イリュージョン(ILLUSION)総合スレッド398 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 72f3-bz6c)2017/09/30(土) 15:36:17.04ID:d+Tx+/cN0
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公式サイト
http://www.illusion.jp/
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0679名無したちの午後 (ワッチョイWW 51a0-/gkM)2017/11/27(月) 21:35:38.52ID:uaAv9pps0
スタジオが追加要素からすっかり別料金のアペンドディスクに格上げされてるのな
ハニセレは楽しめたから買ったけど今回のは様子見かな
ゲーム自体が…なので
0681名無したちの午後 (ワッチョイ 59b8-+V5r)2017/11/28(火) 10:23:29.55ID:1o6WqPJH0
>>679
プレイシリーズは基本的に
スタジオ別料金が発生してるんじゃないか?

△PPD:別売りアペンド(Pro版)
○リアルP:本体の一部
×Pクラブ:別売りアペンド
×Pホーム:別売りアペンド
0683名無したちの午後 (ササクッテロレ Spa5-pJyp)2017/11/28(火) 13:40:05.45ID:sQPmgvNMp
言うほど快楽落ち見たいか?
0689名無したちの午後 (ワッチョイWW 9373-HVgQ)2017/11/28(火) 23:12:17.41ID:ShaeGcaO0
>>686
アニメに入り込んだらこう見えるんだな、ってな感じ
顔の輪郭線が黒い線で見えてるのに、どう考えても顔のバランスおかしいのに、鼻とか無いし腰のくびれとか狂ってるのに、
しかしてそれを女の子として認識し、チン子が反応する事に、人類の果てしない可能性と業の深さを感じるよ
0695名無したちの午後 (ニククエ a9d4-5mWG)2017/11/29(水) 18:20:17.53ID:qCBgLXty0NIKU
女キャラが絶頂する時に現体位のままイッてくれればいいのに
決められた体位に切り替わるのをいい加減やめてほしいのう・・・
0699名無したちの午後 (ワッチョイ ff5c-17nN)2017/12/01(金) 05:08:59.75ID:Z24O+9d30
>>695
絶頂時に男も女もやたら動くからそうせざるを得なくなるんだよな
フィニッシュ押したら動きは一時停止して音声だけで演出すれば解決しそうなのに
0700名無したちの午後2017/12/01(金) 08:52:13.67ID:kqk8CAahp
ハニセレよりはイってる時のモーションは格段に良くなってる
でもその手前の電動工具みたいな高速ピストンが相変わらず変だな
実際のSEXの動きのランダムにパンパンする感じとか速くなるだけじゃなくて力強く突く動きを表現できるようになればいいんだがの
0701名無したちの午後 (ワッチョイ 3fa0-N4vp)2017/12/01(金) 09:18:58.12ID:DQbKWOjj0
プレイホーム以前の男単独絶頂はオナホに射精してるような感じだったけど、プレイホームは女の子もびくんびくんするから良くなってるね
あとは精液のねっとり感を出すのと、汁が体を貫通しないように体を伝って垂れるとか、ピストンする度に愛益が迸るとか、下着の高解像度とか頑張ってもらいたい
0702名無したちの午後 (ワッチョイ 3fad-Y7gA)2017/12/01(金) 22:31:04.94ID:DKzyrAle0
何がここまでイリュにガクエン新作を忌避させるのか?
上手くやればカスタムメイドみたいにいくらでも金を生む作品だったろうに
0704名無したちの午後 (ワッチョイ bf88-S8Ej)2017/12/01(金) 22:46:52.31ID:hIOiFDXt0
・ガクエン3を制作することは可能であるが、上の判断で制作できない
・ガクエン3を制作可能なスタッフがいなくなったので、制作できない

どっちだと思う?

ていうか、そもそもガクエンってイリュージョンの内製作品なの?
0707名無したちの午後 (ワッチョイW 63ee-WJoG)2017/12/02(土) 06:49:00.16ID:qMAUocNq0
ジンコウ1の後のワケありとか意味不明で酷かったな
自分はJG1推しだけどJG2の方が好みの声優さん多かった声優さん大事

アイワンみてーな30人?そこらの会社のさらに下請けってあんのかな
0708名無したちの午後 (ワッチョイ 3fa0-RWcm)2017/12/02(土) 12:01:41.74ID:5o3sgpPH0
>>704
出来ないでしょ
Unityに移行したメーカー軒並みプログラムの質が落ちている
C#の融通利かない仕様が問題なのだろうけど、最悪kiss見たいに64bit Onlyにしてしまえば作れるかと
0709名無したちの午後 (ワッチョイ f362-9GJZ)2017/12/02(土) 14:22:36.18ID:iH8Iqfha0
ジンコウの声優さんもいるなぁと思いながらカスメに浮気してみるもガクエン2のほうがプレイ頻度いまだに高い
カスメはなんかしんどいんじゃルーチンワークが
あーベテラン声優さん生き残ってるうちにガクエン3作ってくれんかなぁ
0710名無したちの午後 (ワッチョイ f32c-bpph)2017/12/02(土) 20:04:57.48ID:RWZJnCfa0
>>707
まあ直近のワケアリ思い出すとなんとなくイリュっぽくないというのは解る気がする
ていうかワケアリってイリュらしさが全開過ぎにも程があるってくらい発揮されてるよな…
0714名無したちの午後 (アウアウカー Sa77-VWpS)2017/12/04(月) 17:10:38.98ID:Wq8J5GNAa
ここが連動オナホを開発しない理由はなんかあんの?
また、いつもの斜め上だか下だかの意味不明的なこだわり?
0716名無したちの午後 (アウアウカー Sa77-SezS)2017/12/04(月) 17:59:00.32ID:Q4+BdEhda
今のイリュージョンにはオナニーをイノベーションする覚悟が無いだけだろう
オナホメーカーとコラボするところから始めればいいのにね
0717名無したちの午後 (ワッチョイ 9376-YptG)2017/12/04(月) 18:34:31.62ID:j2xFnY4r0
電動オナホ、カスメ2では初版ロットは売り切れで後継機まで出ているから充分、需要があると思うけど
実際、かなり気持ちいいし。イリュで出れば予約して買っても良いよ。
0718名無したちの午後 (ワッチョイ f32c-bpph)2017/12/04(月) 18:38:32.96ID:sMK9VuPX0
>>715
そりゃラブドールメーカーとコラボなんて
誰得&なんで思いついた的なアイディア実行しちゃう会社だぞ

>>717
何年か前にオナホ関連のリサーチした時は
「電動オナホに当たり無し」ってのが定説だったが、今は違うのか?
0720名無したちの午後 (ワッチョイW 9376-VWpS)2017/12/04(月) 22:30:49.31ID:j2xFnY4r0
カス子やカスメ2の電動オナホは売り上げいいんじゃないの?
2つとも持ってるけど、会心の嫁が出来た時は、正直、リアル嫁とのセックスや風俗と選択を検討するレベルだし
0722名無したちの午後 (アウアウカー Sa77-VWpS)2017/12/05(火) 16:09:21.67ID:Z7LoGhhMa
カス子はmodと連動オナホで今でも抜きゲーとしては現役だからな
イリュも是非、オナホ開拓してほしい
0724名無したちの午後 (ワッチョイ bf88-S8Ej)2017/12/05(火) 22:25:19.09ID:W+xx2b3C0
テックアーツは業務停止
SQUEEZは、伸ブランド、みるくふぁくとりー(法人名不明)で活動中
他ブランドは活動停止かどうかすらも不明
0725名無したちの午後 (ワッチョイW 9376-VWpS)2017/12/06(水) 05:13:42.35ID:ymjxWYuG0
たとえ潰れても、modは健在。まあ、流石に激減はしてるが、一部のレベルは激↑
0726名無したちの午後 (ワッチョイ 3313-GQwd)2017/12/06(水) 09:09:52.62ID:+RC8cZoM0
俺技術的なことはワカランがテックのカス少女の画像だけでmod反映されるのはすげーと思った
全ての3Dエロゲがああなら素晴らしいのに
0731名無したちの午後 (アウアウカー Sa77-VWpS)2017/12/06(水) 23:20:32.36ID:Ho3jdpc2a
特に最近のイリュは8〜9割以上の髪型が全く使えない
0734名無したちの午後 (ワッチョイ e996-qmOZ)2017/12/07(木) 04:55:00.71ID:a0TYHr+R0
プレホに望むことだけどセミロング系も欲しいのよ、ロングとショートに偏ってるし
ぱっつん前髪も分け目のバリエーションが少ない
0736名無したちの午後 (ワッチョイ c99c-wlc6)2017/12/07(木) 13:42:42.31ID:X5hGGk2x0
>>734
俺ぱっつんに詳しくないんだけど
ぱっつんて分け目が無いからぱっつんじゃないの?
パターンとして比率は3つぐらいか?
センター分けぱっつんとかるのかな?
ごめんこれ煽りじゃなくて本当に知らないんだ
0738名無したちの午後 (アウアウカー Sa35-BHLZ)2017/12/07(木) 17:59:39.06ID:CKr29Iisa
何というか全体的に髪型、髪質共に軽さが無くて重い感じがする。あと、スーパーサイヤ人3みたいなまず使わない髪型に注力するなら、その分、使える髪型のバリエーションを増やした方が?
肌やオッパイの質感は良くなってるだけに、余計に残念。
0739名無したちの午後 (ワッチョイ 492c-StTJ)2017/12/07(木) 19:43:15.56ID:fwqSwwhd0
ぱっつん系はMOD含めるとかなりバリエーションあるだろ
ぱっつん娘属性持ちの俺がそこそこ満足できるレベルな位よ
バニラ状態だとお察しだけど…

>>737
モデリングの方向性自体が違う作品のパーツを
ちょっと手直しした程度でぶち込んでも結果はお察しなんだもんなあ…
0743名無したちの午後 (ワッチョイ 09b9-LVSJ)2017/12/09(土) 23:54:01.52ID:PIJ4RZac0
>>740
> 粘土みたいな質感の髪型

それがJG2産のモデルだよ
やたら野暮ったい使えない髪型のほとんどがその時期のもの

>>741
選択するときの邪魔になるし
「髪型リストから隠す」チェックボックスが欲しいね
(それじゃないと嫌だという人もいるかもしれないので削除しろとは言わない)
0745名無したちの午後 (ワッチョイW d1ee-QeeD)2017/12/10(日) 07:33:44.64ID:vbL8bW+A0
お前らの言い分極端だから一応言うけど
JG2の髪型自体はJG2では重宝したからな
使い回すならJG3作る時にしてほしい

というかSBPRからのデータにJG2の髪型データ流用とかできるのならもっと活用の仕方あるだろ馬鹿イリュ
0748名無したちの午後 (ワッチョイ abee-4bIM)2017/12/10(日) 11:06:01.22ID:czm4Mm210
でも最新の髪型ならクオリティが高いかと言われるとそうでもないんだよな
前回のショートとシャギーなんて酷かった
新しい髪型でも差が出るのはモデラーが複数いてクオリティが統一されてないのかな
0750名無したちの午後 (ワッチョイ 09b9-LVSJ)2017/12/10(日) 15:58:54.88ID:2kRnrQ/I0
つうか無駄に長い髪型多すぎ

AVでも長い髪してるの見づらいのに
3Dゲーだと荒ぶって体貫通したりするからまったく使えない
0753名無したちの午後 (ワッチョイ 53cb-zWMH)2017/12/10(日) 16:32:29.29ID:whX17LDQ0
するメ2で、超重になってしまって研究放棄したんじゃないかな?
エンジン変更したんだからもう一回ってもいいかとも思うが
多くのUnityスマホゲーでも普通に貫通しとるから物理演算+干渉計算って重いのかもな
0754名無したちの午後 (ワッチョイ abee-4bIM)2017/12/10(日) 18:48:28.62ID:czm4Mm210
そういえばこの前定期更新日じゃない時に幻影研究所を突然更新したのはなんだったんだろう?
普段のイリュならあの更新で1週分お茶を濁しそうなもんなんだが
次の金曜更新が充実してて挿む余地がないのかと思ったら全然そんな事なかったし
0756名無したちの午後 (ワッチョイ 53cb-zWMH)2017/12/10(日) 19:30:10.91ID:whX17LDQ0
>>755
じゃあしょうがないよね
イリュを根拠なく擁護する気はさらさらないんだけども、イリュよりもお金も人も豊富にあるハズのスマホ関連で実現できてないので、
エンジンの構造的に難しいのかしら?と薄々思ってはいたのです

まあ、3Dエンジンの選択を誤ってるんじゃね?とは言わないでおこうかしら
0757名無したちの午後 (ワッチョイW d1ee-QeeD)2017/12/10(日) 21:49:46.09ID:vbL8bW+A0
unityってのがゲーム作りやすいのか最新のOSに合ってるのか知らないけど勇逃するめ2JG2のエンジンの方が前髪とか揺れてて軽くて良かったのぅ
0759名無したちの午後 (ワッチョイ 0ba7-StTJ)2017/12/10(日) 22:45:42.52ID:HiFXNDUh0
>>757
独自エンジンだと自分たちの判断で最適化できる
ただし自分で開発もメンテもしなきゃならない
Unity採用でその部分のメリットとデメリットがひっくり返っただけ
Unityになるまで鏡の表示処理とかなかったでしょ
0765名無したちの午後 (ワッチョイ 53cb-zWMH)2017/12/11(月) 00:44:57.53ID:yIfhbZOC0
Unityの特徴って、軽いのとスマホへの移植がし易いってだけで
高性能ってワケではないという印象だけど

>>757
ハーレムめいと以前のイリュはイリュ独自のYAYOIってエンジンです
0766名無したちの午後 (ワッチョイWW c967-vj3k)2017/12/11(月) 00:55:53.89ID:/kZZviId0
趣味グラマでunityちょっと触ってるけど
これ使ってたら糞ゲー量産力が上がる気がするわ
まだDirectXでシコシコ書いてた方がマシ
0768名無したちの午後 (ワッチョイ 8b01-STLO)2017/12/11(月) 00:56:25.30ID:Ch6oJ9eI0
今はゲーム業界自体がとりあえずUnity使っときゃいいんだよ!って流れだから
カプコンとかコナミですら上手く扱えてない感あるのにイリュに使いこなせるわけがない
0769名無したちの午後 (ワッチョイ d35d-wlc6)2017/12/11(月) 01:24:24.48ID:XXDVR6Jr0
CSはUEの方が主流でしょ
スクエニも独自エンジンやめてUEに行ったんだよね
カプコンはRE ENGINEって言う独自エンジンに戻ったみたい
0770名無したちの午後 (ワッチョイ 53cb-zWMH)2017/12/11(月) 01:29:37.95ID:yIfhbZOC0
REALって終わるのかな?
もう1年半以上も更新ない
インターハートの1ブランドではあったんだけど
なんかこう不出来すぎたしなあ
0772名無したちの午後 (ワッチョイ 598b-F7Qh)2017/12/11(月) 07:57:16.08ID:r8MK95xK0
現実を直視しようぜ
最近のイリュゲーで唯一褒められてるのがグラ
Unityじゃなかったらグラさえも糞なゲームしか作れないのが今のイリュ
0774名無したちの午後 (ワッチョイ c962-Y1z7)2017/12/11(月) 11:19:04.91ID:6VOSz2Gt0
>>773
逆の意味でリアルと仮想混同しすぎでっせ 必ずしもリアル>仮想じゃないし
石油王ほどでなくとも新年に誕生するはずの億万長者がちょっと投資してくれればなぁ
0776名無したちの午後 (ササクッテロリ Spa5-3AmH)2017/12/11(月) 11:58:00.94ID:RqvNK0q5p
>>774
必ずしもリアル>仮想じゃないってのは
言ってる意味は分かるような気がするが、懐具合なんてものを何も気にせず女買えるような奴が仮想の女に興味抱くようなタイミングが存在するのだろうか…?

リアル>仮想なんてかなり特殊な性癖だと自覚した方がいい

まぁ仮定の半分冗談だと思うから、こんなにマジレスすんのもなんだけどさw
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