ハナヒメ*アブソリュート 神冠大戦9戦目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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姫たちと彩る”ゲーム”な青春AVG!
2016年8月26日 発売
企画 かんなぎれい
原画 かんなぎれい/たにはらなつき
シナリオ 雨野智晴 他
音楽 アメディオ
主題歌 fripSide
【公式サイト】
mirai
http://www.mirai-soft.net/
ハナヒメ*アブソリュート
http://www.mirai-soft.net/hanahime/
【関連スレ】
ティンクル☆くるせいだーすPassion Star Stream#29
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1463278701/
【前スレ】
ハナヒメ*アブソリュート 神冠大戦8戦目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1472819716/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 猫屋敷 メア CV:すもも
ルミナス学園本校2年生 TRAITコース/ゲーム科
身長:160cm スリーサイズ:B87/W57/H87 誕生日:3/24
剣花姫/Sword Princess アタックタイプ 武器:アルティネイション=リヴァリエ
玲奈・リル・レーフェン CV:秋山ななほ
ルミナス学園本校2年生 TRAITコース/ゲーム科
身長:159cm スリーサイズ:B92/W58/H88 誕生日:4/23
聖花姫/Sacred Princess スピードタイプ 武器:The End Of スコルピオ
ポリーナ・ミーロヴナ・フォン・シュバルツァハーゼ CV:日三乃 音
『クラウンハーツ』のナビゲートキャラ
身長:152cm スリーサイズ:B73/W53/H76 誕生日:10/10
闇花姫/Dark Princess アタックタイプ 武器:星崩槌エクスキュート
愛内 陽良子 CV:中井千里
ルミナス学園付属校3年生
身長:155cm スリーサイズ:B78/W58/H82 誕生日:7/5
恋花姫/Lovely Princess ディフェンスタイプ 武器:チョロモン
狼谷 イヴ CV:実羽ゆうき
ルミナス学園本校3年生 進学コース
身長:162cm スリーサイズ:B90/W59/H88 誕生日:9/15
神姫/Glory Princess アタック&スピードタイプ 武器:盟約の翼
鳳 杏子 CV:小鳥居夕花
フェシリア女学院1年生
身長:157cm スリーサイズ:B82/W55/H83 誕生日:1/16
舞花姫/Martial art Princess スピードタイプ 武器:紅蓮神楽刀
熊埜御堂 あやね CV:鈴藤ここあ
ルミナス学園付属校3年生
身長:155cm スリーサイズ:B77/W55/H80 誕生日:11/4
歌花姫/Diva Princess ディフェンスタイプ 武器:純愛マニビュレーション ・Version 1.20
・杏子アペンドシナリオ『杏子の花嫁修行大作戦』を追加※
・ゲーム起動時、特定の日付で発生するイベントにあった不具合を修正
・ADVパートの画像不具合の修正
・バトルパート全般にて、SE、エフェクトを追加
・バトルでリソースの読み込みや解放時に、応答なしになる事がある不具合を修正
・バトルでデバイスロストが発生した際、環境によってフリーズする不具合を修正
・フリーバトルのハイスコア更新時、評価が上書きされる不具合を修正
・フリーバトルのスタータス画面にて、編成可能なキャラクター以外が表示される不具合を修正
・バトルのコンフィグから RETURN ボタンでタイトル画面に戻れるように修正
・STAGE33、34、35のHARDにて、クライマックスモードが発動しない不具合を修正
・フルスクリーンモードのFull1を使用時に、16:9の時は1280×720の解像度に変更するように修正
※杏子ルートクリア後にプレイ可能になります まだEX技の効果バグなども残っていますので、引き続き修正してまいります。
おい一ヶ月たっても認識してるバグ残ってんぞwもうバトルやる気にならんからいいけど >>1乙
30日にちゃんと出たことに驚きだけど、まだ残ってますっていうのをみてですよねってなった 今年で言えばPULLTOPでみあげてFDのアペンドパッチは他のヒロイン登場しなかったし
後録りのアペンドはそんな感じになること多いから仕方ないけどさ、
それ自体は怒らないけどそういう「良いこと以外は事前に告知しない」っていう業界全体の体質ほんとやめようぜ
さーてやるかとゲーム起動して初っ端で
「残念なのですが桜和さんにはボイスがありません。あらかじめご了承ください」
なんていきなり出鼻挫くよりは普通に内容紹介ページで最初から謝っといた方がプレイヤーのテンションも下がらないだろう…… 金髪(眉毛だけ)は直ったようだが
相手のゲージ0未満でべゼトランジェ使うとこっちのEX減るのはそのままだな
ハイパー玲奈のEX2が羽根伸びるわビームだわで無駄にゴージャスになってて噴いた 動作安定してきたけどバグ全然直ってねえ…
これ演出強化パッチというよりディスク容量に収まらなかったの実装しただけで発売後から作ったわけじゃなさそうだな パッチ当てたらバトル46で確実に落ちるようになってしまった・・・
最初の2・3回は普通にプレイできたんだが パッチ前は落ちる確率100%でいまだにクリア出来てないバトル45がようやくプレイできるようになったわ
あとタイトル画面に戻る機能つけてくれたのだけはほんと助かる
あって当然っちゃ当然なんだが と思ったら2回目のチャレンジで落ちたわもうダメだこのゲームw
アンインストールでいいわw 杏子ルートやっぱ短いな
杏子可愛いからまぁ満足だけどね まだこんなカスゲーやってるの?
かんなぎれい自殺してくれ頼むよ 正規攻略外ヒロインが人気投票でワンツーフィニッシゅってどういうことなんだ? バトル46で落ちる
バトルはバランス悪いしバグ多いし、
シナリオも微妙
クルくる好きだから期待してたのにどうしてこうなった
せめてあーりんルートつくってくれ バトルはそれなりに満足してるし落ちないんだが
シナリオがしんどいよな
玲奈は好きなんだが、あの自分勝手に動き回って翻弄される感じが楽しいんだろう
ライダーネタもクルくるでたくさん仕込んであったネタを彷彿させる
あと主人公が弱い。クルくるではヒロインがスベることも多かったが
主人公がボケたりパッキーを潰すことでテンポがあったよ まだバグ残ってるのか
動作安定したら買って始めようと思ってるのにいつになることやら 別にイヤミでもなんでもなく永遠に来ないかも知れんぞ
アペンド出してる場合じゃねぇよ人員をバグ処理に回しとけ ノーマル玲奈のEX2も羽生えてビームになってるんだが… >>24
俺もパッチ当てたら昨日初めて落ちたわw
体験版では何度も落ちてたんだが製品版では初めて シャドバは子供好きそうと思ったけど
グラブルみたいなおっさんゲーもキッズは遊ぶんやな。スレチだけど クラウンハーツってゲームが流行ってたらしいエロゲーもあったけどな 機会があればもっと杏子を書きたいって、かんなぎよ
お前に次があると本気で思ってるのか? 失敗した部下を処刑する時の悪役幹部みたいな物言いだな 多分FDは最初から想定済なんだろうな
みなとだとCS版はなさそうだけど
(自社ブランド作った割にマジ恋移植してそれっきりだし) かんなぎはハナヒメキャラ描きたいってならまず追加立ち絵を描いてくれ
それはさておき解像度FHDからQHDまで下げたら落ちなくなった。スペック不足だったのかね
ただこれDBDと言いつつ高解像度縮小した時より描画汚すぎない?
バトルのSDキャラの輪郭なんかが顕著 シナリオも書き直して欲しいし、背景CGとかイベントCGももっとほしいな いろいろ試してみたがメアとあーりんはSE追加されただけっぽいな
(玲奈もEX2追加はバグっぽいが)
ポリーナのゴルディオンハンマー
落下?SE追加したせいで落ちてくるの遅くなるってどういうことだってばよ みなと辞めて欲しいわ
王雀孫、田中ロミオ、太陽の子
ここで出すとみんなクソゲーになる クソゲーとまでは言わないが、程度の差はあれ何かしら劣化してるよね
どういうことなんだろうか 有希のex2ってこんなに遅かったっけ?
今普通の進み方しかしないんだが前は早く動いてたよな? >>40
バグでユニゾン時に使っても発動してないからそれじゃね タカヒロが悪さしてるとも才能が枯れただけとも考えられる
他の人は知らないけどかんなぎラインはプリっち→クルくるでも劣化してるし
クルくる→ハナヒメの劣化具合と比べれば微々たるものだけど 話はクルくると五十歩百歩だと思ったけどな
逆に各キャラクターの魅力や動かし方がクルくるとは段違いに悪い みなと辞めろって言っても一本出すのに数年遊んでこのクオリティの
状況で他に金出してくれるとこあるのかよ 逆に考えるとぺんしる・ぱじゃまは今思うとうまくコントロールできてたのかもな 一本出すのにくそほど時間かかったのに駄作もいいところだったからな 多分ある程度重い話にした方が面白いんだよな最近の流行りじゃないからとかそんな理由で避けてるんだろうけど ハナヒメにはこれはこれでいいって思える部分がないんだよね
クルくるプレイしたときはプリっちのほうがよかったと思ったところもあったけど
かといってクルくるがダメだったわけじゃない
何か一つハナヒメにもよかったといえる箇所があればな 絵とキャラはいい
だけどイベントが足りないからキャラクターの掘り下げも足りない
CGもバトルで1枚絵があるとは言えエロ以外は少ないし
ちぐはぐ とりあえずこの会社はライターのレベルが低いわな
確実にシナリオが足引っ張ってる >雨野智晴
>主な作品
>D.C.II ?ダ・カーポII?(ディレクション、シナリオ)
そらいくら腕が良くてもプリっちやクルくるみたいな作品のシナリオには合わないと思うんだよなあ じゃあ人選ミスか
しかしこんなレベルでも仕事回ってくるもんなんだな 今回のブシロード・サーカス系列の介入なんなんマジ
たにはら、雨野、黒乳首
こいつらいないだけでだいぶ違ったろ 違ったところでそれが良い方になるかというとその保証もないがな 人選ミスというかその人基本DCシリーズ以外は不評だぞ たにはらは別に悪いことしてないだろう
黒乳首も下手だし合ってないがクソになった原因ではない
雨野は間違いなく戦犯の一人だろうけど クルくるはバッキーとかサブキャラが多いのもあってシナリオにテンポあったし、
なにより主人公が魔王という設定で戦って覚醒戦とかも熱かった
ハナヒメはシナリオカットして、知らない設定ばっか。主人公は各ルートに入ると心の病なのかってぐらい性格が豹変する
バトルはいなくなるし、トラウマのシキと一騎打ちをバトルADVさせてくれることもない
ハナヒメはたぶんバトルADVと神冠対戦の設定がない、ただのエロゲーだったら多少良かったとは思う かんなぎ自体もそもそもバトル物向いてないでしょ
バトル的に熱い展開でもいつも一枚絵なしのただの汎用立ち絵じゃ盛り上がりに欠けるわ
クルくるのメリロットとかアゼルとかシリアス部分のCGは最初見た印象はよかったのに、結局カットインの差分ってオチもひどかったし クルくるもシナリオ構成は別に褒められたもんじゃないどころか粗だらけだしだからクソゲーって言う人も多いけど、
ラストバトルに至るまでの過程でお約束な燃え要素盛り込んでBGMが良いのもあって雰囲気やら勢いやら疾走感で誤魔化せてる感あった
今回は単純にそのへんのシリアス展開部分の文量が削られすぎてて前作みたいに無理やり盛り上がらせることすらできてない感
せめてメアルートの一騎打ちに至るまでの過程くらいに終盤のバトル描写を全編に割いてくれたら最低限整ったと思うけど
(あれも女王倒した後は端折りすぎだけど)
陽良子ルートとかもはや盛り上げどころどこ?って感じだしなあ 本編やるだけだとラスボスもなんで出てきたのか判らんからな
ステータス画面見る限りだと妹守るためっぽいが >>64
お約束なのは決して悪いことじゃないからなぁ
BGM抜きで結構ちゃんと盛り上がってたと思うよ
キャラクター周りが掘り下げられてたのもあってなんじゃこらってことにはならなかったし メアルートは悪くなかった、特訓の成果がバトルパートに現れてさえいれば STAGE32やる度に開幕で玲奈待ちみたいなこと言ったり
ハイパーフォーム玲奈の台詞も微妙に弱気だったり
名前が「ハイパーモード玲奈」になってたりでなんかいろいろもやっとする >>67
そういう面でも全キャラレベル1ってのはやはり改悪だなあと思うわ
「キャラの強さ」がバトルパートで表現しづらいからね
メアとポジション似ているナナカで言えばラストバトルの覚醒で見た目だけじゃなくレベルも他のヒロインより1つ上になってたのとかアツかったし
まあメアルートラストバトルは最初からクライマックス状態のおかげで、
「メア単独で実質無限にブロードエンドアクセル撃ちまくってメアの性能のみで女王を圧倒できる」
って意味で特訓の成果は表現できてると言えなくもないかもしれんけど シナリオ云々のレベルじゃなくてプロット段階で既に失敗が決まってたレベルだと何度言ったら >>70
ゲーム全体を料理としてプロットを「材料」だとすれば材料の段階で既にクルくるよりかなり劣っているというのは同意するけど、
だからってそれを良作に料理できる可能性があったかどうかは意見が分かれるところだと思うけどな
上でも言ったけどメアルート終盤の展開含め個人的に盛り上がれるところは数ヶ所はあったし、
その最低限のクオリティを全ルートで維持してくれれば「劣化クルくる」程度の評価で留まれたかもしれないから勿体ないなあと感じてる
陽良子とかラスボスがフーたんうえ陽良子は囚われのお姫様状態でラストバトル参加しないとか、
変身ヒロインバトルもののエロゲとして無難に盛り上げどころ作ろうとしたら絶対にその発想にはならないんだよ
だからライターにも大いに問題はあると思う 普通にシナリオも大問題だろ
まともにストーリー作ってればここまで評価酷くなかったわ
シナリオから伝わるキャラの魅力とかが全然無いんだもん でも杏子アペンドは短いけどずいぶん良かったよ。杏子可愛い
これを本編でもやって欲しかった… 前の器に入れてた物の味は感じるんだけどね
なんか違う 杏子アペンド確かに杏子は可愛かったけど、いつの間にか恋人ごっこが恋人になってるし、
神冠対戦は終わったことになってるし、主人公こんなキャラクターだったかっていう変貌っぷりだし、
中華街があの後どうなったかさえもわからない
花嫁修行とかあるけど、本来主人公が跡取り?の修行するんじゃないの?
中華街の今後のために、2人で勉強とかさ
そういうのもあって元々あったイベントCGに無理やりシナリオくっつけたようにしか見えなかったわ
アペンドというか、もし杏子が恋人になってたらっていうifストーリーのイメージ 無理やり杏子ルート後にHシーン一個突っ込むためだけにでっち上げたシナリオなんだからツッコミ入れても仕方ないよ
神冠対戦だの中華街だのそんなショートシナリオで触れるほうが無理だし 戦争ものだけにキャラは容赦なく死ぬからそういうの苦手な人にはきついかもな まずジャンルもメーカーもスタッフも何もかも全く関連性がないゲームじゃねえか >バルド なんでビーズちゃん攻略させてくれんのか!!!
ビーズちゃぁああああああああああんうぁわぁああああああああああ ビーズちゃんってどことなくエロスを感じる。甘えたい なんだこれスレみてみたらボロクソ言われてるな。
かんなぎれいの絵は最高なので気にしない^〜^
ビーズちゃん ヒロインにしてなの・。・ >>87
じゃバルド買います。
>>88
そういうのは好き。
むしろ死んでこそ面白い。
こういうゲームで死者がでないのはおかしい。
>>89
戦闘あるし・・・。 ティンクルくるせいだーすがおすすめだよ
登場人物は基本死なないがプレイヤーはバカスカ死(GAMEOVER)ぬ 人死にが好きならプリっちだろ
リリアン先生とか結構ショックだったわ プリっちはあの容赦の無さのお陰で最終ルートが引き立つんだよな まあでも広く浅くウケたクルくると比べてプリっちが一部のマニアに評価の高い作品で留まったのもあの緩急が激しすぎて人を選ぶ部分が大きいだろうけど
序盤のノリがそれこそクルくるやハナヒメと同レベルの軽さだからね なんかあるみたいなので期待はしておく
あーりんはなんか生き生きしてて可愛いんだよな。杏子も可愛いけど 発売後の別録りでボイス一人のみの超短編という適当さ溢れた杏子追加シナリオよりも発売後人気投票の勝者の方が力入れられるはずさ、きっと…… 多分シナリオをしげたと丸谷秀人だけに書かせればいいと思うんですけど(名推理 投票結果見てみたが、ビーズちゃんとポリちゃんの反応からして
Hシーン渇望ブーストのせいなのは公式側もわかってるんだな 言うても発売後人気投票でサブキャラが伸びるのなんてハナヒメに限らずFD発売に期待持てるとこなら普通だしな
ここまで突出したのは本編のあーりんのキャラが良かったのも普通にあるでしょ
好きでもなんでもないキャラだったらルート追加して欲しいなんて思わんしね メインシナリオよりサブシナリオの方が面白いゲームがあるらしい 実際あーりん√、最後のライブはなんじゃこりゃって感じだったけどそれ以外はよかったからな
「…期待して損した。ばか、シネー」とか好き 単純にこの類のテンション高いウザカワ系がダメな人もいるだろうけど、
それさえクリアすればあーりんは単純に減点要素が少ないキャラだったと思う
コメにもあるけどこんな後輩が欲しいよ…
あと正直先輩と陽良子の6位7位は読めてたよね。
可愛い可愛くないの問題じゃなくて、
陽良子はバトルの採用率ダントツ最下位のうえ個別ルートもライターの違いからか他のメインから浮きまくり、
先輩はただでさえ前作のアゼルのポジションで出番で大幅に不利なのにアゼルと違ってルートも超手抜きという ただ中の人の問題があるからなぁ
たぶんさっちんのときと同じように18禁シーンNGだと思うぞ >>118
鈴藤ここあはこの名義でプライマルハーツという純愛ゲーと抜きゲーの境界線みたいなレベルでエロシーンがパンチ効いてる作品に出てたと思うんだけど……
その時と事務所も変わってないし特別表の仕事増えてないのに何か状況の変化あるか?(そもそも今年の春発売の作品にシーンありキャラで出てる)
つーか賢プロ声優ってエロゲ出まくってるでしょ 杏子と同じでFDで儲けようとしてエロ無しにしてただけでしょ >>119
あっ、ほんま・・・
エロゲには出てるけど脇ばっかだからシーンはNGだと思ってたわ あかときってゲームがシステム似てて楽しめたけど発売当時話題になったりした?
後他にも似たようなゲームあったら教えて欲しい >>121
エロアニメで出くわしたわ
ていうかガンガンやってる >>122
あかとき似てるかぁ?
あかとき好きだけどハナヒメとは違う気がする
クル☆くるやっとけ、それかプリっち
星王子ルートは誰得なんや… あかとき似てるだろ
タイムラインでノックバックがあるあたり
システムはクルくるハナヒメの方がわかりやすいけど >>124
ノーマル(バッド)エンドで男性サブキャラとイチャイチャしてるなんてある種お約束だし誰得とかそういう問題でもないと思う 主人公がケツ穴レイプされた挙句惚れるエンドに
さすが衆道の国日本
と思わされた作品があったな 王子ルートは
「虎春さんが寝取られてしまいましたすんすん」と泣くポリーナがかわいい クルくるプリっちはもちろんプレイしてるよー
あかとき似てるなって調べたらクルくるより後に発売だから気になった
ノックバックをメインにすえたシステムってこの二つくらいしか見たことなかったからなー あかときはまあ凄く広い意味では似てると言えば似てるんだろうけど、
スコアや評価狙いで完封勝利するの前提のハナヒメクルくると比べるとスピード感はなく純粋にコマンドバトル感あるから感覚的にはけっこう違う メアルートやってるんだけどセックスとスマタの区別がすぐ気づかないってやばくねえか 互いに処女童貞なのに飲尿の方がアブノーマルな気がする 今起動したらポリーナの誕生日イベ3連発からクリスマスバレンタインホワイトデー正月と連続発生
そのままひよこの誕生日イベ連発に突入ってなんじゃこりゃ 俺もなったわ
ポリーナの誕生日イベのみが実行されるのが正解なんだろうけど、
なんかのミスで全部の日付イベが実行されてる 俺もなった
しかもトップ行かなくて遊べないんだが?
まさかadvまでバグ抱えてるとは…… これってPCの日付いじらないと今日1日は遊べないってことかw 実行されるのは全部の日付じゃなくてデータ的にポリーナのより後ろに置かれてるやつ全部みたいだな
なんでジャンプつけ忘れなんて変なミスやらかしてるんだ さて、今日は祝日なわけだが、この件に関する修正パッチを出すのにどれくらいの時間がかかるだろうね
別に端末の日付変更すりゃ起動は簡単にできるけどさ 試してたらこれ1.10じゃ起きない追加バグじゃんワロタ なんで全キャラの全イベント勝手に発生してるんだと思ったらみんな起きててワロタ
大丈夫かよこのゲーム もしかして杏子ルートで追加した分のアドレスがズレたのかw ビーズちゃんイベントと、桜和イベントあるじゃん。なんで攻略できないねん 桜和さんは100歩譲っていいとするが、ビーズちゃんは攻略したかった
シエルといいどうして卯衣さんのキャラは… ジャンク箱に1.5kでぶち込まれていたのを買ってみたけど遊べるのか・・・ >>152
誕生日イベ自体はクルくるの時点でほぼ全員あったでしょ
確か無かったのパッキーさんと魔将(ニベ除く)くらいだったと思うし わざわざイベント度に起動するのめんどいし
個人的には良いバグであった つかホモイベントの方が気合入ってるだろこれ
クリスマスとバレンタインホワイトデーのイベント、最高に気持ち悪いのがいくつかある 修正パッチは準備中みたい
https://twitter.com/mirai_soft/status/785189181060329472
【お詫び】本日10/10、『ハナヒメ*アブソリュート!』起動時に起こります
ポリーナの誕生日イベントにて不具合が発生しております。
正午頃までには修正ファイルを用意させて頂きます。
ご迷惑をお掛けしてしまい、誠に申し訳ございません。 >>156
あれそうだったっけ? だいぶ昔すぎて忘れてたな
何にしても、ホモイベントのが気合入ってて何のゲームかよくわからなくなるなw
昨晩はお楽しみでしたね! そもそもくるクルに男キャラが殆ど居ないからな
魔将勢以外で誰かいたっけ? 修正パッチでかすぎない?
もしかして今までの分のパッチも含めてあるの? 数行直せば済むような修正パッチで212MBって前回のパッチの内容込みかよ……
不親切すぎる。普通修正ぶんのみのも上げるだろう モブで良いならケーキ屋とか古物屋とか町内会にも何人かいたような
あとピンポン連打する聖沙のお父様とか なんか初期の体験版と比べてもあまり軽くなった気がしないな・・・ >>141
ポリーナの誕生日もプーサン>家>街ってなってるっぽいな
最初家のが出てポリーナ2個しかないのかよ!って思ったわ 暇になったから買おうかと迷ってる
ティクルやPSSと比べて何がどう悪いの?
シナリオなんて前からあれだし戦闘面白ければいけると思うのだけど >>172
過去のレスにいくらでも載ってるけど
■バトル
ユニゾンのときの演出がサポートとあいまってテンポ悪い
SDキャラの出来が微妙な上にいちいち動いてからアクションするのでテンポが悪い
一部のキャラのコスEXが強すぎる(使わなきゃいいだけだが)
1.20でやたら強制終了が多くなった
GOD取るには最初のスピードダッシュがほぼ全てなので運任せ
しかもクルくるのように任意でboostできないので運要素が大きい。クリア自体は楽
1ラインで全キャラ並ぶようになったので見にくい
クルくるやってなければまぁ普通な出来
■シナリオ
内容はスリムになったがその分設定やキャラ掘り下げがいい加減になった
主人公が空気。存在価値が薄い。ラノベにいそうな万能キャラで見ていて面白くない
会話のテンポが前より悪い。サイドエピソードがぶつ切り風味で消化不足
一番マシなのが本筋に関わらないあやねという時点で色々お察し >>172
○シナリオ
楽しむにはまずクラウンハーツってゲームをやらなきゃいけない、というぐらい設定がいい加減さ
主人公がロボットのような思考、またはルートに入ると性犯罪者のような思考に変貌するいい加減さ
重要なシナリオは大体カットするいい加減さ
○バトル
最初からスキップ可能という時点でお察し
むしろアプリが落ちるからしないほうがいい
バトルは体験版で遊べるから、気になるならそっち遊んでから決めると良いと思うよ バトルはまあ重いのはスペックかなり高いPC使ってる人なら問題ないだろうから置いといて、
それを除いてもEX先入力とかサポートユニゾン発生で二回「ユニゾン!」の掛け声入る不必要な部分とかでテンポは確実に前作より悪いな
SDキャラに関しては好みが分かれる部分だろうから体験版やってみようとしか
ただバトルに関しては無双してGOD普通に狙って取れるという意味では前作より楽しいって人もいるだろうから一長一短だと思う
シナリオに関しては個人的にはメア、玲奈、ポリーナは一本筋が通ってたから最低限許せる(主人公のキャラがつまんないのは過去二作の尖った印象があるぶん同意だが)
陽良子√が浮いてるのと会長√が手抜きなのさえ無かったらシナリオに求めるライン低い自分は60点で許せたんだけどね……
と言うか他のゲームでも思うことがあるんだがこの手の恋愛以外のテーマが大きいゲームで「実妹」を扱うのはいかんね。どっちも薄くなるの不可避だから >>172
バトルはEXの先行入力が出来る点、EX使用時のノックバックが目視できるようになった点と進歩した部分もある
ただ他の人達が言ってるようにエラー落ちしやすいのと、SDキャラの出来が微妙、爽快感が減ったのが難点
個人的な意見だがユニゾンの声もなんか変で違和感を感じる 爽快感といえばフィニッシュ時のユニゾンアタックが中々ダメージが伸びない
相手HP初期値上回るようなデカいのを叩き込みたいんだがなぁ 皆様ありがとうございます
面白味が減るんじゃないかと普段は体験版やらないのだけど
今回は体験版やってからよく考えてみます >>177
タイムボーナスは無視してチェイン貯めて杏子使って全員ユニゾンしてあーりんが激情パワフルボイス使えばわりと簡単に伸びるんじゃね?
限定的な話なんで関係ないがハイパー玲奈はチェイン数にこだわるとバカみたいなチェイン数からバカみたいなダメージ出て楽しい EXの先行入力は便利だけとチェイン中に稼いで発動とか目押しによるコスト削減とか出来なくなってる分ゲーム性は下がってるよな ブフーー!
ほりーやからあーりん、前項のながれで吹いたわ クルくるでEXゲージが180%くらいあればEXを最低2つ出せるけどハナヒメだとそれが出来ないからな バグってたみたいだから遅ればせながら日付変更してイベント見てきたけど
あーりんのイベント、付き合ってる感じなのに本編で攻略できないとかそっちの方がバグなんだが >>183
あーりんは冬コミかFDでなんとかなると期待している 目押しは良かった ギリギリまで粘ってミスる事もあったけど ハナヒメのバトル体験版はオリジナルストーリーだしネタバレ気にせずやって損はないと思う
ゲーム性合わないならこの時点で回避できるし
クルくると一番違うのは初期配置ランブルゲーから、とにかく早い戻りマス引いて回転率上げてユニゾンゲーになったところか
あと巻き込みユニゾンできないのもあって、リアクター持ちの杏子いないステージがとにかく高評価狙い辛い(玲奈単独ステージ除く) >>183
ワンマンライブとかやってて交際まで発展しないだけで一応攻略は出来るじゃないか 前作と比較しなきゃ十分な作品なんだろうけど
くるくるの戦闘は演出もテンポ良くて面白かったし
ぷりっちは覚えゲーだったけどラストバトルあたりはガチだったし
どっちも主人公のキャラが面白くてちゃんと戦闘に参加してしかも強いってのが良かったな
それに比べると今回、主人公が戦闘しないって解った時点でかなりガッカリしたし くるくるは本編でGOD狙うと確かに初期配置ランブルゲーだったけど
SBXで戦力調整してやるとギリギリの戦闘も楽しめてほんと良かったわ
今回は参戦キャラが4人に限定された分サポートの頻度上げたりしてんだろうけど
普通に参戦人数増やせば良かったじゃんと思うしなぁ
あと今回は早々にリアクター+バリア常備になるからクリアだけなら確かにかなり楽
そんならハードはもっと殺しに来ても良いのにと思ったな 目押しスタートじゃない初期位置ランブルのハナヒメだと本気で殺しに来られるとHPの低いハードだと一瞬で終わるって問題もあるんだと思う
例えばメア√ラストバトルのハードだとたまに女王に先制されることがあるけどその場合高確率でEX使われて一発KOになる まだクリアしてないんだがやっぱ女王がラスボスなのか
主人公戦えないのに女王が敵として出てきたらマジでクソ設定だなと思ってたけど
悪い予想通りだったな・・・ >>188
シナリオの質については前作抜きで酷いと思うよ メアルートは一応女王であってるだろう(名前的な意味で)
今回のパッチかわからんけど
いつの間にか二フリーバトルでステータスフルオープンされてたの修正されたのね メアとイブしかやってなかったから玲奈やってみたんだけど
胸の蝶のせいでパピヨンに思えてしかたない ポリーナ最終戦で確定で落ちる……インスコし直した方がいいのかなあ ちょっと聞きたいんだが敵選択したときにでるadvanceとかbehindてなんだかわかる?
どっかで説明あったけ?見逃したかな ペルソナ5と話が似てるというわけでもないんだが、あんな感じのシナリオでよかったと思うわ
ジャンルが違うし、ペルソナ5に失礼だと思うがな >>198
マジか、全然気付かなかったわ…
今回ラインが統合されてどの敵ターゲットしてるか見辛いねー 枠の色が選択時の色に対応してるからそこしか見てないわ >>200
わかるわ
ノックバック後の位置とかもどいつがどれなのかわからん時がある >>196
同じだったわ、最後のヒロインでそれまでほぼ落ちなかったのにインストールし直しても治らなかった
ゲーム起動した時にサスペンド復帰を辞めて、タイトルからセーブデータロードにしたらなんとか動いた
その間1度クリアしたり、コンファグからいろいろ変えたりしたが… >>203
俺もインストールし直しでもダメだったしまだそこ埋まってない
おま環かと思ってたけど他にもいるのね 落ちまくる人と落ちない人の差ってなんなんだろうな
うちのXP時代のPCでもほぼ落ちなかったの考えるとスペックじゃないだろうし >>205
俺のXP機だと戦闘は全落ちだった
スペック自体は戦闘落ちない8のノートより全然良いんだが
やっぱメモリ量の差なんだろうか スペックは関係ない
CPUもメモリもグラフィックカードも最新で特にいじってない設定でも落ちる PSSはGeFoceと相性悪いって、昔いこらいざがつぶやいてたし。ハナヒメもグラボの相性とかあるのかもね。 女王とポリーナって姉妹だったんだな
本編で語られてない設定多すぎる気がする… 結局のところ、シナリオとか絵とかはともかく
移籍してプログラマ系の技術者が変わったってこと? 試しに差し替えてみたらロキ戦なんかは古いRadeonの方が最近のGeForceより安定したから、スペックより相性な気がする
まあ、そもそもの開発環境でバグ発生しないで動作しているのかすら怪しいけど PSSの6人以上ユニゾンみたいな必ず落ちる条件があるならともかく
時々落ちるレベルだとバグ見つけるのも難しい気はするけどな
>>211
少なくともバトルは今回外注で別の会社が作ってる
(一応ぺんしるも協力はしてるっぽいが)
公式HPも外注みたいだし下手したらかんなぎ原画以外全部外注の可能性が 今後パッキーが出る予定があるのか…
スピンオフはちゃんと作って欲しいなあ 語られてない設定っていうか、クラウンハーツってゲーム知ってること前提のハナヒメだからな ごめん女王とポリーナではなくて、ロキとオーディンが姉妹だな
ロキやオーディンが、クラハのキャラ(女王とポリーナ)を借りて行動してるって事だから
パッキーさんがでるなら聖沙も出て欲しいところ 真オーディンは元々ポリーナと似たような外見だったらしいが
真ロキと真フレイアは今後日の目を見ることがあるのか…
少なくとも今のロキは巨乳のお姉さんってキャラではないよな
ベースのイヴ自体は巨乳のお姉さんだけど カラーリングの関係でそう見えないだけで見た目はイヴの流用なんだから巨乳のお姉さんには違いなくね? オーディンというとインテリぶりたい異常自己愛筋肉達磨おじさんのイメージが先行してあれだな
魔法って格好いい→習得したい→でも俺って戦しか知らない脳筋だから無理
まあここまではわかるじゃん
→じゃあ神頼みでズルさせてもらおう→最高の神に最高の生贄をささげよう
まあまだついていけるよね
→最高の神=俺じゃん!最高の生贄=俺じゃん!→じゃあ自殺して自分に死体を捧げれば成功間違いなしだね!
頭おかしいでしょ、しかもこれで成功しちゃうし オーディンはオーディンスフィアのイメージ
ヒゲ&筋肉&性欲お化けオヤジだな
なんでそれがポリーナなんだw >>218
カラーリングと表情だけであれだけ別キャラに見えるのは凄かった
未だに同じ人物には見えん クルくるやったことない俺に教えてくれ
アゼルって子は杏子みたいに可愛いのか? 俺は好き
なんたってちゃんとルートがあって無関心から好きになるまでしっかり描写してくれるし アゼルは驚くほど人気はないけど単に出番が少ないのと声優が棒なのが影響してるんじゃないかなあと思う
俺はアゼルもアゼル√も好きなんだけどね
ただ杏子とはぱっと見クーデレ系に見えること以外はだいぶタイプ違うと思うけど 最初は何事にも無関心な感じだから初見の印象は良くはないだろうな
声優は棒じゃなくてキャラに合わせて故意にやってるんじゃないかね アゼルはキャラ単体だと微妙に見えるがシナリオがいい
魔王様もかっこいい >>226
いや、アゼルの中の人は他の数少ない出演作(非18禁)でも全部下手なんだよ……
実際あっという間に消えた人だし単に実力不足だと思う 出番少ないか?
個別ルートの出番だけでハナヒメメインよりシナリオある気がするわ クルくる内での人気の話なんだからクルくるより圧倒的にシナリオ全体の尺が短いハナヒメと比較しても何の意味もないし不毛だろうに
アゼルの出番は相対的な話でしょ
共通パートの露出は圧倒的に少ないしバトルで使えないから他のヒロインの個別でも当然出番は少な目
要はハナヒメにおけるイヴのポジなんだから他のメインヒロインよりは圧倒的に出番少ないよ でもクルくるで一番好きなルートと聞かれたらやっぱアゼルだわ
魔王様かっこいいし 話半分に聞いとけよ
実際アゼルは人気ないし、今やったら話しもそれほどでもない気はする 聖沙ルートだとトラップで倒されるわみそおでん一人で平らげるわ
アデローディンに悪戯するわにゃまに豚汁振舞うわで完全にネタキャラなアゼルさん やっぱり瀕死から魔王覚醒の流れは熱いよね
アルケインループに入れないと負けるけど ソルティアさんゲージ削ってくるから、攻撃受けるとなかなかアルケイン撃てないんだよなあ
アゼルルートの中では最難関だろ
話の流れでは圧倒してるのに PSP版のアゼルといえばシン&バイラスの開幕詠唱ユニゾンで結界即堕ちが印象深い 3人しかいないからユニゾンシャドウリアクターでずっと俺のターン簡単だったな バトルが落ちるのは環境の相性だからすぐ直らないのは分かるんだけど、
ポリーナのEX1がノックバックしないとか、杏子EX3がチャージ版だと何故か敵のスタンゲージ回復とか、
ハイパー玲奈のEX1がスタンゲージ削らないとか、ユキのEX1がユニゾンアタックだと働かないとか
そんなEXの効果が正常に発揮されない不具合が放置されてるのはなんなんだろうな。仕事しろよ
まあポリーナのEX1が額面通り働いたらメアが相対的に弱体化する気もするけど 温泉の魔神の件はあーりんの台詞にユーモアあるよなぁ ハナヒメ通信好きだなぁ
今時こういうノリのコーナー出来るメーカー少ない気がする ハナヒメ通信と同じくらいゲーム本編も頑張って欲しいわ おっぱいとブラしか神受け継いでないからなルルシェさん お前らここは作品別スレなんだから少しはハナヒメの話する努力しようぜ… 一応前作だしなあ・・・関係ないわけではないしね
それに努力しなきゃ話でてこないのが致命的じゃないですかね・・・ 冬コミにはあーりんルートとbagbagのメア玲奈3Pが収録されたミニFD出すと予想 さすがに雑誌付録の再録は難しいんじゃないかね
クルくるの時もなかったし
(内容的にはプレリュードドラマCDゲームにしただけだけど) あーりん√まともに作るのを期待したいけど結局別撮りのミニFDとかに大して予算なんてかけないのが普通だしなあ…… クルくるとクロスオーバーしたバトルファンディスクとか…
勿論演出は強化で >>253
杏子みたいなミニシナリオになるくらいなら時間掛かってもいいからFDで正式に攻略したい シナリオとバトルシステムをクルくるレベルにするなら
フルプライスでもいいと思ってる >>256
テンポ込みでの話だな
まあ個人的にはキャラ動かしまくった結果多少テンポ悪くなるのは割り切れる
どこぞの秘奥義みたいに動いてくれたら大歓迎だわ 演出で重くならないユーザーの方が少ないレベルだからEX技の後入力とかは現実的じゃないし、
テンポがクルくるより悪いのはもう構成上どうしようもないと思う
後は単純に動作そのものが軽快になってバグがなくなれば許す
そもそもが単純にEX周りで不具合多すぎなんだよ
あとあーりんだけユニゾンアタックで技名叫ぶタイミングがおかしいんだけど俺だけ?これも直してほしい
(あーりんだけユニゾンリーダー時に技名を言うのが早すぎて「連携攻撃!」みたいな掛け声と被る) 話題になってた記憶ないからうちだけかと思ってたけどそうでもなかったか
技名>掛け声になっててたまに技名>掛け声>技名で2回言うんだよな…
あとあーりんの向きがたまに逆になって(味方側向いて)たが
これはパッチ当ててから発生してないな EX先行入力のままでいいから演出をどうにかして欲しい 先行入力は、ノックバックや範囲を確認しながら入力できるメリットあるからまぁ
テンポやバグはプログラム作ってる会社の力不足だろな あれ、ハナヒメ通信の目線が入ったビーズちゃん、リリアンちゃん、チョコリエールのますこっと〜画像、消えてる? 勘違いだったすまん、ハナヒメ通信と人気投票のページがごっちゃになってたわ コミケはサントラは確定として、ゲームを作ってる余裕があるかどうか
ハナヒメ通信で、今後パッキーが出てくるというのが何をさしてるのかなぁ? コミケでミニFDは無印クルくるとしげた繋がりで学王が出してるし、本編のデバッグを外注に任せればできる。そこにあやね新録ついでにパッキー話を入れるかドラマCDを出して中の人をトークショーのゲストに出すとかだろうな。 みなと魂でワンチャン新情報あるかと思ったらなかったよ 積んでたのをようやくクリアしたんだけど、イブルートの余りのあっけなさは何なんだこれ
メアルートだと女王も不安定ながら成長してる描写もあったし
ラストまで狡猾かつ慎重に主人公の制限を解除しなかったのに
ぽんと出てきてアッサリ勝負を挑んできて気が付いたらやられちゃって
主人公がバトルに出れないならせめてオープニングみたいに詳細な描写を期待したらそれもない
それに主人公の制限ってゲーム内のステータスは維持してるけどルール上ダメージを与えられないっていう物で
初期レベルになるとかいう物じゃなかったはずなのに
その制限を外す力を分けたらまっさらのアバターが最強レベルまで一気に育つって何なの
しかも別にそれで力がまた失われたとか神姫に渡されたって描写もないのに
俺達とか言っておいてラストでも相変わらず戦わない主人公・・・
ぷりっちは全編一貫してて良い話だったし
アゼルルートも何だかんだで各キャラのらしさや背景が詰め込まれて
各ルートを脳内で切り貼りして補完する楽しみとか、魔王様も格好良いから好きだったのに
今回は話が余りの拍子抜けに加えて神姫の技性能の残念具合もプラスされて、
その癖一発でGOD取れちゃうぬるさも相まってラストバトルのBGMとか全く記憶に残らなかった…
あー、一気に吐き出したら少しすっきりしたけど、かなりがっかりだ 今更ガッカリとか言われても本当かどうか怪しいけどな 一通りの評価が出揃ったところで荒らしに来たんだろとか言いたいわけ?
純粋に過去作プレイ済みの上でつい先日これをクリアした感想を言葉にしたかっただけだよ 全GOD埋めしてる自分みたいなのがマイノリティなのはわかるが、簡単にGOD取れるって言う人がステージいくつがGOD取れねぇ!って言う人より多い時点でバトルやり込んでいないけどとりあえず批判材料にしたいってのがよくわかる
うん、よくわかるくらいにシナリオが酷かった バトルは良い部分もあって個人的には好きだがシナリオは援護不能なんだよなあ シナリオにはもう期待してないからゲーム落ちないようにしてEXのバグなくしてくれ
バトルすらまともにやりこめん バトルもこれはこれで良いと思うよ、どうせ難しくしたって運ゲーだし
クルクルの本編は9割がたSSSとGODで埋めたけど
魔将が出てくるところとかちゃんとそこそこ強かったからやる気出たんだと思う
PSSはちょっと話の山場は少ないけど数も少ないから一応やれた
SBXはこっちの戦力調整できるからかなり遊べた
こっちは8面みたいに
ただの雑魚なのに高評価取るのがやたらキツイステージとかまで全部高評価狙うほどやる気出ない
ステージ選択とか演出が一々長いせいかも イヴシナリオは疎遠になった相手の気持ちがわからないまま長い間苦しんで悩んだ末の恋仲になる様は大分好きになれたんだがな
仲が良かったけど酷いことされた、してしまったそれでも楽しかった時間が多くて嫌いになれない信じたいけど相手の気持ちがハッキリとわからなくて苦しんでたみたいなのが良かった イヴ√が言われるのは立場上アゼルとかと同じグランドルート的な物が期待されて当然なのに短すぎることでしょ
手抜きとしか思えないと言うか 設定やネタバレは初期選択のルートで十分やったから
その辺をイヴルートでもう一度やる必要ないでしょ?と言わんばかりの短さ
実際そういうつもりでこういう形にしたのかもしれないけど、あまりにもあっけなさ過ぎた バトル動画見てたら、RTAに挑戦する人がいて面白そうと思った
ルートごとにバトルだけ挑戦できるサバイバルモード的なのがあったら良かったかも
(体力やコンボも引き継ぎでw) >>280
回が進むほどプレイヤー側のHP増大して敵の初期EXはマイナスで楽勝になりそう プリっちの世界樹とハナヒメの世界樹の繋がりってなんだったんだ
ナオが魔術師とか言われても魔女界に野郎居ないだろ
って考えたら魔女界裏切った奴等の一味的な話の関係者しかいなくなるんだが >>284
髪の色からすると、可能性としては真樹とかれん、もしくはメイヴィスとの子供・・・?
世界樹から直接生まれたのでなければ男の魔法使いもありうるかも。 割とその線なんじゃないかな。ぷりっちの学園の経営もしてたりして…
ビーズちゃんと知り合いっぽいのも謎。シナリオカットしすぎなんだよな ああでもかれんの話はifだし、バトル時の格好から推測すると
真樹と委員長の子供の可能性の方が高いか
まあいずれにせよ伏線は何らかの形で回収してほしいなあ 確かに誰かの子供とかはありそうだな
ビーズちゃんがナオをボウヤ扱いしてたし
そうなるとビーズちゃんがBBA年齢なのが確定してしまうが
伏線ならいいけどヘタをすればかんなぎがプリっちの内容忘れてるというのもありそう… 理事長とぷりっちの登場人物の誰かしらとの関係はありそうだと思うけど
基本的複数ヒロインのエロゲ・ギャルゲにおいて「正史」を決めてしまうのは前作のファンから反発招きやすいから、
真樹と誰かの子供なんて地雷原でダンスするような設定は普通作らないと思うけどな
クルくるで再登場させた際も「前作エンディングから暫く経った時間軸だけどまだ真樹がどっちつかずな世界線」という極めて無難な対応だったし 本当にぷりっちの世界の続編なのか・・・?
だったらイヴルートでは理事長が本当に目指していた物とか
ビーズちゃんとの関係とかも語られるはずだったんじゃないのか・・・
世界樹で何か関連があるとしたら、
ロキを闇、オーディンを光、フレイヤはその間を取り持つ英雄に見立てたシステムで
魔女界の世界樹が魔女を産むようにように新しい自律AIを作り出す存在を目指してて
更にそれとスクリーンを現実世界に重ねる技術と合わせて
あたかもこの世界に魔女を生み出すような物を目指してたとか?
ついでに、てっきり俺はビーズちゃんがAI製作者の一人またはナオの師匠とか思ってた
どれもこれも妄想が膨らむだけですっきりしない・・・本当なら余りにもカットされすぎだろう・・・ 人気投票のビーズちゃんのコメントから、リリアン先生が存在することが判明してる
つまりハナヒメはプリっちやクルくると同じ時間軸
ナオが真樹の子供って事はないだろう 続編って言うほど絡めるつもりは最初から無かったと思うぞ
現実的に言うと10年以上前の他社ブランドの作品が前提となる設定なんてガッツリ絡めたら新参バイバイだし
こういうのは得てしてあくまで裏設定として繋がりがありますよーってレベルであって、
>>291の言うような大幅カット説は流石にないだろう
ぶっちゃけ繋がりレベルならこの世界にも「流星町」があったりみたいにクルくるの方にも振ってるし プリっちとの繋がりがあると言われても、ハナヒメの科学技術が魔法そのものか、あくまで魔女界の魔法をモデルにしただけの技術かもわからないですし
前者なら人間の魔女の記憶が消えても伝承としての魔女が残っていたように、アスラーナを作ったような人間が得ていた魔法の技術みたいなものも少なからず残っていただろうからそれを利用したとかかな
後者なら、魔女界の伝承を元に3つのAIを3属性の精霊として世界樹をモデルにしたユグドラシルシステムを作っただけと思ってる
ビーズちゃんはハナヒメの世界で魔女であってもなくても少なくとも魔女界の存在についての知識を持っている人な気がする。非魔女ならナオと一緒に魔女界と魔法を研究していたとかそんな感じ?
まあ、単に今後の展開も見据えてご都合主義のために魔法がある世界観です!って言っただけかもしれないけど あまり過去作と絡めすぎても喜ぶのは一部だけってのは解る
でもやっぱそういったことを抜きにしても
玲奈ルートで臭わせたナオの秘めた野望とか、
端々で見られるビーズちゃんとの関係と設定とか余りにも端折りすぎだろう
というかその当たりがちゃんと表現されていたら
後付でぷりっちの世界と繋がってますって言われてもちょっとしたファンサービスと思うだけだったろうけど
有耶無耶すぎる状態でそういう情報が追加されると
無駄に期待値のハードルが高まって現物との落差が大きくなるだけだわ クルくるスタッフの新作!ってうるくらいだからそういうネタ結構あるかと思ったけど
流星町とパッキーさんくらいだし思ったよりなかったわな
佐和さんの友達でデコが常人の3倍あるじいやとか出してもいいのよ? 会社変わってるからあんまり露骨にはやれないんじゃないの? >>296
でも堂々とパッキーや元Lilian広報のビーズちゃんを出してるし、どうなのかよくわからんな 多分ぺんしる側はそこまでうるさく言う気ないでしょ
予約特典がクルくるのアレンジCDだったり(くるでいだーずになってるけど)
オフィ通かつ既存絵流用とはいえ店舗特典に聖沙いるわけだし >>297
ビーズちゃんは一応マスコットには目線入れてたから…w
しかしビーズちゃんかわいい。お姉さんポジとして甘えたい 桜和は傭兵やってたっぽいしじいやと知り合いってのはあるんじゃないかな メイン3人のシナリオを全部やったけど個々の話はやっぱり結構悪くない
でもイヴの話があんまりすぎて終わり悪いから全てダメって感じになってしまう
三つの話を脳内で統合するにしても柱になる核心部分がぽっかり抜けてるような どうしてもエロゲーマー的習性でイヴみたいなヒロインの√は最後に回す人が多いから余計にガッカリするんだろうな
メア→イヴ→陽良子→玲奈orポリーナ
みたいにやった方がたぶんガッカリ度は下がるんじゃないか
個人的にはイヴと陽良子がウルトラアルティメットガッカリで他三人は普通の凡作レベルだと思った
まあその3人も盛り上がるのはラストバトルまでって感じでエピローグ部分が駆け足すぎて余韻も何もないんだけど……
イヴ√に関しては締め方だけはしっかりグランドルートっぽい感じになってるからもっと中身濃ければねえ クルくるの聖沙ルートとアゼルルートは濃かったからなおさらな イヴルートは最後に主題歌流しながら花姫vs星王子&イヴやって欲しかったわ 前衛5人のシステムだったら星王子+イヴと戦えたんだろうなって イヴ√は明らかに真ヒロインじゃなくサブヒロインの短さだからな
神冠対戦の過去ログとポリーナ出生話と日良子暴走を全部イヴ√に入れてもよかったわ
水着姿も他のキャラより登場した期間短くて未実装かと思ったし
FD出てもアフターだろうしな ポリーナ出生の話はここで出るのかと思ったな、確かに
イヴルートだけじゃハッキリ言わなかったし そもそもなんで四人なんだろうな
前回も五人がメインだったし生徒会連中も五人なのに 予算的なとこじゃねーの?
昔ほどエロゲ売れなくなってきてるし アタッカー人数は予算に何も関係ねーよ。結局サポートに3人いるんだから
以前はシナリオ面でボリュームあるゲーム出してたとこが久々に完全新作出したら
「あれ?こんだけで終わりなの?」ってなる事はハナヒメに限らず近年何度も経験してきたから、
エロゲ業界全体の予算不足は確かに感じるけどね オリジナルフォントは買うと高いらしいしクルくるが確かオリジナルフォントでハナヒメは色も着いてないフォント使ってるとなると低予算なのは察するわ イヴはあんな出来でEDにOP使う扱いがよくわからん
クルくるでいえばななか、マカロンポジってことでしょ?
納得はできないわな 人数少ないのもレベル固定なのもEX先行入力も
とにかく初心者が迷う要素を削っていった結果だろうか シナリオの出来を見てからEDを決めるわけじゃないだろう >>313
マカロンは追加真ルートみたいなもんだからイブと同じポジっていうのもわかるけど
ナナカはメアじゃないかなぁ ナナカは最後に攻略するとやっと報われた…ってかんじがしてよかった
メアは……まぁいつでもいいやって全クリしてから思った それは単にナナカが好きだからそう思うんであって、
構成的にはナナカもメアも最初に攻略するように想定されてる内容だと思う ナナカルートは敵の幹部連中が活き活きしてたな
PSPでバイラスも見せ場が増えたし
それにミサルートの次にやったから対比で報われた感じも確かによかった
メアルートは最初にやったけど、俺はメアが一番盛り上げ方が上手いと思ったなぁ ついでにナナカルートの魔王覚醒はアゼルルートに並ぶ格好良さだったと思う ナナカ√は唯一アゼルと全く交流せず徹頭徹尾敵役で終わるから最初に想定されてると思う
オーディン&フレイヤについて明かされる内容がポリーナ、玲奈より少ないって意味ではメアもやっぱり最初っぽいかな
まあメインで一番真相に近づかないのは陽良子なんだけど、
陽良子ルートはシナリオが他4人と繋がりなさすぎてもう独立した違うゲームみたいに思える… まーシナリオの実力の差がはっきりと出ちゃってるよなぁ
メア、玲奈、ポリーナは合格点
全体的にもっと長ければそこそこ評価は良くなる気がする
これも予算削減の痛手か… 日常パートは今くらいでいいけどシリアスパートはもっと長く欲しかった 単純にキャラを好きになれるだけのシナリオがないという罠
玲奈とか見た目とかキャラ性能とか好きなのにそこまで入れ込めなかった
ミサはめっちゃ好きなんだけどな 100%金髪ツインテ居ないからやる気出なかったんだろ バトルプログラム強制終了しすぎてどうしてるのか気になって見にきたらみんな普通に受け入れててワロタ シナリオ消化の時は途中で落とされるの面倒だからスキップ
フリーで遊んでて落ちたら別の事やってる と思ったらテクスチャ補正を負荷高いのにしたら逆に落ちなくなったり・・・解らん >>330
過去スレのぞいてみたけど現状どうしようもないっぽいのかな?
高スペPCで重さも感じないけど落ちるとこは普通に毎回落ちるし プロセスエクスプローラー眺めながらやってても、
落ちる直前に何かが跳ね上がったりするところも見えないんだよね
スペックの問題よりもゲームのプログラム自体の問題のような プログラムに関しては残念ながら諦め入ってるからね…
いまだに明らかなEX技の計算ミスすら直せない
よほど低レベルの外注に頼んでしまったんだろうな スタッフロールに出てる会社はゲーム会社っていうよりCG会社っぽいからな
そこがゲーム部分まで作ってるのかはわからんが エロゲの仕事受けるような外注なんてそもそもたかが知れてるとも言える やっぱりどうしようもないのね。ありがとう。
シナリオ見ずにバトルだけやってたら敵・味方が両方消えたときステルスモード難すぎやろ!とか思ったらただのバグだった
ゲーム性にまで影響与える致命的なバグ多すぎる… 俺もあれは最初難易度高すぎる演出だなと思ったわ・・・酷い罠だった ステルスモードは最新版では直ってた気がするけど、人によるのかもね
修正を気長に待つわ 最新版になってからは落ちることはほぼなくなったわ
結局スペックの問題ではなくてグラボとかの相性の問題が大きいだろうな
そういう環境の違いによる不安定さを把握するためにバトル体験版は存在したはずなんだけどねえ ポリーナは良かった
でもポリーナ√やってると玲奈が良く見えてくる 杏子ルートやったら、メアがヒロインしててよかったな
ただシナリオカットしすぎて途中のシーンの思考にたどり着けないが フリーバトルやり込もうにもバラン崩壊スキルとバグがあってやるにやれない
パッチ早く来てくれ メア√の「ラストバトル」キャラ全員メアしか選択できないのに
開幕から先手女王がEXアタックかましてきて一発で死んでワロタ 開幕つっこんで自滅したヒスに死体蹴りしてくるにゃまとか
ハード初期HPだとドゥームズデイ>ユニゾンアタックで即死なイレアさんとかもいたから メア√女王戦はこのゲーム唯一の
「真面目にやっても負ける可能性があるバトル」
という貴重な一戦なんだぞ!まあただの初期配置ゲーだから緊張感はないけど 普通に負ける可能性なら特訓下級生サイドもなかなかアレ あそこはリーダーひよこで防御力上げてないと初期体力は杏子のEXでバリアごとふっとばされたような覚えがある 緑のトレモンボスのハードは無印クルくるに迫るレベルの鬼畜 いやステージ37か?
1.20になってからスキルが強くなってるから1.10よりは戦えるな
ゴールドトレモンにずっと俺のターン&君が倒れるまで殴るのをやめないと言わんばかりの低ダメでしなない倒せないでくっっっそ時間掛かったのはトラウマレベル >>346
アレは上級生と下級生の力の差を見せつけられてちょっと面白かった
あーりん抜きでやったら勝てるのか? ああ下級生チームはあーりんバリアで凌げるとは言え速さ負けするから運悪いと負ける可能性もあったかもな
陽良子VSゴールドトレモンは陽良子は弱いわゴールドトレモンは速いわでGOD取れる気しないのでストレスがひたすら溜まるけど、
相手の攻撃力が低い+陽良子の防御力が高い&回復ありなのでこっちもあんまダメージ受けなくて負けるまではいかないと思う メアルートラストバトルはHARDだと
先手取られる→EX使われる→KO
が頻繁に起こるのでこのゲームで一番理不尽を感じるけど
よく考えると他のシナリオでの女王orロキ戦はこっちが負ける要素どころかダメージ受ける要素もあんまない一方的な展開に終始するので、
1個くらい勝つ可能性あるバトルが無いとあんな強キャラ感出してるロキさんがかわいそうだから良いかと思いましたまる 覚醒した玲奈にコンボ稼ぎにぼっこぼっこにされてEXゲージ没収されてなんにもできず殴られ続けるラスボスなんていないだろ それどころかタイムアップが無ければ玲奈が来る前にサンドバッグだったからなぁ・・・ このゲームのラスボス戦は基本的に気持ち良く圧倒するだけのバトルだからちかたないね
特にロキ戦の「Crown Hearts」はゲーム中2回しか使われないのもあってもはやハイパー玲奈による処刑用BGMの印象しかない
まあハイパー玲奈に関してはシナリオ上でも完全にロキを圧倒してる描写なのでバトルで圧倒するのも正しいんだけど ハイパー玲奈は少々きついとか微妙に弱気系の台詞残ってるのがなんかもやっとする
あと玲奈合流後も杏子が「玲奈さんが来るまで持ちこたえるんだ」っていう所とか ハイパーフォームなのかハイパーモードなのかいい加減統一して欲しい玲奈さんだけどあれは気持ち良い >>358
あれ戦闘開始時のボイスが玲奈来る前の奴になってるの絶対バグだと思うんだけどなあ
俺もなんか毎回気が抜けるから修正してほしい
CEXのハイパー玲奈差分が回想登録されないのも
バージョンアップ前の立ち絵が金髪にならないやつといい、ハイパーフォーム玲奈周辺も細かいバグ多い印象 メアルートで女王に攻撃されることはあるけどロキの方はこっちが舐めプしない限り全く攻撃食らわないのでEX技見る機会すらない あえて最新パッチ適用させないでみたが今回のあーりんもしっかりバグるのな…
イヴの時はなんともなかったのにどうしてこうなった
>>359
前回のパッチでハイパーフォームに統一されてなかったっけ
ハイパーキャストオフ的にフォームのほうが正しいと思うけど 善行のジャッジメントディオス使ったらこっちのHP減るし
何戦かバトルってたら落ちるし
パッチまだー? パッチどころか公式Twitterが3週間つぶやいてないんだが
いつもなら誕生日の日付に変わったくらいで告知してんのに
かんなぎが過労で倒れでもしたのか? ここの掲示板見る前に手詰まりだったから不具合問い合わせメール送ったけど
そういえばもう一週間以上経ってるけど返信きてなくてワロタ PC相性悪いんだか5割ぐらいのバトルまともに遊べないからほんときつい >>370
単に届いてないだけじゃ無いの?
フリーメールとかだとウイルス判定されることがある どこのエロゲメーカーも忙しい時期は早くても1週間またはそのまま無視されることはよくある
miraiのスタッフ数名しかいないし冬コミグッズイラストに、あるとしたらドラマCDないしミニゲームの音声録音して作るとしたら11月中にマスターして12月に生産だろうから今丁度山場なんじゃね
ゲームの不具合なら外注に連絡取って調べてもらってから返信するだろうしそんな余裕ないんだろ Core M搭載の格安Windowsタブレットが販売中、NEC製で通販は税込3万円 (取材中に見つけた○○なもの) - AKIBA PC Hotline!
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1027916.html
これ買ってみたらハナヒメも以外と遊べる事が判った。1366x768ならCMAA=ENAでバトルパートでも20fps以上はおおむね確保できる感じ
というかIvy Bridge-Yを積んでいるV713/28Jより速い。LenovoだしI/Fに不満があるけど3万円ならゴロ寝エロゲプレーヤーとして
ありじゃないかと。Wacomのペンデジタイザ付きなので他社のペンデジタイザやタッチのみだと操作に難がある作品の制限も緩和されるし
なんか宣伝っぽくなっちゃったけど動作報告 序盤からムカつく野郎どもが鬱陶しくて放置してたが、ようやく玲奈ルートだけなんとか終わらせた
玲奈の可愛さが霞むクソみたいなシナリオと野郎どもの台詞回しで終始不快だった、特に理事長が出てくるたび不快感マックスだったわ誰得だあれ
酷な展開のあったプリっちですら不快ではなかったし、くるクルも中だるみはしたけど熱い展開が用意されててカタルシスがあった、もちろん不快なキャラを出さずともシリアス展開やピンチが描けていた
今回のライターは不快感を与える表現を多用しすぎ、かつ逆転のカタルシスもない、エンターテインメントのセンス0だから廃業しろ 流石にこのままアプデなしで放置はないと思うけど、
にしても落ちるの除いても明らかなバグ多いのに修正遅すぎだわ 今作、かんなぎは途中から明らかにやる気無くしてたよな
ぶっちゃけ、ライターから上がってきたシナリオが糞すぎてかんなぎ自身、バグ修正なんてもうどうでも良くなってるんじゃないか? まあ次は違うライターと開発会社を使って欲しいよ
キャラはかわいいし、絵は綺麗なのに本当にもったいない作品だった あのライターはなんでいきなりかんなぎ作品に上がりこんできたんですかね・・・
かんなぎが小説にイラストを提供した縁は一応あったみたいだが サーカスと飲み会してライターが暇してたから引き抜いてきたんだろうさ
ライターが変わっても話の流れとオチをつけるのはプロットの段階だし
この段階で口出せたのはかんなぎと共通からメアの雨野、玲奈の丸谷、途中から杏子のしげたくらいで他はプロットを元に差し障りのないテキストを納品しただけでしょ…2年くらい前に
みらいブログ見ると収録が去年の3月らしいしそれまでに納品されたシナリオをまとめきれなかった、直さなかったのは進行管理の問題
進行管理に改稿の権限与えなかったんだとしたら絵やら企画やらHP作成やらを兼任してるかんなぎのオーバーワークが原因だし会社やライター変えてもあまり変わらないかと
あくまで予想だけどな 長文で失礼します
突然ですが、いい加減お問い合わせするのも疲れてきたので返ってきたメールでも適当に貼ってきます
@杏子ルートにでてくるラスボスについて聞いたところ
https://i.gyazo.com/3e3a599d950073140c3315b773ec5eb1.png
なぜかメールで目標だったことと、ダメ作品だった謝罪をされる
公式サイトにそのことを書くように返信してもメールは未だに返ってこない
A誕生日無限ループについて聞いたところ
https://i.gyazo.com/8e44858ca5683bd0ca5c55f50a4edba0.png
web製作は外注のため直せないことが発覚
緊急時に編集できる権限もないのかについてその後返信しても未だにメールは返ってこない
Bmiraiブランドで公開されてないアドレス、いきなり無料のオンラインストレージを使ってることについて聞いたところ
https://i.gyazo.com/efdb4c2920a6b88c8d8f6d76c4a69353.png
サポート代表がお休みのためサポート専用アドレスで対応ができないのが発覚
ストレージについては他社が同じことしてるから大丈夫と宣言
サポート代表アドレスを緊急時に使う権限がないのか、ストレージの安全性は調べたかについて返信してもメールは未だに返ってこない
C本当にデバッグしてるのかについて聞いたところ
https://i.gyazo.com/69dfa986f1c7c158ee35475075c76897.png
前のverは大丈夫だったのでサボりました
シナリオはお問い合わせいっぱいきてますよ、今作は対応しません
D『初回特典ビジュアルブック修正PDF情報を掲載』を今更公開したことについて聞いたところ
https://gyazo.com/910a51f931e8fc336036de5089881483
メールは手書きで頑張ってるらしい、答える気はない
唯一良かったと思うのはクレーマーに付き合ってくれたくらいかな?
クレーマーは静かに去ります >>381
あんたこのやり取りをTwitterにも上げてた人だろ
炎上とか変な奴に絡まれたりはしないだろうが気をつけた方がいいよ >>381
こういうのってうpったら法的な意味で駄目なんじゃなかったっけ
いやよく知らんけど いくら作品が微妙つっても気が狂ってるわ
改善要望より困らせんのが目的だろこれ これはスタッフが気の毒だろ
これは制作が滞るレベルで許されない。スタッフの気持ちも考えろよ この一連のやりとりから
miraiはかなり誠実な対応をしてるというのはわかった
こういうキチガイに潰されないように頑張って欲しいわ Bmiraiブランドで公開されてないアドレス、いきなり無料のオンラインストレージを使ってることについて聞いたところ
このへんとかほんと限りなくどうでもいいし みんなは割とそこそこ遊べてるんかな
パッチあてても相性が最悪なのかほとんど遊べないから非常に私はおっこでーす 内部解像度を下げるとなんとかなったりならなかったり
PCスペック的には問題ないはずだからFHDで遊びたいけど落ちるから諦めた プリっちだって修正パッチ無かったしハナヒメも無いんだろ 何か1個だけあったような気がしたけど演出強化パッチだったっけ…? とりあずメアクリアした
お医者さんごっこの流れから普通にそのままセックスしてプールのセックスも挿入して欲しかった
まぁでもフェラ二回あったからよかったかな〜それを言うならパイズリのも構図的にガッツリフェラして欲しかったけど とりあえず「な、なんだってー!○○が星王子!?」とか圧勝しても「1人なのに強すぎる…(絶望)」展開ばかりでうんざりなんだが
特に前者については主人公や花姫の視力や認識能力が酷すぎて病院直行を強く勧めるレベル
つーかテキストの整合性が取れてなさすぎじゃね
事前にあった描写がまるっきり無視されたような展開が何度もあるし わい今更ながら最初に選んだあーりんルート終わらす
というかいきなり終わって少し呆然
告白するなりチューの一つでもするぐらいは当然あるだろうと思ってたこれは酷い HP見てもわかりにくいが一応発表当初からあーにんとあーりんはサブ扱いでエロないとは言ってたんだよな
コミケで何か出すみたいだが 396
サブってのはわかってたけど予想以上の突発終了だったというか
エロが無くても別に怒らない人だけどこういう感じの終わり方程度の扱いなら確かに「サブキャラだと!?ふざけんな!!」運動が起きるわけだと納得 れいちーほどではないにしてもあんにんもあーりんも胸糞な話だしどうでもいいやって感想 >>395
なんていうか、プレイヤーとしては殆ど意外性も裏も無い話にダラダラ付き合わされた感じ
正直言って個別ルートに入るまで苦痛だった ※個人の感想です
全体的につまんない話なのは同意するけど胸糞なんて初めて聞いたわ 虎春きゅんがプロゲーマーにボロ負けで失望した
いい勝負をするというメアとかの腕前も大したことないってことか… メアとか虎春とかめっちゃ強い!凄い!って持ち上げられてからの
自分で提示したゲーム30種類全敗だからな
こいつら実は国内のみ展開してるゲームでTOP10はおろか
ようやくTOP100程度入る程度の実力しかないんじゃねって思ったわ 設定はガバガバの限りを尽くしてるから考えるだけ無駄 そもそも元々メインですらライター間の足並み全く揃ってなくてチグハグなのにサブキャラ√なんて整合性求めてもね…… ライター間の整合以前に少し前の発言すら忘れてる鳥頭だしな
突っ込みどころ探したら無数にあるぞマジで 真夜は適当にプロゲーマー雇って代行させたんじゃなく、複数いるプロゲーマーの中で特にそのゲームが上手かった奴連れてきたで納得はできる
人の人生懸かってるのに試合当日に久々に勝負するゲームに触れたっぽい虎春はよく分からない
普通前日あたりにちょっとやってみない? 杏子のために縛りプレイやめるとかなら分かるけど適当に提示して30連敗は凄い シン様はむしろ優秀な主人公じゃね
あんだけ味があるのに主張してこないのは早々いない またスレが前作の話で埋まりそうな悪寒
プロゲーマーに関してはこのゲームにおける「プロゲーマー」という概念は現実世界のプロゲーマーとかけ離れすぎてるので、
具体的にプロゲーマーってのはどれくらいの存在なのかがふわっとしすぎてた感 ハナヒメ企画したであろう3・4年前が丁度ストWとゲーム実況が盛んだったからな
ウメハラやトキドみたいなプロ格ゲーマーが世界を熱狂させているのをモデルにソーシャルゲームやらVRゲームまで企画に混ぜ込んでしまったからクラウンハーツが元格ゲーからソシャゲになったとも取れるよくわからん設定になったのかと
元ネタみたいなのを考えてしまうと格ゲーの続編がスマホゲーになる違和感とか
大会ブッチされたイヴはSNSとかでハルきゅんと繋がりないし情報を仕入れなかったのかとか
第二回神冠対戦から1年離れてたとか言われても短すぎる
そんな違和感を何とでもできるお願い世界樹も特に利用されないまま終わっちゃったな 現実のプロと言われる人達でも実力はピンキリなのに
このゲームはプロゲーマーという単語だけあって、中身はすっからかんだからなぁ
メアはプロゲーマーのひよっこで上位プロゲーマーには遥かに劣る、みたいな設定を
多分作り込んではいたと思うから、ちゃんとゲーム中で説明してくれとは思った そもそもゲーム科が堂々と存在してる時点でハナヒメ世界は現実世界と違ってプロゲーマーの数が遥かに多いと思われるしな
(進路がクリエイター側である玲奈も在籍してるんだからゲーム科=プロゲーマー養成機関ではないはずだけど)
だからプロも現実世界以上にピンキリなのは自然ではあるけどな
あとメアのゲーマーとしての実力に関しては一応「格ゲ―だと虎春より上」的な描写がされてるので本編ではそもそも100%発揮されてないとは思うが 今じゃ格ゲーがスマホゲーにとかむしろありふれてるから怖い 全世界規模のゲームで男女別トップ7の内9人が在籍している時点でプロゲーマー集団だよね
そんな中に食い込む小学生とサラリーマンと杏子は偉大なプレイヤーすぎる 格ゲーしてるかと思えば絶対的な幸運や課金で上位に入れたりと謎のコンテンツ
部門ごとにランキングが分かれてる感じだろうけどサポート型とかは何を基準にしてるのやら そもそもクラウンハーツの存在が
初代:ただの格ゲー(メア√)
先代:CS版(も出てる)共闘・対戦ゲー(イヴ√) この時点で姫王子ランク要素アリ
現行:スマホソシャゲ(ポリーナが出てきたのは多分ここから)
VR:体感型バトルゲー
でコロコロ変わりすぎというか現行クラハが謎だらけというか
先代とVR考えると運はまだしも廃課金で先代倒せたってのが謎過ぎるし 課金とゲーム要素が混在するソシャゲならパワプロアプリみたいなものじゃないだろうか クラウンハーツはおそらくVRより前から3D対戦アクションだからプレイヤースキルは最重要だけど
装備やスキルに関しては課金要素ありだと思う
よってあやねの高性能バリアなどはかなりの廃装備に付与されたスキルと考えると、
本来は相手の攻撃を回避やガードするのが主眼のゲームだけどあやねは廃スキルと廃装備で自己強化して削り合いに持ち込んだと解釈すれば
課金によるゴリ押しと言えなくもない
あと単純にゲーム内の描写から見るとあやねは花姫、星王子の中で最弱扱いされてるの見るに
「あやねに負けた先代の歌花姫もその時点の花姫の中では最低ランクだった」と考えればまあ自然だと思う >>416
体育とか美術とかいうのと同じぐらいの感覚で
ゲームがスポーツとか表現の場として一般化してんだろうなぁ 剣と舞が近接戦闘部門
光と闇は魔法及び遠距離部門か?と思ったけどポリーナは思い切り物理・・・
歌と恋はサポート系なので、競う形式はプレイヤー同士の対戦ではなく
モンスター相手に味方NPCを指揮するスコアアタック的な物なのかも知れない
それなら妹が幸運で敵の引きやスキル発動率がめちゃ高くて取ったとか
あーりんが課金アイテムごり押しで取ったとかいうのも有り得るかも そもそもナビゲーターキャラがランクインしてる理由がわかんね
基準としているならともかくトッププレイヤー扱いやし >>424
自分でも闇花姫と闇星王子の武器が全く違うことに触れてるけど、
花姫と星王子の称号は説明見てもあくまで上位7名のプレイヤーに与えられる称号であってプレイスタイルの制限とかないでしょ
序盤でメアに対戦を申し込まれてあーりんが普通にノリノリで承諾してる描写もあるし
(もしあーりんが1on1のクラハにおける通常対戦が全くダメならそんな自信ありげに受けられないだろう)
クラハの対人戦はVR前は1on1のみしか無かったんだと思うよ
現実にそんな特殊部門あってもそこで強かろうが肝心の最大イベントである従来の神冠対戦では全く役に立たないから魅力ないだろうし・・・
PS最強のイヴでもステータスが初期値じゃ流石にどうにもならない事が示されてるので
上でも出てるけどあーりんはそこそこのPSを重課金装備や重課金スキルでガチガチにバフして補って、
そんな強くない方の現役花姫相手に殴り合いのステータス差で押し切ったくらいの解釈で良いと思う
メタ的な話するとあーりんが物語冒頭から持ってる
「どんな大威力の攻撃でも一定hit数まで完全にノーダメージどころかノックバックもなし」
がもし対戦アクションでそのまま使えたらそれはつまり無敵スーパーアーマーなのでもうPS関係なくなるしな!
完全NPCであるトレモンを除けば今作に登場するプレイヤーでバリアを持ってるのはあーりんだけなのでアレこそ実は廃人スキルなのかもしれない
>>425
明らかに説明不足ではあるけどポリーナが超人気ナビゲーターで『最強の』AIであると冒頭でメアに紹介されてるシーンがあるので
ノルンの技術の結晶である高性能AIのテストの一貫か何かとしてプレイヤーアカウントとしても参加してるのは周知の事実なんじゃないのかな
ポリーナの誕生が第1回神冠対戦後で、1年半くらいの間に自律学習でだんだん強くなってつい最近花姫になるまで強くなったと れいちーのHENTAIマンガネタがちょっとしつこい… クラハは規模が現実世界の人気ソシャゲとは比べ物にならないほど大きいので
そこまで一人一人に課金させなくても収益をあげられるようになってるコンテンツだと思うけど
それでも本編の描写を見ると一応はいわゆるアイテム課金制のゲームのようなので課金ごり押し自体はそこまで不自然ではないと思う
ただジャンルの都合上PS皆無だと当然無理だろうから結局あやねもそこそこ上手いプレイヤーだってことには変わらないとは思うけど
まあ結局のとこクラハのシステムに関して描写不足なのが一番の問題なんだろうな 規模が大きいはずなのに同じ街に全員姫応じがいる村社会。
姫王子がチーム組んだら普通他のユーザは萎えてゲーム引退するレベル
冒頭の病院行く破目や街の異常あったら普通は警察とか介入してサービス停止
マイナーアイドルしかも学生のあーりんが廃課金できるほどなのか怪しい
捻挫しただけでまともに戦えなくなる クラハVRは入力装置がプレイヤーの体なので捻挫したらそりゃパフォーマンス落ちるだろ
捻挫したらダンスゲームが出来なくなるのと変わらない その辺もわからないんだよなあ
コマンド思い浮かべると動くって書いてあったと思うけどそれなら怪我してても(無理矢理)動かせるはず
そもそも新規タイトルじゃない上に格ゲーのようなゲームテンポなら実動と感覚、身体機能の齟齬をなんとかしないといけないしvrとは絶望的に相性悪い気がする クラハの仕様もだが進学コースの虎春とTRAITコース(芸能科)の有希が休憩以外にも一緒にいるのが気になる
専攻科どころかコースすら違うのに普段は同じ教室で科目ごとに教室移動してるとは考えにくい そもそも「有希が芸能科所属」という情報はキャラ紹介には書かれてるけどゲーム中で一度も明言されてない気がするんだよなあ
先輩二人に関しては芸能科だって最初で言われてるけど
そんでもって主人公がいるあの教室は進学コースの教室って明言されてる
たぶんユキは「虎春のクラスメイトで親友」って役割を最初に与えられてて、
共通部分のプロットとかそれで書いちゃったので後から設定詰めた時に矛盾が出たのを今さら直せなくて放置したんだと思う
ほんとこのゲームはプロット段階からめちゃくちゃ ここまで不満非難だらけってのも凄いな
延期してたのもあるけどお前らよっぽど期待高かったんだな >>434
一応芸能の仕事がどうこうって話はなかったっけ
パラメータはいじれないってロキの言葉信じるならロキ=シキ≧虎春で
もう虎春の王リミッター解除すればいいんじゃないかなって話になっちゃうんだよな…
(実際イヴ√だとタイマンでロキに勝って「シキより全然弱くて絶望した!」ってやってるわけだし)
そういう意味だと虎春戦えるようにしなかったのも正解に思える 正直主人公が戦わないと分かった時点で嫌な予感はしてた >>437
これもライターの違いか何かでこのゲームのガバガバなとこの一つなんだがイヴ√では確かに虎春はロキを圧倒してるけど
メア√序盤の女王VS虎春の一騎打ちでは虎春は女王に全く攻撃当てられないままHPミリまで削られる劣勢だったからなあ
この時はブランク言い訳にしてたけどお前イヴ√の時もブランクあるやんっていうね というよりゲーム全体のテキスト量を見てもライターの人数多過ぎだよな
納期ブッチ対策の為にライター増やすらしいが一人で全部書いた方が矛盾もなくできたんじゃないかな
ゲームバグに関してはいこらいざを引っ張ってこれなかったのが原因だろうし バトルやりこめば変わるかもしれないけどバグ多いしゲーム落ちたりで… ライター多かろうがプロットしっかりしてりゃ酷い展開にはできんはずなんだけどね バトルも「見た目派手になった劣化クルくるバトル」から脱却するのは難しいだろうしなあ
にゃまとかアゼルに相当するであろうロキがハードですら余裕で完封できる弱さだし
(逆に初期HPで攻撃食らうとほぼ即死だけど) メア√虎春「こ…この技の切れは……シキ!」
イヴ√虎春「きさまは断じてシキではない!!」 一番やりごたえがあったのが玲奈ラスト直前の耐久バトルだったしなぁ
あれ最後までやりたかった メア√ではボコられて女王=シキの可能性が高いと思ってたくせに
イヴ√では「お前が……お前なんかがシキの技を扱えてたまるか!」とかかっこよさげなこと言ってた主人公もそうだけど、
全体的にキャラの力関係の整合性取れてなさすぎだよね
まあ4対1で主人公勢に勝ってた杏子に味方になると弱体化の法則がしっかり適用されちゃうのが
「こまけえこたあいいんだよ!」って制作側からのメッセージなのかもしれんが どうも、人数が劣勢の場合って条件があるのか解らんが
玲奈ルートだとAIのコピーアバターを召喚できるみたいだったし
多分杏子も4人相手のときはコピー使ってたんじゃね メア√虎春は事前情報なし(その戦闘で女王をシキだと感じた)
イヴ√虎春は事前情報あり(シキの能力を持ったロキだと分かってた)
理詰め戦術の虎春的にはこの前提条件は割と大きいのでは >>448
なんか記憶違い起こしてるんだろうけどイヴ√で一騎打ち前に虎春が分かっていたのは「女王=イヴ」であることであって、
女王が戦う姿を見て初めてシキの技だと感じたのであってそれ以前に「女王=シキ」と推測した場面なんかないぞ
虎春がロキだのなんだの真相を知ったのはその後にイヴ本人から聞いてだ イヴ好きなのに出番少なかったのでキャラの魅力を掘り下げるファンディスクまだかね
ぴよっち√エピローグの善行とか後でブックレットの説明読むまでプロデューサー志望とかわからなかったし星王子達がイヴに惹かれて集まってるっぽい雰囲気だけ出しててエピソードがない
日常パート不足なのだ
それとちゃっかり√によってファザコン気味のロキちゃまの掘り下げもだな >>449
あれ?そうだっけ…
言われてみればそんな感じな気がしてきた、すまん >>447
その「コピーアバター」って単語も玲奈√でいきなり出てきて玲奈√でしか使われないやつなんだよなあ
玲奈√担当してるライターの中にしか存在してないルールに見えるわ。このゲームそんなんばっかりだが 味方がコピー使ってるシーンがれいちールートだけで敵が使うシーンは他にあった気がするが読み直す気力はねえ >>453
コピーポリーナか何かと勘違いしてるんじゃない?
共通部分の星王子戦とかだいたい人数差ある戦いだけどコピーアバターなんて単語出てこないよ メアとイブ以外は読んで無いがコピーなんとかって名前は出た気がする それたぶんコピー女王とかじゃね。と言うかイヴ√はそもそも星王子達と神冠対戦で戦うシーンが道中で全くないからコピーアバターとかは出る機会がない…
http://i.imgur.com/p7XYp8D.jpg
個々のライター好き勝手しすぎだろと一番思ったのは設定の齟齬もあるけどポリーナ√の玲奈かなあ
玲奈のライダー好きは公式だけど、玲奈→ポリーナの順番でやったから、
ポリーナ√になると自分のシナリオよりも遥かに大量のライダーネタぶっ込んで来る玲奈が別人にしか見えなくて笑ったわ
一つの会話で3つとか4つとかネタ挟んでくるわ、終盤のシリアスなところでも容赦なくぶっ込んでくるわ そこまで否定されるとちょっと気になったのでたしかこれって気がしてたメアルートスキップで流してたら8/1に一言だけ性能に触れられてたとこあった
戦闘で使ってるわけじゃないけど、設定がれいちールートオンリーってわけでもなかったよ 杏子「相手のコピーアバターは本体より性能が劣るから、アバター数が同じならこちらが有利」
確かにメアルートで言ってるな >>435
たぶんぷりっち→クルくる→PSSって来てる人多いだろうしこの流れでハナヒメだされるとな
個人的に戦犯は主人公の戦闘で立ち位置がダメすぎるとこだろ
バトルものなのに全く熱い展開がなかったのがね
クルくるなら魔王とにゃまの一騎打ちとそのBGM
PSSならイレアとのラストバトルでのOPとこれまでの登場キャラが全員集合
ぷりっちなら正義真実英雄編を経ての大団円
ハナヒメのいいところを探せ、挙げろっていわれてもどこもないなぁ >>457
言ってるね…すまんかった
俺は全部やってるけどぷりっちってなんだかんだ10年以上前だから必ずしも多数派じゃない気もする
ぷりっちとクルくるって売上もけっこう違ったと思うし >>457
言ってるね…すまんかった
俺は全部やってるけどぷりっちってなんだかんだ10年以上前だから必ずしも多数派じゃない気もする
ぷりっちとクルくるって売上もけっこう違ったと思うし れいちーは美味しいをデリシャスと言ったりキムチ唐突に出すのが草だった ポリーナシナリオ書いてる人って本当はれいちーの話書きたかったんだろうなあと思う
他のシナリオと比べてもれいちーがパクリズm…もといヒロイズム発揮してるし ライターが多すぎて整合性がとれなかったんだろうね
ここの設定は面白いからCS化の時に上手くまとめれば良くなりそうなんだけどなぁ
個人的にはクルくるもGOGOで化けたと思ってるし >>459 個人的に良い所はBGMとナイトメアでたところかねえ 外注普段はCS開発らしいし本領発揮ですよ
シナリオが本当にダメだからCS化してもどうこうできると思えないし今回は出さなそう 前作も結局アニメ化できなかったしな
今作も無理かね あーりんH追加来たのに静かだな
VFB特典だからか?
ついでにバトルの追加もしてくれるとありがたいんだがな FDとかアペンドの企画としてのスピンオフはよくあることなのでスピンオフはスピンオフで良いけど、
まずは本編の時間軸であーりんと恋人になれてないのを解決すべきでしょ?って感じがしてコレジャナイ感ハンパない 杏子×パッキー わかる
桜和×パッキー わかる
あーりん×パッキー うん?
パッキーに見せかけておいてブラックマじゃないよな あーりんに投票した人が望んでたのは本編中のあーりんとちゃんと結ばれるまで見せてほしいってことであって
前作との絡みとかパロディ的なスピンオフとかみたいなFDの独立要素の一つみたいなのはまた求めてる層が違うと思うんだけどなあ… >>474
パッキーにしては足が長いから別人(別パンダ?)だと思う GoGoで話のあった先代魔王時代のパッキーかもしれんぞ 0.95.1
-fog island修正
-インポート時のバグを修正
-インベントリのアイコンが黒くなるのを修正
-キャラクターエディター起動時に各キャラクターが重なってるのを修正
-クラッシュ修正
-NPCが増えるのを修正
0.95.3
-「突き」に対する防御を追加。無手や動物の攻撃を防御できるようになった
-筋肉の見た目を設定する計算式を調整した。strength(今度からbulkにのみ反映)とtoughnessは関係なくなった。習得スキルによって違った見た目になるような調整が目標(最終的にみんなでかくてごつくなるのを避ける)
-新計算式は: max(dexterity, martialArts) * 3.f + (athletics + swimming) - (cooking + science);
修正
-戦闘時の動きがおかしくなって間合いが近寄りすぎるバグ
-防御のアニメーションが再生されないバグ。なんで誰も気づかなかったんだろう?
-ガクつきのあるアニメーションとその他アニメーションのバグ シルエットだけ見るとプリズマイリヤっぽい
魔法少女モノだとクルくるよりプリっちのキャラの方が出てきそう ttp://www.penguin.bz/figure/f0001/main_view01_p08.jpg
一応PSSのタイトルにいるピンクのとこれがコピンクマのはず
フィギュアのほうは多分ブラックマの色変えただけだけど >>484
また懐かしい物を引っ張り出してきたな
聖沙フィギュアに付いてたやつじゃねえか
コピンクマはマカロンのコートとかでもあったな イヴが「出番の少なかった」って言うと自虐にしか見えない >>486
ルート解放されて本編をやっとプレイできると思ったらまさかのおまけみたいなシナリオだったしな
初期キャラクリア後に根幹となるメインシナリオが解放されるってのに慣れすぎたせいなんだろうけど >>487
もちろん根幹となる云々にかんしてはこっちが期待しすぎってのはあるんだけど、
イヴはあやねや杏子とは違ってそもそもサブではなくメインヒロインの一人であると公式でもされてるんだから、
他の4人とシナリオ文量に大差付いてたら騙されてる気分になるのは当然だとは思う あーりんスピンオフはやっぱりあーりん以外声無し仕様になるんかね
妹出すんなら声変えることになりそうだけど そんなことよりもゲーム本体が落ちない修正パッチをくれ
落ちないようにバグ修正するのはメーカーとして必要最低限の義務だろ・・・ >>490
修正パッチ作ってるだけまだマシ
年内には1回更新するらしいが完全版は来年になるかもな うちじゃもうほとんど落ちないしなぁ…
環境見直してみては? 正直落ちる人は落ちるって書き込むから目立つだけでたぶんもう殆どの人は落ちてないからなあ……
まあほぼ全ての環境で落ちないってのが理想だろうけど ラストバトルはかなりの確率で落ちるわ…
専用演出も無いはずだし女王辺りのデータが相性悪いのか? OSクリーンインストールやってからじゃないと原因の切り分けは難しい(´・ω・`) 高スペPCよりオンボのゴミPCのほうがサクサクプレイできるとはこれはいかに そもそももうゲームやってる人っていないんじゃ・・・ 玲奈だけクリアして積みゲーしてる
完全版になったらオールクリアしようかな シナリオがバグかってくらいに面白くないのを修正してくれ
バトル自体は悪くないはずなのにクルくると違って全くハマらないのはやっぱりシナリオのせいだろうなぁ
キャラへの思い入れが無いとどうにも淡白だわ PSSはやれる事を増やしたバトルだけどハナヒメはやれる事を減らして1回の行動の重要性を高めたように見せかけて失敗してるゲームの典型、実際はゲームパート請け負った開発会社の技術不足からくる言い訳
それ以外にもブラッシュアップ不足過ぎてテキスト量不足、設定矛盾、ADVパートやアルバムや設定画面でバグ、テキストと合ってないCG、安定起動しない等
最低限ADVだけでも綺麗に作ればある程度はファン層ができるものだがその最低条件すら満たせてない
シナリオの方向性自体は悪くないが作り込みをぶん投げすぎて勿体無い、説明や細かい調整なんてどうでもいいと思ってる奴がゲーム作るとこうなるんだろうな >>500
やっぱり曲芸シナリオライターってクソだわ
(実際は会社の方針等にも問題があるんだとは思うが) メインシナリオって肩書だけど曲芸のライターはプロローグとお手伝いしかしてないって公式に書いてるけどな
だから曲芸のライターだけの責任じゃない だからこれはディレクタークラスの問題だと何度言えば
いやライターが企画から関わってるなら別だが >>500
俺もそう思うわ
本当は色々やりたかったんだろうけど、開発の技術力が足りなくて出来なかった
テキストをブラッシュアップしたってのも言い訳だろうな
テキストが酷すぎて使えるところだけ残したのか、予算が少なくて削られたか 企画段階で間違ってるってのはもうわかってるけど、
それ以前にゲーム全体のシナリオ量としてがクルくる時代より大幅にボリュームダウンしてるんだから、
描写不足に陥ったのはディレクターの問題以前に予算不足も大いにあると思うけどな
全否定してる人はまあそれはそういう考えだから分かり合えないだろうけど、
俺としては全編メア、ポリーナ、玲奈√の出来でもうちょっと描写を丁寧に書ける余裕があれば75点クラスの作品にはなったと思うし クルくるは逆に長過ぎて苦痛だったわ
シナリオもあんま良くないしな
ハナヒメは描写不足はあるけどサクッと終わらせられる点はマシだと思った かんなぎも尺の都合で描けなかったって言ってるもんな
本当は魔女界に行って戦うくらいの展開があったけどカットされたのかも知れない ハナヒメは何周も回ろうと思うほどマップ選択のサブシナリオが無いからなあ
近年はどこも低予算であの頃のテキスト量は出せてないから仕方ないけど
ほんと素材は全ていいのに何一つ良い所がないから勿体無い メアの抱き枕きたああああああああああああああああああああ 欲しいのサントラだけだけど
初回特典とか書いてあるの考えると一般販売あるのかな 全商品がっちり書き下ろしというわけではないのね
抱き枕は手を出すと怖いので絵馬とサントラくらいか
コミケ初日当日午前にブース列予定だけど数が充分ならそちらで行こうかな
通販保険をかけるか迷いどころだ
あと股間にアタック度合いが薄い印象だ今回 お守りは去年のアクリルスタンドといっしょだな
1つ落として土台割ってしまったから再販して欲しいわ ルルシェの抱き枕は買わずに後悔したので今回は買う
シリーズ化されるとのことだが、ビーズちゃんは…でないよなw 人気投票1位の子のグッズが一個もないのはおかしいよなあ!? (※時期的に結果出てからじゃ間に合わないけど) かんなぎバルドのゲストキャラ書くのか
どうせならハナヒメキャラもコラボ枠で出せばいいのにな 発売日に買ったハナヒメは未だにほとんどやってないけどコラボ先のゲームは発売日の何日か前に初めて以来毎日ログインしてる
こんなはずじゃなかったのにどうして 会社違うからわからんがクルくるのときは店舗特典以外だとルルシェとめりロットさんしかでなかったし
貴重なかんなぎ抱き枕なので3つ確保しておくわ >>522 お前もか俺もなんだよ
100日目超えちまったぜ・・・!ハナヒメはもう触ってませんね・・・ >>522 >>524
よう同士
ナイトメアの開花を心待ちにしてる 自分も抱き枕とサントラ購入完了!
抱き枕が売れたら次回作の予算増えるかも知れないしな
バルドといいフラワーといいかんなぎが必死に出稼ぎしてるみたいで泣けるわ ぶっちゃけこんだけ前作に比べて低予算化してもハナヒメはまだこのエロゲ氷河期の水準から見ると金かかってる方だからな
この氷河期はオタク趣味の多様化から来るものだからエロゲ業界なんて今後も落ちる一方だろうし、
また何年も後になるであろうかんなぎラインの新作なんて予算減ることはあっても増える可能性なんてほぼゼロだよ… いやそういう話をしてるわけじゃないし
衰退スレでもいってどうぞ 本気で制作資金稼ぎたいなら版権売ってパチスロになるわな
クルくるもパチスロメーカーから企画が持ち込まれて断ったらしいがみなと系列ならゆゆゆがパチンコになるし まあ本体の売り上げも大幅にクルくるを下回る見通しだし
(初回限定版がロットアップしたら終了でクルくるみたいに通常版出ないという意味でも凡百のエロゲだ)
予算増なんてないわな
むしろmiraiに次回作が存在するのかすら疑問だ それでも年間3位の売り上げだからなぁ
クルくるは年間10位前後だったからあの頃は業界自体凄かったな
ライターとプログラムは変更して新作出して欲しい そもそもバトルはクルくるスタッフかと思ったら外注が作ってた時点でなんじゃそらだった
しげたはもうまともなもの書けないならさっさと切って欲しい かといって代わりにまともなライターがいるかも微妙な気がする
今風の学園ものなのに今更1192ネタだすのは草だったが 2025年という何か微妙に近すぎる近未来な……
まあルミナス学園以外の舞台がどう見ても現代のみ○とみらいなんであんまり未来すぎても不自然だろうが み○とみらいのはずなんだが
海か……本物を見るのは久しぶりだな
という杏子のセリフで草 なんかあれだな仮想世界で生きてる情報生命体が仮の肉体を使用してる感があるな >>524
結構いるんだな
ぶっちゃけメアのSD眺めてる分には原作よりお花の方が快適
いっそ全キャラお花に出張して欲しかったと思うぐらい
ナイトメアが開花したら原作みたいなスカート姿になってほしいよ
進化は露出アップ傾向だけど開花したら露出減る傾向だから期待してる 逆に母数考えるとお花の装備目当てでこっち買ったって人は多かったろうに
まぁこの出来じゃ過疎っても当然か・・・ >>536
杏子が足挫いたシーンとか港湾パークなんだけどね。不思議だね(棒)
しかしみ○とみらいとして考えるとルミナス学園島が現実の横○湾に存在したら超邪魔だな… いや装備程度でフルプライスのゲームなんて買わんよ
しかもたいした性能じゃ無かったし
でもナイトメアは本当に可愛い
キャラデザとしてはフラワーでも頭一つ抜けてると思う このゲーム玲奈の台詞を中心にパロディだらけだし
「海か……本物を見るのは久しぶりだな」
って台詞も何か元ネタあんのかと思ったけどわからなかった
誰か知らないけど単に共通部分担当してるライターの頭がおかしいだけか…… ひたすらプールの話してるしポリーナルートではタワーマンションでプールという有様だから多分素でやらかしてる >>538 ナイトメア目的で始めたけどキンレンカちゃんにシロタギクおばあちゃんもおるから純粋にお花気にいってしまったのだ
クッソ緩いゲームやしな
>>541 玲奈は参戦あるんじゃねえかなとか微妙に思ってる
装備でもハブられてるし
あーりんもいないがサブ枠だしなあ・・・ 別に何のゲーム好きでもいいけど
「ハナヒメやってないぜ!」
アピールまでしながらハナヒメと関係ないキャラの名前まで出すのは流石にスレチだからよそでやってくれんかなあ。
少なくとも俺はポジティブな方向だろうがネガティブな方向だろうがハナヒメやってる人とハナヒメの話するスレだと思ってるし…
海に関してはその部分書いてるライター実はみなとみらいとか全然行ったことない人で、
設定として知ってるつもりでも頭の中でイメージできてなかったんじゃないかと思ってる。いやそんなライタープロ失格だけどさ ハナヒメやってないわけじゃないけど
もうこっちは発売されてからどれだけ経ってると思ってるんだ
クルくるのキャラ名出したってハナヒメと関係ないなんて言わないくせにさ クルくるもそればっかりになった時に前にスレチって流れになったことあった気がするが…
まあハナヒメほぼやってないけど花騎士の方はおもろいわーやってるわーみたいな人はどうでもいいな
そもそもフルプライスのエロゲとDMMブラウザゲームなんて比較対象にされても異種格闘技戦すぎて伝わんない人には一切伝わんないだろうし
スレ違いって言うかむしろ板違いだろw >>545
たまに高校生がゴーストライターでエロゲのシナリオ書いてたりするくらいだしな
ラノベ界隈でも読んでいて頭が痛くなる文章書いてる人が賞を取って数冊出しては消えてるし、そういった人たちが別名義でエロゲのライターもやることも多いんだろうな >>548
メイン客層が書いた方が受けがいいのかな? 本来はワード数で金額が変わるらしいが高校生だとアルバイト名義だから安く雇えるのかもな
高校生からしたら実績とコネを得てメーカーからしたら家で養って貰える学生は生活に困らないからバックレ対策になるWinWinな関係なんだろ
そんな話をたまにエロゲライターがこっそり生放送して内部事情を暴露してたことがある
雑誌のコメンタリー見てるとかんなぎもゲーム実況してるらしいし特定されてたりな そろそろカーナビ発売されないかな
音声変更じゃなくて専用機のガチなやつで >>554
クルくるであったな、そういうの
アプリのカーナビ案内のほうが開発費やすそう >>554
アレってぱじゃまの裏会社が車関係の製品作ってたから出せたんじゃない? なんとなくPS4の記事見てたらルミナス学園発見した
カリフォルニアにあったんだね
ttp://www.famitsu.com/news/201612/03122146.html 今更だが結局シーツ投票受け付けといてメアとソバになったんかい ナナカ好きの俺歓喜
ルルシェは抱き枕も毛布もあるからもういいよ 話題ありませんねえ
まあ悲しいかなその程度レベルのゲームだということっすね・・・ クルくるは発売数年経っても話題が絶えなかったんだよなぁ… スコアアタックも単騎でロキを殴り続けるだけだしなぁ
そもそも重すぎてやる気しないし パッキーのシルエット出たとか戯画でタペストリーが委託されるとか抱き枕ドラマCDとか 強運でテストでズルしたり、無くてもポーカーでイカサマしたりする妹だけど
誕生日に宇宙の法則が乱れる大凶運らしいのを今知った
7月5日を見てみた誕生日イベントも
期待したのに何も無かった(白目) >>570
妹が肉食えないのもその誕生日の大凶運から来てるのかと思ったけどそんなことはなかった >>570
それも象徴的な一つだけど基本このゲーム予算不足が何かで設定段階ではあったのかもしれない描写がザクザク削られてるから
あーりんの廃課金云々だってシナリオ上では描写されてなかったのに「いつの間にか」主人公が廃課金のことを知ってることになってるし 折角の誕生日イベントなのに不幸シナリオとか入れたら設定と割り切れる人と公式イジメかと言われる問題の種はそら排除するわな、特にかんなぎ作品はプリっちの頃に可愛い絵で暗い話を見たくなかった的なクレームがあったからクルくるで鬱要素消したんだろうし
描写不足に関しては複数ライターの都合で統制すると改稿が免れないからリソースを割かれるしそれをやる開発は意外と少ないんだろうな
クルくるを引き合いに出すと聖沙√のヨンタさんは永久にユーザーの想像にお任せした設定だし過去作から既に全部描写してた訳じゃない ピンポン連打とヨンタさんくらいしか出番無いのに妙に印象に残る聖沙パパン ハナヒメは描写不足どころかシナリオそのものが薄すぎるんだよなあ
プリっち、クルくるで絶妙なタイミング(委員長の覚醒、聖沙がナナカにシンが好きという場面)
で使われてた顔が青くなる表情差分がどうでもいいところで使われてるしさ 大凶運といってもギャグ的なのだろう
タンスの角に足の小指をぶつけるとか、虎春にもらったアイスを転んで落とすとか ハナヒメのシナリオって妹の誕生日に突然原因不明の病で1ヶ月入院する事になって両親がたまたま海外出張した日なのもあって主人公が大会出れずに1ヶ月放置してたらイヴが垢消した事から始まる事件だよね…かんなぎれい的な意味も含めてヒヨコから物語は始まるんやな(適当) パテにゃんって今やるならPC、PS2、DC、どれ買えばいいんだ?
DC版だけ中古価格が高くて気になったんだが >>578
エロが見たいならリパッケージ版、プリっちにも出てくるいちごクリアしたいならCS版。ドリキャス本体が生産中止になるの早かったから高いだけじゃないかな 公式に忘れられたホモ…VFBのコンテンツその2にADV追加あるのかね、出番少かったイヴロキのエロシーンとか 本編で放置された伏線も回収して欲しいけどどうなることか イヴが引退してから第3回神冠大戦が始まるまでの1年間の間に星王子達が女王に従うまでの物語とかな。シキのスキルパクる為にロキがアカウント消さずに残してたとか有希が生徒会に入った事をきっかけにクラハやるとか女王に忠誠を誓うまでに星王子とのエピソード ぺんしるの新ブランドのライターがしげたらしいが角砂糖辞めたんかね 今更だけどハナヒメ通信のあの書き方だとスピンオフはハナヒメ本編のキャラはあーりんと杏子しか出ないとかありそうだな
もともと陽良子の声優がお察しくださいなので、
本格的にFD作ることになってキャスト変更とかない限り全キャラの新録が必要なコンテンツは出さないと思ってるけど 電脳ネタだからある意味ぷりっちやクルくるとは真逆のネタだからPSSのようなクロスオーバーは難しいだろうな
というわけでひよこ館だしてミオをいまのかんなぎ先生に書いてもらいたいのでそっちでやってください >>588
だから「ハナヒメ本編のキャラは」って言ったんだよ…… 陽良子の件考えるとこの作品のボイス収録終わったの2014年とかなのかな
その時点でシナリオ修正不可能と考えると情状酌量の余地が……ないわ まあ現実にシナリオを修正する意思なんて殊勝なもんがあったかは怪しいけど、
もし2015年以降に直そうとしたらたとえ微調整であってもぴよっちはキャスト変更で元の費用が全部無駄になるので現実的ではないだろうな 今回のコミケ商品はどのような売れ行きなのだろう
とりあえず行こうと思ってるんだけど初日の十時に国際展示場着でもサントラとお守りセットは買えそうかな
しかしなぜこうもテンションが上がらないんだろ
前回のタペストリーあたりまでは気持ちも盛り上がってたんだけどなあ >>595
通販だと玲奈のお守りと全部セットだけ売り切れてたから会場でも玲奈が品薄だと思われる
サントラは沢山持っていけるから売り切れは殆ど心配ないはず
抱きまくらも急に売れる物でもない気がするな
戯画ブースで等身大タペストリーも委託されるね
盛り上がらないのは企業イベントなし新規描きおろしがメアだけでしかも高いし前みたいに発売前のゲームPVを見て期待に心躍る要素もなくなったからかもね >>596
サンキュー
ノーチェックだった戯画のコミケページ見てきたよ
布モノに手を出すとお金が大変なことになりそうで控えようと思う
あと事前通販のお守りも売り切れ出たんだね
絵馬の絵が目当てなのでどれか一つは手に入れたいな
そういやひみつファンブックとかもないんだよね
頑張って長続きしてほしいとは思うんだけどなあ クルくるはちらほらアニメ化望む声もあったがこれはどうなのかな…? >>598
ないです
ビジュアルファンブックのおまけシナリオで巻き返しでもしない限り無理でしょ クルくるはOPにアニメ使ってたのもあって一部のファンが希望的観測でアニメアニメ言ってただけで両方共アニメ云々言うほど現実には売れてなかったし、
そもそもぺんしるがアニメ化に積極的な会社でもなかったし
まあそれ以前にハナヒメは現状の評価ではクソゲーなのでありえないと思うけど
PRISM ARKとかいう豪快な爆死クソアニメのことは忘れた 商業的にもっとハナヒメが成功してればアニメ化期待できるんだけどね
みなとだし ハナヒメもクルくる並みには売れてるみたいだけど、
そもそも今はエロゲのアニメ化自体がないからね
Reゼロみたけど、英雄編のないプリっちみたいなアニメだった クルくるからの期待値でハナヒメは売れたが次は売れないだろう
FF7→8みたいなもん FF8はシステムは分かりにくかっただけでクソゲーではないしな クルくるがアニメ化されてたとしたらGoGo出た頃がピークだったろうしな
電撃を味方にしてた訳だしプリマジのOVAもマクロス作ってるとこが出したんだっけ?アニメ化の話はあったろうにプリズムなんちゃらが売れなかったから・・・
そのせいかリリアンちゃんコーナーやかんなぎの呟きを見てもアニメ化に対して受け身だし自分から赤字と黒歴史を作りに行きたくない性格が垣間見えたわ
結論エロアニメ化が無難だわな 円盤販売数300-400枚の作品作ってもしゃーないしな ff8はレベルで敵の強さ変わるからとエンカウント無しでサクサク行けると調子こいてると長いイベントのあとのセーブポイントの中ボスで魔法の最低ダメージですら1確されて積む 今更オールクリアしたけど、うん、あやねルートの出来はかなりいいね。杏子ルートもなかなかよかった。
クラウンハーツをシナリオに絡ませない方が面白いのはなんでなん・・・? ソシャゲにはまってる奴見てもあんま楽しそうに見えないじゃん? 別にこのゲームに限らず評判悪いゲームでサブキャラのおまけルートだけ面白いって言う人が出るのはよくあることだろ
その理屈もとっくに答え出てる
「短いから粗が出ないだけ」 クリスマスイベントはやっぱ楽しいなぁ
ポリーナのかわいさを再認識したわ 毎回思うけどこの手のって
「一周目はランダムじゃなくて全員順番に出る」
とかの方が親切だと思うな…
最後に残った人とか出てくる確率1/13だと思うとリアルラック低い場合めげそうになる そんなあなたにver1.20
全キャラの全イベントを順番に見れるぞ! ただし玲奈とメアを除く
起動時のイベントがランダムなのはサプライズ感出るけどたまたま出るから嬉しい法則はパチンコやガチャぶん回せば当たるようなもんだしな 最後に残ったのが星王子だと苦労してまで見る気なくなります(率直な感想 王子達はでる確率低いみたいなので、最後に残る可能性は高いな
ワイはお気にのキャラだけ見れば満足派だから気にしてないが なんとなくクルくる起動したらアゼルが出てきてほっこりした 予想通りではあるけど時限イベ修正パッチ当ててない状態だと
メア出ればメア誕生日以外のイベント全部連続再生されるな
>>619
杏子>善行>善行>イヴ>善行>ポリーナ>善行>有希>メアって善行祭だったんだが 一応全部見たくて昨日起動しまくったけど、もしかして有希と連十郎のイベントは無い?
たまに出る星王子組もナオと善行だけだった 1.20のバグで見たからイベント自体はあるはずだが すまん出たわ…試行回数が足りてなかった
しかしメアと善行は100回ずつくらい見た感じがする ttp://products.web-giga.com/goods/2016win/#item12
コミケでタペストリー発売
等身大だとしたらずいぶん安いが、ちがうんかな? ソフマップでタペストリー委託あるらしいな
コミケ組混み具合どうなの? >>627
列形成中止になってたらしいなお疲れ様
サントラしか欲しいのないし空いてる時間帯に行きたいわ >>625
買ってきた
等身大より一回り小さいけどそれでも大きいと思う
ブースのお品書きには600mm x 1600mm と書いてあった
みなとのブースは常に人多かったな
そんで気付いたら列形成中止になってた
通販で頼んでたから無理して並ばんかったが
戯画はほとんど人いなかったからすんなり買えた 俺も通販で頼んでるけど良い感じだね
届くのが楽しみだわ メア好きでもないのに欲しくなってきたじゃねえかバターロール
2枚も買ったのかよ ほんとキャラクターは魅力的なんだよな
どうしてシナリオはああなった >>631
通販で三枚予約してあるけど明日あったら買ってしまいそう 抱き枕はシリーズ化するみたいなので
個人的にはデースか生徒会長を出して欲しい >>637
早まるな、4つもあっても仕方がないだろ ひとつ目は通常使用用
2つ目は壁掛け用
三つ目はぶっかけ用
四つ目は保存用
何も問題ないな >>631
通販で頼んでなくて買うか迷ってたけど
今日14:00頃ブース行ってみたら待ちなしで買えそうだったから買ってしまったよ >>642
サントラもあまってたし正直ちょっと悲しかった
まぁあの出来のせいで、、、っていっても近年のエロゲからすれば平均的なもんだが 正直音楽もイマイチだと思う
今時ファミコンアレンジもどうかと思うし
しかも変な縛り入れたアレンジだし
クルくるの時がたまたま良すぎた みなとそふとの布物が無くなってからはガラガラだったな
ファミコンアレンジ俺は気に入ったよ
それより未完成でも年内に一度パッチ出すというのは何だったのか 特段クソゲーだとは思わないけど時間もかけてるし期待感からがっかりした人が多いんだろう
音楽は結構好き 以前売った等身大メアタペストリーは早々に売り切れてたから、多分持ち込み量が多かったんだろう、きっと。
余った分は通販に回せば良いし、へーきへーき HP更新しとるね
パッチはもう少し時間がかかりそうな感じか〜 正直ここまで修正に時間が掛かってるのを見ると根本的にゲームエンジンから作り直さなきゃいけないレベルでヤバイんだろうな
ADVをみなとゲームエンジン使ってバトルパートはまた別のエンジン使ってるから不具合だらけで1から作り直したいくらいなんだろ
やれるならぱじゃまエンジンで作り直してリパッケージ版出すくらいじゃないと採算取れなくてこのまま解散しかねない >>644
ファミコンアレンジは投票で1位だったからだろ
ほんとネット民って文句しか言わないのな >>650
同率1位な
抱きまくらは投票順位無視だし
クルくるは良いって言ってるんだなあ
新年早々顔真っ赤にしてないで落ち着いたら? 強いて言うならネット民がどうこうじゃなくて
オイコラミネオMM4e-mO6k個人に文句言うべきなんだよなあ >>649
通常版だろうが廉価版だろうがリメイク版だろうがリパッケージ版だろうが、
もともとの評判が悪いゲームの再販売とか常識的に考えて傷口広げるだけだし有り得んよ
そういうのは評判が良くて初回版があっさりロットアップして中古価格も高いようなゲームのみ成立するんだ
中古販売価格があっという間に2000円なんて作品でやることではない 抱きまくらは生産に時間かかるぞ
あの時期から描き下ろして冬コミは無理だろ >>650
他の選択肢だった本人アレンジや他作曲家アレンジのほうがいい
もちろん投票した バルドハートEXE終わったので
ゲーム落ちて進まなかったこれのパッチもそろそろ出てるだろと思って見に来たけど
まだ修正されてないのかよ・・・
良い対策法とかも見つかってないよな?
解像度とテクスチャ関係だけ試したけど解法なし そもそも個々の環境によって違う上にスレ過疎ってるからそんな漠然とした質問しても答えられる人いないと思うよ
前も言った気がするけど現状は「大半の人は落ちてない」だろうから。俺も重くなることはあっても落ちることは杏子パッチ以降はないし 未だに長時間プレイしてるとADVとバトルの切り替えで落ちることがあるなあ >>658
>現状は「大半の人は落ちてない」だろうから。
落ちてた人とゲームが終わった人も大半はもう処分してるだろ
お前の環境は聞いてない 大半は割れ厨だから処分も何も(ry
頂点処理無効、ピクセルシェーダー無効、ウインドウサイズ一切変更しない、テクスチャーサイズ256×256かつ制限、ミップマップ無効、
テクスチャカラー16bit、カラーブレンド無効、画面演出、システムエフェクト両方無効
ついでにゲーム内のコンフィグからグラフィック標準品質でタイプ相性標示オフ
ここまですれば初期バージョン時点でも大半の人は大丈夫なんじゃね。ゲーム楽しめなくなりそうだが >>143
「3歳馬が古馬重賞7勝(有馬記念含む)」
が平均とか大嘘にもほどがあるわ。ちゃんと10年ぶん調べて平均だしてこい
いかにも計算してる風に語ってるけど実際はデータ出してないの丸見え 板間違えたかと思った
ゲームエンジンそのものの設定だから無理な相談なのは分かってるけど、
グラフィック設定とか「バトルパートのみ」に適用できたらもっと便利なんだけどな
バトル重いからってテクスチャサイズ制限とか16bitとかやると問題なく進行できてるADV画面まで凄く貧相になるから実際にはやりづらい 戦闘服のデザインを見るとメア玲奈がビキニ、ブラでポリーナ陽良子がノーブラ
女王イヴに至っては裸エプロンみたいなもんだしあーりんは服が透けている
ゲーム大会で全国に晒される女の子達が痴女集団な件 未プレイでサントラ買ったけどバトルBGM素晴らしいな
DuelWithPrincessのカスタネットが某魔女のテーマリスペクトぽくて大好き
肝心の戦闘は体験版やった感じもう少しスピーディーにならんかなあ
クルくるとまで行かなくてもせめてユミナ……コロナとか 最初にメアが変身した時に言われてたけどあくまでゲーム内の女性アバターが着る服なので現実に着ることを考慮してない
女性キャラのそういう服飾デザインはドラクエ3の女戦士とかの時代から続くある種日本の伝統なので痴女呼ばわりしてはいけない
そんな服ばかりしか選べないなら女性はプレイしにくいって?
クラウンハーツVRはテストプレイ段階だから仕方ないし現役花姫は美少女しかいないから問題ないよねって理事長が言ってた Duel With Princess!!はリスペクトっていうか作曲者同じだし、本人が意識して作ったって言ってたしな >>665
しかも本名、顔出し、で絶対さらされまくり 知将ナオ君、「これはあくまでアバターであって本人達の容姿とは無関係だからね」と宣伝
なお結局バレる模様 >>456
今更だが、れいちーのこれって全部ライダーネタだったのか・・・
普通にスルーしてたのもいっぱいあった
まだまだ修行が足らんな俺も。 PSS(VE)の時点でパッキーの断末魔がガイアメモリになってたからな ポリーナルートのれいちーは平成ライダーネタ全部使ってんじゃねえのってくらい色々とふざけてる >>676
ポリーナが消えそうなのにも関わらずライダーネタしか口にしなかったのは流石に酷かったな
そのせいかライターのたけうちがポリーナ√の玲奈の批判を気にしてたよ >>649
亀レスだが開発期間の長さとこの売れ行きじゃたぶん儲けは少ないだろうな
クルセイダースより評判悪いから後続で買う連中も望めない
みなとに持ってきたタカヒロも完全に不良債権で後悔してるんじゃないかね
さすがに何年も遊ばせておく程余裕はないはず シナリオ丸谷だけでやらせればこんな結末にはならなかった 最初からしげたに頼んどけばよかったんじゃないかって気もする
発表時期的に角砂糖との絡みで難しかったんだろうけど
確か途中からでエロ部分メインって話だったよね? シナリオライター増やせばいいってもんじゃないというのがよく分かる作品だな むしろ、最後につじつまを合わせたりバランスを
とったりするライターが内部に必要だな ライターというよりディレクターだね
ライター兼任が多いようだから間違いじゃないけど クラウンハーツがどういうゲームなのかちゃんと摺り合わせしてほしかったな それな
第2世代は家庭用ハードのオンラインゲームで
1年後の第3世代がソーシャルゲーム対戦型RPGでガチャや装備の概念があって第3回大会で初めてチーム戦を採用
第4世代VR(省略)
第2世代の時点でどんな遊び方も許容する、陽良子のプレイスタイルは特殊とかほのめかして何が特殊なのかは語られず
王や女王は元NPC専用職でパラメーターアップするらしいけど第2世代までは1on1の描写しかなく、第3世代からチーム制初導入の設定から第2世代でもギルド戦みたいのがあったかもしれない
1年放置しかもハード違いでも主人公が神王子のままなのでランキング制ではないのかも
あーりんも直接対決で交代する方式だったにしてもペナルティないんですか
イヴがアカウント消したのにまだ神姫やれてたのはロキのせいだとして、イヴのスキルやパラメーター目当てで残してたみたいなのでSAOみたいなオリジナルスキルの概念はあったのかもしれない
なお冒頭でメアが君だけのオリジナルスキルを磨いてバトルとか言ってる
ほぼ確実だろうけどクラハは魔法使って作ったゲームだとか重要な事をハッキリ描写してないからな
長文失礼 まあ星王子と花姫の制度考えると引退プレーヤーが保持し続けてるのは明らかにおかしいけど、
そもそもお互いの時間が合わないと出来ない対人戦でそんなひっきりなしに入れ替え戦受諾を強要されるのは現実的でないので強引に考えると
・入れ替え戦の申し込み権を得られるのに必要なポイントはその花姫・星王子のランク位置に比例する
・イヴがアカウント削除したため引退時点でランキングぶっちぎり1位(イヴ・虎春と他のプレーヤーの実力差を考えるとそう思われる)の虎春に挑戦するには、
かなり天井知らずのポイントが必要なためわざわざ挑戦する人がいなかった
と考えると1年保持してるのも無理ではない気もする
ゲーム中でも杏子が出てきた時に全体ランキングらしきものの話はされてるしな ポイントが高すぎて挑戦権がないのは納得できるけど、ハードが変わってもランキングが初期化されてないのは少し腑に落ちない点なんだよね
第2世代はキャラクター選択式で格闘ゲームの用語が使われているけどオリジナルスキルが使える対戦型RPG
冒頭ではシキの立ち絵使ってたけど見た目は別なはずだからイヴ√でシキ専用スキルを見るまで確信が持てなかったんだよな
見た目だけ別で装備・パラメーター・スキル・ポイント(王子・姫)引き継いでコンシューマからスマホに完全移植、ご都合主義を受け入れるしかないのか
テイルズウィーバーを引き合いに出すと最初にキャラクターを選んだあとに好きにスキルやパラメーターを弄るゲームは実際にあるしな
杏子で思い出したけど杏子√の桜和これから戦力として期待できるみたいな描写もあったよね、王子と姫だけの大会なのに
しかも杏子√担当しげたでかんなぎと話し込んでたであろうにも関わらずシナリオ矛盾を生み出してしまった ハードが移行してもランキングが初期化されない点に付いて
ゲームのネームバリューやプレイヤーを引き継ぐ観点で、レジェンドプレイヤー的な意味合いで残したとか
艦これなんかはソシャゲ→携帯機に移植になったけど、データを引き継ぎたいという声はあった
格ゲーで引き継ぐ要素なんかあるのか?と言う疑問は沸くけど、アバターなんかの設定が出来るなら、
データを引き継ぎたいという声が上がるかも知れない 名前的に神に挑戦するにはそれなりの条件が必要になってくるんじゃないの
メアも神姫になりたい的なことは言わなかったと思うし
(これは虎春の神姫=シキって気持ち尊重した結果なのかもしれないけど)
あーりんの廃課金も条件満たすためって考えたら納得できるかも ・ランクポイントを必要数集めた上で
・現在その称号を持っているプレイヤーと一騎打ち
が条件なのは共通でしょ。これははっきり明言されてるし、ランクポイントって名前からして上位ほど必要数高くて虎春は挑戦されにくいとかはありそう
あーりんの課金云々に疑問持ってる人いるけど本編中にもガチャとかみたいな単語出てるし、
それは単に装備品とかがアイテム課金制なだけだと思う
(ステータス初期値ではPSが圧倒的に高いイブでもどうにもならない的な描写があるわけなので、
アクションゲーのクラハで一番重要なのはPSだが基礎パラメータやスキルの性能などの数字的な強さもある程度要求されるはず) この手の世界的に大人気のゲームが舞台って話
そんな大ヒットするゲームのシステムや理由を不足なく設定できるぐらいなら
そんなゲームを実際に作れよって感じだし
設定穴だらけの妄想人気ゲームなのも当然って気もする ゲームのヒットなんてバランス、運営、運次第なとこも大きいし概要をしっかり設定してもその辺で誤魔化せるはず
せめて日本でヒットした作品をパクるくらいの気概を見せてほしかった そうな、オリジナルが無理ならせめてぱくってでも作品内での設定不良は止めて欲しいわ 設定は散見されるので、実際にはあるような気はする
せめて魔女界の魔法で動いてると言う話だけでも本編で書いて欲しかった
女王が好きなのは自分だけかな
自我を持ってしまったのに、ゲームのプログラムを超えて動けない切なさ
理事長の手のひらの上なのに、親として愛してしまういじらしさみたいなのを感じた 女王良いキャラだと思うぞ
玲奈√ではファザコン気味だし星王子を鍛えたのも大本は女王だろうから厳しく躾けてくれるオカン体質っぽくもある
星王子√であげないわよとか言ってたりさり気なく褒めてるし、烏丸が女王に精神的にも甘えてる描写があればバブみ属性すら視野に入る
またイヴの体を借りて虎春をNTRする展開もやれるから拡張性が高い
簡易アバターの話から若干懐古厨っぽいしドット絵ゲームとか好きそう、そこら編もイヴを選んだ要素になるんだろうな
それと祖父のドラマCDで温泉好きとか言ってる
玲奈√だとやたらと無機質だけど陽良子やイヴ√だと寄生先の願いを叶えて自己犠牲してたりするからロキと女王で別人格的な話で良かったように思うわ >>683-684
絵師がディレクターだと限界があるってことかな? ライターが増えたせいで細部確認まで手が回らなかったんだと思うゾ ライターはシナリオ書いて終わりでしょ
開発期間は主にシステム、原画だろうな >>696
イヴが女王とファミコンで遊んだりするシーン見たかった
せっかく生徒会室にゲーム機たくさん置いてあるのに全然やらないし
>>697
クルくるは平気だったわけだし他の要因では?
上記にも関係するが、ライターが多すぎて意思疎通が図れなかった気がする 他社では続編などでも出演キャンセルして引退()した陽良子の中の人がそのままなわけで、
収録はかなり前でシナリオには全然時間かけてない可能性が大だよ 荒野を目指すアニメでタカヒロモチーフのエロゲ社長のお兄ちゃんが制作資金稼ぐ為にバイトしてるくらいだし、かんなぎも表じゃリーマンやってんだろ
他のスタッフはみなとやまーまれーどの間借りだし 陽良子に関してはハナヒメより後のDCにも出てたわけだし、収録時期と関係ないぞ
fengのはエロシーンが多いから辞退したんだろ アス永遠も降りてるがな
普通にエロは引退してDCの方が例外だろ
ちなみにハナヒメはスタッフ日記見りゃわかる通りセイイキで引退発表する前には確実に収録始まってるよ まじかるあーりん良いんだけど
これもバトルありで見たかったなぁ
せっかくゲーム物なんだから、こういうの本編でやって欲しかった >>695
よくある話っていえばそうだけど、良い定番だよね VFB出るまでパッチとか出なさそうだな
せめて熱意あるうちに一部EX技が機能してないバグくらい直してほしかった 言うてもプログラムは別の会社やろ
酷い外注捕まえたんやろとちょっと同情するわ 結局サントラ一般販売しないのかな
初回特典とかやってるから今回のは先行販売かと思ったんだけど 最悪Ex説明文のほうを現仕様にあわせて修正するバッチにすればいいんじゃないの 西部劇でグリンゴグリンゴ言ってるメヒコのおっさんが
ディオスミーオとか言ってたのを聞いた気がするから
英語+スペイン語か >>716
Ex説明文のほうをバグ仕様に合わせた一例
EX3 練招来
「Go!にいないメンバー全てを一番Go!に近いメンバーの位置に一気に集合させ、敵のスタンゲージを回復します」
うん、素敵に意味不明だね。なぜ回復させたし 山田家直伝シャドウリアクターだからしかたないね
VFBで何かとコラボするらしいけど何がくるだろう
まじこいかクルくるか まじこいはもういらん…普通にクルくるかプリっちでええやろ… 花騎士のシリアル余らせてる人いたらウェブマネーと交換か売ってくれる人いませんか?
可能な方はメールください
mamanana100@yahoo.co.jp >>703
白箱ですらよくできてる方とはいえエンタメとして必要な誇張とはいえ大概な描写なのに
荒野やガリナンみたいなエセだらけのが参考になるわけねーじゃんw キャラは好きなんだけどライターどうなってんだこれ
涼元のシナリオ技法本でも読んでこいって言いたい
「思わず突っ込んでしまった」とか書かなくても見りゃわかるし、地文使えないなら背伸びせずに60連セリフとかでもいいのに
当のセリフもイチイチ文語なのも違和感すごいなあ そして何故かサブの杏子とあやねのシナリオは出来がいいっていうね まだそこまで行ってないけど杏子出来がいいのか
ならバトルも悪くないからまだ頑張れるかな…… 杏子とあやねは出来がいいんじゃなくて深くないぶん粗も少ないってだけだろ
実際終盤のプロゲーマー(笑)展開とかおままごとみたいなアイドル展開とか本筋と変わらないくらい雑だし >>733
あやねルートは空気がまともな主人公してるから他のルートより良いってのもある
クラウンハーツぶんなげて深くないから粗が少ないってのも確かだが 桜和がクラハ即戦力になるとかシナリオ矛盾と隠し要素も調べてないプロゲーマー(笑)と興冷めのじゃんけんバトルのどこがまともだって?
あやねはたかだかローカルネットアイドルをしてる程度のパンピーが無駄に出しゃばってるにも関わらず身の丈に合わない盛り上げ方をしてお話が幼稚過ぎたわ ロキとかオーディンとかの設定いらないような
ゲームのチーム対抗戦をワイワイやるだけじゃダメだったんですかね… 杏子とあやねのシナリオしか肯定してないのに風当たりが強すぎるッピ! 小学生みたいなノリのサブキャラルートよりは普通にやって普通に終わったメア玲奈ポリーナの方が良かったわ
個人的には著しくガッカリさせられたのは肝心のイヴルートが手抜きなのと陽良子ルートが他のメインシナリオと解離しすぎって2点だし フラワーナイトガールでナイトメアも交換できる虹キャラ確定チケやってるらしいぞ
ナイトメアの開花(艦これで言うところの改二)とかんなぎれい描きおろし黒髪ロリツインテールもこれから出るらしい 玲奈ルートに色々詰め込みすぎなんだよな
フーたんの正体とか妹ルートでやるべき話だろうに
特に説明もなくラスボスになってるだけっていう… 全部解決してもフーたん(ポリーナもだが)も何の説明もなく残ったまんまだし、そもそも他の√と違って「3つのAIで管理している」ってことが描写されてない
(陽良子の話だけ読むとロキだけが飛び抜けた存在でロキに並ぶAIはいないようなニュアンスに読める)
見た感じぴよっち√のライターってそもそも設定のすり合わせできてないんじゃないの? 魔族ナナカみたいなポジだったらよかったよかったのにね 聖沙は誕生日を2月2日にすればよかったなんてかんなぎれいがコメントしてたな
花姫は誕生花と性格を合わせたとして
野郎とは言え誕生日が過去キャラと被るとか くるクルはシエル(3/3)リースリング(5/5)メリロット(6/6)ナナカ(7/7)とゾロ目多いから
聖沙(2/2)のツインテールの日でもよかったな
ヒロイン勢はエイプリルフール・七夕・クリスマスと主要なイベントの日が割り当てられてるから
節分ってことで2/3なんだろうが、なんで節分って気はする
鬼だから? VFBはまだ予約始まらんのかね
(予定日の)一週間前に出る千桃のは始まったみたいだけど 実はマスターアップ遅れてたとか
まあ来週、再来週は色々更新があるとか言ってるしそこで告知も出るだろう ボイスドラマの収録がまだなんだろうな
何かとコラボするらしいけど
>>756
抱きまくらはキャラを決め兼ねてるみたいなのでコーナーとかに意見出すのがいいかもね なんやかんやでVFBはたのしみ
パッキーさんも出てくるしな パッキーが「魔王様よりすごい」「リリアちゃんよりかわいい」などといいます リアより破滅先生やリリアンの胸が大きいって描写はあったけどリアちゃん一番なのがパッキーさんだしな
杏子をペタンコ胸とか言って潰されてそう 発売日のソース忘れたから
改めて告知ページ見たらこっちは2月のままなのな わーい!すごーい!君はハナヒメが得意なフレンズなんだね! >>727
これもう締め切った?
あまらしてるから売るか何かしたい 安いから買いたくなったが、バグあらかた改善された?体験版のバトルで玲奈exで必ずフリーズからの落ちだったから諦めてたんだけど >>768
今でも落ちる事がある
参考までにi7-3770 メモリ16G グラボGTX670だが落ちる事がたまにある
ゲーム再起動で直るが >>768
CPUとかメモリ容量は重いか軽いかの差が出るだけで落ちる落ちないには殆ど関係ないだろうし、
相性が悪ければ落ちますとしか言いようがないと思うよ
体験版と製品版はもうかなり仕様変わっちゃってるからあんま参考にならんだろうし
俺は体験版でけっこう落ちてたけど製品版1.21からはとりあえず落ちることは殆どなくなったと思う
まあ落ちなくても内容そのもののバグはけっこうあるけど
とりあえずポリーナEX1がノックバックしないのなんとかしてくれ……ポリーナ好きなのにこれのせいで明らかにメアの方が使いやすい >>768
1/25に出た体験版のパッチが製品版よりも最新
今の製品版はグラボとの相性で落ちやすいかが変わるよ
製品版の最新パッチは…そろそろ出てくれるといいんだけどね
スタッフブログやコーナーでたまに進捗書いてるから最新体験版が動けばOKでいいんじゃないかな 未だに製品版は落ちるな
フリーバトルがまともにできない
そもそもバグが多くて落ちなくても問題はあるんだけども 俺の環境では落ちない
まぁゲームの出来そのものがひどいのでよっぽど安いとかじゃないとおすすめはしない 俺は体験版では9割落ちたけど製品版では落ちなかったな 皆さん情報ありがとうございます、とりあえず体験版ダウンロードしてやってみる、今度こそ落ちませんように CG綺麗なんだけど、それ以外がホントダメダメ 露出多い服も処占厨としてはビッチぽくて無理だけど(誰からも肌が見えるから)
ぷりっちみたいなシナリオの方が良いが無理だろうな
ライターが老害の売れ残りばっかだし
ラノベとか小説家になろうから拾ってきた方がいいんじゃね?無料とか端金で書いてるんだから、ギャラにもうるさくなさそうだし面白いの多いし 壁紙のクリスマスポリーナとトップページのポリーナの顔を比較ください
bagbag体験版の玲奈メアとVFBのイラストを比較ください >>770
ポリーナのEX2は割と便利だよな
火力もポリーナの方がありそう > ラノベとか小説家になろう
それは勘弁、というかエロゲの新規ライターもひどいもんだが売れてないラノベ作家もひどいわ
それに今回のシナリオの失敗は複数ライターとPとDのせい
丸谷は昔からそれなりのものを書くよ、いい意味での王道をわかってる貴重なエロゲライター 丸谷はいいライターだと思うけどもうセンス枯れて来てるとも思うわ
ハナヒメの制作体制は確かに問題があったんだろうけどそれとは別に 今週来週は色々更新あるとか言ってた割に現状何もないな バルドハートのかんなぎ武器追加
ハナヒメ通信
ブログの更新
まじかるあーりんマスターアップ
本編修正パッチ
色々とネタはあるからどこかしらでトラブったんだろうね
HPのサーバートラブルとか ttp://products.web-giga.com/bhexe/fei.html
まじやぞ この様子だとかんなぎ多忙による今週の更新なしパティーン
なお過去3週間ほど更新ない時期があった模様 ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1152920.jpg
武装としては使いにくいけど・・・ かんなぎすきだけど、やっぱりビビットな配色だな
カーディガンはニーソと違う色にすればいいのに 当てにくいけど超火力のいい武器だし末永くお世話になりそう 音楽や主題歌が凄く良いからバラバラな設定を練り直してイヴをもっとグランドルートヒロインらしく締めていれば化けたのに
各キャラの事件を美味しいとこ取りしてイヴ側のクラハに対する負い目とか葛藤とか魅力を見せる尺不足を補えればなあ 魔女界が絡んでると思われる設定もなんとかしてほしい イヴをもっとバトルで使わせろよ
イヴのために買ったのに1回だけとか詐欺にあったみたいだわ しかも弱いしな、最終戦戦闘出さないでサポートだったわ 評価狙いで必須なのは玲奈杏子あやねだけだからラストバトルでは最後の枠に一応イヴ入れたけどメアやポリーナの方が使いやすいわな
あとCEXもイヴだけ300%消費とかいう悪い意味の特別扱いだけど普通にれいちーのCEXの方が単純比較でも強いと思います 玲奈と杏子はどっちもクルくるキャラのいいとこ取りすぎる
メアとポリーナも悪くは無いはずなのに霞むというか
なお妹は 戦力外通告を真っ先に受ける妹はワンパン貰って負けたい時には邪魔になる駄妹っぷり
エトワールフィニッシュに飽きてきた頃に巫女服EXにロマンを求めるも超クリティカルでダメージが取れる訳でもなく…
あまりの使えなさと巫女服の可愛さ余って段々と愛着湧いてくる ・大半のバトルは殴られないのが前提なので回復いらない
・☆削り技ない
・ノックバック技ない
・スピード最低値
一応CEXのゲージ300%減は実用性あるが超鈍足の陽良子に対してもう一人のゲージ削り持ち玲奈が最速なのでノックバックある玲奈のEXを二回撃ったほうがいい
通常EXに攻撃技なし、CEXもダメージ極小で実質足止め専用という開き直った構成になっているあーりんと使いやすさに差がありすぎるんだよな
愛か縛りプレイ以外の理由では起用されない子…… 通常攻撃が全部クリティカルで全体攻撃の妹さんくらいにしてもらわないとね 野球に詳しくないんだが4番のキュウカなのに背番号21番なんだな 名前の4番は打順(基本的に一番いいバッターが4番になる)で
背番号の21はみなとみらいに引っ掛けたネタだと思うよ >>803
なるほどね、横浜みなとみらい21なのか
ピンクのグローブとシャツはイチローネタかな
それと控えめに言ってバレンタインイラスト
くっっっそ可愛い パッケージの集合絵で制服なのに外してるとこからしてそうだけどゲーム内イベントCG以外のこの手のイラストのイヴって尽くメガネかけてないよね
たまに外すからかわいいって域超えてるから純粋なメガネっ娘萌えからしたら邪道だし
かと言ってメガネ興味ない人からすればじゃあゲーム内でかけてるのが余計だろうしイヴというヒロインのコンセプトに疑問を感じる… メガネは変装道具という面もあるからイヴ=女王というキャラクター性を意識したデザインなんじゃないかな イヴが女王ってすぐに気づかなかったのもそこだろうしね
現実でもメガネかけてるとかけてないとで随分印象変わるし VFBは二月に発売予定なのにもう中旬だよ、これは延期か >さて気になるハナヒメビジュアルファンブック発売日デスけど……?
>まだちょっと正式発表できないのデスが、3月24日(金)になる予定デース!
ハナヒメ通信の告知の時点で2月に出ないのは確定してる
現状その予定すら怪しいけどな >>807
>イヴが女王ってすぐに気づかなかった
でもゲーム内の登場人物の視点だと女王と一度会っただけで翌日には
「あの見た目はどうみてもかいちょーだと思う(断言)」
みたいに言われてるから変装にはなってないけどね・・・
むしろ星王子よりもバレるの早い スタッフブログの過去ログを漁ると俺ツイのメガネに影響されたって書いてるね
今まではメガネキャラ好きじゃなかったらしい
イヴの影響でオサレメガネキャラが可愛く見えてきたのが悔しい いいね
ttp://mirai-soft.net/hanahime/img/evcg.png あいかわらずかんなぎはイベ絵超下手糞なんだな立体感とか配色とか変だし
立ち絵をまとめた奴は逆にかなり良いんだがな だがそれがいい
こうじゃないとここまで謎なハマりかたしないよ おっぱいの描き方と塗り方は特に当たり外れの差が激しいよね ゲーム付いてるからしょうがないんだろうけど
4K+税って地味に高いな
どっか特典付くところとかあるんかね
海老天でまた折れ目無いポスターもう1枚とかはありそうだけど 流通させる分高くつくわな
コミケで売るならもう少し安くはできたんだろうけど
キャストは4人しか出なさそうだね マジカルあーりんはひたすら宣伝しているのにとっくにマスターアップして予約も始まってる段階になってもコンテンツその2隠してるからねえ
「悪い意味で」発表を遅らせたいのが見えてるわな ハナヒメ本編のやり込み要素もまだ公開されてないし多少はね コンテンツその2はイラストと連動したボイスコンテンツって書いてあるから単なるドラマCDじゃないかな
HPのやりこみ要素はフリーバトルを紹介するつもりだったけどページを作り忘れたってブログに書いてたよ
HPはかんなぎと外注の両方で作ってるらしいけどまじかるアンアン(熊埜御堂あやね)って誤植してるし
そもそもムービーではマネ狩るアンアンとか言ってるんだが マネ狩るアンアンはネタだろな
キャスト4人?って思ったけど、プレゼントの色紙をみると女王も出るみたいだな
女王好きだから嬉しいぜ 今月もパッチこなかったな…
密かにハナヒメ通信を期待してたんだが
どうやらカスタムメイドとコラボするらしい VFBの表紙かわいいな
女王様の背中を隠してるロゴが邪魔w VFBで久々にパッキーの声聞けるのは嬉しいんだが原作レイプにならないことを願ってる 流石にVFBの出来まで悪かったらもうmiraiは見限るぞ
かんなぎもその辺は分かってると思いたいが >>818
見限るもなにも二作目とかでないうちにブランド畳みそうだけどな lilianで作らずにわざわざmirai立ち上げた経緯ってどっかに出てる? 開発資金なかったんだろうなぁ
だから権利だけみなとに渡したってところかね
この業界は小さいし、横つながりは大事にしてもらいたいな
ハナヒメはPが無能なせいで終わった気がする、大野がやってればこうはならなかった ぺんしるを辞めて、タカヒロに裏方の仕事を斡旋してもらおうと思ったら
ゲームを作れる人間に裏方なんてさせねぇと言われて、miraiを立ち上げゲームを作る形になった Lilianなんてそもそも社員かんなぎだけの外注軍団だったんだから、
単に沈んで行く船(ぺんしる)から逃げ出したってだけだろうに詳しい経緯も何もないわな
離脱時点でかんなぎ以外にも独立や移籍が相次いでてぺんしるは半壊してたわけで留まる理由自体がないだろうと
単なるスポンサー替えだよ >>834
シナリオも音楽も外注だったしな
ほんとかんなぎ以外の存在はあったのかレベル 使えるスタッフが揃ってたからこその隔週リリアンちゃんコ出来てた訳だしラジオやグッズ展開も人数に余裕があったからやれてたんだろうな ラジオに関しては単にメディアとして廃れただけだよ
いまラジオやってるエロゲメーカーなんてあるのか
やるならニコ生だろな オトメドメインがあれだけ成功したの考えるとそれなりに意味はあるんじゃね クルくるラジオも無印、GoGo、PSSまでやってたくらいだしかなり歴が長いよな
ラジオが今の客層にどれだけ需要があるか知らんけどゲームの内容が短い分ボイスドラマとかは貴重 ラジオっても音泉とか響だとニコニコとあんまり変わらない感ある この冷めきった空気でラジオはきつそう
そこそこ上位売れたのに冷めきり度はそこらのクソゲーと変わらんし 何度プレイしてもイヴ先輩ルートの最終戦がエラー落ちする。
イヴ先輩を戦闘メンバーに入れると100%フリーズ、
サポートにすると戦闘が始まるけど、キャラのシンボルが白い四角形になったりとグラフィックが崩れてしまう。
他のルートの全戦闘をこなしてきたけど、何故かこの戦闘だけ100%同じ症状が発生する。
設定を変えても落ちるしどうすればいいかわからないんだが、同じ症状が発生した人はいるだろうか 2-3回目あたりのパッチ出る前はステージ問わず同じ状況になることあったけど
パッチ出た後は見なくなったな 自分もその症状でできないからパッチ出るまで寝かせるつもり
はよ出してくれ カスタムメイドちょっと欲しくなってきたなぁ
これって声はメアの声優さんが演じてくれるの? ボイスパッチが出なければデフォルトの音声じゃないかな確か御苑生メイが出てたよ 向こうのエディットキャラがコスプレしてるって設定だからメアボイスが収録される可能性は低い
ニコ生みた感じだとキャラ監修はmiraiがしっかりやるって言ってたけど
いつものKISSのノリなNTR的シーンもあるみたいだからその辺も注意してね なるほどありがとう
けっこうみんなやってるんだな。いい機会だし買ってみるか VRゴーグルも一緒にいかが?
PC換装含めて30万もあればいけるよ 正直気にはなってるけどそのうち追加データ同梱版が出そうでな ttps://cdn.melonbooks.co.jp/user_data/packages/resize_image.php?image=211000056018g.jpg
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/bok/privilege/2017/123/200011747599-1p.jpg
クリアファイルって正直引っ張るほどの特典じゃないなと言うか
絵柄同じだし両面カラーのメロン一択じゃねと言うか 特典付くだけ優遇されてるでしょ
同時期に出るオーガストのファンブックは特典なしみたいだし フロフロのほうが高いんだゾ
税込で5kオーバーだし…
>>856
千桃もメロンととらでクリアファイル付くことになったみたいよ 今は雑誌自体の値上げが凄いからしゃーない
ゲームついて4000円なら頑張ってる方 時代はファンディスクよりも紙媒体+DVDのファンブックなのか( ゚д゚)ポカーン だってファンディスク作るよりも大半は既存絵を詰め込むだけのVFBの方が遥かに安上がりだし
ゲームもミニシナリオ程度で許されるし FDなんか作らせたら発売は2年後とか平気でやらかすよ トレーダーで箱なしマニュアルと本編ディスク山盛りのワゴンからこれ発掘したら1000円だったから買ってしまったわ
パッケージ派ではあるが、雑誌の完全付録で付いてきたと思えばいいや
帰ったらやるぞー 魔法少女とか路線変えたせいかあーりんのエロエロスケスケスケベ戦闘コスセクロスがなさそうで泣きそう ビキニメアや例のセーターみたいな女王に比べたらビニール服のスケスケあーりんが一番暖かそうな格好してるよね
このゲーム真夏の野外で運動してるんだけどな! >>866
そもそもあの衣装ってVR空間限定っぽいし実際に着てるわけじゃないでしょ
魔法絡んでるなら実は服自体も変化してましたって可能性はあるけど >>868
合宿やメアのシーンだとデザインした服は実際に作ってるみたいだからライターがドンキで衣装買ってきたの1文追加したらやれる 多分魔法が絡んでて、実際に変身してるんだと思う
ウサフォンがプリっちに出てきた魔法のアイテムの代わりで
変身時に一度裸にならないのは、それやるとイベント自体が炎上するからw >>871
ステータス画面見れば普通に分かるけど無いよ >>872
無いのか…
FD出たときにでも期待しとくか あ
ttp://livedoor.blogimg.jp/ma_sa_gk/imgs/1/4/14b102e4.jpg そろそろビジュアルブックフラゲした人はいないかな? 立ち絵ビューアついてくると嬉しいなあ
プリっちにはあったのにクルくるとハナヒメには無くて寂しかった ttp://i.imgur.com/FPv94ef.jpg
その設定を本編で解説してほしかった
内容はビジュアルファンブックとしては概ね満足だったけど、
戦闘の解説が少なすぎる。せめて各キャラの通常技名とユニゾン技名をまとめてほしかった。 ADV部分の修正
・チュートリアル中にタイトルに戻りロードすると、背景に中断時のバトル画面が残る不具合を修正
・選択肢のスキップをした際、ムービーの音量が小さくなる不具合を修正
・ADV中のあやねのセリフの誤字と、ボイスを録り直し修正
・MUSICモードにて、聴いたBGM及びボーカル曲のみが解放されるように仕様変更
・MUSICモードのトラック表記に誤字があるのを修正
・BATTLE CGモードにて、遊んだステージごとにCGが解放されるように仕様変更
バトル部分の調整
・イヴのEX1の☆減少値を、ノーマル時:3、チャージ:5に調整
・善行のコスプレEXのノックバック値を、ノーマル時:25f、チャージ時:35fに調整
・ステージ32、35、46の難易度バランスを調整 バトル部分の修正
・キャラクターの残像処理をカットし、処理速度と安定性を向上
・テクスチャのバッファの確保方法を修正し、安定性を向上
・バトルパート全般の誤字を修正
・バトルパート中に特定のSEがならなくなる不具合を修正
・ステータス画面のサポートスキルや技カテゴリーが仕様と異なるのを修正
・タイムライン上でスタンしていないキャラのノックバックガイドに、ピヨり表示がつく不具合を修正
・タイムライン上でキャラクターのシンボルが、マスからずれる不具合を修正
・タイムライン上の一部キャラクターのシンボルの背景色が、仕様と異なるのを修正
・回復やバフ効果にてadvance、behind表記が出る不具合を修正
・RUMBLE BONUSの表記が出ない不具合を修正
・JUST ATTACK BONUS(FINISH!時のダメージで敵のHPを丁度0にする)が実行されない不具合を修正
・STAGE05のチュートリアルを見た後、難易度にかかわらずNORMALの敵編成にてバトルが進行する不具合を修正
・フリーバトル、STAGE5?7のMVP順位にて、ハイパーモード玲奈が表示される不具合を修正
・再戦時にEX技の効果やRUSH数が引き継がれる不具合を修正
・バトル中に善行、連十郎、有希のタイプが変更されることがある不具合を修正
・ポリーナEX1のノックバックがガイド表示のみで、実際には発動してない不具合を修正
・ポリーナEX1の1Hit目にダメージと☆の減少が働かない不具合を修正
・玲奈のEX2(チャージ時)にて味方のEXゲージが減少することがある不具合を修正
・善行のEX2にて、与えたダメージ分味方のHPが減る不具合を修正
・善行のコスプレEXのHIT数と☆減少値、ノックバック値が仕様と異なるのを修正
・有希のEX1にてHIT数の計算と☆減少値に不具合があるのを修正
・有希のEX2をユニゾン時に使用した際、加速効果が働かない不具合を修正
・ナオのEX1を使用した際、味方のEXゲージが減少することがある不具合を修正
・ナオのコスプレEXが一部STAGEで発動しない不具合を修正
・女王及びロキのEX1にて、Go!からの範囲にかかわらずノックバックを与える不具合を修正
バトルの修正多すぎぃ!
あと今更解放条件修正してもあんま意味ないような… 1.21で安定してたんだけど1.30で落ちやすくなった とりあえずハイパー玲奈のところハードでやってみたが
・敵HPが12万くらいに増加
・妹のサポート回復量が100>90に弱体化
・ゲージマイナスの相手にべゼトランジェ打つとマイナスになるバグは修正
(ただ200台から400になったからやっぱりバグってるかも)
・あーりんのボイスずれと背後向くバグはそのまま
ってところかね ファンブック読んでるけど結構いいね
879で書かれてた部分以外にもメアやポリーナの過去話が載ってて
読み物として面白い
ゲーム本編で掘り下げてくれれば良かったのに >>888
同感だわ
メアがイヴに嫉妬してからゲーム始めたとか、イヴが1回目2回目大会で優勝してたとか、ポリーナが1回目の優勝で誕生とか本編で明言してなかったよな
ポリーナ=オーディンって書いてるけど玲奈√だとオーディンのコピーがポリーナだからもうわけわかんねえな イヴが1・2回優勝(1は決勝で虎春に勝って優勝、2は同じくだけど虎春がバックレて不戦勝)、
一回目優勝の際にイヴのオリキャラでしかなかったポリーナがキャラクターとして誕生したは本編で言ってた気はする ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|…..||__|| ( ) ハナヒメどうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|…..||__|| ( ^ω^ ) 設定しっかりしていてどうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|…..||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|…..||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪ >>891
かんなぎとライター達の意思疎通が取れてなかったんだゾ 尺が尺が言い訳してるけどシナリオ○M以内みたいなキマリでもあるのかね そういやLassのLiner_7もシナリオが大幅削除されたって話があったけど、
エロゲってシナリオ長すぎると何かまずいのかな ADVの見どころってページが白紙なんだけど見どころなんてなにもないぜ!ってこと? ボイス費たっかいからねえ
あとノベルゲー事情は知らんけどスクリプターが死にそう >>894
収録するボイス増える、作業量増える
んで時間がかかってお金もかかる ここは比較的アクション多い方だからなあ
adv部分も結構費用かけてそう 杏子が当初は星王子に味方する予定なのが作る間に変わったのもライターに好き勝手やらせて統一させない放任主義な姿勢も原因だと思うがな
そもそもクルくるの頃もゲームパートは評価されたけどシナリオがつまらなくて設定なんてどうでもいいって意見が多かった訳だし無印クルくるスレがその象徴
ハナヒメはゲームパートがやれなくて余計にヘイトがシナリオに向いてるだけでライターの美味しいとこ取りする為に設定を変えるやり方は昔から変わってない
それに加えてゲームパート制作会社にナメられて修正する予算が底をつき細かいバグは未だに放置されてるし責任だけmirai持ちで信用を失ってるのも大半はゲームパートの会社のせい
そこから更に公式HPの管理不足に飛び火してクレームに発展してる
ハナヒメは制作環境に恵まれなかっただけでかんなぎのゲームを作る姿勢とやり方は昔から変わってないと思うよ 設定やプロットは面白いんだから
ちゃんとそれを活かしてくれるライターと組めるといいんだけどねぇ
メアの過去話なんて、数行のダイジェスト見ただけで一途で切なくなった ttps://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=207408
メロブは残り少ないみたいなので、特典欲しい人はお早めに >>901
それを活かせるのは結構な力量あるライターじゃないと難しいと思うけどね
今回のライターみたいに数秒前の発言すら忘れる鳥頭じゃなかったとしても >>903
30分くらいのドラマCDをADVにしたような内容で女王、パッキー、杏子、あやねしか出てこない、戦闘もない
魔法少女に見せかけたウルトラマンだから楽しめるかは人を選ぶ まじまるあーりんはドラマCDっぽいよね
個人的には杏子とパッキーの掛け合いが楽しくて気に入ってる
久々に潰れるパッキーさんが見れて幸せ クルくるはシナリオも良かったと思うけどな
賛否両論だけどクソ長いキャラの掛け合いは面白かったし今作はキャラ同士の薄っぺらい関わりしか無かったし >>908
各シナリオの盛り上がるポイントと各種設定を脳内で継ぎ接ぎしてると
結構良いシナリオに思えてくるな
俺もあの糞長いと言われるキャラの掛け合いは面白かったと思う
個人的に、何とかしてマカロン含むフルメンバーが
12月24日にイレアと決着するシナリオを妄想するのが楽しい クルくるは主人公が魅力的だったのが一番大きかったと思うわ
日常では天然と畜生が混ざってて面白いしシリアスではちゃんと立場を考えて戦えて
不愉快な部分が無かったから終始安心して勧められたよ
エロ関係になると目を疑う行動があったけど 元々ここのシーンでの文章には期待してませんし……
イラストだけでも使い続けられるのが優秀なところ 虎春くんは絵に描いた高級住宅街のイケメン王子様だけど操られた星王子が暴れて仲間のピンチに覚醒くらいのポテンシャルは持てたハズなんだよな
神称号ゆえの俺ツエー語りとかゲームでも攻撃したら敵が回復してハイスコア狙い専用のキャラにだってできたのに >>902
意外と売れてんだなぁ
31日に買いに行こうかと思っていたけどなくなる前に通販で確保しとくか なんでいきなりバトルから主人公外したんだろうな
バカぺニスも魔王様も評判悪くないってかむしろ性能的に上位だったのに クルくる無印から湯けむり温泉あたりのおっぱいが至高だった…胸の描き方だけあの頃に戻らないかな バカペニスと魔王様はセットになるとエロ関係がひどかった 女王様ってリリアン先生といいコンビ組めそうだな
もちろんリリアンが足を引っ張りまくるんだが あんまり話題になってないみたいなので応援として作ってみた
データ大きいからろだじゃなくてつべですまん
https://www.youtube.com/watch?v=24gdf1wzSCA >>921
乙
これって身体は自分で作らなきゃいけないんだよね…プリセット欲しかったわ
こんなところでVFBの設定が役に立つとは思わなかった ほんとこのゲームは戦闘もシナリオも主人公が戦わない部分で面白さ半減してると思う
ぷりっち、くるくると比べると尚更ね 単にシナリオがクソなだけだぞ
ファンブックのインタビューで名前が上がってない人が戦犯だろう 共通√雨野、メア√マジカルあーりん丸谷、ポリーナ√たけうち、杏子√しげた、が判明してるんだっけ?
エロスケのシナリオ担当通りなら座敷猫が玲奈(かもしれない)、佐波や逢沢が星王子、あーりんになるけど
イヴ担当は誰だったのか VFB買ってきたんだけど、これボイスドラマのデータパソコンに取り込めないの? 全体が糞でも抑えるところは抑えてれば少しはマシに見える
バトルもので主人公が実力あるって話なのに活躍しないって肩透かしもいい所だろう VFBの漫画でメアがリアになってるけど
修正しないもんなのかなこういうの
(バグバグ掲載らしいからカドカワ側じゃいじれないのかもしれないけど) >>927
取り込めないの不便だよね…他のボイスドラマと並べて聴きたいのに
リア先輩にメガネを掛けるとイヴ先輩に大変身…娘太丸のリア先輩への愛が誤植に繋がってしまったんだね >>927>>931
mioって拡張子でぐぐったら変換方法出てきたぞ
↓のフリーソフトで出来た
ttp://www.project9k.jp/
すげー特殊な変換形式らしいがなんでこんなの使ったんだろ エロゲ業界的にはそこまでレアな形式ではないよ
現役でちょこちょこ使われてるエンジンだし >>932
おかげでwavに変換出来ました。
ありがとう! まじかるあーりんのタイトルにサントラ付きオフィ通とかあるからリンク見たけど
それらしき商品が一切無い上にグッズとソフトのリンクが逆になってる件
ついでにグッズ一覧見てたら
ttp://www.penguin.bz/201701/hh/kuji.html
…なにこの実質5万っぽい杏子枕カバー
あとやっぱりぺんしると切れてなかったんだなというか サントラ付きってのは予約特典のサントラのことじゃないの?
確かにもうサントラ付き売ってるのここだけっぽいけど VFBフラゲした日に見たときはこのリンクが販売終了したサントラ通販に繋がってたよ
今見たら左側が通販トップ(サントラ付きゲームもある)右側がハナヒメトップだった
ぺんしるはしげたといこらいざとPSSのハードモード調整してた人が集まって新作作っててミニゲームでパッキーとベルナルド出るらしい まじかるあーりん遅ればせながらクリア
パッキーヤンデレEDみたいなノリで面白かった
本編でもなかった変身シーンがついてたり、意外と凝ってるな >>932
これってどれをインストールすればいいのかわかんないんですけど誰か教えてくれませんか >>940
SoundPlayer Lilith の名前でググった方がわかりやすいかもね
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se174814.html
インストールできたら>>932のManualからファイルの変換ページ見てれば後はわかると思う 玲奈誕生日おめでとー!
メロンのイベントは行くとして、キャラ1はバッジのために行くか悩むぜ・・ なおゲームエンジンの切替による強制終了は完全には修正されていない模様 >>946
ttp://mirai-soft.net/springevents2017/index.html#info
これだね
キャラ1のグッズと1番クジがあるみたい 実際に見ると結構良いな
来週メロンで残ってたら買おう アプデ以降テクスチャロードに失敗して必ず落ちる戦闘が出てきたんだが、試しにarc5.datをver1.21の物に差し替えたら落ちなくなった
これ、アーカイブかテクスチャファイルが壊れてるんじゃねぇの? 杏子挟めるくらいにはあるんだな
>>950
画像データが壊れてるのかな?
miraiもゲーム開発会社に対応迫ってるけど相当塩対応されてるらしいので修正の見込みないだろうね バトルの画質を標準品質に落としたら>>950が出なくなった
最新パッチに入っている高品質用のテクスチャがおかしいのかね なるほど、それで確認漏れが出たとかか
若干しゃあないきもするけど、仮にもゲーム開発なら夜間巡回テストくらいかけとけよとは思う
シーン入場シーケンスを順に呼ぶだけだし
外注とかの都合で触れないコマンドがあっても、2,3時間もありゃマウス自走テスト組めるだろうに 今更だけどランブルで無(イヴ)と神(ロキ)ってドローになるんだな
てっきり神は無にも勝つもんかと思ってたけど
改めて見たら神は「3タイプ全てに有利」無は「全属性に干渉しない」ってなってたが >>955
イヴがロキに負けちゃうなら何のために出てきたんだよってなるw ハードモードでオールSSS以上取れた奴おる?
ステージ1が運ゲーなんだが オールは取れてないがステージ1は取れたよ
初期ステージが運ゲーになるのは仕方ない。青空教室みたいなもんだ 自動でスタダだから調節出来ないから運ゲー過ぎてやばいよな… >>960
なにいってんだこいつ
スタダについてはパーティメンバーのすばやさとリーダーのすばやさで決定されるから完全な運ゲーではない
そのほかの要素で運ゲー要素があるのは間違いないけど 青空教室懐かしすぎる
ステージ1でも乱数の神様に祈れば取れるもんなのか
スピードリーダー選ばないと乱数に全て勝つしか先手取れないからしかたないね
今作は多少HP喰らっても評価出るけど現状低スピードキャラのリーダースキルがタヒってるし スピードキャラ使わなくても何とかなるくらいバランスとってくれれば
面白いシステムなんだけどね
おそらく、バグだらけでバランス調整もままならなかったんだろうな… >>961
書き方が悪かったか?ステージ1や最初の方数回は自分で選択出来ないから敵側の初期配置運ゲーだろ コミ1の通販開始
サントラは残り少ないそうなので欲しい人は急いだ方がいいかも 久しぶりにティンクルくるせいだーずをやってみて
やっぱ魔王様最高や!シナリオでも戦闘でも大活躍や!主人公はこうじゃないとな!
虎春くんもせめて戦闘に参加できたら違ったろうに ポリーナと陽良子√だと虎春くんが文章上で戦闘参加してたしね…
虎春くんの武器も縛りプレイを好むとか書いてあるし(公式サイトやVFBには書いてない)
武器名Code:EXEがエクスカリバーが由来らしい…(カスメコラボで花姫VFBに書いてあるとか言ってるんだけど肝心のVFBには何も書いてない) エクスカリバーの鞘は身につけていると傷を負わないって逸話があるみたいだし
攻撃できない制約と合わせて真樹みたいなタイプにすればよかったんじゃ… バトルプログラム作ってる外注がタコで入れられなかったんじゃないかと予想
それはそうとはよ次のパッチ出せや
まだ結構落ちるぞ 設定は色々あるんだけどシナリオがそれを生かせてないんだろう
エロゲのシナリオって相当質が落ちたよな。ここに限らず >>969
害虫がタコだから修正パッチ出ないんだろうね
げっちゅ屋サイトだと1.30が最終版だって名言したし
シナリオは下手に好き勝手やると破綻するし各々キャラゲーレベルの無難な仕事を納品したからああなったんだろうね
後はかんなぎのキャパシティオーバーでリテイクもできなかったんでしょ もういっそのことバトル部分のソース公開してくれないかな
ユーザーが直した方が早そう こんなんが萌えゲーアワードでゲームデザイン賞金賞とってるからほんと笑えない スコアアタック
ラスボスをシングルで殴り続けるだけの簡単なお仕事 可愛いキャラがエロ可愛くエッチしてたら賞取れるんだろ
萌えってそういうもんじゃねーの?後は審査員の趣味 >>979
ゲームデザインじゃなくてキャラクターデザインで入賞するならまだわからんでもないんだけどね >>980
にわか発言が過ぎた、すまんかった
萌えゲーアワードってあんなに分別されてたんだな 女王のダブルグラデーション厨二ウイング塗るの難し過ぎて大好き 女王とメアは後世に残すべきデザイン
ナイトメアも好き メアの衣装は背中から見るとマントがハートマーク状に切られてるしな
それが発覚したのは公式のコスプレ衣装からなんだけど…
背面図欲しい >>985
他の受賞タイトルも軒並み半額セールやってるぞ
そういう為の賞なんだろうね そういえば電撃屋でベッドシーツ予約したけどまだ発送通知来ない ハナヒメのおかげで発売イベントでかんなぎの生サインもらえたからそれだけで満足じゃ 俺も当たったけど絞りすぎたのか人来なくてメアの人含めて暇そうだったな ベッドシーツ来たけど発色悪すぎ
これで一万か、店舗特典並みの品質 色校とか確認してるはずだし、ひどかったらリテイク出してるはずじゃないの? 監修やアドバイスはできるよ一応
しかし一弱小メーカーが大手雑誌や大手流通に何度もリテイクぶっこんでコスト増やすなんてとてもとても……
あとインク発色ばっかりは工場変えないといけないんでコストや人繋がりの都合がマッハ このスレッドは1000を超えました。
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