RPG・SLG・ACT系総合スレッド205 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:verbose:1000:512:----: EXT was configured ヒロインの好みに関してはそりゃ人それぞれ千差万別だろうし当たりに出会えたなら良かったよなって話だよね フィアのどこがいいんだ
いつも主人公マンセーしてるし表情も一辺倒で全く面白みないキャラだわ
糞主人公はヒロイン誘ってるのにセックスしないしシナリオは相変わらずの最底辺 ってか、単発で同じ内容のエウ上げが続いたらまたあのひとかなって疑念しかでんわ・・ 寝る時間を惜しんでも先に進めようというほどではない、60点。というより自分が老いただけだろうか。。。 案の定不満ばかりで攻略も全然盛んじゃないな天結い
神ラプなみにつまらんのはどういいわけするかな 出てこなければやられなかったのに話題に出すから叩かれる
エウに限らず叩いて欲しかったら積極的に発売日に誉めちぎればいいな アンチがどんなに喚いても安定感のある面白さは否定できんな
そもそも具体的な欠点も挙げられず、印象論で叩いてるのが笑える
蟻厨も零落れたもんだね
クソしか産み出さないアリスなんか捨ててエウに宗旨替えした方が楽になれるよ 草刈りばっかりだとかそういうピンポイントな悪評はねえな確かに このスレの人たちラプソディの構造物破壊が必須スキルとか思ってそうで心配になる 草刈りに変わり魔物捕獲があるくらいかな
トドメを捕獲攻撃にして捕まえるのを1000回くらい繰り返す かなりの脱落者出てそうな雰囲気
プレイ後に脱落じゃなくて、購入前にって意味で
各所全く盛り上がってないし前までとは熱狂熱気と言うか書き込みの質物量が明らかに違う
正直そうなっててもおかしくないくらいさすエルと散海は酷かったし
認証組み込んだのも影響してんのかな? 俺は問題もなくするっとインスコできたけど開始前で躓く奴多いみたいだな
結騎はすごく有用で捕獲がんばってやるのはいいんだけど
衣装の代わりがこれなら男だらけじゃなくてここをヒロイン枠にして分岐欲しかったよな コスト削減だろ(´・ω・`)
他のメーカーも真似するかもしれんね
ヒロイン数削ってエロシーンカットw 同じ作業でも俗にいう時間泥棒的に苦もなく楽しめるならいいんだけどね
天結いのは素材大量に必要になるから同じマップを連続で複数回やらされるのが厳しい 無理にたてなくても良いけど3,4章時点で良質な家を揃えようと思うと石材で20周くらいさせられる
バランス酷くて調整甘すぎるのは予算縮小の悪影響なんだろうかね 店で石買えよ・・・売り専用アイテム売ればその時点で200個以上石買えるんだから。なんで20周もしようと思ったんだ・・・
バランスに関しては女神防御がやたら便利なくらいで圧倒的に神採りよりいい。神採りよりちょっぴり面白いくらいなのは否めないけど 今のエウの水準では当たりに入るとは思うがそれ以上でもそれ以下でもないのが これで当たりでも外れでもないってエロゲー業界も大したもんだな まあ神採りのときあんだけ賞賛されたのに比べればな・・・ 焼き直し感ある。それでも近年では上位というジレンマ ここ4年ぐらいなら全商業中トップだろう
ラノベ臭いキャラ会話消化するのがきついが 近年だとこんなん
85 イブニクル うたわれ3
80 バルドハート
75 天結い ランス03 VBR うたわれ2
70 魔剣 勇者砲
50 神ラプ プラネットドラゴン >>427
75〜80が少し変動あるけど俺もそんなだわ。うたわれ3はシナリオ全振りって感じ うたわれってエロゲじゃないじゃん
エロゲじゃなくていいなら面白いのいっぱいあるぞ 去年も今年もゲーム性のあるものを出していない蟻の前で
毎日何本も発売されるコンシューマーゲームの話題とか
6/1だけで23本新作が出る世界と比べたら可哀想 うたわれ3どんだけ持ち上げてんだよ
アレも結局1に泥塗っただけだけで言うほど名作かね1は間違いなく神だったけどさ >>426がスルーされてるところにお前らの優しさを感じる SRPGで同じこと何度もは苦痛すぎるんで買ってない 最近ではイブニクルは面白さ抜けてる
かなり売れたのに未だに中古が高止まりしてるのも頷ける
天結も結構面白いけど前作の神採りってこんなにアイテムごり押しだったっけ
木の実食いまくりだわい エウ信者の得点操作が始まったw
http://erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/user_infomation.php?user=ms00 >>435
そりゃお前が初代を神格化してるんだろゲーム性もシナリオもSRPGとして最高だったぞ
1の内容を落とさず持ち上げず回収したから泥を塗ることも無かった
2は終盤以外シナリオも微妙だしゲーム性も葉が言う物語上の演出ともいえない状態だったが エウはゲーム性だの陵辱だのを求める老害を切り捨てて絵や声に全振りして新規を獲得してたのに
エロシーン減らして本末転倒だな
天結はクソって叩くほどじゃないけどゲーム部分はボリューム不足+アイテムゴリ押しで物足りない
エロ萌え部分はメインヒロインに人気声優使ってるらしいけどエロシーンが前作から激減
前2作の見えてる地雷からは持ち直したけどどの層をターゲットにしてるかよくわからない作品だった ゲームパートはともかく、それ以外が嗜好と離れているから買ってないや エウに紙芝居なんて求めてないし
萌え抜き要素なんて紙芝居屋だけでいいわ >>443
お前の中では楽しかったんだね良かったな具体的な内容がないようだが
そもそも完結した作品を後付で伸ばしたて成功した例なんて稀なんだよなぁ
まぁそれに縋るしかないから出してるってのもあるだろうがなエウも今回マイスター新作で釣ったし >>449
具体的な内容がないと言いながら具体的な内容がないという高度なギャグか
面白いね
わざわざ具体的な内容がないエウ叩きに持っていく所もさすがだね 脳死したマンセーや叩きを繰り広げながら内容語ってるとか言うのがアリス信者の得意技だからな >>452
別にエウ叩いたわけじゃないけどね釣られたクマーで天結い買ってプレイしてるし
まぁ天結いがめちゃくちゃ面白いかって言われるとアレだけど
面倒くさい要素がバグで解消されてくっそ楽になった分遊びやすくなったよ 酷いバランスがバグでマイルドになって作品別でも歓迎されるとか大帝国のスキルバグ思い出して草はえるわ あやしいか?
だいぶ可能性高まったと思うけど
デバッグ、テストプレイにかなり時間かけるでしょ
もうそのくらいの段階かと 神結い?
今年の暫定は天結いか魔剣かお好みでっ
どちらも古い良作を焼き直した作品 発売して週末過ぎたけど、天結いの攻略wikiが全然だなぁ
ここ数年のアリスもそうだけどユーザーの絶対数がかなり落ちてる気がするわ こんなスレで工作してねえでさっさとWIKI更新でもしてろゴミエウ厨wwww それエウの新作が凄いのですか?
子安が凄いだけじゃないのですか? ユーザーの質が悪い。常に攻撃的だし
他者を見下す一部の人たちが人を遠ざける・・このスレもwikiも エウ信者が批判の話題そらしにアリス叩くのは日常風景と化してるからなあ 具体的な欠点が挙げられないんで、信者同士の罵り合いって流れにもってくしかない蟻 こういうやりとりもホントに勢い無くなったな
『パケ売り形式での』エロゲは終焉に近づいていると実感 天結面白すぎわろた
バランス調整が絶妙すぎる
強敵モードとか血へど吐く面白さ
今年の覇権かな? エウの、去年一昨年はとにかく今年はそれなりだろうに
アリスで同じレベルのもんでたらそれこそ大絶賛他さげの嵐だろうな
あと声豚きもい このスレもエロゲ自体もかなり勢い落ちてるのにアリ厨だけは通常運行で草生えるわ アリスからADVしか出ない時点でもうね
今更アリスがゲームメーカーだとか言われても過去のメーカーとしか >>477
は?アリスファンが他メーカーさげなんてしたことないんだが?
エウだけだろそんな民度低いことしてんの このスレというか2chが書き込み少なくなったよ
特に若い人とかTwitterばかり
カスタムメイド3d2にはまったけどTwitterの方がMODとか盛んだったしな 今日単発じゃないの二人だけだしこのスレの人口は多いよ 2chも衰退してるしエロゲも衰退してるしこのスレはガイジしかいないし スレ延びてるから見てみるとだいたい蟻って漢字がいくつか並んでる・・・ 久々に歯応えあるエウゲー出してきたな
仲間キャラ誰が欠けてもクリアできない凄いバランス アテリアルと魔導も80点の良ゲーだしその基準でいくなら天結いも良ゲーで良いと思う
ゲーム性が神採りから劣化してるのは予算的に仕方ないし置いておくとして
特に何したわけでもない主人公をヒロインが出会いから無条件で持ちあげ続けるマンセーゲーは最近のエウ標準なのか
キスニルもフィアもリシュも一律そうだからみんな魅力が薄いんだよな 敵の数(増援)やスキル構成の嫌らしさとか悪い意味で前世紀ゲーっぽいとこはある >>491
NG宣言とか久しぶりに見たけど反論できず耳が痛ければ塞げばいいと思うよ
初めから同じテンションで同じ流れ作り出すフィアと主人公のおかげで掛け合いに全く幅がないんだよね
単純にライターの力不足なんだろうけどストーリーイベントでも毎回お馬鹿なフィアと主人公がじゃれて終わるってオチを何度見せられたか 信者ガー単発ガーはアリスゲーあげには何も言わないんだな >>492
章終わりの戦闘くらいはもう少しマップ捻って欲しかったな
ただ渦から敵が4,5ターンに1匹ずつ垂れ流される冗長なマップじゃなく
いくつかチェックフラグ作って長めの1マップでも山場を作ったり というか草狩りはRPGの癖に一般的なレベルって概念がなく成長した感じがしないのが駄目
ステ上げも単に敵倒せばいいわけじゃなくかと言ってクロノクロス程バランス取れてるわけじゃない
天結は天結で自分のレベルが上がると敵のレベルが上がって装備で差を開かないとだるい上に
経験値は据え置きだから後々参戦するキャラ程レベル上げが時間かかる糞仕様
本スレですらレベル上げが余裕(ヘタレてる)っていう公式チート使ってるのにドヤ顔で書き込む始末 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています