ランス9 ヘルマン革命 Part164 [転載禁止]©bbspink.com
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パッケージ版…価格:8,800円(税別) / ダウンロード版…価格:6800円(税別)
■公式サイトなど
・ランス9公式…http://www.alicesoft.com/rance9/
・ベンチマークソフトのDL…http://blog.alicesoft.com/archives/3910031.html
・ベンチマークレポート…http://blog.alicesoft.com/archives/3924755.html
■体験版
ttp://www.dmm.co.jp/dc/pcgame/alicesoft/index_html/=/ch_navi=/
■有志によるアリスまとめサイト(各作品の攻略Wikiなど)
・アリスまとめ…http://alice.xfu.jp/
前スレ
ランス9 ヘルマン革命 Part163
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1429933593/ ◆不具合とか頻出質問とか
・ガメオベアー再来でおかゆフィーバーが出ない(クリア出来ない):1.01パッチが出ました→http://www.alicesoft.com/support/rance9.html
・CG82とCG83とCG186って何?:82→志津香子供END、83→志津香大人END(分岐条件は↓の通り)、186→魔神の寄生先クリア(グナガン討伐)
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
また下記の各章におけるランスモード進行で見られるイベントを見ておく必要がある
・BADエンドがある戦闘(BADエンドを見るには、各戦闘で各ヒロインが戦闘不能状態で「勝つ」必要がある)
かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアすると、回想の真エピローグに☆が付き、内容が変化する(変化前の内容はエピローグで見られる)
全てのヒロインルートをクリアし☆が全部ついた状態だと真エピローグの最後に追加イベントがある
回想の真エピを見てもいいが、正史をもう一度クリア(セーブしてあればクリア直前のデータをロードが手っ取り早い)すると、アリス対談やNG集が見られる
◆特定戦闘
・自爆特攻:ねばり100のヘルマン騎士1軍が爆発する、爆発射程は2
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディの体力を共に50%以下にする
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番、最強の恐竜:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・ナイトオブトライヘッド、魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく。単発必殺が強力なチルディにサイヤ人参、ルンルンバ、紅葉桜などを付けると楽
・最強の恐竜:8章以降にサウルスモールで35体以上倒してクリア ◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
魔球は蟹玉と同じく出撃選択画面で持たせて使うもの、聖魔法が使えない戦闘でも使えるのでヒュー&パットンの要人救出戦やバレンタイン戦で活躍する
・攻撃時の判定:http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg
・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、名有り兵や黒イカなどの雑魚からもドロップする。レアは何個でも手に入るし、どの雑魚からもドロップする
・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫、エレナ:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が10%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
アミトス:必殺技の破壊値が50%ずつ増加 ◆ランスモード
・ランスモードの進行度がその時点で高いと見られるイベント、各ヒロインルートに入るには全て見る必要があるかも?
6章:求愛活動1(志津香)
7章:求愛活動2(志津香)
8章:求愛活動3(志津香)、朝フェラ(かなみ)
9章:山菜摘み(戦姫)
11章:「一夜要塞」1戦目に志津香を出撃 (12章:落とせない女の出現条件)
11章:隠れた才能(チルディ)
12章:安い女(かなみ)、落とせない女(志津香)、大地の栄養(ピグ)
13章:電卓キューブ(チルディ)
14章:戦の真実(戦姫)、ハンデ(かなみ)
・ランスモードの進行具合で差分のある会話(未完成)
8章:冒頭のかなみとの会話、フレイアH前のかなみとの会話
14章:白い恐怖戦闘後のかなみとチルディ
・ルシアンのエロ回数0で12章にシーラに変化すると、シーラの状態でエロ1〜4段階を見ることができる
CG・回想にもルシアンとは別に登録される、ルシアンとは心理状態が大きく違うのが特徴
◆周回プレイ
・引き継ぎ関連
引き継ぎは「クリア後に聞かれる引き継ぎ用のデータ」を基に行う 。引き継がれる内容は、熟練度、武具強化、浮要塞の強化、自由戦闘の猿玉・獲得アイテム、成長要素の全て
ユニットや武器変化の状態も引き継がれる、よってマイトレイアやヒューの武器である不知火を使えるのは初周のみ
一度クリアしたヒロインルートは次周以降も閉じない(※開放でなくクリアなので注意※)
ランスモードの状態は引き継がない
「引き継がないはじめから」を選んだ場合、下記の2周目イベントは発生しない
・引き継ぎによる大きな変化
正史ルート引き継ぎ→ハンティが2周目1章からいる(2周目7章の暗殺者クリアでも加入する)
志津香ルート子供END引き継ぎ→志津香のユニットが志津香&ナギになる(引き継いだ次周のみ、使い続けたい場合は引き継ぎルートを志津香子供にし続ける必要がある)
戦姫ルート引き継ぎ→戦姫の武器が運命武器の「銀杏吹雪」になる
・2周目以降限定イベント
1章:メルシィ日記、2章:ルシアンとかなみ、3章:死神の素顔、4章:法王のお仕事1
5章:ランスとカオス、6章:戦姫とチルディ、7章:骨の断ち方、8章:古き忠誠心、癒えない傷
9章:法王のお仕事2、10章:ピグの能力分析、11章:一騎打ち最強、12章:聖魔教団の技術
13章:酒盛り、黒髪の真実、14章:新旧カラー、15章:クリームの日常、皇子とメルシィ、戦闘スタイル ◆非公式アップデータver2.00
http://blog.alicesoft.com/archives/4091143.html
■注意
こちらのアップデートを適用すると、これまでのセーブデータが使用できなくなります!
「はじめから」でプレイすることしか出来なくなりますのでご注意下さい。
また、V2.00でセーブしたデータを以前のバージョンでロードする事もで来ません。
ゲームを一度クリアした際に作られる「周回プレイ用の引継ぎデータ」はご使用になれます。
回想/CGモード、音楽モード、周回プレイ用のデータは引き継げます。
こちらのアップデータは非公式のもので、サポート対象外です。
目的がバグ修正だけの場合はver.1.01をご使用下さい。
■アップデータ内容
・売却専用アイテムの一括売りボタン実装。
・売却画面に[売却ボタンON/OFF]ボタンを追加。
・熟練振り分け画面に、[確定ON/OFF]ボタンを追加。
・[システム]の選択に[キャラ入れ替え][追加コンフィグ]を追加。
([キャラ入れ替え]はゲームを一度クリアしていないと使用できません)
[キャラ入れ替え]でアミトス&エレナを使えるようになります。
[追加コンフィグ]で、陰毛モザイクON/OFFと、
必殺技の演出あり/なしボタンの上下位置変更設定が出来ます。
・戦闘準備画面で、キャラの順番変更が出来るようになりました。
・戦闘配置画面で、[上から順にMAX配置]ボタンが全般で使えるようになりました。(1人も配置して居ない状態の時しかボタンは出ません。)
・戦闘中、攻撃モーションと移動速度に[無]を追加。
・武器強化に[連押]ボタンを付属。
・敵の[ねばり]が発動した時、一定確率でGOLDをドロップするようになりました。
・GOLDドロップのエフェクトを3Dのモノに差し替えました。
・発動ゲージの必要な分の表示が出るようになりました。
・「おまけ」の自由戦闘を追加しました。4つ増えていて、どれも防衛戦(&最終防衛戦)です。 ●諸注意
・次スレは>>950or代理が必ず宣言して立てること。立てる直前の重複確認は必ず行うように
・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと テンプレ長すぎ
wikipedia見ろの一言で済むわ 有難うございました。
このwikipediaのページを見たおかげで無事クリアすることが出来カノジョも出来ました v(^_^)v
https://ja.wikipedia.org/wiki/Rance エロシーンいいんだよな
エロだけ収録したボイス付だしてくれたら買いたいくらいなんだが シーラ・かなみ・魔想さん・チルディのエロはよかったけど、
ピグ・戦姫・ミラクルのエロはちょっと…
ミラクルはキャラがよかっただけにあのエロシーンでの扱い方は勿体ない
10に期待 チルディ>シーラ>>かなみ>魔想さん>戦姫>ミラクル>ピグ、だな
ピグは鍛えるの大変だから見たい気しないが毎回H重ねてる かなみはカールおじさんで萎えたイメージが強すぎてなぁ… チルディシーラ魔想さんは好きだが……
ミラクルとピグはネタ枠だったね。 ミラクルCGのうち5枚くらいがゲート絵で萎えた
いやまぁ良く描けてるんだけどさ、その労力をエロに回せと 今さらやってるんだけどエレナに5回ぐらい粘られて負けたわw
あと一撃なのになんだよちくしょう ランス9今頃クリア。いやー面白かった。シナリオよしキャラよしエロよしシステムよしで隙が無かったわ。多分50時間は楽しめた。
ヒロインがどのキャラも魅力的で素晴らしかったわ。あんまり愛でてシナリオにものめり込んでいたので、BADエンドは陵辱好なのでそれを楽しみにしていたのに、実際見たらランスに共感して憤ってしまった。特にシーラ、可哀想すぎだろ。 とりあえず一週目終わったー!
MMルーンで一回やり直したからめっちゃ時間食ったわ
体力調整してたのに戦姫が強撃出すからあんなことに…… それほど思い入れのないキャラの陵辱だから好きな人と
ガチな人とがいるからね
おれも前者だから鬼畜シーラの陵辱は良かったけど9シーラの陵辱はきつかった >>25
キャラ描写良いよな
ヨイドレはランクエでどうなるかと思ったけど9でしっかり成長してたし10が楽しみだわ ピグは唯一エロイベントに興味がわかなかったけど、見てみたらエロギャグ枠として良かったわ。
ミラクルはもう少しアヘアヘになって欲しかったが。
シーラは究極の美少女だし、かなみちゃんはいちいち苛めたくなるくらい可愛かったし、志津香の色香にやられて戦姫の精神と包容力に乾杯だわ。
あと当初はキャラの魅力を堪能したあと満を持してBADイベントで抜く予定が、逆手ちんこが萎えて後味が悪かったぜ。
それはそうと、中盤のルシアンの慣れてきたというイベント、未開放で影がかかっている状態では、
初見ではルシアンのアヘ顔と壊れてきたってイベント名に見えてつい爆笑したw 一応コンプしたんだけど
ひつじ小屋にシーラが「とあるイベントでは自身の命よりも大事な存在である事が明かされ」って書いてあるけど
こんなイベントあったっけ? シーラ・まそうさんBADでランスが死んでる描写のこと言ってんじゃね? レスありがとう
はっきりそう書いてるイベントがあるわけじゃないんだな タンス的にはシィル>>リセット>運命女>マリアかなみミルらへん
かね エンス
サンス
ダンス
ファンス
ザンス
ヴァンス
ガンス
もぉええw というかかなみが運命女なのに別枠扱いされてるのが笑える かなみって運命女やったけ?
ランス9のヒロインだからって運命女とは限らんよ 6は絵師が合わない
ランス9か03の絵師でリメイクしたらやるわ まあ
ランス6も9も織音なんだけどな
にわかぶりがすげえ 5D移行メイン絵師はずっと織音だよな?
>>40が何言ってるのか一瞬理解できなかったわ。
織音の絵、5Dの時は「ないわー」て思ってたのに戦国あたりからこなれてきて
今じゃ普通にかわいいな。 均整のとれた美しい女の顔と体の絵柄を維持するアリスソフトはエロゲー界の良心 東郷さんをはじめ、ランス、ナクトなどのダメ主を量産するアリスソフトはエロゲー界の良心 まさに「wikipedia見ろの一言で済む」話だったな ・システム嫌い
・操作が(ry
・3D嫌
6イヤって言うのは大抵このどれかだろ
俺は低解像度固定以外は全部評価するけどな
特に音楽は大好きのレベル アリス3大可愛い
ランス9シーラ
ママトトアービー
ランス03ミル
ランクエリセット 9はストーリー楽しみたいけど3Dがなんか戦闘たるい…
03システムはめちゃ良かったし戦国系の簡易戦闘が一番なんだけどなぁ 03終わった後4周だけしてた9をやりはじめて13周やったったわ
もうやりつくしたろ
でもまだ浮要塞全MAXにならなかった
聖魔石の数絶対設定間違えてるだろ 熟練度ボーナスなんて存在してたのか…
必殺技の回数が増えるとかめっちゃいいじゃん。攻撃と素早さと一部ねばりしか上げてなかったから気づかなかったわ 正史クリアして来たんだけどエンディングのスタッフロールの背景になってる物体は何なんだ? >>55
あれ全く説明なかったから、最初に発見したとき驚いたわ
でも能力上げるのにコスパ悪すぎる項目上げてまで「これだけかよ」と思うものもある
シーラ、アルカネーゼ、戦姫あたりは上げる価値あるけど、透琳とかクルックーはがっかりの一言に尽きるわ あるある
> 8-5-2.熟練ポイント振り分け
>それぞれの能力は、2段階上げるごとに★マークが表示されます。
>全ての能力に★がつくとキャラ固有の成長ボーナスが発生します。
>
>★は最高で4つつきます。
>全てに2つ、3つ、4つついた時点でもボーナスがもらえます。
ちゃんと狙ってあげていったわー
まそうさんに受け流しとかも マニュアル全然読んでなかった
そういえばクリアしたから箱に入ってたなんかを読んでみるわ 絵馬取ればピグにもアイテムつけられるのかと思ってワクテカしていたのに、絵馬自体つけられなかったw
LVアップによる成長よりもアイテムによる増強がはるかに上回っている状況では、最弱ポジションはピグになってしまうw こんな事書いたらアホが新参が〜〜wとか
ランスシリーズはそういうゲームだとか
他のゲームやれとか○○(スタッフ名)は〜とか言うだろうけど
個別バッドエンドはどう考えても不要だった
10年以上引っ張って愛着持ったキャラの悲惨な結末なんて嬉しくもなんともない… 愛着云々以前に唐突過ぎたな
シーラ以外は何の伏線も無いmobキャラに凌辱されるだけだし、物語の構成として疑問符が付く 魔軍に負けて攫われた挙句ポンポン膨らませた人の悪口は止めるんだ 教団本部で道間違えてる間にレイプで人格崩壊した教皇もいたよな >>65
ということは鬼畜王ランスのその手のイベントはどう考えても不要だったってこと? 最近鬼畜王をやってるんだが
油断してたらクリームが暗殺されてもうた・・・・
鬼畜王は油断してるとジャンジャン人が死ぬのう あのシステムで一番嫌いなところはフェーズ開始直後のイベント
枠が1つしかない上にランダム要素も入って不本意な結果が続くと
気づいたときには取り返しがつかないとかしょっちゅう
ロードすると事実上2手戻るに等しい所もダメ
俺にとって鬼畜王は唯一最後までプレイ出来たSLG(クジラ眠らしと真もちゃんと見てる)
それでもかなりの苦痛だったが
ランスじゃなかったら見向きもしていない
やっぱ戦国は一生やらないだろうな 戦国から入ったから戦国は今でも至高だし鬼畜王は何度やっても劣化戦国やなぁ
鬼畜王から入った人は逆な人も居るだろうしその気持ちもわかるけれど 戦国に比べると9の個別ルートが薄っぺらいのは一理ある 鬼畜王は楽しかったけど、戦国の頃はランスシリーズに対して興味が落ちていたので
いまいち熱心にはプレイできなかった 鬼畜王 大悪司 大番長 戦国 10年きてるからね
鬼畜王は当時衝撃的だった 鬼畜王やり直してるけど排他キャラ多いのがきついわ
当時は何度も楽しめておいしい!とか思ってたけど歳食うと何度も楽しむこと自体億劫になる
一週目でバランス含めたゲームの面白さの全てを凝縮、合理的にプレイすれば2週目で全てのコンテンツ回収可能な9は
何だかんだ時代に合ってたのかもな 物語を楽しむためのスパイスとしてゲーム性があるというスタンスなので、
03や9が好みだわ。 新エピローグ見終わったー!
シィル解凍のところはなんか涙ぐむぐらい感動したわ
さーて03やるか 1週間後、そこには「早く9にも声つけろよ」という>>82の姿が 9は正史でミネバとランスの決着つけたのが良かった
人間の敵役ではミネバ1番好きだったから しかし誰しも好き嫌いは当然あるわけで
俺のSLG嫌いは8bitの時代から
多分直らない なら自分に合ったゲームを探せばいいんじゃないか
俺は自分に合わなくなってきたからFFシリーズは途中で断念した
自分が楽しめないのをやり続ける必要性はないと思う 俺もFFは8以降やってない、DQも6で止まってる
テイルズだけは続いてるんだけどなぁ…
そして逆に苦手だったSLG系が最近は楽しい
おっさんになったのか、趣味が変わったのか FFを7で止めてPCゲーがメインになってから
RPGよりSLG志向になってきたオレと似てるなw >>89
今(といってもちょっと前だが)話題のゼスティリアもやったのか?
いろいろ言われてるけど実際そんなにひどいの? >88
ストーリーが続いてるシリーズものだから困ってるんじゃないか
鬼畜王は外伝だからまだしも戦国なんて正史だぜ?
それでもやらないけどな >戦国 戦国は10次第かな
香ちゃん輪姦正史扱いにしたら絶対許さない一生叩き続けるわ >>91
キャラとか設定は今まで通りなのだがPが酷すぎて話にならない…
まぁスレチなんで詳しくはぐぐってくれ
これで見切りをつけるユーザーも多い気がするレベル
ランスもなんだかんだ戦国が一番面白かったんだけど
慣れてきたら9とかランクエ系システムもかなりいいかもと思えたw
結局のところ自分の感性が古くなってきたせいな気もする 新しいのにワクワクするのもいいけが手慣れのを何度も遊ぶのもいいものだ >>99
新しいのにワクワクするのもいいが手慣れたものを何度も遊ぶのもいいものだ
…どうしてこうなった…… >>95-96
香ちゃんのHシーンが来るまでシュレーディンガーの猫でしょ
キャラの設定なんてころころかわってんだしなかったことにすればいい、というかして当然 シュレディンガーの猫の使い方が全然合ってないと思うんだがw
とっくの昔に猫は死んでるわけで 猫の死体を箱に入れたら箱に入ってるのは猫の死体に決まってるよなwwwwwww >>102
TADAがやっぱやーめたってなったらそれが正史だけど?頭大丈夫? 1時間頭ひねってそれかよwwwwアッタマわりーなwwwwww
シュレディンガーの猫という例えを持ち出して中身の生を希望する時点で主張にもなってないっちゅーねん 1時間とか張り付いてる前提かよwお前が異常なだけだろ病院池カス 低脳でくやしいのうwwww反論できなくてくやしいのうwwwww
自分の使った言葉すら理解できなくてくやしいのうwwwwwww エロゲスレでしょうもない揚げ足取り(それも無様に取り損なって顔真っ赤w)して
軽く煽られただけで草大量に生やして余裕アピ恥ずかしいやっちゃな >>105
箱を開けて死体が出てきたあとに「やっぱやーめた」で猫が生き返るんだから、例えとしては不適切だよバカ
リターンデーモンさんの例があるようにHシーンがあろうが簡単に覆るし だから戦国は猫の死体ではなくTADAの脳内にある10がシュレーティンガーの猫なんじゃん
発想力および読解力のない馬鹿に限って偉そうに博識ぶるよな TADAの脳内にある10ではランスはホモかもしれない
それはそうと、日本語でおk 「TADAの脳内にある10がシュレーティンガーの猫」ってのは、未来という箱の中に隠された(まだ発売も頓挫もしていない)10は存在するが存在しない、もしくはTADAの脳内という箱に隠された10は存在するが存在しないって意味になるんだが
香ちゃんがどうとかいう主張にまるでなってない、10が出るかどうかの議論かTADAは本当に10を構想しているのかの議論に用いるべき言い方
馬鹿用に少し解りやすく説明するとだな
・正しい主張の仕方の例
鍋にはカレーがあり目の前にカレー皿と丼があるのでカーチャンは夕食をカレーライスにもカレーうどんにもできる(重なり合った状態=シュレディンガーの猫)
それならば僕はうどんではなくライスが食べたい
・お前の主張の仕方
鍋がある
だからうどんではなくライスが食べたい
通じるわけがねえwwwwwwwww
もうすぐID変わるしそのまま青酸ガス嗅いだ猫みたいに尻尾巻いて逃げ出せよ低能君♪ そもそも戦国の正史ルートだけでなくランクエかどっかでランス以外の男にまだ抵抗あるみたいな話もあったはずだが
妄想と拗らせるのはほどほどにな それ以前に
ランスの中では「良い男とのエロ以外はエロじゃない、この世界のいい男は俺様位な物、故にあんなのはノーカンだ」が真理な訳でな。
処女厨のキモオタがヤダヤダゴネて正史のねつ造を求めた所で何の意味も無いぞw うざいID2つNGにしただけでスッキリした
かなみルート終わったけどリアが可愛くなりすぎてて時代の流れを感じたw シィルとシーラは奴隷同士交流を深めてほしいなあ
とりあえずレズプレイをさせようか >>117
長い三行
>>118
それだけの描写で妄想むくむくこじらせてんのはお前じゃねーかきめえ 初プレイだと2.0にしたほうがいいのか、それとも1.01でやったほうがいいのか
どっちなんだろね >>126
ありがと
積みっぱなしだったのをやっと崩すわ
てかいい加減買って放置をなんとかせんとなぁ セーブデータの互換がない(クリアデータという形で引き継ぎはできるが)
ので、始める前に最新パッチ一択だよ 香ちゃんの林間シーンちゃんと描写しろよ腰抜けアリスが とは思った。 R18とはいえ13歳の林間シーンを克明に描写は厳しいだろ こんな事書いたらアホが新参が〜〜wとか
ランスシリーズはそういうゲームだとか
他のゲームやれとか○○(スタッフ名)は〜とか言うだろうけど
個別バッドエンドはどう考えても不要だった
10年以上引っ張って愛着持ったキャラの悲惨な結末なんて嬉しくもなんともない… イカせた方にご褒美をやるとか言ってその気にさせるのが楽しいんじゃないか。 かなみルートで思ったんだがリアはどうやってハメ撮り写真を手に入れたんだ?
かなみが散らばったの回収し損ねてたんだろうがリーザスから他にも見張りは送ってたんだろうか いやあれはランスがかなみをくれという手紙とともに送りつけたんだろ >>139
かなみをくれってヘルマンで話し合ってから言い出したことじゃね 用心深いリアがかなみ以外にもスパイを忍ばせていたんだろ >>141
あ、そうだったな。
じゃあリーザスの密偵だな。
きっと無法者の後方支援部隊に潜り込ませてたんだろう。 いやあれはオーロラだって
かなみの偵察でオーロラの話出てたやん 歴代最強忍者のスズメの能力を引き継いだ
かなみの裏とるのは無理やろ まあこっちではそうだけど
鯨世界では忍者とくのいちの技能は明確に分けられて別物扱い
かなみは忍者Lv1。鈴女はくのいちLv3 エロ関連の修行してないからなー
犬飼さんにやっとく?とか言われたっけ 最新設定だと忍者の上位技能がくのいちになったから、鈴女は実質忍者3
鈴女ってホモ1人勃起させられない性技より、
何でもありなトンデモ忍法のほうが凄かったから、納得ではある 「敵が間違いを犯している時は、邪魔するな」(ナポレオン)を実践して4年ヘルマンの混乱を静観したリア >>149
そんなシーンあったっけ?
犬飼は鈴女にエロ関係は全然ダメな人とか言われてたけど >>154
リーザスと人類とランス的には大正解だけど
女としてはさっさとヘルマン滅ぼして皇族一同処刑してた方がよかったんじゃないかと シーラを殺すなんてとんでもない
パットンならいいけど
あいつヘルマン革命で全然役にたたんし
妹のシーラは回復や雑魚のトドメに役に
たってたのに
何気に粘って落ちないし いや、パットンは雑魚引き付ける役として割りと役に立つだろ 6では良い感じだったんだがなぁ
武舞乱舞や反撃の前グラフィックが好き ランスがシーラは美女らしいと把握してるから駄目だろ
リアは「ランスの女は皆八つ裂きにしたいけど、実行したらランスに嫌われるから我慢する」を続けてきたのに、
せめて未来の芽だけでも刈り取ろうとシーラを始末したら今までの我慢が水の泡になる ランス10は二人しかいないランスの
奴隷の確執が見たい
嫉妬しないシーラと嫉妬しまくるシィル
また人気投票でシーラにまけそう 存在そのものも忘れられた奴隷1.5号さんの事も
たまには思い出して上げて下さい ランスからしたら結局、シィル>>>その他の女全員だから シィル>リセット>>マソー、シーラ>運命女>マリア、かなみ>>その他
ぐらいやろ >>165
運命の女から何故かなみちゃんをハブった >>165
運命の女だからってランスがチルディ、戦姫、ミラクルを特別視してるとは思えん
シィル>リセット>かなみ、マリア、志津香、香ちゃん、シーラ>その他俺様の女
だと思ってる >>166
ああっ!マジであてなの事だろうか?と思っていたw >>171
ランスはランスだからとりあえずシィル最優先は確定だろ 全クリして真ED見てきた
戦国から結構待たされたなーやっとシィル治ったか!
てか過去のキャラ相当出てきたし魔人戦がない以外は結構楽しめたな
出来れば今後は03と同じで音声あり、今回の絵柄でお願いしたい アンチにも言えるけど偏ってるカキコミはいらないんだよなぁ それは自分と似た意見以外認めないって言ってるようなものだぞ それは極右と極左を認めろって言ってるようなものだぞ 作品別スレで絶賛する奴がいたらいけないって方がどうかしてると思うが
叩きならともかく、作品を褒められると不快になるとかどうかしてる 叩きもマンセーも肯定してる方がどうかしてると思うが エロゲーやってる時点でどうかしてるんだから今更だぜ やっと真エンドまでいきました!
やっぱり、シィルの復活シーンって、メール欄ていう解釈なのかしら? 法王特権行使だとは思うけど
女神との謁見はAL教総本山の地下室に限られてるから
どうやって女神にそれを伝えたんだろうかなとは思う 女神って魔王より強いんやな
魔王って一級神クラスだから
女神ってくじらの直参くらいかね そう、主力が吹き飛ばされないかどうかの運任せ
ある意味では今作中最難関と言えるかもしれない
でもまあそんなにシビアじゃないから数こなしゃ勝てるよ >>195
3、4ターンくらいで1、2人くらいにされちゃう。しかもやたらと攻撃ブロックされるからきついわ
ところで03やった後に9やると、かなみが同一人物と思えないくらいのデレっぷりだな 千姫エピローグ流石にぶっ飛び過ぎじゃね?
いくらなんでも政宗をギャグで殺すのはヤバ過ぎる、多分また生き残ってて直ぐに収まるんだろうけど
狸軍団なんかより怒り狂うだろうお町の方がヤバそう ふと思ったがすっぽんにSPは一個しかつかないなんてことない?
自由戦闘でアイテム出して固定やってるんだが何度やってもつかん
今までは熊と杯で1〜3回でついてたんだがすっぽんぜんぜんつかん
もう固定でSP消えてるんじゃないだろうかと思えてきた
疲れたから休むが今度は自由戦闘でSPとりあえず出してみるわ、そしたらはっきりする
ああこれは質問というより愚痴な(´・ω・`) >>201
ランスシリーズってIFだと結構あっさりキャラ死ぬような気がする 自由戦闘で更に五つアイテム出したがつかねー
順番決まってるはずなのに、倍率つきは数に限りがあるのか?
SP鈴とトマト消すわ(´・ω・`) 次の自由戦闘でSPすっぽん出た
やっと先に進める(´・ω・`) すっぽんSP9個持ってる
自由戦闘はあまりせずひたすらに周回プレイ >>202-204
もう出たみたいだけど、多分SPを狙ってつけるやり方を間違えている
正しいやり方でやれば着いたり着かなかったりする事は無い あれ、パットンでとどめを刺すという条件がわからなかった。
パットンが攻撃すれば武舞乱舞になってクリアとしか読めなかった。
条件がわからずに、さっさと必殺技を出せやとフラストレーションが溜まりまくった。
最後なのに残念だった。 >>211
バットん鍛えてなかったので、最後の70削るのに必殺技いれて4-5回攻撃必要で大変だった(他の奴なら余裕で一撃)
危うく全滅するところだった 自由戦闘のキキカイカイって出にくいだけで周回内で出る数決まってるというわけではないよね?
一周でヒロインイベコンプしたいから粘ってるけどなかなか出なくて辛い ペルエレとシーラのいきなりアリスも終わりかー……寂しい ルシアン状態のときとシーラのときでCG異なるからコンプするとしても結局2周することになるよ 第四段階あたりはシーラ五段階を見る前に4段階汎用Hを見る
→回想モードに登録されるから見る
という方法で見られたりする
まあどの道二周するけど 1周目ルシアンでクリア
2週目全ヒロインイベコンプならやった
1周目自由戦闘をしなければ簡単 戦闘シーンで使われてる3Dキャラを拡大表示するモードとか欲しかった
闘神3のについてたみたいなので。 ランス9終了時点でのメンバーのレベルってどれぐらいなんだろうか? 10で終わりなんだし、9終了時はレベル50未満は才能限界いっぱいいっぱいで50より上は才能限界−10くらいじゃね? 戦姫とかまそうさんとかリックとかは
ランスの皇帝液でレベル上限大幅にあがってそう
ケイブリスのレベル200オーバーだから
レベル100未満はダメージ通らないやろうし >>222
限界40のかなみや43のピッテンが足手まといにならない程度だからまあ、
ランスやリックで50そこそこくらいだろうな ランスってアナルセックスしたことあったけ?
まそうさんとか喜びそうだけど ホモ焼き鳥に…
は冗談として、6でタマネギに唆されリズナ相手に嵌った。 つまりリックもワンチャンあるってことか
最高レベル80じゃマジン戦辛いし 能力が足りないと言っても限界が50超える人間なんて数えるほどしかいないし ミネバ「お前ら初任務だ。今ここであたしの裸で抜きやがれ。1分でできなけりゃ、斬首だ」 ミネバは公式では男やで
ガンダムオリジンの設定集に書いてあった ミネバって男の名前なん?
外国の人名に詳しくないからよくわからん 戦姫ルートクリアして引き継ぎセーブしたはずなのに武器が変わってない…
次周で戦姫に一個も猿玉使わず終章まで行って扉開いてるからセーブし忘れはないと思う 念のため戦姫ルートもう一回クリアして見てみたらなぜか変わってた…何だったんだ 最後に引継ぎセーブしたのが戦姫ルートのなら
変わってるはずだがなあ あれ、戦姫の武器って次周限定だっけ 引き継げばずっと変わるのかと思った 戦姫の武器やまそうさんのロリ非ロリ、チルディのはいてないは前回クリアした時にその条件を満たしてるかどうかで引き継ぐか変わる
だから毎回引継ぎたければ毎回戦姫ルートクリアする必要あり そうなんだ、ありがとう チルディの武器が運命武器になってたから
戦姫もそうかと勘違いしたよ 銀杏吹雪は戦姫ルートクリアすれば以降引継ぎだよ
戦姫ルートクリアしたあとに終章前自動セーブから他ヒロインクリアして上書きでもしたんじゃない? 今クリアしたけどなんか今回ストーリーがぬるいな
ヘルマン編だからどんな胸糞やNTRあるかと思ったら普通に王道少年漫画みたいに健全だった
ゼスだとテロでマジノライン壊して全人口の10分の1殺すとか無茶苦茶やってたのに
今回は無駄な血は流したくないから反乱にはしたくないとか言ってるし
なんていうか6と比べて命の価値が高すぎる パットンとシーラが味方にいるのに
ヘルマンの民の命が安かったら話として破綻するわ
ランス本人はモンスターばら撒いて混乱させようってくらいだし変わらんよ ラストダンジョンの共食いする機械人形
がうざかった
大物かん出してたとうしんもヒューに殺されるし 闘将殺し 闘神殺し
この程度の箔付けがないとパットンもヒューも10に出られなくなっちゃうからしょうがない ヒューはもういらんだろ
パットンも
ヘルマン3兄弟でいるのはシーラだけでいいわ パットンで攻撃する度に思う
筋肉が見かけ倒しすぎだろと シーラが有能すぎ
回復寮もおおいし
粘るし
可愛いし
遠距離攻撃でうちもらしやのかれるし シーラかわいすぎて次作でシィルを受け入れられるか自分で自分が不安だわ……
シィルも好きだったはずなんだが…戦国は途中で凍りづけになるから本格的に復帰するのはランス6以来なんだよなぁ… >>261
なあに
シーラが自分のランスの奴隷ポジションをやっていることを見てシィルがショックを受ける
シィル落ち込む
ランスに優しくされて奮起する
こんな展開があるだろうと脳内でシミュレーションしとけばいずれ慣れるだろ >>262
そんな展開を見てみたいけど、逆に次はシーラの事なんて全く触れられない可能性もあるからなぁ。
サチコ程ひどい事にはならんと思うが… 今までのヒロインがむのうすぎたから
シィルもよかったが
リアとかマジックとかまそうさんとか >>263
さすがに最終作でそれはないと思う
次に出るのが9.1ならともかく 今やってるけど
ヒロインモードがやり残してると
だいぶ前から進めないといけないのがうざい 普通にシーラから埋まるまで順に使って行ったら
9章の戦姫、12章のチルディ、どこか確認してないけど黒魔法使いが出来なかった。
最終章でラスボス用に自由戦闘やったせいで、
周回やり直そうと思ったら、緑球が周回では失われててやる気なくした。
まあ、愚痴ですまんが、なんか精神的に辛かった 2周目でしか見られないイベント結構あるから、公式としても2周プレイは前提だぞ 1週目で全ヒロインルートみれる訳じゃないのね
ぬかったわ・・・ 2周めをうまくやればそれで全てヒロインルート見れるよ めちゃくちゃの難所を越えるまで蟹玉をパットン、ヒューバート、ハンティ、志津香に食わせまくって
金を志津香の武器強化にぶっこむといいぞ
めちゃくちゃで安定したらマリア、ミラクルも強化してマリア、志津香、ミラクルで強敵ワンパンできるまで鍛えればあと作業になる 273だけど
なんとか2週目クリアして
各ヒロインクリアしたは
他で9は評判悪かったけど
やってみると普通に名作だった。 >>277
世の中そんなもん
このスレとか、9は評判良いって言ってた人がスレから全員いなくなるまでアンチが暴れ続けたせいで
過疎ったスレだしなあ そもそも名作ならアンチよりも信者のほうが多いんだから過疎にはならないのにねw >>277
名作ってのはどうだろうとは思うけど、ランス9は普通に良作以上だと思うわ。
別にテキストで重要キャラ殺すのが悪いことだとは全然思わないし。
逆にマグナム込みで名作だの言われてるランスクエストは単品だとかなり酷い地雷だし
一番最初のハンマーゲーの状態で発売したのはちょっとアリスソフトを信用できなくなった。
マグナム込だとコスパ悪いしマグナム出るの遅かったしで全然名作とは言えんと思うわ…
マグナムが無料アプデならまだしもな…
9で気になったのは陰毛とアナセルちゃんが服を脱がなかった事くらいかな… 初回プレイ時の嵌り方としては俺がやった中では上位だと思ってる
逆に周回やり込みゲーとして捉えると今一かな
最近敵が弱く感じてきたからアイテム変更でバランス調整し遊んでる
あとあの陰毛は擁護出来ん 周回やりこみは確かに。2周やればそれでいいゲームだった。 クエストの時にやりこみ派は少数って判明したから極力カットしたんだろ
イブニクルはそれをさらに推し進めた形 9は自分にはちょうど良いわ
倒せる敵もいるし
クレージーキングとグナガンで十分だわ
ランスマグナムのアリス神はちときつい
今lv157だけど、さすがに心おれそう おれは9の陰毛の描写、かなり好きだけど、少数派なんかなー >>286
陰毛自体好みあるんだからわざわざ描かないで欲しかったかな。
かなみとかカールおじさんみたいて笑っちゃうわ ぐるっとまわりにまで毛があるのは
お手入れしてないのか?感ばりばりでなー
妻みぐい3のもそんなだっけ…… どうせならもっとワイルドに生えてて欲しかったな
申し訳程度にしかないのが気に入らん 毛が生えるのは大陰唇と外側までで、小陰唇には生えないだろ
周りにしか生えてないのが当然なんじゃないか?
ちょい手入れして毛を短くそろえてたらあんな感じにならんか?
手入れしてなかったら、周囲一面まっくろだろ 未処理でワキ毛も鼻毛もボーボーとかいらないので二次元に毛はいらないです 上げなくてもクリアできるだろうな
攻撃される前に倒すゲーだし
もっとハードなモードだったら知らんが 今4週目くらい
装甲はげるし武器の方がいいかな〜って 装甲って、パットン、ヒューバード二人だけのステージをクリアするために上げただけだな 全キャラ1000まであげた
装甲はゲルの知らなかったから・・・ 俺も最初剥げるって知らなくて全キャラ中途半端に強化しちゃったわ
値段も釣り上がってくし強化する意味なさすぎ 攻撃力が不足してるのなら武器の方が有利だろね
俺は増加装甲は漢のロマンということで装甲側に金つぎ込んでるけど 防具は確実な上昇分+ランダムで基礎値上がる仕様
ダメージ受けても失われるのは確実な上昇分だけでランダムで1UPて表示された分の効果は消えない >>309
こっちのキャラで基礎値の方が活躍してるのはガード職ぐらいだな
他は基礎値上げした過程で増えた剥がれる装甲がダダ余り中 装甲とりあえず全員2000ずつフットいたけど需要薄やね
まだ4倍だけど、めちゃくちゃモードだと
パットンとヒューだけの戦闘で死んじゃうからね
パットンはともかく、ヒューは育ててないからな〜 装甲活かすためには体力ゲーに持っていくのが一番みたいだな 強撃は軽減できないでよかったんじゃねーの
クリ量上げづらいのもあって近接の戦いに爽快感がなかった気がする
ヒーラーの有り難み無いのは別にいいけどそれならもっと殴れる高性能キャラでもよかった
シーラはとどめ係みたいな事できるけどクルックーなんてどうしようもないし >>315
射程1の前衛が山ほどいるこのゲームでは
射程1と射程7には越えられない壁がある そう言えばシーラの杖ってなんで遠距離
攻撃出来るのに、鳳凰のクルックは近接なん? >>317
だってシーラは杖で殴ってるんじゃなくて
投石機で石ぶつけてるから クルックもシーラの杖貸してもらえばいいのに
運命武器の前の奴余ってるやろ
教団の秘宝の杖より全然使えるし シーラは遠距離物理、クルックーはアイテムで体力馬鹿にして不沈艦って特色があるけどどっちも2軍落ちするだろ シーラなしでクリアとかムリゲだろ
シーラなしだとろくなヒロインおらんで
ツンツン
中二病
無能
分裂病
戦闘狂
しかおらん >>324
やりこみならともかく、2周目までなら普通にシーラ一軍だろ 2週目くらいまでなら回復も有用なんで意外と殴れるクルックーも前衛しつつ全員範囲に収めて回復もやれるしで結構使えるぞ
あの完全補欠さんですらまだ出番あるしヒューやアルカネーゼあたりのほうが使いにくいな アルカネーゼは確かに微妙感のあるユニットだが必殺は外れないし
溜めも乗るからサイヤ人参持たせてコスト安い範囲アタッカーとして重宝してたぞ
ヘルマン砦の稼ぎとかだとキッチリ6キャラ分当てれるし粘りもかなり上がる
エレナの劣化とか言われてたがアルカネーゼのが好きだな個人的には でもアルカネーゼ可愛くないし
同系統のライセンは可愛いのに アルカネーゼ続投させるよりサチコの方が良かったな…カロでもいいぞ…
まぁ戦士!て感じのキャラを揃えたかったのかもしれないが。(戦姫選出とかも) ならなんで正統派けんしのけんしんを
外したんだろ
リックとけんしんの一騎打ち見たかったのに
レベル的にけんしんのほうが強そうだけど >>331
謙信は10で出番あるからって資料集があったじゃん 出るとは思うけど、ブログの画像は謙信の出番を確約するものでは無いぞ >>333
いや、9の資料集に
「謙信、初期はいました。あくまで世界の強豪としてやってくる予定でヘタするとイベント絵もなし。
これなら結局採用しないほうがいいという結果に落ち着き、10まで出番はおあずけ」って書いてるからさ ロレックスとかビッテンとか要らない剣士出すなら
謙信とか蘭ちゃんとか出して欲しかった >>329
え、いちおう可愛い性格ではあるだろ。体育会系っぽいのがファン層の好みから外れてるだけで。
いや、胸のサイズも可愛くないけどさ。 ロレックス買おうと思ってちっと調べてみたら
デイトナ130万とかすんのな
買えねえええ かといってソルニア、カチューシャが加入しても役には立たんだろw ピッテンやロレックスよりも穴として
有能やろ8割の人にたいしてわ ソルニア、カチューシャよりはずっとロレックスのほうが使いたい
ピッテンはまぁいなくても良いかな ピッテンってママトトでも無能やったし
何故入れたし リズナ入れるとエロシーン作らなきゃならんから余裕なかったんだろ
マグナムも作ってたし ピッテン入れるなら敵にカカロ入れてほしかった
弱いてきしかいなかったし クリーム、戦姫と同じポジションでよかったよなぁピッテン
ネロの部下として登場するが見限って投降してくる感じで
ああいう最初から最後までストーリーと関係ないキャラが出しゃばってくるのあんま好きじゃない
これで無双キャラだったらキレてたわ、ティアリングサーガのナロンとかスゲー嫌いだし いやいやナロンなんて4択x2回の選択性のうえに
選んでも出番が完全補欠さん並どころかイベントすら一回あるかないかでストーリーに一切関わらないキャラに何を言ってるんだ?
それに完全補欠さんのほうもネロ側に付く要素まったくないし見限る以前に初めから相手にすらしないだろ ピッテンにストーリー上の不満は無いが必殺が全然使う機会なかった
かばうが100%発動ならソーサラーの護衛とかで使えた気がするが ピッテンやリックも攻略出来れば
みんなの不満もなかったのになぁ
ランス最近アナルも好きやし アレは女だったわけだし例外
本人も女性体ならオーケと言ってたはず
どうしても攻略対象として入れるなら是非ともロッ( 戦国でも男を無理矢理性転換させてセックスを平気でやってるしなあ ええー
リックを性転換させてやったらレイラさんがショック受けてしまう レイラが男
リックが女
の方が性格的にあってそう
でも男レイラ弱いしもうおっさんだし
酒癖悪いしさらに薄くなりそ >>357
寿退職したがるおっさんとかやだなあ…… 最近始めたんだけどなんでクルックーの隠してる目逆なの?
設定忘れてるの? >>362
それはわかってるんだけども…
片目見えない設定なのにそれはちょっと… 今回のマン毛ひどいなwげじげじやん
アレがケツ毛なら納得できるけどさ…せめて万個の上に生やしてくれよー クルックってなんで片目見えんのやったけ?
ありすちゃんに潰された? やり直してみるとどうでもいい発見が色いろあるなあ
この16ドットぐらいのパンチラとか、明らかにいらない気がするけど、
製作者の何らかの執念を感じる
http://imgur.com/PYSkNnq >>372
顔が変、両腕が短い
立ち絵は可愛いのに残念すぎる 顔が変で両腕が短いとは思うけど十分可愛いと思います シーラ姫の小舟でギコギコH
あんなん股関節から膝からまとめて砕け散るわと思ったのは俺だけじゃないはず シーラは小舟ギコギコHだけは全く使えないw ギャグだろw か細い外見に反してねばりの伸びやすいヘルマン女だから、
シーラならへーきへーき シーラはヘルマン人の中でも屈指の根性持ちだな、
亡き妻との約束を守り続けてヘルマンのために将軍やってるロレックスより上って相当だろ ルパンなんであんな名前にしたんだろう
オレオレに見えて仕方ないじゃないか ロレックス?あー、金ピカと一緒に倉庫入りしてるから忘れてた ロレックスって大物感出してる割には
単体火力で親衛隊見習いのチルディにおとってる雑魚だよね 二週目以降はロレックス好きだから使ってたよ
必殺も強い方だし ver2.0ってアイテムテーブルの仕様変わってる?
自由戦闘でまわしてSPつけるようとしたら、自由戦闘でレアドロップされてうまくできん >>385
マジでこれ
ボイスついたら買いなおしてもいい ヘルマン革命ってランスが三カ国同盟軍引き連れれば
2,3日で終わったんじゃね?
シィルが死にそうなんだから手段を選ぶ
ランスじゃないやろ 男相手ってだけなら手段は選ばんが可愛い女の子がいたらそれ以上に手段を選ばず寄り道するのがランスだろ
ランクエで娘(と内縁の妻)に危機が迫ってるのにアミトスとのご褒美を優先するし
そもそもランクエ自体が遊び惚けた末に重い腰を上げたのに更に最初にパステルに手を出した時点であとはすべて寄り道
9でも敵将を討てる絶好のチャンスより目の前の女の子(ピグ)を優先するしな ヘルマンには不案内だからパットンの策にのる
その途中で可愛い子とヤりまくるのも目的だわな >>391
シィル死にそうとか全く思ってないだろ
ついこの前ちょっと解凍したらひんひんしてたんだぞ ポットン君が革命をやり遂げなければ意味ないじゃん
リーザス軍の支援を要請したら政権打倒後に分け前よこせって話になって
ヘルマン分割されちゃうよ
なにより氷漬けなだけで死にそうじゃないし 「大規模な戦争だと自分の活躍が目立たないし美女が死ぬかも」ってオープニングで言ってたぞ そもそも小規模な内乱だったし、住民にはいきなり上が変わりました。
実は悪かったのはパメラとステッセル一味で処刑します。
皇帝に正当なパットンがつきました。でも即退位しました。
元皇帝のシーラが大統領に名前変えて実権握りました。
ほへーって感じやろうな。 そういえばパットンは民とやらねば云々言ってたな
お粗末なシナリオだね 小規模にしたせいで革命というよりただのお偉方の権力闘争だな
隣国に攻められる心配ないんだからもっと盛大にやれば良かったのに リーザスが常にヘルマン狙ってるやん
実際かなめルートで攻めてきたし ランスがリアを押さえている事はヘルマン側は知らない
リーザス国境に5軍を派遣して牽制している
4軍、1軍、5軍が事実上壊滅、一部は反乱軍へ合流
首都ラングバウが包囲される事態にまで発展
ランス近辺は小規模な印象だが、国家としては戒厳令もん
そもそも革命に規模の大小は関係ないんだけどね CEでできなかった事 IYO編
・ESウエポンを通常武器に変化させて属性強化
・EXなし武器をESウエポンに変化させてEX付与
・偽造した武器を未鑑定状態にして純アイテムにする
・使用不可能アイテムを使用可能なマテリアルなどに変化して飲む
CEで出来た事
・偽造アイテムとの交換で黄盾などを純アイテムとしてゲットできる
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/14889/ そもそもパットンが大規模な戦争にはしたくないって言ってただろ
時間がかかる上に革命が成功しても国が疲弊しすぎるって
シナリオがお粗末云々の前に読み手がお粗末なだけ パットンが戦争したくなくても殺される側の
ステッセルは全力で抵抗するやろ
アホかよ 小規模のほうが時間かかるんじゃね?
そもそもパットンが望んだからって小規模な戦いになるってもおかしい ステッセル側が大軍で潰しにかかれないようにする理由付けは9でちゃんと説明されてたはずだが 望んだからじゃなくてそうなるように立ち回ってたやん ヘルマンではレッドアイとカイト位は魔人でてほしかった
ランス10がクジラまでいくと魔人は一山いくらの雑魚になりそう カイトさん8マグナムでランス達に倒されたの知らないんだろ
そもそもそいつ知ったかレスしかしてないしお察し 小規模戦闘ばかりになるなら「敵の兵力1万倍」なんて大規模戦闘想定させる謳い文句をつけなきゃよかったじゃん… 強敵がいない波乱もなくとんとん拍子で終わっちゃったもんな
いざとなれば三大国+巨大宗教団体があってテレポで暗殺、女神特典と一万倍ってのはどっちなんだろうな 投石モーションかわいいよ。
ポッケにたくさん石コロつめんでいるんだよ。皇帝さんってば。 >>413
高度な知能、情報戦で兵力差をひっくり返すのならまだよかったんだけどな
こっちは優秀、相手は無能じゃ評価分かれるのはしゃーないね つーてもガームロアあたりが健在だったら革命なんて起こりようがなさそうな気もするし。 ほっとけば疲弊する国に有能な幹部がいたら違和感ある いくら疲弊した国とはいえ曲がりなりにも大国だろ
それがあのざまだとそっちのほうが違和感ある あくまで身体能力ありきの軍事力っぽいからな
優秀な兵士はいても、指揮官に欠けるというか 現場の指揮は約一名除いて副将含めて有能
一方お上はお察しください あの様って言っても
レリューは少数という縛りをかけてなおランスを何度も退けてて
ミネバはランス達が詰みかけた(まそうさん捕まったらそのまま全滅してた)ほど
アリスとロレとクリームはぶっちゃけ革命側だしなあ アリス神ってハンティ殺さない時点でパットン派閥だしな スチールホラーの世界を見て、マリアはチューリップ3号と同じだと思わなかったんだろうか ゲリラ戦法とってたけど
初めから大人しくして
王宮に忍び込んだ方がよかったんじゃね
直轄の1軍3軍はパットンヒューの息掛かってるだろ
ランス呼ばなきゃ賄賂でも権力でも
普通に進めただろ >直轄の1軍3軍はパットンヒューの息掛かってるだろ
え!? むしろ、そんな風に都合良くいかないからこそ
ゲリラ戦法とってたんだろ 殺すだけならハンティGO!で終了しちまう
その後の統治の問題もあるし、一気にAlice神の許容の限度越えちまいそうだが。 つーか「革命軍にはハンティがいる!ヤヴァイ!」ってならなかったのかな >>427
1軍3軍のなかにはパットン派が何人かいるだろ
実際鞍替えしてるし
息掛かってる将が数人もいなきゃ
ステッセル倒しても無理やで >>429
その後の統治ゆーても、いきなり妹に玉座ぶん投げたがな… んで数人の将が手引きしてくれれば
王宮まで行ける可能性は高いよな
少なからず首都まで行けるだろ 1軍とか普通に警戒されまくってて
無法者の対処すらろくな手勢を与えられず
3軍にいたってはミネバに逆らえない状態なのに
手引きしてもらえば楽勝でいけるのか
すげえなどんな状況だよ パットン「現政府は腐敗してたから倒す!」
革命軍「おー!」
パットン「そして俺はこの国を変える。みんなついて来てくれー!!」
革命軍「おおー!!」
パットン「ステッセル・パメラを倒し革命はなった!」
革命軍「おおおー!!!」
パットン「そして俺は皇帝になって、即退位する!!」
革命軍「おお??」
パットン「そんで処刑したパメラ、その娘・前皇帝シーラにすべてを譲る!!」
革命軍「・・・」 でも割とマジメな話、最後の行が一番歓声が強いんじゃなかろうか? >>434
逆らう所か3軍はステッセル暗殺を謀ったメンバーいたやん
ミネバ一人じゃ動かんて。
不満があればあるほど元大将の息子としてヒューバートが輝く
1軍はもともと首都防御やで、まして、にらまれ遠ざけられたのは大将だけ
将としては手配するには動き安過ぎるだろ 本編ですら「ランスの策がハマるなんて都合良すぎだ」とかいう奴らが出たのに
「1軍と3軍の奴らが手引きしてくれてステッセルの元まで余裕でたどり着けました」なんてシナリオやったら暴動ものだな ランスの策がハマるのって不真面目故の読めなさなのがいいのに、今作は相手が関心したりしてちょっと違和感あったな さすがにランスも成長したってことよ
次作で終わりだしな ヘルマン国民的にシーラ皇帝可愛いから
シーラ大統領可愛いになっただけで
なにも変わらないような
パットンが一瞬大統領になったの誰も知らないんじゃ 国民的には生活苦変わって初めて実感するものじゃない?
パットンの皇帝就任なんてのは雲の上の話 >>442
パットンはラストエンペラー
初代大統領はシーラ 全般的にランスがマンセーが酷かったな
パットンなんかランスに尻差し出すレベルで心酔してる
対決フラグはなんだったんだ >>440
そんなシーンあったっけ?
リックの無茶にレリューが感心するシーンは覚えてるけど 城門の守備隊を交代させてから襲うやり方は素直に感心したわ
絶対野盗の発想というか経験だなってw 03もバレスに心酔されてるし男にはやたらモテる体質みたいだな 言裏にも気に入られてたりな
しかし、未だにマンセーとか言う奴多いんだな >>451
今時言ってるのはチョンだけだよな
チョンだから当然割れだろうし そんな事言ってるからランス信者は気持ち悪いんだよ
東郷さんの取り巻きとなんも変わらんね 東郷の目の前で娘を達磨にする場面とか
あれば良かったのにな ハァ、頭の悪さを指摘されてランス信者ガーとか、ゴミクズはキモいなあ。
どの板のどんなスレでも無視かクズ扱いされるかの二択なくせに、都合よく被害者ぶるなよ。 個別ルートでデレてたヒロイン達はランス10でもデレたままなのかな 9をお持ちの方は10での特典として最初からデレ状態+運命武器所持状態にアップデートできます^^
とかか? 正史へ繋げるために真エピローグなんてものがあるんだと思ってた
あの状態でスタートだろ10は かなみちゃんにはどうせまた胸糞BADが用意されてるよ めちゃくちゃでアイテム集めるのって
周回回すのとヘルマン赤備えどっちのほうが効率いいんだ? 自由戦闘のアイテム取ってから周回したほうがいいの?
まあ最後の盾が強くてまだ倒せないんですけどね 自由戦闘の状態は引き継がれるから玉集めたい周回で一気にやる
けど温存しすぎるとメインでレア取っちゃって記録されるのがゴミアイテムになっちゃう ヘルマンにゆかりのあるマジンは出してほしかった
レッドアイと対決する前にフリースいっちゃうし 砦5とかハニーの襲来は敵の攻撃力がインフレすると猿玉取得条件が厳しくなる どのレアがいつごろ出るかはある程度決まってるんだよね 取得テーブルはゲーム開始時に決定されてるとかなんとか 何周目かにすごいレアが出ても、既に地力がついてるから飾り程度だったりとか かなみちゃんのBADって恋人状態かどうかでテキスト変わる? 行方不明になって、戻るか否かという、いたってシンプルな話なので
変人かどうかは かなみがHP0だけなら簡単なんだけど、あとの兼ね合いが ピグのBADって姉妹レズきた!と思ったらちょっと違ってガッカリした覚えがある 今回背景画像がすごかったね悪い意味で
いつもは小さい窓に入れて表示してるタイプの絵を引き伸ばして使ってるだろあれ
浮要塞のシーンなんかむしろ人が浮いていてやばいんだが
どんだけ突貫工事だったんだよ これって個別ルートに入るにはいろいろ条件あるみたいだけど
2周目から効率良く好きな√行けるようにするにはなんかコツとかある? >>482
1周目はルシアン+3人
2周目は残りの3人+変身後にルシアンを進める(シーン回収)
というつもりでランスモードやっておき、固有イベントもこなしていれば、自然と全ルート解放されるんじゃないかな
ナギがまそうさんと戦いがってるシナリオでまそうさん出すのを忘れずに ランスさんとリック鍛えすぎたらため&強撃で1万ダメージ超出すようになって噴いた 俺のシーラは投擲で5000出すぜ
もう黒色破壊光線の3倍と言われる戦車砲超えてる
多分光速超えてる
宇宙がヤバい 金髪の剣士うぜーわ
なんでこんなんがメインキャラなのかわからん あいつのいいところは後腐れなくエレナ/アミトスと交換できるところ 熟練Pが増えるほうだっけ
あんまり育ってないキャラにブーストするか まぁあくまで好きなキャラに使って
どんどん偏らせるのも自由だろうけど ピッテン君は魔抵より挑発の使いやすさがグッド
体力アイテムSPとねばりで挑発自体あんまり使わなくなるけど… 闘神MM戦でマジックポーン狩りまくって熟練P100万稼いでみた 前にスレでクレキン45体3ターンで倒せるって書き込みあって嘘だろって思ってたけど
聖魔石コンプリートした35週目に俺も挑戦してみたら範囲拡大とか上手い具合に発動して2ターンで倒せた ペルエレが
「こいつ本当にお咎め無しでいいのか?」
「はい。何もありません」
で済まされてるあたり、ペルエレの素顔の美人ランクって高くないんだろうな……
ランス的に、最高でも一度ヤッたらもういいやレベルなんだろう
普通ならランスは
「悪いことをした以上、お咎め無しはダメだ」とかなんとか言って
エロお仕置きするだろうし ランスはなんだかんだ言ってあんまりスレてる女にはエロい気分になりにくいんだよ
実年齢だけでなく心が老けてるのもダメなんだよ ペルエレってザナゲスの隠し子やろ
シーラににてるし 敵を撃破しまくり撃破済み数1000超えしたと思ったらいつの間にか減っていた
頭がどうにかなりそうだった… >>499
ザナゲスが生きてた時代って何年前だよ、ありえないだろ。 パットンパットンパットンパットンパットンパットンパ
トンパだな 俺日に一章ずつぐらい最後の暗黒おねーちゃん攻略すべくやってる
途中からやりゃいいんだろうけどなんとなく気分で
エロ方面以外女版ランスみたいな彼女が思いのほか可愛くて最後までとっておいた 序盤は純粋に楽しめCGモード埋め中BADで欝になり難易度アップでテンション少し戻って
今となっては作業の日々だな ミラクル心折れるの早すぎ
アムやハトなんてあの数億倍酷い扱いやろ >>509
あの人割りと豆腐っぽいじゃないか
ランスに犯されただけで
パーン! まで放心してたし 中身は見た目ほどスレてないというか生粋のお嬢様みたいなもんだからな アムやクルックーが桁違いにタフなだけで
ミラクルは普通にしては頑張ってるほうだよ アムは狂ってる訳だから、心が強いと言っていいんだろうか… ミラクルさんはあれでいいんだよ
アム並みに精神強かったら魅力半減するわ ピッテンとクルックーはアミトス&エレナ交換券
ノーマルならいいけど×4〜むちゃくちゃになってくるとマジ最弱キャラだからなこの二人 ピッテンは強いとか弱いとか以前に異物感が強すぎて外したい。 長らく積んであったがようやくプレイする
立ち絵の志津香が美しくてびびった 俺も2年間積んでたのをやってるがめっちゃおもしろいじゃん
完全のママトトだな
ただ、あいつが悪人キャラになっててびびった、あんな純情だったのに ママトトのはマイトレアで
9のはマイトレイアだっけ 少し前から、ランス9再プレイしてるけど1週目は凄い面白かった
戦闘もキャラの強弱はあれどバランスが取れてる
シナリオもボロカスに叩く人がいるけど、十分面白い
ただ、面白いんだけど5軍絡み、ミネバ絡みはもっと良い展開があったのでは?的な小さい不満は当時と同様に感じた
ただ、2周3周とやるとキャラのバランスが完全崩壊して、文句言うやつがいるのは分る >>521
でも、周回プレイってそんなもんだと思うんだけどね
神ゲーの戦国ですら、武士が☆5ではかなり微妙になるように
クエスト無印みたいに、一周目で崩壊してるならまだしも
ランス9は2倍モード程度ならピッテンでも使えるレベルだし
周回プレイでまでバランスを取れというのは酷じゃないか アリスは素晴らしくて当たり前というアリスファン達の高い評価の裏返し でもずっとプレイしてると改善して欲しいとこは色々出てくるな
今現在欲しいのは戦闘中セーブとNG集スキップ >>523
これを知らずに偶然ワゴンで1000円ぐらいで買ったら
「とんでもねえ神ゲー手に入れた!激レアだわw」
て狂喜乱舞するな >>519
>>521
同意、1周は面白い
しかし4周くらいやったっけなー……
いちばんハードなモードにはたどりつかずやめた 長くやるには自分で目標設定するとか縛って遊ぶとかしない無理やね
俺は闘神MM戦で誰も脱落させず獲得熟練Pどこまで稼げるか、という
アホな目標を立ててやってる
実際は単なる苦行でしかなんだけど ミラクルいいキャラしてんなあ
キャラ紹介を見て思ってたのと全然ちがってた、いい意味で
チルディもそうだったが ミラクルイベントはランスも予想外だったな、いい意味で 人助けしてるけど圧倒的な魔力と禍々しい雰囲気で一般人には怖がられるミラクル 優秀な側近がいたらマジで良い王様になりそうなんだけどな ランスとミラクルが異空間で30年遊んでる光景を、ジル様に見せてあげたい 独特な雰囲気のせいで怖がられやすくて友達が出来ない事をちょっと気にしていたミラクル 異空間でのミラクルとのセックスシーンがないとかどういうことなの
そういうのは10でやるってことなの 本当に10で綺麗にまとめ上げられるのか?
あとSLGだったらイラネ
鬼畜魔王ならSLGでもいいがな ランスはリアにチルディには本気にならないと言っていたのに、運命の女に。 お互いに遠すぎて攻撃できない時なら
パスすれば敵の方から寄ってきて
先制攻撃できるじゃないか 正史クリア
一人も戦闘不能出さない縛りでやったから50時間ぐらいかかった
すげえおもしろかった10年ぶりぐらいにここまでゲームに没頭した
エンディングが長くてびっくりした
いつもアリスは一枚絵に台詞数行でぱぱっと畳んでたのに >いつもアリスは一枚絵に台詞数行でぱぱっと畳んでたのに
DOSを知らない世代か
鬼畜王からだな、こういう形態になって久しいのは 鬼畜王、5D、戦国、ランクエの4作はEDが寂しいね
ランス6のEDで、やっぱランスのEDはコレだよと思って、戦国のEDでガッカリした思い出
ランス9、ランス01、ランス03みたいにちょっとしたエピソードをやるのも良いけど
スタッフロールと共に、SD絵とちょっとした文章の形式が好きだ >>538
パスして最後に近寄って攻撃
↓
次ターンは素早さを活かして一番最初に行動、離れる
↓
その次のターンにパスして近寄って攻撃
以下ループ クルックーで全員まとめて回復させたい時だな
事前に回復範囲内に全員集める
レンジャーの順番が先に来たらパス
クルックーで全員回復
レンジャーの順番が再度来た時雑魚めがけて移動&攻撃 章立てのシステムは、平日でも今日はここまで、
と区切りをつけて社会人でも遊べるからいいなー
と思った。実感したのはランス9じゃなく別のゲームだけど バリアはかけとくと何か安心
実用性?ヒーラーやら後衛やらが乱戦に巻き込まれる時点でアウトだから気にしない シーラの粘りが高いのは違和感あった
ミラクルが粘りないのは分かるが
心弱すぎやし 心が弱いといってもパステルにならパステルになら勝てるはず ミラクルリックより心弱いよなぁ
リックはホ・モガに毎週犯されても壊れなかかったし 童貞にも理解のあるミラクルさん好きだ!
マイトレアとリックの話しは人間として一番まっとうなリックが
人間のカスにぼろくそ言われて笑ったわ リックさんがデスられてるのは違和感あった
ランスや鳩山がいうのはいいがミラクルはなぁ >>549
シーラはかなりタフだろ
ランスの奴隷生活に結構早く順応してるし シーラのタフさって鉄壁の硬さっていうタフさじゃなくて、竹のように流されるままなタフさだよな。 シーラが粘り強いのはパットンの妹だし違和感なかった
ああ見えて根はゴリラなのかと パットンの妹だつってもまるで血がつながってないわけだが…… 遺伝子的には全くの他人だからな
シーラが粘り強いのはADVモードにもあるような根性が数値に現れているんだろう まあザナゲスまで遡ればパットンもシーラも同じだしな
パメラ皇族やし 皇族って、それはパットンのオヤジと結婚して以降って意味じゃねーの?
もとから親戚だったとかってどっかにあった? パメラはただの貴族の娘だろう
大事なのはパメラは血族ではないという所。婚姻関係は割とどうでもいい ザナゲスまで遡れば祖先が皇族だった時期があったかもな
正室につける貴族ってのはだいたい皇族と関係あるもんだし あのヘルマン体勢だと、確かに平民を気に入ったから妻にする、とかは無いだろうなとは思う。 朝鮮のなかにも種類があったろ
日本と仲よかったのは滅ぼされた百済だそうな 国として北の方がまともに見えて困るw
所詮は大も含めて特アは一緒なんだがな ミラクル「スチールホラーの者どもめ、なんとかせねばならんな」 ランスの12女って選抜どこまでやろ
マリアまそうは確定として
ランちゃん当落ギリギリやな マリアはいつも通りサブヒロイン扱いで落選の可能性の方が高そう 可愛さじゃなく戦力的に
ミラクルもかっこよさじゃなくて戦力的にリック外してたし >>582
>>584
>>585
弱いないし役立たずだけど可愛い女の子を集めてみた
これで12分の7 ランスのことだから最上級の黄金12女の他に少しランクが落ちる白銀24女、
さらにランクがおちる(かなみはこのランク)の青銅48女までいるんだろどうせ 一周目の終盤なんですがピグが弱い…。
オススメの育て方とかありますか? 一週目なら人海戦術の的役でいいじゃん、一匹残こしとけばいいんだから。 サンクスねばりですか……。ステータス見たら10だったよ道は遠いわ 最強の恐竜9回目クリア
ピグ育ててなかったら無理だったわ 滅茶苦茶モードクリア
意外とトウシン苦戦した
志津香の破壊値900超えたw ガチだったスゲー
その次元でピグが生き残ってるのが本当凄い
パットンの魔抵246って次あげるのにいくらかかるのやら 魔石コンプも凄いがアタッカーの数字ヤバイな
砦5と赤備えのクリア回数見たいわ おれなんかまだ浮要塞の強化すら終了してないのにもう赤備え飽き飽きだわ
クリティカル量150にねばり300とかになるとこれ以上強化してもなってならんか 生贄枠いなくてワロタ
他にも突っ込みどころたくさんだけど どう考えてもチートだろ…
全うにプレイして、こんな上げかたするとは思えん うちのは体力1000超えはパットンとクルックーだけだな >>615
みんな分かってて黙ってるんだから言うなよ >>612-614
反応ありがと
CM3D2のプリセットろだに置いといたよ
シーラ でタグ検索 >>615
最高の褒め言葉ありがと(皮肉じゃなく嬉しい)
みんなが粘りクリティカル武器強化砦5連呼するからあえて違うことやってた
一応過去スレでの発言
・ねばりやクリティカル上げだけやるとつまんなくなりそうだからある程度で止めて他のもあげてる
・周回プレイはちょっと作業気味(でもなんだかんだで現在50周オーバー)
・自由戦闘はあまりせずひたすらに周回プレイ
・俺は増加装甲は漢のロマンということで装甲側に金つぎ込んでるけど >>616
粘り上げてると体力上げる必要性ないから上げない人が多いよね
それにすっぽん天帝SP使ってるから素の値だと一覧上程ではない
3個:パットン
2個:シーラ、アルカネーゼ、ハンティ
0個:ピグ、ランス
1個:以外
ピグは闘神MM戦の最長ターン数の自己記録作りの兼ね合いもあり
蟹玉使っての優遇しまくりでなんとかここまで上げれたって感じ >>609
かなみちゃんを生贄にするなんてとんでもない >>608
同じ事思った
低コストに実質意味なくても安っすい子扱いされようと可愛いからいいんです ノーマル周回重ねてNG集まで見たんだけどめちゃくちゃモードってクリア後に何か会話なり対談なりある? >>618
アリガトー
出来れば魔想さんとウルザも是非
あと女ランスとパットン姉さんも まそうさん
http://i.imgur.com/MvqfRBW.jpg
http://i.imgur.com/GFnC1i6.jpg
テクスチャいじったりMOD作ったりとかできないし
あるもので雰囲気似せてるだけで広めるようなモンじゃないから後は自分で頼む おーええやん
カスメ2買ったけどMODとかよくわかんなくて放置中
かなみ作りたい >>618
いただいたよー
ありがとう
>>628
乙
>>629
カスタムメイド3D2だね
DLC商法でまさに外道な搾取するだけあって
内容、特にグラフィックのクオリティは異常にいいぞ もっと上のほうにもあったんか
それはみてなかった
>>631
>カスタムメイド3D2
なるほどサンクス >>632
まぁ書いててぐうぜん
カスタムつながりだなーとは思ってたがw まそうさんも一応シーラと同じとこ置いといたよ
魔想志津香 でタグ検索 カスメすごいけどあまりにもアニメ寄りの顔したキャラとかロリ体型とかは改造無しじゃ作れないのよね
かなみは顔的にかなり厳しい いじくりながら公式設定眺めてて驚いたのがシーラの身長
シーラ16歳 160cm
志津香22歳 159cm
かなみ20歳 154cm
ゲームの中だと145cmくらいにしか見えないってか精神的に未熟すぎるから背も小さく見えるのか ランス9だと色んなヒロインがランスにとってシィルと同格みたいな扱いになったけど
やっぱりランスの中でシィルは誰より特別な存在であって欲しいなぁと思う
10はハーレムエンドがいいって意見もあるだろうけど個人的にはシィルと冒険に出る鬼畜王トゥルーみたいなエンド希望 かなみ、153じゃなかった?
前に9の立ち絵を並べた画像誰かがあげてたけど誰か持ってないかな >>638
シィルと冒険に出るエンドは予想できすぎるっつーかもういらんとすら思ってる人間だけど
9をやってシィルと色んなヒロインが同格って見えるのは
さすがに読解力なさすぎだと思う
シーラやまそうさんあたりは、バッドエンドでランスが玉砕するほど大事にされてたけど
それでもシィルの方が上って描き方だったろ これが煽りに見えるとかどれだけ繊細なんだよ
シーラが散々ランスにとってかなり大事になってきてるなーって描写された上で
シーラにはへんでろぱ作らせず、エンディングでシィルに作ってもらおうとするとか
露骨だったろうに >>642
わざわざ読解力とか入れる必要ないワード入れてる時点でもうね、そんで今度は繊細だのなんだの煽り入れなきゃ喋れないのか
それシーラだけに限った話だし長い間シィルのへんでろぱ食ってなかったんだからそりゃ食いたいだろ
作中で死んだり捕えられたら我を忘れて無茶苦茶するあたりシィルに対する想いとなんら変わらんじゃん >>644
9のメインヒロインかつもう一人の奴隷としてさんざん大事にされてる描写があるシーラだからこそ
そのシーラよりシィルが上だという描写入れることで
シィル>シーラとか>他 っていうわかりやすい描写になってるんだろうに シィルは特別だけどシーラ>他とはならないとおもうが シィルって運命女やったっけ?
電脳コイルしたきおくがないが 色んな奴のところに行って欲望を満たしシィルの所に戻ってくつろぐ
そんな感じで落ち着くんじゃないかな
シィルが居なくなったらシーラがそのポジション分捕りそうだけど >>647
わかりにくかったかもしれんけど、シーラとかってのは
シーラ>他 じゃなくて
シーラとかの大事にされてる女>他の女 って意味ね >648
冗談だよな?
ノートとかで6やれないorつまんなそう、などという戯言は聞き飽きた 大昔にシィルがモフピンクで生み出されたのが悪いんや >>648
6で電卓キューブ突破済みだろ
電卓キューブ1回目がシィルで2回目が志津香で3回目がかなみ 654のがジル(元魔王)にみえた、濁点はなかったんや 電卓キューブ開放時期が一番速いのがシィル
かなみちゃんと魔想さんはシィルより遅いが開放は同じ時期だったはず
魔想さんはFR上限開放が遅いからシィル→かなみ→志津香の順が多いんじゃないかな 2人外す筆頭ってアルカネーゼとルパンかねえ
ルパンも必殺が有用だけどフレイアの麻痺も捨てがたいし オルオレはイケニエとして有能だから、ピッテンとフレイアを外したな >>661
今までもやれるにはやれたけどナンバリング1から出てきてて
9でやっと完落ちしたヒロインはチョロインなんだろうかw ここまでたどりつくのにオルオレ何百回死んでんだよ
よーやるわw
いや褒めてる 能力的にはピッテンとクルックーを外すのが良いんだろうな。
クルックー好きだから残してるけど。 ピッテンの必殺技の範囲が狭いよ
ママトトだともうちょっと広かった気がする オルオレ生贄にしてる人多いみたいだけど、能力上げやすくて必殺も使いやすいし強くね?
うちではロレックスが生贄担当なんだけど珍しいのかな 生け贄にするの嫌だから効率悪いプレイしてる。
まあ割り切っている。 そこそこ歴史あるロレックスとぽっと出のオルオレとではキャラ愛で差がある人が多いから選ばれちゃうんじゃね オルオレはビジュアル的にアレだけど性格的性能的には悪くないだろ
ロレックスとの2択ならロレックス選ぶけど ロレクッスってそんなに愛着あるか?
ちょっと鬼畜王で世界最強だっただけやん ピッテン、オルオレは他作品のキャラってイメージが強くて、育てる気がしない ピッタンはママトトやけど
オルオレってなんかで出てたっけ? >>685
オルオレもママトト
バレスの部下として出てくる >>688
先越された
くつとり女200回まわしてやっと5人目までエロ段階MAXになった
残り2人が果てしなく遠い 聖魔石ってどうすれば効率よく集められるの?
動力部、ラスト3200Pに挫折しそう・・・
周回は15周、赤備えは200回やりますた。 恐竜11回目突破したぞー!
ピグをコツコツ育てたのが報われたわ >>690
当面それを目標とせず別に目標作り頑張る、を何度か繰り返す
心が折れないところまで近くなったらそれを目標にする
そうやって自分を騙しながら達成していけば時間はかかるが何とかなる 聖魔石コンプに関しては根性以外ない
砦5をプレイヤーの目から光が失われるまで回しまくればいずれ到達する 聖魔石コンプ数に到達すると強化の有無関係なくドロップされなくなるのが…
それはそれで虚しくなるんだよなぁ ハニーキングただひたすら時間かかるなこれ
11回目の時点でクリアに100ターン&1時間ってどういうことなの >>695
代わりに普通のアイテムドロップされるの? 単純に聖魔石ドロップの枠がスキップされて次の枠へ行くだけ >>604だけど13回目は2時間かかったぞ
1ターンでの火力は平均115000だった こっちの闘神MM戦も似たような感じ
1ターン進めるのに1分かかるから
気分変えと健康のために1時間おきに散歩挟んでリフレッシュしてる
なお脳内BGMとしてHelmanBattle2をチョイスしたら散歩が異常に捗った ハニキン13回目マジで0ダメになってワロタ
ハンティ置いておくだけで100%勝てる そこから更に続けると「ハンティおいて626ターン殴り続けるだけの簡単なお仕事。」
の世界が待ってるらしいぞ 俺が見てたサイトによるとダメージ量が1になるから自動回復持ちが有効なんだと
>>701の0ダメは自動回復量>ダメージ量の状態ってことだと推測してる
違うかな? 回復量>被ダメで、他の連中が殴るのを邪魔せず、ハニキンに殴られる優先度が高いからハンティ
演出無にしてひたすらハニキンをクリックし続けるだけの完全な作業であった ソーサラーデコイ無しのアタッカーのみ出撃で狙われキャラを250ターンに一回くらい投石皇帝で回復させたほうが実働時間は減る 周回繰り返すより砦5を延々やった方が効率良いかな?
飽きるだろうけど ミネバがランスを馬鹿にしてミラクルがキレるシーンってどこにあったっけ 今更やり始めたけど、
キャラ一覧で「あれ?バルバッツァがいない、おかしい」と探しまくって、「あ、ヒューバートか」と気づくことがしばしば
個人的には趣味じゃないけど、あのキャラデザ愛されてんなー
ママトトはミュラとライセンが好きでした、懐かしい ミュラってどのキャラだっけとあぁ姉代わりなほうか
取説で28歳なんて書いてあったからながらく萌えないと思ってたら
誤植でほんとは24歳とかね…… うわー懐かしい
アーヴィ好きだったけど周りはナルツガイス派ばっかだったなあ アービーとカカロは抜けすぎてヤバかった
奈良県民の全盛期やろママトモが ライセン好きだったけど娼婦やってたこともある中古ヒロインは今だとうけんか
ナルツガイス=エイベルも中古だったなそういや アーヴィもカカロのお手つきやし
ミュラおばさんとはやれんし
凄いゲームやった >アーヴィもカカロのお手つきやし
それは最初からじゃないじゃんw
カカロモードでヤられるといったら他のヒロインでもだ カカロの若い頃ってゲームで出てきたっけ?
全然覚えてないや… マニュアルか何かで見た気がする
最終話手前で牢番の娘がカカロに強姦されるシーンが一番抜けた >>728
さっちゃんの半分だって一発爺なんだから気にするなよ
ままにょにょのカカロモード、おにくん絵の天使陵辱のやつクソ抜けた >>728
>アーヴィの半分はカカロ
ん? 血はつながってないですぜ
カカロがアーヴィの母を奪ってきたときにはすでに他の男の子どもを孕んでた……
ってことが当時のファンクラブ会報に書かれたと
まぁソフリンちゃんが近親相姦を規制する直前のことでアトヅケっぽいし
実の娘と思っていたほうが興奮するのもたしかだが…… ラガールみたいに、既婚者をさらってきたってことじゃないの?
その設定初めて知ったけど、あれってつまりラガールが志津香を育てて、
食べ頃になった所で、モンスターと3Pで犯してるようなものだったのか
ラガールもカカロみたいにすればよかったのに そもそもなんでラガールはアスマーデ好きやったのに
アプローチせんかったん? カカロは知ってたのかどうかわからんかも
ぷりん:
> アーヴィは確かに、カカロの妻の一人であった、セーラの娘です。
> それは、アーヴィがセーラにそっくりな事からも、明らかなのです。
> (当然ですが、セーラはナナスの母親という事になっていた人物でもあります。)
>
> が、側近のタモッチなど、ごく一部の人物だけは
> セーラがカカロによってママトトに連れて来られ、無理矢理結婚させられた時
> 既に子供を身篭っていた事を知っています。
> つまり、ナナスと同じく、アーヴィも…
タモッチは知ってたがそれをカカロには伝えなかった説もあったな >>737
いや、時系列で言うと
アーヴィ母、夫と仲睦まじく暮らす
↓
夫の子を妊娠
↓
カカロに攫われる
ってことでは?
カカロなら他人の子を身篭ってる女なんて簡単に嬲り殺しそうだし、知らなかった説はもしかしたらあり得るのかもね グナガンって倒すたびに2倍の強さになる?
それとも倒してなくてもゲームを周回したら自動で2倍になってるの?
今1周目の15章なんだけど強すぎて倒せそうにない グナガン倒してもいつものアホ絵が手に入るだけだから
倒せないなら周回重ねてから挑戦すればいい 倒した回数で強くなるから周回おk
4倍モード行くころには楽に倒せるようになる。 >>740-741
ありがとう。周回では2倍にならないと聞いて安心しました。
相手HP2000ぐらい残ってるのにこっち全滅。
必殺技+1とか体力+100%とかのアイテムもないし、2周目で鍛えてからチャレンジします。 >>738
光源氏計画を考えてたんじゃね?
産ませて育ったら親子丼というゲスい発想はカカロならしそう そもそもなんでカカロはナナスを生かして、我が子として育てたんだっけ?
もう話がかなりうろ覚えでヤバイな… >>744
血筋的に名将になりそうだったので、自分の代わりに働かせて天下統一させる(箱を手に入れる)計画とかでなかったっけ
シィルが死んで、30年ぐらい経ったら、ランスもあんな中年になる要素はあるな
まあ、今のランスは娘も息子もいるし、かなりいい人になったから可能性低いけど 滅びの箱の封印だったか開放だったかの皇帝の血筋(何かあったときの保険)、
つまり9のシーラポジションじゃなかったっけ? ナナスはシーラと一緒で血筋としての保険だな
ナナスの場合カカロすら予想していなかった超天才軍師としての才能があった訳だけど 軍師にして召還士
ナナスが作り上げた、兵士の代わりがわいてくるキッズって召還魔法がなきゃあ
ずるずると寿命で死んでたかねカカロw
てか設定忘れてたがもう滅亡寸前まで追い詰められてたくらいか ままにょにょでもいたじゃないですかー忘れちゃやだー
そういやママトトは男と迎えるEDがあったんだっけ
結局ヒロインのしか見てないや
今更やろうにもOS未対応だろうしな… リックとナナスはどっちが攻めなんだろ
意外とリックが守りになりそう ランスにいた奴らとか、ままにょにょにもいた奴らとかはなんとなく覚えてるけど
ディカキスとかアイアンホースとかはググるまで忘れてた windows7の64bitで普通に動いたよ
なんとなく3章ぐらいまでやってみた
感覚が古いのかな、正直ママトトの方がサクサク進む感じがあって遊びやすいな・・・
ランス9は演出過剰っていうか そういうこともあるんじゃね
ぱすチャCの戦闘はかったるいが
ぱすチャ無印の戦闘がいっしゅんで終わらせられるのにも似た >>755
朗報
ラミカとか攻略せずじまいだし俺も久しぶりにやろうかな
とはいえディスクが何処にあるかもう分かんないのでやってりゃいっそDL購入したいわ ママトトはダウンロード販売はないんかな
大悪司はあるのにおしいところ
まぁ旧パケでもってたとして
廉価版のを買い直すのがはやいんじゃね?
ttp://www.alicesoft.com/soft/mamatoto/
うーんこの頃の塗りはエロくかんじるな…… >>758
おうサンクス
俺もこの時代の塗りが一番好きだな
今は細かくグラデがつけられる分、もうちょい濃淡はっきりして欲しい時がある
しかしこれが99年か
もう17年も前のゲームなんてなあ…
個人的に主人公で純愛、親父で鬼畜というシステムは素晴らしかったので
継承して行って欲しかったけどあんまそういうの出なかったね このスレのおっさん達何歳なんだよ
文章が拙いから学生っぽいが 文章が拙いから学生ってのは早計だぞ
仕事で文章使わない、あるいは文章に気を使わない人は
仕事上の連絡すらくっそわかりづらいメールしか来ないからな ワザと2chにふさわしいように書いてるって部分もあるけどな? >>760
90歳じゃよ。でも2chに書くときはこんなノリじゃよ。 「ぷろすちゅーでんとGood」の魔窟堂のじっちゃんぐらいの年齢だよ
あんな爺になりてえわ 天帝SPのためにSPテーブル調整してたらSP判定アイテム26連続はずれとかいう珍事態発生した
無事天帝SP63個目入手できたからよかったけど そこまでやってると誰オトリにしてレベル上げしてるの? >>770
オルオレさんのねばり見ろよ
30しかないから普段は死にまくりでしょ すっぽんSP4個装備だろうけどアイテム抜きにしても体力上げすぎてて効率悪そう 金ピカは一周目二周目用のキャラだし
戦国でも★5だと武士の大半がゴミなのと同じ ★8にすれば金ピカの守護率高くなるね
ハニーキングあたりにしか使えないと思うけど 性能がどれだけよくても金ピカは使わない。
個人的に、ランス本編に出るには異物感がきになる。 クレキン45体狩りしまくって二軍の魔抵200上回ったからMMルーン耐久戦やってみた
一回二分半で終わって全員に12万弱の熟練P入るクレキン狩り
http://i.imgur.com/LMTV1LD.jpg
http://i.imgur.com/Cl8xxfS.jpg
http://i.imgur.com/w5vowZj.jpg
MMルーン直前ステ クルックーに必殺全装備
http://i.imgur.com/mQTaRdU.jpg
560ターン超えて獲得熟練500万いったところで終わりが予想できたし精神的にきつくなって断念
回復の残りがシーラ4回にクルックー1回だから700ターンまでは全員生存できるっぽい
http://i.imgur.com/jFQb40k.jpg クレキンは全員参加できるけど金とアイテムが手に入らないんだよな >>788
分量や描写が中途半端だったからそういうの好きな人にも不満だけどね。
戦国あたりから入った人に多いエグイの嫌いな人にはもちろん不評だし。
シーラBADは良かったけど シィルなんて鬼畜王では
ブタバンバラにお菓子殺されたり
リアにうししされてランスに喰われたり
ひどいないてもんじゃなかった シィルがうし鍋にされてランスに喰われる
シチュエーションは俺の性的嗜好に
多大な影響を与えたな
食人文化がまだ残ってる理由が分かるわ ザ・シェフだったか、忘れたがその系統の料理漫画で
金持ちすぎるとだいたい食人のほうへいっちゃうなーなんてハナシあった記憶
茅田砂胡のデルフィニア戦記の関連作でも金持ちによるカニバあったな
最初は厳格な女子校でなんで妊娠したんだぜ?って事件を追ってたのに
妊娠してたおかげで食われずにすんでよかったねというオチに
非処女はアカンみたいな理由で 無茶苦茶モードを視野に入れてるなら
パットン、ヒューバート、ハンティ、志津香 蟹玉は適当でいいよ
透林やハンティみたいな成長しにくいやつに集中させてもいいし、アタッカー数名にばらまいてもいい
自分はめちゃくちゃでボス狩りしてる最中で全部ピグにぶち込んでる ランスをオープンワールドで遊んでみたいと思ってた時期もあった
でも、ランス9をプレイするとテンポのよさに圧倒されてしまったわ 今更ながら、ようやく正史クリア&感想
戦闘はもうちっとプレイしやすくしてほしいかな
シナリオは最高、文句なし
ランス、セックスがうまくなっててワロタw
シーラよりルシアンの方が可愛い
陰毛があるのはいいけど、生え方のバリエーションを増やしてほしい
これから各ヒロインルートに突入する おつー
俺は一周目でまそうさんルート行くつもりが
出撃でのフラグ回収してなくて二周目でようやく行けた記憶 今更やってるが
MMルーンというか湧いてくるロボットどもが邪魔過ぎる
自由戦闘殆どやってないし武器防具の強化全然やってないから仕方がないか 1周目のあの戦いはマジでしんどかったなあ……
長期戦でジリ貧になる MMるーんって設定だとアニス以上の魔力
ホラガ以上の知識
最強の闘神ボディなのに
最後パットンのお尻ペンペンで終わりって
カイトより悲惨やな 湧いてくるくる雑魚よりMAP兵器がやっかい
法王様を中心に円陣組んで戦うしかないやろ^^ 戦闘マップは自由に回転できるようして欲しかったな
とにかくマス目が角度によっては見づらい 駅前自転車勝手撤去問題(背信オトウト、配信アニジャさん税金焼き肉パーティー)キョさんこうめい
中国40代生活保護
駅前自転車勝手撤去問題 ランスの立ち絵でカオスを装備してないのがなんか気になる 最初からカオス装備してるのに何故立ち絵だけ...。
手に入ってからキャラ絵からちゃんとカオスを持つ絵になる6とは対照的だ。 リックもバイラウェイ装備してないので
⊂(・∀・)⊃ >>808
いや、持ってないだろ
カオスとの会話シーンでおかしくなるから多分つけてないんだと思う >>809
必殺技の方を装備するのか(困惑)
リックの武器変えて必殺技の範囲が広くなる演出は好きだわ 6で変わるのは戦闘のグラと技のエフェクトだけで立ち絵はロングソードのままでしょ 全ヒロイン攻略完了
シィルが目覚めてランスが緊張してたとき、恥ずかしながら俺も緊張したわw
どのキャラも好きだけど、敵陣営ならガームロアが良かった
ED後の闇アリスちゃんが可愛すぎて悶絶しそう
さて、ランス10の予習がてら積んであった01からプレイするぞい まあリックとも添い寝してるし
二刀流と言えなくはない
まそうさんによるとモルルンには精液いるしな ランスは当然強いと思ってたけど、ロレックスの対戦でノリで二刀流にしたのに強いのが印象的だった 剣士の強さ順って
信長>謙信>リック=ランス>ロレックス=チルディ>>レイラミラージュ
くらい >>817
ミネバ以下の謙信がその位置の訳がないんだなぁ… 9での描写はランス>リック>ロレックス>ミネバだな
謙信はミネバ以下と公式が言ってるのでさらに下
多分戦国やって信長と謙信にいいようにやられてるの見て勘違いしたんじゃ ランス9 唯一の失敗は オルオレ の存在 あれはいらなかった すべて台無し 初期レベル60の謙信にいつもレベル40そこそこの
リックが勝てるかね >>820
9での描写って言っても
ロレックスは怒りで強さ変わるって言われてるし
実際ロレックスとやった時よりミネバとやった時のほうが明らかにランス苦戦したって描写があるから
通常ではミネバ>ロレックスは間違いないけどな ランスはどの時期かで強さが劇的に変わるからなぁ。
この手のランキングには入れない方がいいだろ。
強さの絶頂期で比べると
オルケスタランス>>>>その他の塵芥
ぐらいの差があるで。 こんな製作者の気分で色々変わる矛盾だらけのランス世界で強さ議論なんてまとまる訳無いだろ >>824
3のラストと4の冒頭のシーンを鑑みると
宿屋のおばちゃん>ランス>魔王ジル
こうなっちゃうからなw
強さ議論にランス入れるとひどいことになる そもそもLvの概念がある世界なんで
激戦の渦中にあって平時よりLvの高まった若干格下の実力者が
平時の若干格上の実力者に勝ってもおかしなことではない でもいくら錦織や斉藤がレベル落ちても俺らは
勝てないやん そりゃ俺らの世界はLvの概念ねぇし・・・
というか実力差がありすぎたらランス世界でも勝てねぇよ
強い奴はLv上限含めて才能がある上に常に鍛錬してるから強いんであってそれを上回ることをしないといけない
不意打ちなしで真っ当に戦えばそうそう格下に負けない世界だろう
ランスみたいな短期間で実力が激しく上下するやつもいるけどな 個人的に作品毎の最終的なランスの強さは以下ぐらいのイメージ
3、9>鬼畜王、6、8>4、7>5d>2>1
※オルケスタやら、魔王ランスやらは考慮せず オルケスタランスと人間ガイと帝藤丸
で人類最強決定戦やるとどうやろか
藤丸はザビエルには攻撃通らんかったが
人間相手なら剣レベル3がきくかな 人間ガイ>>>>>>>オルケスタランス>>>>>>>>>帝石丸 帝藤原は日光あればナイチチといい勝負
出来たんじゃ 石丸が無敵結界をきれば
帝の命令の日本人は死を恐れぬアンデッド軍
と化すし
当時の日本人からすると性眼や北条や謙信すら
雑魚らしいし
魔王軍杉内 でも結局ザビエル一人に殺られているんだよなぁ。
小説版だとザビエルとそこそこ戦えてたけど、仮りに無敵結界なくても
負けそうな感じの描写だったな。藤原 魔人四天王の一人だし、強すぎて傲慢だから同僚に嫌われていたって設定なんだから
魔人の中でもトップクラスの猛者でしょ 朱雀も集団でボコったら弱かっただろ
ザビエルのほうがはるかに強かったよ 駅前自転車勝手撤去問題(背信オトウト、配信アニジャさん税金焼き肉パーティー)キョさんこうめい
中国40代生活保護
駅前自転車勝手撤去問題 >>842
あれはランスのケツ捧げる代わりに手加減してもらっただけだしなあ 駅前自転車勝手撤去問題(背信オトウト、配信アニジャさん税金焼き肉パーティー)キョさんこうめい
中国40代生活保護横浜
駅前自転車勝手撤去問題 再行動時にパスすると2回目にまた再行動が発生することがあるな
運が良ければ1ターンに3回攻撃できる ハンティとパメラとミネバのエロシーンが無かったのが残念 パネラの若い頃のイラスト可愛すぎ
気の強いシーラ
そらパットンの母は勝てんわ ランスはレイプもするが、暴力は殆ど使わない。もちろん傷つけたりしない。
集団で寄って集って等という最低最悪の行為は絶対やらない。
そして割と女性に優しく、場合によってフォローもする。
女性をちゃんと扱うかどうかの差は大きいぞ。 ランスは凌辱しょっちゅうしてるやん
純粋に暴力まかせの強姦は少なく見えるけど、それはランスが強いから実力行使する前に女の抵抗をねじ伏せてしまえるからだと思うが ランスは普通に酷い凌辱してるが
テキストや絵が軽くて大したことしてないかのように思わせられるからな
敵キャラの凌辱シーンと比べてランスのはまだましだ、許容できる、
そんな風にプレイヤーが感じるように作られている ランスは鬼畜王でルーベラン無言で
殴り続けたり
で結構凄惨なのあるで セルさんを兵士たちに輪姦させたり、今のランスじゃありえないな でも9のBADのテキストは微妙過ぎて抜けなかったな
凌辱の事後だけでなく導入と経緯も詳細に書いて欲しい
ミラクルはあのキャラだから凌辱シーンは似合わないけど 100周クリアとグナガン12回目の撃破達成した
自由戦闘回数
http://imgur.com/eF1Z6tl
熟練順全員火力特化装備 ピッテンとフレイアは育成ノルマ(雑魚確殺と魔抵300)到達したから補欠
http://imgur.com/0UcxRad
普段装備
http://imgur.com/DpO7pBJ
ランスのステUP画面 武器強化回数ランス4800リックチルディ4600その他1500以下
http://imgur.com/PpzgTZt
グナガンとどめ
http://imgur.com/uXip3JE
http://imgur.com/8xmWCBl
13回目はねばり2000程要求されるからほぼ無理ゲー ハニキンのようなオーバーフローもまだ こんだけ粘り上げてたらガード自体無意味になってるだろ MMOやってる人に比べりゃ微々たる時間だろうな。
自分が過去にやってたMMOのプレイ時間が3千時間ちょいだったわ ゲームやってる時間にドブもクソもないしなあ
金かけたのならドブってのもわからんでもないけど 自分でコントロール出来るオフラインならどうとでもなるが、
ネトゲ自体廃人育成プログラムみたいなもんだろ。
特にリアルを捨てなくちゃ勝てないMMOなんてのは朝鮮玉入れそのものじゃないか。
俺はここ10年、ネトゲはやってないわ。 28周、かなみソロでクレキン45体クリア
とりあえずの目的達成したけど、次の目標が見つからない >>868
10年前にMMOやってたということはROかリネあたりか……
社会人が仕事しながらMMO遊ぶとかは別にいいと思うけど
大学生はMMOマジで禁止するべきだと思うわ… 最近1週目始めたんだけど、自由戦闘で猿玉フル回収しながら進めると2週目の猿玉が足りなくなっちまうのかな >>872
よほど失敗しない限り、2週やれば自由戦闘なしでもコンプできるんじゃないかなあ 倍々で強くなる特定ボス倒さなくとも、
くつとり面とかで低確率だが猿玉(機々械々)が出るので
無駄遣いしても枯渇することは無いよ 最近ウィッチャー3をやってるが、すげー時間がかかるからランス9のサクサクシステムが懐かしい
ランス9のシステムなら追加エピソードが社会人に優しい 安定してるFallout4ばっかやってたが、Skyrimの64bit化によりTesの世界に戻った。
Fo4同様にMODガンガン食わせても落ちないって素晴らしい。
カオスや日光、電卓キューブで手に入る専用装備とか移植してみたいなぁ。 精子じゃなくて正史クリア後ずううっと放置してまたやりはじめて3周目なんだけどストーリーの戦闘だけしたいけどイベント歯車は全部手動で開けていかないとだめよね?スキップ最速で演出無しが最適解であってる? ピッテンとかいう周回したら自慢の魔抵すらも通用しなくなる糞雑魚ナメクジ ピッテンはその性能以上に、キャラに魅力が無いのが・・・
ぱにょんキャラで一応ランスワールドのキャラと言うのは頭では分かっているけど
ママトトからのゲストと言う印象がぬぐえない 千姫ルート今終わったけど良いな
戦国の時はただの戦闘キチガイだったのに 戦姫ルートは苦労したわ
めちゃくちゃでやってて
まさかあんなに苦労するとは思わんかった めちゃくちゃで止めないで
×8 ×16 ×32 ×64・・・
と無制限にすれば多分評価が変わってた気がする なんだこれ
かなみちゃんがめちゃくちゃデレデレじゃないか...
か、かわいい いきなりというか戦国やクエストでもちゃんと兆候はあるし
最後の最後に素直になっただけだぞ Hのとき今まで優しくして欲しいがフリだと思い酷いことしてたがホントに優しくしてみたらチョロかった 1週目オワタ
かなみちゃんをメインに育てたのなんてランスシリーズではじめてだぜ
かわいかったからつい... 戦国で信頼までしか上がらずNTRされるウルザにくらべて
情が深いかなみ、大勝利 なんだかんだでランスに操を立ててくれる女性陣は大好きさ わざとかも知れないけど男キャラのグラがあんまかっこよくないな
ステッセルとかアリストレスとかもうちょいイケメンだった気がするんだが
ランスもなんか変だし...
ステッセルにもうちょいボスオーラが欲しかったな
なんか小者過ぎて... シナリオが良ければ良く見える
悪いからそう見えるんだ リックは元々美形だったように記憶してたんだが...。
ちなみに俺のアリス歴はイラーピュから。41235689ってところ。 >>889
結構亀だけどその仕様になったら取得経験値上がるとしてもソーサーラーによる雑魚一掃がかなり厳しくなる
特にハンティでの一掃は絶望的 参考http://imgur.com/a/RctW3 マリアリックランスアルカネーゼでまとめて吹っ飛ばすしかなくなるな >>913
戦国ランスに周回表示あったら
100周超えてる奴結構いるだろ
一日でクリア出来るシステムありなんじゃないかな ランス9は最終的にすっぽんSPを集めるゲームになるからな しまった・・・
今さら軍師の味方全体移動力+1に気付いた
ねばり上げないで死に役にしてたのに
ハニーキングや稼ぎ考えんたらやり直すべきかな・・・
現在21周目 生贄枠透琳以外いないなら別にそのままでもいんじゃないかな
ハニキン戦での透琳の役割はハニキン射程外から扇子つけてのひたすら援護でねばりも火力もいらんし サンクス
今のまま続けます
オルオレを生贄枠にするのが多いのは驚いた
移動力の高さで普通にスタメンに入れちゃう コスト1の安い7連星完成した リックはパイプで誤魔化しパットン体力一万越えは一時的なもので貯めた熟練P振り直すけど
http://imgur.com/nL0PsXh
>>913
こいつに勝つまでは続けるつもり
http://imgur.com/yqd2p2M
グナガン13回目倒して14回目挑戦するとハニキンと同じく通常攻撃はオーバーフローするはず
問題は反射ダメージもオーバーフローするかどうか しないならランス・リック・チルディのねばり要求値3600程で実質詰み 戦姫のねばり上げたらハニー無限湧きの戦闘が面倒にならないか? 極めようとしてる人なりの考えなんだろう
俺はシナリオ同時進行じゃなきゃモチベーション保てんから
戦姫は受流しとねばり程々にしてるな
受流しでダメージ食らわないと優秀だが
ハニー戦考えると上げられない
同様に回避も全員8までしか上げてない かなみちゃんの火丼で敵を一掃できるようになるとめっちゃ使い勝手がよくなるな 移動力高い、必殺技コスト低い回数多い範囲広い
かなみちゃんは優先して育てたいキャラ テキストでパイパンという設定を書けとは全く思わないが(書いてもいいが)
グラフィック上はあまり主張しないで欲しい…カールおじさんはちょっと… ねばりもクリティカル値も破壊値もヤバい
どんだけ鍛えたんだよ 人参はグナガンの反撃ダメージを考慮して手数を減らす目的なのか? 久々にクエストから続けて9までやり直してるんだけど
クルックの右目潰れてるんじゃなかったの?ALICEへの願いで直してもらったのかな 夏に超昂、冬にランスの予定だろうけど、予定通りに出るかは知らん だいぶ前から合流でいいだろーってほうだったが
立てるヒトがいたんでな 堅物クリーム10参戦決定うれしいなぁ
パワハラセクハラたくさん出来るといいな 梅代わりにレスでもするか
手が長いとか文句言う人もいたけど
33番の、ランスとシーラが一緒に待ち構えてるCG大好き
他のCGも好きだけど、やっぱ一枚絵で一つ選ぶならこれだ >>955
クリーム好きだったのに9でのエロイッカイは残念だったから
俺も嬉しい 透林がヘルマンに行ったからヘルマンでの軍師系ポジションがどうなるかと思ったけど良かったな ひさしぶりに起動した
最終セーブが1年半くらい前だった
ちょこっと進めた なんか色々こじんまりと終わったな
かなみルートのリーザス攻めてくるところが一番ワクワクした
後あそこではリックに赤の将の正装しててほしかった アタゴのコスプレした女王がヒス起こすアレか。
個人的にかなみと魔想さん&ナギを残して欲しいが、正史以外はやらんのだろうな。 きっと大人に戻すには緑化病と同じ治療法が必要だろう。 まそうさんはどちらでもOKだが
ポーズまねっこしたりする子供ナギがかわいいのでそっちで ×16 ×32 ×64・・・
と永遠に続く仕様にガチでして欲しいです
永遠にやる気出ます
金払ってもいいです 仲良く姉妹でお茶してるend見てたらマリアじゃないが本当によかったね〜、とか
エロゲっつーことをすっかり忘れとるし
腐れラガールはアレでおkだから心底あの姉妹には幸せになって欲しいと思うんだわ 鬼畜王よくしらんニワカだが
まそーさんってナギ引き換え券だったんでしょ
それをまー何か話を丸くしたなと言うか まそーさんちはマリアもはんぶんこしてるんだよね 性的な意味で まそーさんは魔力上げられるから時間かければナギより強くなるしね シリーズスレではシーラの介護の話しかしない奴も許容されるから大丈夫 最近始めたもんで過去スレにあったかもしれないんだけど
真エピローグにあるシィルの氷を溶かしたのって
ヘルマンの過去の遺物?
それともクルックーが女神に頼んでってこと? >>978
クルックーってのが定説
明らかにクルックーの様子がおかしいしね オーダーに背いてヘルマンをほぼ無血革命に終わらせた挙句
一度は殺せと命じたランスの女を救うために法王特権使うとか
一体どれほどの折檻受けたか分かったもんじゃない。ランス9屈指の名シーン ぶっちゃけYouTubeなどにリプレイとして全部シーンうpられてる件 >>983
そういうのは話題に出すのはどうよっていうのプラス
>>982が言ってるのは作中でも描写されなかった部分を描写して欲しいって意味だろ 次スレなしか
ワッチョイ入りの本スレ行きたくねえんだよなあ
何処のクソだよワッチョイ入れたヴォケは なしのシリーズスレもまだあるで
だいぶスレ番に差をつけられてしまったが
俺もどっちかってーとなしのほう推しだった
ランスシリーズ その481
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1481596474/ 一応あるのか…人はワッチョイのほうばっかいるけど
そんなに管理されたいのかなあ IPありは嫌だけどワッチョイだけなら大して被害ないからなー >>969
にわか言ってる暇があったらプレイするんだ!!! 泥棒髭を無くすんじゃなくモザイクで隠すってのがもう悲しくてしょうがなかった >>981-985
やっぱそうなのか
ランス10で何かしら説明あるといいなー
遅くなったけどありがとう! >>979
またずれてた・・・
ありがとうございました! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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