>>924
面白いゲームにはなりません
そもそもRPGで固定成長のゲームが実は少ない理由を考えてみ

むしろステータスに応じてプレイヤーごとに優先順位や戦略が変わる可能性があって
そっちの方がプレイヤーにとっては楽しい