エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)131 [無断転載禁止]©bbspink.com
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寒さと過酷な開発作業にめげない北海道の雄、
エウシュリー&アナスタシアを盛りたてる攻略・雑談スレです。
◆エウシュリー
『珊海王の円環』:発売中
『神のラプソディ』:発売中
『天結いキャッスルマイスター』2017年5月26日発売予定
◆アナスタシア
『みんな大好き 子づくりばんちょう』:発売中
『蒼海の皇女たち』 『蒼海のヴァルキュリア』:発売中
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■戦女神まとめ
ttp://www8.atwiki.jp/battle_goddess/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワールドトリガーの主人公は本当に弱いし修行してもコソ練した?っていって一蹴されただろ! エウ主人公で血筋が良くて努力してるのってリウイだけかな 流行りに弱いエウは異世界転生設定を
新作の主人公にねじこんでくる未来 ウィルも血筋よくね?両親ともエリート工匠じゃなかったか? フィーノも人間としては優秀な血統じゃね?
両親が突然変異だっただけかもしれんが 血筋ってのを上で出てる悟空(実は宇宙人でした)、幽助(実は大妖怪の子孫でした)みたいな極めて特殊な例の事なら
魔神の血を引いてるリウイくらいしか特殊な血筋はいない
高貴な血とか才能ある人物の血を引いてるくらいなら殆どの主人公が該当する
セリカだって親父はそれなりに高名な神官戦士だったみたいだしな どちらかというとエウの世界観設定上特殊なのは
『人間』であることなんだけどな ラノベの異世界転生主人公マンセーが受けるのは、読者が自己投影しやすいから流行ってるだけなんだけとな
少なくとも、セリカやリウイの人生を歩みたい
なんて奇特なのはいないと思うけどな >>215
そうだな人外の血を引いてるわけでも、貴き血を引いてるわけでも、親が英雄な訳でもないみたいだしな
まさに運命を切り開くもの、さすエル(棒 DMMのやつを始めたんだが,クリックを押し捲る作業ゲーな感じがする.
序盤を脱したらちゃんと頭を使うところある? タイムアタックの編成とか後半の嫌がらせMAP攻略にはある程度考える事はある
ただ基本的には作業ゲーかつクソゲーだよ
クソゲーをクソゲーとして楽しめる人じゃないと辛い あそこはアイギスや城みたいなの以外は基本ゲー無だよ DMMブラゲはアイギス城政剣以外はガチャしてバシーンの絵だけゲーだと思っておいていい クソゲークソ運営なのに一周年を迎えた神姫プロジェクトみたいなのもあるじゃん?
インペリアルもそういう路線目指して逝け やるなら気に入ったキャラが降臨に来たら中級回すくらいで良いよ 剛田にインタビューあると聞き買ってきた
時代設定は関連作品の中では新しい方って話
あと声優から予想はついたけどエウシュリーちゃん出るってよ
周回要素で二週目以降最初から出るらしい カルッシャがまだあるのに新しい方?
いやまあZEROから考えたら幻燐2でも新しい方だけどさ カルッシャの件は多分歴史上そういう位置にいる国だよ、みたいな意味合いなんじゃね?
あるいはメンフィル帝国から独立した東カルッシャ王国の事を指しているか
エウゲーの大半ってVERITA辺りの時代に集中してるか最低でもあれの中盤以降くらいじゃないと新しいって感じはしないな マイスターは全部VERITAの終盤辺りの話だからそれと比較して新しい方なら全作と比較してもやっぱ新しい方なのよ 確かセラウィのボスはアラケールの残りカスだったよな 今一番時系列進んでるのってどれだっけ?
カーリアンお婆ちゃんが出てくるラプかな カーリアンが出るのは単なるお遊び要素だと思うが一応神袖が時系列上は最新だな
もっとも他作品とのリンクとか全然無いから本当にただ一番後の時代だよってだけだが
珊海は結局どの時代か分からんのだっけか
ラファエラのカオスED見る限り神採り後っぽいが >>231
なんかヤバい繭としか認識してなかったけど
そうだったのか… あの時点でのメンバーならヤバいけど
EX後のアスモさんいるメンバーだと鼻歌交じりで倒せるな
というかアスモさん1人で余裕で終わる アレ自体がヤバイというよりは事件一つの余波でセテトリ地方に大迷惑掛けるアビルースさんがヤバイ 名前そのものは出てないけどイスト村の一件の余波ではあったはず
ゲーム内のテキストかインタビューだかの話かは流石にもう覚えていないが 無いかどうか聞いてんのに他のゲームがあるだろとか頭湧いてんのかこいつは
多分ないけどメーカーが明言してない以上絶対ないとは言い切れん 未だによくわからん闇ルートがどうなるかだな
でもシーンの枠数的に個別に凌辱とかはほぼ無いと思う
あるとしても数人纏めて凌辱とかになるんじゃね?
あと声優詳しい人なら事務所の意向とかでこのキャラには絶対無いとかわかるかもな
まあ今まで凌辱物に殆ど出ない声優がいきなり出る例が無いわけじゃないから絶対は無いか 何にせよ天結のキャラと雰囲気に凌辱はミスマッチ
諦めな 姫狩り→タイトルまんまで基本陵辱系
神採り→無いよ
天結い→???
まぁ無さそうよね、あっても精々ヤンチャした子にちょっとお仕置きくらいのレベルじゃない
個人的にそれ専門のゲームじゃなくても「負けイベントで云々」って結構好きだから、気になるのも分からんでもない 天を結ぶということで、契約系の魔術駆使して、傲慢な御使い共を洗脳陵辱し尽くして、魂に隷属を刻みこむRPG >>247
こういうキャラを凌辱するからいいんだろ? 認証入るわ陵辱消えるわで売上過去最低になりそうだな 予約DLで買っちまった
公式じゃなくてごめんよ・・退職してカネがないんや さすエルに続き珊海王と致命傷を二つ負ったんだから売上げは過去最低でしょ むしろその二つのおかげでハードルが下がりきってるから売れそう
天秤レベルまでは持ち直してくれそう まあ中古には基本流れないから出来さえ良ければ予約振るわなくても後からじわ売れはするだろ、多分 天結が売れたら珊海が好評だったってことだ
売上は前作の評価が直結する 天結いの前作は神採りだろ
ディスガイアの評判が流行り神にでたと思ってんのか >>257
シリーズ物の場合はその法則当てはまらんわ まあ全く影響が無いとは言わんけど基本は直近の別システムよりはシリーズ前作の評判かね
でも皆さん、お忘れかもしれませんがSRPGとして見るなら神ラプが前作っすよ
マイスターとして見れば確かに神採りだが その理屈だとファントムブレイブの評判がディスガイアに、となる 29歳独身中堅冒険者の日常って漫画読んでて、この雰囲気どこかでって思ってたんだけど姫狩りダンジョンマイスターだった >>257
アホ理論持ち出して無理やり山海上げすんな
普通にマイスターの続編も期待して買うやつ多いだろ 天結の評価は次回作の売上で分かる
今回は山塊の評価
さて、どうなるか 珊海が自分には全く合わなかったから今回は躊躇してるな。姫狩りのオマケディスク欲しいんだけども・・・ ネット認証の情報が未だに公開されてないのと珊海王の出来がアレだったので
売上が思うように伸びない可能性も考えられるのか
今回は採算度外視での制作らしいから売れてくれるといいんだけどね >>265
酸化硫黄とマイスター系は全くの別物だぞ 比較するのもおこがましい まずは体験版を触る。そこからだ
珊海はそれでスルーしたし天結いは余裕で予約
ラプみたいな事故もあるから完璧ではないけどな! 天結は良くも悪くも過去作のコピー(5年以上昔のシステム)だから
ソシャ畑に慣れた今のプレイヤーにマッチする保障は無いかな
参加硫黄に遅れを取る可能性も十分考えられる >>266
いや流石に年数空いてるし、クソゲー続いてると影響無い訳じゃないよ
実際体験版前はちゃんと作れんのか不安な声も結構あったし
今だって防衛戦とかはどうなるか分からんからなぁ とりあえず体験版触れば見えてる地雷は回避できるんだからまずはやってからだな。
クソ展開とかひたすら面倒なミッションがあるみたいな見えない地雷が先のほうにあるのは回避できないが。
正直この体験版時点なら俺は期待できると判断して予約してもいいと思ったわ。 キャラデザがあんまり好きじゃないから迷う
特に主人公
にしてもマイスターは2009と2011に出して結構売れたのになんで頑なに今まで出さなかったんだろうな エウシュリーは好きだけどマイスター系が苦手な人ってどれくらいいるんだろう
そんな自分からしたら毎年別のジャンルの作品を出してくれるのは有難い話
まあ天結いは好きなキャラがいたから予約したけど 体験版から仕様が大きく変わるわけじゃないし
事前の期待と不安は8割がた製品版でも継承される
正直防衛戦とやらは出現頻度によってはクソ筆頭の要素になると思う >>273
今までのインタビューみるにエウって飽きっぽいみたいだし
あとマイスター系をじっくり作れる環境ではなかったようだよ、ここ数年は
何か毎年のようにスタッフがどうこうとか言ってたし 防衛戦のみのレアドロップとか出しそうな気もするけど、揃ったら鬱陶しい作業になるから防衛戦回避機能は付けて欲しい
ゲーム内マネーで買えるとかでもいいから。 前作の評価が云々っていうなら神採り7;珊海3ってとこじゃね
神採りと同じだから大体は大丈夫だろうけど不安もそれなりにあるってとこで >>276
某柑橘メーカーもFD作らない理由の一つに絵師が飽きるからって言ってたの思い出した 闇ルートっぽいCGが一切出てないのは分岐が終盤も終盤でCG出すとネタパレになったりするからなのかね アテリアル分岐好きだけどな
展開ガラッと変わるからモチベ 維持に繋がるし、ヒロインの一人が寄生怪人やらラスボスやら肉奴隷やらあそこまで多彩なクラスチェンジを果たせたのは序盤から分岐したからだと思う
最後だけ闇ルート分岐とかしたら、悪魔ルートあかりエンドの再来になってしまう やりこみゲームで分岐は面倒だから1周で全部終わらせたい派 魔導みたいに爺に媚び売っていくスタイルなんだかんだで好きだった あれはマスターアジアが良キャラだったから、不快でもなかったしな ジジイとババアがストーリー分岐の重要点ってすごいよな
ババア達は見た目若いけどさ 最初は印象悪くて、好感度でストーリーが分岐し
仲良くなったら主人公めちゃ喜び、しかし敵に攫われ洗脳される
そして史実エンディングでは最後に登場する
正ヒロインだよなこれ >>293
メインヒロイン格もみんなババアと言えばババアだしなw
・巧殻×4
・三十路ぷんぷん
・三K
・エルフ長老
・竜族長
・傾城年増処女
・ぐーたらエルフ
純正ロリもルートによっちゃ中身ババアになっちゃうし 魔導の男元帥は描写も良かったけど声優パワーが凄かったからな
やっぱ実力ある声優が声あてると違うなって思った
次は子安に期待だわ メインヒロインというものは往々にしてパッケージを飾るものです
つまり人間の女の子、ドワーフのおばさま、元帥の御二方、そしてお人形ちゃんたちがヒロインです
中でもわた…リセルという20代の美少女が最もメインヒロインに相応しいと思われます! 死亡シーンが立て続けに発生した時はわざとらし過ぎて苦笑いしちゃったよ
あんな気分になったのは天外魔境U以来だわ ラジアータストーリーズのような2択結末になればよい エルフの女王は別に死なせなくても良かったんじゃないかって気がしたな
エイダとドワーフ、アルはまあそこまで不自然な死って訳でも無かったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています