イリュージョン(ILLUSION)総合スレッド399 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ facb-7ecw)2017/12/29(金) 11:31:36.10ID:DOBmAiIY0
このスレの一行目は !extend:checked:vvvvv:1000:512 嫌儲方式です
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0752名無したちの午後 (ワッチョイ 512c-wbgk)2018/02/03(土) 22:33:36.53ID:NbC45wzs0
>>747
UIやキャラの挙動とかの癖とか、イリュの他作品と比べてあまりな動作速度とか、色々符合するところはあるので
元茶時関連スタッフがPGに絡んでるのでは、という推測には割と蓋然性があると思う

まあ、コイカツは元茶時スタッフ絡んでるんじゃないのとかも含めて全部憶測でしか無いが
0757名無したちの午後 (ワッチョイ 21ce-wSrj)2018/02/03(土) 23:04:44.60ID:fsxrqO9g0
VR対応してくれるよな。VRでインタラクティブにお触りできるゲームってありそうでなかったが
カスメのMODはあれはとってつけたような感じだったしそこは頼むわイリュ
0758名無したちの午後 (ワッチョイ 8196-/IWG)2018/02/03(土) 23:05:12.10ID:kmeNC1fi0
>>723
カスメかな?じゃなくてまともな反論してみろよ・・・
いまどきのPCで、あのグラで重くなるのか?
性格30も合って薄味のゲームにならにならないのか?
ガクエン2のAI管理でフラグ管理以上の何かいいことでもあったのか?
0760名無したちの午後 (ワッチョイ 8164-j4Dg)2018/02/03(土) 23:12:00.90ID:plvHVKcw0
ガクエンの再現よりもカスタム性とグラとエロ重視してほしいのは同感
性格30は冷静に考えて現実的でないというか、確実に1性格あたりのボリュームが薄くなってると思われる
低スぺ配慮の名のもとにフィールドキャラローポリ置換だとか多人数プレイ無しとかされたら萎える
AI拘り過ぎたせいで抜きたいときに抜けないゲーになるのも困る
0778名無したちの午後 (ワッチョイ 11b9-+DFt)2018/02/04(日) 00:06:30.07ID:aLQv04G00
>>774
SBPR以降のイリュキャラって
シトリー(HS)、森川家母娘+α(PH)の5人しかいないんじゃね?

次回だけ特例でトゥーン調キャラに絞るなら
頭数は揃うだろうけど

SBシリーズの新作出演に充てるために
フォトリアルで、プレイ系ではない
“愛でられた”ヒロインを何作かやらないとダメじゃないかな
0781名無したちの午後 (ワッチョイ 21ce-wSrj)2018/02/04(日) 00:10:47.70ID:mR2b2yH/0
>>778
それ以前の過去作で漏れたキャラだったり人気キャラだったりでもいいんやで。バエルイスカとかの人気キャラを今のグラで出してくれれば誰だコイツってキャラ出されるより
不満は少ないと思う。以降のキャラならVR彼女のさくらちゃんもいる
てかSBPR方式にするなら既存キャラは個別モデリングでこだわってもらってオリキャラだけはカスタム可能って感じにしてほしいわ
0783名無したちの午後 (ワッチョイ f9b1-RNGj)2018/02/04(日) 01:35:13.65ID:wJ3t2kl90
スターオーシャン アナムネシスぐらいのモデリングになると開発費的に難しいんかな
アニメ調ならあれぐらいやってほしいが…まぁ無理か
0790名無したちの午後 (ワッチョイ 899b-R0UW)2018/02/04(日) 05:10:17.30ID:1Ut5uS0E0
ジンコウは茶時が作ってなさそうだからそういうのは苦手そうだな
チャットで好き連呼しとけば選択肢無視して高感度たまってストーリーフラグ開放できたのは楽でよかった
0799名無したちの午後 (ワッチョイ db01-j4Dg)2018/02/04(日) 11:03:43.80ID:SoYWoMhE0
モデルがどうとかキャラクリがどうとかは仔細な事
さくさく動いてマップ使用のシェーダー使ってモーションが破綻してなきゃModderの力で神ゲーに化けるものだ
0801名無したちの午後 (ワッチョイWW c196-K0Vf)2018/02/04(日) 11:09:21.67ID:TAIXqOh+0
好感度低いキャラをおさわりした時に拒否ビンタしてきて
それに対して殴り返してそのままレイプする鬼畜不良プレイが出来たら神ゲー
0805名無したちの午後 (ワッチョイWW c196-K0Vf)2018/02/04(日) 11:42:56.16ID:TAIXqOh+0
>>750-751
グラボ載ってないPCはゲーム用じゃないからな
1850tiかrx560以上載せてから出直してこいって話よ
今グラボはマイナーのせいで一年前の2倍になってるけどなw
2万で投売りしてたrx480が中古で4万で売れるらしいでw
0806名無したちの午後 (ワッチョイ 899b-R0UW)2018/02/04(日) 12:23:09.29ID:1Ut5uS0E0
世代遅れのグラなのに要求スペックが最先端グラのゲームより上なのが叩かれる原因では
ゲーム中寝落ちしたら後悔するしね
0811名無したちの午後 (ワッチョイ 2bbf-ycKC)2018/02/04(日) 13:23:14.47ID:MdpK1EeC0
初めてPV見た感想

重そう
炉利くせぇ
歌踊りいるか?

特にライブモードで容量つかって日常・エロ削りました
とかなったら紛糾するぞ。今更カスメのケツ追っかけてもしゃーないやろ
0812名無したちの午後 (ワッチョイ 5164-j4Dg)2018/02/04(日) 13:28:59.53ID:1AL1VANs0
カスメがロリガード厳しいのを見てロリ難民を取り込もうとしてるんだろう
まあ普通にロリアニメ調は王道だろう


以下カスメのロリガード概要
443 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2018/02/03(土) 15:28:43.38 ID:Za0voQ3n0 [2/2]
身長詐称おさらい
https://i.imgur.com/UTs0bA1.jpg

そもメイドの初期設定が165cmって時点で成人女性平均(157cm)を大幅に上回ってるんよね
自称149cmも実際は154cmで、これでも成人女性平均をちょっと下回る程度

さらに、modで限界突破しても
「首元と乳首の距離が常に一定なので胴を縮めすぎると破綻する」という第二のロリ対策まで用意されている
逆に言うと、スライダー限界突破されることは最初から想定済みだったわけです
0827名無したちの午後 (ワッチョイ 2bbf-ycKC)2018/02/04(日) 17:01:13.28ID:MdpK1EeC0
>>824
言い方はアレだが何となくわからんでもない
パーツや色彩がふんわりしてるから確かに膨張してみえる
膨張色・・・パステルカラーのような明るい色、薄い色、暖色系の色(赤、オレンジ、ピンク、黄色など)

もうコンセプトからしてそういう方向性でいくんだろうなーと
発売時に予想を裏切られたいぜよ
0829名無したちの午後 (ササクッテロレ Sp0d-PMMJ)2018/02/04(日) 17:14:42.60ID:P8XTfqhkp
教師専用の性格を3種くらい用意してあるといいな
JG2のどの性格でも教師になれる方式だと、広く浅くになって教師専用セリフが少なかった
システムの都合上なぜか教師が生徒から勉強を教わってるセリフが聴けたりするし…
教師専用性格で狭く深くいってほしい
0830名無したちの午後 (ワッチョイ 21ee-j4Dg)2018/02/04(日) 17:21:46.37ID:+Cctl0Vz0
そこはどうかなあ。いや、教師独自のキャラが欲しいってのは分かるけどな
あと今回は男性声優誰を起用するのかは気になる
0833名無したちの午後 (ワッチョイ 1396-AHaX)2018/02/04(日) 18:01:49.31ID:K+AexUq40
頭が妙にデカい
頭身バランスがおかしいのか、目の位置が低すぎるか

まさか、ハーレムめいとの如く
頭の大きさ調節出来ないとかじゃなかろうな?
0835名無したちの午後 (ワッチョイ d3f3-wbgk)2018/02/04(日) 18:08:14.78ID:SjA6AWKk0
100人のうちの99人が 「男の体型が変で気持ち悪い」 
って言うんだろうけど
100人のうちのだった1人が 「別に変じゃないよ」
って言って、それがイリュ社員なので始末が悪い

そして一事が万事で多くの要素でそれと同じ事が発生する
イリュってずっとその繰り返し
0836名無したちの午後 (ワッチョイ 39ee-+DFt)2018/02/04(日) 18:12:56.46ID:/gjFyEb20
コイカツ、明らかにアニメ系3Dモデル作ってるやつ前の奴より下手だろ
頭頂部デカすぎるし口が前に突き出てるせいか、全員シャクレを整形したような形になっとる

リアル系のように鼻の上下位置調整と口元の前後調整が出来れば良いんだが…
0842名無したちの午後 (ワッチョイ 512c-wbgk)2018/02/04(日) 18:35:42.35ID:WZ5pw3yx0
コイカツのPVに一瞬写ってるエディット画面の女医っぽいキャラは頭身高いから
たぶん頭部のバランス弄れる様になってるはずだけどね、すくなくともこのPV作った時点では
0845名無したちの午後 (ワッチョイ 39ee-+DFt)2018/02/04(日) 18:51:45.32ID:/gjFyEb20
セリフ数はやってみなきゃ分からんなあ

イリュの場合、キャラクターや声優が違ってもセリフの内容はほぼ同じで語尾が違うだけとかある
ジンクガクエンも2の方がセリフ数は多いが、言い回しのバリエーションは1の方が多彩だし
0848名無したちの午後 (ワッチョイ 2ba7-HmOu)2018/02/04(日) 19:00:23.10ID:LwiEzUq40
セリフ数の多さは売りにされてもな
そんなことより音響監督を実績のある人引っ張って来いよ
ここしばらくどの工作スレでも駄目出しされているじゃないか
0850名無したちの午後 (ササクッテロレ Sp0d-PMMJ)2018/02/04(日) 19:08:13.46ID:P8XTfqhkp
音声ファイルデータはジンコウ1も2も1000くらいあった記憶
データはあるけどゲーム中再生されない音声もあったから、1キャラ3000セリフ計算になるコイカツで果たして有効活用できるのか
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