VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手148本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、凶化ルートで治世覇道の合計を100
Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。
Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』
以上9作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html __ _ l!
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j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ' , >>1乙だにぃ
前スレ>>999
あんだけ盛って約23倍か……ナクアちゃんがラグナロクありだと称号加味しなくても全域カブト75次元70多段6確率追撃210……
クルラホーンちゃんの出番なさそうですね(無慈悲) >>1乙
うるるんか……今回のキャラで一番人気出て抱き枕化しそうではある。 >>1乙
前>>999
計算式が確率追撃135なら1.35倍じゃなくて2.35倍だし、致命が510なら1+5.1で6.1倍ではなかろうか
致命の詳しい計算式知らないけど >>1乙腕
覇や極のトレハン値って低くない? ぶっちゃけ今の1.5倍はあってもいいと思うんだ。 狂ウルルちゃんの狂気感すき
狂リグといい性能も魅力もやばいっすねぇ 人気投票ならリンデ、ファナ、シギュン、ウルル、ロキで争うだろ ランク8のトレハン値が低いのは救済措置かと思ってる
とくに極はげっとの条件きついから >>13
覇や極つけるまでのトレハン成果が1.5倍しょぼくなるだけだぞ 凶ウルルちゃんは煙に溺れる過程とか欲しかった
吸っちゃ、ダメなのに、(ビクンビクンとか絶対良いシーンになった >>12 まいがー
47.78倍だった 2倍になってんじゃねぇか!
ちなみに致命必殺はクリティカル時に防御力を25%カットする4/3倍した上で
数値%だけダメージが上昇 クリティカルダメージは1.5倍なので
致命100なら1.5*4/3*(1+100/100)=4倍 >>15
ロキは無理
触手たちは男に対して相当に厳しい
過去の人気ありそうと言われた男たちもことごとく人気順位は酷い 次元の適用されるMAX数値ていくらよ?カブト75で次元も75ってこたないよな
あと地形無効て味方の嘘も消すってことでいいよな >>22
過去は抱き枕化権の争いだったから(震え声)
蟲や男が一位二位取れる所と違い、女性ユーザー皆無なここだと厳しいのは確かだが 前作は次元最大75だったはず、今作は知らない
地形無効に関してはその通り
クルラホーンちゃんの致命は間違いなくわざとじゃないですかね…… 男に厳しいって言うより他に好きなキャラがいっぱいいる
ところでもしかしてなんだけど、ユニコーンスナイパーのエルフって、処女? 極の取り方教えてください
以下の条件であってますか?
1ナイトメア(バサ0可)
2凶ルート
3治覇合計100
今7章入ったところで治37覇62
ナイトメアバサなし 凶ルートなんですが出てません。
ナイトメアクリア達成時に出たりするんですかね? ユニコーンに乗るには資格がいるんです とか言ってるし多分・・・
しかしシュレディンガーの処女膜という可能性も >>29
自分で言ってて気付こうよ
それじゃ足して99じゃないか >>30
もしそうならエルフスナイパーを触手で襲うことでエルフ剣士にジョブチェンジさせれらる可能性が・・・? >>29
その次をクリアして全員凶落ちさせれば出るはず
そこで覇上がったと思うし ちなみに1戦目後の凶化イベ終了後に開放だけど凶化イベで上がるのはたしか破滅なので計算に入らない
……称号イベ残ってるよね? 大丈夫? >>27
ああそうなん…なんか拍子抜けだな。とにかくどうも
ヴァーリは魔王になってもリディルがお似合いか >>31
>>32
すいませんありがとうございます
どうやら疲れているようです…… まだ一周の5章だけど
終始ロキとノルンが強すぎ
序盤で仲間に出来る触主と組み合わせ抜群のシギュン
ウルルンはどの師団にも入れやすい股の緩さが良い
草原BBAは見た目、性能全てにおいて使えないゴミ
リンデは使える娘。ヒルデは使えない娘
ファナは親父と組ませて二軍級の雑魚掃除
まぁ、女神は悪落ちしてら本番だけどさ レスくれた他のかたもありがとうございます。
どっかで選択みすったようです >>39
うちのヒルデはダメージトップ3一人で埋めてるで >>40
称号イベ時のデータが残ってたらやり直すんだ
ウルルだったら約束するでエンドフラグ立たないが+2、ヘルモーズは駒を選べば覇+2だ
破滅エンドはエンドフラグ関係ないからここらへんの治覇1上がる選択肢を選びそびれていたら今すぐ選んでくるんだ…… 神パが作れたら強そうだけど
神メダリオン解放一歩手前なんや 資源工面85まで上がるキャリアウーワンってもしかして神なんじゃないかな 神メダリオンで雇えるようになる神ユニット大したことないぞ 師団組み直しでとりあえず愚者9体並べたら夜多すぎてあああああああああ 今回は結界役に専守防衛いらない?
遠隔ついてるから攻撃しちゃうし 遠隔無効のときは専守するよ
ただなくても今回反撃痛くないから、対反撃では別にいらないと思う
大事なのは反撃よりも全特攻+軍団でダメージ減ること、ロキとかロキとか 黒ナンナってどうやって加入させたらいいんだ?
悪ナンナすると好感度4が限界なんだけど・・・ そっか、専守遠隔で攻撃できるって言っても相手に遠隔無効があったら攻撃封じられるのか 強制異常+麻痺攻撃、遠隔無効、挑発行為を考えると、
1に次元斬撃+標的後逸の囮、2に巨体ガーダーを配置するのが一番安定するのかな? 真覇王と言っても範囲無効で攻撃防げるからへーきへーきと思ってたら一撃で消し飛ばされたので
よくよくみれば軍団攻撃だったわ…範囲無効とかも駄目とかこれはどうするかね。 ジーニルの森とか廃砦ジルムントとか見るたびAAが思い浮かぶ病気 >>57
俺もさっきロウテュルールートでギンヌンガガプって都市が出ててイミルの顔がずっとちらついてたわ >>56
最終的には軍団攻撃耐えて対術反射
耐えれるまでは自爆や砲撃、戦術でロキと取り巻きを削るといける、と言うか行けた 資源食いまくるから強編成より2ページ目で組む序盤の資源節約師団に頭使うな…
スケイルドラグーンはヴァルキリードライヴ付けたヒルデの最高のパートナーだ ここの触手で性能とか抜きで一番好きな一般ユニは誰なん?
僕はセラフちゃん! 地名がロシアっぽかったり南米ぽかったりルーンからだったり結構元ネタがあるっぽいんだよね
もじってあるからほっとんどわからないんだけど・・・ >>52
別にロウツゥルー入ればいいだけだぞ
好感度は称号イベの選択肢で5になるし 極キター
7章の2戦目の破滅5になるタイミングで来るんですね
いやーあせりました。
皆さんありがとうございました 今回は弱くてやばかったけどやっぱり般若武者ちゃんかな
新人だとハイプリエステスちゃんがええ乳してたし妖狐も可愛い すまん、3周くらい回して気がついたんだけどヨルムが消えてる。。。
何これバグですか >>65
あぁ・・・称号イベの存在失念してた・・・
ありがとう なぜバックグラウンドでアクティブじゃないのか…
別の作業しながら周回スキップできないのがほんとまどろっこしい Win7でバックグラウンド動作してる・・・なんでだろ
映像の世紀でガンジーが糸紡いでるのを見ながら突撃を繰り返してる Fのときは出来てたはずだからエンジンが変わった影響じゃないかな? 戦闘は動くんだけど会話になると止まっちゃう
なんか応答中みたいな感じでスキップのコマンド受付がずれる?タイミングで別作業に奇跡的に切り替えられるとスキップできるが win7だがブラウザスクロールしたらVBRの会話が進むんだが・・ >>70
引継ぎ加入させた前作組やヴェスラの離脱時のフラグ管理にバグがあって
その回に初加入した場合を除いて離脱した連中は引継ぎ時に離脱したままになってる
1.02で修正はされたけど離脱時が問題なんでパッチあてて引継ぎ直前のデータからでは抜けたまま
つまりパッチあててイージーでスキップして迎えに行くべし まあ一回見ればスキップできるし気にしなくても良いんじゃないかな ジークさんのクソ雑魚ナメクジっぷりはさすがヴァーリのライバルだけあんな
シナリオでも性能でも期待外れ >>59
そうか、対術関係相手持ってないからチクチクで削られるのか。ちょっと巻き戻してチャレンジしてみるわ。 ファナさんとシギュンが普通に可愛かった
特にシギュン そもそもなんで魔指揮じゃなく竜指揮なんだか>ジーク
ヴェズルングの家なら魔なり炎なりでいいのに >>82
淫魔親子良かったよね
フェンリルさんの子孫なだけあって二人共精液を搾り取る形をしているだろう? >>78
詳しい説明ありがとう
1.02はフリーズ云々あったんで当ててなかったわ
さっそく迎えにいってくる 自分はHが至高だと思ってたけどRも初回じっくりプレイすると3章辺りからが糞楽しいっすな
クルラホーンやデーモンエグゼクター加入して武勲がある程度貯まって称号悩むったら 何回やってもトレハンするゲームになってしまう・・
一体俺は何と戦っているんだ 何とかステージの真覇王はターン送り継続で削りきって倒せたけど、イベント戦は無理だわこれ。
ワンターンでこいつら仕留めろとかここの難易度はHより難しい。と言うより取り巻きが強すぎる。
敗北周回って加入組が強制帰還するだけで何かデメリットあったっけ? ないならさくっと諦めて
極解放武功周回モードに入ろうと思うんだけど。 1,02の起動時クラッシュについては解決策出てる 新しい方のwiki参照 今ちょうど真覇王でトレハン吟味してるけど、アタッカーの必殺が出れば勝ち、出ないと負けというやるかやられるかになってる
今回は数減らしてからでもドロップ変わらないらしいから、素直に削ってトドメ刺す形にした方が吟味の時間かからないんだろうな >>95
一番コストが高いのを1匹残して
トレハン師団にトレハンアシストでトドメでokってこと? >>98
コスト高い奴を倒しておいてもいいんじゃなかったかな
これから吟味も兼ねて真覇王で調べてみるかあ ヒルデは、普通に天帝さまの次に強くね?
ずっとNo.2アタッカーなんだけど チュートリアルとwikiを読んでもアシストスキルのシステムがよく分からないですが
たとえばクルラホーンをリーダーにしてアシスト発動すれば、前線師団は全員致命必殺(491+√知力合計)になるん? さっそくやり直してハードバーサクかつ初ロウトゥルー目指してみたが
バーサク表示ってどこかにあるのかなぁ。セーブデータ見た時にぱっと見区別がつきにくい。
今回トレハンがどうも自師団の生存数で格落ちしている気がする。つまりアシスト師団の対応するキャラが壊滅だと影響が相殺される? >>105
当然ならない
クルラホーンのアシストスキルは致命必殺A[25]なので >>104
継続ダメージがHP依存で特に高難度にバーサク入れると敵のHPがえらいことになるから
低難度なら大して重要じゃない、基本的に弱体でも積んだ方がマシ 試してみたが真覇王が死んでても生きててもドロップの質は変わらんっぽいね >>106
セーブデータの難易度の後に★2とか★5とかついてるのがバーサク >>110
ちょうど今調べていたが☆ついてなかったわ…チェックを入れたはずなんだがな。
今更だけど調子こいてフリークエスト全回しまくったから真覇王レベル200越えと言う地獄を見たのかもしれない。
2週目カオスベリーハードが楽にクリアできたからナイトメアもいけると勘違いしたわ。 >>107
ありがとう、数字があるのを見逃しちゃったぜ・・・
じゃ致命必殺(25+√知力合計最大25)になるのね 火昼真覇王サマに不死鳥着られるとどうしようもなくて笑ったわ 反射強すぎてやべえな
ノルンちゃんの称号鏡取ってほんとよかったわ 自分は術結界そこそこで治癒量重視、きつい敵には術結界のアシストでどうにかする予定
強敵相手にはキャラや装備の入れ換えで対抗するだろうけど、普通にプレイするぶんには60あればいけるんじゃね
Hも平均70程度でなんとかなったし、ターンエンド前に殴って敵を弱らせたり封印や魅了で無力化すればどうにかなるなる 反撃ガーダーをメイン火力にするのは無理かな…
必殺か反撃倍化ぐらい?
樹師団作ろうと思ったらメインが置物だらけでしかたなくトロールの火力上げようと頑張ってたらカブト割は反撃関係ないことに気づいた >>119
防御陣を複数のガダーで底上げして、反撃ガーダーを攻撃特化するってのを見た気がする
1:反撃兼囮
2〜6:陣&活性
こんなんだったかも 降伏しか選択肢がなくなったら詰みってこと?
アバドン1匹に全師団が0-3500とかで負けるんだが・・・
オートセーブからやり直すしかないのか
二章で詰むってむちゃくちゃだな 過去ログ見直したら全然違った
書き込みみて勝手に脳内補完してたし、役に立たないって書いてあった >>119
今作の反撃って対策が要らないくらいしょぼいこの状況で
反撃メイン火力とか絶望的じゃないだろうか >>119
やるなら継続師団に反撃ガーダーおくくらいじゃね? 遠隔無効反撃ガーダーを楽しめるのは1〜2周目の今だけ!
イベイドで中々落とせなかったアイツがモリモリ落とせてすごく楽しいぞ! >>123
普通にやってたら2章で詰むことは無い
0-3500ってことはたぶん師団編成1回も弄らなかったんだと思うけどこれ、師団編成弄って楽しむゲームだから縛りプレイ好きの特異な方じゃない限りはちゃんと研究して強い師団組もう >>123
とりあえず防御布陣持ってる奴をガーダーに採用して
後は種族揃えて活性つんでアタッカーつけろ
アバドン程度ならそれでなんとかなるだろ
その後は専守防衛と前進防御つけたガーダ―を一番前にして6番目に囮用の防御*HPの数値が一番低いのを置くようにした師団作れ お前ら、優しいな
アバドンが倒せないとか
クリックってどうやってするのってレベルの質問なのに
真面目に答えるとか…… 守るので精一杯なのに反撃ガーダーなんて運用できんやろー 倍加盛れば普通に仕事しそうだけど、回復上回る気はしない
ってなると反撃強制異常で封印なり呪い挿したいね。ビブレストアイアンメイデンちゃん+イベイド囮とかワンチャン? レベ308ニズヘで14中ゲト。こっちトレハン値547
これ14中のぎりぎり獲得ラインかねえ >>126
可愛いけどコレ浴衣の腕部分完全に載せてるだけじゃね? おかしいな
今回3〜4回ぐらいぽんぽん追加攻撃されてたのがなくなってるし、割りと控えめな主人公性能だしで、遂にインフレ終わりと思ってたんだが…
気がついたら洒落にならないレベルでインフレしてる 悪なんなのエンドってちっとも悪くないから苦笑したわ
…はぁもうさすがに13石集めあきてきた 夜と死と器で3個師団組めたわ
なんかおすすめある? >>143
フレイアシギュンロキ君入れた触手師団
弱体と活性でどれだけ変わるのか楽しくなる ようやく一通りシナリオ見終わった
なんというか盛り上がりに欠けてたというかなんというか・・・
個人的にHのBGM好きだったんだけど
Rは特に印象に残るBGM無くてそれが残念だった
ゲームシステム自体は細かい所で不満はあるが面白いんだけど
Hの4人の王それぞれのステージの曲いまだに好き >>143
うちの夜師団
オプスメイジ、デーモンナイト(デーモンアリスト)、ホルス、ノクターンブレイド、エーテルウィスプ、だにぃ
闇加護称号付けて揃えてるから、囮も安定する 障壁と吸収と結界と反射を全部持ってたら計算どうなるの? アイアンメイデンとホーンテッドハウスを主軸に間に適当な死を詰め込んだ師団がずっとスタメンになってるな カルキノスの元気さや人食いボックスの「貰ったァァァーーッ!」が気合い入っててすごく好き 悪リグレットの2個目の親睦イベントやね
アレは笑うわ べひんもすさんは特攻防御がついてたらなぁ
側面&遠隔無効いっぱい持ってるキャラいっぱいいるし悪くはない
巨体80巨神50専守にできるしな ナイトメアでメダリオン解放ってさすがにどうなんだろね
そこまでやらない人も多いだろうし解放してもそのユニットでやることないってなりそう
せめてベリハでよかったのでは 装備もずっとそうだとはいえ全部出す頃にはもう試し斬りにしかならなかったりするしな
遊びやすくしていくならそろそろそこらも多少調整してもいいんじゃないかと思う 真から上はナイトメアで開放したから一気にユニットが入ってせわしなかったな
今回は完成されてるユニットが多すぎる
スタメン入らないのでもHではエースやれる高性能だし 7章入ってイベントこなして、58/4/0でレア5までと神しか解放されなかったんだけど、
この週はこれ以上の解放望めないかね?それだったら称号つけまくるんだが。教えてくれビョル まーたヘイムダァルとヨルムが引き継ぎでいなくなりやがった
せっかく貧ぼっちゃまと一緒の師団にしてるってのに >>159
初回ロウならYES
初回カオスならもう少し増えるはずだか、7章なら打ち止めかな 初詣ついでに河原町行ってきたけど信長書店にしか売ってなかった
売り切れてんのかな >>161
ありがとー ホロウあたり組み込んで坊ちゃままでしばいてくるわ 聖遺物ジイジ自体よりも
それに対するリンデの「変態ですわ!」が真に迫ってて好き >>156
ナイトメアクリアしたぐらいでやることないはありえんだろ
レベル7まではベリハで解放できるんやから問題もないやろ 悪神ナンナを出す場合は引き継ぎで善か悪のナンナを選んで本編で悪にすればいいんだよね? ナンナ悪落ち状態でロウルートで悪の主神じゃないかな
引き継ぎは関係ない >>168
白の主神ナンナ以外から開始すればオーケー イベイドって遠隔次元持ち相手からの反撃も回避するの?
wikiにそれっぽい表記あるけど、カウンターイベイドって出てるの見たことないような >>166
わかる
そこの台詞のシーンはセーブしてある しかしざっと500年後まで匂うってどんだけ臭いんだ 難易度ノーマルなら称号装備なしでもいける?
あと相手の鳥のオカマとの闘いでシギュンが殆ど登場しなかったのはお前何やってんだと思った
対空一番手だろうと
撃破金運は今回かなり重要性高いな、今一つメダリオンドロップの基準がわからんけど
今回はその時点で雇えるユニットがわからないから初見だと片っ端から雇うことになるな
あとネームドも結構誰と組ませるか悩むの多い
あと今作いつにもまして触手勢強いな、女神だとウルルが強いと思った >>174
ストーリーならナイトメアまでだって両方なくて行ける。
デウスだったら装備ぐらいはほしい。 もしかしてレベルがある程度上がったらサボリ癖つけるとお得なのか
『支払い報酬量が半減する』…有効? 今回むしろ資源工面が一番活躍してるわ。一人いるだけで高コストユニットも普通に序盤から運用できる。
>>174
フリーはターンが進んで相手が強くなるのでやらなければ積むことはないよ。 正直タイミング的に今更加入されても困るんですけどみたいなユニットが多かったな
難易度設定が単純に敵能力バフのバーサーク以外に給料激増モードとか
師団の総コスト制限モードみたいなのが欲しかった シーツもそうだけど、それにリグレット本人の肖像が包んでることも含めて変態だわw なんつーか長年付き合った初期の雑魚と終盤加入の厨性能ユニットで能力面で対等にして共存させようとして失敗した感じ? コスト10以上のキャラが雇えるようになってきたんだけどあまり使用するとまずい?
今主力部隊(ユニークキャラ連中)で1回戦闘すると魔力3000とか消費する(収入は8000くらい)から
あまり強いの雇い過ぎると出陣も施設強化も出来なくなってかえって厳しいかなと不安 とりあえずサポキャラに工面称号でもつけておけばええんじゃない 食料払いのユニットや資源工面を併用した師団を2ページ目に作っておくといい
無塵付きキャリアウーワンや、リーダー文車妖妃+幽体の無塵のデビルコック
なら育成してるだろうから早期に強師団対策も担当できる レギンさんのエロは豚の亭主とハーレムの触手だけか
最初にロウと真ロウやったから知らなかったけどカオス限定の加入キャラ結構いるのね >>183
予算が回るなら使っていった方が良い
資源工面持った奴とか投入して消費を抑えながら士気を上げていけばその内報酬も大幅に減っていきます >>184,186,188
無塵っていうのは称号かな?今はマキ割りの(工面10)しか付与出来るもの無いけれど
とりあえず称号自体はほぼ誰にも付けてなかったんで資源工面称号をサポートキャラ等に付けてみるよ
気が付けば魔力報酬キャラばかりだったから今後は食料キャラも意識して雇うようにする
アドバイスありがとう コミケ遠征のためタブレットでやってたんだが縦向きだと戦闘画面に余計なもの写るな
他の人もなるんだろうか? 極メダル無事とれたけど治世覇道100だけじゃなくて破滅値もいるのね
先に100になっても覇メダルしかもらえんくて>>67とおなじタイミングで極メダルもらえた 戦術使えるようになるのはクリア後のチェック外すのかな?
あれどっちだ 両手ばっかりで片手装備可能なユニット少ないから有能片手装備が余りまくりだわ ガルムの牙で思わずホロリときてしまった
そうだよな、神ならともかくただの獣人には寿命あるもんな…… なんでロキの種族は神があるの?
Fでは無かったよな Fの春夏秋女神も英霊だから死がついてないとおかしいのにないし結構テキトーよ VB世界の虫歯は強いからなぁ…もしかしたら獣装で虹の毒撃+強制異常ぐらいついてそう
と言うかガルム後継ユニットがいないのは残念だよな。 獣人枠をフェーナ以外に与えたくなかったのかそもそも獣人息してるのか なんかE見る限り獣人が不穏当なことになってそうな気がしなくもない 俺のアイテム欄もそうなってるよ。実害ないっぽいから放っておいてる Eの世界はもともと人間と女神しかいない世界だったって何度言ったら 獣人枠は可愛いフェンサーちゃんが居るかぎり安泰ですワ! 明らかなバグを実害無いから放っておけるってとか冷静に考えるとなかなか訓練されてるな 訓練されてない触手は熟成するまで数ヶ月寝かせるからな
今やってる触手はバグ上等の連中にょろ たとえ反撃倍加(バグ)が待っていても近接で殴りに行く それが触手達の矜持よ
ぬるぬる接触するのが大事なのに触手で遠隔攻撃とか訳がわからない
あれ?触手姫ちゃんって・・・ F女神ってどうやって称号つけるんだ?
ベリハデウスとイージーロウトゥルークリアしたけどつかない 最初からやろっかなあ
ベリハバサク1ぐらいだったらいけるやろ ロキくんメスイキ展開がないってマジ?
なんのための女性声優だよ 初回ハードは行ったけど初回ベリハとかできる気がしなかったわ Lv430ニーズヘッグからR14上位確認
Lv430ロキはR14下位しか落とさんかった >>85
ファナさんにも淫魔の血って入ってたっけ? >>192
ver1.1ではチェックをはずしたら戦術使えなかった
なのでチェックを入れたまま周回してその後ver1.2にしたら戦術使えない・・・・・・
1.2ならはずして1章でためしてみてくださいな
4周目なのに1回しかクリアできてないよ(今回も無理) 勇者養成ギプスで兵舎にいるユニットに経験値入らないな
他のアイテムは師団に入ってるって書いてあるからわかるけど、こっちは一応不具合なのかな
誰も困らなさそうだが Eユニットは称号ワンランク上のつけられるってだけで運用かなり変わりそうなの多いよなぁ 勇者養成ギブスが武勲あがるならよかったのに
それはそうといつの間にかプーカのスキルが別物に変わっていたんだがこれは
樹師団自体とっくに2軍オチして使ってないから構わないんだけどさ ナンナの調教ルートのシナリオが斬新すぎてすごい面白いなこれ
よく思いつくわ >>236
yes
ロキは覇王のほうでいいんだよね みんな慣れ過ぎやろ
ノーマルで7章まできたけど、敵強過ぎなんだが。 >>232
プーカ置き物として優秀になったから
ヴァナヘイムと月天の雫持たせる余裕あるなら対術結界100になるしアシュケロンで90でも大丈夫だし
戦意高揚100もあるしな 6章でちょっとおお?ってなったあとに7章で敵の強さが跳ね上がるんだよね
だいたい初回は油断してるとそのあたりできつくなると思われる 武勲こそアイテム消費で欲しいんだけどねぇ。指揮は酒で何とかなるから結果的に消費は問題ないんだが。 スルトが強すぎて先に進めなくなった
これって最初からになるん? >>242
本気で詰んだら潔く死んで引き継ぎして最初から
ハード以下なら章の頭のデータに戻って司令室で難易度下げて再挑戦
それよりまずは色々師団練り直してみてそれでもダメだったら
師団の画像でもあげれば誰かアドバイスくれるんじゃね マッドスカラーに乖離双星二本装備して神狩りの神眼のでカブト75の多段攻撃14か・・・
夢があるけど武器片方は次元斬撃にしたほうが安定しそうだなぁ
こんだけあるとイベイドも余裕で姦通していきそうだ >>186
あ、そうかこれ頭いいな
高難易度でも1-3章くらいまでは収入少ないし1キャラだけ入れ替えて資源工面にしとけばいいのか ハードバサ初周トレハン部隊は実戦時だけヨルムと海賊の王子様コボルドエンジニアを入れてる
竜や死人の群れでもあっさり勝てたり、異常と反撃強いなぁ >>242
244のやり直しする前に昼夜逆にするとか師団を一時的に対策師団として再編成して戦うとかチャレしたほうがいいよ
自分も初回ハードバサ1でスルトで詰んだかと思ったけどやり直しが嫌で一時間くらい考えたらクリア出来たし。…その後のボスも詰まってまた一時間くらいチャレしまくったんだけどねw 反撃耐性とかは上限書いてあるけどカブトも巨体も必殺も上限全く書いてないんだよね ナンナのバグってのがよくわからんけど手放すはずがないにしとけばいいんです? (´・ω・`)ロウルートクリアした……最後のロキの屈託の無い笑顔シーンにグッときたわ >>252
手放すはずがない選択時に光の主神ナンナだけ魂まで支配と同じフラグが立つらしい wikiに
トレハンは、戦闘師団・アシスト師団のうち、どちらかの師団内の合計トレハン値が高いほうが参照される。
戦闘師団が100、アシスト師団が300なら、トレハン300として計算される
てありますけどこれってトレハン戦闘部隊いらないってことです?
トレハンアシスト部隊だけ作ってアシストさせとけばいいのかな? あ、勘違いだな
変身はするけどクリア時にフラグが立たないんだ >>256
端的に言えばその通り
ただ、アシスト師団が1ターンに使えるアシスト数なんてたかが知れてるから
アシスト師団と別にトレハン戦闘師団があればそっちも充分活用できるぞ すまん ようやくメダリオン全開放したんだけどさ 後半のユニット強くね?
今までの師団組み直しレベルで強いんだけど >>256
戦わないとフォースが貯まらないので毎ターン1回しかアシストできないんよ
雑魚と戦って勝てるくらいのトレハン員がいると、戦意高揚アシスト受けたり自部隊でトドメを刺したりで毎ターン複数回トレハンの恩恵を受けられるから効率が段違い
アシスト時だけトレハン最高値にしてれば良い どうせトレハンに力入れてる時は金余るから全滅させてフォース溜めてもいい 戦闘しないトレハン部隊に戦意高揚アシストして出撃即撤退で毎ターン2回使えるとかなんとか
めんどくさいとかなんとか 対術結界や障壁が100あって敵に毒ないのにたまにターンエンドダメージもらうんだけど、もしかして反射は貫通するのか? うちも面倒なので、戦意だけアシスト入れて自爆特攻させてる 士気さがるけど次の序盤でいくらでも稼げるしね >>239
おおこれいいな
使わなくなった奴が思わぬところでナイトメア用で一線復帰か 面倒だけど解散せずに師団組み直してトレハン部隊にフォース移すって手もある 敵のいっちゃん強い師団だけトレハン意識して、あとはそういうのなしでやってるな
トレハンに縛られすぎて快適に遊べなくなっても意味ないし Hみたいに師団から師団に移せれば良かったのにな
今までUIに文句はなかったけど編成と装備のUIは前作から劣化してるのが文句言いたくなる UIが半端なせいでリーダー、アシストスキルが変更出来る事への対応に困る デウス一面のリッチで試したがやっぱ反射は結界通るわ 編成画面で出撃中もリーダー変更できるなら出撃画面でさせてほしいですよね アシストスキル変更したいときとか微妙に不便 >>271
VBHと変わってないのか
囮反射師団は相変わらず強くできそうやね >>273
Hは魔術放射扱いで効かなかったっけ?
シトリーを使ってたがミカエルに効いた記憶がない >>274
ごめん、多分術反射でイベイド潰してた記憶と混ざってる
詳しいこと覚えてないや >>250
言われた通り昼間で戦ったらスルト倒せたわ
このゲーム攻略サイト見ないと俺には無理だな ロキさんナイトメアバサ無しの時点で総力戦で倒すのがやっとって感じなんだけどバサ5でトレハンとかしてる人たちはどうやって倒してるの?
スレで見たのは反射砲弾自爆が効くらしいことけど
・自爆師団→大したダメージ与えられなかったしそもそも発動してないように見えた
・砲弾→即席で組んだ感じダメージ量少ない気がするしやっぱり不安
・反射→そもそも仕事する前にロキさんに全員倒される
感じなのでバサ1以上に挑戦するのを躊躇してる.
メダリオンは全部揃ってて今ユニット全開放と武功貯めの周回中なんだけど,
ナイトメアバサ5ロキを安定して倒せてる人はどんな感じで挑んでるのか育成の参考にするため教えてほしい ヘルモーズをトレハン称号にすると高くはないトレハン値と戦意高揚100が手に入る
本気で狙う時だけヘルモーズちゃんを左遷するという でも魔族指揮と標的後逸も便利なんだよね・・・ 対術の流れでなんとなく砲撃結界検索したら戦艦以外ろくなのいないのな
開幕一発だけだからそこまで考えないでも困らないから大して気にして師団組んだことないんだけどさ でも、ヘルモーズは防御が高すぎてよっぽど極端な編成じゃないと囮として機能しないしな
例えば、触手師団とかって考えてみたらシナリオ的にもその運用はありかなと思ってきた
砲撃大好きだからとりあえずなにもかんがえずに砲弾と弱体とったけど 成長リセットという手があって・・・つまりヘルモーズはずっと成長できないんだよ!! 14がらみの砲弾は430真覇王のHP11kぐらい減らせてたよ
撤退して次ターンもう一度やったらノルンのリカバリ以外終わり グランツさん雇えるようになったけど、相対的に強キャラ程度に収まってる気がする
ルキフェルとかもそうだけど、過去作ぶっ壊れキャラの解禁もう少し早くて良かったような >>272
編成画面で無償で変更できるのが快適性を損なわないための苦渋の決断というか、ユーザー有利な救済サービスなんであって
それ前提で文句言うのは間違い ベリハの時は無茶苦茶苦戦したが、倒し方が分かれば覇王ロキも余裕だな所で、デウスと通常でバーサクの特典違う? 別に間違いでもなんでもないと思うが
ゲームバランスが変わるわけでもなしより快適に改善できるところはしたらええがな >>282
その装備取るのにバサ5クリアが必要そうなこと以外はいいアイデアだと思う
ありがとう
>>283
装備集めて特化させれば通用するって言うことなのかな
ちなみにマップ後のイベント戦はどうしてる? >>287
同じじゃないかな?
デウスでしかバサやってないけど戦艦〜オデンはもらった >>277
とりあえずターンエンドまで反射称号のノルンを生かす事だけを考える
凶ナンナで確立を消し、戦術でロキのステータスを削り、それでも死ぬなら砲撃で予めHPを減らす
バサ5はまだだけど、本編ナイトメアバサ4は何とかなった 真覇王ロキきゅんているの?
リダスキルで愚者4もっとるぞこいつ >>290
ありがとう、シナリオ進めるわ
ネプチューン使ってる人居る?
12装備までだとカブト50までしか付けられないから攻撃低そうだけど、トールやファナでなんとかなるかな >>289
430レベルの状態はデウスでしか相手にしたことないからわからない
考えるのめんどうになったら純粋に斬るのも良い そういや挑発行為とか誰か使ってみた人いるかな
リトルウィスパーが挑発行為と標的後逸持ってるけどこいつを反撃ガーダーの前におけば専守備えた敵の置物に痛打を与えられるのだろうか 資源類なんてずっと溜まったままだったので気にしてなかったんだけど
ターン毎の供給の割にはフリーバトル消化してターン送っても供給されなかったんだね
初めて在庫が無くなって気付いた 樹師団火力なさすぎたからジズアタッカーにしようかと思ったけど元々あるカブト割のお陰で装備噛み合わないな
何装備すればいいんだこいつ >>298
リーダーにして、多段アンド多段にした
うちのトップ5に入る強者だけど結局樹師団は解散、ジズくんは魔師団に異動 >ジズ
ベルクの魔飛にいれてるが、ナグルファルと邪竜のヒゲつけてた
思ったほど速がないんだよなこいつ 樹師団はもうついてこれないか
とりあえず応龍爪と禁獣の封冠つけて試してダメだったら素直に解体するわ
レスありがとう 貫通連続攻撃+霊特攻で暴れてた白虎君がいらない子になったからにゃぁ 初回の樹師団ガーダー、コボルドフェンサー→フェアリー→トロール→ウォーウルフになった
ウォーウルフ意外に優秀なのね…致命がある所為かトロールより反撃ダメ出てるし夜の頼もしさが段違い 樹はギグス、ジズ、ガブリエル辺りを軸にすりゃ普通に強いんじゃね >>291
なんか行ける気がしてきた!
>>295
装備集まれば殴り合いできるのかな
頑張ってみる >>306
でもそこらへんばらして蟲とか魔とか神師団に編入したほうが・・・ 樹がついてこれないというより魔か神か器が溢れてくるから 狂ヒルデのCGが一枚だけ足りない
どう回収すればいいのか >>311 先任触手が同じよーな事を前に言ってた解決方法込みで どこかは分からにゅ ダンタリオンの魔族活性20毒性活性20を受けられるなって考えたところでダンタリオン使ってないことに気づいて終了です 光だか白の主神ナンナってどうやって出すんだ・・・
かれこれ3週してるんだが 周回してはじめて気付いたんだけど、女神の何人かの称号が消えてる
セーブ遡ったら、ロウ7章ステージ23までは付いてるのに、次のインターミッションでフリーバトルで確認したら消えてるみたい。バグ? 女神の称号時々消えるんだよなぁ
称号イベやれば戻るからまぁええわ >>315
もしかしてトゥルー8章に悪で逝くと黒の主神で善で逝くと白になるのか
黒は出したんだが 師団セットのページ切り替え、バグの温床っぽいから使わないでいたけど
これページごとに完全別枠扱いで同じユニットを違うページに配置できるから凄い便利だな
トレハン最高値の部隊はそのままとして、他の9師団を前半用、後半用とか分けて登録するの楽しい ショタロキ主人公でよかったんじゃないかなーと思わんでもないたくらいに
前作主人公をだすのはむずかしいね >>311
称号画面みたいなカットイン画像のなら4章打ち切りのとこ回想で見れば埋まる
善からと悪からで別になってる ミズガルズを活かすために氷師団をつくってたんだけど
紆余曲折を経て気づいた時には氷霊活性持ちがいなくなってた
最高難度でもミズガルズを活かせる師団って何師団? >>323
海で使ってる、一応ナイトメアバサ5の後半でも
突撃で敵倒してくれるよ 多段7のメイドの攻撃がもはやライフル通り越してマシンガンな件 >>325
多段は6が上限らしいよ
でも6でも倍率3.1倍で十分強いのかもしれんな >>324
今作では珍しく海師団を作らなかったな
ガーダー玄武、アタッカーミズガルズ、アタッカーネプチューン、結界アルヴィスの賢者、回復ガブリエル、範囲無効要因
こんな感じでやってみるよ
武勲集めダルイな >>326-327
俺もさっきそれで知ったわ
まあ一時的にリーダーにしてるだけだから ネプチューンが可愛いから海師団作りたい・・・
でも今作海師団一回も作ってないな
海持ちを集める価値はあるのか否か 海豚さん…貴女がいてくれたら…とHの時も言ってた気がする。
今回何か鉄板だった器師団が終盤で息切れするわ。
竜師団が全く活躍しなかったりするわと色々個人的に勉強になったわ。
気が付けば樹師団が溢れかえるほどに。 樹師団は1周目で主力落ちを集めるだけでも第2師団が作れるからなぁ
カラス天狗様様 一周目だとナンナの置き場所にも困った
後、人師団作ったらヒルデの行き場所も無くなった
ウルルが女神で一番使いやすいかったわ フローラ凶で蟲師団にしてるから海作ってないなーとユニット眺めてたら
ミズガルズ→氷撃陣50 ネプチューン→水流陣50 ラジエル→水流陣40 ガブリエル→水流陣40
コンセプト決まっちゃったよ 今回、同じコンセプト師団が2つ以上あるのって何師団?
樹はもうこれからの戦いについてこられそうにないから置いてこようと思ってさ
死が強そうだけど利便性で考えたら器2と竜2かなあ
みんなどうしてる? け、獣師団には未来は無いのですか!?
……英雄に獣属性いないのはおかしいっす! 夜魔だけは溢れすぎて困る
新規にもやたら可愛いの多いよね
ヴァサーゴとかメフィストフェレスとか
あとリリスの挑発行為がうまくすれば使えそうでえらい気になる よく見るとガブリエルをリーダーにすれば範囲無効なんだね
ラジエルを光ナンナ師団から移籍させるか 魔、魔夜、魔男で魔が3師団
神、神飛で神が2師団でやってる 今回英雄ユニット全般的に弱い・・・弱すぎない?(愚者5と真ロキ除く) 龍国師団とFRONTIER師団とGAIA師団は絶対に崩さないと心に決めた
別にリーダー以外も揃えてるわけじゃないが とある方が魔王になるとき活性から弱体に変わって強化より師団弱体特化の方向で
「消えちまいな、クソ雑魚ぉーーっ!」したいって言うもんだから組んだら結構良かったな 未だにロキ使ってない
完成されてるからなんかつまんなそうなんだよな ツール更新しましたので、良かったらどうぞ
ttps://www.axfc.net/u/3759861 スルトが復活するならおでんも復活させりゃよかったのに
戦死じゃないから無理か 師団入れ換えとかリーダー変更のときはフォース消えていいんじゃないかな
中途半端に温情入れるから余計にクレーム増えるんだろ >>351 乙ビョル 今回アイテムが増えまくったから検索する時に助かってます カオスルートでロキの切り札がおでんかうぇずえもんかと思ってたが これってHみたいに4章で途中エンドしてもバーサク得点もらえたり、
狂化した女神次周から仲間になったりする? >>353
++で称号ランク一個上とかも
勝手にそれ前提にして文句付けてる馬鹿とか ナイトメアラストイベントロキ強すぎだろアホじゃないの >>353に同感だけど救済措置とかサービスみたいなもんと認識してるから悪感情は持たなかったな
システムの裏を突いてるっぽくてあまり頼らないようにしてる
…この話題はいつも荒れそう >>343,345
サンキュー
俺も魔夜作るかな
多分強いってことなんだろうし >>339
樹霊はノルン入れて継続ダメージ師団にすれば強力なバリアの供給源として使えるじゃん >>358
ヴァーリー君が威勢いい事言ってるけどラストの戦闘ボッコボコにされまくるよね
主人公の格の違い思い知らされるから自爆と反射を信じるんだ 夜指揮とかいらんから致命は最低100、次元もデフォで50くらいよこせや 多段もねえ!確率追撃もねえ!兜割りもねえ!致命と次元はものたりねえ! いっそ主人公は活性(指揮)と結界や回復特価でもいいのよ 昼夜補正の落差激しいから夜に攻めこんできた部隊の撃退にシギュン夜魔部隊、ヘイム不死部隊投入ってパターン多いな 度々ごめんなさい。
ツールはこちらでお願いします。
ttps://www.axfc.net/u/3759885 13石より先に14石拾ったらなんかバグったw
こういうのは想定してなかったのかね メインヒロインたちは凶化は大体強い、ナンナは光でも使える
リンデも全域無効と資金工面で置物できる
シギュンも上位互換出るまでは使える
ヘルモーズもそれなりに使い道が
問題はヴァーリだ
称号つけた状態でなんか称号手に入れる前の気分になる性能 >>371
石より現物がなぜか出やすいからそういうこともあるのかw
どんな画面か見てみたい 今回、同じコンセプトを2師団作ろうとすると活性足りない気がする 今回はロリ分が減ってるなというか
あのBBAは萎える
このシリーズは迷走してるのか? たかがコスト13か18のパンピーヴァーリ君を
コスト36の覇王ロキきゅんやコスト28の凶女神と比較するの止めてさしあげろ >>370
更新おっつー。検索ツールの本質じゃないけど下に各ユニットの台詞が出るのが好き トゥルーのとき称号じゃなくてコスト30くらいの強化版になればよかったんや 武将は基本戦術スキルの方がメインでしょ
それ込みなら採用価値はあるし
男魔師団とか妹合わせると使い道はあるし
今回撃破金運師団作れば鉱石はじゃかじゃか手に入るから
回復は金銭回復じゃなくてアイテム回復でメインで行けってことなのかね >>376
ロリ分は結構あるだろ ただナンナが個人的に俺の好みの方向じゃないから
俺的には不満だけどああいうのが好きな人いるんだろう
ただアナル成分が多すぎじゃねとは思った >>371
○○○○○って元々出るんもんだったんかい
このまま進めていいのかちっと不安だったか問題なさそうだな 騎士持ちっていっぱい居るのに騎士活性と組み合わせると兵種が偏って扱いにくかった
騎士で騎士持ちのキャスターとかヒーラーって居ない?(死夜以外)
高コスト解放したら出てくるのかな。 ナンナは女というよりハムスターとかそういう部類で見てる はじめでちゅは気になったけど
俺の愚息は理解を示したがBBAだけは勘弁です。
そういば今回のロリババアはいずこに? VBあるある。悩み抜いた活性増し増し師団より、適当に寄せ集めた高コスト師団のほうが強い >>384
オリファンの笛吹きとかいう有能なやつが >>322
そうそうその1枚が足りないんだよなぁ
とりあえず回想設定の善悪ヒルデ設定して
「沈みゆく魔島」の回想みたけど埋まらなかったわ
これもうわかんねぇなぁ >>384
キャスターならオリファンの笛吹きとかいるぞ
ヒーラーなら人騎で集めるか神騎であつめてそれに合わせたやつになつんじゃないかな ちょい聞きたいんだけどRって非アクティブ動作の設定どこ?
クリックウェイトが兼ねてるのかなって思ったけどバトルだけだよねこれ 何の冗談でもなく騎士のヒーラーってアザゼルじゃね?
分類はクラッシャーだがあいつヒーラーでいいだろ >>389
ありがとう
見えてるんだけど「使」がなくて雇えなかった >>384
オリファンだけが多分該当すると思う
でもあれって絶対治療はフェルストーンいるし、対術100にならないし、範囲無効は十字だけ可能
活性オンリーだから囮向けなのに騎持ちで、騎メインで活性のせる師団にはあんまり向いてない気がする 291 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 19:37:42.77 ID:+CUTpeBP0 [2/2]
>>103
ありがとう
ヘイムダルはノルン生死
悪はロウルート見たら開放された
凶ヒルデだけ通常、目口見開き、微笑、見開き攻撃の4/5なんだが凶ヒルデの出るシーンって下以外に何かあった?
沈みゆく魔島 ぶつかりあう従属神たち 不倶戴天 凶堕の宴 黙示録
一通り善悪で見たんだけど開放されない
408 名前:291[sage] 投稿日:2016/12/31(土) 00:08:12.78 ID:Re+2gkMM0 [1/4]
やっと自己解決した
不倶戴天はヨルムの有無で分岐する
凶ヒルダ無表情攻撃CGで無事100%になりました
これじゃないかな? >>393
10師団もあるんだから、ゾンビアタックすりゃ勝てそうなもんだが >>399
騎士活性乗らない奴を囮と割り切って使うのが手っ取り早い 雷師団って組むとしたらどう組めばいいんだろう
結界要員になるアスタルテの魔族医療が噛み合わない連中だらけだ >>397
あれアンロック相当後ろじゃなかったっけ
コスト20位のユニットがアンロックされる段階だったような エルダーギガースが雷の結界担当じゃね
ついでにある程度打撃も与えれるし普通に優秀 >>404
おじいちゃんはベルク将軍と一緒にシギュンと触王の接待を受けてる最中なもので…
将軍をヒルデのとこに入れて魔無しの男からチョイスするのもそのうち検討するか 25+30+35+10で月天の雫じゃなくてアシュケロンでいい上に称号が1個空くウィルムドルイドが雷だが結界要員まで無理に合わせなくても感はある
あと竜師団があればそっち行く トレハン部隊は撃破金運師団解散して3師団でエスピリ、イリシアル、ダークマター狙いになった 中盤なら騎ヒーラーにクルセイダーとレディクルセイダーか
>>402
最初のほうはハルモニア、アマゾネスとファナとシャルとオッテル卿あわせて雷師団
麒麟が使えるようになったらヒーラー麒麟軸にじゃないかな そういや防御布陣持ちに標的後逸つけるとどうなるんだ? ちゃんとターゲットされてるなら後ろに流すのではなかろうか 俺も何かに極振りした自分の可能性を顕現させたいわ(´・ω・`) トール使ってて活性全部のせるならレディセージが結界要員じゃね
活性はずすなら雷じゃなくてもいいし
>>409
金鎧将さん囮につかってるけどちゃんとガーダーに攻撃ながれてるよ >>412
デウスのナイトメアで詰んでこういう連中使えたらとふと思ったんだ
試したことなくてよくわからなくてな
防御布陣持ちの囮は成立するんか
ありがとう >>409
むしろ今作だとこれまで以上にあると序盤中盤終盤と
編成やステータスも考える必要あるけど便利なスキルのひとつなくらい 称号膨れるメイン盾に慟哭&騎竜王の蔵装備の応龍さんやっとこさ完成
防御布陣前進防御に体躯80特攻防御100の専守防衛とイベイド60で雷霊師団にお勧めの超竜である
このあたりの高位竜はどれもガーダーに変えると固くなるよなぁ >>414
俺もそう思う
固定観念にとらわれてたのを思い知らされたわ
>>415
ちょっくら師団編成考え直してデウスモードがんばってくるわ 応龍さんはイシリアルクロー・デスホースだなぁ・・・慟哭は5本になっても取り合いが激しい・・・
そして次元斬撃のパリングの効果が忘れられて泣いてるんだぜ クリアしたけど面白かったわ。やっぱりVBシリーズは安定して遊べるのが嬉しい
まぁ個人的にはHには及ばなかったな 雷なら無形もちのホロウドラゴンか兵士運搬もちのガストサーペントもいいんだぜ ファナリーダーで雷組んでたときはずっとガストがガーダーだったな
解禁が早いわけじゃないが長いこと活躍してくれる昔からの優良ユニットだわ 今回はバサ5でも体躯無いのは即死しない、というか7章まで温いからウリエルとかハルモニアでも十分いける
俺は不死はメイデンで器はイズン使ってるわ
強敵だとドラコンゾンビさんに出張ってもらう やっぱりジークとヴァーリはどっちももっと強化していいんじゃない
特にジーク
もっと難敵でよかった ジークさん実はオルテスさんより使えないのでは・・・ ジークはヴァーリのライバルキャラだからな
ヴァーリさんがあの程度だからジークもあの程度でタメ張れる とりあえずナイトメアでもストーンフォートレスちゃんはガーターできる レギンさんが防御陣形と前進取ってくるのが謎
何がしたいんだ >>421
ホロウ系は霊無くなって使いやすくなって雇用も早くて素敵だよね 属性ドラゴン系はなんか量産型っぽくて嫌いなんだけど
ガストサーペントさんだけはうちも入れてるわ プーカとティタニアの違いがわからなすぎて戸惑うんだけど装備違うだけ? >>423
今回、難易度と資源の関係で7章とそれ以外で師団分けると捗るな
高コストユニットの武功稼ぎが大変だが、今までだとインフレについていけなかったお気に入りユニットが周回でも使えて嬉しい
前作は見た目が気持ち悪い巨大体躯持ちガーターを使わざるを得なかったのが嫌だった アイアンメイデン、ユミルリーダーの師団にぶちこんでるけど死にやしないな
ちなベリハ5&ナイトメア3。つか大ぼっちゃまが13中すらおとさねえ…レベ316じゃだめなのか patch 1.02 は起動不能になることがあるとか書いてあってビビってるんだが
当てた方がいいの?
いや自己責任なのは分かっているが >>428
ガーダーとして必要なの一通り揃うし、安上がりでなかなか優秀だよ まだ1周目すら終わってないが、お前らのロキageが不思議で仕方ないぜ
Fの人気からしておかしいだろ?
http://blog.ninetail.tk/?p=2069 思い出補正。あと強いし使えるし
ゴミだったらぼっちゃま(笑)のまんま セーブデータはバックアップ取って本体も最悪再インストールすりゃいいだろ…… ロキさんは性能こそトップクラスだがキャラとしては全くageられてないような… 普通にロキきゅんが主人公だと一番かわいくて好きだが・・・おでん戦やら3姉妹2回戦とかの成長かっこいいし
カオスですらずっと鍵頼り霊格封じられても鍵鍵ってバカの一つ覚えすぎてヴァーリー君は好感もてねえよ >>441
それまでそんなふうには思ってなかったけど
リンデちゃんめっちゃ受け属性すぎてレイプされるのめっちゃ似合う 性能面抜きだとキルト=レオン>ロキ=フリード>ヴァーリかな
大公は別枠 主人公勢では大公とルキナの次ぐらいに人気だろロキ
少なくともここでは >>442
坊ちゃんは当時鍵くるくる回してばっかだったのを揶揄されてたのを忘れたのか ヘル姉さんとその血族の扱い悪いなとは思った
ベルクさんにはイミル兄さんぐらいの活躍はしてほしかった
そういえばシナリオ部分で気になったんだが、ティルカが行方不明になった際に持っていただろうニーベルングをヒルデが受け継げているのはどうして? ヴェスラは戦術スキルは優秀だし
今作は人間が少ないから人神師団とかなら使えるか
ブラギは氷師団かな
エリクは知らん >>387
ロリBBAの代わりにロリペドが居ただろ?
次は赤セクで攻めるぜ! >>442
いや最近になってまたFやってみたけど最初の助けてヴェズえもんの頃はともかく鍵奪われたりしたあたりから坊ちゃま頑張ってるやん
父ちゃんあたりとか鍵なしで協力してーとかだしロウラストでもヴェズ頼りだった奴が変身なしで引き出したり成長してる
今回は鍵無くなった→じゃあこっちの鍵でとか頭おかしいだろ こいつ成長したか? 自爆結界って最大値有るっけ?
100にしても自爆ダメージ貰うんだが…… >>452
俺の中の地獄に耐えることができるハオーの器を持ってるじゃねえか
終盤の限界を超えた更なる地獄を引き出してそれに耐えたあたりが成長を仄めかしてるんだろう
界王拳かな? >>454
結界を自分だけで100確保してる?
他人の結界や障壁とは積算 >>456
カルキノスさんリーダーでクリムゾンメイル装備 25+25+50で100確保してる
攻撃は遠隔攻撃なので反撃って訳でもなさそう 毎作全ユニット解放くらいまでは進めるけど
今回はなんか妙にかったるいな >>455
いやなんというか鍵奪われても実力でベルクさんを追い詰めて鍵発動→鍵暴走で勝つならいいけど
ガチンコでボコられて鍵使えよわかったつかったぐえーあつかえませんとか何馬鹿なことやってんだとしか思わねえだろ
なんというか強さは中堅の癖に鍵で驕って強くなった気でいてそっから成長しねえしコスト13で新旧覇王()とかぬかすし全体的にダサすぎるんだよ >>461
ギアドラ2よりはマシだが、随所に無駄なエフェクトが挟まれてて微妙にもっさりしてるのが地味に効いてると思う ターン終了後の報告画面せめてスキップさせてくれないかな
アレのスキップ不可がテンポ悪く長くしてる 一週間そこらでまたこいつかってレベルの文体で
延々と愚痴たれてるのに成長とかダサいとか説かれるのはさすがに失笑する >>462
ほんそれ
ベルク使わなくても勝てるのに使って自爆とか間抜けすぎる
知将じゃなかったっけ ヴァーリ兄貴はパワーアップよりロキやジークとの関係が魅力だったよ 使わないユニットもひたすら雇わなきゃならんから作業感増してるんじゃない 気が付くと装備購入の鉱石の必要数が10個から100個に上がったんですけど
どの章まで進めると上がるのでしょうか? いっそのことジークみたいに爽やかな主人公を…
ダメだ、触手と致命的に噛み合わない >>462
そのシーン最高に笑えたよな
ジークはお笑い芸人だったのだ 重要なのは器で実力じゃないから....大公もそういってる 自爆結界
カルキノス一人で100達成。
他に自爆結界持ち無し→ダメージ無し
スライムクイーン50を同じ師団に入れる→自爆ダメージ有り 劇場効果があったとはいえロキもやたらと年老いたスルトに苦戦してたのに
全盛期のスルトやユミルにヴァーリが勝つのはちょっと無理があるなぁーとは思った。
何が成長したってヴァーリのご都合主義が成長しただけじゃね。 Gの特攻防御100超えで回復したのよりは進歩したかなっ テオはスレでヤバイ事になってるけどティティとの関係が良かったよ desire→empire→frontierの流れは良くて堕ちた女神のエロがよかったが
abyss、gaiaは産卵種苗系でちょっとキツく
Hypno、ragnarokは最初の3つよりマイルド寄りになってきてる感じがする
今作悪堕ちした時のシチュエーションがなんか甘いんだよな・・・
前はもっとこう倒錯したシチュ多かったと思うんだが。 威勢の割りにはレオンに遠く及ばない
魔王名乗るならそれなりのスキルでこいや >>480
最後の最後までこいつキチガイだわーと笑いながらやってたけどカオスのラストはキツかったな… なんか、ロキって過去作の主人公とか?
ヴァーリの出番を色々奪っていたり、ロキまわりの女神のエロシーンにヴァーリが絡まなかったり、害悪でしかないような気がした(´・ω・`)
過去作ファンで今作の登場に喜んでいる人には申し訳ないけど ベルクはオルガみたいなパワー系なのに飛行系ってのが違和感ある 大公もロキも割とネタ抜きでも好きだよ
実際、異常な程のキチガイでもそんなに鍵頼りでも無い
あと今作、女神が加入フラグの関係で活躍薄いとか文句聞いてたから、ヨルム対ファナにびっくりした。ミリアとかアノーラみたいなメインキャラ除くとネームド倒したヒロインって珍しくない? >>476
十字&貫通無効のバグと同じようなケースだな
他にもありそう ルキフェルx6戦なんだが嘘4で全域攻撃消した筈なのにたまに全域が飛んできたりするのよね
まだ範囲絡みはガバガバかな Fロキは好きじゃないけどRロキは好き
ショタロキは全てを越えて好き 大公はライターが暴走しててエロが好きじゃないけどVBで泣いてしまったのはGだけだな
カオスルートの後にティティエンド見たら心が動かされてしまった あかんニズヘイミルぼっちゃまでトレハンリロしてる時間がデウス1周より長い気がしてきた ロキは中二な言い回しと時々隙があるところがかわいいよ 4週目でロウトゥルーにようやく進んだけど、なにこの圧倒的なボスラッシュ。
Hのときより感覚的に絶望感が大きいのはこっちが全体的に弱くなっているからかな。
実際これ尾解放前の1週目リロードでS++を取る自信が無い。 今更気になったんだけど資源工面は最大値表記されてるのに兜割りとかに上限かかれてないのって前からだっけ? 前はスキル説明したtxtがあってそれに上限とか乗ってたと思う (´・ω・`)明日はカオスやるか……ボイスの???が気になる >>494
本の話とか魔術回路の話で笑顔なってるのが好き。そっからフェーナに冷たくされて意気消沈とか
合理的な考え方してるのに時々感情的に動いたり大して強くないのに洞察力だけでかなり戦えたり
推理小説ネタバレした従者を極刑にしようとして揉めたとか
…ロキや大公が好きって言うか親交調教の10刻みでイベント起こす関係でのカサ増し日常パートが好きなだけかもしれん
大公は選択肢で日常から急に母胎どうこうとか言い出すけど >>482
ニッチ需要って、ユーザーの属性にあっててなおかつ倒錯を求められるからな
その分メーカー買いして貰えるけど
まあ次回作に期待、マイルド路線もいいけどもっとガンガンいってくれて構わない
さすがにムダ毛おばさんはもう勘弁だけど ヴァーリはシナリオとゲームの両方で弱キャラ扱いされてて可哀想なレベル 思考停止って士気だけじゃなくて武勲も増えねえのか
リダにして損した >>500
好みは別にして、CG自体は肉感的で出来よかったように思うけど あれ、シナリオ途中でベリーハードに難易度変更できるのに、一度ベリーハードに変えたら変更できない……
やっぱきついかなあと、そろそろハードに戻そうと思ったのに(´・ω・`) レベルとコストがレートに直結してるから高難度が必然的にいいもの落ちる >>505
掛かってない
難易度落ちるとレベル以外に編成が弱体化して高コストユニットが省かれる >>507
んーそうか…
タナ4時にニズヘが落とした14中、それよりレベルの高いベリハ5で吟味してるがいっこうに落とさんのだよなぁ
コストは表示見る限りじゃ等しく58だし 取り巻き触手の数少ないからダメなんかね…次いくわどうも 変わってなければ(敵LV+トレハン値)×(敵コスト+敵の数)
計算してみたら たまにスレで巨大体躯と巨神体躯が両方高く出来てすごいと言ってるのを見るけど
小冊子に巨大と巨神は高い方が有効と書いてある事を教えてあげないのか…
巨神は最大98、矮小体躯と同時所持が可能で自爆障壁効果もあるらしいが うう、戯れにベリーハードに変えるんじゃなかった……
1周目イージーだったのに、2周目でベリーハードは厳しい 未だに倍加が自決自爆に乗らないんだっけ
どうしよっかな称号 ガチ師団を組んでいるともうこんな時間に。俺は正月の夜になにを…
雇える高コスト勢って火力馬鹿ばかりでキャスターやヒーラーって少ないよね。
特にありあまる竜族に対して活性組が本当に足りない。 これ前作はフロンティアってやつなのかな?
それやってないせいかどうにも最新作もやもやするところがあるわ
まずはフロンティアやってからの方がいいのかね・・・・・・
はやくフローラエロ全回収したいけどストーリーとか世界観とかも気になるから前作もやったほうが良い気もするしどっぷりはまりそうだ 竜は活性ないよね、ティルカとメタとロンの二人と組ませて
飛行師団で頑張ってるわ、岩窟さんとか やっと正月休みだぜコンチクショー!
経験上ノーマルだと終盤で簡単になりすぎる印象なんだが
Rは初週ハードでもいけそうかな キャスターじゃないけど炎竜にすればあわせて32あげてくれる竜とかいるぞ >>523
初週ハードでファナウルル☆4フローラでやったけどなかなか手応えあって面白かった Fやった後にこれやったからって話気に入るわけでもなし
竜は属性活性に使うぐらいか。高い竜鱗に巨体のおかげでガーダー置物はできるけど >>524
序盤は役に立つよね、龍厨
一時期、ロキの火魔師団に入れてたわ アイテム欄に忘却香とかアングリーライトなんて出てきたが、これもバグだよな… 龍厨も活性32だったか、煉獄の古竜も32なんだ
これあわせればわりといい感じでいけるんじゃね? Backgroundでいちいちオート送りが止まるのはなんなの 煉獄の古竜も、活性32なのか
気がつかなかった……
二人合わせて64なら普通にやれそーだね
でも、こいつ魔炎師団のガーダーに出来そうw >>525
マジか、俺もファナちゃんが一番好きなんだけど
ロリコン的にはトラップ突っ込むのが良いかなとか悩んでた
とりあえずやってみるぜ! 龍厨師は盾装備が輝くよね
神騎飛師団に戦意60、絶対治療、師団活性20、全体治癒12 聖人の騎士王で指揮が12
さらにブルトガングで神族活性50 盾で範囲無効 更に師団の活性から外れて囮にも
なんなんだアンタは 戦術補助って500まで上げたら好きなの撃ち放題になるのかな 炎竜ってよく考えたら素材はいっぱいいるな
結界要員のウィルムサマナーとかあまりがちな片手剣使える成長Sのウィルムセイバーとか
高コストにはグラシャラボラスとかもいるな
>>534
盾装備も結構あまりがちだから助かるよな 戦闘画面に誤字があるのずっと気付かなかったわ
巨大体躯が巨体体躯になってる
虹の毒撃で、攻撃削減だけエクスクラメーションマーク(!)が付いてない てかランク8メダルの称号効果が思ったほどでもないな
十字とか師団指揮とかよこせや 4章ぐらいまでやって1からやり直しているけど
ファナとオッサン率いる樹雷組にラナンシー入れると
貫通、扇、十字はあっても全域無効持ちなんて終盤ぐらいまで出ないだろうから
ワロエルほど強いは
まぁゴリ押しできるのは終盤手前までだろうけど 煉獄の古竜ガーダーにするために
また、戦功稼ぎするはめになってだるいw アイテム欄が知識で
ステータスが知力とかわりといろいろある ただのHの竜師団…そこ意識で初っ端からウィルムセイバーサモナー龍厨師は贔屓雇用してたけどね
あとはGの竜騎士でもホーンドラグーンさんは優秀現役、とりあえずファナリンデも突っめる 一周目終わったから次メダリオン解放したいんだけど
選択肢ごとの上昇値ってまとまってる? >>545
ナンナとヘルモーズだけ治世と覇道が混ざるから注意
あとは悪堕ちさせたら今度は好感度上げる選択肢選ぶぐらいか 煉獄の古竜ガーターで使うくらいなら普通にアーマードラゴン使ったほうがいい気がするけど 鉄騎将が扇貫通無効をデフォで持ち 更に盾鎧装備
焔王装束に究極の鍋蓋 常闇常闇称号で範囲無効に対術結界90炎霊活性50 炎男師団で最高の置物だぜ
と思いきや専守防衛も遠隔もないじゃん! 惜しすぎる・・・ >>545
どうせ、メダル全開放するには最低3周に必要だし 適当にベリハいっとこ
とりあえず、今極夜メダルの開放手順を作っているところ リンデ、ファナ、煉獄古竜、厨師、サモナー、ホーンドラ
加護が全員火
ガーダーはリンデ、すべてリンデに注ぎ込むために作った
とりあえずリンデの素の防御力が500超えた
まだいけそう ガーダーのくせに盾装備出来ないやつの多いよなぁ
大剣とか要らんがな守っとけ むしろリンデで竜指揮取ってシャリーアの大剣積んで活性35指揮12?の十字無効置物
岩窟古龍をガーダー 置物で焔王装束で活性50全域無効乗っけて活性マシマシの火竜PTが思い浮かんだ 春風さんが強すぎて違和感
パリング破られたのをほとんどみない リンドヴルムさんあと1ランク高かったらガーダーとして最高なのになあ >>546
>>549
サンキュー
とりあえず二周目いくわ
早く解放して全滅に追い込んでくれたイズンちゃん使いたいな 今回敵数値抑えめだからフォートリンデ持ったリンデで最後までガーダーやれんこともないね
他見てる感じ両手剣余ったらカブトで殴らせる遊びもできそうだし置物以外も趣味で色々できそう なんで師団リスト変えても装備は引き継がれてるんですかねぇ.... これサブ武将の二つ名が付く条件が分からないんだけど
いつの間にかオッテル卿はフレイズマル棟梁って二つ名がついてた
シャルとかエリクもそのうち付くの?
士気か武勲依存? >>558
多分、手に入った難易度以上を再度クリアで付くんじゃないかと。
気付いたら付いてた。 ナイトメアバサク5クリアしちゃった
ゴールはどこですか フリーバトルってユニットが手に入ることってあるの?
毎回それっぽいメッセージがあるのに何も貰えないんだが 活性置物するくらいなら遠隔カブト75両手で殴った方が良いと思うけどなぁ
とりあえず範囲無効してるけど 今回真ロキ用の師団1つ作っとけばあとは趣味で作ってもクリアできるから楽しいわ 両手剣はR14まで開放されてもガーダー向きの武器精々反撃倍加くらいしかなさ気なのかな とりあえず二週目ハードラストまで一気に走ってみたけどニーズヘッグだけ異常に強いな
ロキとヴァーリの師団以外じゃバリアすら敗れんわ
適当にやってクリア出来るのはこの辺が限界らしいから三週目ベリハ突入してちゃんと師団組み直すか 活性しか考えずに来たけどかなりきつくなってきた
ナイトメアバサ4ひーこらいいながらなんとかクリア
やけに勝てないなと思ったら開幕と同時にHP1になってる子が多すぎて吹くね
嘘やら結界やらを考えなきゃいけないときがきたようだ 砲弾持ちかなり多い上にサポでも砲弾飛ばしてくるから割とキツイ ナイトメアバサ4までやったならもういいんじゃないですかね 継続が高難易度で決め手になるのは最近ずっと一緒じゃないかな
むしろ今作は強ユニットに攻撃スキルちゃんと乗せれば物理でも十分やってけてるイメージが有る 天帝なんとかちゃんほんと強いな
ナイトメアでも平気でミリオンダメだしやがる てんてーは何も考えずにあまっていたマビノギオンとグラディス装備させたら
そのあまりの強さにもう彼女だけでいいんじゃないかなと言う思いがある。
下手なラスボスよりラスボスしてる。 砲撃は前作であんまり機能してなかったからテコ入れしたんだろうな よく覚えてないけど前作一番めんどかったのハムドとシルヴィアの砲撃だったような 前作の時点で砲撃ぶっこわれじゃねー?
敵も味方もくそ強かった もしかして凶ウルル使う場合は全女神凶化にしかできないかこれ
ウルルだけ凶とかできんのか・・・? >>577
クリア後の選択肢でそれぞれ選んでから固定できるよ ヴァーリ君は芸風がレオンと被りすぎなのに、レオン程苦労してねえ感がある。
……あいつの場合、魔王同士の殴りあいだったから負けると逆レイプされたり副官ぶっ壊されたりするし。 今から使えそうなSを++にする作業をやろうと思ってるんだけど何が効率的かな?
ある程度強い全域持ち+育てたいS×5の師団をいくつか作って低難易度デウス回すのが早いかな? >>580
うちの場合は称号つけてなくても石稼ぎつつ無理無くクリアできそうなベリハバサ3で武勲稼いでた
ようは戦力次第かなぁ
ほんとにサクサクやりたいのならデウス8章の雑魚も何も考えずに倒せるくらいの難易度のがいいんだろうけど
8章まで行くとコスト26〜30がいっぱい出てくるから普通に倒しちゃうのも勿体無いんだよね
というかSランクユニットに関しては武勲200稼ぐだけで++になるから敵のレベルも最終的に200超えるところでレベル上げも兼ねたほうがいい気はする ブリュヒンデの二つ名が選択したのと違うのになっちゃうんだが
これって既出? ヘイムダルが苦しんでたのって腹パンのフラッシュバックだよな…
ロキ様都合のいい事しか覚えてないんじゃ ロキは最後だけで道中はオデンおばあちゃんが案内人ではだめだったんかな >>583
活性30が多段になる奴なら1.02で修正された
それと違う奴ならスマン HYPNO以来からあまりにも久しぶりで色々わからなくなってる・・・前進防御と防御布陣ってどう違うんだったっけ
前作のノウハウとかはもう全く使えないのか? >>589
前進は自身の一つ手前を庇い防御布陣は自分より後ろで側面遠隔次元じゃない攻撃を庇う感じかな
毎回久々にやるとあらかた忘れてるよね ありがとう。
囮+前進防御は側面遠隔次元対策だったなそういえば。 >>588
それだサンクス
基本的にはあの活性30が扱いやすい?
騎士男性魔、3個とも乗せるのも難しくないし オーディンに称号ついてる人いる?
蛇ヨルムには称号ついてるからオーディンにもつく気がするんだけどね おでんの称号は師団指揮8大神術陣15
たしかナイトメアクリアで付いたはず >>594
おでん加入後にナイトメアクリアしてなったからか
ありがとう そういえば極刀二本はリストラされちゃったか
元々いい性能ではなかったがちょっと寂しいな 悪ナンナリーダーだと狂天使ホロウ編成が効率いいんだろうけど
見た目的につまんないんだよなぁ
神族無視してルナと闇属で組ませた方が面白いかな 装備品の性能上がってくると、なに装備できるかも重要だよね
ユミルなんて元は強いのに、法衣と道具でしょんぼりだし
両手剣は装備するユニット多いのに、次元付くの1つしかないから大変 斬天とかグラズはシナリオでも重要な要素だったから印象深いが魔剣リディルとか作中では触れられなかったからピンとこない 天ツ風装備は阿修羅戦着と焔王装束だけ? その代わりに風愛が圧倒的な存在感を出してるけどw ユミルローブの嘘はユミルをリーダーにすると消えるというね ゴブリンキングさんが攻撃布陣・魔族活性・盾装備・ついでに金運で
使おうと思えば使えることに気付いた 陣馬の鎧はまだあるよ
あと下忍装束だの上忍装束だの キングは一週目のトレハンリーダーとしてはそれなりに優秀よ
装備タイプも優秀だからデフォトレハン20とかのやつで6枠全部うめられるまでは使える
枠埋まるとさすがにきついけど。 侍大将が大公になったりプロメテウスなど大公装備がかなり強い 砲撃ダメージがアホらしすぎるのに砲撃結界の称号一個しかないとかやばない? しかし、称号つけるのに武勲が必要というのだけはどうにかならなかっただろうか
戦闘参加でしか稼げない貴重なものだから、上位メダリオンを入手するまでのつなぎにこの称号をつけておくか、ってことももったいなくてできない
ゲームの楽しみの一つであるキャラ強化に縛りを入れざるをえなくなっているのがきつい
トレハンと一部のガーダー以外、いまだに称号つけてないよ 終了前復活戦術継続治癒で勝つときは絶対全快ゲーは結構良かった >>609
そら自分で縛ってるだけだぞ、気にせずどんどん付けたら世界変わると思う
今回マジで称号どころかメダルすら帝以上なくてもナイトメアバサ5突破できるバランスなのに 俺も気にせずバンバン付けてるな
武勲じゃなくメダリオン余らせるのが勿体ない B以下はさすがに称号より上限突破優先した方がいいけど
AやSなら称号付けた方がスムーズに回るしな
1周目から使ってるユニットならなおさら >>609
俺も1周目はもったいなくて付けてなかったけど、帝が解放されたらいいかげんこのあたりでと考えて付けた
結果的に見ると、Sランクだと上限突破にもそんなに使わないし、レギュラーユニットなら楽に稼げるからもう少し早くてもよかった
ただメダリオンは戻ってこないから、初めのうちから頻繁に付け替えるのはどうかと思う 初ナイトメア挑戦して極メダルまで取ったけど最後の最後の真ロキ3師団で詰んだ
おとなしく極ユニット作って出直すか・・・ 多段2とかカブト15とか1つあたりたかが戦闘4回分だしな
メダリオンに至っては今作雇い直しがないぶん雇用での消費少ないからゴミのごとく余るし b以下はとりあえずまきわりとかでいいから付けとけや感 専守ぐらいならフリーマップで1回戦うだけでつくから別に困らないな
産み直しのがよっぽどきつい >>611
狂まででナイトメア5デウス越せるとかまじかよ。
熟達者はすごいなぁ。
極まで開放してるのにまだそこまで到達できてないよ… 今回ユニット性能が糞高いのと
高ランク装備がかなり気軽に手に入るからな…
装備だけで兜75つくユニット多いというか大半がつくというか >>620
ガーダーがある程度で十分だから多分やってみれば拍子抜けすると思う
グランツ攻撃力1300超え3体をガーダー一人でどうにかする、みたいなのないし
攻撃力3300超えの致命500持ちで追加攻撃1装備持ってるお方とかおらんし hは三師団分を一人で受ける必要あったりしたからなw
なんだかんだでリンデ置物にしなくても普通にガーダーとしていけるという >>626
ありがとう
430はナイトメアじゃないとできないかな?
どれくらい回せばいいんだ ナイトメア最短ステージ8でlv345くらい
350ターンでLv430 >>627
最初の14石はデウスベリハバサ3のニズヘ232レベルから手に入れたよ 追加攻撃が減ったおかげなのか覇王ロキとか一部を除き、理不尽だ!って思う敵キャラ少ないな >>628
ありがとう
ナイトメアかー
ロキがかなり強そう ロキもニーズヘッグも装備でよほど凶悪なの引かない限り、まあ対処法はけっこういろいろあるよ そうか、今2周目ベリーハード4章でものすごく苦戦しているから、称号つけた方がいいか
ターン終了時に一人だけ大ダメージくらって沈むとか、何が原因か表示してほしい(´・ω・`) 覇王ロキは自分で使えたらいけない性能だよなぁ
しかしボス全般にいえることだけど巨神の数値あげて
もうちょっと堅くしたほうが怖かった気が
なんというかもうちょっとボスらしい性能であってほしい >>636
放射食らってる
俺も2周目ベリハの7章で称号付けたよ それは○○放射だな
ある程度以上の数値の対術結界もちを作ろう 術式反射が結界を貫通してくるのがかなり理不尽だな
砲撃うぜえから属性師団作ろうかな
氷が微妙だが 囮が都合よく対術障壁99とか持ってると楽なんだけどね 流石に対術結界、ガーダー、囮ぐらいは称号欲しいよね
アタッカーはなくても問題ないけど。 >>636
ハードはともかく
ベリハは安くてもいいから何か付けよう
フリバ10戦くらいですぐ取り戻せる カブト75次元75でも100くらいしか与えれないくらい硬かったよw リッチの大魔術陣18、対術反射25、グレイヴディガーの毒気放射5でノルンが3000ダメージくらっているのかな
今ヘイムダルボス戦で夜だから、相手のステータスが軒並み高くてつらい いい加減ランダム装備リストから専守は外そう
Hでも見たぞこの光景w >>647
たしかに初見ベリハのヘイムダルは硬くて大変
俺は触手師団でいけたよ イシリアルクローと極楽浄土ノネズミってガーダーによく付けさせる装備だね
モンスター系は爪と獣装が装備品のユニット多いから >>650
ヘイムダルはヴァーリの触手師団で倒したんだ
一応対術結界40がいるんだけど、ノルンだけ3000超のダメージをターン終了時に受けて沈む 敵が装備してるものをトレハンとは別に落とすとかだったらな 装備はシャリーア様が相変わらずレア装備の固まりで、そりゃダハードさんもやらかすよなぁってなる >>652
40は少ない
どっちにしろ敵に反射がいると100でもダメージ貰うことがある >>652
相手の大魔術陣のためだけど、目標(赤い回転のやつ)にされてると余計に食らう、放射の分もあるし
解決策としては、結界を強くするか、囮(ノルン)に対術障壁を付けるか、回復スキルを多くして相殺するか 対術結界40→80にしてもやっぱり3500とかダメージくらう
全員生還で倒すことを考えないようにした方がいいっぽいな こんなんが武勲がーとかストーリーがーとか文句付けてるのかと思うと結構萎えるんだけど、みんな優しいね 凶ルートって破滅値+女神全加入とヴェスラ蟲イベントのみで各女神個別イベントなしでいける?
真覇王にリベンジしにいこうとおもうのだが 今回置物に欲しいスキルって愚者、解毒治療、絶対治療、範囲無効系、後逸あたりかね
砲撃結界はそもそもまともな数値にできるやつが少ないし
戦術結界はないならないでええよねって感じあるし
自爆結界は一々セットするのがめんどくさい >>659
全面肯定以外認めないって奴が書いてるほうが萎えるわ >>636
ナイトメアのニーズと真覇王ロキの絡みがあるからさくっと対術結界できれば100準備したほうがいいな
半端な数値の入れて後で組みなおしとか面倒だろう もう朝からずっと師団編成考えてるけど決まんね〜
これでベリハを乗り切れるのだろうか・・・ >>661
悪堕ちさせないとダメだが、称号イベントはいらない 別に肯定しなくてもいいし不満あっても良かろうが(実際物足りない部分多々あるし)、よく知らんけど叩きますとかどんな内容の批判であれ無いわ 色々試した結果、やはり大魔術陣が原因っぽかった
ノルンのかわりに対術障壁99のシルバードラゴンを囮にしたら2000ダメージぐらいに減ったので、
リカバリつけて戦術でさらに蘇生してなんとか全員生還
まだこのゲームのスキルを全然理解できていないことがよく分かった
協力してくれた人、ありがとう(´;ω;`) 3週目7章トゥルールートでロキ御一行にイベント称号つけたら兵舎から消滅したんだがこれって進行上の仕様なのか?
8章突入してもロキノルン他きえたまま(覇王ロキはいる)
既出だったら申し訳ないがバグかどうか優しい触手のかたおしえてくだされ Dからやってるが今回はぶっちゃけシナリオはシリーズ最低
まあメーカー側もいろいろな都合で不本意な出来だと思ってるだろうし次に期待
これを肯定して次もこのレベルを出し続けるようなら流石に参る >>670
Ver.1.01ではショタロキはそこでいなくなったと思う
1.02ではいなくならなくなった
周回の魂うんぬんのせいかもしれない
俺も、ストーリーほとんど見てないから、なんで加入したり脱退したりしてるのかよく分からんことがあったぜ >>669
それ巨大体躯でダメ減ってるだけじゃね
どうせ原因は反射だから取るべき対処は、持ってるやつ狙うとか、大〜陣を外すとかだよ シナリオ面はあまり肯定しにくいな
前作キャラが最初からずっと活躍してると話としては微妙になる
といって扱い悪くするとそれはそれで不満が出るという >>668
肯定不満あってもいいのにやりこんでる(曖昧かつ主観)で判断とか大丈夫?洗脳雇用で知力1になっちゃった? ヴァナヘイム持った文ちゃんの増幅師団作っておけばだいたい余裕 嘘付きに死をって師団を見たらあの面子に混じってる文車は腹黒いと気付いた 正月の忙しさも抜けてようやくVBRに触れられる
ベリハロウルートやりますか……師団編成で悩むな、こりゃあ
でもきっと強いのは7章からなんだろうな 結界を複数人持ってた場合、乗算になるってのが意味わからんのやけど
例えばヴァナヘイムを2人持ってた場合継続ダメ何%ダメージカットになるのよ?
知力1の触手でスマン >>673
ストーリー読んでやれよw
ロキは進化したし、のるんはロキ守って大ダメージじゃなかったけ? >>681
1キャラで対術結界100なら全てカット。
対術結界50が2キャラなら50%カットが2回で実質75%カットということ。 >>681
すごいわかりやすく言うと
ヴァナヘイム一人の結界40がいることで40%継続ダメージカットで100のダメージが60になるんだが
そこにもう一人ヴァナヘイム結界40が加わるとさっきの一人が軽減したダメージをさらに40%カットで36ダメージになる
たとえばこれがヴァナヘイムを一人で2つ装備だと結界80で80%カットして100のダメージが20になる >>681
ヴァナヘイムは結界40だったと思うから、最初に100-40で60%になって、
次に、残りの60%からも60%の40%引かれて36%になるんじゃなかったかな
64%カットだね、違ったらごめん
>>682
俺のプレイ時間80時間のうち70時間は編成、称号、装備の時間だろうなあ >>681
スキルは何でも一人ひとりずつ計算されるって考えればいい
ヴァナヘイムを2人が持ってるならnダメから40%引いて(一人目)、残った0.6nからさらに40%引く(二人目)
ヴァナヘイム2つを1人が持ってるなら、nダメから(40+40)%引く。そんだけ >>673
ありがとう
7章までVer1.01でやってたからかもしれない
とりあえず周回してみるか
それでも帰って来なかったらやり直しかな… >>685
そんなに編成してるの!?
90時間プレイしてるけどストーリーじっくり読む派だから
編成時間は半分くらいな気がする >>687
次の周回で加入したらちゃんと称号ついた状態で帰ってくる
ただし聖樹の女神ノルンじゃなくてノルンで入ると思う >>687
1.01の周回だと、最初のほうで仲間になってるロキとノルンはともかく、ヘイムダルとヨルムは消えたままだったような
ストーリー上で仲間にしたらまた加入する
1.02だと分からない 今作のグランツ活躍しなさすぎで泣ける
R13以降はまだ手に入れてないんだが
装備整ったら前作並みに活躍できるのかな…? >>683,684.685.686
できる触手達よありがとう
1人で100目指したほうがいいのか >>671
システム的な自由度とシナリオでのキャラの活かし方は反比例するからしゃーない
Dは悪堕ちタイミング完全固定だし >>694
やったー! まだVBR終わってないけどやったー! >>692
結界の計算バグってるらしいぞ
一人に100持たせても他のやつが持ってるとダメージ食らうらしい VBHやりなおしてるけどやっぱり、リネットの初心者への殺意が高すぎる
一番の難所が序章なのひでえわw >>692
できればね
ヴァナヘイムと月天の雫は40%
極の称号で30%(前後で60%)
地獄蝶ちゃんみたいなできる結界師でないと100%は難しい デーモンアリストとかいう称号だけで結界100で盾装備できるやつがいるぞ
片手だから専守も問題ない 師団画像投下して改善点とか聞いたら教えてくれるっていう物好きな触手いますか?
ちょっと悩んでて >>694
なんだと…脳が認識した瞬間に射精するかと思ったじゃねーか
あと1年、死ぬ気で生きてみるか 編成に穴があったらここの触手達はするどくツッコミを出し挿れしてくれるよ >>703
いるよ
ここにはもうナイトメアバサ5もクリアして10師団の編成もそれなりに最終局面迎えてる原初の触手がわらわらいるから 後一年で死ぬとかフィムブルベド症候群にでもかかってるのかな? 進行度とかざっくり持ってる装備のレア度とか崩したくないコンセプトぐらいは言っておかないと全師団崩して大改造されてしまう 性欲は触手 知恵も触手 猛るちんこは原始の触手
…それは触手じゃろか 元々アニバパックの鈍器に一新したVB二連続になる予定だとあった
内容は色々紆余曲折あって狂い、F続編を短期間で仕上げることになったが ティルフィングって神魔の交わる極限にして究極を疑似的に再現しよとしたとか言うからさ
これは超越パワーの伏線かなと思ってたら別にそんなことはなかった それじゃあ聞いてみるけどこんなんでベリハクリアできるかな?
メダリオンは神までで装備は今から考えるけど
http://fast-uploader.com/file/7038892425776/ >>713
せっかく活性いっぱいある樹霊師団にでっかいおばさんギガースレイダーを入れることをお勧めいたす
あとは任せた >>710
とりあえず、全域無効は必須
ニーズもロキも無形と心核ないから、盾はドラゴンゾンビがいい
あとは結界師と強力なアタッカーだね >>713
囮は多分固定できてないけど、クリアは超余裕だからいってらっしゃい
ただきついときに備えて、アシスト用に地獄蝶を用意しておくといいよ 今回バサ4↑以外ならあんま囮いらないし師団しっかりしてるしベリハ余裕でいけると思う >>720
種族少ないし、手軽に巨体が最大までいくから相当堅い >>725
完璧な副官
十字+全域で範囲対策はバッチリ >>725
カブト割か全域無効の2択
攻撃もさせたいならカブト割と遠隔、擬似範囲無効が欲しければ全域無効 サンダルフォンのスキル凄すぎないって思ったけど巨体無いと高難易度でガーダーはきつい? >>729
ボス格じゃなきゃ十分
戦術補助盛ってるからやばくなる前に戦術スキルで焼き払ってるせいもあると思うが 先達者がいるな。なんかところどころ似てる師団があるけど投下します
進行状況はベリハトゥルーロウルート進行中(2章)
メダリオン開放状況は「神」まで開放済みで、装備はランク8まで開放してる
けどエスピリトメタルが枯渇してる感じ
流石に全師団改造は楽しみが減るので、
トレハン師団(第3師団)と文車ちゃんを入れた師団を作りたいのでどれを解体すればいいのか
そこら辺が知りたいです
あとはまあ、この師団変だよ! っていう意見もくださると大変うれしいです
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org407617.png サンダルフォンは治癒装備つけてヒーラー範囲無効置物と化してるな・・・ ガーダーとかどうせ特攻防御積むし種族少ないとか割とどうでもよくないか?
それともギグスの2つなら全全相手でも5倍止まりだから積まないでいくの? >>729
ニーズとかボス相手だと苦しいけど、サンダルフォン使うなら天使軍団だろうし、
活性で防御底上げされてるから、雑魚相手には余裕なんじゃないかな
ただ、装備品が杖と道具だと、ガーダーとしててこ入れしにくい
個人的に、ガーダーは盾、鎧、獣装のどれかがないとダメ
2つともそれらだと優秀
爪の慟哭の拳とか他にもガーダー向きの装備あるけどね DEAFGHRのプレイ経験しかないのでVenusBLOOD初心者みたいなものです
なのでわかりやすい説明だとありがたいです……わがままで申し訳ない >>733
うちは慟哭とムテキノコ積んでた
別に進行度やら難易度やら相手やらケースバイケースだからなぁ
逆に特攻0以外ありえないって言ってるわけでもないだろうし >>734
トレハン称号と専守以外はナイトメア・バサ5挑戦時に初めて付けたわ
面倒だからアタッカーは一律で戦槌の三連撃にしたけど >>731
全部問題ないよ、絶対いける
それでも文車入れるなら死師団を崩して、文車リーダーの夜師団に改造したらどうだろか
ヴァンパイアロードかノーライフキング外して交換すればそのままでもいけると思うけど
あとはせっかくコンセプト作ってるし、そのままでいってみ >>731
結界関連の補強で
第1ユニスナout仙女orリトルウィスパーorエルダーギガースin
第2触手out武仙orエルダーギガースin、できればシギュンに淑やか付けてデビルナースout大鬼orギガースナイトin
第10女王orクリドラoutセージin
第9は竜師団より夢幻蝶とロキ入れた炎師団にミックスした方が捗る
うちの文ちゃん師団はデーモンアリスト・リリス・ヘルモーズ・ナベリウス・文ちゃん・サタナスアイで組んでる >>714
左様か、じゃあちょっと行ってみるか
>>715
レイダーさんも良いけどクイーンドラセナリアの方が攻撃力も範囲も上じゃない?
>>720
本当はドライアドちゃんが良かったんだけどな〜
まあもうちょっと育ったらドライアドちゃんになるかも
>>724
でもこの氷師団昼用なのか夜用なのかはっきりしないんですよ・・・
クリスタルドラゴンに日中適応持たせるのもなんか勿体無いな〜って
囮考えるの正直苦手なんだよね、まあまだ装備とか称号とかこれから付けるからそれでなんとか >>738
まあ俺も常に100ってわけじゃないよ
種族5つでも素で特攻防御50持ってるやつとかそのままでも全全相手でも6倍止まりでギグスと倍率大差ねーし(つっても普通の相手からのちょっとした刺さりやすさは全然上だが)、スキル構成によりけりじゃねーかなって 10師団、悪ウルルじゃないとヘイルダムにヒール入らないんじゃない? 安定なのは範囲無効置物っぽいけどいけないこともないようなんでガーダーで使っていこうかな
回答ありがとう 相性良くして火力びゅるるうでわりとどうにかなっちまうからな
6人相手だし万能じゃなくて専用対策師団作ってくのも良い 種族2つで特攻防御60持ってるからこれ以上特攻防御盛る必要のないアイススタチューさんは神 既に具体的なアドバイスが有る中であれだが、第4師団にアサルトガンナー、
第7師団にキリングメイド放り込むだけでもだいぶ火力上がるぞ >>747
あと2師団くらい枠があればトレハン師団なり対敵専用枠なり作るんだけどな・・・ ヘイルダム、ってガンダムみたいだな…時代の涙を見そうだ 今回は多段に側面60とかふざけたのがいるからイベイドガーダーは死んだか このゲームのメダル称号って重要?
メダル称号は資源工面のみでやってきてベリハで詰まったんだけど
メダル試行錯誤すれば突破できるくらい大きな要素なんだろうか >>748
前進・異常耐性・巨体も持ってるとか壊れすぎない? メダルも途中からは重要だけど一番重要なのはトレハン
称号付けてないなら称号も付けてとにかくトレハンを高くした師団で装備を集める >>755
異常耐性、前進防御、専守、野戦適応とか日中適応ぶちこめるから大分変わる
あと結界100用に >>755
装備が物故割れてるから称号いらない
心配なら守でガーダーに専守前進だけ付ければ? >>754
彼女が傷ついたらどうするんだ、謝れぇーーッ!
…ってロキ様あたりなら言うかもしれない >>755
例えば巨大体躯40ユニットが居たとする(体力2倍弱)
これに称号で巨大体躯40を追加する
すると体力が5倍になる >>755
凄い重要だよ うまくつかえばこんなに楽勝なのかよってぐらいになる
ベリハ後半あたりだとそろそろ対術結界を100近くまで積んでおきたいかも
アタッカーはカブト割75を最低ラインとして、そこから多段とか必殺+致命を積んでいく感じかな
ガーダーは専守防衛は必須として巨大体躯を詰める奴なら80近くにして、そこから特攻防御もできるだけ高め
属性多いやつなら100 少ないなら75とかで妥協でもいい 前進防御はあってもいいけど、囮に後逸つけたほうがいろいろ楽 どこのナハトゥだよ
しかし普通に考えりゃあんな化け物みたいなロボットみたいなのにされて喜ぶ女もいないよな
普通に昇天させてやればよかったのにあれ >>755
称号付与なしでもナイトメアはクリアできる
ただ専守、前進つけるだけで楽になると思う
最終的には結界とか兜とかをどうやってMAXまで上げるか画面とにらめっこするゲームになる ガーダーガッチリ組むと玄武スタチューウナギウナギギグスアーマードラゴンアンドロマリウスとかになっちまうけど今回そんないらんと思う
巨体なしとか反撃ガーダーの可能性を模索していきたい 昼夜片方固定のイベント戦でセーブして詰んでたら適応や特攻つんで打開できたり >>759
詰んでる人にそんなこと言っても仕方ないと思うんだ
称号乗せるだけで難易度全然変わるのは確かだから詰まってる人にとってはいると思うよ なるほど、まだ有用なスキルも分かってないけど重要なのはわかった
今作のwikiまだスカスカだから過去作のwikiで勉強してくるわ >>763
ナハトゥさんは幻聴聞こえてたから仕方ない 囮がたまに謎の死を遂げてるのが何かと思ったらこれ反射か
くっそ痛いんだけど対策はリカバリくらい? ていうかファナちゃんの周りをアマゾネスで固めてから何故か龍族指揮を持たせてる事を思い出して失敗した事に気づいてしまった・・・・ 今回はウルルとナンナは別にして、他の3人のヒロインは凶化でもそんなに強くないよね
虫フローラなんて悪より弱いし ナンナは光の主神、黒の主神モードがあるからなぁ
結局ウルルぐらいしか凶選ばん気する >>773
あれ、障壁って効くのか?適当に試した障壁90+25のメフィストが即死したんだが… >>775
ウルルは凶が鉄板だよね。称号で愚者2+兵士運搬も鉄板。
他の女神は、凶化が弱いというより悪が強いんだよな。
悪フローラなんか、一人で海師団を主力に化けさせたよ。 >>768
解放者陰陽師で100いかないから止めて欲しい 黒の主神で運用するなら自前でつけたほうがいいきする
光の主神ならなくてもええんちゃうか 善モードがいまいち強い女神いないんだよな
まあ悪落ちゲーで悪落ちしない方が強いのもどうかと思うがw 基本愚者リーダーで押しつぶしてくプレイが万能だしねえ え、俺、光の主神に称号カブト割で75にして、リーダーにして全域
神軍団のアタッカーにしてるんだが >>741
ありがとう。前作で使ってたから今作でも使ってあげたくてね
師団数が少ないから割りとコンセプトを重視してみたところはあるかも
>>742
色々な師団の改善案をありがとう
竜師団は今まで使ってたし、せっかくの竜ロリと竜ヒロインを竜師団で活かしたかったんだよね
だからそれ以外は參考にさせてもらいます! シギュンはフレイヤ来たらお役御免ってのが避けたくてお淑やかにしてから変更してみます
>>749
アサルトガンナー、キリングメイドを放りコンでみます。
前に入れてたはずなんだけど、どうして脱退させたんだろうか >>775
狂フローラは砲弾師団で輝くで
狂ヒルデは狂ウルルと組める 善や昼で使える女神はなるべくそのままだなぁ
光日に闇夜の敵にぶつけたいし、戦術の回復が同属性に対して格段に効くので太陽信仰天使とかと組ませたい
でもブリュンだけは見た目で悪と決めてる、善の衣装はなんか目に痛い >>784
むしろ範囲武器手に入るまでは
それが手軽で強い。(神師団は光加護多いし) 黒の主神ナンナって
周回設定で悪ナンナ選んでロウトゥルーへそのまま行けば良い?
それともナンナだけ悪堕ちの選択肢でロウトゥルー目指す?
どっちなのかわかる人教えてくだちい >>790
ありがとう!
じゃあやっぱりロキ組のイベント進め漏れか・・・もう一周いってきます ナイトメア凶なんとかクリアしたのに99でメダル二種解放されなくて萎えた! >>791
称号イベントも全部こなさないとダメだよ
俺も一度黒主神に失敗したけど、称号は既に付いてるしめんどくさいからいいやとスルーしたのが原因だった
あと、オートセーブが章の初めごとに残っていると思う >>780
全域は自前で付けて天使に範囲無効と戦術補助もらってグングニル砲台してるわ >>792
称号イベントで治覇+2の選択肢を選び直せば100に届くかも
7章初めのセーブデータがあればだが 巨神体躯はガーダーに向かないかな?
伸ばせないし巨大体躯持ってても意味ないんだろ 一つの師団に術式増幅持ちが2人以上いた場合の計算式ってどうなるの?
基本100、術式増幅20
100*1.2=120
基本100、術式増幅10、術式増幅10
100*1.1*1.1=121
これだと2人に分けたほうがダメージ出るから間違ってる気がするんだよね >>794
一応ヘルモーズまで含めて全部こなしたんだけどダメだった
たまにフリーバトルしないと出ないイベントがあるからそれかなーなんて思いつつ頑張ります >>798
戦闘画面で活性とかのサマリー画面に増幅も加算で表示されてるから全キャラ加算じゃないかな >>797
伸ばす必要があるのかどうかも検討しないと
反撃ガーダーやるなら竜鱗でダメージ受けないだろうし >>800
結界は積算だけど術式増幅は加算なのか
そこまで甘くないんだね 術式増幅も結界と同じ 増幅が40と30がいたら
1-(1-0.4)×(1-0.3)=0.58 58%アップになる
つまり一匹にねじ込めるだけねじ込むのが効率いい 今までと計算が変わってなければ・・・ 今回のリンデちゃんなら副官悪堕ちがあってもよかった 何だその計算式は…増幅って100限界でそれ以上はカットなのか Ver1.02で師団名に半角記号は修正されたけど半角スペースはバグるのか
樹 バリアって名前で開戦したら画面真っ黒になって焦った 現状の継続ダメージ量で多人数で増幅盛れば盛るほど増えちゃったらバランスかなり壊れると思うの サリィちゃんと風愛ちゃんで組んだらサリィがあらかた蹴散らして風愛に出番がない やっと仕事終わった……ロウトゥルーも気になるけど先にカオスいくぜぇ〜 今回って全員悪落ちしたロウルートとか全員そのままなカオスとかも行けるの? >>808
次元次元で被るから風愛はマシンサウルスと組ませたけど多段6があるからもうなんかどうでもよかった メフィストフェレスってルキフェルに並ぶ程の大物なの? ユニット性能じゃなくて悪魔としての格のことじゃないっすかね 1.02当てたら起動できなくなった・・・
再インスコしてもっかい1.02当てたら
また起動できなくなるんかな? >>816
落としなおしてダメなら1.01当て直すしかないと思う >>817
サンキュー
じゃあ1.03くるまで1.01でおとなしくしてます 先を行く触手の皆さん、ちょいと質問です。メダルは尾まで開放して、ベリハ発狂2までクリアして次からナイトメアいくんですが、
ベリハ発狂2カオス最終章で樹霊・海洋・人間・竜師団の4つが火力不足(戦闘1回で完勝できない)になりました。
この中のいくつかを解体して神・魔・器師団あたりをつくろうと思うんですが、
この後のメダル開放で、上記4師団が再び使えるようになることってありますかね? >>823
ない
あとから解放される強いユニットはそれぞれあるが、神、魔、器の解放キャラクターのほうが強い
神と魔は2師団ずつ作っても余裕がある
特別に愛がなければ解体して他の師団を編成したほうがいい 樹霊海洋は作ろうと思えばちゃんとした師団作れるようになるけど未来があるかと言われれば微妙なところ
人はともかく竜は今回高活性がいないので厳しい
飛なら作れる
神魔器は2個ずつ作れるレベル >>823
ナイトメアバサ5でも序盤は資源困るから使うことがある 竜は竜厨とウィルムサマナーが補助で優秀だしアタッカーにもミズガルズとか入れれるから再利用できるけどね 序盤用の安価師団ページと6章以降のページで別ユニット組もうず >>823
残ったとして竜だが…
雷竜、器竜みたいに他と混ざるかな。
今の中身によるが全入れ替えもあり得る。 >>823
樹で力不足って白虎雇ってもダメなんか?
レア8あるならヴァリアントとビフテキつけて殴れば、
殺しきれん敵ってベリハ程度ならそうはいないはずなんだけど ビフテキじゃねえやハンターベレーだ
ビフテキつけるのはホロウビースト、この2体でいけない? >>777
すまん色々おかしいこと言ってるな
回復系で対策
俺何でこんなこと言ったんだろう 823です。皆さん、ありがとうございます。
ひとまず人・樹霊・海洋を解体して、竜師団は残す形でいきますわ。
ただ竜も高活性係がいないようなので、最後には解体します。
>>831
ナイトメア発狂以降を見越しての解体・再編成なので、白虎入り樹霊師団は
今はギリギリセーフですが、すぐに火力が足りなくなるだろうから解体します。 >>835
竜の活性は装備品で一応ある
ただ、他の種族はもっとあるのさ・・・ 思えば初週から一度も魔獣師団を作らなかったのは初めてかもしれないってくらいに使わない 安定のコック師団は使ったけど終盤には魔獣を軸にすることはなくなる ヴァーリの称号効果、不遇の王子と底知れぬ地獄で逆じゃねえのかって感だな 樹はジズ
人間はシグルズとかあの辺
竜はパッとしないが強いのいる
どれも使おうと思えば使えるが神や夜におかしいのが沢山いる 竜はミドガルズにビッグバンドラゴンいるけど、
こいつらは他の師団でもやっていけるんだよね
むしろ、解放が進むと蟲師団の目が出てくる 白虎遠隔無効がネックだったけど黒龍爪装備して元気に次元斬撃してるよ まず種族師団作ろうと思ったら活性40は最低ないとなって思っちゃう辺りインフレってるというか感覚麻痺してるというか
ノーライフキングの死者活性24でつえええってなってたあの頃の自分はもういない 使いたい奴強化できる環境がないなら相手弱くすればいいんだよ 人はインヴォーカーと笛吹きいればわりとなんとか…… やっとカオスルートの最後に来たけど歴代カオスルートの主人公と比べるとヴァーリは何か微妙な感じだな シリーズ初なんでよくわかんないんだけどルナとかはやてとか楓って公式のマスコットキャラなの?
リーダーにすると金運8が2つになるし金運師団作ってアシスト役にするのがいいのかな スマホゲームのVenusBlood -Go-が流行っている学園が異世界に移動してクラスメイトが女神や女魔王になってしまう
ジュマンジみたいなVB if...というゲームをやってる初夢をみた 人師団にしようと思ってるといつの間にか神師団に乗っ取られてる >>849
ルナは敵がザコい周回序盤は金運師団、中盤以降は闇属師団の結界要員にすると腐らず使いやすい >>849
楓は九尾のキツネでninetailのマスコット
ルナは猫又でdualtailのマスコット
はやてはかまいたちでtritailのマスコット
ちなみにはやては男だ ウラノス、ミカエル、グランツで師団から外すとしたら誰だろう
全員非リーダーとして >>852
なるほど、序盤と終盤でタスクを変えて使い回すのね
サンクス
二周目になってはじめて師団のページが2ページ以降もあるのに気がついた間抜けな俺
序盤用と終盤用で切り替えて色々登録してるとほんと時間が溶けていくw >>853
えっ…はやてちゃんが男?
そうか・・・男の子なのか・・・w ずっと治世上げる選択し続けてきたんだけど、
たまに治世1:覇道2みたいに上がる選択の時は覇道選んでおいたほうがいいの? エーテルアサルトなんて前から居たっけか
全然見覚えないんだが >>858
多分初回プレイなんだろうけど、実はこのゲームはヒロインの好感度(ハートマーク)のほうがずっと重要なんだ
治覇は最低限あればよく、治世ばかり選んでおいてカオスルートに行こうとしたりしなければ問題は起こらない
質問に関しては、その選択肢がロキに関することでなければ、おそらくどっちでも構わない >>859
一周目愛用した。適当称号だったがなかなか健闘したぞ 狂女神仲間にするのってどうやるの?
wiki見たら狂化イベはサブイベやらなきゃいいって書いてあるけど、狂化して倒したら仲間にならないってあるんだけども それは五章の狂化イベントだな
発生した時点で街頭エリアの女神死ぬ
狂を使うには普通に全イベント消化して
女神の好感度と破滅あげつつカオスいって
最後のほうで選択肢選ぶ必要がある >>863
カオスルート、女神全員加入&悪堕ち、破滅値4を満たせば7章の2戦目から使える >>863
仲間にはならないが、次の周回で凶を選べるようになるってことではなかろうか
俺の場合だと、初回に凶エンドで4人凶を選べるなったが、ナンナの凶だけは周回始めに選べず、
ナンナの凶を選べるようになったのはナンナが凶堕ちして倒してしまった次の周回からだった
ver.1.01でのことなので1.02だとどうかは分からない >>858
5章までは凶化させない
カオスルート、破滅4(分岐時の理論値)、全員悪落ち、ヴェスラ加入フラグを立てるでいけるはず >>861
一周目は普通のルートに行きたいから治世だけ上げてたんだけど
そこまでゴリゴリに偏らせなくても大丈夫ってことか
じゃあ、もし治世選んで好感度がマイナスになったらリロードして
上がるほうに変えた方がいいってことだね、どうもありがとう >>837
魔獣は活性がなさすぎて、獣である必然性が皆無
気付けば魔になってるというオチ >>868
うん、カオスルート(覇道ルート)では、女神たちに最初嫌われて好感度をどんどん下げてマイナスにしていく
悪堕ちという状態になると、好感度が反転してマイナスがプラスになる
その後は好感度が上がるような選択肢を選べばいい
ここは注意ね うおー素早い回答ありがとう!狂化イベは避けるのね
カオスルートで悪落ちまではテンプレかなーと思ってたけど破滅値まで必要なのかー
治世覇道より破滅上げねば・・・ 獣師団は最初のチャリオット、ビーストライダー、乳牛ガーダー、コックの時期すぎたら用済みだなー
具体的にいうと4章島ぐらいから力不足になっていく
まぁ序盤から解禁されてるユニットででその峠越えれるやつほとんどいないけど 愚者の嘘(または地形無効)10師団で運用してる人ってどれくらいいるのかな
まだベリハなので不便感じないけど強ユニット増えてきて邪魔っぽくなってきた 愚者持ちが夜活性だったり魔族活性医療だったり全く噛み合わないから外して範囲無効リーダにしたりしたほうが良かったりするかもね
ルキフェルとかリーダーで使うくらいなら非リーダーの天邪鬼で愚者1の方が便利だし 嘘持ちはトレハン含めて全師団中半分だった
わざわざ文車やルキフェルをリーダーにする気もおきないな >>873
やっぱりグランツちゃんキツイか
>>874
戦う敵を選べるし、3・4師団あれば十分だと思う
最悪、シズのアシスト使えばいいし アシストの地形無効だと敵の愚者効いたままだったような
あれは開幕だけであとから回復するんだろうか 誰がどこでも開戦できるわけだし全部同じような構成に作ってもな 敵の地形無効対策に1師団だけ愚者なし用意して他は全部愚者絡めてるな… ウルルとメフィストフェレスとあと坊ちゃま辺りがあれば後はなくてもいいなって感はある トレハン師団
反射師団
砲撃師団
自爆師団作って
アタッカーが6つになっちゃった 愚者は5,4,3、2の4師団だけで後は砲撃特化、砲撃結界100とか特化させてたほうが戦いやすいと思うわ てんてーちゃんの化け物火力も好きだけど
ザラキエルさんのしつこい追加攻撃も癖になる
全体+追加の大剣がどっかにおちてないものか ナイトメアバサ5だと天使連中が攻撃スキル的には非力に感じられてしまう
活性で攻撃999でも一撃で倒せなかったり
装備品も活性重視にしてるせいだろうな 朝にも聞いたけどフリーバトル全部こなすと
ユニットが手に入るとか、イベント起こるとか何かいいことある?
それともただの経験値稼ぎに存在してるだけ? >全体+追加の大剣
俺もそいつの装備迷って結果カマにした 2周目クリアでメダル的にまったく収穫がなかったのでWikiを解禁したわけですが
ちらっと見てたら専守+遠隔で攻撃出るようになるってあったんだけど
今までのシリーズもずっとそうだった? ヴァナヘイム余ってたらはやては樹霊活性33対術103の置物になれるのか……
樹師団考えてみようかなあ
>>890
今作からだよ イズンちゃんかわいいから使ってあげたいんだけど
素のスキルからして終わってる やっと1周目の終盤だけど、一番強かったのはシギュンだわ
http://i.imgur.com/SFZm595.png
ボーナスで絶対治療も覚えられるから結界系キャラも入れられるし
スキル消費2で飛行x2特攻から非女相手でも苦戦することが無い うちのイズンちゃんは器のガーダーやってるよ
まぁぶっちゃけアドミラル・てんてー・スサノオの3人がバリア割られる前に殲滅してるからバリアと活性役みたいなもんだけど 今回のメイン原画は続投するんだろうか
この絵じゃなければヒルデももうちょい人気出てたろうに ロキを許す/信用できないってとこの選択肢wikiで?って書いてあるんだけど
これで分岐決まるとかあるの? ロウトゥルーで全体フリーバトルくりあしたけど、特に得点なかったよ
カオスはやってないので、確定ではないが…
てかてんてー強すぎ。所詮ハードのバサ2とはいえ、トゥルーラスボス一撃で吹っ飛ばしてる >>894
俺もこれ
スサノオがリーダーだと全部の攻撃スキル持つから大抵更地にしてくれる ゼータクな装備だなぁおい
てか地形無効が味方の嘘も潰すのが邪魔すぐる
おかげでティルナノグ装備のヴァーリとうるるん組ませられねー >>896
エーテルモノリスも弓二刀流で同じようなスキル構成なんだよね
>>897
ものすごく簡単に言うと、
ロキと協力する→ロウ
ロキと敵対する→カオス ティルナノーグはいかにも主人公のための剣だが、ヴァーリに合わない
装備するならリディルのほうがいい
悲しいよね 特別古臭い絵でもないし言うほど悪くはなかったような
シナリオ面でいうとファナ以外は他者とのかかわりが薄すぎた
他の女神も対応するサブキャラ自体はいるんだけど
ヒルデはリンデのサブキャラみたいになってた
ヘイムダルはロキのサブキャラであってウルルのサブキャラではない
ヘルモーズは独立してるせいで誰のサブキャラでもない
BBAはオエー鳥になるし論外 ヴァーリーさん剣の形態ありすぎだろ
3つくらいあるよな アウドムラさんガーダーなのに防御布陣持ってないな
前もどっかの亀が持って無くて修正されたっけか >>901
まじか
ロウトゥルーめざしつつメダリオンも欲しいから覇+2の監視選んじゃったどうしよ ことごとくかゆいとこに手が届かないヴァーリはこのゲームの主人公にして縮図そのもの ロキ、ノルン、リンデのキャラが濃くてな。フラグ管理上、難しいんだろうが女神勢が目立たなかった >>906
トゥルー目指すならロキと敵対したら絶対にダメ
セーブデータ残してなくても、オートセーブの各章の初めからやり直せるかも 1ターンに1体だけを確殺して次ターンに瀕死の敵師団を作る役がいると
トレハン師団のフォース稼ぎが断然楽なことに気付いた
問題はそんな師団をどう狙って作るかということだ…
今のとこアイススタチュー、オプスメイジ、レイスマギアを置物にして
キリングメイド、エーテルブレイダー、ヨルムで貫通無効の敵を残して殴らせるといい感じにはなるが 2周目ハード・カオスルートで覇道+ばかり選んだらヒルデにしか称号付けれずに
エンディングもヒルデとウルルとハーレムしか選べなかった
愛情もあげないとだめなのか?
めんどくさいな
こういうの苦手だわ、脳死極振りさせてくれよ >>909
いまいちトゥルー条件のノルン生存がわかんなかったんだけどおそらくここが絡んでくるのかな
やり直しだけど早めに気づけて良かったサンクス フリーバトルや休憩でターンが進むのにデメリットはありますか? サンダルフォンついにガーダーからリストラ、置物になってしまった
装備できるのが杖と道具だときついね、スキルはいいのに 選択肢例のとこ見てて思ったんだがこれもしかしてベリハだと真と破取れない…のか?
色々やらかしてるなあハード挟まずベリハ⇒ナイトメアにすればよかった ヴァーリくんストーリーでの役割は経絡斬って治療とか暴走阻止ばっかだもん
演説で鼓舞とかもよくやるし前作でいうならシルヴィアの役どころなんじゃね いうてヴァ―リくん一周目ハードとかは主力だったやろ?
鉄騎将とヒルデでもつけてあげればしばらく無敵で適宜置物を入れ替えでいいっていう >>914
デメリットはS++を目指す上でタイミングが悪いとボスの強化になりかねないところ
ターンが進むと軍事で経験値は入ってたが、食糧や資源はどうなってたろ
>>915
範囲無効だから、置物と割り切ればいい
触手師団ぶっ潰して作った、ただ強いだけで美しくない師団に入れてる >>915
14装備に体躯40龍鱗100とかいうサンダルフォンのための道具があるからそこで返り咲くよ >>920
極竜の心臓もう別の奴につけちゃったんだorz あの手の可愛い系ガーダーに巨体つけるのは抵抗あるな… 愚者持ちが夜種族ばっかりだわ、強ユニークの指揮が闇指揮15、闇指揮15、夜指揮15とかになってるで
愚者とユニークの指揮を生かしまくろうとすると夜師団だらけになって逆に運用し辛くなるな
ここらへんのスキル捨てて掛かった方がいいのかな? >>919
食料魔力資源はフリーでのターン経過では増えない >>923
昼夜の違いは防御力
敵の範囲攻撃を封じれば単体しか攻撃して来ないから、
そうなると盾役にさえ日中適応か夜戦適応が付いていればいい
>>924
そか
じゃあ、フリーバトルは資源的には難しいね
一応金は勝てば入るんだろうけど 夜種族って遠隔の昼夜気にしなくていいし使いやすくない??
防御半減って昼か夜かの差異だけで結局みんな半減するんだし
囮とガーダーさえ注意すれば何も変わらん >>922
尻とか胸とかでかくなるんだよ
フローラさんみてみ、爆乳なんたらで巨神体躯つくし >>925
十字まではどうとでもなるんだけど
範囲無効、全域無効と指揮15が各々リーダースキル率高くて両立厳しくないですか?
全域はあきらめる感じかな? >>919>>924
そうなんですねありがとうございます
じゃあ無理にやらないようにします ロリ巨乳は好かないけど触手改造的な感じで膨乳化するのはむしろ好みだにぃ
……大公はククルをガーダー運用するつもりだった可能性が?
>>929
範囲無効は最終的にどっちでも欠けると死ぬ
装備でなんとかなることが多いからリーダースキルは範囲無効にはほとんど使わないけど
あと個人的には指揮より嘘優先 >>926
たしか昼は夜種族は-16みたいな地形効果が一律でなかったか 覇王ロキさんチーターすぎない?
ヴァーリ君の覇王の器とはなんだったのか ロキ、蟲大公、ヴァーリ
ティルカ、蟲ミリア、ヒルデ
で主人公メインヒロイン統一組めるな
実用性はアレだけど >>932
それがそんなに気になるなら兵士運搬も入れりゃよくね ヒルデの称号どうしよう
戦女神かヴァルキリーか…… 4週目にナイトメアに行く気で今3週目ベリハ進めてるんだけど
神メダルまでで、こいつは絶対雇っておけみたいな奴いる?
1週目はノーマルロウルート、2週目はセーブ&ロードでトゥルー行ったんで
帝メダルが解放できてないんだけども >>929
厳しいね
実は範囲無効より全域無効のほうがレアだったりする
だからリンデに全域無効(で、擬似範囲無効)付ける人が結構いるわけで
範囲無効は、サンダルフォンとアザゼル、あとはかなり上位の装備で3つくらいだったかな >>937
ベルク加入して称号付くまではヴァルキリードライヴ
付いたら高相性で戦闘力のある十字無効ができるようになるから
戦女神に変えるのがオススメ >>931 >>939
d、とりあえず優先順位は範囲無効(全域無効)>愚者>指揮15って感じかな?
それでどうにか両立出来る範囲で可能な限り頑張って構成考えてみるわ
まあ指揮の優先度が下がった時点であまり夜師団である必要性もなくなるんで
大元の夜師団増えすぎ問題がほぼ消えてなくなったわけだけど >>940
ベルクまだいないからヴァルキリーにしとくよ >>938
神メダルまでじゃないけど、ラスボスが愚者持ちだから、
対抗するには、凶ウルルか地形無効
あんまりあとのほうのユニットは鍛えてる暇ないだろうし、雇う資源もないし、
アマテラスあたりを取れるようになったらすぐ取って鍛えるといいかも マジか
フリーバトル全然やってないから今やってるデウス終わったらシナリオ戻ってみるかなあ 全部の戦闘に戦闘前会話、勝利会話、敗北会話が用意されとるね
近衛の会話が見えるのはフリーバトルだけ 関係するユニットが師団にいないとダメなのかな?
直接戦う師団にいなくても会話が始まるのは確認しているけど
全部の戦闘にあるとは思わなかった 師団にいなくても会話はある
ただフリーって突撃連打で武勲稼ぐ場所になりがちなんだよな ヴァーリくんなら今でも焔王装束係としてロキさんの従者やってるよ 師団に入れてなくても会話あるっぽい
たまに開始時の会話なくなる謎バグもあるけど(クリック待ち設定時に確認)
基本は近衛だけど章クリアで増えるフリーバトル時はシギュンとかも出たりする いやほんと冗談抜きでまったく見たことないわ
んっとにバグゲーだなこれ。進行不可バグがないってだけで 初ステージの初回だけ前会話と後会話がある
2回目以降のステージは突撃でいいけど初ステージだけは開戦にしてる エンプーサさんとか意外とまともな衛生兵だったんだなっていう ヴァルハラ治安活動で以前やったときは見れん買ったが、
今錆色の地で見る景色やってみたら発生した。お騒がせした
他のも見てみるとするわ ベリハバサ2デウスクリアしたけどユニット増えてるように見えない
バサ特典ってナイトメアじゃないともらえない? フリーバトルにも会話あったのか、全部突撃してたから気が付かなかったわ ハードバサ2で増えたことあるから貰えると思うよ
戦艦は英雄じゃなくて造魔 おっ女器ガーダーおるやん!
→なんだこの装備は・・・ エンプーサ 解剖好き
カアスマドモアゼル まとも
ストーンフォート 可愛いもの好き
コボルト ミーは
グラップラー 好戦的
ルークセントール まとも
ダンピール 中二
うろ覚えだがこんな印象 >>963
俺はレイスガードだな
器のガーダーは片手が装備できると好都合 フリーバトルの会話はフォートレスちゃんが可愛くて草生える
あとはチョコ菓子のやつとか好きだった フォートレスちゃんにお持ち帰りされそうだったようなサンダルフォンちゃん ベルクおじさんってどうやったら仲間になるの?
カオスよりにいけば仲間なるんかと思ってたのに死んじゃったよ 1−4章のどこかでイベントバトル一回以上回避
5章でナンナステージに行く >>974
乙
スルトにナンナのHな服着せてもいいぞ 初回にそのルート踏んでたおかげでうちのベルクさんはリーダーとして大活躍してた ナイトメアバサ周回余裕今でもベルクは魔飛のリーダーとして健在
戦術がけっこう優秀なのよな そーいえば凶ルートで5章にナンナ以外選んだ場合
ほかの女神のとこってなんか特典あるんだろうか 初回でベルクさん仲間になった時これ絶対裏切るパターンだわって思って6章クリアまで使わなかったな,,, ノルン死亡って狂ウルル√でフラグ立つんかな
あっさり死んであっさり生き返るノルンもうめちゃくちゃ ティルカ達の称号と覇王ロキの称号はどうすれば付きますか? 最初に雷活性要因でファナパパ雇ったまま使い続けてるけど全然称号付かない
もしかしてサブ英雄は称号無し?あるいは何かイベント抜けや選択ミスしてる? 俺もベルクさん仲間になったことないぞ
ヘルモーズに称号つかないしノルンはずっと「可能性を秘めている」のままだ
このゲームのフラグ管理難易度高すぎだろ
知力1の触手には無理 大抵のサブキャラは周回すればつく
他に条件あるかもしらんが知らん、難易度とか? そのへんの周回での称号付与ってさ、
ずっとイージーにして最後ナイトメアでも全解禁されんのかねえ ジークとヴァーリにはもう一段上の覚醒が欲しかったなぁ
特にジーク
せっかくヴェズえもんの子孫なのに… >>987
ノルンはロウトゥルー
ヘルモーズはルート問わず好感度を3にするだけだ
あ、フローラを凶化して倒しちゃうのはダメだな、それ以外 称号はクリアすれば付く
付かないなら難易度不足、ナイトメアなら確実
>>989
おk
だが、難易度変えるとバグるという報告も
俺はバグったことないが 上の方で誰かが入手時と同等以上の難易度でもう一度クリアすると付くって書いてたような 埋めついでに答えるお
>>981
最後の3師団と戦うとこで負け(降伏可)るとHシーンがある
4人全員やらないと全部埋まらない 狂ファナ敗北はいい笑顔すぎてほっこりするわ
なんやねんあれ ___
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