BALDR(バルド)シリーズ総合260 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
BALDRシリーズ最新作 「BALDR HEART」 発売中
http://products.web-giga.com/baldrheart/
■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合259
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1474517047/
■関連スレ
戯画 108
http://phoebe.bbspin...gi/hgame/1443287799/ ■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/
■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる
Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな
Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え
Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。
Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。
Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提
■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)
■戦友稼ぎ
○基本知識
戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
(兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る
以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
./ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
./ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
.|::/| ::|// ,ィ==x|.::::|:::|:|
.|;' .| ii ::|´ ´ .| :::|:::|::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ /::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | /' _リ// .},/ /::::/// \
..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::/// _\ アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハ/::: // 、 \´`、
| | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ
| | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ
| .:jー ´ \ \ / / //イ .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:. ヽヽ,
| / ヽ, ヽ_{ /|/ /|| | | /::/ \:.:.:_,=---,{
| __, - ^´`´¨ }/./ /| .|| | | /| `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´ ./ / / .|o.|| | | ,/:.:} `´ヽ、 ヽ
/ { /:: j |j | | | ,j ヽ ヽ
`j.I /: io ´ .|_| ___, / ヽ \
/ {/ / i` ̄´| ヽ ヽ
/ /o :::::::::::| ヽ ヽ
/ { ::::::::::::| `、 ヽ
/ {. ::::::::::::| \ ヽ
テンプレここまで 何故かテンプレが途切れてしまった・・・
申し訳ないが次の>>950はこのスレッドの>>1ではなく>>2を
part261スレッドの>>1に流用にして貼り付けるようにお願いします。 やったぜ前スレ1000は良くやった
1000 名無しさん@ピンキー sage 2016/09/26(月) 11:48:59.49 ID:DHpD2ybs0
1000ならカトウルート追加される (しつこい)カトウ(を何度もボコる)ルート
進むたびに取り巻きがパワーアップ もうアペンドは全部ホモでいいような気がしてきた
サブヒロインズはサブだからこそ魅力的な所あるし
飛ばせばいいし カトウ(が赤ちゃんプレイをする)ルート
凪バッドかな? >>前スレ988
>現代から何百年後か分からん世界でなんJ語が生き残ってたら怖いわ
バルバレでは、セルゲイとステイがネットスラング全開だぜ
(過去のアーカイブを閲覧したという設定だが) 「してやられましたよ瀧沢サン、まさかあなたの本当の狙いがこの私とは……」
心なしか悔しそうな表情で呟くカトウに覆いかぶさり、奴の逸物を
ネットスラングと言えば亜空の人はどこであんな古典覚えてきたんだ
実はこいつだけ学装隊じゃなくもっと古い時代のFEIとかだったりするんかな カトウは是非被害者の会を発足して皆で袋叩きにしたい 月詠のコスプレが何度みても最初に烏丸ちとせを連想してしまう 袋叩きにされても普通に余裕ぶってそうなのがカトウのムカつくところ
神父だって自分の計画悉く潰されて甲に憎しみをぶつけるシーンあるのに
カトウはその辺の執着も薄そうだし カレーコピペとかは遙か未来ではネット言語を調べる人達の資料になってそう カトウは自分でも出自不明の動機で動くだけの存在だからな
動機自体に執着も薄いから阻止されてチクショーとかならんし、そういうものだとしてるから執着が薄いのにそれに反する行動を取らんし 特典とコラボ纏めて戦友稼げるのないかなぁと思ったら繋がった
青龍偃月刀ジャイロ→オバヘ→ゲイザー→呪装刀→無双→スタン
ジャイロはゲージ使わず、偃月刀は床ドン浮きと次の慣性が重要なのでどっちでもいい
ジャイロはちょっとディレイかけないと後ろに落ちる、オバヘはLv3、溜めないで当てる
カス当たりクリーンヒットどっちでもゲイザーが追う
呪装刀は出し切り、無双はラストの正拳突きヒットでそっこーキャンセル
パンドラとパンツァーはスタンヒット後に出しゃいい
オーバーヘッドとゲイザー無い場合はジャイロは要らない
偃月刀の床ドンでそっこー呪装刀出さないとダウンヒットしちゃうのでアームアッパー辺り混ぜとく サバイバルって死んだ場合は一回タイトルにもどったりしないとステージ記録されない?
リプレイ取りたくて死んだんだけど、ステージ選択画面だと始めた場所で一回死んだことになってて
進めたこと自体なかったことになってる、ランキングは更新してて反映されてる
リプレイは再生するとゲームが強制終了する 武装がlv3になってもmasterってついてるのとついてないのがあるんだけどこれ単純にもっと使えばつくってことでいいの?
ヘルプとか見たり調べてみてもよくわからないんだけど >>23
Lv3で熱量が下がりきったらmaster表示。 >>24
ああ コンボとかに組み込んでもっと下げればいいのか
ありがとう ブロント語ですらもう通じないからな
有象無象のネットスラングは生まれては消えを繰り返してるし、なんJ語も10数年もしたらすっかり使われなくなるよ
亜空のテレサちゃんの妄想極秘ファイルはよ 十数年も持ったら大したもんだ
00年代初頭のネットスラングで生き残ってるのなんてどれだけあるんだろ カトウは取り乱した時もどこか余裕ある感じで冷めてるし立ち絵が今一面白くないんだよなぁ。
神父みたいに突き抜けてぶっ飛んでるけど立ち絵で笑わせてくるキャラが良かった。 カトウはあの「ニカッ」みたいな笑いは好きよ
逆に言うとあの笑顔とデフォ顔の印象しかないけど モナーとかキターとかぬるぽとかしぃとかギコとか
この時代で生き残ってるのはやる夫くらいか
あとはorzとかキボンヌとか香具師とか あのシーン妖精さんの胸から鮮血って書いてあるけどどうやって攻撃してんだ >>22
俺もリプレイ再生は何処かの面を再生>ステージセレクトに戻って他の面を観ようと再生開始ってとこで落ちる 蒼は無個性というかストーリーを動かしていない感だな
場当たりで戦闘していって、運が良ければ先手取って凪√、悪かったら月詠√って感じ
月詠と出会ったのも、ヒロインたちを救ったのもどちらかというとみさきのお蔭 戦友コンプ前提だからどうかと思うけど
ベリハクリアするだけならグラビ使って装甲ゴリ押しが一番楽だな
固まってるところに発勁やパイルぶちこむの気持ちいい みさきの表情がわかる蒼の回想ではみさきが働きかけて
表情がわからない場合は蒼自身トラウマからだと解釈した 俺もテレサファイルほしい
使用頻度とは別にFEIの人気を知りたい みさきの御伽噺まとめたら何か面白い情報得られるかな?
個人的には妖精に力を借りた騎士の末路は何なのだと 蒼は回想してると思ってるけど、実はみさきの囁きなんでは? 半々って感じ
海神と府嶽を皮肉ったような内容は過去に聞いててもおかしくない感じだし
やけに蒼の現状を暗示するような内容の時もあるし >>43
すげぇw
頑張っても3000程度しか組めなかったから参考になるわ
ドリル煙修正以降しょっぱいのしか組めてねぇ… 月詠ルート〜ユーリルート
「蒼が私の殻と仲良くならなかった・・・」
凪ルート
「蒼と私の殻が仲良いみたい!これでずっと夢見て来た・・・」
→「あなたは岬じゃありませんし私を食べても岬にはなれませんよー全人類融合すれば関係ない?最強の蒼さんが阻止しますよー」
鬼だよね妖精さん みさきはユーリ√だとギリギリまで希望持ってたけどな
最後の最後で自分の得意分野の御伽噺で負けて白旗 凪ルート以外なら蒼が死んだらエスにダイブしてアカーシャの電子体に会いに行けr……かと思ったがそれまでみさきの方が持つか? この時代、黄金期といいつつロストテクノロジーが多すぎやしませんか 黄金期だと言ってるのは支配層になって甘い汁吸いまくってるメガコーポくらいで
それ以外、特に辺境から見ると斜陽の黄昏期って話だしな ユーザーとしてもこれ以降の時代が舞台は無いよなあと
寂しさを感じてしまった そう言えば凪が食われた鈴宮家族誘拐事件のときの鈴宮家族の実体はどこにあったのだろう…
鈴宮妻の実体は仮想からのフィードバックで脳死したとしても、その胎児はまだ脳内チップがない
のだから処置が早ければ助かりそうな感じもする
この時代は人工子宮や培養槽が当たり前に普及しているし 次は超企業同士の紛争に傭兵として介入して、終いには超企業を潰す話で
「イレギュラーナンダヨ ヤリスギタンダ オマエハナ」 世界は荒廃した地上を捨てて地下で暮らしてて、
ラストは管理コンピュータを破壊して地上に出る話ですねわかりますん 所持金がマイナスになると手術台送りになるゲームじゃないですかぁーー! >>58
むしろこれ以降を上手く描写してくれれば、シリーズの評価アップよ 青龍始動勿体ねぇなぁって思ってたが敵が多いと始動200%とか出来るんな
バグ抜きにしても凶悪やな 大企業同士の国家解体戦争から10年
地上はアセンブラ汚染の深刻化を辿っていた それアセンブラに適応した第3世代とか出て来そう
通常のシュミクラムにはない機動や兵装を使ってセカンドまでを駆逐しちゃう感じ セカンド世代の次の世代か
ネクストなんて呼ぶといいんじゃないかな 正直アカーシャの時点でネタ切れ感を受けたというかあんまりSF的興味そそられなかったけど
好きな人もいるのかな バルドバレット
・バルドルシステムが人間社会を管理している
・バルディストと反バルディストとの戦争が頻発
・主力兵器はHAWS、作中で敵陣営によりGIGASが開発される
バルフィス&バルドヘッド
・西暦で30世紀くらい、バレットから約200年後 (バルフィスの2年後にバルドヘッド)
・バルドルシステムは何らかの理由で失われている
・文明は20世紀レベルまで衰退しており、荒廃した未来社会
・主力兵器はGIGAS (兵器というか汎用ロボ扱い)
・作中ラストで、バルドルシステムが自身を復活させる為に適合者「BALDRHEAD」を求めて動き出す
こうでいいんだっけ
バレットのバルディストvs反バルディストの構図が、スカイのAI派vs反AI派に継承されてて
そこから200年が経過したヘッドは、ハートの時間軸に相当 この先、この世界どうなっちゃうんだろって意味での興味はあるよ
ただでさえ人々の現実への興味が失われてるのに、仮想で死ねば転生が確約されるとか
もし知れたらあんまりいい方向には転がらなさそうだし ハートの世界でドミニオンみたいな
ネット関係のカルト教団が存在したら
色々面倒臭い事になりそうではある バルドハートのロゴが螺旋だからクローンに関するテーマかと思ったら
ただのオカルトという落ちだったな 正直意識云々あたりは食傷気味だしあんま興味ないかな 次のバルドが地下系なら
四分の一のドラゴンとか天元突破してもいいんやで
最近だと人類スライム化して獣耳が地上を支配してるが バルドの名前を使い続けるなら、先ずはバルドルを絡ませないとだ
まあバレットでのバルドルは、舞台背景上の中心にはなっていても作中には殆ど登場しなかったし
フォースでは名前すら出なかったが まあネットロジックが現実超越しそうだし
有機vs無機に別れて再びドンパチしそうではある バルドルさえ絡めば田舎の小学生♀が主人公のほのぼの物語ですら可能ということですのん バルドルが絡んでそれで済むとは思えないんだよなあ… もう今作で行くところまで行った感あるし次は地球が滅びる所から始まってバルドルシステム、アセンブラを発掘あるいはデータを拾って超成長を遂げた異星でのファンタジーバルドとか見たい
現実世界側の刷新でサイバーパンクと他ジャンルの融合みたいな作品をやってみたい このままミームが拡散すれば幽霊どころか魔法も出せるようになるのでへーきへーき
ほっとけばファンタジーサイバーパンクとかいう訳わからん世界の出来上がりやで それをやったら世界観がとっ散らかり過ぎだがな
次も同じ世界観でやるなら、文明が衰退していく方向に舵切りじゃねーかなあ やがて異能バトルになって趣味クラムとか
wwwwってなるのか ファンタジーロボジャンルというのがあってだな…
まあ要素過剰になりそうって懸念はあるが 起動力と装甲があるから魔法なんかに負けたりしないよ
ホントだよ 流星のロックマン見たいな感じで
リアルにシュミクラム出てくるのもありやな ワイヤードゴーストやら妖精やらが徐々に広まりつつある時代になり
神父ウィルス博士が超強い妖精作ってそれを巡って妖精戦争起こるんやな
いっその事マトリックスみたいな感じでリアルだと思いこんでた世界が実はネットの世界だった!的な始まりでもいいような リアルにシュミクラムってバルドヘッドとかバルフィスとかバレットのことか スターオーシャン3的なものは個人的には勘弁願いたい ES層からの釣り上げで余計なものがついてきて亡霊ヤベーとかの設定は好きかな
ミームもありきたりだけど悪くない
ネット生命?がもっと魂の断片から出来たネット深層に居る意思疎通が無理くらいの独自の生命なら世界観に厚みが出たと思うんだよねぇ
妖精とかいくら変質したと行ってもほぼ人間だしアカーシャがセカンドライフにしか見えないから何だかな〜となっちゃった GOODとBADの√分岐なんだけど、選択肢でセーブしてロードで分岐回収で問題ないんだっけ?
プラグインとか解放されないなら最低8周しないといけないのか そうなんだよねえ
理想的なガジェット過ぎるというか リアルへの執着薄れてる人類だからこそ
そういうのは伏せなきゃって流れなんでしょうに いっそ戦国バルドで刀の名前のシュミクラムを駆るのはどうですかね・・・ アカーシャを知った主人公の結論はそうだけど作中の大部分はミーム汚染防止でしょ
別にアカーシャのせいでリアル云々はなくても支障ないような
そもそも支配者はネットで満足させてリアルは間引きしたい立場だし ちゃんと描けるなら歓迎だけどテンプレに乗りましただと
戦国三国は流石に食傷気味かもしれない 善悪相殺の枷を強いられるシュミクラム乗りが主人公でいいよ
実は娘がいた設定で >>101
4人目まで終わればシナリオジャンプのプラグイン手に入るからそれから埋めては? アセンブラ技術がハートの時代では一般的になったようにリンカネーターもいつかは一般的になって
それに対応したバイオ脳内チップが普及する世界…そんな話も良いかも リンカネなしでも妖精=アカーシャの住人はその気になれば
仮想側に干渉出来るらしいけどね
本人たちにする気がないだけで >>108
ISAOが育ての親でジルが強キャラになっちゃう というかアセンブラは元々世界を良くするためという目的の元作られて、スカイではそれが災厄の種になったけどハッピーエンド迎えたから未来では活用されてるよってな訳で今作で判明した事実は将来広まるという事はないでしょ
まあ広まっちゃった世界においてどうして行くかみたいな感じでハートの正式未来編とすることもできそうだけど
でもテイルズみたいにどう足掻いても〇〇〇に繋がるんだよなぁってハートが貶められちゃうか 戦国バルドか
みさき妖精は和服だし月詠の機体もそれっぽいし
曲も一部和風っぽいのあるしハートの企画段階で和風×サイバー物って構想はあったのでは
設定資料で既出でも読んでないから知らんけど 戦国ロボは村正居るな
あれは傑作だ
スカイやり直しニラルート終わり
ハートやってスカイやると色々と悲しくなるな
人類史の黄昏なんてレベルじゃねえぞ >>52
またかよワロタ
1.04のパッチてふたつあんのか あああああ寝れねえぞ糞が
寝ると意識や記憶上明日が早く来る
現実なんて放り投げてみさきと草原で過ごしたい >>85
ハートのバルドルシステムってただの電池だよな >>121
確かに今回普通のスパコン扱いで
物語に関わり薄かったよね
アセンブラプラントの補助的な扱いだし 島の命綱の一つになっててリンカの演算処理に使われてたけどね 今回のバルドルはレプリカだから…(震え声
本家からのコピーの際に神父ウイルスも変質しちゃったのかな スカイ〜ゼロ2でやれることは大概やっちゃってネタがないのは今回よくわかった
・ナノマシンで環境改善成功
・電子体幽霊化の成功と、クローンによるリアルボディへ戻ることに成功
・AIの深層領域から死んだ電子体の情報をサルベージして生き返らせることに成功
・平行世界の存在と、AIを通じた干渉の発見
・AIが個を切り離して人間を理解し、個人に特別な愛情を抱くまで成長
・人間をリアルからネットに量子転送することに成功
・電脳症の解明と一応の治療方法の判明
・クオリア成立の過程が判明し、特殊な機械から人間と同等の電子体を生むことに成功
今回はAIの深層領域に存在するアカーシャについて話を一つ作れたけど、新ネタは余程SF好きで引き出し多い人でないときつそう 現実はナノマシン、仮想はAIで大体どうにでもなるからな 現実については人間の栄枯盛衰でどうとでも状況演出できるだろうけど、
ネットについては不滅で成長し続けるAIがいるからなあ
これまでの「仮想は現実の映し鏡、限りなくリアルに近づこうとしている」から
人間の空想まで再現するリアル越えを果たそうとしてる
これ以上進むとマジで空想が進んだファンタジーになってしまう ネットのロジックがAI頼りのままならば、宇宙人だの実験で進化した動物だの、人間と違う仮象を持っている生物をネットに繋いで仮想の法則を乱そう AIにもリアルボディがあるから戦争のネタは尽きないぞ そういやあのバイオチップの塊を破壊したらAIもネットも消えるんだな
ゼロ2のAIに指向性を持たる洗脳とか個体AI作るネタとかの応用で、新たなAIなりハッキングされたAIなりでAI間戦争も起こせるしネタはまだまだあるか >>116
サクラ大戦みたいになりそうだな
本家が休業状態だしありかもしれん グラビティを爆発する障害物に当てると
あたった場所じゃない所を中心にフィールド展開するのはバグだよな 観測者として隔離され残された人間を巡って争うAI郡って状況も近い AIとAIが雌雄を決する闘いだな
長官はただ眺めてるだけですが AI対AIとか保護動物が出る幕無いよね
もう中立性という建前捨ててるんだから代理立てる必要もないし ゼロ2で普通にAIvsAIが描かれてて、人もやること沢山あったぞ
プレー人口が少ないであろうゼロ2で色々と面白いネタを消化しちゃったことはとても残念 ゼロの途中で積んでるけどハートの区切りがついたら再開してみようかな 有機AIが成長し続ける一方で
「無限のデバイスと無限のライブラリを持つ、自立成長型推論ネットワーク」 であるバルドルさんもまた、成長し続けるのだ
バルドルさんに、3Dプリンタ……もとい
必要な物を自身の判断で製造出来るバイオアセンブラプラントをくっ付けよう(提案) AIの様子がおかしいから直接会って確認するお!
→アイリスバルブ空っぽでAIいないんですけど
あれは初見寒気がした >>136
サンクス
そういえば発勁も障害物のバグあったな 前のverのリプレイ全滅っぽいなぁ
せっかく撮りだめといたのに悲しいw
まぁ下手くそなんだけど リプレイという点で鯖はVerUpが完了するまではしないほうが良さそう…
とりあえず100面だけ終わらせて兵装少女コラボキャラは出したけど ゼロで評価しても良いと思ったのはメルビレイの下りだけだった 2までやればお布施で買うには後悔しない程度の出来ではあるんだろ?
俺はハートでも楽しめたから買おうかな ネット上でユーリがみさきにアレなプログラムでヒィヒィ言わされた後、基底現実でされる追加シーンはよう。
あと、次回作のネタがないと言うけどBLAMめいた世界観で作れないかね?
端末遺伝子じゃないけど、喪われて久しいAIへのアクセス権とかを巡って抗争とか 基底現実で逆襲、だ。ちょっとカトウに喧嘩売ってくるorz >>104
村正、正宗、ウィリアムバロウズ……
うん? どっかで見た世界観な気が ヘボの自分にも地獄フルコンプさせてくれるいい機体だった >>160
序盤にでてくる雑魚キャラが金色巨人になって襲ってきそうですねぇ >>163
茉緒√の鉄屑広場で皆と友達になりたかったから分岐 マオから
最短三周目
>>43
これ青龍溜めてないん?
溜めたらショックハンマー安定しない
アムショを次元アッパーに変えて青龍の次に入れてみるか・・・
イニ後も考えたらビームビットも欲しいしなぁ あ、ごめん解決した
青龍の後に低空ジャンプで安定して繋がったわ 月詠からマオルートに派生、
マオからユーリルートに派生、
ユーリから凪に派生って感じの階段状だからな。 >>170
本作は分岐後の話の方が明らかに長いので脱落方式って感じはしないわ
今、脱落方式の千桃やってるけど滸(初分岐)ルートとか共通の20分の1もない フェイに自分の兵装持たせてみる想像してると、ゴライアスハンマーを担ぐナズナちゃんが一番インパクトあった
ドラム缶をひいこら運ぶマイちゃん、空中クレッセントでぐるぐるしてるサキちゃんも可愛い 凪√第10章の茉緒たち学園生の奮闘をアペンドディスクで補完してくれないかな
プレイヤーは茉緒シュミクラムを操作するみたいな感じで BSZ2のマレルルート15章フリント戦(クイーンビー型)で
レイオブジャスティスを使ったらとんでもない高さに滞空したまま技が終わって、柱の上に着地できる事を発見
バグかな? スカイの学生時代並みの操作性能でハートの物量で襲ってくるのか ラスボスもご丁寧に階段ついてる柱の上に行くと何もできなくなるから仕様に違いない!
まあラスボスのは戦闘時間を10分くらいかけないといけないノーマルEND見る為に便利なんだけども >>173
プレイ中はあそこ、過去学装隊亡霊が来る心折展開を予想してたとこに援軍で燃えたけど、
考えてみればよく無事に来れたよな あーやっと戦友コンプ出来た
特典&コラボ組どうすんだこれって思ったが繋がる組み合わせ見つけたら一瞬だな
社畜マップで青龍逆鱗陣始動にしたらイニ3回、運良けりゃ4回も出来てすぐ終わった あれわざわざ分ける必要あったのか
疑わしい
そういえば自分も特異点のやつ見てないわ 俺もZero2のtrue?見てないわ
無印BALDR [SKY]要素でマスターが空の姿してるかの説明があると聞いたが 正直学園生があれだけ出来るなら蒼さん別に要らないんじゃねと思った
あそこからMACE経由で就職先を探してユーリと共に海神出てもいいかなと 本編はそこそこ頑張るが鯖じゃちょっと厄介な雑魚クラスだからなぁ
傭兵になったところで凄腕に瞬殺されるのがオチよ なんかもっとカトウに翻弄されたかった
量産DCともっと関わってそのうちの大半がカトウだったとかだといいなぁ 精神的なまとまりは茉緒が中心だけど
本来の意味での統率はぶっちゃけお話にならないからな カトウは海神側に強襲してみさきの実体獲得に
失敗オチがついたら蒼に執着する意味無いんじゃ
女神を取り敢えず蘇えらせないといけないし オイルラダー?オイルダラー?
あの自爆蜘蛛の組み付き自爆くらい自力で抜けて欲しいわ
介助マップマジでしんどい 離れて変形したとこSDで近づいて殴るか徹甲弾でぶっ飛ばせ シナリオの筆一つでバトルのポンコツを塗り潰せるし一石二鳥だな 変形する雑魚なんていたっけ
金玉みたいな丸いの両脇に付いてて攻撃仕掛けるとトゲ出すあれのこと? 近距離にいると硬い装甲持ちで遠距離になるとパージして遠隔攻撃してくるやつじゃないか 近距離だと超反応で糞うざいけど距離離すと隙だらけになるようなやつ多い気がする 社畜3匹か浮遊機雷3匹と一緒にでてくるみさきは嫌い
青いスナイパー奴も嫌い スカイdive1の頃はあんなに使いやすかったのにね、ビムソ >>197
ビムソの使い勝手はあれくらいが正しいというか絶妙だと思うわ
補正17%とかだったからそれなりのコスト払って得てる使い勝手ではあったし装甲に弱い欠点はあったし
ショットガンもスカイの始動10%くらいが適切のような気がするよ
Bアパも25%くらいで十分だろうに50%とか何を恐れてるんだか、一択ゲーにならなければ使えること自体はいいだろ・・・ >>181
ぶっちゃけトゥルー見てもイマイチ空の姿してるのかが解らん
0世界の空から情報受信してるっぽいらしいが何故受信できたのかなんで空の容姿をしていたのかは結局解らんかった
受信しすぎて神父ウィルスよろしく電子体が空の姿になったとかならまだ分かるけど実体からして空の姿っぽいしなー
それはそうとトゥルーED後お約束のセピア色の一枚絵あるんだけど
これまでエドと各ヒロインのツーショットなのに最後の最後は甲とのツーショットでマレルもムーシュも居ないと言うw >>199
難しいの?
2000まで来たけど1492以来グッドな面が無くてモチベ減ってる >>200
あれは甲さん攻略ルートだってはっきりわかるんだよなあ・・・
実際、あの面子で清城事件に突入したらどうなるんだろうな
あの世界だとクリスも生きてるみたいだけど ハートでイニ後に近距離でも遠距離の武装出せる裏ワザとかないですかね クリスってグングニールに巻き込まれてたんだっけ本来 鯖2500まで来たけど、ここから一気に喰らうダメが増えた気がする
2525でやめようと思ったのに>>199が気になるからもう少し行くか 2542はそこそこ狭いマップにみさき、フェニックス3、社蓄4、博巳って構成
博巳が中将だったりしたらもう少し難しかったけど、少なくともここまでだと一番難しいんじゃないかな おお、随分いやらしい構成w
まだ500も先だけど頑張ってみるかぁ >>203
SD押しっぱだとSD>遠距離>NDって出たはず
近レンジで遠距離に置いた武装を直で出す方法はないはず スピナー>インペリってMAXまで余裕で溜められるんだが壁で安定しねぇなぁ・・・
構成変えるか >>208
やっぱり無理か
他のルートで無理やり繋げないこともないけど
何でこうもスッキリしないのだ 挑戦70回目にしてようやく2542突破
トリコラ初突破した時並みの高揚感だぜぇ 鯖1000くらいまで死にそうにないなと思ったが倍速で進めてたらどうでもいいステージであっさり死んだわ
初黒星がちょっと悔しいけどようやくランキングに乗れたからまぁいいか >>209
サマーソルトのキャンセルタイミングで向きを調整して壁に向かわない
EXキャンセル位置調整から正拳スピナーでフォローあたりがおすすめ 壁で安定しないなら壁に行かなきゃいいじゃない(マリー
スウェー>IAI>彗星>熱線>逆鱗>サマソ>スピナー>インペリ>DD>プレ
イニ後繰り返し、プレの後に排熱ビームビット、終わる前に横から死閃、斬撃終わってからもっかいイニで繰り返し
ノーゲージ5000前後、イニ2回死閃2回で20000
自由枠1
スピナーまでは妨害あんまされない >>202
何だかんだであのシナリオだと色々と想像が膨らむ余地があるよね 中佐を部下に持った千夏を見たい
絶対(女性的な意味で)矯正されるだろ・・・ 本来なら死ぬはずのクリスもお祖父様とチェーンソーで切り合ってるんだろうな
聖良さんと神父が受信してる平行世界の歴史を受信できるイレギュラー要素だし、ゼロ要素なしでも灰色のクリスマス後のクリスルートやりたい
取り敢えずフェンリルにスコール一行が参入、19電脳移植体のエド(&磯野郎)・マレル&ムーシュ・クロード、GOATで千夏の下に中佐・・・この世界でバルドル19の陰謀は無理だな
取り敢えず神父&バルドル19と19電脳移植体の会話はあるだろうな 中佐がトランキライザー見て接続者システムの真価を目の当たりにしたり トリガーハイズショウタイム鯖の低HP集団の掃除に使おうかとやってみたけど
装甲皆無で余裕で潰される上に、威力なさすぎて削りきれないのな
集団向けのFCいいのないなー今回 千夏、甲、勲、シゼル辺りはキャラ変わってそう
味方営充実でジルがマジで可哀想な事に…… >>218
雷神とトライバレル46
両方共感電あり、トライバレルは自分も相手も浮くから割と安全
エーテライズとネガトロンもゲージ使えるなら強い
あともふりん ハートが1カ月で忘れられてるのを見るとゼロって良作な気がしてきた 何気に中佐がGOATに入ってるから、ISAOにある程度ストップが効く可能性もあるんだよな
で、アークの警備隊に中将閣下入ってるから、逆に聖良さんが我を通しやすくもなってるのか 工作必死だなとしか思えんが
ゼロとか体験版で糞臭がぷんぷんしてたやろが 発売から一ヶ月も経てば話題が少なくなるのが普通やしな
とりあえず現状はアペンド情報待ちやろ ゼロ2単品と比べるなら未だしもゼロとハート比べてゼロが上は無いわ 災害は忘れ去られるようなものじゃないからな
記憶に残れば良作ってわけじゃない 悪いものは残りやすいからな
ゼロ2はそれなりに楽しんだけど いや、やたら硬い装甲に覆われてて、時々紫の水晶みたいなのを露出させる奴では? 好みの問題はあるでしょ
俺もラサーヤナ好きだったし♂ ハートを楽しんでる所で唐突にハートsageでゼロageの臭い奴しかいないのな、ゼロ信者は ラサーヤナとかフリントとか声優がめっちゃ頑張ってる 妄想極秘ファイルでいいから、妖精さんとフレイアさんのシーンは欲しい
会長はなんか悟りの境地に達してるから蒼と岬じゃ怒らなそうだけど、雄大さんは発狂してくれそう 殺伐としたスレにみさきが!!
r'゚'=、
/ ̄`''''"'x、
,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
__,,/ i! i, ̄\ ` 、
__x-='" | /ヽ /・l, l, \ ヽ オニイチャンキテ!
/( 1 i・ ノ く、ノ | i i,
| i, {, ニ , .| | i,
.l, i, } 人 ノヽ | { {
}, '、 T`'''i, `ー" \__,/ .} |
.} , .,'、 }, `ー--ー'''" / } i,
| ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,}
`" `ー'" iiJi_,ノ
,,,,,, ,,lllll ,,,,, ,,,, ,,,,, ,,,,,,
ll,ll ,,lllll'' '''llllll ,,,, llll,, 'lllll ll l ,,,,,,,,,,,,,,,, '''lllll ,,,,
,llll' ,,,,lllllllllll ,llll' 'llll' ,llll' '''''lllll'''''' ,llllllllllllllllllllllll lllll'
,lllll' '''''' llll ,,,lllll' ,,llll' lllll ,,llll''
lllll'' lllll ,,,,,,lllllll''' ,,,,,lllll''' ,,,,,,lllll,,,,,,, ,,,,,,lllllll'''
'' 'll' ''''''' ''''''' ''''''''''''''''''' '''''''' ハートは陵辱要素がなかったのが残念だったな
やはりスカイのが上だわ 元の存在は嫁、精神的には祖母、実体は人形
しかも表層意識読まれながらエロとかレベル高すぎだろ
蒼には荷が重いな
甲さんは喜びそうだが… 記憶はあってもメンタル的には岬と妖精はもう別人らしいから
寝取りじゃない…いやしかし、アイデンティティが見事にバラバラだな妖精w バルド世界はハード面ではもうかなりSFしちゃってて寝取りとか近親姦とか考えるのバカバカしくなってくる 表層意識読まれながら〜は普通にロマンない?
妖精さんとみさきには責められた方がいい感じのシーンになりそう 妖精さんフレイアカンナは妄想ファイルでもいいから欲しいよね 蒼がフレイアの股間に顔おしつけてクンカクンカするエロか・・・ 妖精さんアカーシャであらゆるプレイ閲覧済みでマグロ説 >>254
電子体は歳を取らないからセーフ(震え声) 三十路オーバーとも結ばれてるから平気平気
フレイアさんも容姿的には学園生だし 紅音さん(48)、凪様(37〜38)、月詠ちゃん(1)、妖精さん(享年8x?)
うん、もう歳の差なんて関係ないよね コールドスリープしてたのと
そのまま活動してたのを一緒にしてはいけない 肉体的な老化を考慮しないなら
世界0の空とか、ウルトラマン並みの年齢になってるしな 普通じゃない方が多いと言うことはむしろ奈々夏の方が異常なのではないだろうか(グルグル目) >>264
いくら昔の知り合いとはいえ蒼の入学試験でもそれ言うのは違和感バリバリ 業が深いな
次作あたりでDCなり突然変異なりでふたなりヒロイン参加か やはり茉緒ちゃんと暮沼さんがセックスする妄想極秘ファイルが必要 オイルショックで悪戯出来ないかなぁと思ったが硬直くっそ短い上に吹っ飛びすぎだろ 目の前で先生先輩方が惨殺されてなお諦めない女のどこが普通なんでしょうか
バルドで戦う女のメンタルという意味ではまあ普通かもしれんが ぷに凪「なんとかしてみさきさんを救う方法はないのかしら。」
……期待していいんですよね? みさきは現状が既に詰んでいるようなものだからな
蒼と仮想世界で触れ合うだけでも犠牲というか被害が出るし
新設定でも無い限りはアカーシャで蒼と二人っきりか心中して来世に託すぐらいか? お前がママになるんだよオラァン!!で蒼と凪の子供に転生がワンチャン
遺伝子的に相当近いはずだからいけるんじゃないか
アカネ+マオみたいになる可能性がゼロじゃないのが怖いところ チート使ってバイオプラントでちゃんとした肉体作ればええんちゃう 月詠が生成される所まではまぁいいとして、脳チップ、服、パープルハートは一体何処から湧いてでたのか・・・? そうかバルドルましーんでみさきの体を用意してもらえばいいんじゃね?
マレルのみたいに というか今思い出したが中佐による襲撃がなかったら最悪電子対幽霊として
仮想世界で一緒になることはできたよ…ね?
あの襲撃まではリンカネータぶっ壊してもみさきに影響はないはずだし
そこら辺の因果関係を忘れてしまったからやり直さなきゃ この世界なんでもありだから体作れば電子体幽霊でも現実世界で生きられるからな 妖精さんでも月詠ボディは天本が生前設計したレシピを流用したって話だからなあ
そっち方面に長けた人がいないと厳しいんじゃなかろか それに関してはゼロよりハートのほうが簡単にできると思うけどな
マレルとムーシュの時は、電子体から遺伝子逆算して実体作るのを試みるって手付けの段階だった
電子体の生物的な扱いが進んだハートで逆算できないほうが違和感ある
凪みさき姉妹丼はよ 出来ないというよりは、
出来る人が場に居ないって方がまあ正確だろうな みさきちゃん赤ちゃんのままなんだけど赤ちゃんとせっくすするの? >>288
しちゃうルートあるから問題ないっしょ! >>218
瞬間火力出る近接か強い射撃武装積んでるならビット
攻撃的な広域ヒットストップで波状攻撃前提だけど強い みさきで思ったけど妊娠中の電子体ってどういう扱いなんだろうな
脳チップは産後に植え付けられるだろうし周りの認識だけで成り立ってる存在なのか、母親の一部として処理されてるのか カトウ=天本をサルベージしてみさきのレシピ研究させるしかないのかな
みさきの正体に興味示してたし目的適当になってる
カトウなら案外好奇心でやってくれそうな気がしないでもない こう>>278みたいな解決案がポンポンでるあたり
流石歴戦のエロゲーマーだわって顔になった >>290
マレルは完璧すぎるために実体の存在が許されないよな 仮に転生するとしたら順当に行くと蒼さんその時30代後半かあ みさきも作る側がその気になったら設定なんかどうとでもいじって実体作って現実に戻ってこれると思うの
今回、電子体が普通のクローンに戻ってこれないのもお話作る都合で今まで出来たことに制限かけただけだし みさきは何かうまいことミーム拡散して、本編凪の状態を狙うとか
あるいはえっちちなつ義体レベルのロボボディを作って、電子体幽霊がネットから操作&フィードバック受信って無理なんだろうか
>>299
実体無しの電子体がクローン体に戻るのって、ハート以前の時間軸で誰か居たっけ? 亜季姉ルートの聖良社長って元の実体から
電子体のみになって別の体で復活してなかった? そういえばdiveXで聖良社長の誰得シーンがあったの思い出した
ハートのアペンドではファンの冗談を真に受けないで欲しいマジで… 茉緒ちゃんの暮沼ックスは冗談じゃないから(真剣な顔) 唐突な聖良さん否定に全国70万の聖良さんファンが涙した 姉妹丼も可能なら冗談じゃないよ
やらないと思うけど >>303
黒いおめめでマインドハック!会員がキレるぞ 仕方がないからスカイ時点では攻略したいと思ったけど、ゼロ2で実際にルートができたら
めんどくさい性格でいまいち盛り上がらなかったシゼル少佐を否定して飛び火させよう 鈴宮妻の胎児は脳内チップがない故、ネットからのフィードバックを受けないので実は無事だった
というのが良いのでは…
代行が妖精さんと会っていればそんな分岐もありえたような 今更ながらヒートプロクター凄い
でもこれ次のアップデートで無くなるんだよなぁ 煙玉とかと違って修正されて当たり前だから今までの中では寧ろ納得できる 無限HITしなくなってもナイフボルテックスとガトリングという心友が二人もいる 最近ジャイロが強いんじゃないかと思ってる
実際凄腕連中も良く使ってるような気がするわ
あとアークの社畜が全国70万もいたのは知らなかったよ聖良さんごめんなさい 聖良さんの場合、本人の電子体が本人の肉体に帰ったんだから、
みさきとは事情がちがうような。ゼロやってないからわからんけど。
ハートだったかスカイで人の脳はROMじゃないって台詞が
あったけど、うんこ先生的には人格ダウンロードは不可または
困難と考えてるのが、アキや殻の設定を通して見える気がする。
ライター間で設定をすり合わせていない気もするしね ゼロでも困難ではあるし、実現できてもいないぞい
これから研究するよーってなってるだけ たしかに娘転生で、みさきとロリ凪の母子丼でいいよな。
妹とか姉とかやってきたんだし、サイバーパンクなファンタジーなら、
そんぐらいのタブーを抜けてほしいわ。 >>318
娘のパンツでマスかくのはNGで本番はOKってこれもうわかんねぇな >>318
マジレスすると、胎児〜幼児の脳味噌というのは
物理的に未発達なので、人格的に成熟した人間の自意識なんて入れられる訳が無い
例えば、「相手の立場に立って物事を考える」という機能は
4〜5歳くらいになって、ようやく発現する
(それ以下の年齢の子供に「相手が嫌がる事をしちゃ駄目」と言って聞かせても、脳が未熟なので理解出来ない) >>310
そういうのでもいいし、アムリタがやってた現実から仮想に量子転送する魔法みたいな技術の逆バージョンでもいいし
作り手がその気になれば設定なんか自由自在よ。設定ありきじゃなくて展開ありきの後付けだらけだし 面白ければドミニオンの巫女みたいなバレバレな設定でも許せるよ
むしろ巫女のファンになるまであるし アムリタってあれ超胸糞悪い欠陥のある技術なんだが
都合の良い便利な技術みたいに言われるのはなんか違う ホーミングミサイルに炎熱付いたら物凄い勢いで熱量上がるようになった
まぁまともに当てられない時点で産廃に近いんですけどおおおおおおお
爆風でかくする前に弾道をまともにしろっての
敵のホーミングミサイルはくっそ強いのに Mirage「当たるまで追いかける多段追尾ミサイルでぇーっすwwww」 本気でみさきを救う気があるならって話だからな
製作側は本編でケリ付けたって認識だろうし
残念ながらハートはアペンドまでって判断されたわけで
分割とか文句言わないから出してくれないかな トランキライザーのミサイルかなんかも結構追尾性あったよな >>325
サーベルから直当てでワンチャン…ないな ホーミングはマップ選ぶけど強い
障害物越しに高度無視長射程6本はメリット大きいよ
それよりもレーザーの産廃っぷりがな ホーミング(するかもしれない)レーザーやしな
色々半端な性能のくせに場所を選ぶ問題児 フォースのリサーチミサイルなんかは、射出時に即障害物に当たらない様パッチで修正されてたっけな
使い難い兵装には、そういう配慮も欲しいわ 条件整えれば実は強かったチェーンソー
素ダメ500近く武装の中でも強力、ダウン拾えてスウェーバックやらで簡単にクソ補正スルーできると判明した対空スプレッド
産廃仲間とか言われてた奴等がこうなのに
実に酷い有様である ある意味戦友システムのおかげで組み合わせ検証が進んでる面もあるか 最近のマイブームはロックオンミサイル→ランサーチャージ
ちょうどいい感じに周囲に攻撃できる そういやスイングワイヤーさんもいつから神武装になったのか覚えてないな バルドスカイでカイザーブンディチェーンソーで高度稼いでマッドアングラーで〆るの大好きだった メタルハーベストも空中SDメタハが発見されるまで産廃だった記憶が 鯖2117で4回も死んだ(うち2回はお手玉始まって死ぬ前にリタイアしたけど)
弾幕だらけでよく見えなくて
何処かから何か食らって1発ダウン→フレイアと加藤と弾幕の嵐→お手玉HP9割減る
悪夢アナザー思い出した
2000辺りから敵のHPや攻撃力増えてるのか知らないけど
何でもないような面でもお手玉でHP7割くらい減ったりよく死ぬようになった
気付くとHP半分消えてるって事が多い 話題にならないなら産廃じゃないよね(目をそらしながら) skyにも崩牙欲しい
動いてる相手にカイザーとか無理 >>343
今リプレイ確認したらあそこはFCロマンティックラブパワーを
初めて使おうと思ったステージだったわ
キンキンずっと鳴ってて体力どんどん減っていってた 崩牙使ったら立ち回りも糞も無くなるし、使わなくても鯖ヌルいっていう
上で出てた難所の2542も大罰地獄で言えば刀の舞くらいの難易度だし >>324
LoF「電脳症治す薬作るよ、取り敢えずの電脳症患者を板挟みから解放できる程度までは出来たよ」
磯野郎「仮措置とは言えこれで皆を救えるが、シュミクラム食うのも辛いな・・・薬の開発は進んでるのか?」
LoF「実は薬は完成してるぞ 原料は他でもないお前ら」
磯野郎「」
あの時の磯野郎のセリフ好き
ただ生きることだけが望みなのに、それが何故こうも遠いのだ!みたいなの みさきファイアーの熱上昇速度は何とかしてほしいなあ
かすっただけで一本埋まって身動き取れない
まさか炎熱と同じで上昇量間違ってたなんてオチじゃないだろうな そういや今回って食人ネタなかったね
いや一応1人だけもぐもぐされはしたけどさ みさき単品はそれほどでもないが地上ならどこにいても射程という関係で
社蓄、フェニ、アーチャン、ソニドリー、秋水あたりの対空敵を先に片付けなきゃいけなくて
そいつら大量ステージだとみさきの機嫌次第の運ゲーになるのがきつい >>347
この辺まで来るともう雑魚だったはずの連中の弾幕が普通に痛くなってくるね
ディブラスター使って何とか勝てた
これでホッと一息、消化ステージが続くかと思ったら2122で11回死んだw
前に誰かの動画が流れてた気がするけどユーリ1社畜3青ガンナー4その他1ってとこ
スウェー始動だけど社畜に当たり負けて辛かったなぁ
愛の前には無力です♪でなんとかクリア
手ぇ痛い…休もう… みさきファイアーはあれがなかったらほんとに張り子の虎になっちゃうから勘弁してやってくれ
鯖は5000まで進めても2542を越える難易度のステージが1つも無い事実に心が折れたよ
そこも最終的にフェニックス狩りの練習場になるし
3787(みさき・凪・中将・アイビーム×6・ミラール×5)が真っ赤になってたから
一応次の難所は1245ステージ後になるのかな 今まで通りランチャーからゲームを起動しようとしたら、マウスポインタがどうやっても表示されないず、クリックだけは受け付ける状態になってしまった。
BALDR HEART.exeからなら問題なくできるから、様子を見るかサポートに連絡すべきか…同様の症状の人がいたら連絡するかな。 >>356
ディスク2をセットして起動してみた?
ディスク2をセットしても起動できないならサポートへ連絡 鯖800あたりから敵が超回避しだすようになって楽しくなってきた
みさきはシリーズラスボス最強だと思うわ
>>341
空中SDハベスタの強さは確か修正後の強さだから元は産廃
エクステンドアームとインボーバーも元産廃だったな >>354
ハート世界にscpがあったらミーム災害で漏れなく世界終焉シナリオだなw サントラってend of FAIRY TAILだけ入ってないのか? >>356
マルチディスプレイ環境で似たような症状になったな
(ポインタが表示されない。キーボードからの入力は受け付ける)
メインディスプレイで表示すると発生しなくなった
ポインタ描画に失敗するケースが何かあるんじゃないか 綺麗なみさき部分は入ってるけど、異形なのが分かる部分は無いね 無垢と虚無くらい 大仏大罰で優秀な武装の大半はハートで弱体化されてる印象 チェインライトニングさんは何時の間にか連鎖の時に電撃出るようになってて地味に強くなってる イニシャ発動時の装甲が無くなったのは凄腕が19の融合回避に使っていたからなのか
そしてF9キーの応援ボイスが他の戯画作品にも採用されている事を知った ハートって「人類全てがネットに適応できた。むしろ、自分がもう少数派だと認識したらどうです。第一世代の桐島勲少将。」な時代で良いのよね? 勲とかまさにハート作中の原住民だろ
アカーシャから帰還し辺境を束ねた勲の下克上が今始まる ないよ
周り見ずに発動すると畳み掛ける!の「た」が出る前に潰される アサシンリッパーからホーミングミサイルに繋ぐと全段背面当てできて敵HGもりもり溜まるな
なんかうまくいかせないかのー ミサイルやバズーカでドラム缶誘爆出来ないのは何故なんだぜ
>>377
爆風吹っ飛び防止にパイルやエアリアル混ぜたらいけるな あー、イニ無敵ないのか
どうりで回避に使いにくいわけだ 呪装刀や一閃後でもいいな
月光斬は滑ってくから当たんなさそう
あとなんだろ、爆風で降下慣性掛かるのかな
消える前にカイザーやマグナム当てると浮きがおかしくなる リッパー>着地確認Hミサイル>スクレイパーが一番コンボの幅広そう
吹っ飛び防止しつつ爆風消えてからも目の前で浮いてる 今度は何が弱体化されんのかな
ヒートナックル3HITとホーミングミサイル背面当て修正してきたら草生えそう
なら最初から炎熱付けんなよと あまりにも強くて一択になるようなのは弱体化もやむを得ないけど
選択肢を広げるような特殊な使い方とかは潰してほしくないよな そもそも強すぎると勝手にシバリ入れるような人のほうが多いだろw
ネトゲじゃあるまいし弱体する必要がわかりません いよいよ明日、チャクラム師匠の覚醒が……無いな
このままクソザコナメクジの道を貫いて頂きたい 武装毎の最低ダメージ上げて欲しいわ
相手の熱量0に近いと補正50%切ったあたりからクソみたいなダメージしか出ない 段階的に強武器を封印することで気付くと誰しもがホットドガーに… スライディング連打からボディーブロー連打してアームストレート連打して以下ループの肉弾戦ハメ殺しが思い出される エドさん「ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!オラァ!オラァ!オラァ!オラァ!食らいやがれ!食らえよ!食らえよ!オラァ!オラァ!オラァ!オラァ!ハッ!ハッ!ハッ!ハッ!食らえよ!食らえよ!オラァ(ry」 ホーミングミサイル威力は良いけど当たり辛いよねぇ
リッパー使ったコンボに組み込んでみた
フィッシャー ショックハンマー パイルバンカー
彗星脚 アサシンリッパー マグナムアッパー
DDミサイル ホーミングミサイル クラッシュハンマー
スウェーバック スラッシュバズーカ ASスティンガー
ドリルフォーメーション イニシャライザ
スウェー始動でAAAABBBBCイニ繰り返しでASまでやって〆にドリルフォーメーション
リッパー着地してからホーミングして少しだけ待ってスラッシュ。待ち過ぎるとパイルスカる。
イニ後のフィッシャーは気持ちほんの少し長く押さないとスカる。他は大体連打なはず。
元はホーミングスラッシュパイルがインペリIAI地雷 エドさんが連打で殴り続けられるのは仕様だから…
イニなんかいらなかったんだ 前後武装限定されまくりだけどホーミングミサイル熱上がりまくりワロタ1.06の生贄決まったな
結局煙玉と同じ炎熱効果の複数発生だろ バランス取りとしての弱体化はともかく産廃化するのは理解できない >>357
遅くなったがランチャーからはディスク2入れてもダメだな、普通に.exeからなら問題なし。 強武器潰しに躍起になるくらいならハートの出来を反省して貰いたい
もう少し地雷と称されるゼロ無印と比較される危機感を持って欲しい そういや些末な疑問なんだが、離脱者が業者に払ってるサーバー料金って、AIを持ってる会社ってことなんだろうか
仮想の処理って全てバイオチップが本体のAIだよな >AIを持ってる会社
そういう事になると思う
有機AIは複数ある筈だし、それぞれ企業が管理してるんだろう
処理量に対する従量課金については、DiveXでもちらっと話に出てるな 一部の企業が統合からAIの管理を委任されてるんだっけ
スカイだとアーク社、ゼロだとエルピス社
処理料金も全部そっちに行って、委任してる統合政府にも何%かいってるんじゃない? コラム見る限り強化された武装も多いと思うんだけどな
普通に弱体化したのって崩牙落としとラインレーザーくらいだろ
バランスは良くなってきてると思うけどなチャクラム以外 業者へのサーバー料金って言葉がピンとこなかったけど、やっぱりAIを委託されてる企業への使用料よね
すさまじく些細なことだけど、なんとなくストーリーやり直してたら気になった 青龍逆鱗のあとすぐ次の技だすとあさっての方向に行ってしまう 突撃ー!の意味がなくなってしまうようだがSD攻撃だと安定する コラム読んだが、
全武器マスター・戦友MAXなのにプラグインが 93/94 なんだが・・・
結局原因が分からない。誰か助けてくれ・・・ ホーミングミサイルは弱体化されるのが怖くてここでは話題に出せなかったんだ
まぁ使う場所選ぶし強化されたわけだから、もう弱体化は無いかなとは思うけどね
1対1ではホーミング全段当たればHG1本近く、集団にもそこそこ使えるしね
多弾頭とホーミングミサイルと使い分けてるわ 言われてる限りでは信頼度上昇画面省略がバグがなんかで出ない人がいるっぽい? 通常兵装で多分最長の無敵時間、全方位攻撃、上昇ベクトル、火炎フィールドとか十分強武器だろ
今までがチーと アンケート先週出したんだけど、アンケート受け取りましたっていうメール届かないんだがこれはメアド入力し間違えたってことかな? >>417
「リザルト画面」ってプラグインならあるけど、信頼度の画面をカットするプラグインもあるのか
だとすると全部MAXなのにそれが見当たらない。バグだろうなぁ・・・
サポートに投げてみるが最初から育成やり直しとかだったら流石に辛い 今だに兵装少女の名前覚えてないわ武器のイメージしか出てこない ウラネちゃん好きだけど固定ロックと言うより可変ロックはプラグインにすべきだった
徹甲弾愛用してます モエとかカノンとか武器と名前が一致するのは直感的に覚えるけど後は曖昧だわ パイロキナ・モエじゃなかったら火炎放射器使ってなかったな シヅキ姉さんグラも声もすこ
フィッシャーはたまにお世話になってます >>424
あいにく特典込みでマスター状態なのでそれは無いです むしろ武装武装イメージまんまな名前付いてるとさすがに憶えやすい
ウラネ、カズハみたいにアナグラム入ってると少し厄介 やっと凪ルートおわったー!何だかんだでやっぱ面白かったぜ
今回ノーマルでも結構難易度高くてびっくりしたわ 遠距離、特殊勢は由来が推測しやすいけど格闘、武器勢は思いつかんのが結構いるなぁ キリカちゃん好き
兵装少女はもう少し掘り下げるべきだった 名前は覚えてないけどインペリの娘が一番かわいい
むしろヒロイン交換してもいいレベル ハンマーの子はたぶん紅音ちゃんに懐いてたんだろうなって 信頼度マックスで出ないってのは多分Newが消えてない
兵装少女→Newマークついてるの全部見たら出るんじゃないか
俺はソレで出たけど 私同様にゴミ…
ゲルマグーうつたびに複雑な気持ちになります
胸が痛いですやめてくださいその攻撃は俺に効く >>446
月詠が言っていた年下の娘のいかがわしい噂の相手って… >>448
Newマークももう残ってないですね
戦歴のフェイ関連は全部44/44で
使用したことのある兵装も188/188
心当たりがもうなくて困ってる 戦闘スキップせず適当なとこ、初戦闘のウィルス戦とかクリアしても出ないんか
普通に出てるからわかんねーわ >>420
あれってアンケート受け取った確認メール来るもんなのか?
だとしたら俺もそんなメール着てないわ ジュリさん、自己評価低いよね……。
火力低くて便利系なのは確かだけどさーw >>454
それもやったけど出ないというね
まあ大人しくバグ報告に投げるよ >>461
自分も信頼度上昇(だっけ?)のプラグインが無いよ
このスレでも何人か同じ状態の人居るみたいだからバグだろうね サキは使いやすさと見た目の良さが相まって愛用してるわ
メタルハーベスターの娘もボクっ娘でかわいいんだけど、どれもコンボに組み込みにくいw エクステは攻撃中補正クソ高いから微妙だけど、コンボパーツとしては優秀
仰け反り短いから距離離して射撃武器に繋ぐ、とかは復帰されて出来ないけど
ハベスタもチェーンソーも補正掛からないのかしらんがコンボ前半でも後半でもダメ安定してる
チェーンソーはジャンプ入るからアレだが、マグナムアッパーとかサイスとか次元アッパーとかあの辺から繋がる チェーンソー結構好きな武装だけど
出した後とその後辺りに使う武装探しで断念したなぁ
敵が多いから地上に降りたくないせい 着地前にリッパーとかあの辺に繋ぐかプレッシャーぶち込む きっとコノミの部屋にはイムくんの模型とかが飾られているに違いない… >>467
アカーシャにてノイ先生が融合した可能性……女もイケるコノミちゃん 旧学装隊VS門倉運輸
ファイ!
まあ流石にプロ相手だから負けるだろうけど
見てみたいわ 門倉運輸は親父の「もうこいつだけでいいんじゃないかな」ってイメージがアウト過ぎる こっちの親父と違って向こうの親父は実際に強キャラだからな・・・
アペンドで多分覚醒するだろうけど 大会参加者とかそういうのの集まりだって事はskyで甲が出場してた奴だろ。リミッター有りの。
それを実戦に投入せざるを得なかった海神の台所事情 こっちにもシゼルモホークポジのキャラ欲しかったな
せっかく訓練しても上官がモブだし 亜紀を守って戦うところはモホークも輝いてたな、千夏がビビるくらい
シゼルもヒロインになれるくらい個性があったし、空ルートでは空以外のキャラ(特にクウ)が素晴らしかった フェンリルの北欧神話ネーミングが門倉親父の趣味だと思うと色々と感慨深い
モホークさん違う民族のネタでシュミクラムに名前つけられてるけどいいんですか フェンリル機の方がヒーローロボット臭いデザインなのも含めて
親父の世代ってそういうのが流行ったのかなーとか思ってた
まあ甲さん世代でもダイスレイヴとかなんだけど ヴォータンは逆にちょっと捻り過ぎだと思うのだ
一応取り巻きの名前がワルキューレだけど
浅い聞きかじりだとヴォータン=オーディンってわからんだろ 主人公関連組織ネーミングは狼縛りかね
今作の主役機はサーベルタイガーだけど 神話といえばシウコアトルは名前も見た目もめっちゃかっこよかったのにリストラされて残念
日照りをおこす火の蛇神だっけ
ケツァルコアトルがいないから残しても仕方がないか シウコアトルは、
バレットで初登場 → フォースでリストラ → Re-Actionで復活 → スカイでFC化
だったか 挑発ありだけど、イニ3回FC2回で60000ダメいったぜ(うまい人だともう一回FC打てそう)
実用性なしのコンボならかなりダメージのびるな ■バトル関連
エネルギーフィールド・煉獄:使用時に不正に無限ヒット防止処理が働いてた不具合の修正
バズーカビット・C4:起動時に一部兵装の溜め処理が解除されていた不具合の修正
ヒート・プロクター:無限ヒットする事があった不具合を修正
青龍逆鱗陣:マップオブジェクトに補正値が影響していた不具合を修正
ポイントフレイム:上昇中に使用すると上昇し続けてしまう不具合を修正
クライマックスフィンガー:自爆時にマップ全体のマップオブジェクトにダメージが入っていた不具合を修正
各種兵装のバランス調整
■メニュー関連
コンフィグデータが初期化・破損した場合にシステムボイスプラグインが正常に反映されない不具合の修正
練習中のシステムメニュー画面でプラクティスボタンを押すとゲージ類が表示されていた不具合の修正
FC・FEI-アクション入手時に既にクリアしているチュートリアル情報の一部が未クリア状態になっていた不具合の修正
イベントジャンプで特定のイベントへジャンプすると戦闘結果が複数回発生していた不具合の修正
一部システムSEが音量設定の影響を受けていなかった不具合の修正
■その他
キャッシュに利用するメモリ量を調整
誤字脱字等の修正 教えてください。
ちょっと前にここで誰かが言ってた気がするんだけど、ヘルプの6と7が未開放状態です。
解放させる方法を教えていただきたい。 割と無難なバグ取りだけか
ヒープロのあれはどう見てもバグだししゃーない んー、炸裂弾の攻撃密度が減ってるかノックバックが強くなってるのか
炸裂弾→溜めツヴァイが壁以外で出来なくなってる
ホーミングミサイル3発目以降の弾道が相当マシになってる、背面当ては前のまま
そしてなんかまたダブルキャノンの敵ノックバックが変わってる コラムでもアペンドの新兵装少女=追加武装の情報も来たな
休み休み鯖進めてなんとか死なずに380まで来たが377でうっかり死にかけた
おのれ不死鳥め コラム読んだけど「開発期間は短い」のコメントに不安を隠しきれない
追加ルートは無しでみさき・フレイアは妄想極秘ファイルで終わりかな まぁ装備が増えるのは当然だけどラストで成仏した兵装少女が出てくるとなると設定的に続編じゃなくルート追加とかになるのかな
コラボとかもあるし深く考えても仕方ないけど ダブルキャノン、これフルヒット時のダメージアップ?
あとLv1だとフルヒットしづらくなって弱体化 ホーミングレーザーがマシにはなってる
発射位置が背中からに変わってて前よりは狭いとこでも撃てる
でもこんな調整するくらいなら素直に前から撃たせろよって思うの
そして何故か地味に威力上がってるスタンフレア
お待たせしました、チャクラム様HIT制限解除
ダメージ?お察し下さい。削り武器としては優秀になってんじゃないっすかね ちょっと教えてくれ。
武器のマスターってどうしたらなるの?
LV3にはなるんだけど。 ポイントフレイムのフワーは不具合扱いなのか…
となると他の永久上昇系もバレたら修正されるのかしら
移動の自由度高くなったからその辺緩くしたと思ったんだがな テンプレにこれ追加だな。
Q:いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A:熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。 過去作品でも同じ仕様なんだが、その質問が頻出するって事は
ハートから入る人が結構多いのかしらね ガッパトルランチャー
弾道修正?+爆風がやたらでかくなり当たりやすく、攻撃範囲もクソ広い
エーテライズブラスター
光弾HITで浮いてから当たるようになってるので強化
アトミックランチャー
弾速アップ、爆風巨大化
トライバレル46
砲塔が1本だけ必ずロック相手に向く
ルンバ
何故か鬼のようなふっ飛ばしが追加?
前使った時は単に浮くだけだったような >>504
ルンバは元から障害物当たるまで吹っ飛ばしてたよ スタッフさんや、サポートページのリンク1.04のままやで。
こっちは慣れたもんだから直接1.05落としたけど。 鯖、ちょくちょく中断しないと落ちまくってたから仕方なく5戦闘毎の中断を必ずしてたんだけど
1.05にしたら再開で落ちるようになった…悪化してるとか… >>507
あらそうでしたか
勘違いごめん
ポイントフレイムの爆風とC4のダッシュって1.04であったっけ あとパイルバンカーの装甲破壊力が上がってる
月光斬や崩牙とあんま変わんなかったが50%アップくらい?
ガラドウターの装甲を一回破壊できれば一撃で割るようになってる 煉爆だと思ってたけど煉獄だったのか・・・
エネルギーフィールドと煉獄のガッツポーズがキャンセル出来るのって前からだっけ? すっげーな ここで上がってたものと動画の検証班が検証してた内容しか修正してねーぞ >>513
おぉ、エネルギーフィールド使いやすくなってるね!!
前はキャンセル無かったと思う、更に前は繋がらなかったのが繋がるようになってるから
やっとコンボに入れられるようになった感じかな
修正前は確かダメージ半減だったんだっけ ルンバって使えるのか
クセモノダーと同じで、ネタかと思ってた 雑魚多いステージで撃っとけば楽だったので育成中は結構使ってた 地雷と同じで敵の真上に落とせば即爆発するから囲まれたときとか意外と便利だった 今起動して確認したがカズハのFEIアクションは煉爆で合ってた
地上オイルショックが密着で当たるようになってる!
おまけにオイルの持続も長くて簡単に自爆できるぞ! 人気下位のFC使ってみたけど相変わらずで残念
ほとんどのFCが500前後だからこんなもんかなぁ
頑張ってオラオラの使用数上げるぜぇc(`・ω´・ c)っ≡つ ババババ あんまり使ってなかったから分かんないんだけど高速移動の硬直がキャンセル出来るようになった?
あとイグナイトハンマーがカイザーくらいの高さでも当たるのって前からかね? >>522
逆に膠着時間が増えているような…
Ver1.03以前は高速移動からブーストダッシュやその逆の操作もすぐにできたような オラオラのFC一時期最下位だったから
他に使う人他に居て嬉しいわ >>459
もしかしたらアンケート出した段階で普通はメール届くもんなのかなーって思っただけだったんだけど、
他にも届いてない人いたなら安心した 次回作はバルドオンラインなんじゃないかとちょっとだけ疑ってしまう あの戦闘システムでMMOをどうつくったらいいのか想像出来ないw
PVPで初段当てたら空中拉致で終わるとか悪夢すぎるw 高速移動で即キャンセル入る時と入らない時がある
というかこれは前からだった気がする
イグナイトも今回のからかな
1.04でコンボの〆に入れてみようと頑張った事があるが、浮かせ技から狙うのクソだるかったし 勲と同じ先見の明があったとして再評価すべき米内議員
存在を今の今まで完全に忘れてたぜ ああ、あと一閃がラストまで成功しないと硬直クソ長くなっててゴミ化
接近用途には使いにくいなぁ アンケエラー出るんだが長すぎたか…何文字までならいいんだこれ どんな長文書いたんだよw
暮沼√とかいらないからな FEI図鑑は再販しないのかね
今更だが欲しくなった >>533
全部で4kbぐらい。総量が問題なのか項目毎に上限があるのかどっちだろう >>535
俺もエラー出たからサポートに聞いてみたら総量が問題で
文字数の上限は把握出来ていないらしい
あまり重要じゃない所は割愛の2文字で済ませておこう 煉爆TKO 426+77
EフィールドTKO 459+207
酷い格差社会
というか煉爆使うとゴミと化す武装が結構多いなぁ・・・
なんでもダウン拾えるのは良いんだけど、バトルハンマーとかめっちゃ悲しい事になる
逆にエネルギーフィールドはダメージ加速する そいや気になってたんだけどFCフィニッシュってボーナス.25倍じゃなくなったのか
初対戦時のナオートさんで取得基礎倍率1.2状態でFCフィニッシュが99 通常コンボで同様でもやっぱり99
機体情報とフォースくれる量にえらい差があるが殺害してないからか本編仕様なのか
コンボ同時撃破とか一武装同時撃破のボーナス倍率は相変わらず貰える
エーテライズが前作仕様と違い纏め貰えてるっぽいからコンボ、イニ、纏めFCが一番?
フォース稼ぎまくっても最終的に糞拭く紙にもならなくなるけど 1.01入れ直してみたけど>>522は初めからっぽいです
失礼しました
エネルギーフィールド+ナイフボルテクスが楽しい エネルギーフィールド状態で攻撃判定出続ける武装使うとヤバイな
崩牙、ランサーチャージ、コノミの武器全部
ナイフボルテックスは何故か頭上に発生する不思議、浮かせる技か落ちてくるの拾って間で当てると素敵な事になる
IAIとかメガブーストキックとか判定一瞬で通り過ぎる系はしょぼいけど 寧ろ地獄無かったらアペンド誰が買うんだっていう
姉妹丼H実現してくれるなら俺は買うけど 鯖もESも別になくてもいいけど
地獄と小話くらいは欲しい 小話も内容によるかな
前回まともなの過去の傭兵学校時代の話だけで
後微妙だったろ
ギャグも嫌いではないけど
メインに持って来られても困るわ エネルギーフィールドはこのままの調整なら素敵だね
エネルギーの恩恵受ける武装が多くて楽しい
錬爆はコンボ行けるか試してみないと難しいね 聖良さんの誰得
はっくいー
その他…
うん!なくてもいいね! 適当に組んだエネルギーフィールドコンボ
当たり方一応考えて操作したけど、もっと調整したらダメージ上がりそう
アサシンリッパー ランサーチャージ メタルハーベスター
ホーミングミサイル ドロップキック DDミサイル
崩牙落とし スクレイパー ナイフボルテックス
スウェーバックナイフ マグナムアッパー 自由枠
イニ 乱打超次元ラッシュ エネルギーフィールド
スウェー>フィールド>リッパー>崩牙>ランサー(キー入れ、難しいなら入れなくていい)>ドロップ
>スクレイパー>マグナム>ハベスタ>着地確認DD>ボルテックス>イニ入れて繰り返しボルテックス後にラッシュでもっかいイニコン
あんまきっちり調節してないけど総計17K程、エネルギーフィールドだけで10K
乱打は壁際で手元の電撃当てること ヒートプロクター無限ヒットの修正はともかく、コンボ中の最低ダメとヒット数も減ってるし……
一定時間チェインしなかったらヒットしなくなるとかでよかったんじゃないですかね
コンボ考え直しがめんどくさい
今回修正なかった対空スプレッドの落下と二重補正は放置なのか仕様なのかはたして スウェーとか即SDIAIとか即カイザーで補正掛かるどころか無かったことになるからいいと思ったんじゃない 鯖2550まで来たのでこの辺で止めようかなと思い
私的に難しかったステージや感想を記念かきこ
1位:2122 11回死亡 弾幕で動けず何かくらってダウンからフルボッコ
2位:1492 5回死亡 弾幕とみさきの下からの手で動き辛くジリ貧
3位:2117 4回死亡 弾幕が止まらないのでジリ貧だし近づけばお手玉
練習でのコンボダメ:
通常コンボ約2600 イニ有り約5500
弾幕が苦手
スカイと違って高度はマグナムかカイザー1回分程度(イニで倍)の位置だがあまり問題なかった
難所といわれる2542は弾幕が無かったので楽だった
ふぅ、他のゲームやりつつゆっくり地獄待とうかな 自由枠にビームビット入れてもうちょっと丁寧にやったら22844まで伸びた
イニしなくても5500くらい出る、ボルテックスしてる余裕無さそうでDD止でも4000くらい
スウェー>フィールドは連打じゃなく目押ししないとリッパー前にコンボ切れる。でも大体リッパー当たるからダメージ以外は問題ない
崩牙〜ドロップキックでやたら移動するので意外と邪魔されにくい
壁が近い場合はランスチャージの移動キー入力しない方が電撃部分の当たりがいい
イニ後のホーミング>崩牙はホーミングの当たり方次第で崩牙を撃ち込む方向を変える >>559
アームアッパー → スラッシュバズーカ → オーバーヘッドキック → DDミサイル
で戦ってた。 パンツァーレイドの熱量が半分ぐらいから下がらなくなったわ
これどうやって下げんの 煉爆壁際オラオラに凄い浪漫を感じるが実用性がお察しなのがなぁ
せめてもうちょい空中コンボに入れやすければなー
何かないかな 戯画の作品は恋愛フェイズからそうだが、マウスが勝手にウィンドウから飛び越えて画面の左上に勝手に移動しちゃうのはバグなのか?
アップデートでそろそろ直してほしいものだよ・・ >>559
次元アッパーとショックハンマーだっけかな
空中で落ちながら溜められるのが何個かあるからそいつで 煉爆は自機から発生してるんか
エネルギーフィールドは武装や体の先からも出てるのに
同じ仕様になればかなりコンボ組みやすいんだけど、今はきついなぁこれ 高火力コンボ組んでも鯖だと使う相手がいなくてもやもやするんだよなー
アペンドまでもふりんもふもふしてるか 今回ちょっと上行けば妨害ほとんどないしね
って思ってると蜘蛛とか社畜とかにやられるんですけどね 秋水とかフェニックスとか除いて、だいたい自機の影が見えなくなるくらいの高さなら
インペリも溜めれるし快適に戦える バルドハートって一切陵辱ないの?ゼロみたいな未遂もなし? 茉緒ちゃんは寝てる間にこっそり暮沼さんのチンポを咥えさせられてそう 兵器はレベルが上がっても服が薄くなったりはしないんだな… パンツァー以外と使えるな
親父や重ウイルス系に張り付かせるとすっげえ邪魔するし500位削ってる時もある
まあ張り付かせるためにロックした時点で確殺しろやって話でもあるんだけど 陵辱を含めて今回イマイチ誰かを守ったとか救った感無いのが残念
凪ルートの蒼さんとかアレだけ死にかけなのに獅子奮迅の活躍で英雄に違いないけど
凪個人のピンチには何の役にも立たなかったイメージ 月詠ルートで救えなかった茉緒を次のルートで守ったり、頑張ってるやん・・・ >>568
地上の敵見えるとこで戦って、ちょくちょく来る他の敵や弾を装甲や煙玉を駆使して防ぎつつコンボするのが楽しかった
横槍来るのを防いでコンボ継続すると「うおー俺は多対一で戦ってるぜー!」って気分になるからね
スカイでは防ぐ概念を持てないくらい撃墜されるから結局超高度にブンディるしかない感じだったし
超高度無双も爽快感あってあれはあれでよかったけど
今作の方が戦ってる感有って好きだなぁ >>575
パンツァーさん、何気に対集団戦だとこちらがロックした敵を狙わずに
コンボの邪魔をする周りの近場の敵を狙ってくれるような…気のせいだよな >>444
そういえばマオルート見た感じ、月詠ルートで狙撃された後にマオは生きてるよな?
死体(仮)搬送先の状況を是非見たかった >>581
月詠√だと撃たれた後そのまま転落死したんじゃなかったっけ?(うろ覚え 茉緒の死亡は頭から落下のせいだって博巳が言ってた
茉緒ルートではそれを防いだってことだね 海東が狙ったのはちゃんと凪だけど、
凪はミームだから絶対に当たらないし、当たったら射線上にいたマオに届かない現実との齟齬が発生するから
そもそも当たらない場所にいた事になったって感じなのか? マオルートでも公式には死亡した事にして拉致監禁だから、もしかすると >>580
パンツァー出したときにロックしてた奴を殺すまで狙い続けるっぽいぞ
なので自機ロックとは別々に行動してくれる 戯画さん!そんな裏設定要らないから、見せて見せて!! 暮沼さんはなんとなくどの並行世界でも想いを遂げられない運命にある気がする そんな事ないよ
物語前半では代行より好い人に見えたし
きっと好い人のまま幸せを迎える事もあるよ
紅音ちゃんペロペロ 代行よりいい人に見えた瞬間なんて無かったような
雄大は黒確定で代行がどうかって感じだった気がする (あ、このおっさん黒だわ)
ってかんじがなんとも
ライターもわかっててやってるんだろうけど あからさまにいい人っぽく見せかけてる悪人って感じだったな 上昇武装からのハベスタが案外高度とダメージ稼いでくれるようになった 暮沼さんが悪役なのは察してましたが、
凪ルート入るまで代行のことも性欲魔人とか思っていてすみませんでした >>585
凪狙ったけど当たり判定無いから銃弾はすり抜けて茉緒に当たったよ説(CGが蒼さん目線ならちょうどその位置関係になる)
凪狙ったけど誘導弾が認識してくれずに茉緒に向かったよ説
暴動誘発目的ならどっちでも良いから、社畜さんが私怨で茉緒狙ったよ説
指示出した府嶽指揮官には凪見えてなかったよ説
指示出したカトウ的には万一凪が死んだら困るから茉緒狙わせたよ説
指示(依頼)出した暮沼的には茉緒を確保したかったよ説
他にもざっとこのくらいパターンが つか暮沼さんって娘が実質50近くだろ
てことは暮沼さん自体は70とか80になるんだが
年の割に元気過ぎだろ そら紅音の下着でハッスルするかたわらで茉緒を抱くという目標に突き進んでいるからな >>603
ほんこれ
誰だって元気になる、俺だって元気になる >>602
空飛んで逃げ回るおっさんも相当な歳だよね バイオ部門だからな
そりゃもうスペシャルチンポ持ちの超健康体ですよ 自分の船に朱音ちゃんの中身が無い肉人形大量においてそう なんか最初の方に便宜図ってくれたときは味方のオッサンかと思ったけど
次に出てきたときにはもう真っ黒だった パンドラちゃんはゲス沼さんにおいしく頂かれている前世持ち 自分の船に豪華なプレイルーム用意してるくらいだからなぁ >>609
マサも悪いよ
というかマサのせいまである 彗星脚がゆったりになってるって聞いてたからバージョンあげてなかったんだけど
流石にいつまでも1.02のままじゃいかんだろうと思って1,05にあげたんだが
なんかタダツネさんとフレイアさんがずいぶんおとなしくなってる気がするな
今までの苦戦は一体・・・ 空と甲の立場入れ換えた場合を妄想するといろいろ捗るな
空の見ている前で、雅が甲のNPC集団にしゃぶられてイッちゃうんだろ >>615
格闘D(謙虚)射撃A(大嘘)にあわせてくれたんだろうサーク・・・じゃなかったタダツネさん 今見直すと、フェイって言い方はスカイのときにも使ってたな、学園生時代に真の機体を見たときに >>618
凄いねよく見つけたよまじで
真ちゃんアペンド参戦してくれないかなー
シリーズで2番目に好きなんだよ
1番はドミニオンの巫女 >>616
甲シミュラクラの情報は流出してないだろ!w FORCEの憐エンドで年取ってネットで死のうとした透のもとに憐が現れるってやつあるけど
アカーシャから迎えに来たって考えると夢が広がる >>616
別の意味で雅の頭がおかしくなってしまうな
というかなんでその組み合わせなんだよwww
クリスも女寮生が見てる中で
甲が逆レイーポされるとかあってよかったんじゃないですかね 強姦あったんだしそれくらい
突き抜けてくれても良かったんだぜ 甲シミュラクラが非合法セクサロイドとして人気を集めてる世界線
頭おかしくなりそう ゼロで、グッドマンとエイジが
「俺ら(&ISAO)の子供って揃って美形だな、ふしぎ!」
ってトークしてたから、甲のセクサロイドも変に需要ありそう 寮生活であれだけモテモテなんだからな
需用はあるやろと >>616
空世界でも違法コピーのクウが出回っていたとか妄想したら
止まらなくておちんちんが痛い 雅「うぅ、すまねえ、空…」ドピュ
まんざらでもない模様 >>630
同じ顔なのを良い事に、NPCのフリをして潜入する水無月中尉 甲「頑張って、ご主人様あっ」「勝った方のご主人様には俺たちがサービスしちゃいますね?」
ちょっと甲さんボイスで再生できないなぁ いいぞ‥NPCは‥とかいって人間に全く興味を示さない甲npc >>615
タダツネとフレイア弱体化したのか
これ以上簡単にしてどうすんだよ アクションを続けてプレイして比較すると、スカイからハートでかなりの進歩だとは思うね
マグナムアッパーが当たりにくくなってるけど・・・ なんかフレイアの様子見増えたよね
全然攻撃してこない
あのブースト移動、着地しないとEXキャンセル効かないみたいだから狩られまくったせいか・・・ 様子見がちだからVHでも月詠さん&紅音さん両方同時にHP0にするのが難しくなったのか… >>626
真面目にホモと婦人な方々と後どっかの女社長さんに需要ありそう 早く次回作出ないかな
3年以内に出てくれると嬉しい 新しいフェイが出るのは良いけど、甲華学装隊出身以外の子かね
武装に一家言あった存在が戦闘に興味持って再臨みたいな 本編のみで手に入らない兵装少女が学装隊だと天本リンチに参加出来ないことになるからなあ 本編絡みで学装隊以外だと、凪ルートラストバトル後の転生みさきが時を越えて参戦、とか? アペンドで妖精さんとのエロシーンあってもミイラとサイボーグが頭の中ちらついて楽しめない自信がある 奇遇だな
俺も茉緒ちゃんとのエロシーンで暮沼さんがチラつくんだ 暮沼さんって月詠ルートのノイモーントテロ作戦って何で実行したんだっけ
茉緒いなくなったから、カトウに加担する必要もないよな
やっぱり茉緒肉体は生きていて、アカネおろしてぱこぱこ予定だった? なんだかんだであの後あっさり捨てられてお縄?になったこと考えると茉緒死亡でヤケクソだった可能性が高い >>650
暮沼は海神に未来がないと感じてるから、どうあってもバルドルとプラント府嶽売り飛ばして
勝ち逃げする必要はあった 月詠ルートで暮沼さんが捨てられたのは富嶽側からすれば
トカゲの尻尾きり+テロ事件の首謀者押し付けでしょ。
それに実際に殺されたのかどうかは判らんし。
あとそもそも暮沼さんにとってはノイモーントが目的地までたどり着くことは想定外だろう。
だってばれてないつもりなのに居場所ばれてる移動遅い爆弾だし、
「テロ集団甲華学装隊が30年前の遺物であるノイモーントを持ち出してテロ行為をしようとしたが、
富嶽側が事前に察知、襲撃するも、テロリストは死なばもろともと自爆」
が、本来の筋書きなんではと。 茉緒生きてて、茉緒ルートと同様の心折計画だったのかもしれないし、
仮に茉緒死亡でも、暮沼さん的には府嶽に移ってから新しいクローン作って紅音蘇生させて、じゃない?(月詠ルートだとフレイアと会ってない) 新しい茉緒ちゃんクローンはセクサドールにしよう(提案) そっか未規制プラントあればどうにでもなるんだっけ
マジで入れ物にしか興味ねーんだなあの人 そりゃ羽毛布団に包まって寝たいけど、
布団カバーが無いから無理な人間が布団カバー手作りしてたけど、
作りかけの布団カバーが破れたからって
その布団カバーに愛着持てってのは無理でしょ 暮沼さんがNPCで満足してれば穏便に済んだものを・・・
・・・あれ、そういえば今回NPC居たっけ? 月詠ルートのシコ沼さんって
狙撃で茉緒ちゃんget&タヒ亡の偽装工作
新甲華学装隊にノイモーント作戦をけしかける
新甲華学装隊情報を府嶽に連絡、無事テロ組織としての状況証拠をそろえる(府嶽のテロ関与証拠隠滅)←ここまで計画通り
ノイモーント府嶽陣営で大爆発←想定内
月詠&紅音でプラント爆破←想定外
府嶽「『殻』を作れなくなったがらくたイラネ
誰かに責任負わせよう
そうだ、無能のシコ沼あたりが良いな」←シコ沼さん失禁
茉緒ちゃんは獄中タヒ? 凪を暗殺しようとしてマオが撃たれてその時に死んでる
ミーム凪に弾当たるはずないからなんでマオの方狙ったのか知らんが
たまたまなんかな
マオに弾当たるってことは、社畜からみたら凪はマオの後ろに居るような位置関係になるはずだけど
CGだとマオの方が前に出てるよねアレ 月詠ルートでも茉緒ルートでも茉緒撃たれて落下してるけど
茉緒ルートでは蒼さんごと落下しても生きてる
多分、司令塔から落ちても大丈夫な仕掛けがしてあるんじゃないかな?
府嶽の目的は民衆の暴動だから、○す(ように見せかける)のは誰でもよかったはず
凪は殻だから、むしろ撃たないように命令されていたはず
あの場面では茉緒ちゃんの狙撃がベストだったと思う 富嶽兵には凪が見えてないそして壇上にいる奴撃てという命令下ったらマオ狙うしかないから あれ撃ってたのって社畜じゃなかたっけうろ覚えだけど 茉緒√では輝かしい未来さんが狙撃者だったけど月詠√でも同じだろうな
凪を狙撃したのだけど、ミームなので実弾はすり抜けてしまいその結果茉緒の肩に当たった
って事なのでは >>>666
俺もその線推すかな
マオをわざわざ撃つメリットは薄い 月詠ルートと茉緒ルートだと演説する凪ってミームだったっけ? 実体ミームだよ 一般の府嶽兵には認識できない
仮にミーム凪を狙撃した場合は、実際の弾丸はそのまま通過するけど、ミーム凪も貫通ダメージ負ってるはずだし血も流れて見えるはず その辺どうなんだろ
誰が撃った/撃たれたって事態が凪本人、周囲の人間ともに共通認識化する前に
「マオが怪我をして落下した」って現実の出来事が発生しちゃってるから
そこから凪の怪我をAIが再現するってのは無理なんじゃね? 正面からナイフで刺したとかならいけそうだけど、狙撃は認識が出来ないから無理そう 海神民がマサイの戦士の如く凄まじい視力を持ってればワンチャン 凪が認識できる攻撃だと、今度はニンジャ身体能力のミームで回避されそう 蚊トンボさんに指示出してる人には見えてないから茉緒を撃てと指示したとかそんな感じかなぁ
それか元々凪を殺すつもりはないけど事態加速の為にしょうがなく茉緒撃ったとか 映画見ようと思ったら大富豪が他人の体に精神をインストールして復活する話で、家庭用ゲーム買ったら認知上の世界でバトルするゲームで、もうなんかものすごいもやっとする。 社畜さんが狙撃したにしては荒過ぎるし
レイプの宴時のように部下?やどこぞの荒くれ者を使ったんじゃないか
社畜自身に海神の姫撃てるの(ミームを教えていて)お前だけだからって教えられてないだろうし
府嶽社の議会でその手の話で驚いていて知らなかったみたいだし ルートは違うけど「撃ったの誰や!?」「社畜がいたぞー!」みたいな展開あったよね?
自然に考えると撃ったのは社畜でほぼ間違いないとは思うんだけど… 所で俺は後2つのプラグインが認識できないけどお前らはどうなん? マジでリアルとネットの境界が曖昧になってきてわけわからん
バルドルとリンカネーターの接続を切るために艦ごと切り離す
よし切り離し成功→フガクに転送
「ファ!?」ってなった艦って仮想空間の話かよ 初っ端から戦艦の上を逃げ回って落っこちたでしょ
ハートの時代は「戦争したきゃ許可取って仮想でやれ」だからある意味当然の流れ
仮想の社屋に直接ミサイルぶっ放すこともある あー、ハートから入った新規はそのへんわかりにくいかもな
基本的にロボットがうろうろしてるのは全てネットだと思っておけばいい シュミクラムが出たら仮想ってのが分かりやすいよな
今やってるのが電子体の話なのか実体の話なのかってところならいくつかある
ミームのせいでかなりややこしくなってる リンカネーターに実体があるかは忘れたけど、
基本リンカネの周囲でいざこざやってるのは全部仮想の話だしな
スカイに比べると随分重要な事物が仮想に偏ってる印象
現実の方がオマケみたいになりつつある世界だから、それで正しいんだろうけど 過去シリーズ既プレイだけど府嶽訪問の下りは若干混乱した >>683だけどフォーススカイはやってるぞ
でも何となくリアルにも艦があるもんだと思ってたわ リアルでの府嶽訪問のシナリオ的意味は丘埜村へ出向くことにあるからね 新規じゃないならファだのageだのさすがですねとしか リアルボディが無い会長と会談するのに何故訪問する必要があるのかと >>683
そこの説明が少なくてわかりにくかったのは同感
なんであんなもんあるんだろうな あの戦艦自体は海賊企業とか言われてた100年前の海神の兵器だったんだろうな
それこそムーブした先でノイモーントを空中投下してたかも知れん
その管理が半ば放棄されてるのに目を付けた天本がリンカネ設置しただけ
と言うか爆裂ボルトの部分は普通にネット側での出来事だから仮想なのは明白だと思うのだが >>695
リアルの爆裂ボルトだって普通に遠隔起爆なんだからバルドの世界観なら当然ネットから操作するでしょ いや、結論として説明不足だろそれって言ってるだけだ。
そもそもネット世界で戦艦作る意味わかんねーよ的な? 現実ボルトを何とかするために仮想の管理モジュールを破壊しに行ったんだと思ってたわあれ シュミクラムやウィルスがワラワラ固まってたり単純壊滅目的なら
スカイのトランキもそうだけどデカブツからでかいのブッパした方が早いからな
鯖で初めて天ヶ原マップが出たときは本編での仕様すっかり忘れててビビった 仮想でNPCや誰かとやったあとって、リアルでもパンツ汚れてんのかな それは前からちょっと気になってた
激しい刺激はフィードバックがあるはずだが
尚、仮想で透さんにスカプレイをさせられた月菜は…… そもそもあれ構造体なの?それともシミュクラムと一緒の兵器なの?みたいな疑問 >>696
通常なら遠隔起爆出来るけど老朽化で一部が反応しないから現場に赴かなきゃって作中で言っとるぞ 今回は声が全体的にイマイチ
あと今回主人公は一部しかボイスないのね。
スカイでは全部喋ってた記憶があるんだけど 奈々か変だった?あんまり記憶にないのは確かなんだけど 奈々夏は体験版の範囲が特に棒。全体で見れば、さほどでもない
ひろみは擁護できない ゼロのヒロインが酷すぎて脇役が棒読みくらいじゃ狼狽えない >>602下半身で思考して立場使って娘のリアルオナホ作ろうとしたような人間だぞ
10代で子供作っててもおかしかない 本編だと無理だけとサバイバルで茉緒をイジメるのが楽しいな 金の体験版で三人同時に唸られると気持ち悪くてたまらなかったな 金って言えば当時の登録パスワード忘れたから同じユーザ名で登録できへん… 可愛い系の戦闘ボイス好きだけど苦手
月詠・ユーリの組んだ時の安心感 >>725
転生ENDの蒼vs月詠&ユーリでACT戦やってみたかった フレイアさんのバトルボイスは本編以上に男前やな
もうこいつ主人公で百合バルド一本作ろうぜってレベル 甲華学装隊編見たいけど残念ながらハートはアペンド止まりなんだよね >>730
それハッピーエンドもつくらにゃなたないから本編に繋がらないパターンw アペンドは長くできなそうだし凪アフターとかにして
過去編はFDでがっつりやってほしい フレイヤの声、スカイで甲とレインのNPC売春潜入捜査のときに見回りにきた女兵士に似てる
今回はすごく上手かった フレイアねきはカトウにシュミクラムもスーツにしろのセリフが一番すこ アペンドはルート上にあった、意味の無い分岐を補完してエンド追加して欲しい 蒼「効いただろ?」フレイア「効かねェなあ!!」とかほんと男前 >>735
神免航一郎と岬でいいじゃん
グラフィックも使い回しでいける 過去編やって海神脱出ハッピーエンドで終わったのに・・・ってのもなかなか末期感あっていいね ゲームでも漫画でも映画でも過去編が上手くいったケースをほぼ知らない >>741
ドラゴンクエスト3とか、ロードス島伝説とか、Fateゼロとか BHやる前に眠っていたzeroのマレル√までクリアしたんだが、調べたところ2周もこんな長いのしないと17章みれんのか
BHさっさと始めたいから17章がどんな話か教えてもらえるとありがたい
あとスカベンジャーのシルエット空に似てたんだけどなんかそういう話あった? スターウォーズとかも過去編っていったらそうじゃね
アレの場合は最初っからエピソード真ん中から始まるからモヤっとする部分もあるが
漫画の過去編は冗長になると本編置き去りになること多いから厳しいね
映画はその辺、尺の都合で大抵別作品になるから評判悪ければ見なきゃいいだけだし 連載を追いかけている時に長々とやられる過去編が一番きついね
完結してから一気に読むと平気な時もあるけど キャラ崩壊とか辻褄とかそういのにはシビアな傾向あるねだから難しいのは確かだよ グリザイアは設定が初めからあったんだろうけど、この作品は本編で全部話してしまったような 過去編なら妖精と契約した騎士の御伽話の伏線から、霄君が考えた僕の最強のしゅみくらむの
おもちゃ「シュベルティーガ」に蒼が妖精として憑依顕現して過去に遡る(尚、蒼は除装できない)
そしてロリ凪誘拐事件→府海戦争→航一朗&岬脱出事件を円満解決して改変していく…
ラスボスは海神の真イモータルと戦うみたいな感じで
vs甲華学装隊ではシュベルティーガの兵装が格闘技、武器、射撃、特殊兵装の各カテゴリーしか
選択できなくなり、それぞれに対応した学装隊と1対集団戦を行う エネルギーチェーンソーつえーなこれ
着地即プレッシャー入るからダメージは更に加速する そういえば妖精と契約した騎士の話、何でみさきが兵装妖精の事知ってた?のだろう
それともあれは純粋な御伽噺? 後付けでいいからみさきor妖精√で空√並に盛り上がる真オーラスをやってほしい
だいたい本編も穴多いしそれを忘れさせるくらい勢いのある熱いラスボス戦がしたい ストーリーの盛り上がりは個人的には凪ルート>空ルート
主にフレイア中尉のおかげで
空ルートは最初と最後は良かったけど、中弛みがすごく残念なストーリーだった Heart終わってないけどスカイちょっとだけやり直したらやっぱ面白いな 凪ルートどの結末を選んでも優遇され過ぎだろ
他キャラルートも頑張ってほしかったな… やっぱりサテライトレーザー勢がいないと空中の緊張感乏しくて少々だれるな
カマ堀りじゃがいも、ネクリオは地上では脅威だが空中で嫌がらせできるのが吸引じじいと空母くらいか
アドヴェントさんが献身的ないい子になって攻撃全振りの社畜さんが代打の構図はちょっと面白い エネルギーフィールド使うの難しくね?
なんか敵のダウン復帰が接地とほぼ同時とかのレベルで早くなるんだが
かといって空中コンボしようとしてもイニ使った辺りから気が付くと敵の熱量リセットされててダメ入らなくなるし
復帰とか熱量リセットとかにはヒット数か何かで条件があるのかね なあ離脱者の病が存在するなら不死者なんて成り立たなくね?どうなってんの? >>762
不死者は最長でも200歳ぐらいのはずだから
不死になったと思ってたら病があるのが発覚したって感じじゃない? あの病って他人との接触とかでの
刺激がなくて段々衰えていく感じに見えたから
死にたくねぇで強欲にギラギラした
行動力有る奴は案外平気なんじゃない? ハートは叶わぬ夢と思いつつリメイクして欲しい
>>758
個人的にはフラストレーション溜まる展開が続いて
二人が幸せならいいかと考えてたらロリ凪エンドで憂鬱な気分になった
ノーマルENDは目頭熱くなったけど >>765
凪なんて優遇されすぎだろ、月詠なんてバッドとビターエンド見たいな感じなのに 前世と幼少期からフラグ立ててるからな、他ヒロインがオマケになるのはしゃーない 過去編と聞いて嫌気がさすのはジャンプ編集部と科のせい 月詠エンドって悲惨でも無いような
海神がどうなろうが蒼さんは嫁手に入れて納得してて
月詠も確か海神の記憶無くしてるから すべて凪のメインヒロイン感がないのが悪い
初期案の栗毛だったら印象違ったかもな 最近社畜という単語を目にしても忌避感が無くなるどころか親近感が湧くようになりました
ありがとう社畜フォーエバー冷凍社畜 シミュラクラでずっと引っ張ってた空やしつこく他√で狙われたり殺されるマレルと比べると
凪の表現は段階的な感じはする
月詠√だと最後は生死不明だし茉緒√でやっとカトウの狙いが凪だとわかる 俺の部屋に女の子がいるっていうミームを拡散しまくれば俺の部屋に女の子が出現する可能性が微レ存?
うはwwwwwwww夢が広がりんぐwwwwwwww ミームは元あるイメージから作られるから
おまいさんの部屋に女の子が居るミームが出来上がってもその子が可愛いなんて保証はない 大概ゲシュペンスト状態?の旧作系の敵は灰掛かった色味してんだなアイランナーすら薄濁っておるのでは >>774「俺の部屋に美女が居るw」
友人A「774のやつがドブス飼ってるらしいぜ(自慢うぜーんだよ」
友人B「俺も聞いた。どうせラオウみたいなマッチョゴリラだろ(羨ましいぜクソッ」
友人C「他の奴に聞いたが超デブで不潔らしい(ムカつくから嘘拡散しまくってやるぜ」
友人達「「「こんな感じのモンスターが棲んでるんだろうな〜(もわわ〜ん」」」
ミーム女「がぼぼぶっぱぼっぱ!」
>>774「うおっ俺の部屋に突然クリーチャー登場;;」 古谷実が描くクチャラーのブサイクキャラを思い出した。たぶんそういうのが出現するはず 微レ存もなにも信じて見えるものでいいなら人工精霊があるじゃないですか まあマジに考えると、亡霊にしろ妖精にしろ凪にしろ、電子体としては不完全でも
主体となる人格が元から存在して、その上でミームとして共通認識化するプロセスが必要だからな
自己認識と他者認識があって初めて成立する
いくら「俺には嫁がいるし!」と主張しまくって周囲がそうだと信じ込んだとしても、
主体無しだといくらAIでも空気嫁を出現させるのは難しいんじゃないかしらん まさかとは思いますが、この「凪」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか つまり、女の子と知り合って、付き合って彼女にして、婚約後に結婚して、
その上で交通事故に遭って植物状態になった嫁の存在を隠し通して、
「普通に元気な姿で俺の部屋にいる」って拡散しまくれば
童貞の俺でも女の子と一緒に暮らす事ができるかもしれないって事だな?
うはwwwwwwww俺天才wwwwwwww 「ナノ・アセンブラ誕生期の牧歌的な学園都市の光景」→スカイ
「統合成立前の、粗雑だがエネルギッシュな下町の光景」→粗雑(クルード)という言い回しからフォースと思われがちだけど、フォース時点で統合は成立していたからヘッドの事か?
「見た事もない戦闘機械が跋扈する、南米らしき密林の光景」→バレット
バルドルの設置台数(バレット時点で5基、スカイ時点で5基以上たくさん)と、↑の光景が見えた順番に遡ってるのならやはり時系列は
バレット→(二百年後)フィス→(二年後)ヘッド→(?年後)フォース→(?年後)スカイ→(二百年後)ハート
って感じか。バレットの時代には、ステイ=ハイの様なごく一部の重度のワイヤヘッドはダイブ機能を備えてたっぽいし(ステイはバルドルにハックして脳を焼かれた) >>786
まあ甲の行動理念の根底だからしゃーない
それでも実際に登場するのは過去回想とエージェント(クゥ)だけで
空本体は当人ルート以外じゃ影も形もないんだけど >>761
ぶっ飛ばしてサーベルやドロップキックの先端で出る部分当てて試してみたが
武装本体の攻撃が外れて電撃部分だけ当たるとダメくさい
仰け反り時間上書きがないんだろう
煉爆コンボダメだなこれ
同じ攻撃追加ならどう足?いてもエネルギーフィールドの方がコンボ楽だし強いわ
せめて爆発がエネルギーフィールドと同じ発生場所になってヒットで熱量アップがあれば・・・ >>787
パラレルワールドで、時系列的にはバレット≒スカイだろう
(スカイの社会構造はバレットのオマージュというかif) >>788
単に好みの問題だけどルートではそのヒロインに集中させてくれる方が好きだな
憐みたいに明らさまに怪しいけど印象強すぎないくらいがいい ゲルマ=グー撃ちます
適当に攻撃時間の長いHC技使います
何故かゲルマ=グーの見えないヒット中補正が消えます
密着撃ち450が900になる
HC技が当たらないとバウンドダメージが延々10入り続ける
ディプライザーとクワルナフも出来るのかなと思ったがゲルマ=グーだけだった あー、うん、クワルナフとディプライザーも悪戯出来るわ
熱量回復終わった後にHG技空打ちすると補正切り起こる
イニ中は不可能
実用性?凄腕が見付けてくれるんじゃないっすかね >>793
メランちゃんとアヤちゃんに悪戯出来ると脳内変換してしまった…いかん、かなり溜まっているらしい もうちょっと試してみたらHC技でなくとも空打ちしたらコンボ切れて補正切り入るな
HC技だと空打ちやりやすいってだけで
攻撃するならFEIアクションでも通常兵装でもなんでもいい
実戦だとブーストダッシュで逃げられるので実用性はまるでない ラストブンディで締めたいんだけど、フィニッシュにオススメな(ブンディ当たる)武装ないだろうか
空中コンボ組んでみてるんだけど中々当てれないんだ 発勁とか無双とかふっ飛ばす系→次元アッパー→カイザー→ブンディ >>795
補足しとくと、排熱した後もダメージを与え続けると敵機が復帰しないまま2週目のコンボを開始したとみなされる。
これを繰り返すと永久コンボになってしまうので、復帰してない敵機に対しては排熱の度に特殊な補正がかかってダメージが半減されていく。
これはスカイからある仕様。よって、排熱していない900がゲルマグー本来のダメージで、450は永久コンボ防止の為の補正によるもの。
排熱していなければ本来のダメージが出るので、HG技とか使わなくてもSDしてればいい。
それと、ゲルマグーがヒットしていない敵に対してはこの特殊な補正は効かないので、ゲルマグーのダメージを上げたいときはSDで排熱防止、
排熱させたときはゲルマグーヒット中の敵以外を狙えばいつも通りのダメージを与えられる。状況によって使い分けができるゲルマグー素晴らしい。¥ 因みにこの早期排熱による敵機復帰前の永久コンボの半減補正を悪用してきたのがDiveXの村正の正極。
あいつが無駄に正極を仲間に当てるからこっちのコンボダメージが半減されてよく頭にきたもんだ。 あれ、じゃあ空中ヘリ当てで補正切れるのってバグなんか
永パおいしいです 空中ヘリ当てから排熱して敵機復帰前にコンボ開始するとしっかり補正入ってるよ?
徐々に復帰早くなるから永久にもならないし。 確実に起こせるタイミングが何時なのか分からんが
ヘリ当たったまま補正も重力も戻る事があるのよ
始動がスウェーとか崩牙とかある程度高度サーチ可能なやつだと死ぬまでハメられるよ
補正も重力も切れる仰け反り復帰直後に攻撃入ってるだけなのかもしれんが しずかのホールド始動バンカー〆ループコンでも2巡目のバンカーで
強制復帰するけどバンカーの爆発が回避できずに補正切れた状態でループするのと
同じ天然の永久パターンとみた。 >>786
ないわ
バルドスカイの全√をもう一遍通ってこい ノーベル賞で伸びてたんですか
ニダーさんはまず、客観的にものを見る習慣を身に着けないと、理系も文系もまともな研究など出来はしなさ
大学の先生が、「植民地支配のせいで自分の頭で物が考えられなくなった」とか客観的な検証が不可能な思い込みを堂々とのたまっているようでは生産的な論争もできないでしょうよ、李氏朝鮮や大韓帝国が宗主国のコピーではなく本来のコリアだったとは言えないでしょうに >>808
ゼロに関して時系列を論じる必要があるのかよ…w ゼロは灰クリ起こってもクリスが生きてる世界だから完全に本編からスレてるんだぞ ゼロはスカイの前提である灰クリでの特異点が発生しなかった世界
スカイの世界に特異点を引き起こすための物語なのかな ゼロ2はちゃんとマレルルート二週目までクリアしたけど
スカヴェンジャーの頭の中のバイオチップ経由での情報のやり取り云々とか、17章・特異点の中身をすっかり忘れたな 灰色のクリスマスで特異点が発生しなかったら
流出したアセンブラを完全に焼却できずに世界が滅びそうになる程度にやばくなるんじゃなかったっけ? 特異点発生してないならイヴは乗っ取られたんじゃあ…って今更なんだろうなこんなツッコミ 1.状況は悪くなったけど何とかなった
2.スカベンジャーがなんとかした
個人的な考察としては本編での世界0以外の灰クリの特異点は世界0のイヴの干渉だとすると
世界0では特異点は無かった、で、干渉を行うために試行錯誤する過程で
スカベンジャーとして空をベースにEsから書き集めた情報と19への少しの同情を送り込み
特異点を作るためのエネルギーを得た、その後スカイ本編の各世界への干渉開始とか そこは人間の感覚では理解できない時系列を無視できる量子通信の妙で
甲生存世界には空の世界0から、空生存世界には甲生存世界からの助力で特異点が発生する
メビウスの輪みたいな関係になってるから甲と空の両方が生存する世界が
見つけられなかったのでは。 AI姉妹、アーク社、フェンリル、ゴート全部と繋がりがあってガラテクという技術のアドバンテージまである連中とか世界の支配者が狙えるレベル 聖良さんだけでも世界の支配が狙えるレベルなんですが… >>819
ていうかゼロいくまでに世界滅んでるだろ エネルギーフィールド後の崩牙・ハベスタ・エクステ・チェーンソー辺り
ゴリゴリ削れてる気がして楽しいけど総ダメージ低いねなんでや 当て方じゃないん
ちゃんと当てたら低いっつってもエネルギーフィールドの方がダメージ出してるっていう グリガントランスが敵撃破時に攻撃やめちゃう条件がよくわからないな
まとめてチクチクしてる時に片方の敵が生き残ると残念な気分になる 兵装少女の正体に気づいた時がシナリオで一番盛り上がりました
やっぱあいつら生前はみんなで俺最強って言い争ってたんやろなあ スカイの空ルートで言ってたように、ゼロは特異点(AI)絡みの順序が人間から見ると混沌としてる
マレルルートの最後で特異点が発生できるようになったけど、EDまでにすでに発生し終えてる
スカベンジャーは人間の脳が半分、バイオチップ(AI)の脳が半分
で、そのバイオチップ部分に特異点経由で空の情報が流れ込んでたけど、
対象がシミュラクラ(クゥ)じゃないのでバグって不完全だった
だから、ゼロの世界におけるエージェントのできそこないみたいな感じじゃない?
ゼロの最後で特異点できたのにそれ以前に特異点? ってのは突っ込まれてたが、
AIからの視点における時間順序の違いとは言われてたな 一番わかりやすいのは茉緒ルートでフレイア中尉と会った直後 あの場にあるシュミクラムの数と兵装少女の数比べたら一発よな 昔の学装隊が強かったのはフェイの力を借りてたからだと思ってたわ
あいつら学生の集まりなのに素で強かったんだな しかも機体見た目同じなくせに戦法がみんな違うから集団相手だとなお面倒っていう 使えるようになる武装が生前も使用してたものの一部って考えると
格闘組は下手すると甲さんクラスのが居る気がする
ヒトミとキッカとかアレでまとめて誅殺されるまで生き残ってたって頭おかしい(褒め言葉)
まぁ普通に数人人一組で戦闘してたんだろうけど 連携してコンボ組んでたら面白いな
ランファがタックル→飛んで来たのをヒトミがアムショ→浮いたところをヨツバがカイザーみたいに
しかし効率悪いね >>839
そこでマグネ使いですよ
地獄より復帰が無理な一方的な戦闘になりそう… DiveXのOPでデスペが当たる程度に盛り気味のアームアッパーで汁浮かせてた黄色い人思い出したわ Hc対応系は敵が倒されるとHcを停止するっぽい?
ガトリングとかボルテクスとかでも同じでピタって停止してビビるな
グリガントさんはハートは超強化だなぁ装甲強烈だし追加攻撃要素まで貰ってる
TKOも強化されてるけど装甲が薄いデッドエンドは… 学装隊が強いってよりみんなで蒼さんに荷担してるから相乗効果が生まれてるイメージだった 本編チャウグナル戦でもベオウルフ隊員がほぼビムソとニーだけで一方的にボコってたから、キッカはわりとやれると思う 今さらながら残ってた凪バッドをクリアしたんだが、カトウ笑った
でもカトウCGを抜けばバッドルートはグッドとノーマルエンドより格好いいわ
ほんと凪様優遇されてるわね そういや社畜さんってマオ達をいただこうとしてたんだよなぁ
よくバレなかったな
アイツの人望だと部下のやつが暮沼に漏らしそうなもんだが 社畜さん達したっぱだからまだその辺知らされてなかったんじゃない?
現実で手を出してたら、きっとストーカーしてる暮沼さんにばれてた 地獄でもゼロでもいいけど量産機にそれぞれの専用装備載せた学装隊出てこないかな 武装3個とFCだけで戦えるかぁ!って怒りだしそう
そういえばノイ先生は千手バグでお注射ミサイル連射できても使いこなせなかったよチクショウ
凄腕がうらやまぢい あのクソバースト拳銃と肩ライフルにそれぞれの特色武装付いてると思うと
よく勝てたな富嶽の部隊
チャウグナルの黄色い地雷機体とか詰んでる ハートが初バルドで結構面白かったから今スカイやってるとこだが
記憶遡行編の戦闘ムズすぎワロタ
武装確認しようにも千夏の野郎が全力で邪魔をしてくる、死にたい(死んだ)
このゲームは武器の開発成長で色々使わないとイカンのに
開発側は浮いてる連中どうにかしようとは思わんのか
空中移行しない武装でドミニオンの巫女と戦わされて危うくリアル壁に穴開くとこだったは
慣性でなく自発的に浮いてる間はヒートゲージたまるぐらいしやがれ 浮いてる間はゲージたまるとか空中コンボ使い出したらテノヒラクルーやろな シナリオとか展開とかでスカイは面白いけど
ハートと比べると武装開発、武装成長、記憶遡行の三重苦なのよね 空ルートのなんら進展のないドローン連戦がストレスマッハだった 凪の転生エンド、最後どうなったんだ?よくわからなかったよ 空編の最序盤はそれまでのルートと違って不気味な感じが好き 空ルートの冒頭から意味不明なのいいよね
展開気になるのにアホほど無人機と戦わされるのはアレだけど 川谷がウツボカズラって言われてるけど、ユーリもウツボカズラだったよな… ハートのヘルプの6と7が埋まってないんだけど、埋まってる人いる?
どんな内容のヘルプ?何やったら解放されるのか全然わからん。 空編の序盤はたしかに良かった
続きが気になって仕方なかった >>872
俺も一通りやり尽くしたのにヘルプ6・7とプラグイン1個無い
バグっぽいから諦めた 始動>エネルギーフィールド>アサシンリッパー>ホーミングミサイル
>マグナムアッパー>メタルハーベスター>サイス>ブーストアッパー>チェーンソー>プレッシャー
>イニ>繰り返し>ゴライアスハンマー 途中送信
始動>エネルギーフィールド>アサシンリッパー>ホーミングミサイル>崩牙落とし
>マグナムアッパー>メタルハーベスター>サイス>ブーストアッパー>チェーンソー>プレッシャー
>イニ>繰り返し>ゴライアスハンマー>イニ>繰り返し>ゴライアスハンマー
近 リッパー/マグナム/ブースト
SD ミサイル/ハベスタ/チェーンソー
遠 崩牙/サイス/プレッシャー
ND 始動/自由/自由
FC イニ ゴライアス
FEI エネルギーフィールド
始動>フィールド>リッパーは連打じゃなく目押しでテンポよくやればコンボ切れない
崩牙はボタン押しっぱで最大ダッシュ
メタルハーベスターは出し切らず38HITくらいでサイスに繋ぐ
ゴライアスハンマーはボタン押しっぱなしで敵に向かって5歩歩いて自動発動
ダウンはリッパー、遅くても崩牙で起こせるので気にしない ゴライアスはハンマー叩き付け当たったらハンマー残る前にイニしないとウボァ
全部叩き込んで大体24000
チェーンソーとハベスタ両方入れようと欲張ってみた >>872
自分のも埋まってなくてここで聞いたことあるんだけど
どうやらバグっぽい
詳しくは過去ログでも漁ってみて まだやってないんだけどこれって完結する?
また2部構成だったらやらん 2部でやるやらない決めるくらいならはじめからやらなくていいよ そのくらいは自分でちょろっと検索すれば出るじゃろ
ワイアヘッド失格だな 俺は好きだけど今からやるのに勧められるかと言われればそうでもないしな 2635、2640、2645と3連続5つ目のステージで死んだ…ダル過ぎる
毎度5つ目の面が注意とか判ってれば気をつけるんだが
殆どが異様に簡単過ぎる面ばかりだからどうしてもだらだらプレイになるんだよなぁ あ、2645じゃなく2630だ…まあ特に難しい面ではないしどうでもいいか
鯖深層進めてる人は何階まで行ってるん?10000とかあるのかな? >>883
バルドが好きなら十分アリなんだけどスカイだけが超好きとかだと勧めづらい >>883
ゼロ、ゼロ2のラインは放棄してシステム的にもskyの延長線上にあるので超期待とかでないなら普通に楽しめる 今からやるかどうか迷ってる人はアペンドの詳細がわかるまで様子見を薦める アペンドだし地獄のみの場合もあり得るんだよな
逆に地獄は確実に実装されるはず フォースのアペンドって持ってないから詳しくないが地獄と壁紙オマケくらいだって紹介されてたから
地獄のみって結構妥当だと思ってた ネタでツヴァイハンダー使ったんだがヒットロックONにしてるのにロックオン変わらないんだけど・・・ >>891
あとはゲームディスクがなくても起動できる…くらいか ツヴァイとランサーチャージはヒットロック掛からないよ >>889
あれから10年以上経ってるんだから
ハーヴェストオーバーレイのアペンド位の規模はあるだろう
・BALDR地獄
・新武装
・みさきルート30分
・妄想極秘ファイル
こんなところだと予想 武装が増えたら増えたで今のユニークでは大根切るようなものなのでは 何言ってんだと思ったら宝の持ち腐れってこと?
大根なら正宗でって書かないと分かりにくいな 正直ミニシナリオレベルでみさきルートやられるくらいなら無い方がいい
凪ルートから派生して救済両手に花エンドならその分量でもいいかもしれないが
ゼロからやるなら2章分くらいは欲しい 妄想ファイルがあれば満足です
フェイ追加は確定してるんだっけ >>897
読み返してみたらすごく言葉足らずだったな
新武装追加されたところで今のユニークキャラの性能では名刀で大根切るようなものだなと うんこ先生シナリオ書いてる様子ないんだけど
1、最初の時点でアペンドに分割する予定だったのですでに書き終わってる
2、そもそろシナリオの追加などない
3、違う人が本編とかまったく関係のないシナリオを書いてる
どっちだと思う アペンド発表が物凄く早かったので、1だろう
シナリオは既に書き終わってて、
ハートの初動本数を見てアペンドを出すか出さないかだけ決めたんだと思う >>901
発売日が迫ってたから急遽最後のルートを削った
そのルートはアペンドにしちゃった
という感じで予想 あれ、FCゲージ回収率減ってるのかこれ
イニ2回目でFC叩き込もうとしたら微妙にゲージ足りん事が増えた 様子も何もあの人やってる仕事のこと殆ど発言しないでしょ
ハート本編だって発売前は企画屋公式HPでちょっとコメントあったくらいだし 実際ゲーム関係って値段据置!こっそり内容量を削減!な食品業界と似たようなことになってるしな 初心者の方でもお求めやすいボリュームと難易度にリニューアル! どっかのネーブルのアペンド見てみれば
ハートのアペンドに期待している層がいかにお目出度いかよく分かる
FD>ミニFD>アペンド、これ常識 ダッシュが追加されたC4ちゃんを使いたい
近 スラバズ・クラハン・インペリ
S ..熱線照射・バトハン・DD
遠 空マシ・IAI・プレ
N ..始動・彗星・自由
FC イニ ゴライアス
FEI C4
AAAEABBBCECC
始動>スラバズ>熱線>C4>空マシ>クラハン>バトハン>IAI>浮いてから彗星>インペリ溜め始め
>敵が地面に寝てからC4起爆>浮いたらインペリ発動>DD>プレ
イニシャライザ後にもう一回繰り返してプレの後にゴライアス、歩いて自動発動
ヒット直後にイニシャライザしてゴライアスまで繰り返し
ノーゲージ5500くらい、ゲージフル使用で21300くらい
スラバズ>熱線はそっこーで
空マシ〜IAI部分はお好きなように組み換えどうぞ
このままだと地面近すぎて実戦だと多分びみょー あ、ごめん間違えた
スラバズ>熱線はそっこーで撃たずにちょっとディレイかけると吹っ飛びが起こらず炎が複数当たっておいしい ハートのシナリオ自体4人で完結してるから問題ない
後はシナリオ追加せずとも地獄追加で充分 もし実質サイレント分割だったら感心はできないが
ハートはほんとに予算と開発期間の無さを感じたし
アペンドが本来あった筈のみさきルートで、綺麗に終わらせてくれるなら喜んで買ってやろう そういやポイズンの補正戻りが起こんなくなってる
狙ってやれるもんでもないんだから残しておいてくれればよかったのに でも、シナリオ追加ないならお金はらってまでやる気はでないわ
エウ見たいにガイドブックの付録とかなら別だが 流石に4000円出して地獄追加だけとか納得してもらえないだろう
そんな商売してたらBALDRが終わっちゃうよ 確実にあるだろう : 地獄
あるかも知れない : 追加武装
あると良いな : 妄想極秘ファイル
期待しない方が : 追加シナリオ >>905
というか仕事のことは呟かないって宣言してるしな 世界最高峰の頭脳を持つ先生を招いてから物語が始まる 武装はESでランダム入手ってのだけはやめて欲しい
大罰で100だか200階層か忘れたが結構潜ったのに1つか2つ出なくて
結局武装揃わないまま萎えて地獄だけ一通りクリアしてやめた
また同じ事やられてもし重要武装が出なかったらと思うとほんと萎える 地獄をクリアする事で順番に開放されていくんじゃないか?
ESとか夢見すぎだろ アペンドではとりあえずフルボイス化パッチ(特に蒼さん)が付いてくればそれでいいや
追加武装はいらない
バトル後のリザルトが今のままでせっかくきれいにまとまっているんだから とりあえず運次第でいつまで経っても無理ってんじゃなきゃ何でもいいわ
運悪いんだよ俺ぁ >>789
電撃だけ当たってるってことはないはずなんだが途中でなぜか敵が復帰する
誰かエネルギーフィールドとイニシャライザ使った高高度コンボ作ってないか?
コンボ例教えてほしい 1.04の復帰バグじゃないん
1.05だと最後までいける >>909
ホチキスのミニFDより内容薄かったら酷いぞ >>931
というかレシピは?
パイル>アムショ>カイザー>呪装刀>エアリアル>スニーク>サイス
>サマソ>マグナム>スウェー>DD>グリガント>イニ>パイル〜DD>チェーンソー>グリガント
1.05で適当に組んだけどダメージはともかく結構な高さまで行くが復帰されずに全部入る >>895
ハーヴェストのアペンドって
最長の真ヒロインルートが丸々追加されてたり、
共通や他のルートも色々修正が入ってたり
かなり豪華だったぞ >>935
まあ中古に売るとして差額分ぐらいは遊べたよ。
ゼロとかバレットみたいな逆立ちしても薦められないのもある バレットはちと古すぎる。ゼロは紛うかたなきクソゲーです バレットは当時としてはあれで良かったんだよ
フォースの後に出たリメイクが
システム一切変えなかったんで酷評されただけ リメイクじゃなくて移植みたいなもんだからな
もっさりしすぎ まあフルプライス分楽しめないゲームも地雷だと個人的には思うけども
ハートがそうだってわけじゃないが バレットリベリオンは最後まで練習モード未実装だったことを忘れちゃいかん(無印にはあった)
絵と曲差し替えただけの移植どころか、そこ劣化してどーすんだと 順序としてはskyのあとにフォースの劣化版を出したようなもんなわけで、余計に古いというイメージが固定されてしまった 戯画オフィシャル ヒットミー1.27発売 ‏@web_giga 6時間前
「BALDR SKY Dive1&Dive2 期間限定生産版」大好評発売中!
「BALDR HEART」の前作にして傑作がWindows10に対応して復刻しました!
数量限定となりますのでお早めにお求めください。
ゼロはスカイの前作かな?(すっとぼけ) >>943
エロシーンが、エロゲのフルプライスのどの程度の割合を占めてるか次第じゃないかね。
スカイもハートもエロシーンは俺にとっては壊滅的な評価なのでフルプライス分楽しめるとは到底言えない。 エロ目的なら抜きゲを買うべき 冗談とか揶揄とかでなく エロシーンはあっても見ない
でもエロシーンないと買う気がしない
こんなわがままは結構多いと思う俺がそう >>946
ゼロはスカイに含まれてるだろとマジレス エロなくしたら上位互換のゲームがCSに山ほどあるし… だよな
例えば
いや、今はど忘れして出てこないけどいっぱいある まあここまでコンボを組むのが楽しいゲームはあまりない そうだ、暮沼さん主人公のスピンアウト抜きゲを作ろう(提案) フォースでハマった身としてはエロ抜きなんて容認出来ないけどな
何で大人のオモチャやエロくなるプラグインが無いんですか? ストーリー+アクションパートだけでミドルプライスぐらいのお得感はあるだろ
でなけりゃ、大仏の頭身激変とか普通許されんよw BALDR SKY Dive1&Dive2 期間限定生産版これかったらゼロもついてくるのかたくさん買わないと・・・ 大仏はまだ許容できた
大罰は…何で身長163cmの千夏があんななんだっていうね 茉緒主人公でバトル失敗したら暮沼に手籠めされるスピンオフをはよー プレイヤーがちなつはロリが良いというミームに犯された結果があれだと言うのか 地獄一通りクリアできる根性あったらESの武装集めなんて余裕じゃね…? 大罰は遊ぶなら十分すぎるボリュームだったけど
クリスに期待してた私は当然ガッカリしました ゲンハにしろ汁にせよ18禁でないと表現しにくいしな ギャルゲーもやる俺としては結ばれる過程でH無いと萎える
正直みさきキャンセルは許してないので
みさきにはもう一回くらいオカズになって貰わないと ユーリBadアフターならきっとみさきにもワンチャン 出ないよりは出る方がよっぽど良い。
開発期間短いみたいだけど頑張ってほしい。 空と真 マレルとムーシュ 凪とみさき
これらの3Pはやくして リマスターでスカイをついでに捌くのはまぁ良いけど X仕様化アップデートしてくれ その点社畜さんの魅力は18禁じゃなくても表せるのがリーズナブル くれぬまさんは娘の股にハメハメしたいだけなら、朱音の享年くらいの肉体を再構成すりゃ良かったんと違うの?
ワザワザ赤子として構成して他の普通に夫婦に預けて目論見がバレそうになって殺して足長おじさんするとか手間かけ過ぎで、その情熱に逆にドン引きするレベル 未来さんは妖精さんのおかげとはいえ蒼さんより凪救出の役に立ってると言えるし
名誉の参戦で多少救われる所があっても許せた お前そりゃ「きゃっ、パパのエッチ!!\\\」とか言ってもらいたいんだろ。
そこら辺積み重ねが大事だから。
風俗行って嬢にお兄ちゃん来て、って言ってもらうのと
幼い頃に一緒に過ごした妹にオニイチャンキテって言ってもらうとじゃ違うだろ!
まぁそれはともかく朱音の様に育って欲しかったんだと思う。
良くも悪くも体目当てというより心も含めて目当てだったと思う。 社畜にレイプされそうになったり撃たれて死んだり、遺伝子上の父親に拷問されたり狙われたりで散々なヒロインがいます で勝ち気な性格と健康的な見た目
レイプの申し子じゃないですか。アペンドはよ >>983
それどこのぺたんこだけど脱いだら凄いさんですか 今年のノーベル化学賞の受賞対象がナノマシン設計・合成の件
あの世界7では久利原先生もノーベル賞候補か… このスレ立てたものだけど最初のテンプレおかしくなってるから間違えないでね 次スレ建てる方はテンプレに>>501も追加してほしい 戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。
・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
BALDRシリーズ最新作 「BALDR HEART」 発売中
http://products.web-giga.com/baldrheart/
■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合260
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1474818957/
■関連スレ
戯画 108
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/ BALDR(バルド)シリーズ総合261
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1475676854/
天啓だぜ……俺はお前らの天敵なんだ……
俺はスレを立てるために地上に遣わされた破瓜の天使よ……! >>993
おつ
茉緒ちゃんが暮沼ックスされるのを眺める権利をやろう 絢夜歌の記憶に呑まれてる状態のセックスはよ
紅音姉さんも入れて3Pだ! このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 10日 0時間 10分 11秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。