100で充分だよ。それ以降はノーウェイトの赤系スキル
1周目でも目指すのは全員アシッド4、補助+パワー、ルナ+ノーブルで全快なら完全放置もいける構成で
ボトルは17本が所持限界なので合計8本以上になったら10か20は振っておくくらい バグまみれだったことを考えるとプログラム的に不可能だったのかもしれないが
回想シーンは戦闘時の言葉攻めと前後の寸劇まで入れてほしかったな
最近はエロだけ見れればいいな回想じゃなくて前後のシナリオまで入ってる作品も増えてきてるし流れには乗ってほしかった 知的な印象さえ感じさせる声で真面目な口調で
「お前のぱんつは――」とか言っちゃうクライブさんが素敵すぎるw >>993
乙
このブランド初購入だったけど凌辱モノって言ってもそんな凌辱って感じの作品じゃなかったな
主人公の顔から人も良さが出てる時点でなんとなくそんな感じはしていたが コンプして2度目は全部アシッドで効率プレイしてみたが
2周目ノーウェイトで開発して赤スキル全然出ないね
それどころか++も出ない。考えられるのは
基本スキルのマスター個数、スキルを捨てた数、完堕ちの延べ人数くらい?
初回の1周目はひたすら筋トレして5人堕として2周目ハードで赤スキル出たから
判定がどれだったとしてもアシッド効率プレイがちょー盛大に裏目っててわろす 色々配慮した結果なのかもしれないけど
クライブが陵辱シーン以外割といい人だからなあ
お人好しだけど陵辱ゲー好きな和くんと波長が合ったのも納得というか クライブ自身がときどき言ってるようにカウンセラーだからな、やってること 「お前の癖は見切った」
「ちょっ、主様!ワンモアプリーズ!こう片手を顔に、くう…!動けぬ」
注 : 陵辱系ゲームですw >>995
そもそもノーウェイトってレア出現率どうなってるんだろう
イージー>ノーマル>ハードは前難易度よりレア度上がるって書いてあるけど
ノーウェイトは何も書いてないし レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。