VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手147本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 10:22:32.08ID:uaFg80bA0
■dualtail 公式サイト
http://ninetail.tk/
http://blog.ninetail.tk

■攻略wiki
DESIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/
EMPIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/
ABYSS
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-abyss-/
FRONTIER
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/
GAIA
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-GAIA-/
HYPNO
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-HYPNO-/
RAGNAROK
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-RAGNAROK-/
http://wiki.wada314.jp/vbr/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合43
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1465461333/
■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手146本目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1482949261/
0002名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 10:22:49.35ID:uaFg80bA0
■よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ

Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です

Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように

Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする

Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、凶化ルートで治世覇道の合計を100

Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。

Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください

Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません
0003名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 10:23:07.46ID:uaFg80bA0
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』
以上9作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。

■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html
0005名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 10:30:46.62ID:M/obpoVG0
>>1
0006名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 11:16:12.44ID:OqQ5RJDH0
トレハンと撃破金運のアシストは、他のアシストと違って師団を直接戦わせた時と効果は同じですか?
0007名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 11:37:27.84ID:YOKkgkBM0
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   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:
  〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、
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0008名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 11:37:37.14ID:bT/aoGME0
Ragnarokの話なんだけど、1.02バッチ適用したら立ち上がらなくなった。
Logみたら下のメッセージがたくさん出てる。

ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '無効なアドレスにアクセスしようとしています。

' (Address: 011E7DB9)

OSはWidows10 proで、DMMダウンロード版に適用。
他に同じ事象になった人いる?
0009名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 11:37:46.90ID:YOKkgkBM0
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0010名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 11:38:07.27ID:YOKkgkBM0
                          <いまならジルニトラもらえる
                 。
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                  ο
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0011名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 11:46:15.95ID:nMJ/S1S10
ヒルデ→密林→北国→平原の順番で攻略しているけど

とてもじゃないが、称号にメダリオンを割ける状況じゃねーな
みんないつぐらいから付け始めてんだ?
0013名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 11:47:57.10ID:B6nK8b3y0
トレハン1部隊だけは海賊の王子さま2章終了付近にはつけてたが
他は限界突破二回してからじゃないとどうもつける気が…
0015名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 11:48:25.15ID:kyXscWEo0
>>1
トレハンと専守前進はすぐつけたな
メダルもないなら買えばいいしそこまで困ってないな
0017名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 11:51:22.55ID:8f6/H/b80
トレハン専守前進後逸以外は全部二週目以降だな
初週はユニット開放優先
0018名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 11:53:49.77ID:ctEOXLZt0
コンセプト無しだときつくならないと付けないスタイルだからタイミング逃しまくる
0019名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 11:57:27.94ID:1zAe86G70
称号つけなくても極解放まで行けるよ

やり込んでる人の10師団はどうしてる?
トレハン1+戦える師団9かトレハン1+撃破金運1+戦える師団8で迷ってるんだよ
0021名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:00:55.00ID:1zAe86G70
>>20
貧乏性だから地道にランク8石を貯めて上位に変換してこうかなと
やっぱりランク13武器作るのにランク8石を1万集めるのは現実的ではないか
0023名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:02:11.84ID:m2BVvaja0
トレハン師団酷使してれば4〜5章にはメダリオン余り始めるからその時期に
R3の戦槌の三連撃でカブト多段、優しみ優しみで自爆結界、魔法結界の魔法結界ので対術結界
を補強した
この辺強化しないと狂天使がきつかった
0024名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:03:03.40ID:+qkC6IE70
ナイトメアバサ5で13石は雑魚から拾えるからそんなことする必要ないかな
0025名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:05:08.32ID:CWjb1rJo0
単体攻撃スキルをリーダー狙いや高コスト狙いで発動しても
関係ないやつに当たるんだがどういう仕組みになってるの?
0026名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:10:41.74ID:qpQ5vAev0
そらそこにターゲットしてるからじゃろ
覇王様、カブト割と次元斬撃っていうキースキルをリーダースキルに、
割としょうもない必殺増加をアシストスキルにされては使いにくくてしょうがありませんわ
0027名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:12:13.94ID:tZa8PxC50
>>25
タゲが後列に居る場合は、遠隔攻撃、側面攻撃、次元斬撃などが無いとダメ
タゲが前列に居ても関係ないやつに当たる場合、
その前に防御布陣を持ってる奴が居れば、そいつが庇う。
タゲが標的後逸を持ってる場合は後ろの奴にダメージを押し付ける。
タゲの後ろが前進防御を持ってる場合も、後ろの奴がタゲを庇う。
0028名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:12:38.54ID:8FuNLUD80
アシストでも武勲と士気1上がるのね
トレハン師団は全然勝ててないのに上がってたのはこれが原因だったか
0029名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:19:36.90ID:x5h07hfH0
スレで戦術スキルが使えないって報告を見かけてたけど自分も気がついたらやっていた…
0030名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:19:53.78ID:4Dre3y2y0
トレハン部隊の地獄っぷりときたらアマテラスちゃんが土下座してパンドラちゃんの目のハイライトが更に失われるレベル
0031名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:23:01.38ID:8UpBMTxu0
>>8
win10で全く同じ症状出てる。同じくDMMダウンロード版に適用。
良くわからんので一回アンインストールして1.01でやるわ。
0032名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:24:57.71ID:1JOFBLlH0
ボーっとしながら周回してたら特に意識してないのに5章で凶化しちゃった
フリーバトルと必須バトルの見分けがめんどくさいなこれ
0033名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:29:01.98ID:7UAlJGUI0
>>8
症状は違うけどフルスクリーン挙動がwin10で変になったから1.01に戻してやってる。
0035名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:31:23.08ID:wWzXrcng0
単体・カオス凶化ルート終わったけどナンナだけ周回時に凶化選択できない
条件がわからない・・・誰か助けて
0036名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:32:45.97ID:8f6/H/b80
>>35
確かナンナだけ五章で仲間に入らないルートで凶が選択できるようになる
0037名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:34:01.64ID:qpQ5vAev0
>>33
俺もWin10で1.02でフルスクリーンすると、以前はできてたTabキーで他アプリ呼び出すとかができなくなった
たぶん1.02から、フルスク時に「常に最前面に表示する」っていう仕様になったんだろう
0038名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:34:23.38ID:M/obpoVG0
>>35
白主神ナンナで周回してない?
0039名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:35:24.25ID:wWzXrcng0
>>36
それはナンナ最後にして凶化して倒せばいいんですよね
即レスありがとうございます、やってみます!
0041名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:38:13.58ID:KNQ4n7rQ0
ナンナ
悪ナンナ
凶ナンナ
白ナンナ
黒ナンナ

多すぎィ!愛されすぎィ!
0044名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:48:54.82ID:bT/aoGME0
>>31,33,37
俺だけじゃ無かったか

言われている通り、フルスクリーンだとおかしくなるみたい
1.01版でフルスクリーン設定解除してから1.02版起動したら普通に起動した
0046名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:51:01.31ID:y+4JLyRD0
DL版特有の現象と思った方がいいのかな?
安心してパッチいれられないんだが
0047名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:51:40.80ID:qpQ5vAev0
もともとうちの環境だと、何回フルスクにしてもVBRを再起動するとウインドウで立ち上がるという奇病に侵されてたので
たぶん俺の環境問題だとは思っている
0048名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:54:46.69ID:jhSb7V5m0
晩餐手に入れて巨大体躯80巨神体躯50竜鱗50反撃倍加15のベヒモスちゃん強い!とか思ったけど特攻防御が無かった
0050名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:57:57.73ID:q7PJsblK0
ひょっとして挑発行為って専守のダメージ半減は無効にできなくて敵が攻撃するようになるだけ?
0051名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 12:59:11.04ID:7B1H8Dgk0
他のゲーむのpukiwikiは普通に見れるんだけど
VenusBloodのwiki内のリンククリックしたらService Temporarily Unavailableって出て
見れない 解決法教えてください
0052名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:00:45.43ID:NeRMABsY0
>>51
F5キー連打
0053名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:01:43.27ID:+jX7Zld+0
>>51
サーバーが重いだけだから、下のほうのwiki見とけ
F5連打するアホが多いせいでさらに重いねん、あっこ
0054名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:09:46.65ID:zDIGVTSM0
真覇王がクッソ強いんだけどみんなどうやって倒した?
0055名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:09:56.43ID:XObxvI+X0
wiki分かれてるほうが問題だと思うんだが統一できないものかね
内容もそれぞれで更新されててどちらも中途半端だし
個人的には中途半端にRだけ別枠にされると逆に困るから今までので統一して欲しいけど…
0056名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:10:08.58ID:GgbNunot0
女神引き継ぎってクリアしないとできないの?
Hでは仲間ならできたのにうーん
0057名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:10:41.10ID:uaFg80bA0
>>50
そんなことはないと思うよ ていうかそもそも攻撃してくる?
ただどこにも説明が書いてないけど、守備側が思考停止を持っていると挑発行為が効かないように見える
0058名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:12:53.88ID:j1umUd2V0
ダメ半減も消えるし、思考停止で向こうも書いてあるだろ
0060名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:13:35.23ID:cWXzYCKf0
今のwikiがF5連打しないと見れない問題が解決しないとまとまらない
0062名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:14:35.16ID:y+4JLyRD0
出来れば今までのところを使いたいけど、しばらくしてもサーバーが重いままだと変えた方がいいと思う
0063名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:14:42.98ID:+D+ff4gY0
アシストの師団弱体とかバリアーとか使って水の夜に攻めればいいんじゃない
0064名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:15:44.57ID:ZEIKrfvd0
>>55
エラー出まくる方は見るのも編集するのも困難だから
自分は新しい方しか弄ってないや
0065名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:18:05.76ID:7WSfFswe0
テンプレのwikiはこれだけ重たいとちょっと編集できないよね
0066名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:19:46.11ID:RabFt+WE0
既存のwikiはエラー出すぎだよね、さすがに厳しい
新しいwikiはユニット一覧で、今までの兵種雑感みたいなユニット解説も一部書かれつつあるから、新しい方見るようにしている
0067名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:22:22.90ID:RabFt+WE0
なんか、片手剣装備はナイツオブオナー、両手剣装備はサンダージャベリンが固定化しつつある……
0068名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:24:05.92ID:B6nK8b3y0
とりあえずは新wikiでまとまった情報を
鯖が落ち着いたら徐々に旧wikiにも転載する感じ?
0069名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:27:14.67ID:uaFg80bA0
残念ながら旧wikiは新作発売直後でなくてもエラーの嵐なんだよなぁ……
半年前もF5連打ゲーだった
0070名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:29:36.70ID:+D+ff4gY0
今からロウトゥルー行こうと思うんだけど 何か選択肢で注意することある?
0071名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:31:28.59ID:y+4JLyRD0
やっぱり新wiki移行した方がいいのか
でも、新wikiだとFAQとか掲示板とか新規触手さんにとって便利だったものがないのが悲しいのよね
0072名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:32:16.17ID:K4lVAsRG0
移行で一致するなら内容も移行すればいいんじゃないの?
0075名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:36:29.91ID:GgbNunot0
女神には鬼畜なことやってサブには優しくしないといけないから選択肢間違えたわ
一貫しろよ
0076名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:37:06.89ID:qpQ5vAev0
新Wikiはユニットのところが個別になっててすごく一覧性が悪い
比較もしにくい
0077名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:38:19.46ID:B6nK8b3y0
4,5回リロードしないとうつらないのはさすがにつらいものが
0078名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:39:04.78ID:7UAlJGUI0
旧がよくエラーはくから作ったって理由だったはずだから
見やすいように調整するのは何ら問題ないんじゃないの
0079名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:40:16.36ID:8f6/H/b80
そも今回全部雇って兵舎にぶっこめば検索使えるからwiki使ってない
装備だけはちょっと一覧ほしいけどそれも自分で何とかなるし
0080名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:41:09.60ID:yorIDjyR0
女神が微妙っていうから心配だったけど、ファナ可愛いじゃんか
ロウルートを早くクリアして悪堕ちさせたい
0082名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:42:59.33ID:Td+Fak3/0
ナンナは小遣い上げなくてもエンドいけたぞ(カオス)
ロウは無理かね
0083名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:43:48.00ID:XObxvI+X0
自分は稀にしか引っかからないから旧の方が使いやすいと思ってる
新wikiはデータ面で見づらくて正直キツイ
0084名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:44:33.93ID:RabFt+WE0
新wikiだとヘルモーズの建国記念日は存在意義が分からないって書かれているけど、
二周目を始めたばかりの自分にはトレハン師団のリーダーとして活躍している(´・ω・`)

アマテラスみたいに高いトレハンを持っているユニットを解放できたらお役御免になりそうだけど
0085名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:45:02.86ID:GgbNunot0
今回のwikiは更新遅いな
発売直後の雑感のカオスなところが好きだったんだが
0087名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:46:55.99ID:CClJIbae0
貯蔵庫の最大値はどこまで上げられるの?
上げきってないとすっきりしないけど終わりが見えなくて切りよく1Mで止めてしまった
0088名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:47:01.48ID:GgbNunot0
>>84
やり込むと今回は存在意義の薄いキャラばかりだよ
何で生まれてきたの?と思うのもいるし
0089名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:50:31.33ID:RabFt+WE0
>>88
なんていうか、ユニットが多すぎなわりに、使いどころがないユニットも多すぎな気がするんだよなあ
師団が10だから余計にそう思ってしまう

賛否の否が多くなると思うけど、ユニットをかなりリストラして、そのかわりもう少し各キャラに何かしら個性をつけて
キャラ間の差を増やした方がゲーム的には面白くなりそうな気はする( ・ω・)
0090名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:51:35.27ID:B6nK8b3y0
アマテラス以前の問題としてキャリアウーワンあたりの有象無象にも
海賊の天に愛されたあたりの段階で出力負けるのが

一週目で解禁されるトレハンでも
アルケフェアリー、ミミック、ランタン、ゴブリンキング(L)、金霊、ジュエルビースト、ケリュネイア、ガロードインペイラー
このあたりに負けるからトレハン的な意味ではつなぎだと思ったほうが
0091名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:52:42.27ID:jhSb7V5m0
>>87
まったく同じだ
どこまで上がるんだろうねあれ
研究終わったらもうちょいあげたいところだ
0092名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:53:11.16ID:Td+Fak3/0
>>84
検証してないけどヘルモーズ称号付く時点では他ユニットに称号付与した方がトレハン値高いんじゃないっけ
ヘルモーズは蟲師団運用か毒師団運用なんじゃないかな
0093名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:54:35.29ID:+CUTpeBP0
イージーで回想埋めたけど女神の称号取得CGが結構抜けてる
善は全員埋まってるが悪、凶はまばら ヘイムダルだけ4/5とかバラバラなんだが
もしかして難易度限定CGもある?
0094名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:55:12.33ID:B6nK8b3y0
増えすぎてるしリストラは実際するべきだよなぁ
具体的にいうと蟲とか、狂天使、ホロウユニットとか多すぎる竜とか

あいつら今回の話と一切といっていいぐらい関わりないし
そもそも見た目も悪いから排除しても困らな(ry
0095名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:55:29.97ID:uaFg80bA0
新wikiでユニットの比較したいならスプレッドシートを直に見ればいいのでは
0096名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:56:02.77ID:lF7Bse+s0
アップデートして大惨事
デウスナイトメアバサ5で戦術仕様不可になったw
反転するのは新規ゲームからにしてほしいが・・・凄く楽しくなってきた
0099名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 13:59:01.53ID:B6nK8b3y0
ひとつ前のverだと戦術使用不能にチェック入れてないと戦術が使えなかった人がいたんだ
ぱっちいれたからそれが反転したんだろうw
0101名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:01:29.78ID:yKH28taC0
ちょっと配置の事で訊きたいんだけど。
前提として1にガーダー6に後逸囮、範囲無効持ちがいるとして
相手の奇襲で3つ分動かされても攻撃は全てガーダーが受けれるんだよな?
4つずらされて囮が4番目に配置されると1番目に攻撃がいってしまい守り切れないということでいいのかな。

あと、wikiの基礎知識で囮に重要なスキルは持たせないほうがいいとあるけど、これって理由はなんなんだ?
ガーダー倒されると囮が潰されてスキルを発揮できないという意味なんだろうか
長文すまん
0102名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:01:34.71ID:m2BVvaja0
ヘルモーズは夜師団の増幅と十字無効要員として文ちゃんやデーモンアリストと組んでる
0103名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:02:25.92ID:CClJIbae0
>>93
難易度はないけど通常プレイのみだと膨大な周回が必要になる
シーン回想100%にしてから後は善悪やフラグ選択変えながらそっちでCG回収した
ヒルデ4章打ち切りのとこも善からと悪からの両方見ないと凶が埋まりきらない
シーン100%になってるならCGはそこから回想だけで100%になったよ
0104名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:03:32.51ID:GgbNunot0
上位ドラゴンとか一回も使ってないな
加護活性付いただけとか
0105名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:03:36.15ID:B6nK8b3y0
ヘルモーズ自体は普通に優秀な置物だわな
トレハンとして使える時間はそんな長くないというだけで
0106名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:04:46.76ID:Dh8zSPiy0
やり込み前提で「存在意義がない」だの「いる意味がわからない」だのディスりまくる奴ホントうざい
0107名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:06:49.60ID:uaFg80bA0
>>101
1段落目 そのとおり
2段落目 個人的にはそこまで気にしなくていいと思うけど、万一事故ったときに真っ先に死ぬのが囮だからかな
たとえば強敵の戦術スキルで即死するときもあるし、術結界・障壁が足りないとじわじわ減らされて死ぬこともある
あるいはガーダーが耐えきれずに死んだとき、次に死ぬのは囮
0108名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:09:25.73ID:GgbNunot0
>>101
ガーダーに関してはそれで合ってる
囮に重要なスキルは別に気にしなくていい
要は囮の防御を上げなければいいだけで囮になるなら好きなの持たせればいい
0109名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:09:44.98ID:OgbaQ70M0
1周目で使わなければ一生陽の目見ないようなユニットが余りにも多すぎるんだよ
その1周目ですら役目被っててあいつがいれば席がないとか
0111名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:13:29.88ID:uaFg80bA0
ヘルモーズが使えないとは誰も書いてないと思うんですけど
0112名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:13:37.12ID:X6Lf2Jp20
normalロウちょろいからと二週目ベリハカオス行ったら、真ろきヤバい強すぎ
ナイトメアで尾以降のメダリオン解放したいけど、先にロウトゥルー行ったほうが無難かな
0113名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:14:44.18ID:MH1FE50a0
呪詛ヘルモーズに関しては蟲師団でもぶっちゃけ居場所はないけど
予言者ヘルモーズは優秀な置物だと思うわ
杖・道具という優秀装備枠で称号で魔族指揮と標的後逸という囮にするには最適なものもあるし
道具で絶対治療・平等治療とか簡単に付けれるからヒーラーも出来る

ただS++まで育つと意外と硬いので柔いアタッカーと組む時は囮運用できない事もある
0114名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:16:02.73ID:B6nK8b3y0
ヘルモーズの問題は基礎的な硬さだと思うわw
あいつ置物としては固すぎるから囮にできん
0115名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:16:10.76ID:/zO6bNtL0
まだベリハ程度だけど、戦意高揚が便利過ぎてヘルモーズちゃんをトレハン師団から抜けないわ
0116名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:16:37.44ID:Td+Fak3/0
本当はロウトゥルー最後にやりたい派なんだけどナイトメアいかないとメダリオン開放できないって言うんで仕方なくベリハロウトゥルーにしてる

ベリハでも覇と極以外開放できる?
ハードカオスルートでは帝までしか開放できなかった
0117名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:17:06.75ID:RabFt+WE0
武勲がものすごくしんどい……
アイテムで武勲を上げるやつがあったりしないかなあ
0118名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:17:37.03ID:cWXzYCKf0
ナイトメアの真ロキは性能変わってヤバイくらい強くなるけど
対処法は確立してるからそのまま行ってもいいと思う
ロキ以外は大して難度変わらん
0119名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:20:11.68ID:zDIGVTSM0
対処法って何だっけ…?
0120名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:22:11.32ID:jhSb7V5m0
今回砲弾師団R11装備くらいまででも結構盛れるからトレハン師団の前に削ったりで便利だけども
あんまりそれやるとトレハン師団のゲージがたまらなくて痛し痒し
いちいちトリアイナとかに装備変えてアシストゲージ貯めるのもめんどいよなぁ
0122名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:22:32.55ID:8f6/H/b80
何度も言うが真ロキは自爆か術反射
ナイトメア真ロキをガチで倒そうと思ったらたぶん最終装備まで開けなきゃ無理なんじゃないか
0124名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:24:36.19ID:X6Lf2Jp20
戦術補助400積んでヴァーリ君の戦術ぶっぱしたけど、ナイトメアでもいけるもんなのかな
0125名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:25:41.74ID:+qkC6IE70
1師団で倒そうと思わなきゃ活性ましましでロキの先手打って軍団攻撃とかでロキ以外を抹殺できたら普通にいける
0127名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:27:37.78ID:7UAlJGUI0
>>122
ナイトメアの真ロキなら自爆と反射なくてもどうとでもなるよ。
バサに入ってからそこらへんが必須になってくる感じなんじゃない。
0130名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:30:07.88ID:NMuHKxhs0
戦術なしバサ5とか現時点の自分では少なくともクリアできる気しない

ヘルモーズは最初は百発百中つけていて今は師団弱体ついてるやつだ
触手でもいいんだろうけど師団渡り歩けるようにしてみた
毒砲撃師団崩れの蟲師団から移動したことないから無形体躯もある触手称号でよかった気もする
0131名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:34:17.65ID:yKH28taC0
>>107
>>108

早いレスありがとう。
戦術スキルで即死の可能性は考えてなかったわ。
今まで使わなかったけど意外と戦術結界も重要なんだな
0133名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:35:08.52ID:TZMRwqHa0
ヘルモーズ結構可愛いよね
ヨルムといいアホの子が特攻なんだろうか
無知シチュ好きかと思いきやナンナはヒットしなかったし
0135名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:40:51.87ID:+D+ff4gY0
すまんロウトゥルー来たんだけど入った女神が強すぎて編成画面から出れないんだけどw
0136名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:44:16.45ID:LRhdpHKlO
Win10DL版だけど1.02起動すると変なエラー吐く症状になるわ
しばらく塩漬けにして様子見かな
0137名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:44:41.28ID:+/3vCYQ20
ナンナは口調があれなだけで中身というか根はしっかりしてるよね
ヨルムちゃんは相変わらずアホ可愛い
0138名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:46:49.18ID:7UAlJGUI0
>>136
1.01で安定して動いてたら1.01に戻せ。
セーブデータとかの場所は違う場所だから再解凍なり再ダウンロードしなおして解凍しなおせばいい。
無制限でプロテクトもないからできるはずだよ。
0139名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:47:11.58ID:QohL+phH0
ひとまずノーマルとベリーハードで2周してみたんだけど、女神の凶化ってどうすれば見られますか?
5章でナンナが凶になってたけど仲間にもならなかったし条件がさっぱり分からない
0140名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:49:00.64ID:xqWbBE9T0
魔神ヴァーリも真ロキに負けないくらいの性能にしてくだち
0141名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:55:27.26ID:GgbNunot0
>>139
2〜5章の選択肢で一番下の非道なものを選ぶ
それとちゃんと討伐する
ナンナが狂化したのは討伐しなかったから
あとはナンナを悪落ちさせておばさんを仲間に入れる
0142名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:55:54.26ID:jhSb7V5m0
鎧で竜鱗つけて殴れって言ってるようなスキルの覇王ロキ様
0143名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:56:44.02ID:J/yH8J+/0
>>139
一番のトラップはヒルデイベントでそれでも足りない?を選ばないと破滅が増えないやつ
あとは>>141の通り
0144名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:57:56.57ID:QohL+phH0
>>141
え、これって討伐しなきゃいけないのか…逆だと思ってた…
もしかしてカオスルート破滅4じゃないと見れないもの?
0145名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 14:59:15.93ID:8f6/H/b80
凶エロシーンのことなら5章凶化ステージで負ければ見られる
0146名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:03:26.38ID:wAULftPW0
わりとガッカリしたこと
ジークが大して強くない
覚醒しろよ
0147名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:09:04.79ID:IdBht3mZ0
次回作はオルク入れてさらにマシマシしてきそうで怖い
0148名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:12:25.98ID:wAULftPW0
あ、あとレギンもガッカリ要員
なんでこの設定で次元斬撃しないんですか
0151名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:17:14.42ID:8FuNLUD80
次元斬撃はヴァーリくん発明ってことになったから仕方ないね
0152名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:22:35.21ID:DYW2gasIO
初回ハードバサ1をS++取りつつ、クリア時になるべく強くなってる状態を目指すのが一番好み
緊張感がありつつ適度に無双できるし雇ったばかりのキャラもすぐ実戦で使えるようになる自然な難易度
2章がようやく終わったところだけどすでに岩融あるし、無メダリオンは40以上余裕がある
撤退や敗北は無しで治療費は1000使ってないはず
ヨルムもシギュンもめちゃ活躍できてるし、今のところ完璧だ…やべぇ楽しい
0153名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:24:59.26ID:OE1Gm4+B0
やっと1周目終わった……
2周目ベリハカオス狂行くつもりだけどこれで極以外開放される?
0154名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:25:37.29ID:UhUJgUec0
ヴァーリ君も覚醒や魔王でも大して強くないからお互い様
0156名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:31:02.75ID:wAULftPW0
いやいやいやいや
私の斬撃は空間を超えるとか言っておいて、シナリオでも盾越しにリンデの腹突いておきながら
あれは次元斬撃じゃなくて心核穿ちなんですよとか言われても納得できねえっすよ
0160名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:38:35.12ID:dCvVgfu30
魔王にクルタナもたせて次元称号つけたらアタッカーにはなるよ
0161名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:40:26.99ID:QkmiaQaj0
やっとトゥルー見れたからやってきました
ロキ強すぎで笑ったわw
新旧覇王の共演みたいな雰囲気だったけど新覇王空気だった。。。
0162名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:40:49.98ID:/LS0quHe0
トレハン師団がなかなか決まらん
鍵テスタメントなしで510の組みたい場合どうすりゃいいんだ
0163名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:41:40.82ID:bIZLK2U60
レオンはゲームで歴代主人公1ブッ飛んでるがテキスト描写とかなり合ってるな
ヴァーリが弱いのも設定通りなんだろう
0164名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:41:59.96ID:jhSb7V5m0
うおお戦艦の並びの位置おかしいなと思ってたらこいつら英雄じゃなくて造魔でメダリオン称号つけられるのか
夢の砲撃結界100を一隻で達成できるぞ
0165名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:49:19.75ID:yorIDjyR0
レオンはどんなピンチもグラズサタナスと叫んで乗り切ってた印象
ヴァーリにも最初から必殺技の一つもあれば良かったのに
0167名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:54:28.01ID:wAULftPW0
一番使った気がするのは、シギュンのデンファレアローだな俺
0168名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 15:55:59.25ID:ck85sLEn0
【悲報】3周目7章になって初めて携帯食料等の資源アイテムの存在に気がつく
拠点投資も出来ないもんだから、今作はなんてシビアなんだとか思ってたわ…
0175名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:05:42.69ID:ck85sLEn0
>>172
いや、資金以外の資源が常にかつかつだから追加投資出来ないって意味
目減りしていく資金との戦いだった…
0176名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:08:52.86ID:u/PEWK7G0
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
http://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/1750500.html
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
ようこそ「男の世界」へ。『ダンジョン オブ マンダム』試されるカードゲーム
http://www.moguragames.com/entry/dungeon_of_mandum/
銃を突きつけ相手を脅せ!交渉と恐喝のカードゲーム『GANGSTER PARADISE』
http://www.moguragames.com/entry/gangstarparadise/
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
じゃんけんをモチーフにした7つのゲームが遊べる「ジャンケンセブン」
http://www.tgiw.info/2012/09/post_1252.html
11枚の限られた手札でポーカーのような役を作り高得点を目指すゲーム「エレメント」
http://moon.livedoor.biz/archives/52218633.html
UNOみたいな数字加算カードゲーム「ノイNeu」
http://www.tk-game-diary.net/neu/neu.html
株ゲームの面白さを短時間で味わえるアートワークも美しい佳作「Welcome!」
http://onemoregame.cloud-line.com/gamelist/welcome/
タイルクリエーター兼ゲームクリエイターの山本光夫が作り出す、
オシャレで簡単、だけど深いボードゲームをご提案します。
http://sweetint.com/ic/tinttile-game
当館オリジナルゲーム
http://www.nakajim.net/index.php?%E5%BD%93%E9%A4%A8%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
オオゲツってどんなボードゲーム? 耕す+水路を作る=収穫を競う
http://awokumi.com/ogets/
0177名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:11:29.05ID:MH1FE50a0
>>162
Wikiに乗ってるトレハン特化師団はダメなん?
あれ合計529で鍵もテスタメントも使ってないよ

まぁ自分が乗せたやつだからあれが本当に最適解かはわからんけど
0178名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:13:37.32ID:DYW2gasIO
シギュンの戦術スコルソールとか実は強いのね
前作の魅了と違って敵が女で雷でも麻痺させられるので敵ファナ部隊にハルモニアナイツがいても前進防御しなくなるし、ファナのセット中の戦術解除できるし麻痺中なら回避も反撃もしなくなるっぽい
…強過ぎてバグじゃねーかと疑うレベルなんだが
0179名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:14:33.94ID:/LS0quHe0
>>177
あそこ頻繁にはじかれるから見てないんだよ
面倒でなければここに貼ってくれないか?メンツだけでよいので
0180名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:18:37.72ID:bIZLK2U60
強制異常使ってる人いる?
絶対治療は通るけど超には通らないから微妙なんだが
0181名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:23:08.01ID:MH1FE50a0
>>179
財宝独占の黎明のマンイーター S++ ビッグバン 宝石獣の甲羅 トレハン83
財宝独占の黎明の金霊 S++ 錬金術師のローブ 海賊姫の帽子 トレハン83
財宝独占の黎明のミミック S++ 影皇帝の鞭 獄雷隷嬢の戦着 トレハン87
海賊の天に愛されたパンドラ B++ 巨神の盾 海賊姫の帽子 トレハン87
海賊の大統領アマテラス A++ ゲオルギウスミニ 錬金術師のローブ トレハン90
R財宝独占の黎明のアルケフェアリー S++ 影皇帝の鞭 海賊姫の帽子 トレハン99

鍵とテスタメント抜きで529
ミミックマザーなんて居なかったんや
0182名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:30:51.02ID:/LS0quHe0
>>181
ありがとう。参考になった
…楓ルナミミックマザー無理にいれてたのがまずかったか
0184名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:34:35.80ID:X6UZxAxN0
ベリハ以上なんてクリアできるかな・・・
Hかなんかでルキフェルの師団がどうしても倒せなくて詰んだ記憶しなかい
0185名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:34:45.75ID:+jX7Zld+0
>>182
ルナに関しては獄雷隷嬢をアタッカーに持たせる場合はそのままでええぞ
アレトレハン師団に使わんでもトレハンでR14落とすし
武将胴丸なくなったせいで鎧装備のアタッカーに持たせるもん、今作だとあんまいいのないし
0186名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:47:06.09ID:DYW2gasIO
>>178、ファナの戦術リセットは自分の勘違いでフォースを吸ってただけ、普通に戦術使ってきました
でも麻痺は確かにしてるっぽい…確認し難いけど
0188名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:54:05.25ID:3/YMED/o0
>>184
自信がないならイージーでロウトゥルークリアして厨ユニット開放すりゃいい
今回のルキフェルは弱い
凶ヒルデやロキで殴れば蹴散らせる
0189名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:54:12.26ID:LJTPWEG10
今回、竜騎士団を率いるユニークヒロインがいないのが悲しい
ミリア、ジュリアと大好きだったから余計だなぁ
ファナはやっぱ雷師団だし
0191名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 16:57:43.00ID:8f6/H/b80
14素材出たけどなんか○○○○○とか言うのが増えてる
これ以上何かあるのか
0194名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:00:30.28ID:DYW2gasIO
麻痺1状態だと前進防御や回避反撃はできないけど行動はするって状態になってる気が
0195名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:01:16.26ID:Td+Fak3/0
シギュンが一番だったな
女神勢は主神なだけあってナンナがよかったわ
0196名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:01:17.41ID:wAULftPW0
竜身覚醒しなくて何が竜か!
って意見であれば賛同はする
ジークもリンデも竜変身するべき
0198名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:03:34.21ID:/LS0quHe0
正直ジークさんはなんで竜指揮持ちなのかよくわからない
0199名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:05:08.57ID:+jX7Zld+0
>>187
今試しにスライムクイーンを遠隔+全域+封印+虹の毒撃30+解除攻撃+強制異常65にして殴ってきたけど
普通に超師団でも全員何かしら異常起きてるけど、運がいいだけなんかこれ
0200名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:06:36.03ID:X6UZxAxN0
ヨルムは蛇だし・・・
Fはヨルムちゃん好きだったからどうなるかと思ったけど中身はアホのまんまで安心した
飛行船の操縦を任せて楽しそうなヨルムちゃんをずっと眺めてたい
0201名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:09:51.64ID:HpSM9CnM0
>>190
言うてあなた竜活性も竜指揮もないじゃないですかやだー

兄上ジークは両方持ってるのに(片方リーダースキルだが)
0202名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:10:28.39ID:n6vMNVqY0
パッチ1.02当てたうえでtrueルートクリアしたんですがノルンが聖樹の巫女にならず
少年ロキの方はちゃんと真の力に目覚めてるんで、どうなってんだろう
0203名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:10:42.68ID:M/obpoVG0
>>199
ラナンシーの上位できるやついるんかい…
0205名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:14:42.97ID:Dc2xODF70
序盤用の低コストや工面で戦う師団組んでたら夜が明けた
農夫の強さにはじめて気づいたわ・・・
0206名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:16:36.93ID:GncCSj3+0
新wiki計算式によると超持ちで異常耐性ついてるの意味あるんだな
0207名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:17:50.00ID:3/YMED/o0
農夫はみんな一度兵舎に送って生還させるユニットだと思う
0208名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:25:18.44ID:wAULftPW0
序盤用には、資源工面を積んだキャラだけ用意しておいて
普段の師団に活性合わせない囮として入れるのがお手軽
0209名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:26:43.92ID:w1xdz1oD0
1周目で聞き飽きる程多用した戦術スキルはオリエントラブとアルコミネーア?みたいな名前の神特攻
0210名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:27:55.21ID:3/YMED/o0
wikiの師団の組み方のやつ、本来はメーカーがやるべきだろ…
0211名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:29:41.08ID:wAULftPW0
リリシワノートは良くできてたから、ああいうの入れてくれたら良いのにね
0212名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:34:05.17ID:M/obpoVG0
>>210
HPのコラムじゃね?
0213名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:37:17.49ID:3/YMED/o0
>>212
あれ新規が見るかな?
ここにいる奴等が変わった所を確認するために読むもののように見える
チュートリアルでやればいいのに
0214名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:37:25.20ID:l51jQcZX0
新wikiの計算式があってるならおでんお姉さんにごめんなさいしないといけないよね
0216名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:41:08.14ID:Dh8zSPiy0
新規だろうが古参だろうが
公式のコラムも読まずにわからんわからんと騒いでる馬鹿は自業自得だわ
0217名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:43:57.83ID:/LS0quHe0
それにしてもカオスルートはめちゃくちゃだな
リグは名を取り戻してる、てアピールしてんのにCGではヘイムダルのまま
ナンナが狂化して死んでるはずなのにセリフが出てくる。そしてベルク加入してるのに一切出番なし…
0220名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:47:34.17ID:y+4JLyRD0
公式のコラム見なくても初期編成見て少し考えればベリハ程度までそれで通用するやろ
ナイトメアもメダリオン解放して装備揃えたらゴリ押せなくもないし
0221名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:47:58.49ID:Qflde4rU0
>>213
メーカーがやるべきとか言うくせに、やったらやったで見ないんじゃないかとかどうして欲しいんだよ
0222名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:49:56.03ID:X6UZxAxN0
こんな辺境にも荒らしが出るのか
それにしても今回の親衛隊弱くない?
ルークセントールちゃんをもっと活躍させたいんだけどなんか上手くイカなかった
0223名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:49:56.72ID:3/YMED/o0
>>221
いや、ゲーム内のチュートリアルでやりゃいいんじゃね?ってこと
わざわざ長いコラム読むかなと思って
まあ怒らないでくれよ
0224名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:52:00.44ID:7UAlJGUI0
ゲーム内のチュートリアルはもっと丁寧でもいいと思うな。
0225名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:52:26.01ID:c+CXcdI+0
ギアドラ2にはまり、戦闘システムの質に感動して特にHP見ずに購入した人ならここに。
ノーマルで始めるもまだ詰んでない模様。
0226名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:53:00.34ID:aIhuOYqM0
ウルルとナンナは凶化した方が強いとは思うんだけど、可愛さのために悪で済ませたい気もする
0227名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:55:14.11ID:iFrQA1xb0
>>205
コスト1だとLV200で攻防200近くになるからな
盾薬の専守→オナー
扇貫通無効→ひでお
囮の後逸→金棒
と余り武器持たせたらコストに見合わない安定性発揮してワロタ
0228名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 17:59:30.37ID:y+4JLyRD0
ところで、みんなはどの難易度順で進んだ?
自分はハード→イージー→ベリハ→凶女神回収→ナイトメアで進んだんだけど
0229名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:00:29.15ID:M/obpoVG0
>>226
味方も光が多いのもあってナンナは善の方が強いかも。
ウルルは…ウン凶かな
0231名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:07:11.75ID:evlex5H60
なんでウルルってVBシリーズで一番可愛いおにゃのこなの?
0233名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:09:05.32ID:X6UZxAxN0
ウルルはファンから搾取するタイプのゲスアイドルかと思ったけど全然違ったな
あの赤い目が悪い
0234名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:09:38.09ID:CWjb1rJo0
チュートリアルは無駄な時間過ごしてる感が強いから
序章でも作ってプレイに組み込んでほしかったな
0235名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:11:43.46ID:1JOFBLlH0
>>232
神で絶対にリーダーにしたいってのがガブリエルぐらいでそれもスレイプニルとサンダルフォンいるから凶でもいいと思う
0236名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:11:55.59ID:uaFg80bA0
俺もウルルの章でウルルが初めて登場したとき思いの外真面目な性格でびっくりした


あとリグレットが登場して色々喋ってるとき、ずっと
「でもこいつ会議中にウンコ漏らしてたよな……」
ってのが頭をよぎって集中できなかった
0237名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:15:39.32ID:rNRtTZtj0
>>236
お漏らし会議は中の人もお気に入りのシーンなんだぞ!
なおもう一つは腹パンの模様
0238名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:16:31.45ID:aIhuOYqM0
>>229
>>232
ナンナはブリキン付けたら光主神でも強いな、ただ、神魔特攻付与も捨てがたい
後はヴァーリも悩む、弱体夜魔王師団と特攻付与覇王、どちらにするべきか
0239名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:18:38.00ID:8Gm6Nbf20
ナンナもう1パターンくらいありそうなんだけどな
通常、悪、凶、光の主神 以外に何かある?
0241名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:35:57.49ID:WO7e2xpj0
>>223
過去のゲームでも他社のゲームでも
その手の人は、チュートを別枠で作っても読まずに文句をいい
ゲーム内で強制チュートだと長いつまらん始まらないと文句を言う
ってのが多すぎるみたいだからしゃーない
0243名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:41:21.28ID:jhSb7V5m0
改めて師団組み直してるけど不死ガーダーってこんな痒いところに手が届かないのばかりだったっけか
すごい悩むなぁ
0244名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:42:09.45ID:TZMRwqHa0
ゲーム内にちゅーとりあるってあったべ?
やってないから師団の組み方までやってるか分からんが
まあ何をどうやっても新規にとって敷居高くなるのはどうしようもない
0245名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:44:28.02ID:DYW2gasIO
つくづく自分はAから入って本当に良かったと思うわ
いきなりHやRから入ったら面白さを理解する前に投げ出してたかもしれん
0246名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:44:33.43ID:Td+Fak3/0
家庭用ゲームとかもっと複雑なゲーム多いだろ、と思うんだけど
VenusBLOODはまだマシな部類な気もする
師団少なすぎるのに大してユニットが多いのはどうかとも思う
0247名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:45:04.28ID:X6UZxAxN0
このゲームはシステムも複雑で難易度も高めだよね
Gで始めた時は好きなユニット並べただけの師団で遊んでたらノーマル2章くらいで詰んでたわ
0249名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:48:19.00ID:wAULftPW0
可愛いの使いたいならF近衛のデュラハンさん
でも死に拘らずに夜から選んだ方が話早い場合が多いな
0252名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:50:51.30ID:4Dre3y2y0
死はドラゴンゾンビとドラゴンソウルだなぁ
ガーダー運用で腐るのが扇型攻撃だけとかほんとドラゴンソウルさんガーダー枠
0253名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:54:00.89ID:jhSb7V5m0
結局ドラゴンゾンビにムテキノコと慟哭の拳装備で特攻防御25称号と巨体15称号付けるということ落ち着いた
不死はメンツの関係で活性いっぱい乗るからできればガーダーも不死にしたかった・・・
ベルセルクも装備揃ったら攻撃的師団要員の壁としてそのうち組み込みたいなぁ
0254名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:55:55.57ID:X6UZxAxN0
怪樹マヤさんは何でガーダーじゃなくなってしまったん?
0255名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:57:05.69ID:QkmiaQaj0
周回のときの引継ぎ設定の女神の扱いの選択肢
2と3の違いがよく分からん
これから凶集めの周回しようと思うんだけどこれ悪で引き継いだらなんか影響あるのか?
0257名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:59:12.41ID:HpSM9CnM0
しかし人間強くなったなぁ
最後まで行けるかはまだわからんが
0258名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 18:59:34.33ID:f30dEMoO0
綺麗な大公が使えるようになったのはちょっと嬉しい
0260名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:00:23.38ID:1PWZ7wA70
悪堕ちロウトゥルーか、ありがと
他の女神は3種だけだよね?
0263名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:02:28.05ID:/LS0quHe0
カオティックカノンなんかは人間扱いしていいかわからんがなw
0264名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:02:56.30ID:X6UZxAxN0
技術者としては大公みたいなエンジニアになりたいと思う
0265名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:03:54.25ID:RabFt+WE0
高難易度だと、遠隔無効や全域無効って必要になってくるのかな
それなら、天邪鬼やクルラホーンとかにも今のうちに武勲を稼がせるんだけど
0266名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:05:47.77ID:dCvVgfu30
金鎧将とかいう素晴らしい置物

>>255
2だとシナリオの変化でユニットの女神の状態も同じようにかわる
3だと最初に選んだ状態のままシナリオ上だけ変化する
0267名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:08:22.89ID:Ecyi6G6R0
不死だと、ボーンドラゴンさん
ガーダーにしたら強かった
0269名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:10:11.91ID:QkmiaQaj0
>>266
なるほど、そういうことか
んじゃ凶回収の場合は3選んで問題ないのか
0270名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:10:24.78ID:OXBCbD8k0
>>265
遠隔無効が必須になることはない
反撃ガーダーを運用したいときに探してくるぐらいで、趣味の領域

全域無効は強敵相手には2,3体ほしいが、金鎧デーモンアリストユニーク範囲無効とかで足りる
今作は必要になったら入れ替えればいいから、全師団に供給とかいらない
0272名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:13:44.16ID:RabFt+WE0
そうなんか
多くのユニットって使う機会が本当にないな(´・ω・`)
0273名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:16:17.16ID:AEc23R2e0
R14解放と同時にバグアイテムも追加されるのって既出?
売り買いできないし特に害はないからいいんだけど
0275名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:17:29.66ID:3/YMED/o0
今回は範囲鎧が2セットあるから次元持ってるのは鎧だけで賄える
0277名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:20:02.87ID:AEc23R2e0
>>274
みんな出てるのね
ちゃんとアイテム効果の説明ある消耗品も売ってるし気になってた
0278名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:20:12.43ID:bBLQdhqn0
今作のロキさんは内蔵タプタプになるまで腹パンしてたロキさんと同じ人とは思えないくらいの綺麗さ
話から察するにお姉ちゃんズも仲間にしたっぽいし、他の女神は堕ちてない辺り、リグレットだけ堕としてトゥルーに行ったってことになるのか?
0279名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:23:41.69ID:4Dre3y2y0
単に消し忘れか予備枠なのかね? 特に不具合はないしまぁ・・・
0280名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:23:48.92ID:qLRdwn7v0
リグレットは仮面だかの影響で神格堕ちしたとかなんとか言ってたような
0281名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:26:19.59ID:dOUBGv0J0
ちょっと聞きたいんだけどさ、こっちに全域と十字攻撃を単一で持ってるユニットがいて、
相手に全域無効持ちがいて十字無効がいない場合、その単一ユニットは十字で攻撃してくれるって認識でおけ?
0282名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:30:20.64ID:pedF5LFP0
囮ホルスと組ませて反撃ガーターとしてうちのベルセルクさんまだ頑張ってるな
専守反撃16竜鱗50パリング80特攻防御80で意外と粘る
0284名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:33:04.41ID:OE1Gm4+B0
フローラさん乳首汚すぎない?キャラ的には嫌いじゃないのに勿体無い
0285名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:33:37.48ID:YV8LdtNn0
なんか今作めっちゃ重くて上手く動作してくれないんだけどいい解決法あります?
0288名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:36:13.39ID:4Dre3y2y0
上から下までオールオッケー これこそがヴァーリ君が見せた覇王の器
0289名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:36:14.39ID:qpQ5vAev0
今回装備もユニットも、師団枠に対して有り余ってるから
称号付与の時に絶対治癒だの範囲無効だのの「師団に一つ欲しい」類のスキルばっかり選ぶと被りまくるな
弱体とか活性指揮とか砲弾とか、「あればあるだけいい」スキルの方が重ねやすくていいのかな
0290名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:37:33.20ID:c+CXcdI+0
突撃選択時、一瞬ラグるのは共通なのかな。フレーム無制限にしたら少しマシになった気がするけど
0291名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:37:42.77ID:+CUTpeBP0
>>103
ありがとう
ヘイムダルはノルン生死
悪はロウルート見たら開放された

凶ヒルデだけ通常、目口見開き、微笑、見開き攻撃の4/5なんだが凶ヒルデの出るシーンって下以外に何かあった?
沈みゆく魔島 ぶつかりあう従属神たち 不倶戴天 凶堕の宴 黙示録
一通り善悪で見たんだけど開放されない

5/5の人どんなCGが残ってるか教えてくれるとありがたいんだが
0292名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:39:41.76ID:wyvzZEOY0
おい
やっと1周目終わったぞ
引継ぎの女神離脱、女神残留、魂まで支配の違いを教えろ
0293名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:41:25.49ID:XTSorJkk0
ロキくん偉そうだけどプレイしてる身からしたらカオスで大概暴れてるしロウでも女神堕とせるから紳士ぶられると違和感ある
0294名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:43:02.52ID:3/YMED/o0
今さらだがファナとかの女神は仲間になったインターミッションで落とせるて次のマップでファナが仲間になりました悪落ちしましたと出るから出会ってすぐ悪落ちしたみたいになる
0296名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:46:50.46ID:cWXzYCKf0
>>295
覇道よりのカオスルートに行く
治世よりのカオスルートだと腹パンしない
0299名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:50:28.03ID:4Dre3y2y0
しかも武功貯まるまで囮安定しないっていうね・・・
そして囮安定の為にユニット初期化して武功までリセットされるものだるいです
0300名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:51:17.74ID:8Gm6Nbf20
何章だったか忘れたが、カオスルートは加入した女神が離脱する
この時に女神が悪堕ちしてると、忠誠誓った癖に何刃向けてんの?って感じでその女神にかなりえげつないことをする
その時、リグレットが内蔵がペーストになるまで殴られてるよ
0301名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:51:40.40ID:LRhdpHKlO
ロウだけクリアしたけどヴェズルング家って結局腹パン地獄さんとなんか関係あったのか分からんかった
0303名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:55:36.85ID:dOUBGv0J0
敵のノーマルスルト、あの強さでコスト23とかふざけてんのか
0305名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 19:59:53.50ID:yorIDjyR0
ヘルモーズ、預言者とか怪しかったから警戒してたけどただのアホの子なのか…?
0306名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:04:37.06ID:1JOFBLlH0
ブリュリュンのイベント進めないと途中でゲームオーバーになるお陰でデウスで思考停止する方が武功貯め楽だった
0307名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:06:35.65ID:+qkC6IE70
トレハン549、ベリハバサ5デウス350ターンでステージ8開始
敵レベル375
コスト32→原初(おそらくR13中位)確認 相当確立は低い
コスト30→セレスタイト
コスト26→セレスタイト
結論、ナイトメアバサ5周回のほうが良い
ナイトメアバサ5で350ターンならR14掘りいけるかも?
0308名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:07:28.88ID:X6UZxAxN0
F見直したらカオスルート何故か埋まってなかったからやらなきゃ
そしてすごくいい加減な師団編成だし・・・
まあ何とかなるやろ
0309名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:08:11.15ID:8f6/H/b80
だからデウスで武功貯めてるけどなんだかんだ低難易度やるのももったいない気がしてナイトメアバサ5
何か違う気がするビョル
0310名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:08:16.49ID:+D+ff4gY0
一つか2つ前のスレに14中位まで落ちるみたいなこと書かれてなかったk?
0311名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:09:50.85ID:8Gm6Nbf20
>>304
わかる
リグレットは制作に愛されてる感あるよな
歪みまくった愛情を感じるが
0312名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:10:07.25ID:+qkC6IE70
>>310
ナイトメアバサ5ならロキからR14下位、ニーズヘッグからR14中位落とすけど
雑魚から原初とることができないから、コスト26連中から原初とれるポイント探してたんだよ・・・
0313名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:11:03.79ID:dOUBGv0J0
ナイトメアのスルトイミルロキが14下落とすならそっちの方がいいな
0314名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:13:15.51ID:+jX7Zld+0
>>312
ナイトメアバサ5のLV420の26連中から拾った記憶あるけど、記憶違いかもしれん
ただ今作R14はナイトメアじゃないと無理よ、ほぼ
0315名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:18:10.53ID:jhSb7V5m0
Hはデウスタナ一周でほぼ最高ランク武器ひとつ分の鉱石貯まったからなぁ
0316名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:22:15.47ID:dOUBGv0J0
Hデウスラストで高ランク装備いっぺんに落とすのが楽しかった
0317名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:23:51.16ID:+qkC6IE70
近作は350ターン戦い続けなきゃいけないのがマジでめんどくさい
0318名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:24:19.17ID:XL2tV20k0
Hは楽だったな
Gは般若や玉藻を調整するのがダルかった記憶がある
0319名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:29:58.10ID:+D+ff4gY0
敵の復活はマジでいらない要素すぎる 一気に進行してきたやつらが一気に復活するのほんとめんどい
0320名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:31:05.67ID:dOUBGv0J0
まぁコス32の奴が再生するのだけは若干ありがたいが…それだけだな
レギオンもないせいでめんどくささに拍車がかかってる
0321名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:33:22.49ID:hybRsWKr0
欲しいメダリオンばかり何故か開放されないのは、運なのか進め方なのか・・・

7章で神と狂開放されたけど、欲しいの帝と真orz
(というか狂って名前からしてカオスルートで開放だと思ってた
0322名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:33:23.03ID:AMDt/ma/0
>>317
Hは置きっぱなしでよかったけど今回はいちいち出さないといけないからなー
0323名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:35:44.22ID:XL2tV20k0
Hのデウスクリア報酬のエリキシル石はパッチで来たから今回もそれに期待するわ
0324名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:36:21.15ID:/YEged+M0
ラグナログの多分最後の敵であろうユミルが倒せなくて困ってます
グランドゼロまで来て、終焉の神とかいう師団に全然歯が立ちません
何か攻略法を教えてください。
さっさと降伏して再び最初からLv上げしなくちゃ駄目ですかね?
0326名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:41:27.00ID:tZa8PxC50
>>324
光の月の昼間に攻撃する。
師団弱体とかのアシストを取っておく。
ヴァーリの神特攻とか、ヘルモーズの死特攻の戦術を使う。
0327名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:47:28.41ID:XL2tV20k0
>>321
進め方
イージーなら尾まで開放
ナイトメアで全部開放できる
狂は確か治を高めにしたロウ寄りで開放
0328名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:47:53.90ID:GncCSj3+0
真はたぶんランク7だから1週目ではたぶん無理
で逆にランク6(帝、神、尾)までは覇道治世あがる選択肢踏んでるかどうかの問題でルート関係ないと思う
俺1週目カオスだけどランク6までは全部取れた
0330名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:50:08.84ID:MH1FE50a0
ロウトゥルーだと復活がクソうざいんだよなぁ
たどり着くまでどうやってもターン数が掛かるからどんどん復活する
そしてどいつもこいつもリカバリ祭りで長引くし
自爆やら継続やら反射やらでダメージが蓄積して回復で金も飛ぶからなぁ
0331名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:52:24.61ID:8f6/H/b80
ロウトゥルーの侵攻師団一通り片付けた後がら空き拠点をすいすい通ってるとすごい虚しさを感じるんだ
もう少しどうにかできなかったのだろうかアレ
0332名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:52:34.38ID:VHnAPHyN0
製品版修正パッチ1.02が一部のミラーで出てるけど何これ?
いたずらか何かのミスかな
0333名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:53:18.09ID:AMDt/ma/0
デウスでハードバサ2とベリハバサ無などどっちのが難易度高いかね?
0336名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:54:37.42ID:+D+ff4gY0
ファナ調教のマッサージ姉妹はユニット化されないんだろうか
絶対に強キャラだよね
0338名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 20:55:58.07ID:VHnAPHyN0
>>335
盲目だったね、サンクス
公式に載ってなくても修正パッチが上がるのも不思議だが
0340名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:08:23.18ID:4Dre3y2y0
部屋にアマテラスちゃんが欲しい 夏はスネグラチカちゃんで
0342名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:13:54.48ID:YETDhuM80
章開始1時間
章攻略30分

ゲームしている時間より考える時間のがなげ―わw
0344名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:22:53.34ID:yMgoKg990
今回は特に1週目あたりは称号とか考えるよりも新しく強いの雇ってうまく入れ替え運用して〜の繰り返し
0346名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:25:47.02ID:m2BVvaja0
ヴァーリ君、ユミルを倒す一番の決めシーンで「へ」を「は」と噛むのはどうかと思うよ
0347名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:28:48.83ID:4Dre3y2y0
トール・ファナ・スサノオのパーティに入れて活性と指揮をばら撒くお仕事してる
なお装備はシャドウコートとグングニルミニの模様
0348名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:31:31.63ID:Pv8aRFFK0
やっとカオス√終わったけどもうしばらくはやる気になれねえなこれ
時間かかりすぎる
0350名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:43:09.56ID:+D+ff4gY0
リグレット....触手からの寵愛を一心にうけたばっかりにw
0351名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:43:22.77ID:yMgoKg990
雑魚戦は突撃でいいのよ
1ターン戦闘じゃなくてただの自動戦闘だけど
0353名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:47:16.24ID:f30dEMoO0
どうでもいいけどイミルとユミル(とアウルゲルミル)って原典的には同一人物な割にまったく関わりがないのな
0354名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:47:21.10ID:RfG+sH570
ちょ、てんてー様なにやってんすか

この人でこれなら九音様やメルキー参戦したら酷いことになりそうだ
0356名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:56:10.08ID:4Dre3y2y0
天ツ風勢なら結構種族に特徴があってていいかもしれんと思った ちんまは知らん
0357名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:58:04.46ID:RfG+sH570
まあ初期九尾を知る人も少なくなったから参戦はないだろうな
今の大半のユーザーにはおにーなんか胸を削る人としか認識されていないであろ
0358名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 21:58:36.83ID:m2BVvaja0
やっとロウで一周クリアした、連休の間にあとカオスだけでもクリアしたい
バサ2のクリア特典って何?微妙ならバサなしベリハで突貫する
0359名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 22:02:03.86ID:lIUNPgr30
ロウクリアからロードしてロウトゥルーする場合どこらでセーブしとけば大丈夫?
0360名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 22:02:38.43ID:qEedHd9B0
焔王鬼の戦闘力は500だからおでん様抜かした4女神より強いから一般ユニットで出てきても通用しそうなんだよな
0361名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 22:05:40.50ID:4NV2VZJR0
次元斬撃が究極奥義なら天涯断世持ちなら十分戦える。
0362名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 22:06:29.40ID:3lhuQQHM0
>>348
Fもその理由で周回するのやめたな
Fよりかはやりやすいけど、それでもまだ長い

防衛の方は何周もやってるんだが…
0363名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 22:06:31.60ID:+jX7Zld+0
dualmageからもう10年経ってるしな、知ってる奴なんておっさんよおっさん
0365名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 22:12:35.49ID:Px/h7qwH0
極解放する時って4章以外はぼっちゃま寄りの選択のが良いのかな
0366名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 22:14:27.10ID:ZSzuywps0
防衛はFの方式そのままでよかったよスタッフ
少年軍師ロキと聖女の巫女ノルンはバグかなんかなんだろうか
ノルンはみつからねーし、ロキのパワーアップは微妙だし
覇王ロキはHに帰れっておもったけどさ
0367名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 22:23:01.27ID:lF7Bse+s0
>>366
バージョンアップして、それから聖女の巫女に一回なれば次の週からも問題なく選べる
高速スキップでもう一週回っておいで
0369名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 22:30:47.97ID:Tb3Imb3k0
>>366
いや、アレは駄目だろ・・・

ところで、メダリオンの後付って、前後一緒じゃないと駄目なのか?
先に前だけ付けといて、後で後ろ付けようとしたら、前が消えるんだが・・・
0370名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 22:36:20.33ID:KR90DOJV0
あー多分ヴェスラで凶化ルート入るのミスった
めんどくせぇ…
0373名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 22:46:53.17ID:ZSzuywps0
>>367
パッチ当ててもかららねー
どのタイミングでロキとノルンって強化はいるの?
称号付与でも変わらんし
0375名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:00:51.51ID:3INUZOPN0
ロウルート一直線で3章でファナの純愛ルートのイベントがリストに出てきたんだけど
これって選ばないで放置してれば調教ルートにもいけるん?
イベント出た時点で確定分岐なのかな?
0376名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:00:57.16ID:2+jd7vbv0
バグで離脱してるキャラはもう1,2周頑張ればまた加入するし諦める
0381名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:14:28.09ID:dOUBGv0J0
器ならイズンとかかわいい部類じゃね
夜死がついていいならアイアンメイデンも
0382名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:15:11.16ID:bzmLlCC10
>>380
器で可愛いならレイスガードちゃんやエーテルガーダーちゃんがおるじゃろ
0383名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:16:19.23ID:+D+ff4gY0
(近衛のストーンフォートレスちゃんではいけないのですか)
0384名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:16:54.25ID:lF7Bse+s0
>>373
セーブデータ辿って確認してきた
周回時の選択で選んでデウスモード行くと聖樹の巫女になって加入してる
0387名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:21:28.08ID:f30dEMoO0
フリーバトルの会話結構面白いな
ストーンフォートレスちゃんが百合だってわかったり
0388名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:21:36.67ID:Pv8aRFFK0
狂ep個別に作ってほしかったなウツボカズラに食べられて終わりだけとかえ?これだけ?って思ったわ
0390名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:24:10.15ID:ZSzuywps0
>>384
デウスまでやらなあかんのか
あと多分トゥルーで覇王ロキと他女神入るとこって多分リグレットも入るはずだよな
ロキとノルンばっか言われてるけどヘイムダルも同じ症状でてるし
カオスのロキの師団がFの近衛だったりと細かいところに力入れてるのにこういうバグ多いよ
0391名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:24:43.49ID:F9WLcaL90
シリーズ初見なんだけどニーズなんたらさんの継続毒ってどう対処したらいいの?
痛すぎ><
0393名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:25:57.64ID:u265iFYM0
そういやなんで今回のロキさん大きくなってもゴミ槍なんだろう・・・
Fでは凍らされて粉砕されて愛だったか学園だったかでもなんか壊れてるし今回も壊れてるし粗大ゴミだろこんなん
0396名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:28:56.43ID:WO7e2xpj0
今作って専守でも遠隔あると殴るようになったみたいだけど
これって遠隔無効されると普通に殴って反撃食らう?
0397名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:34:22.71ID:qreDJjc00
アプデしたら起動時クラッシュしてゲームできなくなった
0398名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:35:14.30ID:CWjb1rJo0
あーーー考えるばっかりで全然進められない
完璧主義すぎるのかな
みんなよく何周もできてるよね
一周どのくらいで廻してるの?
0399名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:35:48.66ID:ewFb5+Q20
ロリは好かんのだが、ファナがいたぶられてるときの濁点の着いた悲鳴は良いな…
0400名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:42:17.93ID:4NV2VZJR0
VSヨルムとかファナちゃん最高の悲鳴で、思わずお隣さんが通報するレベル。

ここにかかれていた装備でもコスト増えるってことが金言すぎた。本当に情報は大事だね。
いっきに周回序盤が楽になった。
0401名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:45:00.82ID:ev59AZrT0
ロキとノルンの強化はトゥルーのクリア特典だと思う
さっきトゥルークリアしたら強化された
0402名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:47:25.91ID:Pv8aRFFK0
2週目だが夜師団でぴんと来るガーダーいなさすぎてアークデーモンを冬のナマズにしてやったぜ
0403名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:48:31.87ID:dOUBGv0J0
てきとーに周回してりゃそれまでに加入してたユニークの称号付与されていくんじゃないのか
0404名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:57:00.40ID:kyXscWEo0
アシストっていうシステム事態は楽しんで使ってるけど
まちがって出撃おしてることがままにあるのがなんとかふせげないかなぁ
0405名無しさん@ピンキー2016/12/30(金) 23:57:35.56ID:+jX7Zld+0
>>402
夜はバジリスクとカトブレパスとボーンドラゴンとドラゴンゾンビとヒルディスと
って一杯いるけど全部ダメなん?
モートでもいいしレア13以上がありならさらに一杯居ると思うけど
0407名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:07:26.60ID:AG0EzrOb0
帝までで毒師団組みたいんだけど継続ダメで殺すことを考えた場合回復かなり大目にとっといたほうがいいよね
04082912016/12/31(土) 00:08:12.78ID:Re+2gkMM0
やっと自己解決した
不倶戴天はヨルムの有無で分岐する
凶ヒルダ無表情攻撃CGで無事100%になりました
0409名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:11:44.26ID:LAbdqrkx0
セージとスネグラチカ軸にした氷師団強いな
二人で結界全供給できるのは大きい
0410名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:13:34.28ID:kcCqGJsJ0
今回自爆結界あまり必要ない気が
まぁスネグラチカとセージの組み合わせは普通に強いが
0414名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:30:03.74ID:1ze0yGHV0
5章でそろそろ師団を編成し直そうと強いユニットで師団作ったら
コストが跳ね上がって赤字になったわ、一体で資源1000とか干上がってしまう
一周目では使うなってことかね
0415名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:30:44.98ID:bFm5AS4g0
ベリハロウトゥルーまでようやくクリアしたけど
これメダリオン解放はナイトメア凶で全部コンプなんか
尾までしかでなくてがっかりだよ
0416名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:31:34.50ID:6+tZJtej0
>>412
返信ありがと
それなら例え低火力でも
せっかくの壁役が自分から反撃食らいにいって削られる
なんていう悲しい事件は起こらない付け得スキルではあるわけか
0418名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:32:03.31ID:MRjhvf1y0
採算度外視の高コスト兵団には資源工面称号つけたキャリアウーワンが欠かせない
0419名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:32:26.40ID:pFzAKBay0
半ば強制的に高難度までやらされるのはちょっとあれだよな
てかなんで最高難度の最高クリア報酬が13石なんだ。14石にしろや
0420名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:32:39.94ID:eijs4I7E0
やっぱ、これ弱いユニットは弱いまんまなんだな・・・
いや、薄々わかってたけどさ。
海賊盗賊の人間族お手軽トレハンチームともおさらばか。
0421名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:33:20.39ID:vIM1KbWU0
ナイトメアのカオスを目標に進めてるけどメダリオンの極の解放条件教えてくれい
0423名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:33:54.93ID:iGv/be7V0
戦闘のテキストってこんなに短かったっけ?
あとシギュンがアバドン封印する時みたいな
技の前の口上もめっきり減ったね
SLGパート早く進めたいときは鬱陶しいと感じる反面
なくなると寂しいな
0425名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:37:56.26ID:yse4dqG50
Hはなんとなく挙動がモッサリしてる感じだったけど
Rは軽くていいね、unityに変わったからかな?
0426名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:48:20.25ID:Bi6kYnBJ0
飽きてきたわけじゃないが面倒臭い部分が辛いなあ
レギオンじゃなくとも同じ拠点の敵まとめて選択したい
0427名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:51:39.77ID:5KvSr7pL0
今回良かったのってぶっちゃけいつものユニット増加以外だと、雇用の簡略化だけだという気がしてきた
0428名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:51:52.83ID:6sZGEFHK0
>>420
士気を上げて良い称号を付けて良い武器を持てばナイトメア終盤までは行ける
ベリハならロウトゥルー以外なら行ける
バサ入れても英雄放り込めばある程度は何とかなる
0431名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 00:59:46.43ID:zBN4dnCo0
そのキチガイっぷりをちょっとはヴァーリくんにも
次元斬撃50ぐらいはあっても問題なかった思うんだ
0432名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:04:37.26ID:J+NlwXe+0
本当にいらないユニットをタクティカ精製に使いたい
兵舎が圧迫されてる
0433名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:05:11.53ID:YiKgiw280
ヴァーリ君に必要なのは次元よりも戦意高揚だと思う今日このごろ
0437名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:14:37.98ID:LWdJvrgn0
やっと1週目ハードカオスルートクリアした
最後の最後だけS++取れなかったわ

…覇王ロキのあまりにご無体な強さにマジ心が折れかけたわー
0438名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:17:13.22ID:ABr0d0U/0
ヴァーリ君は凶化のときにも全女神まとめてユーザーから見えないところで
片付けちゃったり肝心なところで詰めが甘いからな
これが大公ならアバドンの残骸探してヘルモーズと混ぜてフローラの蛹作って・・・
といったような感じで細かい部分も見せてくれるはず
0439名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:18:34.87ID:hJX9jJkJ0
ver.1.02のクラッシュ、デスクトップPCでもタブレットPCでもクラッシュするけど、
タブレットPCからデスクトップPCにリモートデスクトップ接続するとクラッシュしないという謎状態w
0440名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:19:50.55ID:J+NlwXe+0
突撃ばかりしてから気付かなかったがバーリの攻撃エフェクト凄いな
流石魔王って感じがするわ
0441名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:22:29.56ID:b/XCwwek0
ナイトメアでも序盤なら資源工面入りを入れても余裕で突破できるから
資源不足するならサクッと作っておいたらいいかも。だが一週目でも腐るほど資源あまったから重要でもない。
0442名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:22:52.54ID:WXbiNGge0
あっさりしすぎてるんだよなRは煩わしさなんてスキップで飛ばしたりするんだしもう少し細かく描写してほしかった
レギンとかオーク用意するくらいなら触手様の出番を増やせと思った(触手並感)
0444名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:24:31.64ID:Qib7Vpjv0
>>434
次元とカブトは別枠計算だから
両方75にすれば16倍ダメージだぜ(厳密にいえばは城壁補正がカットできなからそこまでダメージ上がらないけど)
0445名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:26:13.96ID:bFm5AS4g0
2週目トゥルー進行後に周回始めたらリグとヨルムノルン、編成から外したら再出現しないんだがなんぞこれ
ロキは2人いんのになぜ
0446名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:28:05.87ID:pFzAKBay0
合計ユニット数はうなぎのぼりで増えてるのに師団数はそのままだからなぁ…
戦国ランすみたいに限られた中でやりくりする、てコンセプトなんだろうがそれにしても
0447名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:28:41.84ID:GVDxrRcD0
でもカブト75次元75って言うほど強く感じない
Hのセリアスはあまりダメージでなかった
Gでもウルティマやカースソードができたけどステや致命があるスサノオよりダメージ与えられなかったな
0448名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:28:56.72ID:6rPXPbej0
ヴァーリ君は歴代主人公と比べてスキルもキャラも地味だよね
武力なら魔神レオン、指揮なら覇王ロキ、技術と狂気の発想なら魔導大公
もうちょっと頑張らないと女神オタの中華料理屋の兄ちゃんになっちゃうニョロ
0450名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:32:59.88ID:WXbiNGge0
カブトと次元の強みは軽減されないからスキルの強さが絶対に生きる事だろ
致命も必殺も特攻も今は耐性祭りだからな
0451名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:37:28.42ID:a6GpgZ6O0
今回必殺って無形体躯か心核穿ちなかったら無形相手にダメージでないしね
そして無形が大量生産されてるせいで結構必殺系スキルが泣いてるユニット多い
クルラホーンちゃんみたいなおかしいのいるけど、あの子覇王ロキにカブトないくせに平気で4桁出すよね
0452名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:39:09.03ID:ewnTPTqd0
フリード 後の成り上がり主人公の始祖、強い
キルト カオスはマジキチで強い
ロキ マザコンぼっちゃま
大公 キチガイ、強くない、エロの9割がネタに走ってる
レオン 最強
ヴァーリ 空気
0454名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:40:39.39ID:64Q1L/fd0
今回はHと比べると悪堕ちがマイルドってかグリュンヒルデどっちのルートでもタダのブラコンじゃねーか
0455名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:41:42.50ID:Qib7Vpjv0
>>449
治世+覇道が68以上
かなり選択を吟味しないとハード以下では達成できないので、治世と覇道が10からスタートのベリハでやったほうが楽だよ
ベリハやらないとナイトメアにいけないし、治世と覇道が20からスタートナイトメアじゃないとレア7以上のメダリオンは解放できないので
0457名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:43:17.86ID:PtiVHJp80
カオスヴァーリ君の生ハマンすら凌駕する卑劣さと小汚さは大公すら引きそうなレベル
0458名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:45:08.21ID:ewnTPTqd0
次元はイベイドあったから使いにくい部分もあったが多段ができて最強になった
0459名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:49:47.64ID:/c+FsFUO0
ヴァーリさん女神フェチだしカオスの小物感がヤバイし軍略ロキにぶん投げるし戦闘でもぱっとしないし狂気度も足りないしユニット性能も物足りないし
0460名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 01:57:04.09ID:nK965WJb0
レオンも発売したころはいろいろいわれてたもんだ
きっとヴァール君も次回作の頃は見直されるよ
0462名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:04:43.00ID:5KvSr7pL0
今でもレオンはユニット性能以外を褒めてる人を見かけないから、ヴェール君も今後ずっと小物扱いされると思うわ
0463名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:06:40.26ID:kcCqGJsJ0
レオン嫌いな主人公ではなかったが
前作の大公が濃すぎるんだよ

シルヴィア主従との会話とか結構いい感じだったんだがな
0464名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:08:27.37ID:J3nRQf1C0
真覇王さん不死鳥の鎧なんて着ないでください…
戦術スキル使えないままここまで来たけど自爆師団でも作らんと駄目かなあ
0465名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:08:30.56ID:I5GGtkoF0
コスト高いのってパット見つよそうだけど
何かスキルのシナジー足りないような
攻撃が全域や十字だけとかさあ・・・そのくせ成長ランク低いから称号ゴミだし
0466名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:09:36.29ID:64Q1L/fd0
レオンさんは悪堕ちの趣味は良かったやろ。純白の花嫁衣裳とか。
0468名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:11:12.83ID:rM5tdcWF0
どんなキャラにしてもどうせ聞く意味もないような文句しか言わないんだから気にする必要もないわな
0469名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:12:42.93ID:ngOq5AtL0
レオンとヴァーリは脳筋系でキャラ被ってる上に
レオンほど強さを感じないしな
0470名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:12:53.67ID:64Q1L/fd0
でもラグナロクはHの頃のアンケートの感じだとスパロボ張りに各作品のキャラが入り乱れる話になると思ってたから、ちょっと肩透かし。

てかこれ、ヴァーリ君主人公やのうて全部失ったロキきゅんが500年後にショタで帰ってきて新しい女神落とすとかで良かったんじゃ?
0471名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:13:17.00ID:iGv/be7V0
どうせならヴァーリ君は中途ゲームオーバーで特攻:女神女神女神女神の姿を選べるぐらいネタで攻めて欲しかった
0472名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:14:58.99ID:kcCqGJsJ0
ウェズポジにロキ置いとくだけでも良かった気は
そーしとけば寝取り云々も言われにくいだろうし
0473名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:24:22.54ID:toSPFUNj0
パッチきとるやんけこら!!!!!!!!!休業してへんやんけ!!!!!!!!!!


ありがとう
0474名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:32:33.68ID:ewnTPTqd0
レオンはまたフリードかよと思ってたがダブルヒロインが良かったおかげか好印象だった
無難とでもいうべきか
ヴァーリ君はなんか言及しづらい
プロデューサーといっても現代的すぎるのがちょっとね
0475名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:42:56.14ID:IfAO99pK0
まだ2章の半ばだけど、ノーマル結構簡単だな、
基本、活性重ねて、一人二人弱体持ち入れとけば、ほぼ突撃で勝てる。
きつい時は、師団弱体と攻撃弱体追加したシーアさんに代打頼めばなんとかなるし。

しかしヒルデが派手なせいで、前ヒロインさんの地味さが際立つな・・・
0476名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:47:41.33ID:ugB1YRtp0
いつものミラーサイトにも1,02きたみたいだけど相変わらず公式にはなんの告知もなし
製作チームと公式更新担当が別ラインなのは薄々わかってたけど、ちょっと酷すぎるよな
0478名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:52:34.57ID:IlbPaiJE0
平時なら公式載せろって言えるんだけどな
休み取っておかしくない時期にパッチ出してくれるだけ有り難い
0479名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:56:58.51ID:xMTjELOe0
ヴァーリくんは、呼び方色々あるなぁっての(とカオスがただの悪役なの)が印象に残ってる
大公は流石ですにぃ以外は大体テオだし、レオンもそんな感じ、坊ちゃまもロキばっかり

プロデューサーにヴァーリくん、兄上、お兄ちゃん、ヴァーリ様、あなた旦那様とか呼ばれ方色々
0480名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 02:57:36.25ID:kaCFzu0I0
オプションと一緒にカスペルの設定からVBR監視しないようチェック外したら軽くなった。
0481名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 03:00:06.68ID:5+AbyGg/0
レオンは女落すのも全部アノーラ頼りとか思ってたけどまあレオンと一心同体みたいなもんだし
ついでに言うならレオンのほうよりもヒロイン二人がシナリオの中心だったから

ヴァールのようなものさんはロキぼっちゃまになげっぱすぎねえか
0482名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 03:08:35.85ID:EPglG20K0
逆に考えるんだ、メイン2人のヴァーリヒルデ以外は魅力的だからいいさと考えるんだ

まあヴァーリ以外との絡みが少なすぎて魅力を十分引き出せてないのが問題なんだけど
0483名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 03:09:21.98ID:PtiVHJp80
脳筋として攻城兵器の様な活躍は見せてたから
最終的なキャラ性能が攻撃面だけでもロキを超えてればそれなりに貫録があったかもしれない
0484名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 03:14:35.52ID:ABr0d0U/0
ストーリーや大体のシーンが「おでんin坊ちゃま」でも成り立つし
そうするとリグヨルム出さなくてもよくなるから
ヴァーリ君やその他の描写にリソースが回せたかもね
0485名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 03:15:08.00ID:hJX9jJkJ0
Ver.1.02の起動しなくなるバグの治し方たぶんわかった
新wikiのトップページに書いておいたから参照してくれ

怪しいファイルをダウンロードしたくない人は:
VBR_Data/globalgamemanagers
0000d0fc: 12 => 02
0486名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 03:20:07.88ID:0ICQMd010
ロキが一番強いかなーと思ってたが
うるるん師団のほうが、やっぱつよいな……
0488名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 03:30:02.19ID:0ICQMd010
覇王さま、夜も死も付いてないからのう……
小ロキは、ソルティームーンつけて触手師団で頑張ってるが
0489名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 03:31:52.30ID:0edaZZMm0
ようやく嘘5にできたぜ
今回は戦闘が辛すぎる
4周フルに戦ったのにランクEの上限が開放されないとか苦行すぎるだろ
0490名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 04:05:43.58ID:LCWNYHSx0
あ、てんてー様、本当に風愛様ご本人なんすね。
それモチーフの別キャラ扱いかと思ったら、自分で自分のこと風愛とか言ってたわ。
0491名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 04:10:43.48ID:pnE3oFcy0
嘘って単体の最大値が適応されるから合わせて5にしても2とか3にならない?
0492名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 04:11:16.14ID:/c+FsFUO0
器部隊を2個作る枠がないからキリングメイドがベンチ入りしてしまう
0493名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 04:24:59.84ID:LCWNYHSx0
凶うるるんが称号、装備込みで単体で嘘5までいくんやで
0495名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 04:42:51.60ID:IDtnOXaF0
ヒルデの狂化ってどうやるの?
他の女神は霊脈放置して狂化すれば次周から使えるんだよね?
0496名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 04:49:00.27ID:cwiuvdUu0
今回は特に狂化ユニットが強く感じる
周りもインフレしまくってるせいかもしれんが
0497名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 04:51:43.81ID:LCWNYHSx0
>>492
キリングメイドちゃんは炎霊師団って選択肢もあるぞ。
子ロキLで嘘2、焔王装束装備のウィルムセイバーちゃんと阿修羅ちゃんで範囲無効を無理なく供給できる。
スルト様、酒呑童子、バルログあたりがアタッカーとして優秀だし、ヒーラーとしては朱雀、地獄蝶ちゃんあたりも使える。
何より子ロキLのアシストスキルで士気高揚つくのがトレハン部隊に優しい。
まあ、かくいう私は悩みに悩んでキリングメイドちゃんはスタメン落ちしたわけですが。
0499名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 04:54:40.74ID:UQoN9vv90
俺もメイドさんは好きだが体験版で確認できる範囲にいたのが命運尽きてたのかな
0501名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 05:05:35.57ID:qvd0SKO30
今回ハイパーキチガイ装備と抑えめな敵ステとばら撒かれてる嘘のお陰で
難易度上げきろうと数値盛りまくりだけでもガーダーやれたりアタッカーが反撃耐性もどき持ちになったり気楽だな
スキルパズル埋めきってなくても強ユニで押しきれん事もなかったFに先祖返りしてる感じ
0502名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 05:06:43.53ID:4Fi0Iqm/0
ガングロ蹴飛ばせばメイドさんはいるんだけどなやむな
0504名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 05:13:59.47ID:FeCgYl/70
クルラホーンってユニットの数値はバグ?
この段階で雇えるやつらとは次元が違う強さなんだが
0505名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 05:17:45.50ID:yse4dqG50
死者軍団と戦ってリカバリが鬱陶しいと思ってて
時々復活せずそのまま倒す時があるんだけど
こちらのスキルを見直しても何が無効にしてるのかよく分らなかった
リカバリ無効化するスキルって何ですか?
0506名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 05:21:03.87ID:fksLxgSH0
個別の凶落ちの過程も凶落ち後の描写も無いとかヴァーリ君も女神連中も何やってるんすかね?
せっかく出張ってきてくれたことだしフレイヤさんに付いて学んできたまえ
正直シリーズであれが一番抜けた
0508名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 05:54:07.90ID:wHlZqB3C0
今回はプロットから失敗しちゃってる気がするよなぁ
快楽に屈して悪堕ちした女神を更にとことんまで貶めて
狂堕ちさせてこそ達成感と背徳感を得れるのに
なんか突然知らんとこで勝手に狂ってもらっても何の感慨もないわ
ウルルの狂堕ちとかすげー勿体ない
女神をゾンビ化させるとかめちゃくちゃ心躍りそうなシチュなのに
過程もへったくれもなくいきなりゾンビになるから
結果だけが残るキングクリムゾンかよって・・・
こんな内容でこのネタを使ってしまって
二度と使われることなく終わったことが本当に残念でならない
0509名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 05:58:51.94ID:N0Qo42/i0
素直にうるるんのゾンビ化見たいよぉって言えばいいのに回りくどいやつだな
0510名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 05:59:59.44ID:s/AxooQn0
時間が足りなかったのかなんか
戦闘もストーリーも全体的に見切り発車感がする
0511名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 06:00:18.20ID:34WE/bQ40
ヴァーリ君には敬愛の意を込めて「不遇の皇子」の称号を付けてる
なおベンチウォーマーの模様
0512名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 06:01:52.35ID:wHlZqB3C0
狂堕ちっていう一つのコンセプトだけじゃなく
肝心なゲーム内容もいかんでしょ
完全続編っていう新規が敬遠しそうな売りもんなのに
実際のストーリーまで前作の登場人物から物語と設定まで食い込みまくってて
途中でついていけなくなりそうな展開してるし
にも拘わらず今回はエロもゲームパートも
今までで一番マイルドで新規向けになってるっていう迷走具合だし
0513名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 06:16:59.00ID:3PSf5/Yi0
としぞーが2年前のHから仕事見れてないしまあお察しだろ
0514名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 06:24:48.75ID:IlbPaiJE0
方向性に迷ってる感じはするね

キャラ数増加に伴いレギオン戦実装しました
→レギオン廃止でシンプルに師団数も縮小しました
→使わないキャラが多すぎる?シラネ

レギオン廃止するならそれも良いと思うけど
増えすぎたキャラに対する答えは用意してほしかったなー
0515名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 06:38:07.26ID:qvd0SKO30
上位版っぽいユニット増えてきたからそろそろまとめて上限突破に近い形にしてもいいのかもしれんね
これから先もわかりやすさ重視するならこのユニット数はさすがにどうかと思うし
0516名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 06:42:43.05ID:ngOq5AtL0
別にユニット数増えるのは選択肢が増える事だから良い事だと思うけどな
必要ないと思うなら使わなかったり兵舎送りにすればいいだけだし
0517名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 06:56:43.86ID:lrjWLI570
Hの方が酷いわ
ユニット増えた解答にレギオン実装したけどターン制限あるから基本1部隊で3手に分かれて進行、味方1対敵3
たまにフルメンバー出した所で結局せいぜい10くらい、組んだ師団の半分も使えない
0519名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 07:26:32.08ID:1ze0yGHV0
>>517
そうか?普通に3師団で進軍してたぞ、プレイスタイルの違いかね
俺はRもHも楽しんでるからシステムに大きな不満はないわ
今回メイン勢が薄いけど、ファナ、シギュン、オッテルがちょろ…可愛いから満足
0520名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 07:34:38.49ID:LWdJvrgn0
上位版ユニット増えたし、ユニットのクラスチェンジ導入すればいいんじゃないかなぁ

マッキワリ→なんとか→なんとか→マッキワリ王 みたいな
今回の武功とかもそうだけど、そうすれば初期ユニ育てる意味も出てくるし
クラスチェンジにメダリオン使えば良いし

ところで、フローラはなんで樹活性と海活性持ってるのだろう。シナリオにそれっぽいところなかったと思うのだが
普通に人活性人指揮じゃダメだったのかね
0521名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 07:34:58.56ID:9S5k2cyc0
HはS++を目指そうとすると隊を分割する必要がある
まあ目指さなきゃいくらでもレギオンで戦える
0522名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 07:36:04.99ID:K5Vk8Lor0
50師団組めるからね
仮に9師団固定であと1師団を章毎に5師団の中から選ぶようにしたとしても14師団使える
1章に連れてける師団が10師団てだけで後は工夫次第
0523名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 07:37:55.81ID:AZbYXCdE0
各地探索しないで5章が特別な狂女神ストーリーになるのって5章でゲームオーバーなるの?
0524名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 07:39:23.78ID:qvd0SKO30
あえて何か言うなら相手ターン無いのとアシスト追加で付け替え可能部位増えたのが
ちょい自軍有利すぎるシステムかなと思うくらいかな
これに関してもこの部隊数差でガチアシスト乗っけて侵攻されたら本気でどうにもならんから今はこれでいいけど
0525名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 07:39:50.19ID:6ayRu+Su0
>>19
まだ4周目ナイトメアバザ2だけど、敵のコスト低い5章ぐらいまでは撃破金運師団2師団、トレハン2師団
そこから先は師団リストを1から2に切り替えてトレハン2師団(戦えるやつ(予定)と戦えないやつ)

3周目(ナイトメアバザ1)のドロップでR13聖樹の鍵手に入れた。トレハンでドロップさせるほうが楽かも

>>180
カトプレパス(雄大な、雄大な)に亡者の手、デスホースの鼻輪つけてガーダーとして反撃で使ってる
特攻防御もたせてないのでナイトメアバザ1で既に厳しくなってるけど
0526名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 07:40:48.27ID:piBKkTHk0
>>516
それにしても今作の男女色違いでの水増しはひどいと思うの…
0527名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 07:41:07.92ID:lrjWLI570
>>520
上位と下位一緒に並べた師団が組めなくなる
実際に組むことあるのか知らんけど遊びの幅減る

あと、このゲームはランクと称号次第では下側の方が使えるとか間々あるゲーム、キャラに寄るが
0528名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 07:46:12.46ID:IlbPaiJE0
>>520
だなぁ。クラスチェンジっつーかユニット加入する際に使ったメダリオンに応じて外見、ステータス、属性がある程度ランダムで触れるようにすればいい
更にそこに曜日や時間、エロゲなんだしヒロインに産ませる出産要素付け加えれば面白いんじゃないかと思う
0530名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 07:49:17.65ID:A+L7Xeg70
easyでスキップ駆使してトゥルークリアして周回はじめたら、ノルンとヨルムとヘイムがいないんだけど
始祖神とユミルはいるのに
0531名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 07:49:31.88ID:wbLR9tF9O
このシリーズって新作つってもオンゲのあぷで程度の追加変更のみだよな
AGやストーリー面は除いて
0532名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:03:32.81ID:gSWT2agf0
変わってないように見え吉里吉里からUnityにゲームエンジンが変わってたあたりは
時代を感じる
0533名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:09:50.98ID:hJX9jJkJ0
正直俺は曜日によって雇えたり雇えなかったりするあのシステムはもう勘弁してほしい
0534名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:11:36.52ID:LxlywFtrO
初回ハードバサプレイ楽しいよ
ユニット出揃うまであっさり流して周回してる人はこの楽しみを知らないかと思うと勿体ない
男女に分かれて水増しだ、って言ってる人は敵で出てきた時に触手部隊の餌食に出来るから雇用したてのキャラを混ぜて少しでもレベル上げに利用、とかは気にもしてないんだろうな…
0536名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:24:09.03ID:Qib7Vpjv0
Rはいろいろ物足りないけど
出産の曜日固定をなくしたのは評価するわ
ランダムはAを思い出すからやめてください 結局ノーランブルモードでやったけどさ・・・
0537名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:26:52.88ID:6sJRN8IT0
過程は無視して極まった所でしか見れない人もいるから

大ロキ描いたのってひなきんか?絵師知名度は一番高いのに空気やな
0538名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:35:06.17ID:EyZrwgd00
ユニットのランクアップは楽しそうではあるが、1体強力なユニットが入ると師団全入れ替えもざらなこのゲームでやると何度も止まる事になりそう
0539名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:36:10.13ID:h/yaYUWC0
業界での知名度とか知らんけど、俺はとしぞーゲンタツギーの3人で一向に構いませんが
0541名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:46:14.38ID:PtiVHJp80
>>528
お前さんが仮にその案をバグとバランス崩壊なしに採算が取れる程単期間で実装できるとして
エレクトロニックアーツや任天堂にも就職出来る中であえて九尾を選ぶなら希望は持てる
0542名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:46:19.07ID:lrjWLI570
>>534
分かる
F引き継ぎ全部無しベリハ楽しかった。

でも今回はやり込み(上限解放、高ランク装備)多くてその域行くまでに先にモチベが死にそう
0544名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:50:44.44ID:A+L7Xeg70
>>540
ありがとー
0545名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:53:38.14ID:h2yofEZ80
パッケ絵とかHPとか見ると可愛いなーと思うのはとしぞーなんだけど
人気投票で入れようと思うのは毎回ゲンタキャラでござる
0546名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:56:25.61ID:h/yaYUWC0
俺が好きなのはツギーなんだけど、最近もっぱら職業アートディレクターとか名乗ってるので悲しい
今でもときどき上がってくるデザイン画とかスゲー好きなのに
0547名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:56:26.07ID:/c+FsFUO0
愚者持ちの夜と魔率が高すぎて色々噛み合わなくてつらたん
0548名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 08:57:10.48ID:qvd0SKO30
ちなみにバグの原因が引継ぎ時の処理じゃなくてその周回内での離脱時のフラグ状況っぽいので
既にロウトゥルー終盤でバグった状態のデータでパッチあてて引継ぎだけやり直すってわけにはいかんので注意
0550名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:09:37.09ID:h2yofEZ80
今作は師団活性キャラが多いから、夜持ち一人でも入れると囮安定しなくなるのが困る
嘘してるのは少年ロキと覇王ロキとウルルとアザゼルとプロケルくらいだ
あとの嘘持ちはいまいち合わなくて兵舎送りに
0551名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:14:52.30ID:BiwUTt1m0
買ってきたわー
仲間全部そろえるなら周回はどの順番がいい?
0552名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:16:39.69ID:aBj4TS+a0
ゲンタキャラが一番好き
でも全てゲンタキャラがいいかというと、それもまた画面の感じが変になりそうだから、やっぱり女神に二人くらい混じっている今のバランスが一番いい
0553名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:19:44.71ID:ZyBFzphj0
アザゼルは先守と夜戦適応つけてヴァルキュリとクリムゾンメイルで夜不死師団の置物になってしまった
0554名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:19:52.52ID:LxlywFtrO
>>542
自分はたぶん初回でじっくりやり込まないとかえって周回後モチベが落ちるタイプ
初周の称号つけるタイミングとか悩むのが糞楽しい
新兵の護衛として長く使えそうなセキュリティロボにレーザー徘徊をつけるべきか…ダブルバレルガンと大剣装備とか、恵まれ過ぎてふざけてんのかと言いたいレベル
0555名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:21:49.37ID:ZyBFzphj0
全解体して編成練り直すとこう上からだんだん師団が完成していくんだが
上の方ほどいい装備投入してしまって下の師団がだんだんありあわせになっていってしまうな
0557名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:25:09.87ID:QPyaiJEd0
>>528の内容ができるくらいで大企業入れるはゲーム業界舐めすぎ
武器の一つにはなるだろうが
0558名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:28:43.41ID:64Q1L/fd0
個人的には英雄でゴリ押ししたいのに極まれば極まるほど一部のかみ合わない子の居場所が無くなって……
0559名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:29:19.63ID:h2yofEZ80
1周目全員善でロウエンド→7章マップでロードしてトゥルー
2周目ベリハ ナンナだけ悪にしてロウトゥルー
3周目ナイトメア 凶で全メダリオン回収
4周目バサ5デウス バサ分ユニット回収

これで全キャラ回収行けるか?
0560名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:32:29.06ID:VYN6MYHR0
追加キャラの称号つけるために最後にナイトメアもう1週すればいいんじゃないかね
0561名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:36:31.96ID:BiwUTt1m0
>>559
ありがと!
英雄の称号で強いのとるだけならロウトゥルー目指せばおk?
0562名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:39:00.33ID:nJp3WXnX0
それだとベルクが漏れるはず
あいつ女神狂化5章通らないと出てこなかったような
0563名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:40:16.46ID:nJp3WXnX0
>>561
ロウトゥルーで主人公称号と強キャラ入手できる
女神自身の戦闘力は狂のほうが高い
0564名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:40:19.00ID:XRuDMuoO0
このスレの触手たちって速度布陣999な人ばっかだね
俺何時間もプレイしてる割にまだ3章だよ

必要なくても1戦ごとにノルン動かしてバリアアシストしたり
そこまで要らなくても装備付け替えたり
1・2ターンおけばいいのにあえてLv1キャラを3人くらい混ぜて頑張ってそのターン中にレベリングしたり
と1戦闘ごとに色々やるのを楽しんでる
俺みたいに牛歩なプレイしてる人ってあんま居ないのかな
0565名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:42:20.70ID:ZyBFzphj0
別に楽しいのなら大いに結構だけどそれは周りが速度布陣999なんじゃなくて自分に速度下がる称号つけてるだけだな
0566名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:43:16.31ID:plvKFAvL0
さっきがたプレイ時間が100時間越えてきたから単純に時間の問題だと思いますにぃ
初週はハードで20時間くらいかかったはず
0567名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:44:06.86ID:nJp3WXnX0
何時間ならそれで普通だよ
いまR14アイテムの話してる人はすでに50時間とか100時間とかやってるのです
行動増加ブーストもりもりだね
0568名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:44:37.88ID:QPyaiJEd0
ターン始めに戦術スキルもアシストスキルもろくなのない師団のフォースもったいないからノルン移してバリア連打とかはやったけど1戦ごとはめんどすぎる
0569名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:47:04.21ID:EPglG20K0
1周目抜けたら既読スキップ&突撃ゲーになって一気に加速するけど作業感も増すからね
それまでに楽しんでおくのが吉
0570名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:50:53.34ID:N0Qo42/i0
たった今R14解放したけど範囲無効のバーゲンセールだな
0572名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:52:54.94ID:mtGeYxpt0
初プレイ終章始めで主人公以外全員称号イベントが並んで、
決めきれずに2日も経ってしまったのが俺です
0573名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:54:31.65ID:HFbWtilu0
俺の触手達の守備範囲はヨルムちゃんからティルカくらいまでなんで・・・
0574名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:56:21.06ID:LxlywFtrO
>>564
フラゲしておいて自分もちょうどその辺
ドロップ吟味に時間をかけてるけどかなり似た感じの進め方
メダリオンがたくさん解放されて一番楽しい時期ではと思う
装備が揃った終盤でもそう思ってそうだけど
0575名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 09:57:27.62ID:64Q1L/fd0
熟女キャラの扱いが大体酷いよねこのシリーズ。女神5人唯一のBBA枠がデブいし。
0576名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:03:57.49ID:ngOq5AtL0
DMMで0時DLして4周目で120時間やっとるけど
ナイトメアクリアしてないし凶キャラいないし極メダルも無いわ
みんなほんと速いと思うわ
0577名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:04:26.24ID:plvKFAvL0
ロリコン触手ゲーでBBAの扱いが酷いと言われても困る
最近なんか皆の守備範囲が上に行ってるような気がするけど
0578名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:07:38.15ID:cP6UMtdf0
フローラはキツかったけどヴェスラはそうでもないのは絵の問題か
0580名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:07:47.91ID:64Q1L/fd0
でも今回のメイングリュンはBBAよりやん?シルヴィア様はロリよりだったのに。
0582名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:09:12.98ID:X/De2vuV0
毎回買ってるけど好きな枠は毎回巨乳枠の少数派の私です。
フローラ、フレイヤいいじゃないですか。
あ、さすがに凶の蟲は無理です。
0583名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:11:44.87ID:5jx489as0
ロリコントラップにハマる触手が多い辺り、購買層はロリ好きが多いのかな
0584名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:12:51.49ID:HFbWtilu0
フレイヤもカルビーも行けるけどフローラさんはちょっとねぇ・・・
まあ今回はファナちゃんが一番かな
0585名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:13:16.78ID:BiwUTt1m0
イージーでカオス破滅→ロウトゥルーの2週するわ
3週目から本気プレイよ
0586名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:13:24.26ID:K5Vk8Lor0
早く終わらせても次回作出るのを待つ期間が伸びるだけで何も良いことはない
本人が一番楽しめる速度が一番
0587名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:14:22.98ID:64Q1L/fd0
でも今回総合的に女神枠で一番良かったのはうるるんだったわ。
明らかにネタ枠に見せかけてキャラ真面目だったし、有能だし、悪堕ちエロいし。

……今回魔族さんサイドの方が良いキャラ多い気がするのはまあ。
0589名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:16:09.27ID:HFbWtilu0
でもナンナの唾液で発酵させた酒が売ってたら買うよね?
0590名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:17:07.64ID:uMEQOf510
フレイヤはほんと良かったんだけど、フローラはイマイチ触手が動かない・・

どこぞの海賊姫しかりぽっちゃり系てさじ加減がむずいよな
いっそ貧乳熟女枠でもアリかも、需要あるか知らんけど
0591名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:17:13.33ID:plvKFAvL0
逆にシルヴィアさまのがイレギュラーじゃないの
メインヒロインはだいたい今までもそんな感じだったじゃんルトナとかアリアンとかティルカとかミリアさんとか

巨乳枠も行けなくないけど今回ちょっとブリュンフローラあたりがつらかったのはやっぱり絵柄かねえ
0592名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:18:42.13ID:aPlmg6iN0
ナンナは思ったより良かったし、うるるんも良かった。ファナも良かった。
二人変なの居るけど、半分以上好きだし打率は良い。サブも大体好き。
0594名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:20:09.62ID:HFbWtilu0
でも最近はイミルとかガルムみたいな男キャラなのに魅力のあるキャラが少ないと思う
ガルムは今回チラッと出てきたけど
0595名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:20:33.45ID:NIgej5kN0
ミリアは結構キャラが立ってると思う
アーシュとのイベント結構好き、あとガチャポンとか
0596名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:21:33.77ID:plvKFAvL0
思い返してみると今回普通にシギュンなら行けてるから絵柄の問題ビョルね
今作エロシーンはファナ筆頭にいいもの多かったと思うビョルよ
0598名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:24:38.58ID:64Q1L/fd0
全開のツバキのちんぽは正直きつかったのに、今回のファナさんのちんぽは割とおkだったのは何だったのか……

でもファナは悪堕ちがちょっとがっかりだったわ。バリバリの武人キャラがドレスに!っつってもほぼ見た目しか変わってないんだもの。
もっとこう、同じ竜属性持ちの雌豚嫁さんを見習ってほしかった……
0599名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:25:28.76ID:QPyaiJEd0
ナハトゥさんってベリオスの次だったせいで霞んでたけどかなり面白いやつだったんだなって最近思う
0600名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:27:07.14ID:IDtnOXaF0
7章で狂帝神メダリオンいっきに開放されたけど・・・
リストラ祭りじゃ〜〜〜!ほんと使える師団数少ない・・・
0602名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:27:50.77ID:aPlmg6iN0
雌ちんぽはキャラメル様が好き
オナホのと、ヴァニラのが良い

今回のファナとシギュンのも良かった
0603名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:28:03.85ID:HFbWtilu0
>>597
そんな第6部に承太郎出てるよみたいに言われてもなぁ・・・
もっとこう、アブドゥルとかダービー兄弟みたいなキャラを出して欲しいわけよ
0605名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:29:23.79ID:ZyBFzphj0
次やるなら竜主人公でGo
ジークさんとかイケメンでいい人過ぎてライバルには成り得なかった・・・
0606名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:30:23.58ID:plvKFAvL0
たぶん覚醒したらウェディングドレスになる人ビョルね
Hはナハトゥもともかくハムドさんがいい強キャラ感出してたと思う
0607名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:31:12.62ID:zjiH5sK30
昨夜クイックセーブしてゲーム終了したらWindowsごとおっこった。
で、今日ゲームやり直そうと思ったら、クイックセーブのデータがなかった(´・ω・`)
Patchは1.01。
こういうことって時々あるの?
0608名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:31:17.53ID:zprBOJ+Q0
アプデするなら謎の文字ダンスとアイコンパタパタと文字フルフルとウィンドウスーッをクリックでカットさせてくれ
そして逆に結果表示のカットを止めろあと極小吹き出しも
設定した人間頭湧いてるだろ
0609名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:31:43.47ID:aPlmg6iN0
ジークよりはヴァーリくんの方が幾分我が女神ィィィとか叫びそうなイメージ
どっかでサラッと叫べば良かったのに
0610名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:32:27.36ID:eijs4I7E0
>>590
今作でフローラが一番好みだヨ。
ユニオリズムみたいに、みんなヒロインに肉つけてくれてもいい。
0611名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:33:20.84ID:CAzzwnsK0
全くの初心者なんだけどこれすぐゲームオーバーなって引き継ぎすると100万貰えるのね
研究も増やせれるし何回か引き継いでから進めるかな
0613名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:35:36.08ID:64Q1L/fd0
>>605
いっそ歴代主人公全員出してそれぞれの軍勢率いて国とヒロイン奪いあう国盗りアドベンチャーにしよう(提案)
0614名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:36:05.27ID:HFbWtilu0
戦闘はすっ飛ばしたいけど必殺技のカットインは見たいからそこだけF仕様にしてほしいかなって
ハムドゥルさんはたしかにいいおっさんだった
ジュリアも可愛かったよ、特に有翼部隊の騎士が無翼人にメイド服を無理やり着せられて犯されてるシーン好き
0615名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:40:35.10ID:/c+FsFUO0
オラオラ系のレオンくんが敗北えっちでおまんこに負けちゃうのが良かった
0616名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:41:40.66ID:h/yaYUWC0
ジークに足りないのはネタじゃない
ユニットとしての強敵感
覚醒魔王ジークでカブト75致命200で負けイベント挟んで、女神奪うくらいの事してくれ
0617名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:44:01.04ID:ZyBFzphj0
ジークはいっそ女体化でもすればキャラが立ったのではなかろうか・・・
0618名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:45:10.34ID:cP6UMtdf0
ジークよりベルクの方が妙な強キャラ感あった
一人称僕ってお前
0620名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:47:54.77ID:HFbWtilu0
ジークは魔界の瘴気で正気を失って暴走してレギンを雌豚調教しちゃうくらいでも良かったよね
0622名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:49:10.95ID:K5Vk8Lor0
強いのはベルクじゃなくて艦爪ナグルファル説
武器であり防具であり戦闘中に変形して離脱したり地面に潜ったり鍵掠め取ったりR10装備とか嘘だろ
0623名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:51:08.56ID:h/yaYUWC0
活性弱体兵士運搬が使いやすいベルクはなかなか腐りにくくていい
0624名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:55:30.65ID:5NKPweMd0
あれ?3章入ったらその名は大蛇が消えてる
期限なしだから置いといたんだけどどないこっちゃ
0626名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 10:59:42.26ID:64Q1L/fd0
>>624
あー、それな、5章まで行ったら分かる。
攻略最後に回した女神は仲間にならん。取りあえず代わりに仲間になるヤツがいるナンナ最後にしとくとええで。
0627名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 11:01:19.65ID:XKdu2Qy+0
いまさら恥ずかしくて聞けないんだけど
雇用時の月齢みたいなのと昼夜で能力変わるの?
0629名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 11:03:51.05ID:b/XCwwek0
>>627
変わらないはず

カオス√だともっとリンデちゃんはロキに対してヘイトクライムしていいと思うんだがなぁ。
共通ロウと比べて反応が事務的になっているのはきっと心が死んでしまったからだと妄想。
0632名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 11:14:25.15ID:2fldX2bw0
>>625
1.02で修正されとるで
0633名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 11:17:25.62ID:LxlywFtrO
ヒロイン奪い合いより女ユニットキャラのが興味あるなぁ
敵なら捕らえて凌辱・調教、味方なら忠誠度上げたり洗脳したりでラブラブH
自分の脳内が祭になるんだが
0634名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 11:19:40.07ID:EPglG20K0
ロキ軍大事にしすぎだよねえ
寝取りまで行かなくてもウルルとヘイムダルのシーンは流れ的にスワッピングだと思ったのに…
ここの触手ならショタロキ女体化&苗床にするぐらいやっても喜びそうなもんだがw
0635名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 11:20:14.85ID:HFbWtilu0
彼女はリンデはない(無言のイノセントグランツ)

っていうネタを思いついたんだけどどう使おうか・・・
0636名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 11:23:24.16ID:IHXOW9ug0
もしかして称号で標的後逸つけられるのって蟲だけ?
ランクEの熾天使ラジエルに乗っけようとしたけど付けられないぞこれ…
運搬と自爆結界はおいしいのにここで使えないとは
0639名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 11:30:50.48ID:h219bHSC0
称号にも検索システムつけて欲しいわ
たまにしか付けないような称号だと覚えてないから1つ1つ探さなきゃだめだし
0640名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 11:31:45.70ID:ZyBFzphj0
装備効果も検索欲しい
というか編成画面で装備と称号もつけられたら楽なんだけどなぁ
0642名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 11:46:14.94ID:K5Vk8Lor0
Excel導入で解決だな
今はまだデータは手入力しなきゃいけないが
0643名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 11:51:40.49ID:s/AxooQn0
>>639
エクセルにメダリオンの称号効果全部打ち出して検索
不便だけど自前でやるしかないかな
0646名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:01:58.98ID:aPlmg6iN0
破滅上げるとロキサイドのイベント全部消える?バグでは無いよね。治世覇道足るんかな
0648名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:07:36.16ID:nJp3WXnX0
>>646
破滅では消えない
ロキを否定する選択肢ばかり選んでると折れたような気がする(未検証)
END分岐選択肢以外は軍師様にはハイハイいっとこ
0649名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:09:23.41ID:lRDQOVYG0
ターン経過すると少しだけ敵のレベルが上がる
レベルが少し上がった程度で負けるなら編成が悪いだけだからどんどんしていい
0651名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:10:36.67ID:XRuDMuoO0
まだ序盤だからってのもあるのかもしれないけど今回は人間が使いやすくて嬉しい
前作までの人間は殆どが序盤ですら弱くて、そんなの雇うくらいなら獣を雇うってのが常だった。

ただスナイパーとレディスナイパーみたいなキャラの増やし方は雇うのも育てるのも二度手間感あってイマイチ。
男師団と女師団好きな方作る選択肢が出来て良いだろうって事なんだと思うけど
もっとこう…例えば主人公の魔法で性転換魔術を使用(魔力消費)って形ならキャラ数減らせて良いと思う
次回作のサブタイトルは『男神性転換触手バトル』に…って、初見の人が買わなくなっちゃうか
0652名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:13:38.11ID:h2yofEZ80
Hの洗脳で別性能になるシステム良かったな
今作のアザゼルさん頑張って防御下げないと囮になってくれないから困る
0654名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:15:34.99ID:19Kho+bw0
別に使わんやつは使わんでいいだろうに完璧主義者が多いな
0655名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:19:10.41ID:plvKFAvL0
こういうゲームでどうしても使わないユニットが出るのは仕方ないと思うけどね

それはそうとR14の盾を活かそうにも光闇によさげな盾持ちユニットが居ない
武器種の偏りだけはもうちょっとなんとかならんかなあ
0656名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:19:56.43ID:h219bHSC0
男女の活性利用したPT結構組んだから男女でユニット増えたのは嬉しかったわ
0657名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:23:38.31ID:a6GpgZ6O0
>>651
SDキャラ作るのにも手間かかるから切り替えて好きなの使ってね
ってならそもそも作らんほうが良いと思うの
多分名前が安直だからってだけで、名前違ったらその感想はなかったんじゃない?
0658名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:27:28.72ID:yse4dqG50
使わないユニットが大量に余ってるから第10師団はいろんな組み合わせで遊んでて
全員ガーダーで防御布陣150の反撃部隊とか作っても、なかなか使える師団が出来ない
なんか王道から外れた珍しい師団でそこそこ運用できそうなアイデアって無いっすか。
0659名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:28:04.15ID:LAbdqrkx0
武仙と仙女やセージとレディセージみたく性別違いでも採用に差が出るのもいるから
一部のコンパチ感はアタッカーのスキル構成の限界もあると思う
0660名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:28:39.72ID:avrtxA+G0
ユニット多いのはいいけど管理がなー
兵舎もポケモンのボックスみたいに分けられたらよかった、というか未編成or兵舎の二択じゃなく未編成ユニットを全部ボックス管理したい
0661名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:28:42.25ID:plvKFAvL0
あと今回に限っては霊装鎧兵とかセージ系とか男女どっちを使うか考えたりしたから差は出てる方だと思う
0662名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:30:44.50ID:jx+MOUBR0
マンイーターと人喰いボックス勘違いしてた……
魔王ヴァーリ弱体師団はナイトメアバサ3くらいなら余裕でエース級だな
フローラさんは入る所が無いと言われてたけど追加称号を砲撃20にしたら何処でも行ける気がする
0663名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:33:07.23ID:mtGeYxpt0
忠誠や月相性による増減とか、洗脳による変化とか
こっちの方がお手軽にカスタマイズできて面白く感じたけどなあ
武勲はいちいちめんどくさ過ぎる
思い付いた組み合わせを試すまでに、何度も無駄に戦わないといけないし
0664名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:34:29.75ID:mtGeYxpt0
>>658
全員ガーダーって何一つ意味ないやん
食らうの1人たから
0665名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:36:25.92ID:kcCqGJsJ0
なんの冗談でもなく序盤はアタッカーなし師団みたいなん作ってた
金運、トレハン系でとどめさしたいから敵殺したくないけど撤退すると士気さがるしっていう
0666名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:38:21.12ID:LAbdqrkx0
>>663
最終地点に先細りしすぎてて途中が見えて無さ過ぎ
雇い直しと月相性がお手軽はないわ
0667名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:38:22.52ID:ewnTPTqd0
いつも装備をコンプするまでやり込んでたけど今回ばかりは辛い
今回やり込んでる触手は尊敬する
0668名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:40:07.52ID:dBr0Ggzt0
ユニット増えすぎたしそろそろ一師団を9ユニットにすべき頃合
十字攻撃とかその方がそれっぽいし

>>658
ベタだけど曜日師団系かな
ユニット数増えたからかなり組みやすくなったし
その曜日だけアホみたいに無双するの結構面白いよ
0669名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:40:31.79ID:kcCqGJsJ0
武勲はなぁ
めんどいから士気と一体化してくれないかなと思う時が多々ある
0670名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:42:33.68ID:dBr0Ggzt0
でも月相性はタゲ固定の為に置物を弱く作ったりするのに必要だったんだよな
月相性がなくなったせいでタゲ固定しづらいのは地味につらい
0672名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:49:36.81ID:avrtxA+G0
囮固定といえば限界突破したユニット元に戻す手段ないよな
適当に突破させてると後で泣き見ることありそうなんだが
0673名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:51:50.96ID:kcCqGJsJ0
軍団攻撃で囮弱くしすぎるのも問題になった感じはある
まぁこれはいいことなんかもしれんが
0674名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:56:59.57ID:mtGeYxpt0
>>666
えー?
どの段階でもHの方が楽だわ
ていうか武勲がめんどくさ過ぎるわ
0678名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 12:59:50.16ID:h219bHSC0
>>672
LV 士気 武勲 称号もリセットされる初期化ならある
また武勲稼いで称号つけないとダメだから使いづらいけどね
0679名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:00:39.11ID:dBr0Ggzt0
武功はまあSやAランクはそれほどでもないんだけど
C以下はマジで苦行、Eとかはふざけんなレベル
0683名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:05:49.16ID:LAbdqrkx0
>>674
それは単に過去作をやりまくって知ってるのと
最強編成以外の過程をすっ飛ばしてる前提だから
ゼロから初めて1周するのと型落ちでも2軍師団で仕事できる意味で
通常プレイ層なら前のよりは武勲の方がいい
0684名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:06:25.72ID:VYN6MYHR0
金が1000万でカンストした・・・
貯蔵庫もそこまでいくのかな、これ
0685名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:07:19.44ID:q43cXJMC0
Hより結界100が厳選されて月天や無垢なる手の砲撃結界が無くなったのは嫌がらせに近いわ
0686名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:09:38.85ID:mvlSneYT0
武功稼ぎしやすいとこも少ないよね
デウスモードの一番最後のマスでだらだらやってるけどターン制限がちょっと邪魔
フリーバトルを何度でも繰り返したかった
0687名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:09:49.82ID:dBr0Ggzt0
限界突破はレベル上限アップ自体は些事だけど
++で一段階上の称号付けられるってのが大きすぎるんだよな
称号一段階違うとかなり違うからな、そら++基本必須になりますわ
0688名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:10:31.63ID:mtGeYxpt0
称号付けるのにはメダリオンと資源が要るんだから、武勲まで要求しないで欲しいわ
武勲は限界突破だけでいいです
今だと使うために称号付けて、限界突破して、称号付け直して、の全部武勲要るから辛い
武勲は師団に入れて使わないと貯まらないし、その機会も量も限られてるし
気軽に師団組み直せる環境じゃない
0689名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:12:52.04ID:gsui565L0
武功は消費制にしたのがまずかったと思う
消費じゃなくて、今まで稼いだ武功の数値によってつけられるメダリオンを制限すればいいのに
0690名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:14:17.06ID:OO0/mqBe0
そこまでしなくても最高難度クリア可能だし趣味の世界ですワ
まあハゲない程度にやりなせえ
0691名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:14:45.27ID:IHXOW9ug0
そもそもS++とるには迎撃しつつ侵略しなきゃいけないのに最高難易度だと10個で攻めてくるのはどう考えてもおかしい
今回優秀なユニットが多いんだからせめて12、できれば15くらいはこっちでも用意できるようにしてほしい
0692名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:16:43.07ID:aPlmg6iN0
多分、称号ランク+1無ければこんなに叩かれてない
正直武勲100雇い直しも大概おかしいけど今美化されてるのは、利点が薄いから無視してるだけだろ
0693名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:19:44.82ID:OO0/mqBe0
それ前提で進めろって作りでもないし
自分でハードル上げて勝手に躓いているだけじゃ
0695名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:29:34.16ID:RwudmtG50
あれー
何回やっても尾が取れん……60くらいで打ち止めになるんだけどなんか選択肢のコツ有るん?
0697名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:31:16.74ID:HFbWtilu0
ちょっと質問いい?
5章のところの「尋問を任せる」と「ヴァーリが尋問を行う」ってどう違うの?
0698名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:31:23.84ID:q43cXJMC0
厨ユニットがわんさかいて俺つえーできるのに
Gとは違うベクトルで苦しい
0699名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:32:52.95ID:kcCqGJsJ0
カオス側いけば普通にeasyでもとれたような
基本的にロウのほうが覇道も治世も少ない印象
0700名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:32:54.20ID:RwudmtG50
>>696
え、難易度上げないといかんの?
とりあえずイージーで凶見たらベリハに上げてくるわ
0701名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:33:12.20ID:vdq7PJH10
こんだけアホみたいにユニットの数いるのに気軽に試せないってのが致命的にクソだし武功なんておまけ程度で良かったんだよ
0703名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:33:16.43ID:LxlywFtrO
ガチガチに硬いけど活性で1体だけ範囲なし強アタッカーがいる部隊とか
突撃で適度に敵を潰して全滅させないように勝利、トレハン部隊にトドメをささせる目的
0704名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:34:52.61ID:X/De2vuV0
武功稼ぐのが面倒というのは確かにあるけど今までの月相性は月待するのすごい面倒だったから
今回のほうがよっぽど楽に感じる。
武功は最終的には脳死して周回してりゃぁいいんだもの。
0705名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:36:15.24ID:VYN6MYHR0
武勲って名前なんだから敵の強さでもっと稼げるようにしたらいいのに
0706名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:36:26.66ID:X/De2vuV0
>>700
ハードまででも尾は取れるけど選択肢が結構シビア。
素直にベリーハードとかナイトメアいってボーナス付けてやったほうが楽よ。
デウスモードに比べるとストーリーはだいぶ楽ダサい。
0707名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:36:49.42ID:plvKFAvL0
>>700
尾はイージーでも出るかと思うけどベリハ以降は初期治覇にボーナスかかるから出すのが楽になる
前作みたいにイージーで全開放みたいなのは今回出来ない
0708名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:37:23.35ID:LxlywFtrO
>>702
敵に合わせて称号を毎回変えた方がいいので面倒くさくなって自分なら興醒めっすわ
0709名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:37:36.60ID:mtGeYxpt0
>>704
いや意味わからんすよ
脳死でただ数ターン進めれば月相性合わせられるやん
0710名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:38:07.87ID:Re+2gkMM0
ヴェスラの尋問の有無は多分関係ないと思うけど確証がないからwikiには記述してない
誰か確かめた人いたらルート分岐に追記してくれ
0711名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:38:29.80ID:XKdu2Qy+0
>>689
まだ1周おわったとこやけどそのパッチがくるまでやりこみ待つわ!
1周目はそんな武功システムに不満なかったな
そもそも縛ったわけじゃないけど称号つけてないし(ノーマルなので)
0712名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:38:31.03ID:RwudmtG50
>>706
難易度上げるとボーナス付くのか
ハードでクリアしたあとイージーでシナリオとED回収やってたわ
0714名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:41:30.35ID:HFbWtilu0
>>713
そんなの知らんが普通は脳死してても月合わせる方が周回するより簡単だから
0715名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:44:13.71ID:yse4dqG50
武功だろうと月齢だろうと好みや価値観なんて人それぞれだし
それを否定するのは不毛すぎる
0716名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:44:59.99ID:7jvu+c4T0
雇用タイミングが自由なこっちの方が自分には合ってるな
0717名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:46:47.81ID:Q4Akni2n0
ヴァーリが覇王ロキにガキとか言ってるの見ると小物だなあと思ってしまう
0718名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:48:34.03ID:oLxsgWFG0
やっぱ脳筋主人公は見てて面白くないな
賢いロキタイプが主人公としては面白い
0719名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:49:14.51ID:QPyaiJEd0
まず自由なタイミングで雇えない加護月と自由なタイミングで強化できない武勲って完全に別問題だろ
前者は主に一周目で起きる問題で後者は主に周回で起きる問題だし、一周目が一番楽しいプレイヤーと最終形を追い求めるプレイヤーで認識が揃うわけがない
0720名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:49:19.24ID:1ze0yGHV0
前提ユニット雇わないと目当てを雇用できないし自由ではない
どっちが良いかは好みだけど、月齢相性の方がわざと最弱で囮にしたりと使い方に幅があった
今回はシンプル
0721名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:50:14.16ID:Q4Akni2n0
ロウ進めてるんだが前作みたいにエロシーン進めたらアウトとかないよな
0722名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:50:45.78ID:LxlywFtrO
もし制限なくいつでも自由に称号変えられるようになったら自分にとっては台無し
それだけで神ゲーから一気に糞評価なので本当に勘弁してください
0724名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:54:35.71ID:QYCzEhmE0
メダリオン全部取るまでがとりあえずの目標だった俺にはかなりの高難易度
ユニットで強いの使ってVHくらいの難易度で夢想するのが楽しい
0725名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:57:18.76ID:jx+MOUBR0
武功上げアイテム実装で解決しそう
所で、真覇王ロキ(ナイトメア・バサ3)が決戦に自爆結界と竜鱗守護付けて来たんだけど、どうしよう
0726名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 13:58:29.02ID:dBr0Ggzt0
新しい師団構成を思い付いて、それに今までまったく使ってなかった成長D,E、要上位称号ユニットが含まれてた時
はじめて武勲システムの糞さがわかる。本当にマジできっついから
武勲全然問題ないっすよって言ってる人はまだこれを味わってないと思う。
0728名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:02:06.57ID:6sIdjy300
周回選択の戦術有無の選択はどうなってんのこれ
デウスのチェックも変だし周回してもちょくちょく戦術無しにされてきついわ
0729名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:03:27.13ID:dBr0Ggzt0
まだはじめて間もない人はのちのち使うかもしれないなって思う成長率低いユニットは
師団構成がいい加減でも平気な低難易度のうちにむしろ率先して使って武勲稼ぎさせといた方がいいよ。
成長率低いユニットの武勲稼ぎを高難易度に入ってから0からやるのはほんとつらい
0730名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:03:27.78ID:LAbdqrkx0
>>726
ちょっとした不満ならまだしもそんな段階までやって
そんな語気粗くするのはシステムより性格が…
0734名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:05:22.89ID:pBhjSOn50
多少の不満があっても95点が90点に下がる程度だからなあ
糞だとか言っちゃう人とは分かりあえない
0735名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:05:25.21ID:K5Vk8Lor0
自分がクソだと思うことは全ての人がクソだと思うって信じてしまってる人っているよね
0736名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:07:06.30ID:cs8WJj/70
レア8メダリオンもドロップするの?
過去作では最上位は生成だけってのがあった気がするけど
0737名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:10:22.77ID:HFbWtilu0
じゃあ聞くが、ヨルムちゃんは幼児体型アホのときとボインボインアホのどっちが好き?
個人的には幼児体型アホ
0738名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:10:24.32ID:mtGeYxpt0
シリーズものに新しいシステムができて、良し悪し言い合うのがそんなに不思議かね
0739名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:11:24.29ID:+jjsgEcg0
自分も月で雇用し直すのは好きじゃなかったので、今回のは良いな。
ただ、今作は産卵じゃないのでシチュ的には残念だが。。
0740名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:13:15.96ID:plvKFAvL0
>>736
デウスナイトメアバサ5で出た覚えないからたぶん生成限定

武勲は新しいことやろうとしたのはいいんけど結局成長SとAの差が埋められないものまで広がっただけな気が……
0742名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:14:38.90ID:q43cXJMC0
あれ、もしかしてマザーミミックってトレハン師団に入らない?
0744名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:15:25.74ID:cs8WJj/70
>>740
サンクス
じゃあ周回で余った資源と金は、覇極作成に回すのがいいのかな
0745名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:17:22.18ID:q43cXJMC0
>>743
マジかよ出オチとは
まあ金運で頑張れないことはないけど
極称号のトレハンが真より低いしなんかあれだな
0747名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:22:08.99ID:ZyBFzphj0
トレハン師団1師団のみでずっと続けてるけど2つに増やすと装備集め結構加速する感じかね
まあそれも挑戦する難易度とこちらの戦力次第なんだろうが・・・
0748名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:22:19.70ID:X/De2vuV0
>>728
ちょっとひと手間だけど初めの一戦で戦術が有効かどうか確認すればいい
0749名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:26:03.24ID:RNr+YbPK0
>>588
俺は雑食だから全然いけるなあ
尻尾?の穴から吸い込まれたりモフモフそうな毛に埋まったり…
でも蛾らしいから鱗粉まみれでモフミフどころじゃないかもな
つまりモン娘系好きなやつなら凶フローラでも全然いけるんでねえか?
0750名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:27:02.33ID:QYCzEhmE0
なんか起動にすごい時間かかるようになってきたんだけど
0751名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:29:10.77ID:dBr0Ggzt0
>>750
そこまででもないけど1.02でそれ以前より起動時間少し長くなったね。
0756名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:33:15.51ID:QYCzEhmE0
フローラの悪エンディングさ
絶対にその内セックスレスになるよね
0757名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:34:51.62ID:LxlywFtrO
なんか勘違いされてる気がするけど自分にとっては現状のRが神ゲーですよと
制限なく自由に称号変えさせてくれ、って意見に賛成する人あまり多いとは思えないんだけどな
こういうのはスタッフのセンスを信じるしかないけど、あえて制限をつけてるくらいだから
0758名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:35:31.04ID:9lyJHivD0
1周目はともかく、成長D・Eが雇えるようになって高難度に挑むぐらいになると稼ぎが面倒臭くなる
0759名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:36:11.72ID:GoFuU6fQ0
>>734
武功のシステムがクソって言ってるだけでVBRがクソって言ってる訳じゃないと思うぞ
0760名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:36:33.69ID:RwudmtG50
やっと凶したけど今回の凶はスキル使えるのね
ファナとか追撃無くなってるから弱く見えるけどどうなんじゃろ

ウルルは不死パリーダーにいいかと思ったけど愚者の嘘4とかになるから称号変えないと……
0763名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:38:59.07ID:LGPmlrST0
今まで通りステアップでよかったよね
上限解放で武功使用はいいと思うけど
称号は自由につけさせて・・・
0764名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:40:00.62ID:ZyBFzphj0
>>760
追撃消えて単発威力上がったせいか反撃死が減ったような気がしないでもない
0765名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:40:14.51ID:1ze0yGHV0
称号を自由に変えたいんじゃなくて、付けるのに武勲いるのに武勲の上昇量少ないから不満がでてるんだと思うけど
やりこみ要素にしても作業量増やしただけに見えるし、そう感じられたら不満しかでないだろうしね
0767名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:42:53.34ID:bFm5AS4g0
不満でてんのはd++に必要な武功数とかだろ
もうそこまでやりこむんだから黙って稼げよと思うんだが
まあ金で解決できても良かったかもな
0768名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:42:53.42ID:plvKFAvL0
武勲がどーの言ってるのって俺含め最高難度周回勢だろうからそこまで来たらそれくらいの制限必要? って感じかなあ
面白いなーと思ったユニットがすぐ試せないのはちょっとモチベ下がるかもってくらい
0769名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:45:40.20ID:a6GpgZ6O0
レア7の鉱石で買える武勲上昇アイテムとか欲しかったな
師団ユニットに+5とかでいいから
そうすれば金運師団の価値も劇的に上がるし
0770名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:46:53.23ID:plvKFAvL0
金で買えるようにするがたぶんいちばん後腐れないしいい選択肢よね
今んとこ低レベル鉱石の使いみち士気あげるくらいしかないし
0771名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:47:53.47ID:dBr0Ggzt0
>>725
まあこれだわな
経験値だって金(アイテム:勇者養成ギブス)で買えるんだから武勲も金(アイテム)で買える様にしてくれと
何周か周回後に低成長新ユニットを0から武勲稼ぎさせられるのは単なる苦行以外の何モノでもないわ。
成長D,Eユニットって++まで限界突破と称号付に必要な武勲の総計、天井の1000より多いんやで
0772名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:51:41.53ID:q43cXJMC0
武功が糞なのはSを++にして結界を付けたいのにE連中よりHPと防御が上がって機能しなくなって中々付けられないところだな
0774名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:56:24.44ID:6e7q5Svf0
もう特に有用な情報は出ないぽいし
この反省会の流れが続くならスレ見ない方が精神衛生上良さそうね
半年もすれば冷静に評価されてると思うけど
0776名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 14:59:16.20ID:vKFwFi/a0
ズルなしじゃ最高難易度プレイしないと
ユニット全開放できないのは何だかなーとは思う
ベリーハードで全開放してそこでゲットしたユニットで
最高難易度に挑戦じゃダメなのか
0778名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:00:13.87ID:5J7JyZAy0
メインキャラの好感度ってルート分岐以外になんか意味あるの?
0779名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:01:49.32ID:QYCzEhmE0
ちょえ? 閲覧データとか全部吹っ飛んだんだけどナニコレ
セーブデータは残ってるけど何これ
0781名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:02:29.95ID:HFbWtilu0
>>746
いや大きいヨルムも好きなんだけどやっぱり見た目と中身が一致してないとさ・・・
ゴーレムと一緒に暴れたり飛行船の操縦してた頃のヨルムちゃんの方がやっぱり可愛いかなって
0783名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:04:39.56ID:q43cXJMC0
>>776
しかも最後は洪水のようにいっせいに厨ユニットが来て大リストラが起きるのもな
0784名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:06:06.84ID:oPqxdmj80
>>777
勲章と武勲は比較対象にならんだろw

それより、オッテルさん。樹霊(ファナ)指揮覚えるなら、氷霊(シギュン)活性も覚えてもいいと思うんだ。
0785名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:08:26.18ID:4Fi0Iqm/0
とりあえず大公とミリアさんが微妙すぎる
スカラーの陰謀か?
0786名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:08:32.63ID:QYCzEhmE0
クラッシュしたっぽい 新しくフォルダできてその中にクラッシュログみたいのがあった
頑張ってまた回るよ...イージーなら楽だし
>>782
ありがとう でも大丈夫
0787名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:08:45.34ID:plvKFAvL0
シギュンが居るとオッテルはやる気が上がる(男性活性)
オッテルが居ても別にシギュンはどうとも思わない

つまりこういうことですね
0789名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:10:44.12ID:RwudmtG50
凶ウルルの称号なにがええかね?
不死パリーダーで使う予定なんだが
地形無視が無難?
0790名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:14:59.57ID:mtGeYxpt0
ウルルは嘘と運搬が優秀で、あんまり悩みようがないと思った
不死を率いるにしても、地形マイナスくらいやすい不死には良いんでは
0791名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:15:14.36ID:VYN6MYHR0
愚者4あれば敵の愚者は全部つぶせるのにわざわざ地形無効にする意味が分からん
0792名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:16:18.27ID:plvKFAvL0
凶ウルルで地形無効選ぶ意味わからないだろ嘘消えるぞ
凶ウルルは嘘一択だろ
0793名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:16:46.29ID:IHXOW9ug0
凶ウルルは嘘2が一番強い
嘘4ともなると相手が地形無効か嘘じゃない限りほぼ負けなくなる
0794名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:16:50.82ID:kZ4gfyQ10
遅ればせながらラグナロクはじめた
ノートスの天宮士鬼畜杉ワロタ
女神よりオメーの方がつええよ実際
0795名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:18:36.01ID:HFbWtilu0
あれ?兵士運搬と地形無効ってなんか違ったっけ?
0796名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:19:18.47ID:mtGeYxpt0
他の選択肢を何かピンポイントで使いたいっていうんでなければ
まぁ凶悪善どれでも嘘だね
0797名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:20:40.77ID:plvKFAvL0
兵士運搬→『自軍師団』にかかる『マイナスの地形効果』を無効
地形無効→『両軍全師団』にかかる『すべての地形効果と愚者の嘘』を無効

覚えておこうVB知識
0798名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:21:23.61ID:1UGg01oE0
>>795
兵士運搬は味方のマイナス地形効果だけ消す
地形無効は敵味方構わず地形効果を受けなくする
0799名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:23:08.44ID:HFbWtilu0
なるほど、ポケモンのなんたらルームみたいな感じか
愚者の嘘無効にできるのがメインっぽいけど
0800名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:25:17.20ID:plvKFAvL0
http://i.imgur.com/QU3OgIL.jpg
今さくっと撮ってきたけどリントヴルム(地形無効)で覇王ロキ(リーダー愚者2)が無効化されてるのがわかると思う
このように自軍師団に愚者があるときは地形無効を入れないほうがいいのです
0801名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:25:31.98ID:VYN6MYHR0
ナイトメアラスボス達が愚者3と4もってるからそれに対抗するには
凶ウルル、闇の書持ちロキ、メフィストフェレスを除けば地形無効積むしかないからね
0802名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:25:55.37ID:IHXOW9ug0
地形無効で思い出したけどアマテラスのアシストの地形無効が機能してないような気がするんだが…
真ロキで使ってみたけどなぜか嘘無効化できてなかったゾ
0803名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:26:47.98ID:plvKFAvL0
アシストの地形無効は今のとこ愚者に働いてないっぽい
仕様なのかバグなのかは不明
0804名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:28:02.44ID:ZyBFzphj0
にしても慟哭の拳と騎竜王の蔵やらイシリアルクローやらムテキノコで即席ガーダー作れるのはありがたいな
コレ系の装備可能だと称号合わせてあっという間にガーダーに早変わりだ
0805名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:28:34.45ID:kcCqGJsJ0
地形無効ってレギンがもってるし必要になったら起用すればええだけなきが
0807名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:29:13.56ID:jx+MOUBR0
>>747
全く持ってその通りだが、高難易度なら1師団で十分だと思う、ヘルモーズの戦意高揚とロキのアシストで毎ターン4回使えるし
0808名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:30:32.13ID:a63X7JNR0
やっぱ師団が組めないのが悔やまれる
今回は強ユニット多いのに
0809名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:30:37.12ID:plvKFAvL0
あと不死師団の愚者要員ってサタナスアイじゃダメなのかね
本人は死じゃないから活性がひとりだけ乗らずに囮が安定
道具持ちだから闇の書手に入れたらさらに安定で愚者4持てる
戦術妨害に夜行活性24など嬉しいスキルも、と使わない手がないくらいの性能だと思うんだけど
0810名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:31:24.73ID:a6GpgZ6O0
>>802
多分バグだと思うから、Ver.1.02が公開されたのと同時に報告してある
もう報告してあるかと思ってたんだけどな
0811名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:36:17.46ID:kZ4gfyQ10
HYPNOの時もそうだったけど、そういうのって自分がそう思うなら使えばいいと思う
師団編成って人それぞれなとこあるからなぁ
0812名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:37:18.64ID:Qib7Vpjv0
>>809
まだ、ベリハだけどすごいつかいやすい気がする ドラゴンゾンビガーダーにしたら適当な装備や称号でも全部防御1になってるし
0813名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:37:35.60ID:ZyBFzphj0
>>804
ガーダー以外はなるたけ夜は夜でまとめてるなぁ
若干やっつけだけど凶ファナ師団なんてメンツがガーダー応龍にリーダー麒麟で凶ファナにラファエルにノクターンスカラーとマッドスカラーだ
0814名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:39:12.21ID:ZyBFzphj0
>>804
ラファエルはどうせつける称号ないし夜戦適応つけてる
元々Eランクのサポートユニットだと称号特に欲しいのもないから選ぶの気楽だよね
0816名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:40:46.20ID:VH9JT6u10
なんか、師団記憶とかあるといいなぁ、と思ったり
昼師団と夜師団を手軽に交換できたりとか
今はメモ取っておいて手動で入れ換えてるけどさー
0817名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:42:23.13ID:lRDQOVYG0
>>816
あるぞ、フォース0になるけど1、2って入れ替えれる
0819名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:44:29.08ID:plvKFAvL0
>>811
もちろん自分で使ってるよ、開放されてからずっとタナトスバサ5まで不死師団の殿を務めてる
ウルルは悪で活性称号つけてユミル率いる闇神師団に入ってるぞ

いや、皆ウルルだと凶の話ばっかりするから嘘以外の使い方も提示したくてつい
0820名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:46:16.37ID:jx+MOUBR0
真覇王ようやく倒せた、自爆と砲弾と反射の総力戦だった……
フェーナはいつでも坊っちゃま特攻だな
0821名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:52:12.32ID:HFbWtilu0
ロキがどっかの知らんやつと結婚しても忠誠心は砕けないって言っちゃうくらいだからなぁ
0822名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 15:55:56.40ID:LGPmlrST0
自爆って反撃か持続なら飛んでこないやろ
専守師団よこせばええんちゃう?
0823名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:04:53.51ID:nJp3WXnX0
テスタメントと運命の鍵増殖させたらトレハン+20できるのか
0825名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:06:22.06ID:ryemvHRO0
さっきベリハで覇王ロキ倒したけど覇王ロキ対覇王ロキの決戦で何とか勝ったわ
次のナイトメアが怖い
0826名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:06:25.52ID:kZ4gfyQ10
しかし今作レベル上げの楽しみができたと思うべきかだりーと思うべきか微妙だなぁ
0827名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:07:34.74ID:nJp3WXnX0
307の人のトレハン549ってどういう構成なんだろう
wiki構成だと547なんだけど
0828名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:07:35.16ID:dBr0Ggzt0
>>826
レベル上げ自体はまったく苦にならんよ
運用してなくても勝手にレベル上がってくし、レベルはね
0829名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:08:48.52ID:4PozE3Yf0
SLGでレベル上げはなんかだるく感じるな
RPGとかだと平気なんだが
0830名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:08:51.62ID:piBKkTHk0
てか武功稼ぎめんどくさいと言ってる人らって
イージーでスキップ周回してたからな気がする。
カオス→ロウ→s&lロウトルゥー→凶カオス→s&l差分回収
とやるから武功0の上位ユニットができるわけで…
スキップ周回なしならほどほどに貯めれる。
0831名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:09:22.92ID:pFzAKBay0
まぁレベル上限解放で高難度がやりやすくはなったしな
ニズヘで14中装備げとするための最低条件てどれぐらいだろな
やっぱナイトメア5?
0833名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:10:48.04ID:VYN6MYHR0
>>827
マンイーター アルケフェアリー(リーダー) ミミック 金霊 パンドラ アマテラス
全てのトレハン装備あつめたら549になる
0834名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:12:29.96ID:b/XCwwek0
ナイトメア7章開始で治世覇道99破滅4なんだけどこの後って何か増加イベントあったっけ…
称号イベントで調整するしかないのかね。こりゃ。
0835名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:15:05.26ID:IJuS+V0d0
てんてーさえちゃんとしときゃメア5デウスも詰みはないからへーきへーき
0836名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:20:46.40ID:IHXOW9ug0
コスト30は他にもいるのにどうしててんてーだけここまで抜きんでてぶっ壊れ性能なのか
かわいくて最強とかメインヒロイン狙えるぞ
0837名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:22:28.77ID:plvKFAvL0
>>831
ターン送りなし(70ターンくらい)デウスナイトメアバサ5でニーズヘグから14中位落ちた
ターン送ってレベル上げればバサ3くらいでも出るかね
0838名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:24:12.51ID:a6GpgZ6O0
>>830
極夜のメダリオンがナイトメアカオス凶ルート限定っていう、要は4周くらいプレイしてから手に入るのね
それで仲間になるユニットがほとんど成長EでE++にするのに必要な武功が950なのね
そいつらを一から育てるのが面倒臭いのが残念ねって話。もうナイトメア覇王ロキすら倒してるからすることないし
0840名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:28:03.88ID:kZ4gfyQ10
いあ僕は普通にボス戦で勝てなかった時、じゃあ次はコイツを入れてみようみたいな編成が事実上できないのがきついと思ったよ
0841名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:30:24.03ID:LAbdqrkx0
それは雇った直後じゃどっちにしろ無理だから雇用済に称号付ける話でしょ
そのシチュだと称号付けるのに雇い直しで曜日に左右される前の方がきついよ
0842名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:34:38.94ID:plvKFAvL0
対術、砲撃結界、自爆結界の囮がさくっと雇えなくなったのは事実じゃないかね
ついでいえば専守も気軽に付けられなくなったし
だから初週で陣とか自爆が痛いときに気軽に対策取れなくなったなーってのは感じた
0843名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:35:48.82ID:Q0QyweFP0
雇い始めの高コスト連中はイージーで稼いだほうが精神的に楽なところもある
難易度高いとレベルがすぐ上限にいくから工面入れてもコストが洒落にならない
0844名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:36:59.76ID:HFbWtilu0
Hは曜日見て雇って良さそうな称号付けて放っといたらレベル上がって使えるようになってた
今回は戦わせないと称号つけられないんだけど称号なしだと弱いからうーんってなる

まあ別に良いけどね、そんなことより師団枠増やしたい
0845名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:42:41.64ID:GwQCGN/c0
CSのトロフィーとか見てるとそこまで極まったプレイをするユーザーって僅か数%しかいないしにゃー
0846名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:43:39.35ID:LAbdqrkx0
>>842
対術結界20や自爆結界40なら簡単に付けられるから
初周攻略としてはその辺は作ってる側も想定済じゃないの

逆に終盤になって結界要員のために兵舎のカアスマドモアゼル引っ張り出したりもしたから
色んなキャラに目を向ける方針としては間違ってないよ
消費じゃなく累積とか金で増やせるようにとか数値バランスとか
今後調整できる部分はもちろんあるけど
0847名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:45:23.60ID:pFzAKBay0
>>837
やっぱ5か…4までやってリロも50回くらいしたが、
ニズヘは14下で極夜ユミルに大ぼっちゃまは13上しか落とさんしなぁ
次5いくとするかどうも
0848名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:49:56.30ID:zNQm5KDT0
正月明けに買ってこようかと考えていたが今回微妙なのか。先にスレ覗いてよかった
0849名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:54:05.05ID:6sZGEFHK0
囮の安定性を求めるか、ぎりぎりを求めるかで結構迷う
今までのパターンで組むと、砲撃+軍団攻撃とかで囮が消し飛ぶ
軍団攻撃を耐えれる能力にすると極端な地形で変動する・・・

後砲撃結界の希少さに泣いてる
ロックマンと戦艦3体以外に7割カット行ける奴居る?
0850名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:54:41.48ID:zBN4dnCo0
一通り終わったからデータ漁ってみたら中にフリードとかイルダーナとかのデータが
大幅アプデくる!?
0851名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:57:12.37ID:4PozE3Yf0
今VHクリアして攻撃ランキング見たらエルダーリザードが37万でトップだったんだけど
そもそもこいつ誰だ?と思ったら数合わせに近いくらいで海師団入れてた大した技能もないリザードさんだった

これもしかしなくても突撃だと反映されてないのか
0852名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 16:57:35.13ID:K5Vk8Lor0
砲撃食らった直後回復戦術使えばいいのではなかろうか
0853名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:00:14.18ID:IHXOW9ug0
今作微妙か…?たっぷり一週間持ってかれた身としては少なくともつまらなくはないと太鼓判押したいけど

シナリオに期待するのはお門違いだがな
0855名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:02:06.55ID:pFzAKBay0
微妙というか及第点かね
面倒な点がかなり目立つがまぁ
0858名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:03:53.35ID:zNQm5KDT0
これだけ住人いて手放しで褒めてるレスは無いから駄目なんだろうと
0860名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:04:51.34ID:LduBVBF+0
>>848
シリーズ毎に新要素あってそれに賛否あれこれ言ってるのと同じ
成長低いやつの上限上げるのに手間がかかる

個人的には最近編成枠多かったけど10枠だけになってしまってユニット並べておく楽しみが減ったほうが辛い
0862名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:05:42.08ID:grDUJMhe0
レギオンとトレハンでひぃひぃ言ってた身だから、Rはかなり快適で楽しめてるわ
0863名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:06:41.69ID:HFbWtilu0
そう?ルークセントールちゃんは可愛いしカルキノスちゃんや妖狐ちゃんも可愛い
エンブリオアドミラルも可愛いしハイプリエステスちゃんは良い乳してる
0864名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:06:44.59ID:wIoILNK40
真っ当なライバルキャラのお陰かロウルートがちゃんとロウルートしてたわ
大公みたいに最初からキチってないと凌辱主人公のロウルートってしっくりこないんだが
なんか途中で善人へ軌道修正するみたいで
0866名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:07:00.64ID:3CTcwfgs0
ノーマルで適当にクリアしてイベント回収したら終わりの予定

まあ暫く待てば全解放セーブ上げる奴もおるやろし
0867名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:07:55.62ID:Q0QyweFP0
インフレがFをふっ飛ばしてA→Gくらい加速してるから次があるなら不安
人間キャラも風愛単体も触神も死神長も許せる
けど他にも新しいおかしいのがたくさんいて次もこいつら出てまた新しい強キャラが出るんだろ?
一体どうなるんだ?
0868名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:08:03.40ID:plvKFAvL0
>>846
資源も治療費もかっつかつの初週で完勝5〜6戦は十分にキツいと思うんですよ
終盤になってから色々なユニット〜とかは中途半端にそんなことするくらいなら知力装備師団作ってアシストスキル使ったほうが早かったしなあ
今回初週よりも2〜3週目辺りのが楽しかったのはたぶんそのせいじゃないかね

ちなみに文句をいいつつも百時間はやってるからそこらのゲームより圧倒的に面白いのは当たり前だわさ
基本的な面白さが共有できてる住人だからこそ細かい不満が出てくるわけで、大きな面白さはもちろん健在よ
0869名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:09:30.14ID:zNQm5KDT0
>>860
賛がほとんど出てないし。前のソフトのが評価高そうだからそちらを中古購入検討する
0870名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:09:40.64ID:kZ4gfyQ10
CSゲー含めても久々の当たり作だったことは間違いない
過去作が性に合ってたなら買って損はしないとおもうよー
0871名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:12:22.40ID:zBN4dnCo0
そういやH出す時のブログで次は一新するから時間かかるとか言ってた記憶が
エンジン変わったぐらいで変わってないよな、今回
0872名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:12:29.51ID:+sGrnCn00
やりもせずに微妙とか言う奴はやらんでいいよ
ここはドМな触手たちの社交馬ですにぃ
0873名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:13:07.41ID:LAbdqrkx0
>>868
だから元々自爆結界持ちじゃなくても武勲溜まってる適当な2体に
優しみ優しみ付ければええやん、初周なら
0874名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:15:30.27ID:zNQm5KDT0
>>872
すいませんね、事前に情報も集めず購入するほど経済的余裕ないので。ご忠告に従います
0876名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:16:21.14ID:X/De2vuV0
>>869
他のもやる気であるのならばRを最後にするのをお勧め。
過去作やってみる気になるかっていうといまいちならないし。
人によりけりだけど、私はシリーズ進むごとに操作の快適性は上がってると思ってるよ。
Rのシナリオはどうだって?それは聞いちゃいけない。
0877名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:16:41.25ID:oPqxdmj80
好きにすればいいんじゃね?
てか、体験版やってみれないいんじゃね?
0878名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:18:18.04ID:QPyaiJEd0
積算だから複数いても合計値ほどの効果はないとはいえ40が2体いたら64%カットだし余ってるメダリオンと周回したらどうせ使わないユニットの武勲でできる対策としちゃ十分だわな
0879名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:18:27.42ID:kcCqGJsJ0
別に今作のシナリオもゲーム内容も極端に不満あるわけではないぞ
ただこうしたほうがよかったんじゃないかという点がいくつか浮かぶだけで
0881名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:20:49.93ID:3CTcwfgs0
今回の話的にFはロウルートで皆仲良しエンドが正史ってことになるのか?

追加シナリオで凶カオスルートで全員下僕にした歴代主人公攻めこんで来たりしねーかな
天界蹂躙したHの連中相手に第二次神魔大戦とか
0882名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:21:31.24ID:s/AxooQn0
>>830
極で開放される連中の話だからイージーでスキップ周回とか的外れすぎる
0883名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:22:34.47ID:Q0QyweFP0
>>881
凶でイルダーナが出てきたから凶が正史
0886名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:24:56.53ID:B22IS5Hr0
天津のEDでオゲレツ斎を出しちゃったあくまっこシナリオだから正史とか考えるだけムダ
0887名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:25:04.12ID:VYN6MYHR0
ナイトメアバサ5、350ターン ステージ8 トレハン549 敵レベル430
コスト30 原初確認
コスト26 セレスタイト
350ターンかけるより最短周回したほうがよさそうだなぁ、これ
0888名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:25:26.81ID:6sIdjy300
戦術スキル無しのデウスメアバサ2でニーズヘッグきつかった
次週はしっかり確認するで
ステージ8がかなりしんどいんだけどみんなどんなPTでいってるんだろ
0889名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:26:43.91ID:plvKFAvL0
>>873
自爆に関しては2章で冬行ったから幻メダリオンなんて出てなかったんだすまんな
術結界に関してはそれでいろんなユニットに付けてなおきちいなこれって結論になったわけで
まあ前作が簡単に結界100に出来すぎたんだろうなとは思うけど。特に前作はヒロインに優秀な置物がいたし

結論としては面白いんだけどシステム的にもシナリオ的にももうちょっと煮詰められたかもって印象が強いから不満が出るんじゃないかね
0891名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:28:47.86ID:Q0QyweFP0
つかバルドルって元々は転生前のフリードやアリアのような人間が住める平和な国だったろ
モリガンはイルダーナの姉妹だろ?
0893名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:29:57.50ID:pFzAKBay0
トゥルーとはいったい…うgg

デウス350ターンぽちぽちにどんだけ時間かかるかだな
14石は周回でそれなりにたまるから14上は買えばいいし
0895名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:37:00.93ID:HFbWtilu0
Fでいうロキさんは結局ロウルート迎えつつティルカと結婚してウェズルング状態でトール孕ませてリグレットを悪堕ちさせてその他はどっかやったって事だよね?
0896名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:38:49.37ID:4Fi0Iqm/0
とりあえずふたなり成分は足りない
もっとしぼりとろう
0897名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:40:47.71ID:zprBOJ+Q0
Rを乗り越えた先の愛が楽しみだわ
どんな扱いになってることやら
0898名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:41:15.75ID:zBN4dnCo0
意味ありげにいっといてスルーされた天界の連中とかいたなぁ

>>895
ハーレムルートやろ、ヘルとかも后いってたし
その子孫の性格がイミルみたいだったり
ウェズルング家が竜の家系みたいになってるけど
0899名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:41:56.13ID:wbLR9tF9O
武勲を使って上限解放はいいが、メダル称号まで武勲消費は改悪
0900名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:44:18.61ID:LGPmlrST0
最終的にナイトメアバサ5とかやったら9石腐る程出るんスよね?
わざわざミミマLにする必要・・・
0901名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:45:37.03ID:ugB1YRtp0
このスレ読む限り、ここの連中は善・悪ウルルは存在そのものが抹消されてるのはわかった
効率厨ってそういう勝手な常識を押し付けてくるから嫌い
0902名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:46:01.40ID:3CTcwfgs0
>>895
リグはロウルートで純愛しつつけつ穴脱糞調教すると言う高度な覇王っぷりを発揮したのかも知れない。
0903名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:47:47.90ID:VYN6MYHR0
>>901
別に誰が善ウルル選ぼうが人の勝手だけど、質問されたらそりゃ攻略に役立つの答えるだろ
0904名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:48:07.27ID:HFbWtilu0
>>901
お前は何と戦ってるんだ
ウルルちゃんは悪が一番可愛いってさっきから言ってるだろ!
0906名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:49:37.38ID:Re+2gkMM0
自分は公式について愚痴っておいて
他の人の愚痴はうざいと言い
挙句は効率厨扱いしてマイオナを押し付ける

どっちが勝手なのかよく考えてほしいですね
荒らしに来てるようにしか見えない
0907名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:49:38.41ID:plvKFAvL0
>>901
>>819
お前のなかで俺のレスが抹消されてるのはわかった
もうちょっとスレ読んでから言おうな
0910名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:49:44.60ID:zBN4dnCo0
>>901の中では善悪ウルルは抹消されてるのか、可哀想に
これだから自分の常識を押し付けてくるやつは
0914名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:52:28.86ID:pFzAKBay0
悪うるるのエロシーンなかなかだった
ロリ近でもないのにおおっと思っちゃったわ
0915名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:52:49.78ID:A+L7Xeg70
ヴァルハラ治安活動で「どこかで見た顔触れ」って言ってんだけど元ネタなに?
0916名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:52:57.95ID:Q4Akni2n0
今作って前進無効化するスキルあるんだっけ
0917名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:52:58.23ID:LHrEhrww0
凶ウルルは嘘5もそうなんだけど指揮と兵士運搬という死師団にベストマッチなスキルがなぁ・・・
フォース4で蘇生も出来るし凶ヒルデが死アタッカーだからなおさら組ませたくなる
凶ウルル・凶ヒルデ・死神長がテンプレで残り3枠をお好きな奴でどうぞみたいな
死神長の成長Sはやり過ぎだと思う
0918名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:53:43.84ID:LAbdqrkx0
トリアイナで簡単に補助200になるから
スキルぶん回す構築なら使いようはあるんじゃね
0920名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:55:02.48ID:6r7TZGQM0
今度こそこのシステムは終わりだから改善うんぬんはもうただの愚痴にしかならないぜ
0921名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:55:26.67ID:OLlf6los0
範囲攻撃に対する自決自爆ってターゲットのみ発動?
それとも全員?
0923名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 17:59:07.37ID:zBN4dnCo0
今見たらティターニアとプーカのスキル被りが直ってた
プーカのあの段階で樹霊活性30TUEEEEEとか思ってたけど、直されてしまった
0925名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 18:13:09.19ID:4Fi0Iqm/0
不死アタッカーの座を奪われたマスターブレイドとかアサルトガンナー
ガーダーはドラゴンソウルなら専守に特防100体躯75無形40になるぞ
0926名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 18:15:12.21ID:Q0QyweFP0
マスターブレイドとアサルトは前作から使えなかったからなあ
雇ったと同時に兵舎にぶちこんだわ
0927名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 18:37:57.14ID:64Q1L/fd0
これ、イージーとかノーマルだとS++狙わないでさっさと本陣落として終わらした方がええんやろか?
0929名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 18:41:14.66ID:pFzAKBay0
周回ならな
まぁそのへんの難易度に限ったことじゃないが
0930名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 18:43:00.42ID:a6GpgZ6O0
>>927
稼ぐべきか否かって話になると思うけど、無理に稼がん方が面白いと思う
一周目でユミル相手に悲鳴上げるのは凄く楽しかったわ
0931名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 18:48:11.24ID:Q0QyweFP0
不死師団に死神長は前作でいう竜師団とウィルムジェネラルみたいなもんやろ
それにしてもバンパイアちゃんの上位出たのに霞んでしまうわ
0932名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 18:50:05.65ID:+brBBUMm0
とりあえず尾まで++にした
ここからが本当の地獄である
0933名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 18:54:34.58ID:qvd0SKO30
>>918
いくらか壊れた装備揃って高数値の嘘抜きでも圧殺可能な部隊が増えてきたから
コストカットと気分転換兼ねて狂の連中とっ変えてみたけど特に不便さは感じなかったな
揃うまでは嘘ぶち込んで楽できるとこ楽した方がいいかもってくらいで選択肢にならない事はないと思う
0934名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:01:47.05ID:6uLJ2jit0
狂化しちゃったから真っ二つにしたナンナが味方として急に喋ってワロタww
勿論何事もなかったかのように話を続ける陣営

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1109599.png

既出だったらすまん
0937名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:06:28.27ID:fIQVSDkk0
なんで狂化で途中でドロップアウトするようにしたんだろ
敗北Hのためだけに5通りやらされるのはなあ
0938名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:07:40.47ID:YiKgiw280
イージーで武功上げしたら4時間で7師団平均500くらいだった・・・
もう一週してようやくE勢が++になるのか(吐血
0939名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:08:14.47ID:UkYV70Ac0
今回の狂化は理性を無くした獣に堕ちるんじゃなくて病気だから今までと色々違うんじゃないのかな
0940名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:08:56.53ID:fIQVSDkk0
>>938
士気が高いなら高難易度で武功稼いだほうがいいかも
若干得られる武功が高い気がする
0941名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:11:01.79ID:YiKgiw280
そうなのか 低難易度で武功0のユニットだけ詰め込む適当編成にして
戦意高揚サポート師団2つ用意してひたすら全部隊でサポート発動してたわ・・・
ついでにたまる霊素と撃破金運サポートで回復アイテムおいしいです みたいな
0942名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:11:55.04ID:gsui565L0
1週目ノーマルでやったけどユミルは1師団だけで倒せたけど
緑色の神様がいる師団に勝てなくてゲームオーバーになった
0943名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:20:59.18ID:IJuS+V0d0
変なパワーで狂っただけでヴァーリさんの意思まったく関係ない姿だからね
0944名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:21:12.01ID:zu2YBafP0
CG100パーなっても凶ナンナ選べない
カオス凶・凶、あと5章ナンナ離脱ルートやっても選べない
もう諦めた、周回めんどくさすぎ
0945名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:23:30.11ID:YiKgiw280
引き継ぎ設定で女神を国へ返してから凶ルートへ行くんだ
0946名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:24:19.81ID:JvVvahJj0
お尋ねします
1回クリアした後なら、タイトル画面のニューゲームから始めてもロウトゥルーに行けますか?
0948名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:34:52.32ID:gSWT2agf0
ユニットは上位種に進化する形にすればいいのに全部別々にしてるからめんどくさくなる
0949名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:35:38.89ID:pFzAKBay0
ナンナは光の主神選ぶとそれで固定されちゃって、
以降周回で他形態になっても周回ボーナスで悪や狂の姿選べないんだよな…
0952名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:38:38.46ID:xrqbKzRS0
更新してなかったらめっちゃ亀になった上に950踏んでしまったんだが次スレは950が立てるのかな
0958名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:54:16.09ID:eijs4I7E0
プチおでんのエリア着たけど
ここにきてバリア対策やれとか・・・
0963名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 19:57:22.06ID:QPyaiJEd0
被るか早すぎて新スレ落ちるかしないなら早く立つに越したことはないぞ乙
0967名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:01:32.64ID:b/XCwwek0
ようやくてんてーの姿を拝謁できたけど、こんなの相手に戦仕掛けようとしていた冥極党の人達とか一撃で消し飛ばれませんかね。
あと食料32万とか、アバドンさんより暴食すぎる…
0968名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:01:57.02ID:a6GpgZ6O0
>>960
乙、ジル沈めといたけど邪魔だったらごめんよ

謝るついでにどうでもいい知識
今作の武功は敵師団の最大コストの平方根の切捨てに+1して
ハード以上で+1、バーサクありで+1、バーサク4以上でさらに+1
されて武功が増えるぞ(完勝時)、武功上げるならハードバサ1がオススメよ
0969名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:06:23.13ID:YiKgiw280
コストも関わってるのか というかイベント全無視でゲームオーバーになるまで〜とか試し始めたとこなんですがー
0970名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:06:24.67ID:U+wa11Yh0
>>960

結局みんなは女神の二つ名何にしたん?
0971名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:10:30.19ID:HFbWtilu0
取り敢えずヒルデはヴァルキリードライブにした
内容は忘れたけど
0972名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:11:06.17ID:a6GpgZ6O0
>>969
そうそう、むしろLVとベリハ以上関係ないから武功稼ぐならハードバサ1
敵LV120程度だから突撃放置で勝てるし、イージーで周回する1.5倍は早いぞ
0973名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:11:35.50ID:fIQVSDkk0
ヒルデ多段、ファナカブト、ウルル嘘、ナンナカブト、フローラ砲撃
0974名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:11:48.29ID:wbLR9tF9O
>>959
今スレ前スレ見た上で言ってるに決まってんだろ馬鹿

称号は大概その都度変えるがウルルの嘘2運搬は変える気しない
0976名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:16:25.49ID:BiwUTt1m0
師団編成考えるの楽しいけど進まんわ

なんとなくわかってきたんだけど納得行く形にできない
皆は師団編成どんな感じでやってるの?
0977名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:24:58.12ID:IJuS+V0d0
>>960
おつおつ
そら活性やら術やら弾やら弱体やら高揚補助やらわんぱんやらやらよ
0978名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:26:35.44ID:plvKFAvL0
コンセプト(活性とかタイプとか)を考える
アタッカーを置く
ガーダーを置く
サブアタッカーと置物1をおいてこの時点で範囲無効(できれば遠隔側面)か対術結界100にする
前項で達成できなかったものを穴埋めする置物or愚者持ちを置く

こんな感じでやれば適当に埋まらないかね
0979名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:27:19.77ID:I8n6GdqL0
こいつ軸にしたいわーって奴を決めてそれに合わせてパーティー決める
天帝様だったら器だから器活性出来るサポ入れて、器のガーダーつけて、って感じに。
0980名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:28:05.90ID:UkYV70Ac0
使いたいキャラを決める
他ユニットの活性・指揮を見つつ何でまとめるか決める
ガーダー配置
活性が乗らない囮を選んで結界・回復・活性あたりを持たせる
結界・回復のサブユニット配置
どこかに貫通・扇無効いれつつ攻撃役を入れる

こんな流れ
0981名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:28:45.79ID:HFbWtilu0
ガーダーを10人置く
ガーダーに乗る活性持ちを置く
活性ついでに治療とか医療役置く
アタッカー置く
て感じ
0982名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:29:16.93ID:wbLR9tF9O
効率度外視で好きなキャラだけ集めた師団組んでもいいんやで?
装備や称号でフォロー効かせりゃいいんだから
0983名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:29:35.06ID:xrqbKzRS0
とりあえず英雄配置してそこに相性のいいメンバー埋めてく感じかな
範囲無効とか結界とか治癒とかその辺も考慮しつつ
0984名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:30:52.59ID:gSWT2agf0
英雄キャラを決める

同じ特性を持つ種族でソートして回復、盾、弓、魔法、槍or剣or破鎚で組む

おわり
0985名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:31:09.26ID:YiKgiw280
指揮活性の高数値で種族を決める
ガーダー1アタッカー3置く サポート2その内1人囮兼
って感じかなぁ 勿論ガーダーアタッカーがいいの居なかったら見送る
0986名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:32:15.81ID:kcCqGJsJ0
愚者を9人並べる
ガーダーを9人のせる
戦術決壊、絶対治療、十字、全域無効系をのせる
適当に活性のったアタッカー並べる

トレハンはとにかくトレハン高いの集めろでおわるから説明いらんな
0987名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:32:38.44ID:+brBBUMm0
主軸を置く
○○無効を置く
結界を置く
ガーダーを置く
囮を検証する

            おわり
0988名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:32:53.30ID:rpeYDmrj0
好きに組んだらリンデ ヴァーリ ヒルデ ティルカ ナンナ ウルルになりました
0989名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:33:15.08ID:NIgej5kN0
可愛い子を入れる→その子に合わせてユニットを入れる→可愛い子を外す→完成
0990名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:33:22.02ID:3f5vVTwu0
英雄を置く

そいつの属性で検索して、種族と活性をそろえる

ガーダーおいて、おとり吟味
0992名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:38:31.74ID:64Q1L/fd0
ヴァーリ、ヒルデ、ファナ、ウルル、フローラ、ナンナと言うロマンっちゃロマンだけどいまいち使いどころが無いPT。
0993名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:39:32.75ID:HFbWtilu0
>>988
活性も乗ってるし治癒も医療も揃ってるから問題ないな
ナンナの全域を称号で付けるかリーダーで付けるか考えるのを楽しむ余地もあるね
0995名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:42:47.09ID:pFzAKBay0
>ヴァーリ、ヒルデ、ファナ、ウルル、フローラ、ナンナ
ナンナout リンデinが俺の第一師団
なおヴァーリは魔王で4女神は悪。こんなんでもそれなりに殴れる
0996名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:45:49.79ID:4Fi0Iqm/0
ヘイムダル、スルト、ヨルム、ロキ、ロキ、ノルンでいこう
0997名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:51:22.86ID:plvKFAvL0
クルラホーンちゃんって14装備整ってきたらバカにならない性能出ないかな?
真装ラグナロク般若刻印で称号鬼神の天剣だと
全域次元40追加135必殺増加70致命必殺516!
強い!……のか?
0999名無しさん@ピンキー2016/12/31(土) 20:58:10.67ID:YiKgiw280
クリティカルが2倍で致命が5.1倍で次元が5/3倍で追加攻撃で1.35倍 22.95倍?
速度300:500でクリティカル率が35% 必殺増加で60%
やっぱラグナロクは他に使い道が・・・
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