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0001名無しさん@ピンキー2015/10/07(水) 11:30:21.35ID:0Wkb60bN0
2000年代、多くのファンを生み出し、アニメやコンシューマなど幅広い展開で大人気シリーズとなったRPG、『IZUMO』。
約8年の沈黙を経て姿を現すその最新作は、かつての『IZUMO』シリーズを制作し、5周年を迎えた
「でぼの巣製作所&Studio e・go!」と、今年15周年となる「light」とのまさかのコラボレーション作品!

公式サイト
http://www.studio-ego.jp/game/izumo4/index.html
0005名無しさん@ピンキー2015/10/12(月) 02:15:08.30ID:UhGRaW1D0
そういや、この板のIZUMO関連スレッドは現在ここだけか。ならば>4に俺も賛成だな。
0006名無しさん@ピンキー2015/10/13(火) 04:00:14.78ID:8hiv1LpE0
IZUMO:玉藻
IZUMO2:八房
IZUMO3:白兎
IZUMO4では鍋島の化け猫騒動の化け猫が来ると予想
0007名無しさん@ピンキー2015/10/13(火) 08:16:52.39ID:gCZFEgoF0
せっかくシリーズ復活なのにスレ立てがこんな景気悪い感じじゃ勿体ないし
スレ名違いはいいことないし立て直したほうがいいと思う
0008名無しさん@ピンキー2015/10/13(火) 23:06:48.90ID:VyHJ1la70
>>7
だな
IZUMO総合スレを改めて立て直すのに賛成
体験版出るまでスレが削除されるかもしれない状況じゃ使いづらいし
0009名無しさん@ピンキー2015/10/14(水) 19:21:09.81ID:0mjJP1DF0
アヤカシ散華は体験版出る前から結構スレのびたんだけどな
2ch見るような層はIZUMO4の購入検討してないのかな?
0012名無しさん@ピンキー2015/10/18(日) 11:30:06.62ID:USptDSUN0
でぼの巣とego!あわせてもlightよりファン少ないからego!やめてlightから出した方が売れると思うんだけどね
0014名無しさん@ピンキー2015/10/18(日) 16:10:28.97ID:IqhDliIr0
山本おばちゃんの絵は不安定なまま安定してるな
色塗りかわってもヤバい
0015名無しさん@ピンキー2015/10/18(日) 17:40:01.24ID:USptDSUN0
バトルシステムも公開されたから来月頭には体験版来そう
0016名無しさん@ピンキー2015/10/18(日) 19:38:10.86ID:PZ8xZB+P0
このバトルシステムなら買っても後悔しないかも。
体験版やる価値はある。

問題は戦闘バランスだな。
これが悪くてエゴのゲームはやらなくなった。
0017名無しさん@ピンキー2015/10/21(水) 10:53:17.40ID:tgBHiBUZ0
エゴでバトルのダメなのってどれのことだ?
月神楽とかエゴ末期だけどバトルはいっちゃんよくね?
0018名無しさん@ピンキー2015/10/21(水) 14:50:05.01ID:U0VGWLHK0
エゴって以前はRPGを作っていたが公式HPで叩かれて
RPGは作らないようになったと記憶している。
アクションRPGやSRPGなどは含まない。

その時代なのでかなり前だと思う

当時のコンシューマRPGと比較すると戦闘バランスが
悪かったが遊べないほど悪いという印象はない。

調べればはっきりするが記憶ではこんな感じ。

でぼのすもオーソドックスなRPGを作らないのは
このあたりが影響していると思う。
(あくまで想像だ)

でぼのすのゲームはいくつか体験版で遊んだが私には
合わなかった。ローグライクは好きじゃない

久しぶりにIZUMO4は買いたい。

かぐら関連は勿論やっていないが調べてみるかな
0019名無しさん@ピンキー2015/10/28(水) 09:16:34.02ID:ESnGyEpf0
花筵譚はオススメかな…
アルルーナも新しい事してるし最近はまだまともな感じするけどなー
0021名無しさん@ピンキー2015/10/28(水) 21:04:58.77ID:bGet6D0K0
最近がまとも??

変わり映えしないシステム流用かアルルーナみたいなやりすぎかで
むしろ逆じゃないか?
0022名無しさん@ピンキー2015/10/28(水) 21:50:12.71ID:ESnGyEpf0
お前にはそうかもしれんけど楽しんでる俺みたいのもいるんだわ
0023名無しさん@ピンキー2015/10/29(木) 10:49:42.63ID:EX3pZA5S0
変わり映えしないシステムねぇ
ローグ、横スクロールアクションバトル、クウォータービューアクションバトルのアトリエ系、SLG、リアルタイムSLG、3DダンジョンのRPG・・・こんなもん?
0027名無しさん@ピンキー2015/11/06(金) 22:33:58.58ID:JYrzCZaV0
感想です。
マウスクリック連打で進めているので内容は知りません。
こちらはキチンと購入してからストーリー追います。

戦闘システムだがなんとか合格レベルです。
テキストを飛ばしているためepの貯め方が判らないが
充分遊べそうです。
戦闘バランスはそんなに悪くありません。
デスクトップでは快適にプレイ可能です。
(fullhdでプレイ)

4万タブレットでのプレイについて
ステータス画面表示や戦闘画面に切り替わったり
戦闘画面から復帰するときに時間がかかります。
それ以外は気にならずプレイ可能です。
タッチ操作は流石にマウスと比較すると快適では
ありませんがプレイすることは可能です。
(1600*900の解像度にて)

マップは単純で面白みはありませんでしたが今後の
マップに期待といったところでしょうね。
0028名無しさん@ピンキー2015/11/07(土) 05:32:16.75ID:1a+jzYG80
ステータス画面の切り替えに時間かかるなぁ
もっと軽くなるといいんだけど

ゲームは面白いの一言
0029名無しさん@ピンキー2015/11/08(日) 02:09:44.57ID:YEVxOY0w0
1〜2四聖獣→3デーヴァ→4妖怪
ちょっといきなりランクダウンじゃ…
考えるのは大変なんだろうけど
0030名無しさん@ピンキー2015/11/11(水) 04:38:24.76ID:lf3QJutu0
IZUMOシリーズしか買ってこなかったけど
絵の劣化が凄まじいね
塗りのクオリティ下がってるから余計にそう感じる
0031名無しさん@ピンキー2015/11/11(水) 12:45:52.84ID:OYpQmMAM0
原画は最近さらに酷くなったな
仕事がいつも以上に多いからという面もあるとは思いたいけど

塗りは質の良し悪しはよくわからないが
てっかてかの今の塗りは安っぽく感じる
0032名無しさん@ピンキー2015/11/11(水) 20:06:37.48ID:E+gQfkA40
1日70枚描いたって言ってたけどすっげー絵下手だよな
いつまでたっても昭和のにおいしかしない絵だ
0035名無しさん@ピンキー2015/11/15(日) 21:35:27.00ID:doOVZnn70
これ売れたら
IZUMOの力なのかlightの力なのかどっちになるのかね
0036名無しさん@ピンキー2015/11/16(月) 18:34:04.77ID:GCQVqYve0
そら業界一の画力と抜群の現代的センスを誇る超絶人気絵師の山本和枝先生の手柄に決まってるやん
0037名無しさん@ピンキー2015/11/16(月) 19:24:14.19ID:E0LYJ1zf0
lightの力っつってもコアな方のラインのライターが参加してるだけだからな
0039名無しさん@ピンキー2015/11/21(土) 14:26:11.06ID:+NZlmDsG0
穂波オヤジのキャラ紹介見たらなんか怪しく思えてきた。

大地「あんたが黒幕だったのか…」
オヤジ「そういうことだ。はっはッ!」

みたいな。
0043名無しさん@ピンキー2015/11/23(月) 19:21:20.29ID:cye/vdnP0
夜刀神は愛宕神社に祭られてる神様で夜刀はその眷属って劇中で言ってたから、
3のも眷属として複数居るってことでも矛盾はないんじゃね

家族構成の説明モノローグで「飼ってるペットは"今は"居ない」って言ってたから
過去作のみたいに昔飼ってたのが隠し精霊で出るんだろうなぁ

しかし、BGM聞いてるとlightゲーやってるとしか思えなかったぞこれ
0046名無しさん@ピンキー2015/11/27(金) 23:29:28.02ID:eOmPtgPU0
getchuランキングで12月作品だと9位か
いつもと変わらない気がするが
12月だから本数自体は売れる?
0049名無しさん@ピンキー2015/11/28(土) 23:20:46.41ID:TIVdfAC40
スレ立ての経緯が経緯なので正直ここにはあまり書き込む気になれない
0051名無しさん@ピンキー2015/11/29(日) 12:48:36.63ID:L5or3kYu0
エゴの公式アンケート結果はIZUMO系が圧勝じゃねーか
0052名無しさん@ピンキー2015/12/01(火) 01:03:49.40ID:dfC2sOL30
買おうか迷っていたがゲームシステムがアルルーナ系ということで、
購入することにした。

まだ体験版はやってないが、気になるのがヒロインの属性が水という点だな。
アルルーナは世界観もあるが、木属性モンスターが多い→水属性は木属性に弱い
→水属性のミシェルはHPの低さもあって集中攻撃ですぐに戦闘不能…ということが
よくあって今回もそうなのかなと勝手に予想(笑)。
0053名無しさん@ピンキー2015/12/01(火) 03:34:12.53ID:MRdtDWD70
凌辱にも力入れてるんなら後日買うって感じか
和姦だけだと途中で飽きてきて放置
結局やらずにアンインストール
0054名無しさん@ピンキー2015/12/01(火) 13:04:04.60ID:9hOYK1Hn0
IZUMOシリーズでナンバリングしてて凌辱に比重寄るわけがないだろ
0056名無しさん@ピンキー2015/12/01(火) 21:02:52.67ID:2WjOcXV40
メディオ特典の裸エプロンの絵
椅子に座ってる…?座る途中?
0058名無しさん@ピンキー2015/12/04(金) 20:03:06.38ID:qtwQBVwC0
DCのIZUMOやってんだけど攻略サイトのマップPC版だから違うのな
それにしてもエンカウント率高くて嫌になってくる
0059名無しさん@ピンキー2015/12/05(土) 05:34:52.13ID:c6GvKtsu0
重要なんは凌辱にも力入れてるかどうかだよ
0061名無しさん@ピンキー2015/12/05(土) 23:56:09.38ID:GlpSfOo30
凌辱とか期待せんほうがいいよ
というかでぼゲー自体あんま期待せず
面白かったらもうけもん程度が良い
0062名無しさん@ピンキー2015/12/07(月) 18:22:26.10ID:WtaXQTri0
腹黒神が気になるが
サブだしHもCGも期待できないのだろうか
0063名無しさん@ピンキー2015/12/11(金) 21:02:09.87ID:YBStjYhH0
ついに予約した。
発売日が楽しみだ。

その前に盛り上げるためイベントがほしいよ。
0064名無しさん@ピンキー2015/12/12(土) 05:04:25.15ID:WWl42mXB0
全然伸びてねえな
かつては人気タイトルだったってのに
ここまで堕ちるともう倒産寸前か
0066名無しさん@ピンキー2015/12/12(土) 13:52:26.43ID:CGrNlZ/K0
これ体験版範囲だけでも前世要素とループ要素ごっちゃになってて
縁さんループ要素の方を認識してなかったらギャグになっちゃわないかなぁ
「そうかこれまでの妙なことは前世の記憶云々だったのか!(違う)」とか
0067名無しさん@ピンキー2015/12/12(土) 20:49:02.11ID:P1gUf8S/0
>>65
マジでlightだな。ボーカルの榊原ゆいが従来作以上にイカした味を出してて気に入った。素直に良い意味で貫禄が増してきてる感じだ。
0068名無しさん@ピンキー2015/12/13(日) 03:56:43.26ID:MuGy1+Jy0
戦闘は面白そうだよな、店舗特典みてみたらエロ控えめなんだな
エロい絵柄のがいいから祖父かメディオあたりで予約するかな・・・
これといったお気に入りキャラいないしな
0070名無しさん@そうだ選挙に行こう2015/12/14(月) 10:36:58.75ID:5/7dNHxg0
IZUMOシリーズしかやってなくて数年離れてたにわかだけど
劣化っぷりにガッカリしたのが本音
予約したけどさ
0073名無しさん@そうだ選挙に行こう2015/12/14(月) 12:24:41.03ID:uVJKCo5b0
ただの仕様変更が一見劣っているように見えるだけだろ
過去作と比べると戦闘もマップもアルルーナだし
3Dマップを自由にぐりぐり移動できたのからマス目移動になればそう見えるのも仕方ない
0076名無しさん@そうだ選挙に行こう2015/12/14(月) 18:29:30.18ID:AZALLkHL0
首を挿げ替えただけのアンパンマンみたいな今の手抜きアイコンより
昔のドットの方がずっと魅力あるな
0077名無しさん@そうだ選挙に行こう2015/12/14(月) 19:59:48.36ID:O5julm8Z0
ttp://www.light.gr.jp/happylightblog/?p=2381

■攻略順序とかあるの?
次に、攻略順序について。

特に「こういう順序でやらなければいけない」というのはないのですが、縁と白兎ルートに関しては、2人共真相に迫る部分が多いので――
プレイ順としては、
穂波⇒美空⇒綺花⇒縁or白兎
という流れをお勧めしますよ!

勿論、どのルートもかなり良い出来となっていますので、ご期待ください!



まさかの白兎重要キャラ
0078名無しさん@ピンキー2015/12/15(火) 00:54:50.03ID:f0tl90Ij0
キャラの背景が明らかになるまではどうなるかわからんからな
会長キャラの触れ込みが実はスパイだった2の麻衣みたいなのもあるし
0079名無しさん@ピンキー2015/12/15(火) 05:15:56.27ID:av/jP08a0
アヤカシより伸びてないwwww
これも全て凌辱手抜きが招いたという事でオッケー?
0080名無しさん@ピンキー2015/12/15(火) 10:25:31.60ID:m6b+oCjx0
おーと、暴論で勝利宣言するバカ発見www

勝ち負けを決めるのは人生になんの生きがいもなく落ち目のメーカーを叩くだけのお前じゃなくてその落ち目のメーカーだけなんだわwww

残念でしたwww
0082名無しさん@ピンキー2015/12/15(火) 19:31:28.01ID:55L0mi80O
スレタイがIZUMOじゃなくてIZUMOだから伸びんだろ、と思ったが触っちゃいけない系の奴か

復習と予行演習兼ねてセットで全作遊んでから、改めてアヤカシや4の絵とかを見ると
なんかおばちゃんの絵が物凄く進化しているように感じる、昔は体格が不安定だったのに安定しているし
素直に4やりゃ良いんだろうけど、最近の絵柄の2とかMAW遊んでみたいわ
0084名無しさん@ピンキー2015/12/15(火) 23:28:55.57ID:5rNEemDd0
>>82
たしかにwwwwwwwwwwwIZUMO2とMAW4が好きだわ
そういえばegoといえばみるってくらいみる当たった気がする
>>83
割りとイベCGのはものによってはいいかなぁって思ったり
しかし相変わらず精霊が可愛いなw
0085名無しさん@ピンキー2015/12/16(水) 00:44:43.20ID:Krz9Kn8O0
>>82
おばちゃんの絵安定してる?
塗りが違うだけで線画は変わらなくね
0086名無しさん@ピンキー2015/12/16(水) 00:52:26.13ID:EMkEP5V70
キービジュはいいと思ったよ4、過去作のパッケ絵と比べて
サンプルCG見てるとちょいちょい不安になる
0087名無しさん@ピンキー2015/12/16(水) 04:11:03.69ID:y1FOtJC20
アヤカシ発売前に何レスまで伸びたか知ってるよな?
一方IZUMO4は凌辱無しでこのざま
アンチがわめこうがこれがリアルなwwww
0090名無しさん@ピンキー2015/12/18(金) 16:58:55.44ID:L1ch5FkH0
21:00
〜23:00
チャンネル
HLCニコ生放送第三十九回「IZUMO4&天文時計のアリア発売直前&Dies iraeアニメ化正式発表SP」


lv245663741
0091名無しさん@ピンキー2015/12/18(金) 22:45:38.01ID:qjjm00ti0
ぶっちゃけこのスレが検索してもなかなか見つからないでやっとでぼの過去スレから来れた
0092名無しさん@ピンキー2015/12/18(金) 23:55:17.79ID:h/kLGyGi0
IZUMO4 バトル体験版 (242 MB)
来てるぜ。

早速ダウンしたよ。
0093名無しさん@ピンキー2015/12/19(土) 00:14:38.20ID:O9vqRw+p0
というか何で抱き枕今頃なってでるんだ・・・・2とかMAWの頃は出してくれなかったのに!!!
0094名無しさん@ピンキー2015/12/19(土) 09:30:00.55ID:alB6j4kt0
冬コミセットのシナリオ説明読む限り、やっぱりIZUMO4の世界観は1〜3とは別物扱いなのね
0096名無しさん@ピンキー2015/12/19(土) 11:08:19.81ID:qzMqAWE60
パラレルだから零→無印→2→3って連続してたのと違って
世界観は同じで歴史としては繋がってない意味の別物だと思う
0097名無しさん@ピンキー2015/12/19(土) 21:52:21.94ID:sg1Cu1n70
バトル体験版したがXinput(ゲームパッド)対応は便利だな。
0099名無しさん@ピンキー2015/12/21(月) 02:30:38.80ID:YkrbO69p0
バトル体験版ラスボス勝つには勝ったがどうやるのが一番いいのか分からんかった。
一人防御させて順番ずらして3人コンボとかやってたが、良かったのかどうか。
0100名無しさん@ピンキー2015/12/21(月) 09:52:41.39ID:V/sBsrbu0
>>95
「おばちゃん」ですってふざけないでよアナタ!
「お嬢さん」でしょオオ!?
0103名無しさん@ピンキー2015/12/21(月) 22:57:22.68ID:J3wUA4GO0
そういうパンツか胸見せりゃいいやって絵は大概1枚絵として魅力がないから
選ぶ気も集める気も起きない
0106名無しさん@ピンキー2015/12/22(火) 11:50:14.11ID:iY3NzHHn0
ゲーム屋のpvで面白そうだったから買おうと思うんだがこれはかつての大人気さくなの?
聞いたこともないが

あと前作やらずこれやっておけ?
0107名無しさん@ピンキー2015/12/22(火) 15:30:42.62ID:4kxXGSFLO
エロゲにしては良い方だけど、流石に過去作を今遊ぶのはキツいだろうか
まあDMMで過去作セットのDL版が安売りしているし、過度な期待が出来ない未知の新作を買うよりかはマシかも知れない
0109名無しさん@ピンキー2015/12/22(火) 18:28:04.63ID:/rr6XvVv0
>>107
とりあえず体験版やってみたらキャラがめちゃこのみだったんでかってみようとおもう

15周年作品だから期待してまってよ
0110名無しさん@ピンキー2015/12/22(火) 18:44:25.02ID:hmvuQTk30
そういやCANDYってe・go!無くなって消えたよね
というかe・go!ゲー以外で歌ってるの聞かなかった
0112名無しさん@ピンキー2015/12/23(水) 14:23:56.25ID:cWFFZfD00
>>110
本当かどうか知らんが歌手が本業ではなくて
candyも裏名義らしいぞ
0114名無しさん@ピンキー2015/12/23(水) 14:56:28.15ID:XUO6Y+M10
夏神楽の曼珠沙華とかエーベンのSunset Valleyとかいい曲多かったな
作曲のぴょんももどこ行ったのか
0115名無しさん@ピンキー2015/12/23(水) 18:33:01.65ID:M4nTMm1qO
アヤカシもう半額DLなのか。IZUMO欲しいけど保留するかな…
0117名無しさん@ピンキー2015/12/24(木) 23:16:42.15ID:IAcEX0ju0
発売日前日にこの書き込みの少なさって大丈夫なのかこのゲーム?
0118名無しさん@ピンキー2015/12/24(木) 23:17:52.94ID:BAgtmitW0
過去作排除&IZUMOで検索しても出てこないのダブルパンチ
0120名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 03:44:50.42ID:0vRGX53a0
まあ発送されたから後は受け取ってプレイするだけだ。
と言っても今やってるゲーム終わってからなので何日後になるかなあ。
0121名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 05:10:03.33ID:MHLVnrRo0
バトルシステムが個人的に合わなかったからシナリオ方面での評価待ち
0122名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 07:58:59.41ID:JXHdmx0W0
amazonだが今日来ないことが確定している
既に全額支払い済み

よって高みから見学予定

昨日、IZUMOSPダウンしたから良いわ
しかし、win10正式対応してないな、これ
0123名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 09:35:20.87ID:U54JtdZZ0
>>119
なんかあったの?
このゲームやるような人と2ちゃん見る人は割と被ってるような気はするが
0124名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 09:56:11.97ID:gQ6/ayoh0
>>123
悪意のあるバカがわざと人が来ないような名前つけてスレ立てして騒いでるだけ


親でもころされたんだと思うわデボに
0125名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 11:20:06.89ID:/r0dstqy0
>>123
過去作がおばちゃんゲーで一番売れてて近作が売れてないのが気に食わない奴が
2度もシリーズスレじゃなくIZUMO4オンリースレでスレ立てした
そいつは自分が気に食わない意見には全力で攻撃する狂信者でな 皆呆れてあんまり書き込まない
0127名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 13:04:37.60ID:MtlFLKpU0
今無印からやり直してる
もっさりしてるしテンポ悪いんだけど何故だろう
嫌いじゃない
新作どーっすかなー 買ってしまいそうですわ
0128名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 14:12:42.17ID:0vRGX53a0
とりあえず起動だけさせてみたがいきなりパッチあるんだな。
イージーモードは全滅しないと駄目なのか、いらんが。
0129名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 16:41:36.62ID:OOnDUa3E0
HLCニコ生放送第40回「IZUMO4&天文時計のアリア発売記念SP」
2015/12/25(金) 開場:20:57 開演:21:00

lv246536162
0131名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 17:42:16.38ID:mO3KrMlq0
このゲームちょっと僕の一人戦争ににてるな

あのゲームもこんな戦闘があれば神ゲーになっていたのか
0133名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 21:25:05.94ID:nUzvADSD0
ただいまインスコ中

しかし紙のマヌアルすらねーのかw

過去作のSPパックも売ってたけど
これバラで揃えた方が安くね?
0134名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 21:36:07.14ID:z4uk2tH60
IZUMO SPはDLで今は4752円なんだが個別だともっと安いのか?
0137名無しさん@ピンキー2015/12/25(金) 23:44:36.05ID:nUzvADSD0
体験版なんぞやってねぇ

起動すると画面ブラックアウトでBGMだけ鳴ってるわ
フルスクリーン起動でも窓起動でも
タスクマネージャーで停止させないと止まらん
マルチディスプレイなのがあかんのかね

開封したらケースの真ん中のディスク固定する爪欠けてて
嫌な感じはしたんだけどさぁw
0138名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 01:30:33.91ID:pxJjRzI40
プレゼントの勾玉って何の事か分からんが、分からんって事は貰えないって事だな
0139名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 03:42:41.55ID:yVpOinKz0
IZUMOシリーズ全部やったのに全然覚えてねぇ・・・
3は物語も結構面白かった気がするんだが別のゲームと間違えてるかもしれない。
0140名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 04:59:20.05ID:05NKlzp/0
発売日に沸く動かない報告もこのスレ自身がそういう所だから嘘にしか見えないw
0142名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 08:07:32.66ID:DWfxAVJa0
>>138
俺もそれが意味わからなくて困ってる
DISKに貼ってたシリアル入れても違いますとか出るしマニュアルねーしでサッパリ判らん、なんなんだこれ
0143名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 08:14:45.17ID:DWfxAVJa0
後、画面のスケーリング設定おかしいな
GPU依存にしてもフルスクリーンにすると上下に黒枠出来て画面が小さくなるか横長になるかしちまう
NVIDAコンパネからスケーリング設定色々弄って試してるが普通の全画面表示にできねえわ
0145名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 08:39:33.07ID:pxJjRzI40
>>143
スケーリング縦横比でGPUで上書きするにチェックでいけるだろう。
ゲーム起動時の環境設定の画面モードを弄ってないとか?
0146名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 08:57:17.20ID:DWfxAVJa0
>>144
一応OHPには目を通したつもりだがそれらしい記述が見当たらないんだ

>>145
解決した、サンクス!

デフォルトが1024×576でフルスクリーンにすると1074×768って仕様になってんのかよwww
なぜ(普通より縦長)とか書いてる設定がデフォルトなのか謎だが、
フルスクリーン設定だけじゃなく解像度設定変更が必要なのか
0148名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 09:12:33.86ID:DWfxAVJa0
デュアルディスプレイで片側でゲーム全画面でやってきてて
深く考えずフルスクぽちーで今まで遊んでたから判らなかったな・・・

後ツッコまれそうだだから一応補足
>>146の見当たらないってのは勾玉パスワードがどうこうって記述についてね
アプデページある登録はしたし、その上でゲームについてたシリアルや登録パス入れてもダメだった
0149名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 09:35:35.49ID:YsDgZd2y0
>>148
10月にもらったポストカードの裏に書いてるパスワードだろ?

HPのイベント情報かどこかに書いてあったと思うが?
0150名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 14:29:37.91ID:EFQL9yDZ0
なんか内容にすら辿り着けてないのが多いが大丈夫なんか
シナリオLight勢でやや期待してんだが

初代から狂想曲までやったのが懐かしいわ
0154名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 16:51:25.93ID:DWfxAVJa0
まだ序盤だが内容は悪くないんじゃね
ただ、わりと難易度高め。とりあえず回復の和珠?は重要なのに序盤じゃ全然手に入らないんで付ける奴は気をつけた方がいいと思った
開幕手に入ったから主人公に付けちまったが速攻で他の仲間に付けた方が良さげ
凌辱はなさそうな空気。シナリオは強くてニューゲームっぽいな
0155名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 17:21:33.03ID:gtIQ7XG70
主人公が裸踊りしたり節操なく女に手だしたりしないかその辺気になる
0156名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 17:31:53.41ID:EFQL9yDZ0
ライター的に主人公は大丈夫じゃないか
まぁあのライターの主人公はだいたいどっか歪んでたりするが
0157名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 17:55:50.72ID:YvOSirQgO
しばらく時間とれないけど初回版を買っとくべきだろうか? 特典の価値はあるのかって話です。
0158名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 17:56:54.07ID:H1M7G1mZ0
基本的にizumoシリーズで凌辱は無い。だが、その分ヒロインにダーク属性が付与されている可能性は高い。
0159名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 18:01:45.30ID:EFQL9yDZ0
>>157
無印IZUMOだから特典としては優良な部類だろうけど興味ない人は積むだけじゃね
0160名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 19:24:09.12ID:TGrLWzbL0
>>158
そいつ頭がおかしい奴だから絡まないほうがいいぞ…

どうせしばらくしたら陵辱なかったクソゲーとか言い出すから
0161名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 19:43:44.86ID:pxJjRzI40
そういえばパッドはプレイし易いのか?マウスとどっちがいいのか?
0163名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 22:51:07.70ID:gtIQ7XG70
>>156
主人公に好感が持てそうかどうかで買うか決めるつもりだからぜひ感想とか欲しいわ
0164名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 23:07:44.23ID:XHEuwZHo0
このライターの主人公はとんがってるの多いからな
少し前にクロックアップで出たエロゲの主人公なんて屁をこきながら命乞いするヒロインの首はねて殺してたりするし
0165名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 23:13:24.71ID:EFQL9yDZ0
アレはジャンル自体がな
あのシナリオで主人公に日和られても萎えるし

このライターの主人公は一本芯が通ってるけどどっかに異常性や破綻があって好きだわ
0166名無しさん@ピンキー2015/12/26(土) 23:37:12.08ID:DTpU17Mv0
とにかく納期とプロットだけ守りましたってライターじゃないのはよかったと思う
0167名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 00:29:04.25ID:0Rkzd2UC0
黄泉平坂の扉2回目がクリアできん。というかこれって死亡しながらレベル上げと勾玉集めろってことかい?
0168名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 00:43:21.64ID:TBqsgKtN0
シナリオはいいけどADVのおまけにRPGが付いてるって感じだな
RPGとしてやれることが少なすぎ
0170名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 00:46:53.87ID:Z18XV8iF0
こんな凡作の物語より今から最高の物語「ハイアンドロー」がTVで放送されます
ネットを絶って今すぐ見なさい
0172名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 01:53:12.33ID:zwIjl2le0
>>163
自己中やヤリチンや変態要素は今のとこないな
どっちかと言うと振り回される苦労人タイプ?
ナヨナヨはしておらず日常だと苦笑してる表情が多い印象

とりあえず不快感を覚えるタイプの主人公ではないと思う
0173名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 02:20:33.06ID:jLxVD/NM0
プレゼントの勾玉は自分も悩んだけど 諦めてゲーム進めたら途中で自然に手に入ったよ
もちろんコード入力はある

んで岩に塞がれた路の軽石パズルで詰まって泣きそうなんだけど誰か突破した人いない?
目の前の宝箱も取れないし上にも進めないトコ
0174名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 02:24:09.85ID:aVnAwCnx0
>>160
全然売れてないようで安心してるわ
ざまあ
萌 え 豚 
0175名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 02:41:05.62ID:jLxVD/NM0
嫌がらせの為だけに常駐してる自分を客観的に見つめて虚しくならんのかね

軽石パズルは自己解決しました つっても宝箱諦めたんだけどw
どう動かしても絶対取れないんじゃね?;→放置して先進もう→あれ上にも進めんぞおお
って流れで助けを請ったんだけど そこの宝箱ガン無視してみたら先に進む事自体はムズくなかったです

ちなみに夜刀を味方にする直前ね
もし宝箱取れた人いたら中身何だったか教えていただけると嬉しいっす
0176名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 04:12:30.43ID:jcvkdFCx0
>>175
黒子の時の犯人みたいにこれしかやる事ないんだよ

一番なのは相手にしなきゃいいんだけどね
0177名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 04:42:00.68ID:j79q4NBE0
>>175
あれは石2個装備できるベルトだったかな

左側いくの俺も無理かと思ったけど石の間狭いけどこれ通れるのか?くらいのとこからいけた
0178名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 04:49:36.82ID:zwIjl2le0
>>175
左の先じゃなく、岩が並んでる中にある宝箱は一度先に進んでMAP切り替えてから戻れば簡単に取れる
0180名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 14:09:56.05ID:JszYs7Ss0
>>176
というか175が毎回即反応してくれるから楽しくて続けてるんだと思うわ
01811752015/12/27(日) 15:13:46.08ID:nhT6tE5T0
パズルで詰まったからあちこち探してここを訪れただけで 173が初カキコですよw
しかし主人公たちはJRに損害賠償を請求されないか心配w
0182名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 15:44:36.21ID:oFZUO8p+0
>>179
俺は、憂流迦の祠手前のお堂下方の宝箱(中身は土玉)がオブジェクトに紛れてて、
最初は取りこぼしてました。

それにしても、

・ダンジョン内の体力・霊力回復ポイントが神霊戦直前くらいしかない
 =回復ポイント周辺を利用してのレベル上げが不可

・戦闘中の装備・勾玉変更コマンド廃止

ってのはなんとかならなかったものか。

特に回復系神霊の勾玉交換は、低レベルでの隠し神霊戦に重宝してたのになぁ。
01831752015/12/27(日) 16:45:54.26ID:nhT6tE5T0
レベル上げってほとんど必要なくありません?
自分が意識してウロついたのって正味30分もないですよ

戦闘システムはなるべくシンプルかつ煩雑になるのを避けて
コンボとドライブで爽快感を出そうとしたのかもしれませんね
0185名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 18:09:00.00ID:R6WSdvOO0
そうなのか
神楽シリーズはほとんどプレイしたが
IZUMOシリーズは今までノータッチだったけど
0188名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 20:04:16.66ID:ZALLGbu+0
予約したのに特典何も無いのは数日前に予約したせいかと思ってたが単に通販店が付属し忘れてたとは。
これでゲーム攻略のヒントが分かるのか?
0189名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 20:33:02.57ID:nhT6tE5T0
>>186
ごめんただの消し忘れw

特典ってほとんどテレカかタペストリーだったよーな
0190名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 20:52:08.36ID:cbtTG+YB0
回復ポイントなくても楽じゃん
オート戦闘で終わったらスキルで回復すればいい
lv上げしなくてもボス倒した
0191名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 21:08:23.71ID:nRnwya770
とりあえず1週クリアしたけど一番エロいのは4女神のあれだったわ
ところで荒魂手に入った人いる? なぜか魂シリーズで荒魂だけなくて苦魂が2つあるわ
0192名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 21:38:15.50ID:UZoHxkTv0
なんやかんやと理由をつけて召喚獣が処女なのは時代の流れなのか
0193名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 21:55:35.63ID:nhT6tE5T0
時代の流れなら困ったなw

破瓜の血って苦手なんだよね個人的には
汁多め少なめみたいにオプションで出血の有無を選べるようにしてくれんかなw
おそらく少数派だろうから実装は見込み薄だけど
0194名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 22:00:33.97ID:lT/MaafV0
とは言っても2でそれが不評だったと言うことは記憶にはなかったが<処女非処女
0195名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 22:46:12.81ID:nDOzNsIn0
まぁヒロインとしては処女でいいんだけど陵辱の部類じゃない破瓜シーンってどうしてもエロくないからな
別にエロ求めるジャンルかというとアレだが
0197名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 23:28:01.35ID:nhT6tE5T0
ぷち仲間がいてちょっと安心したw
初回は小父さんが何も教えてくれなかったから 主人公がティッシュやハンカチを携帯してなかったら悲惨だよねw
0198名無しさん@ピンキー2015/12/27(日) 23:46:19.53ID:ZUuit5xQ0
というかヒロイン攻略が三段階に分かれているから、微妙に難易度高いのも手伝ってめんどくさい。
ビーナスブラッドみたいに回想でシナリオも見れるようにできんかね?
0200名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 01:24:42.70ID:VD/tVvLj0
和玉の手に入る量が少なくて回復が大変だ。
つーか冒頭に自動入手した奴以外で手に入らないんだけど。
0201名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 01:28:29.63ID:Ues1Om9h0
>>193
密かに同意
俺は出血描写自体には抵抗は無いが
エロシーンで血は見たくないんだよね
0202名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 01:36:20.26ID:LDaICJmz0
>>200
俺は最初の1個の次が和魂(和玉の強化版)だったよw
付け替えがやや面倒だが回復役のローテーションでどうにかなる
0203名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 01:40:23.56ID:Sa8hPjQF0
今回雑魚の全体呪法の使用頻度が高すぎないか・・・?
0204名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 03:11:05.63ID:/ZbEFkgM0
>>201
うんうんw
処女なのに感じてるとかご都合主義でも構わないから 痛そうなのも個人的には苦手w
0206名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 03:48:15.85ID:00Ao8dPB0
RPGゲームで完全にクリアするのに時間がかかるのでまだ採点するには早すぎる
0207名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 06:19:40.84ID:qOF0HSBr0
>>200
俺、2個目とれたの仲間全員揃ってからだったわ・・・
白兎が入れば和珠足りなくても回復は事足りるとはいえそれまで厳しいよなあ
0208名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 06:43:46.40ID:/ZbEFkgM0
和玉そんなに苦労する事もあるんだ・・・・
記憶が曖昧だけど序盤に宝箱からも一個出なかったっけ?
ちなみに自分はメンバーが5人になった時は4個しかなかったけど
幸い5人目の初浄化前に全員に行き渡ったよ
0210名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 07:00:18.59ID:qOF0HSBr0
>>208
最初のステージで宝箱かチュートリアル戦闘のどっちかで1個確定で手に入ってその後敵ドロなしだったんよ
兎入る前のボス戦な門とかかなりキツかった。
負けると難易度下げてリトライがあるみたいなんで、泥悪くてクリアできねえ!ってなる事はないけどね

和玉、速玉、奇玉あたりは序盤で数集められると大分楽になるだろうな
0211名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 08:06:15.24ID:Z0wEIsJw0
ポストカードのシリアルが和玉と速玉なのはそのせいか

すごい助かってるわ
0212名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 08:14:19.21ID:B+cPEqmQ0
これみんなのルートやろうとおもったら戦闘もめちゃめちゃやり直さなきゃだめなのかー

だるいなー
0213名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 08:28:13.38ID:5+NMUTxE0
穂波⇒美空⇒綺花⇒縁or白兎の順で攻略するのがいいとされてるがみんなそれ通りにやってる?
0214名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 08:44:53.69ID:Z0wEIsJw0
>>212
強くてニューゲームして、オートバトルでctrl押してスキップしたらすぐだけどな…

エンカウント率も下げれるし
本当にやってんのか?
0215名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 10:25:50.83ID:/ZbEFkgM0
>>210
門あたりで1個はキツかったろうね;ちなみに速玉はまだ2個しかない
2個目は何でだったか忘れたけど ロードしてぷちやり直してたら
ロード前はドロ無しだったあたりでGETできてラッキーwって思ったの覚えてるw

>>213
自分は縁から狙ってます その順番ってストーリー面での推奨なのかな
0216名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 10:49:06.99ID:5+NMUTxE0
>>215
縁と白兎ルートに関しては、2人共真相に迫る部分が多いので、って書いてあるのでそうだろう。
ヴェンデッタをチトセの後にミリアやって失敗したなと思ったのでこの通りにやるつもり。
0217名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 17:11:51.26ID:sy4zht4D0
>>214
このゲームでシリーズ初プレイなんだが引き継ぎありなのかー

じゃあよかった
0218名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 18:46:03.76ID:6RThZvWw0
強くてニューゲームが1周目と同じように突撃が暫く使えないのと
加入前の仲間は装備変更不可なせいで
白兎に遭遇率低下の魂を装備してクリアすると加入まで使えなくて面倒だな
0219名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 18:58:35.38ID:UWOIY2JZ0
コンボシステムは良く考えてあるね
最初は単純に順番をなぞるだけかと思ってたけど
フルメンバーになると石装備も踏まえて繋ぎ方に結構戦略性が出てくる
おかげで戦闘数を抑えつつ程よいボリュームを感じさせるわ
0220名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 19:46:39.71ID:VO7DQgwQO
ポストカードあるけど使い方がわからない。1回普通に登録したらアウトなのか?
0221名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 19:49:07.32ID:s1nV6ctd0
普通に登録してゲーム開始したら○○入手って出るはずよ
0223名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 19:56:33.65ID:JsxW6Qy70
対応早くて力の入り具合を感じるね
これならアベンド発売が期待できるかも
0225名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 20:16:02.62ID:UWOIY2JZ0
wwwwwwあぶなすぐるw
パッチ当てて「ふーんそーいや誰か荒魂だけ入手できなかったとか言ってたような」
思いつつ再開したらいきなり荒魂GETw
0226名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 20:16:34.78ID:CDRD9Q5h0
クリア後の隠し精霊倒したら、エンカウント無効になるから、周回プレイが楽になった。だが隠し精霊とはもう戦いたくない
0227名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 20:32:08.61ID:RbaXN02X0
隠し精霊さんはもうあいつ一人でいいんじゃないかなレベルというか……あいつにラスボス戦ってもらいたいレベル
というかあれだ、ドレアムさん役をやらせたい
0230名無しさん@ピンキー2015/12/28(月) 21:15:47.61ID:RbaXN02X0
>>229
悪くはなかったけど良くも悪くもlightっぽい
light節が好きならいいんじゃね
0233名無しさん@ピンキー2015/12/29(火) 00:35:08.94ID:eFqzquJH0
内容はいつものドロドロありのIZUMOなんだけどな
勢いというかノリがlight
0234名無しさん@ピンキー2015/12/29(火) 01:53:52.95ID:+Y3QWDZi0
Lightの言葉遊びが出てるってことなんかな・・・

まぁとにかく何点くらいだよ
0237名無しさん@ピンキー2015/12/29(火) 02:52:16.36ID:8cOQjUqK0
チュートリアル終わると回復ポイント一切なし(精霊戦=腕試しも突入時に回復してもらえるだけ)っぽいのが地味にきつい
レベリングがしにくくて門で詰みかけてるから
ユーザー登録+パッチ適用して最初からやり直そうかな
(縁加入時に15レベルに上がったとこだったのは流石に拙かったかも)
0238名無しさん@ピンキー2015/12/29(火) 03:36:46.07ID:oW83qdWB0
男のサブが人気投票1位になったりメインヒロイン扱いされてうするのがlight
0240名無しさん@ピンキー2015/12/29(火) 03:47:09.06ID:SsCGbbHr0
自分も昔はユーザー登録なんて必要に迫られない限りせんかったけど
ここ数年は必ずするようになったなぁ

今セーブデータで確認してみたけど
縁加入直後=20,20,19,19,20 門クリア直後=29,28,28,28,28,29 だったぉ
レベル不足を感じたことはない 解放パートもいきなりAランク行けるくらい
まぁ石のドロップ運にもよるだろうけどね
0241名無しさん@ピンキー2015/12/29(火) 07:00:14.08ID:N/1dfsy60
負けたら主人公の能力発動して難易度下げてステージ開始地点から選べるから
とりあえずそれで進めればいいんじゃね?

門終わったら白兎が入って楽になるし
0242名無しさん@ピンキー2015/12/29(火) 08:22:08.28ID:ihSRSQdv0
ダンジョンに落ちてる玉が少ないのもあって
序盤は敵ドロップで入手できた種類と数で難易度だいぶ変わるね

>>235
即死耐性無い敵は一撃で死んでたね
全員の武器に産玉1つ付けて突撃すればサクサク雑魚戦終わるから周回の時に楽だった
0244名無しさん@ピンキー2015/12/29(火) 14:10:24.73ID:xIg5lYXW0
序盤だけどコツコツ進めるのが楽しい
ただの萌えエロ系はすぐに積んじゃうんだが、こういうのは楽しいんだよなw
0245名無しさん@ピンキー2015/12/29(火) 18:25:01.94ID:eFqzquJH0
一応他のシリーズとは完全別モノだったな
ドラクエの1〜3と4以降が違うようなものだが
0247名無しさん@ピンキー2015/12/29(火) 21:16:41.66ID:xXG9uaY/0
滑り台 で画像検索すると、上位に出てくるんだよなぁ…
0248名無しさん@ピンキー2015/12/29(火) 23:00:23.37ID:8cOQjUqK0
俺のプレイスタイルなら銅鏡の欠片収集時に平均Lv25が最低目標か
呪い&デバフorバフリセットの負の連鎖で陥りがちな門で苦労したわけだわな

迷玉や忌玉をドロする敵に恵まれなくて雑魚戦サボり気味だったかも
あと、美空の大穴2+穴1の武器取り損ねてたっぽいのも原因か
0249名無しさん@ピンキー2015/12/29(火) 23:44:51.02ID:Ne78Uquh0
ドロップアイテム調査やってるけど、
現時点での仮説は、敵の属性によって玉の属性が決まっている感じがする。
その気さえあれば、近所の道(ゲーム開始3個目のマップ)の時点で全種類の玉が揃ってしまう。

火属性:火、荒、迷
土属性:土、和、忌
金属性:金、速、闇
水属性:水、産、夢
木属性:木、奇、苦
0250名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 00:45:07.66ID:Y6Xh3EML0
>>224
今気付いたありがとう、DL版告知ないからしばらくないと思ってた
ポイントアップ中に出してくれたから買う決心付いたよ
0251名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 01:51:45.79ID:smpLySWx0
さっき1周目終ったけど中々良い出来だね
御子神がいる間は少しイラついたけど
あいつのセリフって思わせぶりで 現時点では意味不ってテキスト多すぎるんだよね

今から2周目やるけど 取りこぼした装備や9番目の精霊の見当がつかん・・・
0252名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 02:21:25.61ID:KJq+/JKM0
>>220
今更だけどツイッターにやり方書いてあった
10月分のやつ登録したらなんかの玉1個もらえた。もっかい同じの入れたら入力済みって出た
ttps://twitter.com/studio_e_go/status/680737221381472256/photo/1
0253名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 03:43:21.28ID:LxfjbHCD0
一通り終わったけど、ネノクニ。とかがオミットされた分これじゃない感じが。
ネノクニのイズモの話でよかったじゃんと思うことが少々。面白かったけど。
キャラクターも白兎と緑以外はとりあえず出しました感があって設定に比べて淡白な印象が。
主人公も、スサノオとか混ぜないで大国主をメインの話にすればすっきりしたんじゃと思う
 たとえは先輩なんかは武器を鏡にして、予知能力があるけど信じたくないからオカルト否定に走っている。トヨ+事代主あたりがモチーフ。
幼馴染は、自分の努力が父親の裏ぎりで組織から陰口をたたかれたり、素人のはずのほかのメンバーが急成長しているのを見て瞳を曇らせたりとか。
妹なんかはスセリヒメあたりをモチーフにして依存性と嫉妬心が強い。孤児になった時の事故で、半分は死人(緑と設定が被るからダメだけど)
あと、一番重要なのはせっかく変身するなら、変身シーンと、その変身に精霊の力使ってます。とかにすればよかったのでは?
ヒロインと契約した精霊のレズシーンとかもあってもいいと思うけど
0254名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 06:34:58.22ID:KJyav0Rj0
IZUMOは独占主義者向けのシリーズなんで例えレズでもその手のは入れないと思うぞ
神楽の方なら判らんけど
0256名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 07:50:29.39ID:KJyav0Rj0
そういや1〜4まではやったが零はやってねえな
SRPGだからだったか理由は忘れたが
0258名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 07:55:02.98ID:Ot38SxQm0
ミス

ぶっちゃけライター的に1個くらい負の方面なエロ混ぜてくると思ってましたすいません
0259名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 09:31:19.24ID:pQgCg3Fi0
>>253
公式サイトのあおりもライターのインタビューもストーリーは旧シリーズとは関係ないって言ってただろ情弱
0260名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 09:56:58.53ID:9oecalTR0
情弱ですいません。でもせっかくのやり直しなんだから、何回かノーマルエンドをはさみながらだんだんと引き継いで
行くべきだったかと。妹死亡エンド。黄泉平坂でノーマルエンド。とかいきなり何回もやり直しているから強いと言われても
実感が。トキノ戦記もこんな感じだったっけ
0262名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 10:55:16.04ID:34dAaWDW0
ヒロインの順番固定とかならまだしも
バッドとかノーマル固定はウザったいだけだよ
0263名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 11:55:40.01ID:aArPtdcz0
結局縁以外23+縁28の平均24で乗り越えたわ>門

初手に五馬姫+飯綱、適宜ヨモツイクサにストップをかけたらグッと楽になった
0265名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 13:16:49.71ID:Ot38SxQm0
タイムリープやどんでん返し系なら最初は強制BADと言う名のプロローグがあったりするけどな
まぁノーマル固定はいらんな
0266名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 14:25:11.67ID:1GCKel8F0
ADVだけのゲームだったら強制での初回ノーマルやBADなども物語をより良くするためにも欲しいが、バトルパートがあるものだと周回が面倒だし気になっているルートだけを気軽にしたいという人もいるので万人受けを考えるとはメーカー的にも難しそう
0267名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 14:46:27.26ID:pQgCg3Fi0
小説と違ってゲームだからな
全体でのバランス考えないとな
0268名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 15:06:53.56ID:DGjNQj500
和玉は縁加入して次のMAPでレベリングしてたら3つ手に入れたけど出なさすぎる。
0269名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 15:07:43.77ID:C7R8CSYb0
ようやく始めたが、縁ってえにしなんだな、直前までゆかりって読むゲームやってたわ。
それにしても本当にlightのゲームやってる感覚になる、音楽もテキストもまんまで。
0270名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 15:07:58.44ID:7RRFQKXN0
戦闘かったるい、ってのは昔から言ってる人居たな、俺もだけど
だから狂想曲が一番好きだった
0272名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 15:11:06.95ID:8m3e0L750
誤送した。
今日買ったけど、推奨クリア順ってあります?
あと、白兎って3のあれですか?
0275名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 15:38:42.27ID:2Y+CrD1q0
二週目序盤でドロ狙い遊びしてるけど 美空加入前の「美空が逃げた道」が結構いいね
穂波が合流した後に来た道を引き返しても敵が1〜3体しか出ないし 長い直線はあるし

狂骨=速玉 芋虫=和玉 大だこ=産玉 (産玉だけは大だこ単体ドロ無しで未確定

ちなみに装備とか引き継がないでやってるw
改めてフィールド画面見てると 何気に家屋とかリアルに描写してあってオモロいw
0277名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 16:14:28.02ID:+4fr2C1N0
穂波ルート終わった
これ他のルートで明かされる新たな謎とか本当にあるの?
なんか綺麗に終わったんだけど
0278名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 16:25:29.45ID:34dAaWDW0
共通でわかるのは全体の大雑把な内容で
ヒロイン個人の諸々はルート毎
0279名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 17:20:57.15ID:pQgCg3Fi0
今回評判いいしIZUMOシリーズは今後も昏式メインにすえてlight路線で行くのがいいと思うな
エロ特価の神楽シリーズと二本柱で行けばいいんじゃね?
0282名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 18:34:37.76ID:KJq+/JKM0
もしかして√ってちゃんと考えて選択し選べば、自分の狙ったやつ簡単にいけんの?
既に4個くらいあったが面倒くさくて全部上選んじゃってるけど
0283名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 18:43:31.42ID:34dAaWDW0
選択肢出たらメニューバーからセーブして
狙ったヒロインで選んだときに音が鳴る方を進めればいい(当然避けたい方は逆)
0284名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 19:08:45.32ID:KJq+/JKM0
なるほどなあ。とりあえず1週クリアしたらやってみる
妹ちゃんが可愛いです、仲間になる直前死亡シーンみせられてBADエンドいったかと思いましたw
0286名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 20:57:11.33ID:CJWI/2230
白兎なかまになるまえの黒幕ばれたとこの無限に一体雑魚敵でてくるやつがたおせないよー
0288名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 21:55:34.22ID:1GCKel8F0
旧作とのつながりはないが今作は他社のライターだし逆にそのほうがいい
作品のファンで本当に全作しっかり読み込んでいるとかだったらいいが、中途半端な理解で同じ世界にして色々矛盾ができたり過去の作品を貶めるようなことがあったら旧ファンに非難される原因になるだけだし
他社だけどバルドスカイゼロはライターが変更されたのに前作と下手に繋がりがあるせいで自分のように途中でプレイするのをやめた人もいるし
0289名無しさん@ピンキー2015/12/30(水) 22:17:13.24ID:pQgCg3Fi0
>>287
事前に旧シリーズと関係ないって告知してただろ
IZUMO作ってた「あ」の人が抜けてるから純粋な続編作りたくても作れないだろうしさ
0292名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 00:10:05.88ID:cTUW0d+i0
4はシナリオの『最後のアレ』とBGMの神在月がはっちゃけすぎてた
それ以外はそれほど過去作との差異は気にならない
0293名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 00:24:30.13ID:AqRo8MFpO
砂浜のボス手前のマップの左の島にはどーやって行くんだ?
0294名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 02:29:08.27ID:580M2mLp0
正直属性パワー使う特技は全員詠唱技にして欲しかった
ぶっちゃけ詠唱が物足りない
0295名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 06:33:59.35ID:AqRo8MFpO
大地の防具(穴4つ)と綺花の防具(穴4つ)どこで手に入るんだ?

教えてー
0296名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 10:40:26.57ID:Y/YhYo8y0
なんで繋げたがるんかね?旧作は完結してないのか??
神楽のほうだって寺岡ワールドとかいう妄言で他作品含めて無理やり繋げた挙句、時系列がどうたら矛盾がどうたらウザかったな
世界観違うんだから矛盾出て当然だろ
0297名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 11:02:53.20ID:ZXLAz9FN0
むしろ旧作は旧作で作品ごとに完成はしているので繋がりはあってもなくてもってレベルかね。2は少し影響大きいけど。
今回をもって別路線になり、izumoシリーズ継承してもいいかなと思うぐらいには纏まってはいる。
0298名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 11:07:37.47ID:4ujvtdhj0
過去作全部やってるがろくに覚えてないから繋がってなくていいわ
0299名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 11:08:33.20ID:MMhFpG2V0
旧IZUMOは完結してないだろ?というか完結するのか?これは

まあ前からのままでシリーズが続いてたらどんな作品になっていたか気になるな
何気に随分前からego追っていたしな・・・懐かしい
MAW4の終わり方に納得がいかない身としては続いてくれているだけ有り難いようなちょっと複雑な感じ
0300名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 12:56:40.05ID:ULKMla0N0
>>249
これが正解かあ
選択肢関係でどうしても気に入らなくて最初からやりはじめたら一番最初の校舎で
いきなりネズミから和玉出たw
根気さえあればここで人数分の和玉出せるな
0301名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 13:13:08.14ID:ULKMla0N0
検証終了
最初のMAPの視聴覚室で実施
敵が影男、ドブネズミ、水スライムしか出てこないし、多くて2体
しかもドブネズミは多く出現し、大地のレベルが上がれば全部一撃で倒せるから
サクサク進む
結果15分で和玉5個集まった
始めてやる人はこれで相当楽になるはず
0302名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 13:14:55.72ID:ULKMla0N0
>>301
訂正
コンピュータ室ねw
0303名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 13:37:06.00ID:yoxMdcv30
一周目でドライブとコンボ熟知したら 二周目は戦闘の組み立てがまるっきり変わったよ
一見シンプルなのによく練ってあるわ

バトル難易度とMAP含めたボリュームは絶妙だと思うけど 唯一の不満は火属性の敵が少ない事かな
数えたわけじゃないけど明らかに他の4属性より少ないっしょ
おかげで火玉と荒玉が全然足りん(´・ω・`)

余談だけど白兎の起震の符の説明文間違ってるねw
0304名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 14:21:39.52ID:Qu6iDVsS0
実家から戻ったら買おうかと思ってるんだけど、エロは各キャラ何回ぐらい?
0305名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 14:23:50.77ID:sVX+wOcj0
分岐要素が物足りないけどRPGだししゃーないかな
推奨攻略順を事前に提示する必要あんまりなかった気がするし
あれなら初期攻略推奨組はラスボス外装だけ倒して終わり、とかで展開変えて欲しかった
0306名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 14:27:06.25ID:yoxMdcv30
アルバムの構成からして一人だけ異様にCG枚数少なそうなキャラでエロ3回
他はまだ解らないけど4〜5回はあるんじゃないかな
0308名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 14:34:05.32ID:yoxMdcv30
>>307さん
ごめんなさい早とちりしたっぽいです
参考の為にCG枚数の空きを数えてたら どうも他のキャラは二人で1ページっぽいw
となると全員3回かもしれませぬ;
0309名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 15:37:06.83ID:Mv8yPcjV0
ヒロインで大筋は別に変わらない感じか?
だったら最初にガッツリ読む場合一番気に入ったヒロインの√でいいかね
0310名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 15:59:26.78ID:4ujvtdhj0
綺花仲間になった直後の山堂のつづらに大苦戦したわ、自分だけか?
0312名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 16:08:08.22ID:4ujvtdhj0
そうなのか、全く話題になってないから他の人は楽勝で倒してるのか?と思ったわ
0313名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 19:00:21.77ID:4ujvtdhj0
これ序盤和玉より速玉とっとと2個手に入れる方が重要じゃない?
美空と穂波につけて美空→穂波→大地と繋がるようになったらずっと楽になった。
0314名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 20:12:32.38ID:yoxMdcv30
行動順が一番早いキャラで一番遅い飛び石になってるキャラを
術込みのドライブで順番引っ張り上げるのも有効だよ

つづらは初めてケツ捲った敵w
上位種のミミックには初めて全滅食らったw
0315名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 20:50:28.87ID:sQGvRt2TO
>>313
レベル上げたら美空には必要ない
先輩は遅いから必要かな
0317名無しさん@ピンキー2015/12/31(木) 23:17:55.96ID:ULKMla0N0
もうひとつ勾玉関連で情報を
これ『勾玉を落とす戦闘』は決まってるっぽい
つまりバトルするたびにセーブしてって勾玉を落とすバトルを終えその勾玉が気に入らなかったら
直前のデータをロードして戦闘を終えると『また必ずドロップする』ということ
出てくる相手は選べないけどこれはかなり有用なデータだね
あとは戦闘何回ごとに勾玉ドロップするか調べてみるか
0319名無しさん@ピンキー2016/01/01(金) 18:48:40.96ID:tdqp3r2Y0
EPってHPには最後に攻撃した属性のが増加するって書いてあるが、実際は参加した属性全部増えてるな。
やたらと増えて変だなあと思ったわ。
0320名無しさん@ピンキー2016/01/01(金) 21:26:48.61ID:we40QUgY0
瀬織津姫がかわいいのだが
サブだしCGはあんまないよね
0321名無しさん@ピンキー2016/01/01(金) 22:37:43.80ID:G0amboTo0
精霊絡みのサブイベントが温泉ぐらいしか無かったから
狂騒曲みたいなFDに期待するしか…
0322名無しさん@ピンキー2016/01/01(金) 23:24:09.37ID:h6HI5ov+0
なるほど、学生という意味は大人の事情だな。
ここは高校ではないと。

IZUMO4始めた。

まとめサイトみたいなのはないのかな。
0323名無しさん@ピンキー2016/01/01(金) 23:26:32.40ID:h6HI5ov+0
八雲学園は生徒となっているので高校だな。
うーん、主人公は八雲学園ではないの?
0324名無しさん@ピンキー2016/01/01(金) 23:42:15.07ID:ucuWrQLN0
>>321
2だけなぜかFDでたんだよなw人気あったんだろうなぁ
精霊は毎回可愛いからもう少しイベント欲しいホント
0325名無しさん@ピンキー2016/01/01(金) 23:55:17.38ID:G0amboTo0
>>324
※但し葛、ヤタロー、麟は無し
だったがな!
なおBugBugの短編小説でヤタローと麟はあったよ
0326名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 01:33:25.41ID:xKuaaIAP0
発売前は完全ノーマークだった綺花先輩があまりに可愛すぎた
0327名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 03:59:29.24ID:fNRTs0xV0
というか、隠し精霊は他の誰かの姿でって差分がどうして無いのか
穂波だけである必要が寧ろないだろう
0328名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 07:38:19.31ID:bHgZCK6n0
二周目だけど またしても綺花先輩の無地袴の次の装備が見つからん・・
隅々まで探したつもりだがどのMAPにあるんだろう(´・ω・`)
0329名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 08:09:37.31ID:/Fdnmpnv0
ちょっと今確認出来ないんだが穴4つの奴?
だったら学校にある
どっかの部屋に宝箱が2つあって片方が机の影になって若干見えにくい
俺はそこを1週目逃してたから多分それかなと
0330名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 08:14:57.58ID:RFgRp1pu0
俺も一周目はそれ見逃してたなぁ
学校なんだからもうちょっと清掃しやがれと思った
0331名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 08:18:16.62ID:HGGTkbZe0
>>328
学園4階の物置部屋にあるぞ。主人公の鎧もあるかな。
3階南東の上り階段から行って、すぐ近くにある部屋。全体マップだと南側。
0333名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 09:13:36.85ID:bHgZCK6n0
一部屋に一個という固定観念の裏を見事につかれました
おかげさまで長尺小紋GETですぉ( ^ω^)

そーいや新装備取った時って 誰のどこ装備か悩む時結構ありますよねw
0334名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 15:02:32.24ID:fNRTs0xV0
先輩と穂波は揃ったけどいくつか見落としてるのかなって思って
最後のダンジョンからロードしてやり直してる
0335名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 17:50:47.17ID:wCcPZvaF0
結局シナリオ的には前作までの路線と全然違うのでいまいち
またこのシリーズが出るなら1〜3のような感じに戻してくれた方が以前からのファンはうれしいという結果なのかな
0336名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 18:08:38.94ID:cAGur0930
それはないな
3が出たのがもう8年以上前で当時シリーズやってた俺でさえストーリーや設定なんざ覚えてない
そんなの引っ張るよりは新たに制限なく作ってもらった方がいいし、実際今作はよくできてたと思うぜ
0337名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 18:11:18.79ID:xKuaaIAP0
1〜3だと2が異質に見えるがな
巫女キャラが軽くてそっちの要素を麻衣に吸い取られてた
0339名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 18:34:55.47ID:fNRTs0xV0
白兎先輩の正体は考えたなって思った
美空は照れ隠しのどつきが可愛い
0340名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 19:26:41.65ID:cAGur0930
うっかりミミックで全滅して気づいたが、天叢雲入手後のフィールドもう一度攻略するとこで
フィールドの敵相手に負けてリトライ選ぶと解放前のダンジョンまで戻るのな

2回目のフィールドの敵は魂固定ドロップで入手した奴もリトライでもう一度落とすから集めんの楽だわ
0341名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 21:08:43.41ID:cAGur0930
美味いかと思ったがバグだな、こりゃ

リトライ後はセーブロードで必ずミミック戦からになって、所有してる魂も初回のと同じになっちまう
開幕100%成功のフルデスかつ状態異常等一切効かねえんでで全滅確定とどうしようもねえわ
逃走で直るが全滅後に前のダンジョンまで戻ったの自体バグだった可能性あるんで再現するかは知らん
0342名無しさん@ピンキー2016/01/02(土) 22:12:12.89ID:fNRTs0xV0
門戦の前の銅鏡のかけらを集めるときに
万が一全滅すると詰みかねないのものもバグかも
0343名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 00:24:41.88ID:5S/yizkD0
>>337
2は圧倒的に麻衣だったわマジで大好きだった
3は成長した渚でてきてうれしかったことかなぁヒロインあんま覚えてない精霊は覚えてるけど
0345名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 03:33:47.99ID:g99XDkdE0
>>317
現在の最新verでのことだと勾玉を落とす戦闘は決まっているはおそらく間違い
セーブ&ロードで試してもアイテムを落とすかは完全にランダム
あと戦闘何回や撃破数ごとに勾玉ドロップするかも決まってはないない
敵の属性によって落とす勾玉が決まっているというのは確定(下記に記載)
複数敵がいるときは最初に撃破した属性の敵が落とすことが多かった(偶然の可能性も高い)

火属性:火、荒、迷
土属性:土、和、忌
金属性:金、速、闇
水属性:水、産、夢
木属性:木、奇、苦


火属性:火、荒、迷
土属性:土、和、忌
金属性:金、速、闇
水属性:水、産、夢
木属性:木、奇、苦
0346名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 08:08:05.61ID:t6Jg6glM0
話はそこらに転がってるループものの焼き直し
旧シリーズとも関連性はない
なんでIZUMOってタイトルつけた
0348名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 09:12:22.72ID:oc8DPa9i0
これを焼き直しと言い切るのはあんまりだろう・・・・
むしろ○○○の出現条件として考慮した場合 骨子としてはなかなか斬新な部類かと
冗長な面もあるけど その骨子にうまく盛ってあるよ
0349名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 10:59:51.73ID:J60X/MgO0
以前からこのシリーズシッテイルガ素直に復活を喜んでいる。
穂波良いじゃないか。
まだ序盤だが楽しみだよ
0350名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 11:19:14.75ID:AUfAOwEX0
>>345
とは言っても2回連続で勾玉落としたりとかは絶対ないよね?
戦闘回数と関係あるのは間違いないと思うが

あと複数属性の敵が出てきた時、荒玉だけ妙に出ない、ドロップ率が少なすぎる気がするw
0351名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 11:31:29.36ID:mFuDz/mL0
八岐大蛇付き屠竜倒す所まで進んだが火玉なんて1個しか持ってないぞ
0352名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 11:43:08.74ID:g99XDkdE0
>>350
確かに2回連続で落とすことはないみたい
でも戦闘回数が関係ないのはたぶん間違いないとは思う
戦闘ごとにセーブして撃破数や戦闘回数を数えてみたが決まった法則はない
それに勾玉を落とした戦闘の直前にロードし直して全く同じ敵と戦ってみても絶対に落とすわけでないのでランダムの可能性の方が高いはず
あと複数敵の場合の倒した順番による落とす勾玉との関係はないと思われる
勾玉ごとの落とす確率はなかなか落とさないと思ったらいきなり何回も連続で落としたしたりもするのであるのかもしれないが今の所わからない
0354名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 12:06:31.04ID:mJBQz5Y+0
ドラクエにロト関係ないからドラクエって名前つけるなってくらいの言いがかり
0357名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 15:26:55.89ID:t6Jg6glM0
>>356
買ってなかったらスレ見に来るかよ
戦刃乙女酷評してるやつは全員プレイしてないやつってツイッターに書いたミコマスかよお前はよ
0358名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 15:48:42.85ID:/KKZ4Vus0
他社の死んだら3日前にループするエログロゲーやったことあるけど
べつにそれはそれこれはこれだし
0359名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 16:06:40.60ID:nEUNoe9p0
ライターも企画も違ってシリーズと呼ぶのに共通点が薄いというのは正しい感想だと思うぞ
0361名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 16:08:49.65ID:HMlQKmqs0
共通点が薄いは分かるがそこからナンバリングするなというのが極論すぎるわ
0362名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 16:14:27.96ID:nEUNoe9p0
お前の買ってないんだろのほうが何倍も極論だな
ていうかお前ちょっと前にアヤカシスレでエンドまでプレイして文句つけんなとか暴れてただろ
0365名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 17:02:39.19ID:HX0N6gTC0
http://hissi.org/read.php/hgame2/20151230/cFFnQ2czRmkw.html
http://hissi.org/read.php/hgame2/20151228/WjB3RUlzSncw.html
http://hissi.org/read.php/hgame2/20151228/RDlRSXNja1cw.html

こいつな 書き込みに特徴があるからすぐわかる
ていうか基本でぼの巣関連スレすべてで全肯定していないレスにはほぼ噛みついてるし
たぶんこのスレ立てた奴も同一人物 >>125>>126
0366名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 17:33:46.76ID:g99XDkdE0
いちいちバカバカしいのでこの話題は止めろ
荒れるだけで誰も得をしない
今回のIZUMOのナンバリングについてはつながりという点で旧ファンから不満がある人もいる
ただしシステムなどは奇襲していて話も悪くはないので新規や前作への思いが強くない人には満足できるレベルの作品
これがこの件についてのここでのまとめとしてこれ以上蒸し返すのは禁止
0367名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 17:33:54.97ID:mFuDz/mL0
温泉での告白大会って時系列おかしいだろって感じだな、誰かとくっつく前にあるべきイベントなのに
0368名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 17:41:31.41ID:nEUNoe9p0
>>366
攻撃するの禁止にしないとダメだと思うぞ
「こいつ」の行動原理の一つは「同じ奴がアンチ活動してる」という妄想だから
これからも繋がり薄いという意見を持った旧来のファンがやってくるたびに攻撃仕掛けるのは目に見えてる
0369名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 17:47:32.38ID:pIfMv6G40
善哉たべるところで日曜に行ったはずなのに、テキストでは平日になってたり
大地が善哉の由来少し前のヒロインとの会話では知ってるのにその後別のヒロインとの会話では知らなかったり
どういう事だってのが目につくな

それにしても解放パートの場所ごとのヒロインイベントつまらなすぎじゃね
掃除の手伝いとか微妙にテキストかわってるだけで何回やるねん・・・
0371名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 18:01:24.09ID:mFuDz/mL0
>>369
穂波と綺花が練習してる時に、大地が綺花の具現化能力凄くなったって言いだしてハァ?となった。
そんな能力あるだなんて全く出てきてなかったのに。
綺花√では出てきてるんだろうが、まだ一人目の穂波√だからなあ。
どういうシナリオの作り方したんだか。
0372名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 18:17:47.60ID:/KKZ4Vus0
テキスト上で言及させるさせないの是非はともかく
戦力として参加して能力運用してる時点で既知に決まってるだろ
0373名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 18:20:29.41ID:mFuDz/mL0
だからプレイヤーおいてけぼりになるシナリオの作りしてどうするんだって話だ
0374名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 18:25:56.02ID:g99XDkdE0
たぶん複数ライターゆえの詰めの甘さだろう
だいたいの決まったプロットからそれぞれシナリオを書いていて微妙な違いだったりするからお互い気づかないままになってしまっている
本来ならデバックやStudio e・goでのシナリオチェックの際に修正させれなければいけないことだけど
0375名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 18:43:38.09ID:nEUNoe9p0
フラグ立てや時系列の管理の甘さはいつも通りって感じかねえ
まだクリアしてないから総評は控えてるけど
0376名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 18:47:32.63ID:/KKZ4Vus0
一応『具現化』という言葉は公式サイトで発売前からオープンなんだけどな
0378名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 18:51:02.90ID:nEUNoe9p0
>>376
プレイヤーが知ってるかどうかじゃなくて登場人物がどこで知ったかの話なんだが
0379名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 18:52:40.64ID:64oaa8JS0
>>378
まぁ曜日の流れ自体も甘々だからなー
気にはならないから、俺はそこは別にいいかな?
0382名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 19:11:08.93ID:pIfMv6G40
白兎先輩が白パン見せつけながらブランコこいでるCGはいつ見られますか
0384名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 20:05:12.63ID:l4qaqH800
白兎の好感度選択ない気がするんだけど、もしかして他の好感度なし+白兎おっかけだけ?
0385名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 20:25:39.46ID:obQpA2610
元から選択肢って飾りみたいなもんじゃないのか?
1周目文化祭で穂波選んだが適当にイベント消化してたら縁ルート入ったしおっかけてりゃおkだと思う
0387名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 21:18:51.18ID:VK4Jc9Xy0
>>375
なんか穂波と付き合ってオープンに腕組んで学校行って周りのみんながデート中につけて回ってるシーンもあって周知の事実のはずなのに
最後手前の温泉のイベントで主人公を好きかどうかで皆が穂波に尋ねるんだけど今更すぎておかしかった、時系列順番間違えたのかな
0388名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 22:23:17.58ID:t6Jg6glM0
>>365
すげえな
批判=買ってないなんて斜め上のこと言い出すのがそんなにいると思えんし
こいつミコマスだろ
0389名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 22:37:30.68ID:wWEN63je0
>>388
荒らす時点でどっちもどっちで迷惑でしかない
その上ある程度時間が経っているのにいまだに粘着し続けるとか質が悪い
0391名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 23:03:10.31ID:HX0N6gTC0
>>389
t6Jg6glM0は基本的に荒らしてはいないだろう 絡まれたほうが悪いというのは流石にちょっと

>>390
とはいえ 気持ちは理解できるがその辺で矛を収めておいたほうがいい
0392名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 23:04:09.74ID:h4dEOoTM0
なんか白兎の立ち絵だけ古臭いというか時代を感じる気がする

塗りの問題かな?
0393名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 23:06:16.97ID:pIfMv6G40
>>391
いやいやどうみても荒らしだろw
理解も出来ないしそのIDとっくにNGはいってるぞw
0395名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 23:11:51.56ID:wWEN63je0
>>390
絡まれた気持ちはわかるがあまりにもしつこいのといちいち挑発的なのが問題なのに気付けよ
最初は単なる感想だけだったかもしれんが、買ってないって絡まれるまえに>>355で挑発行為している
時点でどっちもどっちの自業自得

感想持っただけなら俺の中では感じたで終わらせれば良かったんだよ
そうすれば見ている方も単なる感想だけで済んだ
0396名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 23:20:33.26ID:nEUNoe9p0
>>387
特にサブイベントは個別にプロットを立てて後から本編に適当に組み込んだり
並べ替えたりすることがある その辺をした後にデバッグしてテキストチェックして
矛盾を潰す作業をしていないんだろう

>>395
pQgCg3Fi0でスレ検索すりゃわかるけど前に速攻で攻撃仕掛けてる前科があるから
最後の行はダウトだな

まあt6Jg6glM0ももう少し言葉を選んでくれとは思うが
0397名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 23:41:34.03ID:HX0N6gTC0
>>393
この数レス程度で荒らし認定してもむしろそれこそが荒れる元だと思うな
まあ作品に対する感想と同様に何を荒らしと感じるかも個人差があるのは仕方ないけど
もうID変わるから自分の言動には気を付ける 明日には持ち込みなしでひとつ
0398名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 23:51:58.79ID:djKb3KTMO
複数回線やらIDで互いに擁護しながら荒らす奴を見かけると、なんだか時代の流れを感じる
0399名無しさん@ピンキー2016/01/03(日) 23:54:15.83ID:wWEN63je0
>>396
なる。別スレから続いている問題なのね
とはいえ絡まれてても言葉選ばない挑発行為している時点で同情はできんし同類に見える
言いたいことはあっても言葉は選ばね

もうIDも変わるので>>397の言うように明日への持ち込みはなしでお願いしたいです
0401名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 05:13:13.38ID:8SmXcnFV0
やっと一人目終わった、ライター6人もいたんだな、不整合も出てくるわけだ。
最後のタイマン勝負はlightらしかったが、他はlight臭は薄かったな、もっと濃くても良かった。
0403名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 09:08:22.20ID:ivFuiYbt0
>>358
366が強引にまとめてるけどやりつくされたネタで出し殻感たっぷりだよね
0406名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 11:53:10.82ID:aaERz0Ir0
これ3人目以降はマップが選択できる所からやり直すのがべたーなのかな?

文化祭だかの手伝いはcgみれるだけ?
0407名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 13:15:15.05ID:8SmXcnFV0
二人目やってたら涼風のメルトを思い出した、あっちも郷土史研究の部活だったか
0410名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 16:35:31.38ID:lYGlxR+20
ライター複数の場合あくまで助っ人としてになるように
きちんと合わせて欲しいとは思うし零式とかの方がふさわしいとも思う
でも主人公の最終武器の入手法とかドライブとか
買った甲斐はあって良かった。
0411名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 17:55:10.98ID:gBp+Qd3r0
今回ライターが高濱亮、昏式龍也の2人で少し話の矛盾が起こっていることはライターの問題というよりもStudio e・goのシナリオチェックの甘さの方が問題だと思う
わざわざ他の人が書き終わったシナリオを読んで次に他のライターが書くわけでなく、
元々決められたプロットと与えられた設定でライターのそれぞれが同時に書いているので大きな設定はともかく細かい部分で矛盾がいつの間にか起きてしまうのは仕方がない
それを最終的に統合する段階でチェックして修正する人たちが今回の件は悪いと思う
0412名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 17:58:34.88ID:eM2NuslZ0
突然の長文でびびるな
多少の矛盾は気にはなったが楽しめたからいいかな
Light側のゲームしたくなったわ
0413名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 18:42:53.04ID:oGM6tN9J0
ライターはそこそこ頑張ってるんだがな
でぼスタッフがアレなのは想像に難くない
0415名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 20:12:48.84ID:lp+17Ytr0
まあ本筋書く人とサブイベだけ書く人とかで分かれてるけどな普通
6人というのもものすごい大人数というほどでもない

とはいえ複数ライターで中身のすり合わせができてないって
エロゲによくある駄作要素なんだが IZUMO4は致命的にならなかったけど危うい
0416名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 20:46:56.76ID:8SmXcnFV0
3周目でOPムービーを選択肢で選べるようになるとは、そんなのアリなのか
0417名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 22:35:22.30ID:Fdrn5tmn0
もう1+6周目だけど アドベンチャー以外の部分がつくづく良く出来てると思う
0418名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 23:11:42.90ID:2jAxhS430
…そうか?マップは昔に比べて明らかに小さくなってるし仕掛けもお粗末になったと思うが

それはそうと先日あれほどシンプルなぜんざいを我慢していた穂波が、いつの間にかクリーム白玉ぜんざいを食べまくっていた。何が起きた……
0419名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 23:15:26.25ID:q2xfviZw0
穂波「むしゃくしゃして食べた。反省はしていない。後悔はしている」
0420名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 23:35:48.16ID:Fdrn5tmn0
ボリュームの良し悪しは人それぞれだろうけど 繰り返しプレイに主眼を置くと実に程よい按配だと思うのです
これより複雑で広かったらせいぜい三人クリアで終りにしてますし 引継ぎで頻雑な探索や操作が省けるのも助かる
15個の魂を充実させるって楽しみもありますしね
0421名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 23:44:49.86ID:Fdrn5tmn0
ちなみに7周目なのは白兎のCGが埋まらないからですw
0422名無しさん@ピンキー2016/01/04(月) 23:50:36.09ID:2jAxhS430
まぁそれをもって良く出来てると評するのは疑問だがそれも人それぞれか
0423名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 00:26:40.83ID:ToNJDk+Q0
回復や補助アイテム それに通貨の排除でシンプルになってるとか
ダンジョンの魂は全部最短ルートのほんの寄り道レベルで取れるとか
突撃で最後までコンボが繋がるようにしながら ほぼ先攻できて死角もない勾玉装備にする楽しみとか
全部ひっくるめての評価ですぉw
0424名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 00:36:56.34ID:yHhbPpXm0
だからそれ全部見方を変えればさらにヌルゲーになりましたってことでしょ
それで良く出来てるって人もいるけど結局楽しくはなってないなってのが俺の感想ってこと
0425名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 01:11:13.08ID:Cns1i1y/0
2はヒミコが術封印で木偶になるし
3も術コンボ全体バフ知ってしまえば超余裕だから
0426名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 01:21:32.36ID:753dUEiJ0
>>418
デブになるから我慢とかいった数日後何の抵抗も無く食べまくりとかだっけ?w
0427名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 02:49:12.73ID:2s+alawD0
正直大地が甘すぎるお子ちゃまの馬鹿で見ていてずっといらいらした
大地の不快さとは逆に御子神は本当にあらゆる面で最高でカッコよかった
御子神のようなキャラを主人公にしてくれたら良かったのに
0429名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 03:59:44.87ID:HDLNF3+50
>>422
その通りだな

付いてるイズモをしてみたし昔のはストレス溜まるだけだったわ
0430名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 04:39:22.81ID:JiveIcXz0
ゲームとしてなら3かな?オススメするとすれば
零は好みがわかれる…合う人には合うだろうけど
1のいい所何気によく動くところ
でもムービーの印象が当時すごく強かった
0431名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 07:09:34.49ID:spLOw0xB0
やっぱ異世界行く話の方が好きだな、面白いの作るのは難しいだろうが
0432名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 07:31:27.72ID:u7DQ8fSD0
ゲーム画面が古すぎてダメだわ
しかしほんとここのファンは懐古主義が多いんだな
0433名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 08:41:04.13ID:PGdS4bxI0
それは古いと思い込んでるだけだろ
エロゲのインターフェースなんぞ大して変わっとらん
0435名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 10:21:02.99ID:2s+alawD0
キャラクターをボイスや立ち絵がなくてもいいのでもっと増やしてほしい
裏出雲について無関係な普通の友人でも学校でのやり取りなど色々な部分での会話の要員としていればと何度もプレイ中に感じた
結局は身内だけの会話で終わり周りの反応が地の文で簡素に済まされていてつまらないところが多々あった
0436名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 10:25:32.82ID:spLOw0xB0
なんか凄く狭いんだよな、敵も自分と母親だけだし、こぢんまり過ぎた
0438名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 14:32:38.45ID:spLOw0xB0
そういえば綺花√クリアしたが具現化能力の話なんて全く無かったな
0440名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 20:23:45.35ID:R7fbi45L0
先輩は鏡。妹は押し花(お札)白兎先輩が銅鐸か宝玉あたりでよかったかと。
0441名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 20:49:43.32ID:fFWMmnqMO
白兎先輩に飯綱を装備させてクリアしちまったぜ。エンカウント減らしたい。
0443名無しさん@ピンキー2016/01/05(火) 22:18:13.62ID:2s+alawD0
これいまだに最新のパッチ当てても「黄泉路の四方路」でのエンカウントバグ修正されてないみたい
あそこでいきなり勝利、敗北、逃走と変な画面に移行した時は本当にデバックしたのかと思った
0447名無しさん@ピンキー2016/01/06(水) 06:07:15.43ID:Y+po5JLN0
俺は飯綱は綺花先輩で固定だったなー

先輩行動遅いから速玉でもフォローできない
⇒瀬織津比売をアクセ装備
⇒行動一番早いから混乱で殴られる前に状態異常回復役にしたい
⇒夜刀を防具に付けて無効化したうえで飯綱付ける

こんな感じで
0449名無しさん@ピンキー2016/01/06(水) 12:04:15.90ID:NdrgivOC0
アマテラスは下着をつけてないイメージがあったから
パンツはいてると凄い違和感を感じる
0450名無しさん@ピンキー2016/01/06(水) 16:11:44.00ID:gUvC7YPpO
そういや一回全滅寸前にされたけど妹のカウンターとぼうぎょだけで乗りきった
妹つおい
0451名無しさん@ピンキー2016/01/06(水) 17:30:27.58ID:ykaFfkFT0
飯綱は白兎につけるのが一番良さそうではある、精神力最高なので。
そして装身具に奇魂つけまくってフルヒール。
0452名無しさん@ピンキー2016/01/06(水) 20:45:05.50ID:WT49QDGd0
白兎はHP回復役だから飯綱つけたらいかんのじゃないかな?
1ターン内で異常回復後HP回復しないと全滅もあるんじゃね
0454名無しさん@ピンキー2016/01/06(水) 20:54:14.93ID:ykaFfkFT0
1ターンで状態異常回復とHP回復両方したいなら、みんなに迷魂つけといて
あと状態異常回復役に夢魂と忌魂もつけとけば何とかなるだろう
0455名無しさん@ピンキー2016/01/06(水) 20:56:05.79ID:WT49QDGd0
連投すまねぇ
やはり先に異常回復しないといかんから別々が良いな
0456名無しさん@ピンキー2016/01/06(水) 21:35:11.66ID:SWrcXH1N0
ちょっと考えればそこまで難しいゲームじゃないから結構適当に玉つけてもいける気がする

なんか声優?のインタビューで玉なしでクリアしたとかいってたような
0459名無しさん@ピンキー2016/01/06(水) 21:48:27.85ID:BrnHPC970
>>457
ドライブ使えば割りと行けそうではある
白兎先輩仲間になりゃさらに余裕だし序盤も飯綱仲間にすりゃ回復手段ないわけじゃない
……和玉なしはいけそうだけど玉なしは周回プレイじゃないと無理ゲー
0461名無しさん@ピンキー2016/01/06(水) 21:53:20.85ID:1B/WjFJd0
魂なしなら上位術が使えないだけだから難しい話じゃないが…
0462名無しさん@ピンキー2016/01/06(水) 22:00:07.07ID:OuCjJZVH0
たまなしクリア出来るほど簡単とかRPG部分の売りを全否定声優www
0463名無しさん@ピンキー2016/01/06(水) 22:01:44.96ID:RD1EsbLA0
まぁ幸い最序盤の大地と穂波で木は繋がるから2バトル毎くらいで飯綱展開すれば……うんマゾゲー
0464名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 12:05:25.95ID:DE23K2uL0
和玉なしも無理くさいだろ
門が全体吸収でダメージも当時のレベルじゃ一発で1/3近く持ってくほど痛い上に長期戦なのにどうやって凌ぐんや・・・
白兎まだ居ないから回復手段0じゃねーか
0465名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 17:06:07.09ID:mkb6eWWk0
それ以前に最初のつづらに勝てないな、スルーすればいいが
0466名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 19:20:33.20ID:+cAPKB+M0
ようやくプレイし始めたけど
今回の無拍子は主人公の最終技じゃなくて変身のかけ声なのな
0467名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 21:36:47.93ID:ZIOwbZvx0
解放パートがとにかくつまらない
このパートが好きな人本当に要るのか疑問に思う
0468名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 21:38:11.03ID:GJlzeRlx0
魂シリーズが手に入るから好きだよ
それ以外の理由はないけど
0469名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 22:03:32.98ID:t6pMNYoz0
あそこの矛盾だらけの話はどうにかしろと思った
何回同じ場所を整理して終わったはずなのに繰り返すのかと思った
まああれはライターの問題というよりシステム的な悪さだけど
0470名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 22:05:01.82ID:GJlzeRlx0
というか学園祭いつくるんだよというツッコミはなしですかね
0471名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 22:14:01.27ID:887mZgdL0
1と2が異世界で3が閉鎖空間だったからな
それで持ってたシステムを現実世界にもってきたら…
0472名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 22:19:33.62ID:J6+PMhSC0
2周目四柱解放パートまで来た時点で1周目ラスダン前のデータロードしたら 精霊が現れたの とか言われて は?とか思ったがクリアデータ有ると1周目でも裏ボス出るんかい、勝てたがラスダン前ALL46レベル
0473名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 22:34:53.34ID:Uo/UvB9H0
解放パートじゃないけどマップセレクトパートは旧作でもあった気がするし、まぁまたかって感じだったかな
0474名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 22:43:01.45ID:T3gnBN0v0
確かにあのパートは現実世界舞台にしてる4には噛み合わんね
異世界に飛ばされて他のイベントと切り離されてるから機能する類だわ
0475名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 23:38:19.17ID:887mZgdL0
一応それでも1と2の場合決戦前だからのんびりしてると悠長だし
3はシナリオ上で現実世界とのギャップ問題が言及されてたけどな
0477名無しさん@ピンキー2016/01/07(木) 23:57:50.25ID:GJlzeRlx0
まぁそのあたり突っ込まれたら因果改変能力がどうのこうの言うんだろうけどそれにしてもなんというか
0478名無しさん@ピンキー2016/01/08(金) 00:48:44.72ID:Rbx1gACG0
やっと一周目が終わりそうだけど、かなり楽しめてる、過去作もやろうかな
勘違いしてるメーカーもあるけどゲーム性のあるゲームこそ、最低限先が気になるシナリオが必要だよね
あまりにアレだとゲーム作業が苦痛になってくる、去年の神ラプとかorz
0479名無しさん@ピンキー2016/01/08(金) 00:59:13.94ID:Kgj1rLKJ0
しかし酷く浅い文章だなぁ
やたら例え出したがるけどその例えが大体ゲームだし
普段しゃべってる会話と作中登場人物の口を借りて読ませる会話の区別がまるで出来てないな
0480名無しさん@ピンキー2016/01/08(金) 00:59:35.50ID:faFwVUfY0
シナリオがいいと確かにゲームの部分もより集中してやりこめるというのは同意
でもシナリオがだめでも本当にゲーム部分が面白ければ時間を忘れて作業も苦痛ではない
神ラプが例に挙げられているけど同じエウの神採りはいつものごとくシナリオはいまいちだけどシステムが良くて100時間は簡単に超えたし
0481名無しさん@ピンキー2016/01/08(金) 06:29:51.81ID:/UOpvawz0
隠し精霊戦、飯綱で耐性付けてるのに混乱させられたんだがバグだろうか
状態異常を回避出来る時と、食らう時がある
0482名無しさん@ピンキー2016/01/08(金) 08:46:27.18ID:faFwVUfY0
>>479
たぶんあなたが指摘している文章は複数いるライターの中でも一番だめだしされている高濱の文章だと思う
よってすべてlightが悪い
0483名無しさん@ピンキー2016/01/08(金) 09:19:19.36ID:ElSSB8Q20
というか複数ライター使ってるのに統括管理が出来てないのがもうね
0486名無しさん@ピンキー2016/01/08(金) 12:26:03.47ID:sICWVCrI0
>>469
あそこシステムも糞だったが、日常パート会話のつまらなさも大概じゃね
メインシナリオは可もなく不可もなくだった
0487名無しさん@ピンキー2016/01/08(金) 13:41:09.84ID:giMCQHwa0
>>481
白兎のうっふん?の、味方にもかかるけど、それは防げないっぽい
それじゃないの?
0488名無しさん@ピンキー2016/01/08(金) 15:50:50.99ID:1Ozu2/xi0
綺花先輩可愛かったからか他ルートやる気でない・・・
最後の展開変わるならやってみたいが
0490名無しさん@ピンキー2016/01/08(金) 23:55:22.46ID:gMG0iqqE0
白兎先輩の3段階目ってどうやれば見れる?
選択肢無かったし条件がよくわからん
0491名無しさん@ピンキー2016/01/09(土) 00:11:15.76ID:ZVO1JI3F0
全員の好感度選択を外して普通に白兎ルート進めたら出たけど
0492名無しさん@ピンキー2016/01/09(土) 00:15:06.21ID:XSbyjEGU0
なるほど、選択肢で他キャラの好感度上がるの選んじゃってたわ
サンクスやってみる
0493名無しさん@ピンキー2016/01/09(土) 01:03:45.90ID:u/K0npp+0
屠竜って2のあくまでスサノオという名前をつけられただけで
猛や剛のようなオリジナルのスサノオとの関係はないんだよな?
どうして天叢雲剣をもってたり八岐大蛇を呼べたりしたんだ?
04954812016/01/09(土) 01:53:40.73ID:/NW4gF6g0
>>487
>>489
これか

IZUMO4 ver.1.00c
・状態異常を完全防御している状態でも、仲間からの呪法や特技だと状態異常にかかってしまうのを修正しました。

味方じゃなくて隠し精霊からの状態異常だったんだけどパッチ当ててみるわ
確実に再現するわけじゃないから何か完全防御が外れる条件あるのかもしれないけど

返信ありがとう
0496名無しさん@ピンキー2016/01/09(土) 01:59:35.18ID:XSbyjEGU0
>>493
同名の英雄ということで因果がどうたらこうたらってオロチ呼んだ時に説明あったと思う
0497名無しさん@ピンキー2016/01/09(土) 02:12:12.18ID:u/K0npp+0
>>496
条件は既に整っているってやつ?
その条件が良く分からない
前世の名前がスサノオで、天叢雲剣を媒介にして呼んだってこと?
ならその天叢雲剣はどこからきたんよ(´・ω・`)
0498名無しさん@ピンキー2016/01/09(土) 02:21:12.07ID:XSbyjEGU0
>>497
生前の屠竜が使ってたんじゃね?
天叢雲剣は天照から天孫ニニギに渡って人界で神器になってるわけだし、
縁ルートだかで飾ってある神剣、名剣の類はレプリカで実物は裏出雲が実用品として使ってるって話が出てた
岩長倒すために屠竜に貸し出されてたとかじゃねーのかな
0500名無しさん@ピンキー2016/01/10(日) 08:48:01.80ID:l+EsCFzQ0
占いで長老あたりが決める。離れた村からよろしくお願いします。規則でしばらくは様子見、手出し禁止
宴の後おやすみしようと思ったら、兵隊に心臓刺される。かもしれんぞ
0501名無しさん@ピンキー2016/01/10(日) 10:23:41.15ID:2xcCqiDy0
温泉でのまくら投げのシーンがIZUMOというより完全にlightの作品の雰囲気だった
0502名無しさん@ピンキー2016/01/10(日) 10:33:19.57ID:kjQhoyBL0
戦神館思い出したわ、歌も生きとし〜だけモロにDiesな感じ
0503名無しさん@ピンキー2016/01/10(日) 10:43:52.73ID:2xcCqiDy0
あそこは特にCGの使い方や音楽、やりあっているときの描写が少し違った
IZUMOは戦闘がゲームな分で戦闘描写が全然ないし
0504名無しさん@ピンキー2016/01/10(日) 11:36:57.49ID:/ScdkAPr0
>温泉でのまくら投げのシーンがIZUMOというより完全にlightの作品の雰囲気だった
コラボしてる感があっていいじゃないか
0505名無しさん@ピンキー2016/01/11(月) 01:09:54.32ID:n9GCBJ7u0
毒ダメージバグかな
産魂の不発
ボス撃破時に取り巻きが残る
0506名無しさん@ピンキー2016/01/11(月) 04:03:32.98ID:BxKqz5Ec0
毒で死ぬと蘇生しないが仕様と割り切った、修正されるかもしれんが
0507名無しさん@ピンキー2016/01/11(月) 17:53:16.54ID:vqwECmwl0
こすずはあれだけ強いが倒して勾玉もらえるのは一回だけか
ぶっちゃけ何回も戦いたいと思えないのでせめて勾玉は周回ごとに倒したら手に入るようにして欲しい
そのためにもっと強化して全体混乱をすべての状態異常付加+全体即死攻撃を加えてより強くしていいので
0508名無しさん@ピンキー2016/01/11(月) 18:30:11.66ID:t+C/NLBz0
これまで稼ぎ無しで進んでいたが最後の天狗精霊に鎧袖一触されて初めて金玉が1個も無いことに気が付いた。
体力少なくなってきたらバフ全体金属性二連撃やめてくれよぉ…(大地が一瞬で消し飛びながら)

和玉も1個で取りまわしていたがここらへんで稼ぐかなぁ。仲間6人までは頑張ろと思ったけどね。
あ、つづらさんは穂波さんが脳筋自動回復仕様で倒してくれました。
0509名無しさん@ピンキー2016/01/11(月) 20:10:35.84ID:uf+D/sOz0
雑魚全逃げで進めてたんか?宝箱回収する道中でエンカウントする敵倒してりゃ稼ぎ必要ないと思うけどなあ
数回苦戦する敵いたけど結局稼ぎ無しで一回も全滅せずにクリアできたぞ

和玉1個でも飯綱と合わせて使えば充分だし、保険の産玉もある
積極的にコンボや状態異常攻撃とバフ使ってないんじゃなかろうか
0510名無しさん@ピンキー2016/01/11(月) 20:57:48.42ID:n9GCBJ7u0
全員LV70
最後にカタストロフ起点デボ・ザ・グレートの精霊コンボしたがこれが最強かなぁ、EP準備を出来ない隠し精霊戦では使えないが。
ラスボス1
カタストロフ〜インフェルノで1ターン終了。
ラスボス2
1ターン 精霊フルコンボ、毒追加
2ターン 精霊フルコンボ
3ターン 突撃2人目で終了。

もう少しレベル上げれば2ターンキルかな精霊の威力はレベル依存で強化出来ないし。
ちなみLV69〜70 必要経験値32万5千、70〜71 37万5千くらいだったかな
0511名無しさん@ピンキー2016/01/11(月) 21:35:04.07ID:uf+D/sOz0
レベル上昇以外の強化だと、白兎先輩を土属性にして全員の武器に威力うp玉装備くらいかね?
強力なスキルはEP準備しないといけないのが面倒くさいよなあ
デボも倒した後の消化試合周回ボス戦、たまに大技でスカッと1ターンキルしたい気分になるw
0512名無しさん@ピンキー2016/01/11(月) 21:48:57.31ID:n9GCBJ7u0
武器は精霊1魂2でこれ以上は強化出来ないからレベル上げだけが強化方法になるな。
後は装飾品に残った魂と玉付けて消費削減して。
ログインが必要とか頭が高いものまでやる気は無いしこれで終わるが。
0513名無しさん@ピンキー2016/01/11(月) 22:08:15.84ID:vqwECmwl0
というかこれログイン特典なんて何かあるの?
今まで自動アップグレートぐらいだろうから逆に勝手にされたくないので特に登録していなかったけど
0514名無しさん@ピンキー2016/01/11(月) 22:58:16.23ID:sbQnVmCN0
本編は意図的なレベル上げ無しでもどうにかなるバランスなのは有難いなー
戦闘のテンポは悪い方のシリーズだし
0515名無しさん@ピンキー2016/01/11(月) 23:36:30.53ID:7rAFLQJO0
やっとこさクリアした。
トゥルーエンドってなっちょるけど、バッドやらグッドやらあるんかね?
人数×種類だと流石に面倒い
びんたん ver Kuma/3.00/14
Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 9_2 like Mac OS X) AppleWebKit/601.1.46 (KHTML, like Gecko) Version/9.0 Mobile/13C75 Safari/601.1
0516名無しさん@ピンキー2016/01/11(月) 23:43:30.65ID:W8BEBWUN0
そういえば、ラスボスのCVが1作目と同じだ。
まあ元ネタ同じだから良いのか。
0517名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 03:40:54.29ID:kqjbe/0F0
銀山で速開都比売浄化したけど次の精霊を浄化する項目が一向に開かない……
0518名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 04:13:48.48ID:vvtYNaB/0
ヒロインとのイベントを進めれば新しい項目が選べるようになる
すでに今までの選択肢でルートは決まっているので選択したヒロインを選び続ける必要がある
まだ解放していない場所がある場合はそこを開放する
0521名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 12:01:03.50ID:bozbq5PU0
選択肢はルートの決定ではなく最終段階エロが見れるかどうかの違い
全部好感度上がる選択肢選んでおくとそのキャラルートを選んだ際に3段階目のエロが見れる
ルート自体はフリーマップでそのキャラ選び続ければ突入可能

白兎先輩だけ特殊で本人の選択肢は一切ないが、他キャラの選択肢で好感度を上げなければ3段階目が見れる
0523名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 16:13:29.73ID:61RfFH/a0
なんだこのクソ門は
状態異常バラまきまくって対処すらできんことあるわ
HP吸収で猛烈に回復するわ
考えた奴氏ねよ
0524名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 16:19:24.77ID:bozbq5PU0
そこ和玉が足りないとかのドロップ次第じゃマジでキツいからな

隠し精霊>1周目の門>>>>ラスボス含むその他な印象
0525名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 18:08:51.15ID:2LStfVSV0
考えた奴氏ねって思ったのはミミックだな
100%死ぬ全体即死攻撃とかアホかと
0526名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 18:20:10.92ID:yaBMRS/m0
初見の門でボロボロにされるのは誰もが通る道。
取りあえずデバフ回数を減らす為にバフをかけておくことを理解していれば大分楽にはなった。
後は諦めてさくっとレベル上げればゴリ押しできる。

だけど正直調整ミスってるのでは? と思うわ。あの時点で状態異常対策なんてほぼ無理だし。
0528名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 18:35:42.22ID:EOKiuP8+0
詰まったらレベルを上げる、RPGのお約束だわな

でも基本的には勾玉もっと充実するようにしといて戦略で突破できる方向にしてほしかった
0529名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 19:02:52.79ID:zftM9/jw0
レベル44なんだが隠し精霊なかてない

つうかあやか選択したときなんていってるの?
よすっにしかきこえないんだが
0530名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 19:03:29.15ID:2LStfVSV0
調整ミスいうても初見で勝てちゃったしなあ、ボロボロにはされたけどw
むしろ大多数のボスが歯ごたえなさすぎた
基本突撃たまに回復で余裕なヌルゲー路線でいくつもりだったというなら調整ミスだけど
0531名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 19:07:45.19ID:Rhvorn/y0
やっと一週目クリアしたとこだけどミミックはあきらめた、ラスボスの状態異常うざかった
0532名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 19:26:57.25ID:y6pT8M1E0
>>415
おととしのコミケでIZUMO4のチラシすでにまいてたきがするんだが
1年以上かけてもシナリオの整合性ってとれないものなんかね?
0533名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 19:50:27.14ID:x9n6pXzA0
100%先手と自動蘇生と飯綱あれば怖いもの無しだった
つづらは無駄に耐久高くてちょっとウザかったなw
0534名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 20:09:09.56ID:EOKiuP8+0
つづらタフすぎうぜぇと思ったが、良く思い出せば以前から体力お化けで毒で削るのが正しい
アネゴラスキングみたいなのもいたし伝統かなぁとも思ってしまった
0536名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 21:45:14.88ID:ZFtvdXmH0
混乱と呪い対策がばっちりなら50レベルありゃいけるんじゃね
0537名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 21:48:11.23ID:jUvpd37q0
つーかレベルで押すタイプの相手じゃないし
耐え切れないとかだったらレベル上げる必要はあるが
必要なのは混乱呪い対策
あとはこすず本体にいかに状態異常をかけ続けるかと取り巻きは全滅させたら再召喚されるから1体だけ残すのを徹底
バフもなるべく維持だな
0538名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 21:52:26.43ID:zftM9/jw0
バフなんてかけたことなかったなぁ

3周目は状態異常対策の球をそだててみようとおもう
0539名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 22:01:59.58ID:EqhKiCKR0
コレ状態異常無双だよね
今まで武器に荒全付だったのが、今回は闇・忌・毒とかの状態異常系で埋め尽くされてたわ
0540名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 22:03:31.96ID:yaBMRS/m0
ボスにも平然と状態異常聞くからなぁ。しかも特技でも乗るから
全員で状態異常装備してタコ殴りするのが安定していく。
0541名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 22:04:50.40ID:2LStfVSV0
綺花、穂波、白兎は状態異常つき攻撃特技ばっか使ってたな
0542名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 22:06:38.91ID:EqhKiCKR0
んだんだ
レベル上げすぎだったのか1周目の門とかアッサリだった
喰らう前に大体何らかの状態異常が入ってたわ
0543名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 22:21:27.00ID:jUvpd37q0
レベルを上げて物理で殴るプレイだと門が壁になるのかもしれんけど
普通に睡眠やら呪いやら通るもんだからスタイルによって難易度が段違いなんだろうな
0544名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 22:30:24.02ID:EqhKiCKR0
苦戦したのは隠し精霊とつづら
初見つづら見事に全滅しかけたわ
主人公のカウンターのみで倒したなー
0545名無しさん@ピンキー2016/01/12(火) 23:18:57.25ID:U4reBOg/0
初戦のつづらは一回逃げて立て直して倒した(一番きつかったわ)
初戦の門は取り巻き狙ってたらジリ貧だったので、集中攻撃にしたらあっさり
隠し精霊も特に苦戦せず
最後白兎ルート残して全滅してないので、敵弱体化コンテニューを見てない
0546名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 00:34:52.73ID:QAcgFdDT0
美空のシナリオだけ他のヒロインと比べて長いように感じた
0547名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 00:40:48.76ID:VvH/yXvr0
美空の中盤あたりはバッドエンドにならないかかなりドキドキだった
0548名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 01:22:08.62ID:S2GZAFVt0
バッドエンドと言えば、中盤の縁墜落後のエピローグっぽいところで個別ルート入れなかったのかと思った
0549名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 01:32:51.32ID:7APPrh+T0
大ボスには状態異常通らない


RPGで半ばお約束の仕様だけど、IZUMOやる際は忘れてとりあえず一式かけてみるべしだわ
0550名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 01:58:17.65ID:O9Bl97fc0
とりあえず一式とかそんな面倒くさいことせんで
綺花、穂波、武器夜刀、白兎が状態異常付きダメージ特技使うだけでいい

とはいえ攻撃あるのみのプレイスタイルでも火力ある攻撃は精霊だし
状態異常入るの気付きそうなもんだけどなあ
0551名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 03:05:28.06ID:QAcgFdDT0
ルート分岐のまとめ
解放パートまでの選択肢はルート判定そのものには全く関係がない
ただしすべて好感度上昇を選択したヒロイン又は白兎のみ4人すべて好感度を上昇させなかった時に3つ目のHイベントが解放

ルート選択は解放パート2番目の相手の速開都比売(銀山)までに決まる
それまでに解放パートで選択したヒロインがルートヒロインとなる
ただし優先度が存在し選択回数ではなくヒロインのイベント消化率で決まることに注意
速開都比売を倒すまでに全員のイベントを済ませてしまった場合は強制的に穂波が優先される
これによりヒロイン毎のすべてのイベントを消化させた場合はその後より多く選択をしたとしても優先順位が高いヒロインのルートとなってしまう
0553名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 03:28:28.03ID:QAcgFdDT0
追記
速開都比売を倒すまでにヒロインの中にすべてのイベントを消化したキャラがいない場合はその後の解放パートで一番早く地点ごとのイベントすべてを消化しルート突入イベントに入ったヒロインとなる
0554名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 03:51:56.62ID:QAcgFdDT0
>>551〜553
分かりにくかったのですべて修正

ルート分岐のまとめ
解放パートまでの選択肢はルート判定そのものには全く関係がない
ただしすべて好感度上昇を選択したヒロイン又は白兎のみ4人すべて好感度を上昇させなかった時に3つ目のHイベントが解放

ルート判定は解放パート2番目の相手の速開都比売(銀山)を倒した時点から次の通りに行われる
○それまでに解放パートですべての地点イベントを消化したヒロインがいる場合はルートヒロイン決定となりルート突入イベントに入る
 ただし優先度が存在することに注意
 速開都比売を倒すまでに地点イベントすべて消化したヒロインが複数いる場合は優先度がより高いヒロインのルートへと強制的に決まる
 優先度が一番高いヒロインが穂波

○それまでに解放パートですべての地点イベントを消化したヒロインがいない場合
 再び解放パートとなり一番早く地点ごとのイベントすべてを消化しルート突入イベントに入ったヒロインとなる
0555名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 09:04:28.91ID:zCuSoERg0
ミミックって確か開幕全体即死撒いてくるやつだっけ?
あれって6人が先攻取れる素早さ確保しつつ各キャラ産玉2〜3個を防具と装飾の大穴スロットに装備しとけば倒せないか?
先攻取れないならレベル足りてないから育てるしかないけど
0556名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 09:42:31.50ID:QAcgFdDT0
レベルをじっくり上げずに進めていて産玉による復活をつけていないと初見の場合は確実に負けるからそのような意見が出ているだけ
ぶっちゃけ体力が低いのでレベル上げれば産玉なしでもこちらの攻撃で瞬殺できてしまう
0557名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 09:49:53.70ID:NdtD+XiL0
回復ポイントがぜんぜんないのが辛いな
あれば片手間にレベル上げできるんだが、
いちいち防御防御防御ってダルい
0558名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 10:11:20.92ID:O9Bl97fc0
初見の時点で各キャラ産玉1個ならしてる人いるだろうけど
6人が先攻取れる素早さ確保しつつ各キャラ産玉2〜3個装備とかいても少数だよな
0559名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 10:11:42.90ID:QAcgFdDT0
和玉を最初の学校で複数取得していれば使いまわしせずに傷ついたらフルエイドで回復ポイント気にする必要がなくなる
和玉が欲しい場合は土属性の敵が出る場所で倒せば手に入る
落とす勾玉と敵の属性は下記のとおりであとは運しだい

火属性:火、荒、迷
土属性:土、和、忌
金属性:金、速、闇
水属性:水、産、夢
木属性:木、奇、苦
0560名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 10:27:28.24ID:NdtD+XiL0
ふうん
仲間そろってからレベル上げ使用と思ってたのだが、ここの場合は最初の学校が肝だったのか
どうもね
まあそれでも敵が複数攻撃を乱発しだしたら、10戦に1回は防御防御になるだろうが…まあそこまで言うのはクレームか
0561名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 10:33:02.31ID:O9Bl97fc0
突撃と全員逃走はあるのに全員防御が無いのは不便だとは思ったよ
最後の一人で防御と間違えて逃げる押しちゃってむかついた時もある
0562名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 11:05:19.95ID:zCuSoERg0
>>557
今回は和玉と奇玉さえあれば回復ポイント要らんけどね
あとわざと戦闘不能になって産玉リザレクションで回したり
1と2みたいな毎回玉消費するバランスなら回復ポイントないと面倒だったけど、今回割れないからねぇ
その分ステータス補正が割合から固定に下がってるけどさ
0563名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 11:30:37.88ID:VvH/yXvr0
1人は先手取れるんだから皆でブリザード連打すりゃいい
0564名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 12:00:36.08ID:ukFsyBFh0
結局クリアまでつづらで拾った和玉と和魂一個ずつしかなかったけど別に困らんかったな
産玉全員分あったからかもしれんが
0565名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 12:13:36.47ID:1gZJMmox0
産玉あればミミックなんて余裕だよな、最初のつづらの強さの異常さとは大違い
0566名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 13:44:26.70ID:uh0cAtmF0
ミミックは初見殺しでつづらは純粋に強い
ジャンルが違うわな
0567名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 13:57:07.51ID:1gZJMmox0
と言うか、普通にミミック出てくるまでに産玉手に入ってて装備してないか?
だから初見でも全然問題無かったが。
0568名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 13:59:29.78ID:EKGmwtQj0
即死狙いで武器につけてて防具にはつけないとか
普通にプレイしてる範囲だとそうそう死なないから舐めてかかってるとあそこで初見殺し喰らうってだけだな
0569名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 14:11:54.99ID:uh0cAtmF0
防具に産玉ってミミック対策以外じゃ付ける意味あんまなくね
混乱とかの状態異常防御付けた方が普段は良いと思うんだ
0570名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 14:14:12.46ID:QAcgFdDT0
産玉つけていればわざわざ回復する必要もなくずっと突撃だけでいいので大丈夫な人も多いはず
0571名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 14:20:27.56ID:uh0cAtmF0
なるほど、雑魚戦が突撃のみでおkになるのか
確かにそれなら便利だな
0572名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 18:44:52.79ID:nIpNlRBE0
産玉3キャラぐらいつけてたけどもう一回即死でおわった
0573名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 19:29:51.48ID:CQHnWH1E0
普通の人は向こうの方が素早いと2ターン目で全滅だよね
初見で倒せた人はレベルが高かったか状態異常入れてたかがほとんどじゃね?
常時全員に産玉2個以上とかつけてた人なんているんかな?
0574名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 19:48:16.81ID:uYgiTTDF0
なんでそういう話の流れになるかわからん
産玉2個装備できるほど拾うなら雑魚相手はほぼこちらが先手だろ
0576名無しさん@ピンキー2016/01/13(水) 22:07:38.09ID:rPmFBZzT0
速玉装備してれば結構先制できないか?
全員分とは言わんけど二三人分で大丈夫じゃね
0577名無しさん@ピンキー2016/01/14(木) 01:34:46.99ID:jratW5Qw0
全クリ終了、ライター的に縁や白兎ルートはビターエンドになるかと思ったけど、全ルートハッピーエンドで良かった。
0578名無しさん@ピンキー2016/01/14(木) 02:09:52.05ID:zhxFkve60
ラストの白兎が一度神に戻ってから人間の部分をしばらくして独立されることと、
黄泉路の限界が手遅れで大地と縁が身をささることは他のルートでも何か表現して欲しかった
他のルートでもこの二つは確実に同じようなイベントがラスボス倒した後起こるはずなのに√でだけ都合よく起きるのはなぜと思った
例えば黄泉路の限界は縁と大地の関係の深さでより影響が深くなったなど理由付けが欲しい
あと他ルートで白兎も普通にそのままいたし消える緊迫感もない
0579名無しさん@ピンキー2016/01/14(木) 20:16:57.90ID:LjTdPUmK0
いっそのこと巫女服3人はスサノオさんかゾンビ倒して終わりにしておけばよかったかと
0580名無しさん@ピンキー2016/01/14(木) 22:19:04.00ID:eVFJ1sqW0
>>578
設定に一貫性がないんだわな
一つ一つの話がきちんと組み合わさってないから真に迫るところがない
0581名無しさん@ピンキー2016/01/15(金) 00:00:51.59ID:5f2JJXz60
おまけにその一つ一つが軽いしな
何度も悲劇を繰り返したり二千年も生き続けたり事実は相当重いはずなのに
それをありありと伝える表現力が欠如しとる
まぁここはいつもそうだから慣れちまって期待も不満も持たんが
0583名無しさん@ピンキー2016/01/15(金) 20:00:13.15ID:W4IMv4S10
もうちょっと真面目に頑張れば佳作って感じの微妙作ってとこかな

せっかく復活なのに勿体無い
0585名無しさん@ピンキー2016/01/15(金) 20:25:53.88ID:Po24VWOR0
意図的に悪いところ探しだけをした意見見ればそりゃネガティブにもなるだろ
0586名無しさん@ピンキー2016/01/15(金) 20:50:14.81ID:FVtvHBtP0
プレイする度に新しい発見をしたりそうだったのか!っていうカタルシスを得たいんだけど
ルート分岐後の内容が適当でつじつまが合ってないとその逆で
プレイする度に矛盾を見つけてどうにもやるせない気分になる

でぼはそういうゲームが多い そもそもあんまり気にしてないんだろうか・・・
0587名無しさん@ピンキー2016/01/15(金) 21:03:35.38ID:GzmSkykQ0
メインの二人が手がけてるlightのはそうでもないからでぼの体質だろうな
まあ今回は二人とも別の仕事もあったってのも大きそうだけど
0589名無しさん@ピンキー2016/01/15(金) 22:06:21.67ID:fg//m1C80
隠し精霊ってどうやって出すの?
開放パート全部こなしても出てこない…
0590名無しさん@ピンキー2016/01/15(金) 22:22:54.00ID:erXfSYMf0
最初の頃に出てきたホームページとか、もっと活用すればよかったとも思う。
情報を集めたり、活動を記録したりとか、ループものなら書いた記憶のない記事があるとか
0595名無しさん@ピンキー2016/01/16(土) 01:56:01.07ID:Vcqb26e10
今更だけど、推奨ルートは気にしなくて良かったな。
個人的には作中メインヒロイン穂波、作品テーマメインヒロイン縁、他サブみたいな感じ。
0596名無しさん@ピンキー2016/01/16(土) 02:16:21.86ID:4Keyze5J0
縁白兎はアマテラスやカヤノを最後にするのを推奨されるような感じだろ
0597名無しさん@ピンキー2016/01/16(土) 03:07:52.34ID:KAF+M3Nf0
縁白兎が先だと最終戦後になんの問題も起きないことにモヤモヤするから後に回すのは悪くないかもしれん
0598名無しさん@ピンキー2016/01/17(日) 17:26:57.34ID:FPZJG9q00
攻略とかwikiとかぐぐっても一切出てこないけど
検索結果見てるとIZUMO自体認識されてないような
0599名無しさん@ピンキー2016/01/17(日) 18:20:38.83ID:Zbl1QqSA0
ego系列でお世話になりっぱなしだったサイトも流石にこれはないな
発売まで長かったからな・・・
0601名無しさん@ピンキー2016/01/18(月) 00:10:45.10ID:xFH0RLCz0
>>598
認知というより、検索結果から除外されてる気がする。IZUMOで検索すればアニメ関係くらい出てきてもいいはず。
0602名無しさん@ピンキー2016/01/18(月) 00:33:48.84ID:LJOqNhty0
3の時点でかなりカツカツだったし
創作系のサイトでも学園で止まってるのが大半だぞ
0603名無しさん@ピンキー2016/01/18(月) 00:42:19.08ID:YtI/o4gB0
同じ4でも攻略いれたらスターオーシャン4、ドラクエ4やデビルメイクライ4
がトップに表示される・・・
0604名無しさん@ピンキー2016/01/18(月) 09:16:49.38ID:B9EFEopI0
部長仲間になって初のダンジョンだったと思うけど
道中の宝箱で「つづら」とかいう敵に遭遇した
このゲームで初めて苦戦した

でもまぁレベリングせず玉装備も滅茶苦茶状態なのに何とか勝てたのはヌル過ぎる気もする
一応強敵として設置されてるんだろうし初見死亡確定くらいの強さでも良かった

エゴはもうちょい難度上げて欲しい
0605名無しさん@ピンキー2016/01/18(月) 10:19:32.97ID:qUchbB4A0
まぁたまそうびめちゃくちゃでも装備してなきゃ勝てないレベルだろうからまぁ一応つよいんでね?
0607名無しさん@ピンキー2016/01/18(月) 11:14:38.49ID:Uv9xLgl90
ここのゲームは(前までは)気軽にサクサク攻略出来るから良いって面もあったからなあ
その辺りはなんとも
レベルを上げてしまえば勝てるのは言うまでもないからシステム面でというのはまあ
でも仮に強い敵って言われれば今までは隠しくらいだった気もする
0608名無しさん@ピンキー2016/01/18(月) 21:41:36.66ID:mprwtj+N0
とりあえずほなみと白兎以外おわってつぎ白兎行こうと思うんだが選択肢全部好感度上がらない方選択で白兎ルートいけるのかな?
0609名無しさん@ピンキー2016/01/19(火) 00:47:17.22ID:dn47Osa00
>>608
ヒロイン選択は中盤に白兎イベントを優先的にすすめればOK
序盤の選択肢は他の好感度を上げなければ終盤のエッチシーンが増える
0610名無しさん@ピンキー2016/01/19(火) 02:39:22.36ID:5JGKM6Lf0
>>609
なるほどさんくす

とりあえずこのゲームはパッケで真ん中じんどってる幼なじみ最後でよさげかな?
0611名無しさん@ピンキー2016/01/19(火) 03:31:58.39ID:D90F3nlC0
ぬるいから売れてないってのは有ると思う
SD絵とか可愛くて良いと思うし戦闘システムも別に悪くないけど
ヌルゲーなせいでやり込み要素というよりもやり込む必要性が無い

もうちょい難易度上げればアンチも増えるだろうけど同時に人気も上がるだろうね
0612名無しさん@ピンキー2016/01/19(火) 03:35:07.23ID:A+MSNPFc0
難易度の問題じゃないからな
面白いゲームは作れんよここは
難しくすれば面白くなるって発想は安易
0615名無しさん@ピンキー2016/01/20(水) 12:50:33.25ID:ZvwY9QFu0
攻略サイト全然ないんだな
昔はタイトル+攻略で検索すればいっぱい出てきたのに
エゴがうんぬんじゃなくてエロゲ自体が下火なのか
0617名無しさん@ピンキー2016/01/20(水) 18:05:50.28ID:2L/uA52k0
流石にエゴが下火と言うしかあるまいて。ほぼ活動無しだったんだから。
そもそもエゴ全盛期のプレイヤーってもうオッサンとして扱われるレベルだろう。
逆に言えばCFやらizumoやら資産は沢山あるのだから十分巻き返せるし
今回みたいな外注ライターとかでもまあそれなりにいけたのならあり得なくはない。
0619名無しさん@ピンキー2016/01/20(水) 19:21:04.97ID:bdlrx1Ht0
この作品でわざわざ攻略いらないだろ
最低限必要なことは
>>554
>>559
くらいで後は武器の場所情報だ程度だし
0620名無しさん@ピンキー2016/01/21(木) 00:30:33.91ID:L9OkeEdj0
・○○に勝てる気がしない
状態異常にしろ

RPGのお約束質問もこれで解決だからルート分岐判れば後は雑談になるんだよなぁ


ノーマークだった部長さん案外可愛い
0621名無しさん@ピンキー2016/01/22(金) 22:14:08.60ID:I2KgTuht0
今回は最終武具も大穴2と小穴2なのかな
0623名無しさん@ピンキー2016/01/23(土) 22:16:13.76ID:qh6/I3Eg0
隠し精霊ゲッツしたし後はひたすらランニングしてシーン回収じゃいと思ったがあまりの
作業感にさすがに3週でギブだった

作品終わるごとに思うが、なぜ回想がエロシーンだけなのか 別にsagaoセーブ放り込んだ際の話じゃなく
日常シーンも回想に入れてくれたらセーブが大増殖せずに済むのになぁ 縁ルートのお話オラ大好きだ
0624名無しさん@ピンキー2016/01/24(日) 02:34:31.03ID:SMn6iT2c0
シンセミアのチャートとか、AQUAのシナリオプレイヤーみたいなのもっと普及すればいいのに。
0625名無しさん@ピンキー2016/01/24(日) 18:41:52.63ID:8ANfRgK10
物置部屋の防具の情報参考になりました…ありがとうです
0626名無しさん@ピンキー2016/01/25(月) 01:13:09.82ID:ofgrH5gd0
ラスボスBGMはシリーズでも最高じゃねえかな 最初に縁ルートやっちまったから報われるまで
重い話だったし尚更だわ
0627名無しさん@ピンキー2016/01/29(金) 19:28:28.13ID:7o3qRAtE0
21:00

チャンネル
有料 Happy light Cafeニコニコ生放送「初回特番」


lv250022743
0628名無しさん@ピンキー2016/02/04(木) 23:30:56.61ID:Dr9ML5Oy0
某所のセーブしかなくて攻略は今のところまだか

マップのややこしいところとかの情報は欲しい
0629名無しさん@ピンキー2016/02/04(木) 23:32:40.23ID:Dr9ML5Oy0
訂正し忘れたorz 簡易攻略は出たとはいえ
マップのややこしいところとかの情報はまだ欲しいかも
0630名無しさん@ピンキー2016/02/07(日) 12:44:07.34ID:RaF4XbSH0
白兎の3枚目のエロシーンが埋まらない…。
白兎のルートに入ったのになぜ?
0631名無しさん@ピンキー2016/02/07(日) 12:49:43.26ID:Esx9zl3W0
散々既出だから質問する前にスレを検索する癖をつけるといいと思うよ
0633名無しさん@ピンキー2016/02/15(月) 02:43:36.16ID:akHs00NZ0
この絵師、今まで一人のキャラクターしか書いたことないよね
いつになったら二人目描くの?
0634名無しさん@ピンキー2016/02/18(木) 04:05:58.75ID:N4UF3YMt0
オート戦闘とかイージーとかって中古(未登録)ユーザーは使えないとかある?
探し方が悪いのか見つからない・・・
0636名無しさん@ピンキー2016/02/19(金) 13:26:21.82ID:Iylzco/70
light&Campus突発ニコニコ生放送「高濱亮バースデー記念」
2016/02/19(金) 開演:20:00

lv252956555
0637名無しさん@ピンキー2016/02/24(水) 19:35:03.87ID:crvzNNch0
主人公の声優さんの演技が暁の護衛のゆうきにそっくりで感情移入できないw
0638名無しさん@ピンキー2016/02/28(日) 05:21:26.61ID:Cg9Vo5CD0
こんな糞げ出してるから
エロゲって
小学生にすらバカにされるんだよな
糞つまんね
0640名無しさん@ピンキー2016/03/04(金) 23:59:51.89ID:ysBTHitz0
サンキューベリーマ〇コ!
0643名無しさん@ピンキー2016/03/07(月) 21:17:28.92ID:2USQ4nN+0
>>642
主人公の名前
0645名無しさん@ピンキー2016/03/09(水) 19:09:27.20ID:/7ufXyOo0
>>644
ダルマやウ○コ食い娘を伴侶に選べるレーチーは男の中の漢だよ
安っぽいことしか言わないIZUMOシリーズのヘタレ主人公とはワケが違う
0646名無しさん@ピンキー2016/03/10(木) 15:23:01.23ID:2oAh2KEj0
露木雫はIZUMOでもヒロインになれるな
料理下手担当だが
0647名無しさん@ピンキー2016/03/22(火) 18:56:56.47ID:ig773cg20
IZUMO4の冒頭、「朝の風景」で疑問に思う事。

発売からもうすぐ丸3ヶ月発売日からプレイしている人はとっくにフルコンプしている頃になってようやく始めたわけですが、
冒頭の穂波のシーンでテキストに疑問を感じて中断しています。

テキストは、長柄の竹熊手を手に参道の玉砂利を掃きならしている娘がいた。

このたった一行のテキストについての疑問を延々ツィッターで呟き続けていたのだが、

ttp://egodays.blog35.fc2.com/
0652名無しさん@ピンキー2016/04/01(金) 01:15:02.18ID:f8jvRRRi0
まじ
0656名無しさん@ピンキー2016/04/21(木) 21:20:21.30ID:HpLeYUiG0
>>647
神崎恭介 &#8207;@ego_kan 4月9日
lightさんへのizumo4 のシナリオに関する質問メールの回答が3週間近く経っても来ない。
ここもでぼの巣と同じく都合の悪い話は拒否るるのだろうか?
自分達の都合の悪い話になるとすぐに逃げ出す様な対応はさすがに会社としてどうなの?と思うよ。
0658名無しさん@ピンキー2016/04/21(木) 23:14:44.72ID:TeQmUC630
ゲームの進行に関わるバグとかの質問メールが返ってこないのは問題だろうけど
シナリオに関しての質問なんて答えていたらキリがないからスルーしてるだけだろうに…
0660名無しさん@ピンキー2016/04/23(土) 10:53:21.85ID:ppjUX+ou0
普通なら見なくてすむ汚物をわざわざ拾ってこられても不快になるだけ
0661名無しさん@ピンキー2016/05/10(火) 18:44:09.17ID:l6QwRnlw0
データ(敵HPや使う技など)取りながらプレイしてようやく半分クリアした。
自分で調べてみるのも中々面白いものだ。

たとえば
「毒によるダメージは味方は最大HPの1割。雑魚は2割。ボスクラスは2%」とか
「インスタンデスは敵の残りHP分をダメージとして与える呪法で、これを利用して
敵HPを知ることができる」とか。
…まぁ自己満足の世界ですが。


ラスボスはあれだけシナリオでは強敵ですよ、っていう雰囲気を出してるのに
実際は仕方ないにしても
サイレンス(呪法攻撃禁止)をすると次ターンは確定で無を切り裂く闇の帳(物理攻撃禁止)を
やってくるので、フルエイド×2とサイレンスを延々かけて、敵がまた唱えてくるまでに
物理攻撃を繰り返すだけで勝ててしまえる。

それ以外もあまり物理攻撃で高火力な一撃を持つ敵があまりいないから呪いがきいてしまえば
たちどころに弱体化するのも面白い。
0662名無しさん@ピンキー2016/05/11(水) 11:28:58.37ID:eTp573Jx0
ラスボスにサイレンス作戦はMPがきつかったような・・・?
Lvしだいなのかなぁ
0663名無しさん@ピンキー2016/05/12(木) 14:38:34.68ID:qej4A3qp0
オリジナリティが全くなくパロディしかやってないから
このゲームにはテーマもストーリーの格も何も存在しねえんだよ
テーマなどもよくよく見ると他のアニメやゲームや漫画のパクリばかり
作者本人が何の主軸も回答も用意してないんだから正当な意味での「完結」なんかあるわきゃない
0664名無しさん@ピンキー2016/05/13(金) 19:10:06.12ID:n7OB5HpT0
Happy light Cafeニコニコ生放送第9回「Happy light Cafe重大発表&『IZUMO4』振り返りスペシャル」
2016/05/13(金) 開場:19:57 開演:20:00

lv262177069
0665名無しさん@ピンキー2016/05/26(木) 20:28:50.01ID:z03RMN8A0
とりあえず妹ルート終わらせたばかりだけどLightの味付けが強する様な…IZUMOってこんな感じのノリだったっけ?
個人的にはちょっと勘弁してくれと言う出来だけど他のルートはどんな感じだろう
0666名無しさん@ピンキー2016/05/28(土) 02:36:49.37ID:8ZexDXWv0
Lightの味付けと言うのが具体的にどういうのかイマイチわからないんだよなぁ
「あ、コレ今までのIZUMOと違う」ってやっと思ったのが『最後のアレ』だったし
0667名無しさん@ピンキー2016/05/29(日) 11:13:17.53ID:IEmCt6l40
ラスボス撃破後のアレは「RPG部分全部終わったから後はlightのノリでやるぜ!」という開放パート
あれ以外は極力自分とこの色(厨二)を出さないように抑制してた
0673名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:42:13.07ID:NZBKkxrv0
「最近の他作品よりは売れたが金かけた割には微妙」くらいだろう
まあ春〜夏の神楽が爆死したので相対的に評価は上がったかもしれないが
0675名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:59:28.40ID:rAHmo2KR0
IZUMOシリーズ恒例の後半パートで精霊イベントが温泉ぐらいしか無かったのは
ちょっと不満だったな
0676名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:48:54.79ID:FlkUL6Ak0
従来のIZUMOより日本神話を題材として真面目に扱った結果IZUMOらしくなくなってるっていうのならまあわかる
基本あのシリーズは日本神話の神様の名前借りてきただけのオリジナルファンタジーだからな
0678名無しさん@ピンキー2016/11/21(月) 18:32:15.03ID:t8CdtDSB0
ところでIZUMO5は?
0679名無しさん@ピンキー2017/01/22(日) 14:38:26.43ID:SHuNBQPB0
穂波かわいい!穂波かわいい!
0680名無しさん@ピンキー2017/02/17(金) 22:35:36.37ID:s1KTWSLa0
美空かわいいけど、
ヤンデレなのはちょっとな………
0681名無しさん@ピンキー2017/03/30(木) 17:54:45.53ID:5/26Tynj0
ええい!新作はまだかー!?
0683名無しさん@ピンキー2017/08/03(木) 22:43:03.22ID:Ami+vyTE0
ところでIZUMO5は出るの?
0684名無しさん@ピンキー2017/08/04(金) 12:25:13.32ID:+oeojPbE0
出たとしてもアペンドが出るので1年くらいはまった方が良い
0685名無しさん@ピンキー2017/09/15(金) 22:56:42.74ID:acVrnZJx0
美空かわいいのにな
美空かわいいのにな
美空かわいいのにな
美空かわいいのにな
0686名無しさん@ピンキー2017/09/16(土) 22:50:14.44ID:AKo/0pnx0
IZUMO4の体験版が出る少し前の頃の神楽スレ過去ログ見てたら
白兎先輩を「キレイなトメ様」と呼んでるレスがあった
0688名無しさん@ピンキー2018/01/30(火) 22:49:42.00ID:AljgtMAe0
妹ちゃんかわいいじゃない
0689名無しさん@ピンキー2018/02/12(月) 22:21:30.23ID:i7dlYEY/0
10週目の砂浜で和魂の宝箱開けたら
いっぱい と表示され入手できなかった
魂の所有現界は9個まで?
0690名無しさん@ピンキー2018/02/14(水) 18:35:56.93ID:V8yTMtwV0
ところでIZUMO5ってのは出るの?
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